为什么说乌索普一定会继承肉球果实?三大伏笔带你看懂尾田的所有布置,狙击手可能不仅不会死,还将成为能笔尖神明的变态存在。首先第一点,我们要弄清乌索普现在的最大痛点,因为缺乏伤害和机动性, 目前的他老是容易被敌人切后排。且作为目前曹茂团中唯一无血统、无科技、无神力的普通人,他的近战能力几乎等于没有,胆子又小,一被贴脸就傻眼,禅弱的传统狙击打法已难以跟上最终章神级强者的层级了。 另外,他未来还要对位拥有无限瞬移能力的范奥卡,光凭时灵时不灵的见闻色,可以说怎么死的都不知道。但肉球果实正好可以解决乌索普的所有痛点。 一是精神层面,肉球果实能驱散恐惧、痛苦等抽象情绪,恰好呼应了他成为勇敢的海上战士的毕生梦想,只要感到害怕,反而可以将恐惧抽离出来当成子弹用。二是攻击力的加强,直接能围绕新果实构建全新的战斗,其作用原理与肉球果实的弹力机制 高度相似。今后他近战有肉球果实托底,就算像以前一样老吃憋挨揍也没事。战斗中,他直接弹出队友甚至是自己的伤势,转化 为攻击弹药,用弹弓射向敌人,相当于对面伤害越高,他的伤害就越高。三式和范奥卡的对位,肉球果实能通过弹力实现高速瞬移, 从此不再惧怕泛欧卡的无限瞬移。你瞬移,那我也瞬移就行。正好乌索普还老是吹牛说自己去过哪哪哪,有了肉球果实,环球旅行不是梦。以上是乌索普吃下肉球果实的必要和一些线索,但要说最有说服力的细节,还是藏在尾田对数字谐音的沉迷中。尾田从不随意设定剧情数字,比如角色全场金有谐音, 罗杰五十五亿六千四百八十万倍里的六百四十八,在日语谐音对应罗杰白胡子五十亿四千六百万倍里的四十六读音对应白。然后草帽团现有四颗果实均以初识名称按日本谐音形成统一数字对应规则,乔巴的人人果实对应一和十,罗宾的花花果实对应八。 一,布鲁克的黄泉果实对应四,三,路飞的橡胶果实对应五六。按照这个规律,一到十的完整系列仅缺失二和九,正好巴索罗穆雄的肉球果实标准日文尼克尼克诺字种你你对应二, qq 对 应九,精准填补数字空缺。更关键的是,曾有网友在 sbi 提问时提及肉球果实的二十九邪音梗,并预言其会上传伟田直接回复被你发现了,这也算伟田的一点点透底了。伏笔三是熊会复活的相关剧情线。在弹头导片贝加庞克本体明确表示熊已经完全不可能复原,但到了巨人国,莉莉丝又说熊是可以复活的。 其实两人的说法都是对的,记忆就是灵魂的巨响,利利斯确实能复原大熊的记忆,让他活过来,但肉球果实的恶魔之力可能会因为灵魂状态更新而失去和熊的绑定,直接触发重生机制,然后被乌索普吃下。伟田惯用旧时代人物的牺牲成就新时代伙伴的力量的蓄势逻辑, 从艾斯的烧烧果实传承给萨博,到白胡子的阵阵果实被黑胡子夺取,均遵循这一节奏。熊的意志落幕,果实重生恰好契合这一模式,且草帽团此时正身处艾尔巴夫乌索普的加强指日可待。
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为什么和之国偏不给乌索普升级?要知道和之国最大的特点就是能够加工海螺石,制作成各式各样的精巧物件,甚至说那群工匠还能控制料考中海螺石的蠢蠢,做到让能力者虽失去能力,但还有力气干活。 更何况海螺石还有一个非常无解的特性,那就是坚不可摧,至今为止,没有一个人能够凭借蛮力打开纯度拉满的海螺石,明明给乌索普搞点弹药或者武器,乌索普也不用之后抑制癌吗?但为什么尾田没有给呢?