来了来了,又到更新的时候了,先看效果,貌似这种文字动画最近挺火的,做好了还真的有点意思,那这种效果怎么做呢?跟我来今天这个看上去很简单的样子,但是用正常的手法去做还是有点难度的, 其实也不用怕,今天就用最简单的方式制作。那话不多说,开始制作。老规矩,先添加音乐,给他添加采节拍。二、 再放大点时间线,接着添加一段白底素材,时常一秒二十八帧,多余的直接按 w 裁剪掉,再将时间轴拉回开头, 然后向后移动十二帧,添加一段展本颜色改成黑色,输入这段文字,选择自己喜欢偏细点的字体,放大点字间距,再调整一下大小,然后将文本新建复合片段,接着在贴纸图形库里添加一个直线,再旋转九十度, 给它缩短一点颜色,给它改成蓝色,再将它移动到文字左边开头位置,并打上位置大小关键针,然后时间轴向后移动十五针,再将它移动到文字结尾后面位置,接着选中下一层的复合片段,点击画面里的蒙版,选择限性蒙版,在蒙版参数里将旋转改成负九十度, 再移动蒙版,与贴纸素材重合,并打上蒙版参数关键帧,然后将时间轴拉到素材开头,再将蒙版移动到文字前面,与贴纸素材重合,然后将每层素材第二个关键帧添加缓出,随后在第二个关键帧位置添加一段新的文本,再输入这段文字, 颜色也改成黑色,同样选择喜欢的字体,然后拉到下面这个位置,缩小一点,调整一下位置即可加点自渐距,再给他添加渐显入场动画,时长改成零点三秒,然后所有素材结尾与百场素材对齐,这样第一段就做完了。接着添加一段自己喜欢的粒子背景素材, 时长占两个标记点,然后再添加一段文本,输入你的名字也是选择你自己喜欢的字体,先缩小一点,调整一下位置,再旋转点角度,然后文本时长与粒子素材对齐,同时在文本开头打上位置大小关键帧,再将时间轴拉到素材结尾处,将文字缩小点。 现在第二段也做完了,接着将前一段的百场素材向后复制一份,然后时常占五个标记点,再给他添加渐隐出场动画,随后再把前面的贴纸素材与复合片段向后复制一份,同时素材开头与百场素材对齐,然后全选这两层素材,再将时间轴拉到素材第二个关键帧位置, 按 q 键将前面裁剪掉,然后再将开头对齐摆底素材,随后将这两层素材关键帧往后移动一点位置,这里注意要确定两个关键帧在头一个位置上, 然后时间轴拉到素材结尾,再将贴纸素材移动到文字开头,随后选中下一层复合片段,将蒙版拉到前面,与贴纸素材重合,然后再将这两层素材第二个关键帧同样添加缓出,接着全选这两层素材,将结尾拉长,并与下一层白场素材对齐, 同时在第二个关键帧将两层素材分割一下,再选中复合片段,右击解除复合片段, 再修改成这段文字,随后缩小一点放到这个位置,接着按 q 键把前面裁剪掉,再给他新建复合片段,并拉下来对齐,然后选中上面的贴纸素材, 再将时间轴往后移动两个标记点,将贴纸素材移动到文字结尾的位置,随后选中下一层复合片段,点画面,再点蒙版,选择限性蒙版, 同样在蒙版参数里将旋转改成负九十度,再将蒙版拉到与贴纸素材重合,并打上蒙版参数关键帧,然后时间轴再拉到这段素材开头,同样将蒙版拉到文字开头,与贴纸素材重合, 再将这两层素材第二个关键帧同样添加缓出。接着将最前面一段准本向后复制一份,拉到后面,同时开头与下一层素材对齐,然后取消他的入场动画,再给他添加出场动画建引 时长拉满,随后再给他向后复制一份,同时结尾与下一层素材对齐,再替换成这个文字,随后解除出场动画,再添加入场动画间歇时长零点三秒。接着添加播放器三特效, 将纹理和发光都拉到零,大小改成三十五,旋转改成六十。接着时间轴拉到复合片段开头,并打上特效参数关键帧,然后将时间轴拉到第一段素材结尾处,将大小改成十七, 再在这个位置分割一下,同时拉到第三段素材上面并拉长对齐,然后在特效素材末尾打上特效参数关键针,接着时间轴拉到第三段素材分割处,将特效里大小改成三十五。 完成之后除了主轨道素材以外,全选其余素材新建复合片段,然后缩小点画面,给他稍微旋转一点角度,然后分别给第一段素材与第三段素材添加高清滤镜,到这里前面三段素材就做完了, 接着添加同样的例子素材,放在后面,结尾与音乐对齐,再将时间轴拉到这段素材开头,添加准本,输入名字,选择喜欢的字体,调整一下字间距,然后将文字移动到靠左边一点的位置,再将文本拉长与例子素材对齐, 再向上复制一份,接着时间轴向后移动两个标记点,按 q 键把最上面一层文本前面裁剪掉,再将文字移动到画面右边合适的位置,然后改一下文字内容,再调整一下位置,然后时间轴拉到下一个标记点位置。接着在后半段音乐每个播峰点位置给文本进行分割, 再替换掉里面重复的文字,这里为了不浪费大家时间,直接跳过,接着给这层文本第一段文字添加入场动画,见效完成之后再给这个素材添加播放器三特效同时拉长,对其 再把纹理拉到零,发光拉到二十。接着时间轴拉到特效素材开头,并打上特效参数关键帧,再将时间轴拉到最后一段半头,将大小改成十三,然后再全选文本和特效,新建复合片段,随后再给它添加左右摇晃特效, 拉到复合片段上面,速度改成十,强度改成十二,扭曲拉到二十,最后添加泡泡变焦特效拉到这个位置结尾与下一层素材对齐, 并在特效开头打上特效参数关键针,同时把长度和速度拉到零,再将时间轴拉到特效结尾,将强度拉满,然后再全选上面两层素材,新建复合片段,最后再给他旋转一点角度,这样就做完了,最后导出看一下效果。 那就恭喜你又学会了一套连招,拜拜,有缘再见。
粉丝2.0万获赞8.9万

