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请不要戴着有色眼镜看待二次元!最近越来越多的人对二次元有负面的看法,有一部分人对新型事物总会带着批判的眼光去看待零零后的二次元,九零后的游戏机和电脑,八零后的录像厅和旱冰场。 当这些新型事物出现的时候,一部分长辈就会给他们打上耽误学习、不务正业的标签,殊不知那只是那个年代年轻人娱乐的一种方式而已。 还有一部分人一直认为二次元是文化入侵,其实二次元是动画、漫画、游戏、轻小说的结合体, 我们的国游国漫也是二次元。所以说,二次元并不是文化入侵,反倒是中华文化对外输出的窗口。我们每一个人都要对自己的文化有自信,不管我们生活在哪个年代,请不要活在自己的信息简房中,请摘掉有色眼镜去看待年轻人的新事物。

评论区有不少的家长留言,让我聊聊二次元。作为一名八零后的家长,今天我说说自己的心里话。如果以后我的女儿长大,想要接触二次元的圈子,我打心底里坚决不同意。一开始呢,我以为二次元只是孩子喜欢的动漫游戏、手办漫展 等等,就像我们小时候收集卡片一样,只是年轻人单纯的爱好消遣,没必要太过的较真。可当我深入了解之后,我才发现是我看的太片面了。如今的二次元早已不是简单的娱乐兴趣, 圈层里掺杂着大量畸形不良的氧化,隐蔽性极强,还暗藏着外来思想的渗透,所有家长都必须提高警惕。 在这里,我先摆明立场,我从来不反对孩子看正能量的优质动画,玩健康益智的小游戏。我真正抵制的是那些别有用心之人打造的充斥着暴力低俗、扭曲三观、歪曲历史、 传播消极思想的不良二次元内容。相关的数据显示,国内泛二次元用户已经突破了五点二六亿,其中青少年占据主力,占比高达六七成, 几乎每三名青少年里就有一人频繁接触。庞大的受众基数让不良文化快速蔓延传播,不少内容还带着明显的外来文化输出倾向。 这里不良内容对孩子的伤害肉眼可见。长期沉浸在虚拟的世界里,孩子容易逃避现实,沉迷虚拟生活,疏远家人亲情,淡化家庭的责任感。现实里,很多孩子深陷其中,盲目高价买周边, 肆意充值游戏,白白浪费金钱和大好的时光。长期受极端内容的影响,孩子性格变得偏激易怒,做事冲动鲁莽,无心学习,成绩下滑,整日闭门不出,脱离现实社会,性格越发孤僻内向。 再加上部分低俗的画面、怪异人物造型长期观看严重误导未成年人,直接影响孩子们的身心健康。在审美和价值观的塑造上, 负面影响更是不容小觑。不良二次元,推崇病态审美,大肆宣扬阴柔风气,慢慢消磨青少年的阳刚之气和责任担当,极易让孩子们出现审美的偏差、 性别认知的错位,还不断的灌输躺平摆烂的消极思想,让孩子遇事只会推卸责任,失去上进心和拼搏的斗志。 最值得所有人警惕的事,就是藏在背后的历史虚无主义和文化渗透。一些外来势力借着动漫影视的外衣 夹带私货,淡化真实历史,发布伤害民族情感的内容。青少年的心智尚不成熟,辨别是非能力,若长期接触,很容易遗忘民族苦难,淡化家国情怀,冷落本土文化,丢掉民族认同感。我始终强调, 我们不是剥夺孩子的爱好,也不是禁止孩子合理的放松娱乐,而是引导孩子分清好坏,坚守历史底线,树立正确三观,主动远离圈子里的糟蹋。 教育孩子切记强硬,禁止打骂指责,一味打压只会激起他的逆反心理,让孩子背地里偷偷的接触。家长们应该放平心态,多和孩子平等沟通,了解孩子的喜好,与交友圈子, 建立亲子信任,做好正向的引导。平时可以多陪伴孩子,亲近中华传统文化, 多看一些正能量的国产影视作品,走进红色基地,铭记历史,从小筑牢文化自信与爱国情怀。也呼吁各大网络平台严格审核内容,清理低俗不良作品, 家校同心,为孩子们营造干净清朗的成长环境。无声的文化渗透从来都不是危言耸听,曾经外力打不到我们, 如今便用包装精致的娱乐内容悄悄侵蚀下一代的思想,试图改变少年一代的信仰与认知。父母是守护孩子的第一道防线,我们辛苦的养育孩子的第一道防线,我们辛苦的娱乐无可厚非, 但身为中华儿女,民族骨气不能丢,民族历史不能忘,爱国初心更不能改。 所以,奉劝各位家长提早警醒,耐心引导孩子明辨是非,在孩子心中种下爱国向善的种子,让孩子扎根本土文化,树立正向的人生目标, 不被外来糟粕文化侵蚀,脚踏实地向阳前行,做有理想、有骨气、有担当的新时代好少年!认同的家长,麻烦您收藏或者转发给身边的亲友,一起守护孩子们的健康成长,谢谢大家!