这其实就涉及到了一个非常严重的问题, 那就是海螺石这个东西破坏了战斗的平衡,这从海螺石的出场频率就能发现,几乎都是用来当料口或者强用的, 很少有纯度拉满的海螺石武器。你说做一把海螺石武器很难吗?又或者说做不到吗?就当初德雷斯罗萨明哥的加工厂,就是用海螺石做,坚硬无比, 你以为霸气出现,改变了海贼王的战斗方式,甚至压制了恶魔果实?殊不知海螺石要是真的做成武器或者铠甲,才是彻彻底底的破坏平衡。 先说一下顶上战争可谓是声势浩大,这场战争如果有海螺石武器的加入,别说就说艾斯了,都用不了多久,白胡子海贼团就要彻底团灭,因为白胡子还生着病,当时都有海军能够用刀插入他的体内。就问一句,如果有一个人的武器上加了纯度拉满的海螺石, 这时候随便一个大将来补刀,白胡子还能活几秒?至于为什么不给乌索普海龙石的子弹或者工具,除非伟田准备在弹头岛把吴老星留下或者让老舅退城,否则以乌索普以往的表现,只要能够控制敌人或者攻击,能起哨的情况下,乌索普从没让人失望过, 别管对面的果实,多强都没用。所以不是不升级,是不能升级,毕竟埃尔巴夫片出场的反派伊姆神之骑士团全是能力者,稍微给乌索普升级一下。见闻所,好家伙,今天都别走了,全都留下。

为什么说乌索普不可能下船,也不会死在埃尔巴夫?最近网上关于乌索普的去留产生了很大的争议,原因是后续剧情中伊姆降临了,埃尔巴夫随时都有带走草帽团其中一个人的可能。不少观众觉得乌索普实力太弱,不配待在四皇团里,甚至结合了最新版的 o p 开头来证实乌索普是最有可能退场的。 o p 中草帽团全员向前奔跑, 只有乌索普一个人停留在原地,但这些依旧属于主观推断,我认为乌索普是绝对不可能下船的,更不会死在艾尔巴夫。作为草帽团元老级别的人物,乌索普是最早上船的那一批,可以说他与路飞等人一起经历过太多的生死离别,早已与草帽团建立了不可分割的羁绊。而那些说乌索普实力太弱,不配待在草帽团的人,显然是没有看懂这部动 漫的核心思想。在这片大海上,最重要的就是能享受出海的自由,回头看,是你所珍视的,人就在身边,我想这就是人生的意义。 但如果用战力高低来评判一个伙伴的价值,那么出海冒险就失去了原本的意义,所有海贼梦寐以求的 one piece 也就成了笑话。而且路飞寻找伙伴看的从来不是实力,而是演员,似乎只要一眼就能看到对方的与众不同。无所补的不同就是那颗被谎言包围 这依旧炙热的心。虽然他胆小懦弱爱撒谎,但在真正的危机面前,他从未选择退缩。阿拉巴斯坦片,当有人肆意嘲讽路飞的梦想,他也要拼尽全力为船长捍卫尊严, 虽然他习惯了用谎言掩饰心底的 自卑,但对待友情却从未掺过半分假。空岛之上,乔巴因没能守好船只,满心自责,但无所普,第一时间关心的是乔巴的情绪与安慰,没有半句埋怨。谁知斗与路飞争吵,也并非矛盾对立,而是他太过真实没立好。在他心中,这艘船早已是生死与共的火 鬼岛大战,看到娜美被敌人重创,血流满面,他焦急的劝娜美暂且示弱,可我们的心里清楚,换做是他自己,他也会像娜美一样,坚定的捍卫船长的尊严,决不妥协。都说顺境看路飞,逆境看索隆,那么无数次绝境翻盘的关键,就都是看似弱小的乌索普,没有逆天血统,没有果实加成,让他成为了草帽团里最普 通的人,但他一直在努力变强,努力变成能帮助路飞成王的力量。所谓伊姆清除草帽团成员的预言,终究只会成为乌索普成长路上的电 角时埃尔巴夫片是乌索普心心念念的巨人国,我相信这里不是乌索普的终点,而是他退去青涩,加冕成长的起点。这个胆小普通,看似不完美的少年,会陪着大家一起走完全程冒险,最终成为名副其实、无人可以替代的海上战士,与他的父亲耶稣不顶峰相见。

铁雷石锤是吃下松鼠果实的锤子,乌索普获降迎来十四级加强!海贼湾幺幺八二话情报补充,原来铁雷真的就是一把武器,他是吃下了松鼠果实,幻兽种冰松鼠,邋遢托斯克形态,所以才拥有类似雷神之锤的能力。这里有个细节啊, 铁雷已经出现了多化,并和路飞、洛基参加了很多战斗,为什么到这个时候才给他补充设定呢?我的猜想是,铁雷很有可能只是洛基的临时武器, 他真正的主人是草帽团最该升级之人乌索普。乌索普自从德雷斯罗萨后就再也没有高光时刻,甚至可以说他完全掉线了。 长矛团所有人在经历蛋糕岛、核之国、弹头岛后,全都迎来史诗级加强,而乌索普除了叫的比之前还响外,没有任何进步,已经来到阿尔巴夫,可他竟然连一只大猫都打不过,甚至路飞都罕见的对乌索普发牢骚。 而乌索普呢,依旧我行我素,无视路飞的劝告,依旧保持着呐喊。所以乌索普在这个篇章如果再不加强,他真的可以下船了。你不能一直吃老本对吧?企业要发展,团队要进步,前期有再大的功劳,后期也不能拖后腿啊。那么到底该从哪方面给乌索普加强呢? 给他吃恶魔果实已经来不及了,修炼体术霸气也没时间了,所以按照他的先天条件,只能从武器上做文章。洛基目前正在与伊姆战斗,从之前的画面可以看得出,只要不是伊姆梦游,洛基根本不是伊姆的对手, 所以我们就可以推断,洛基很快就会在与一母的大战中败下阵来,铁雷即将成为乌索普的武器。其实关于乌索普使用锤的韦田早就有过伏笔,前期打地鼠,后面的爆锤佩罗纳以及维修梅利号,乌索普几乎是锤不离手。 铁雷作为一只松鼠,它是可以随着使用者的体型进行变化的。由于洛基被击败,受到过度惊吓的铁雷变成娇小的松鼠,准备藏起来。 这时乌索普的出现借助了松鼠,松鼠被他的勇气感化,最终成为乌索普的专属武器。说实话啊,这个剧情确实很胡扯,但现在能给乌索普加强呢,也就只有升级武器这个点了,否则草帽团真的是有他不多,没他不少。你们觉得把铁雷给乌索普到底合不合适呢?

为什么仅凭这个镜头就可以告诉你,无锁骨根本不需要加强? 首先,运气果实属于规则概念级能力,并实力再强都没用。巴卡拉不靠力量,不靠招式,而是直接篡改运气法则,不管对手体术多强,霸气多高,只要被他吸走运气,就会接连踩坑, 食物不断,再厉害的强攻都会被各种意外化解。换做路飞、索隆等人,一旦被掠夺运气也会陷入被动,很难靠常规站立翻盘。这种能力已经不是靠修炼练体能开发招式就能抗衡的,属于顶级的规则性能力,一般人根本无从下手。但就是这样近乎无解的能力者,最后却败给了看似站立普通的乌索普。 乌索普能赢,靠的不是战力升级,而是自身自带的概念机被动设定。战斗中巴卡拉靠着运气加持碾压乔巴布鲁克,一切攻击都对他无效。而乌索普利用老虎机的设定,把巴卡拉决定胜负的必杀硬币射进老虎机,触发头奖的极致幸运,瞬间抽空巴卡拉积攒的所有运气存量,一旦运气被清空, 他的规则能力直接作废,瞬间变得厄运缠身,沦为普通人。乌索普不靠新招式,不靠霸气进阶,只用临场智慧和规则套路就拿下胜利,体现的是他玩弄局势,利用规则的概念及特质。德雷斯罗萨篇格鲁乌索普 这个表情拯救全团,通过三维帆船篇、消极幽灵无效维我免疫这些操作彻底说明乌索普的强弱从来不在肉体站立,而在玄学命格与概念定位。其他角色想要变强,必须修炼霸气升级形态,开发果实招式,靠实打实的实力提升自己。 但乌索普不一样,他的上线从来不是力量、速度、攻击力,而是绝境翻盘的宿命反向运气 buff。 越是规则系、概念系的强敌,反而越容易被他的玄学体质和奇葩战术克制。