孩子们被二岁元毁了!这是我从很多家长口中听到的声音。他们认为二岁元会让孩子们变得抑郁、孤僻,心里扭曲。但事实并非如此,很多动漫和游戏中的角色都是通过自己努力改变命运的人物。当他们遇到困难时,没有人抱怨、 指责,更没有人推卸责任,他们会相互鼓励,共同前行。这些都是给孩子们的正向引导,他们能让孩子们的内心出现坚韧的力量。 而在现实当中,孩子们回家和父母说,我在学校被欺负了。一些家长会说,为什么会欺负你?他们怎么不欺负别人?当孩子想要一个心爱的玩具时,有些家长会说,买它有什么用,影响学习。当孩子回家想让父母陪他玩耍时, 有些家长会说,我累了一天了,自己一边玩去。在这个时候,二次元反而是孩子们的心灵港湾。不是二次元毁了孩子们,反而是一些家长们的误解、冷落、抱怨,把孩子们推向了二次元。二次元和他们的同号们会无条件站在他们的身后。

二次元的偏见从未停止。最近,我们再次收到了很多关于二次元的负面评论,说二次元是文化入侵,祸害青少年。我们觉得并非如此,就像父辈爱打麻将、跳广场舞 只是休闲爱好,二次元也只是当代孩子的一种文化选择。每个年代都有被贴上祸害一代人的事,最终都只是时代的正常印记。不能因为个别孩子的问题就说玩二次元的都是坏孩子, 这和说打麻将的人都是游手好闲一样荒谬。二次元内容有监管、有筛选,并非全是血性暴力,多数是传递温暖与成长的正向内容。玩二次元并不代表着否定传统文化, 四书五经、武术值得学,但二次元也有它的价值。兴趣从无高低。漫展和二次元活动是孩子们的交流平台,如同跳广场舞的广场是中老年人的天地,无需一刀切的禁止,包容多元才是最好的引导。也想劝劝那些习惯在网络上随意评判的朋友, 面对新兴事物多些理智与包容,不必躲在屏幕后随意发表过激言论,也可以到线下店里坐一坐,好好聊聊。


二次元还要崩溃到什么地步?从近日成都家长举报线下骨子店,到河南十三岁女孩偷走母亲十八万救命钱买周边,当多家媒体开始发布家长控诉二次元毒害孩子文章,其中毒害孩子的字眼格外扎眼。 难道曾经躲避现实的乌托邦也要开始吃人了吗?成都那封举报信,其实揭露了一个极其残酷的现实,二次元正在强行侵入现实。以前这些东西只在漫展和网店卖, 现在为了赚大钱,商家把谷子店开在了商场的显眼处。在这里,成本可能只要几块钱的吧唧和立牌,通过限量 隐藏款、盲抽等博彩心理的包装,身价一下变成了几百几千块。孩子们为了在圈子里获得那点可怜的社交地位,为了攀比谁的谷子更贵更稀有,不惜对父母撒谎逃课,甚至透支家庭的未来。这种利用孩子们自控能力差的营销手段,真的肮脏毫无底线。 如果你是家长的话,会忍住不去举报吗?虽然后面有官方街道办的介入,商场也贴出了消费警示,但是只能治标,根本改变不了这个病态风气。 如果说成都的举报只是预警,那么河南十三岁女孩的新闻,则是真正的家庭悲剧。十三岁女孩 偷了家里给患病母亲治病的十八万救命钱,只为了去约稿,去买股子。一张电子投稿最高居然能卖到五千 四百块!十八万,那不是一笔闲钱,那是女孩父亲在工地挥汗如雨攒了半辈子的救命钱。当这个家庭还在为下一顿饭、下一盒要发愁时,女孩却在几个月内将这笔救命钱全部砸在了约话稿和周边上。未成年人的钱就这样流进了商家的口袋里。这种收割已经 击穿了商业的底线,变成了对弱势家庭的掠夺。老父亲看着满屋子无法变现甚至无法触碰的电子垃圾时,那种绝望是无声的,也是毁灭性的。最荒诞的是,现在的二次源泉竟然进化出了一套血统论。 和受害者比拼,不买高价周边就是伪二次元。生活幸福、有对象,竟然成了被攻击的理由。仿佛只有那些心里脆弱、生活不幸甚至仇视现实的人,才配拥有进入这个圈子。权力。这种扭曲的价值观把孩子们推向了极端,撒谎、逃课、骗家长出门, 他们学会了用最恶毒的语言武装自己,去攻击所有不符合他们纯度标准的普通人。这种风气背后,是资本为了流量而刻意制造的群体对立。因为只有这样,孩子们才会心甘情愿的掏出最后一分钱。所以,二次元真的要完蛋了吗? 我们要抵制的从来不是动漫文化,而是那些依附在他身上的寄生虫。资本不能把孩子当成待宰的肥羊,平台不能对乱象睁一只眼闭一只眼,而咱们这些真正热爱二次元的人,更应该站出来抵制那些畸形的规则和利器。真正的二次元, 应该是那个在夕阳下教会我们勇敢、善良和梦想的世界,而不是一张被炒到五千块的电子图片。热爱,应该是我们对抗平庸生活的羽翼,而不应该是锁住年轻灵魂的枷锁。希望有一天孩子们走进补习店,是因为那份最纯粹的喜爱,而不是为了攀比和虚荣。