在啾啾的替身体系里,很多替身观看机制,听介绍简直是版本天花板,初看以为乱杀全场,但只要结合原作实战戏品就会发现这些替身短板致命,限制拉满,滥用性极低, 属于典型的一言封神。细想白给,今天就盘点一下啾啾中那些看着无敌,实则拉垮没边的替身。首先是大聪明的轰炸空间, 单看能力绝对是踢人级模板,自带空间消除强制位移拉扯纯粹真实伤害,而且没有复杂的触发条件,大手一挥就能消除万物, 机制上几乎找不到短板,光看设定就妥妥无敌。但他最致命的短板就是速度太慢,熟悉啾啾的都知道,速度就是战力核心,哪怕伤害再炸裂,出手跟不上对手就只能被蚊子碾压。 对战战助被疯狂钻石先手压制,对战因是没被腥红辣椒光束突袭,就连对战本体弱势的岸边路霸都能被对方本体抢先手控住。这也导致轰炸空间空有顶级输出机制,全程只能打控制,当辅助队伍输出全靠奶妈战助斗地。很多人觉得轰炸空间超强, 其实是被大卫射动画的打击误导了。动画里异态拉扯敌人近身输出光感炸裂,但在原作中,异态是直接朝着赞助头部发动削除攻击,结果全程是被轻松戏耍当场,白给实战含金量,根本没有光感那么夸张。第二个彩虹捕手触控设定堪称无解, 能够固定雨滴操控伤口,分割躯体,攻防空三位一体。除了白金之星这种数值碾压的顶级替身,也就白色相扑和红色魔术师能在雨天与其抗衡,雨天环境下几乎稳压绝大多数替身, 其战力完全绑定下雨环境,一旦晴天无雨,所有能力直接作废。很多人会强行洗白说可以让天气预报人工降雨,但这个逻辑完全不成立,要是有天气预报这种顶级全能替身兜底,根本不需要特意辅助彩虹补手输出,纯属多此一举。 对比同类型的功能性提升彩虹捕手的泛用性甚至不如手艺工作,依赖专属场景,需要队友辅助脱离环境,直接白板活头的限定版花瓶替身。第三个臭名昭著的病,算是九九最特殊的网语替身,需要献祭本体才能触发能力, 触发后不死不灭,无限成长,永久追踪。单看终极效果,简直是同归于尽的神奇能力。但抛开极端剧情,细品会触发能力时,就是一个毫无站立的白板替身,面板拉跨,没有输出,没有防御,纯纯摆设。而且它的强势完全依赖专属地形和场景 体,特意卡着触碰时机在主角团登机瞬间突袭,利用高空封闭空间让主角团无处可躲,无法掩开目标,才制造出无解的压迫感。如果换在开阔地带发动自爆,变得追踪机制极其不稳定,概率会胡乱锁定路人, 根本锁不到敌方目标。献计一条命换一个不稳定,滥用性极低,无法稳定一换一的能力,除了想同归于尽的极端情况,这个替身几乎毫无时代价值。第四个伏格的纸烟面板列 a 竖 b, 搭配致命病毒必杀初看绝对是标准的高危秒杀替身,哪怕近身互换 也能稳赚不赔,但实战短板堪称荒漠。最敷衍的设定,首先是病毒延迟伤害,这并非是顺杀,杀伤半径仅有五米,敌人只要反应稍快, 轻松就能跑出射程规避伤害。最离谱的是机制反射,紫烟的最大射程同样是五米,释放病毒后无可,自己永远处于伤害范围内,这就意味着放弃能避之长。同时紫烟的速度只有 b, 面对高速替身完全没有出手空间,经常替身刚召唤出来就被对手一个欧拉光束秒了。综合来看,紫嫣根本没有高端对局的资格,只能在低端局当个不稳定的制爆炸弹。

现在的乌索普能不能单刷黑猫海贼团?先说结论,我觉得是可以的,虽然乌索普现在的提升是最低的,在很多人眼里已经弱的不配待在船上了,但如果只是一个黑猫海贼团,乌索普一个人就够了。当初黑猫海贼团的团长百吉克洛混入科雅家里做管家,为自己日后的荣华富贵做铺垫, 可惜被乌索普识破。面对实打实的海贼,乌索普没有选择退缩,靠着路飞索隆兜底,艰难险胜黑猫海贼团。当时的乌索普并没有亮眼的时候的乌索普 实力已经提升了一个档次,之后在德雷斯罗萨篇更是高光时刻觉醒见闻色霸气被称为尬的乌索普,虽然后面鬼岛和弹头岛没有什么高光,但依然不是黑魔海贼团能碰瓷的,只是我们习惯了乌索普在关键时刻发挥的作用,把战力拉出来做拆解。首先小兵砸鱼就没必要提了, 最主要就是船长百技克洛。克洛的拿手招式勺子利用像猫一样的敏捷速度在高速移动中疯狂斩击,而见闻色霸气可以说是克制敏捷类招式的预判你的脚步。至于乌索普能不能射中,这点我想大家应该不会有意义, 不会有人质疑乌索普的射击精准度,关键在于力量,乌索普的武器从弹弓升级到巨型弹弓,黑兜弹药升级了更多的植物弹,我想在没有霸气的情况下,以及骷髅爆炸草足以搞定克洛, 毕竟磕了凶药的心,鱼人海贼团的干部也吃不消这一击。其实黑猫海贼团最具争议的战力不是克洛,而是副船长赞高,他后来可是改邪归正,加入了海军,在提娜的手下勇闯伟大航路和新世界,战力早已超过了原船长克洛。如 如今的赞高不再使用催眠术,而是实打实的拿拳头说话,但赞高的提升总归是没超过逃兵王和贝鲁梅伯,所以乌索普应该也是可以打败赞高的。或许乌索普现在的战力是不强,但他的成长是有目共睹的, 从只会撒谎的胆小懦夫,到能独当一面的海上勇士,轻松单刷一个东海的小海贼团还是不在话下的,你们觉得呢?

众所周知,在啾啾里,有些替身因为设定太吓人,名场面太多,而被粉丝吹成了无解的神级替身。但如果从实战稳定性来看,他们的强度其实是被明显高估了。今天我们就来盘点一下啾啾里那些实力被严重高估了的替身。第一位, 接霸战神,紫嫣。要知道紫嫣在粉丝圈有个称号,近战克星,只要他一拳打碎手背上的胶囊,病毒就会在大范围内自动扩散,而沾染上病毒的人在三十秒必定会死亡。这个能力听起来确实像个无解大招。也正因如此,很多人就产生了一种错觉,那就是福格当初没和布加 加拉提一起背叛老板,就是因为紫嫣太强了,可以玩客老板的绯红之王。但我想说的是,他的能力敌我不分,那是连队友都杀的。并且由于紫嫣的病毒完全不可控性,就连符格自己都无法免疫自己的伤害,可以说一旦在不合适的环境里战斗,开技能完全就等于自爆。而且紫嫣的射程也极短,必须和敌人贴脸作战。对于远程替身、飞行替 甚至高机动的敌人来说,完全可以采用放风筝战术,把紫烟当狗遛。对于普通的近战替身来说,他确实可能做到完胜,但绯红之王是普通替身吗?你是把人家的木质名和时间删除当摆设吗?而且像老板这么谨慎的人,难道会傻到什么能力都不用就上去拼拳吗?真要说的话,紫烟反而更像同归于尽,行武器,被吹成见面必杀,着实是有点过头了。 第二位,败者,时辰我们先来看看他的能力,能力一旦触发就会炸死所有相关的人,然后时间自动回速一小时,并且后续一旦再次达成条件,就会陷入无限的循环。听起来就像是最无解的时间能力,但仔细分析 一下,其实败者时辰的实战限制极大。首先发动这个能力的前提是必须让杀手皇后寄生在枣子哥这样的普通人身上,但这样一来,吉良本人就失去了替身的保护,所以后面他碰到障住 时,也不得不收回杀手皇后来保护自己。导致败者时辰的触发条件也比较严苛,不仅要在本体极限 绝望时才能发动,还得有人追查他的身份。也就是说,他本质上就是一个防调查技能,而不是什么正面战斗技能。一旦被识破,比如被小天才枣子哥发掘,被成太郎用时间暂停直接强拆,这能力瞬间就会崩盘。说他是剧情神技没毛病,但泛用性很低,被吹成最强时间系就明显过头了。第三位, 轰炸空间。说到轰炸空间,大伙的第一反应肯定就是他那堪称 boss 级别的能力抹除空间。理论上来说,人只要被他的能力擦到一下就会直接消失,因此就有很多人认为这能力简直无解啊。但最大的问题也很明显,那就是使用者是异态,轰炸空间的挥动速度其实并不快,攻击前摇也很明显,命中率极度依赖。现在手机也能玩周周了, 在好友的聊天框输入这串神秘代码,游戏库搜索 jojo 就 能玩了。操作这一点从他和新红辣椒那一站就能看出来,满店的新红辣椒对上它完全就是碾压,而异态的战斗智商和反应在 jojo 主角团里不能说是顶级吧,也基本只能说是垫底的水平。理论最强实战长空,如果换个顶级战斗型角色使用的话,这替身确 实可能封神,但在原作表现里,他从来没有真正统治过战局。被吹成最强空间系替身,更多的还是理论强度。第四位 世界有一说一,世界的强度很大一部分是来自迪奥本人,由于迪奥的滤镜太重,导致很多人默认世界等于最强近战替身,但是你可别忘了,迪奥可是个活了一百年的小面包老吃家。真正让世界看起来很强的反而是本体迪奥在吸血鬼体质的加持下,不管是恢复力还是战斗经验都拉满了。 假如你换个普通人用世界试试,这压迫感一下子就下降了不少。更重要的是,时间暂停的能力在后期也并非无解, 像白金之星、绯红之王,因果系替身都能与之对抗。当然,世界依旧是顶级近战替身,但被吹成全座的顶点,那我只能说更多的是情怀加成了。第五位,第三部的白金之星有一说一啊,第三部的白金之星给人的无敌感 的确是拉满了,不说别的,就他那五 aec 的 面板,堪比光速的速度就足以让众多替身望其向背了,而这也正是让他看起来像个无敌肉国王的主要原因。但是他没有学会时间暂停的能力的话,恐怕在第四部也几乎无法战胜杀手皇后,更 不用说对上那些规则系替身了。到了石之海,面对敌人那些复杂的能力时,白金之星的优势就已经没那么大了,他依然很强,但只能说是顶级近战替身之一,而不是像以前一样遇事不决全部欧拉的万能姐。 总的来说,交就的战斗从来都不是单纯的数值比拼,而是情报象性和规则的博弈。那些被高估的替身往往是设定听起来无敌,真正恐怖的反而是因果系、规则系这种不讲道理的能力。

盘点周周中的四大经典谣言。谣言一,迪奥深爱自己的母亲不少人依据迪奥童年遭遇以及 s b r 平行世界迪亚哥校母的设定,笃定迪奥十分疼爱自己的母亲,再加上迪奥曾在父亲墓碑前提及母亲,更是加深了大家的误解。但花木早在巨星前期就借人物之口标注 迪奥是天生的极致利己主义者,一生只爱自己。他痛恨的只有酗酒、家暴、害死妻子的父亲,而非辛苦操劳的母亲。在迪奥眼里,母亲逆来顺受、软弱隐忍的性格十分可悲,他内心极度鄙夷这种活法,毫无敬爱可言。 平行世界迪亚哥的品性完全不能带入主世界迪奥,二者人设毫无关联。这条谣言彻底不成立,甚至相较所谓的迪奥爱母, 迪奥带有受虐特质的可能性反而更高。谣言二,二桥替身没人形是因为精神力不足很多粉丝默认一个铁律替身人形越完整,代表本体精神力越强。正因二桥的隐者之子只是藤蔓形态,没有完整人行,再加上成太郎初次登场时, 二桥夸赞白金之星人形完整,力量强悍,便诞生了二桥精神力薄弱的谣言周周中非人形替身占据大半江山,像太阳力量这类破坏力顶级的强力替身,同样没有人形框架, 战力却丝毫不弱。就连迪奥盗取二乔替身能力时显现的也是同伴形态,从未受人行限制,足以证明替身是否为人形,只和本体特质、能力体系相关,和精神强度没有半点关系。 谣言三,持续力低的替身无法近身连打众所周知,飞鸿之王和白金之星以及世界一样,都是力塑双 a 的 顶级替身,但因为持续力仅有一 击必杀,不像成太狼和迪奥擅长近身连打,久而久之就传出持续力低就不能连打的错误说法, 甚至衍生出紫烟秒杀红王的离谱梗。这里给大家明确区分设定,替身的持续力指代的是能力、续航、技能生效时长,和近身普攻连打完全无关。原作第五部剧情中,老板操控飞鸿之王曾直面黄金体验,打出过快节奏连打,实打实打破了这条谣言。红王不连打只是战斗风格使然, 绝非能力短板。谣言四,迪奥腿被打爆是缺钙或缺骨头,这是圈内的完梗谣言,很多人调侃迪奥常年不见阳光,缺钙把腿骨分给神父, 所以最后才被成太狼一拳打爆双腿。玩笑归玩笑,但当真的粉丝不在少数,结合原作结局来看,迪奥战败纯粹是硬实力碾压,觉醒成长后的白金之星,基础力量已经全面超越迪奥的世界,所谓缺钙封谷都是网友玩梗。

四名,乔巴人人果实老百姓形态最拉跨的人人果实,却诞生了全世界最好的驯鹿,虽然只有动物吃了才会产生效果,普通人吃了只会变成旱鸭子,但这颗果实却 被乔巴开发到了极致,不仅让乔巴获得了人的智慧,还成为了治病救人的医生。而他研究出的蓝波球简直就是 bug 级别的神药,能全面激发动物或动物系能力者的潜力。 乔巴吃了能变换七种形态,连吃三颗还能变成巨大化的暴走形态,战力增幅非常夸张,短时间硬钢四皇都不在话下。贝波也正是吃了篮波球才能从黑胡子全团手里救下罗。如今乔巴的常态实力 起码有六子级别,爆发权力上线更是接近皇父,可惜持续时间太短且副作用巨大,因此不能算作常规武器。不过就算如此,乔巴的赏金也不该只有一千。第三名,鬼丸人人果实换兽种大入道,其 是鬼丸本是一只狐狸,吃了人人果实后才变成人类僧兵同样是化形成人,他的起点就远超乔巴了,毕竟大入道 可是传说中的妖僧,从鬼丸能跟索隆交手,并从索隆手中夺走秋水就能看出他的强大,而他在和之国四处抢夺武士配刀,整整十八年都没被人击败,更可见其难缠程度。第二名,路飞人人果实幻兽种尼卡形态,表面上是超人系橡胶果实 则却是动物系人人果实。当年路飞打凯多打到最后变身尼卡形态,让多少人大跌眼镜,但路飞也凭此成功登上四皇,解放之鼓一响,凯多那逼格拉满的青龙形态,立马成为路飞的跳绳,一发元神枪,直接把凯多打进地底。如 果说这些,还没让你感受到无党的压迫感,那路飞在弹头岛,先是一拳把陆奇揍成小猫咪,又硬刚吴老星加黄源,硬生生把两个顶级强者当印度飞饼玩。这样逆天的战力表现,绝对无愧四皇威名。关键是,尼卡能力完全没有上限,只要脑洞够大,路飞在战场上,就是无敌的存在。第一名,战国,人人果实, 幻兽种,大佛形态。如果说路飞的尼卡形态,代表着逆天的机制,那战国的大佛形态,就是绝对的数值变身后,战国的力量、智慧和精神,都会达到传说中的佛陀级别。身心和技巧,全都能达到人类巅峰。 顶上战争时,得到阵阵果实的黑胡子刚想装逼,结果战国一巴掌就拍晕了整个黑胡子团。要不是怕卡普发疯,战国打路飞的那一巴掌,估计能直接让海贼王 团结。而战国之所以在顶上战争只出手两次,完全是在盯着卡普,不让他乱来。因为当时也只有战国能拦住发飙的卡普。毕竟两人是多年好友,曾并称海军双臂。战国还曾和卡普联手,活捉了金狮子,因此他的实力应该和卡普同级, 就算比卡普弱点,也不会相差多少。而且战国还是有名的智将,战斗智商非常高。因此,目前战国的实力,肯定还在路飞之上。 nice。

在多部究九之中,本体战力一直是比较被规避不怎么强调的方面,毕竟是能力战斗为主,但有这么一个人,本体却非常之强,那就是本期的替身可燃垃圾二人组之一,绿洲本体赛克。这人是乔可拉特的狗,并没有任何形容手法,就是真给他当狗,一直跟在变态医生身边给他拍摄痛苦表情,脑子状况完全不正常。 you see 西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚西亚 西亚西亚非洲。形象很特别,是个穿戴型替身,整体呈现深绿色,上面有类似缝线的装饰,遮住了大部分身体,只露出一部分脸。 我们先来看面板,可以说非常之强,首先就是显眼的一部分,相当强势的力速双 a, 这个体现的相当彻底,在本体素质和能力加持下,在和钢链手指的近战中可以说完全碾压的优势打得不竭,只能躲避走位,通过各种方式拉扯位置, 射程距离达到 b, 替身全程没有离开本体。这里是指能力范围,能大概覆盖整条街区,范围已经相当大,小于 a 的 超大范围,但也相当够用了。然后持续力有 a, 这个没有很多体现,但在被打败之前全程都没有解除能力,一直能维持效果, 且长时间作战,精密度只有 e, 这个是能力方面的精密,毕竟是大范围生效,覆盖性质的能力,可也能指定一部分解除,感觉这个精密度低了,并且这是替身的面板,不代表是本体的精密,至于本体的水准,你们呢? 只能说有点过于超模了,最后成长性为 c, 没多少开发空间了。整体来看是个相当全面而且很超模的面板,光是力速双 a 还有射程已经超出不少替身了。绿洲的能力也很有意思, 就是液化物质。绿洲发动能力之后,目标事物会被改变,性质变为类似泥浆之类,偏向粘稠柔软的形态,但保留其他一切性质, 比如重量之类。物体的液化程度则与和赛克的距离有关,如果距离比较远,不会受很大影响,但如果离近了,身体可能会出现陷落,如果距离很近,就会整个陷入地底。而赛克身为本体,能在这种液体里游泳,前进速度相当之快,这就给了赛克穿梭能力以及超强的隐藏能力。 和布加拉提类似,任何的障碍地形也都阻拦不住塞克,他就曾藏进地面偷袭。并且由于液化体的性质,当塞克进行近战攻击时,可以通过肘击液化地面获得反向的弹力,以此来加快自己的攻击,威力也会有所增强,能够完全压制布加拉提, 并且拳头也能发动能力。布加拉提被打中时,由于已经是僵尸形态,身体也出现了液化。还有一个很离谱的拓展,就是塞可不挑食,能吃下被液化的物质, 然后再向空中吐出,空中的物质会由于液态自然变成类似长毛状,这时再解除能力,物体就会迅速塑形硬化,以此就可以攻击敌人, 甚至能直接打进液化地面。如果只是这些已经很强,绿洲还能和青春岁月配合,一旦被液化能力影响,就很容易由于地面塌陷降低自己所处位置,然后就会被青春岁月影响, 身上长满霉菌,迅速死亡。甚至最后布加拉提胜利也不是靠着破解能力或者肉搏上取胜,而是破罐子破摔,打坏汽车,和赛克同归于尽。整体来看,绿洲的强度相当超模,不但有强悍的近战能力,远程进攻和能力拓展也属于第二梯队水准,加上逆天的本质能力,是个非常强悍的对手。