今天我们来学习剪映图形动画需要学会的技巧,生长回弹效果,做完生长效果后,往后五针缩短蒙版位置,移动到参考线,取线二次方缓动。往后四针拉长蒙版位置,移动到参考线,取线二次方缓动。 后面依次类推最后一针,把第二针复制过去就可以了。边缘扫光效果,导入素材和一个颜色图层,颜色图层制作矩形蒙版,调整圆角,调整位置, 新建复合片段,定格变成图片,加入两个发光二特效参数拉满,再新建复合片段,在定格后使用圆形蒙版调整大小,羽化四十,最后用关键帧给蒙版做运动就可以了。 圆形蒙版拉伸移动,白色素材给到矩形蒙版,圆角拉满,调整大小,放到移动开始的位置,结尾把素材移动到运动结束的位置,曲线二次方滑动 去到开头和结尾,给大小打上关键针,去到中间的位置,拉长蒙版,中间的关键针三次方缓入,结尾三次方缓出。

今天继续分享一个简易玩法,分层生长效果。这个效果的核心就是把一张静态图拆成几层,让画面元素一层一层长出来。先导入照片, 然后关闭主轨道磁吸盒联动,方便后面单独调整图层。接着观察画面结构,判断它能分成几层。比如这张图可以分成前景、 中景、后景三层,那就把原图复制三份。然后开始抠图,选择自定义抠像,每一层只保留对应的画面元素。抠图时边缘尽量处理干净,边缘越细,后面动画越自然。 其他图层也用同样的方法完成抠像。抠完后调整图层顺序,先出现的元素放在上层,后出现的元素依次往下排。接下来放大时间轴,在一秒位置给所有图层打上关键针, 然后回到开头,把每个图层分别移动到画面外,剪映会自动生成起始关键帧。再把几个图层在时间线上错开一点,让它们不要同时出现,而是依次进入画面,这样基础的生长动画就出来了。 为了让动作更顺,右键关键帧添加缓动, 最后把每一层新建为复合片段,再给复合片段添加动态模糊,这样画面的速度感和生长感都会更明显。一个高级感的分层生长效果就完成了。来看成品。

给文字画一个方框,就完成了语句切换,这种效果在我过往的工程中经常用到,那么用剪映如何实现?开整开整? 首先新建一个六十帧的工程图形,这里用矩形搞一个背景出来,颜色就用我最喜欢的不怎么黑的黑色。接着新建文字图层,把想要的文字输入进去, 并选一个醒目的字体,把这俩弄成复合片段,方便待会儿做蒙版。继续建一个文字图层,写下你的第二句话,用别的颜色区别一下,然后把这根轨道放在复合片段的轨道下方,再新建一个同样颜色的背景,把它放到最下方的轨道。这时候我们新建一个矩形, 取消填充,打开描边样式,选择虚线,先拉出一个大概的框架出来,再到面板取整数值,方便记住,我这里是 x 一 二六零, y 二八零。接着从第零针开始,往后一百针的位置,给这个大小打上关键针 位置也打上关键针,回到零针位置,往后二十针的地方,给大小的宽高都设置为一,并自动打上关键针 位置,输入负的一千两百六十,两百八十,并自动打上关键针,效果就是从左上角向右下角扩大,这时候快捷键 alt 加 k, 打开这根轨道的曲线面板,在轨道上选中这个关键针,选择三次方缓动,于是我们得到这样的效果。 ok, 我 们接着来到这个时间点上,然后选中复合片段,给它添加一个矩形蒙版位置,这里输入负六百三十,一百四十,然后打上关键针,同时大小这里宽高都设置为一。打上关键针,我们继续来到这个关键针的时间点, 记得要选中复合片段,这里双击位置,我们需要回到默认数值,并自动打上关键帧,大小的宽高设置为一千两百六十,两百八十,同时自动打上关键帧。这时候我们看效果,发现蓝色的文字先出现,说明蒙版反了,看我屏幕操作,点击这个反转就能纠正过来。 这时候的蒙版运动过程和方框不一致,我们需要对蒙版添加一样的曲线效果。打开曲线面板,选中这个关键帧,使用三次方环动,这时候的效果就对位了。 最后我们再弄个鼠标或者手指的动作,让它配合着运动轨迹做动作,就会有一个比较完整的动效画面。这部分的关键帧和曲线分布和之前的没有区别, 相信你的脑子早就融会贯通了。西西,最后的最后我们加点小小的音效就大功告成了。

今天学习制作这种文字开场动画,当我在用剪映做文字开场视频剪辑的时候,我发现只是把文字加在画面上的话,画面效果上会平淡无奇,毫无吸引力。这时候我就在想,如果我在官方素材库中添加一个黑色素材, 然后在文本里新建文本,并把它改为我想要的地点。名字,文字字体选择一个我喜欢的,这里我选择灰墨体,再将文字大小调整到合适,然后文字入场动画选择弹入动画时长拉到一点五秒左右, 接着在动画结束后的合适位置添加一个关键帧,时间轴再向后移动一点,再把文字放大五千倍,使文字白色部分铺满全屏,然后导出这段素材备用。 接着重新导入一段风景素材,再导入刚才做好的素材,并把它放在风景素材上方调整,使它铺满屏幕。再在画面基础里把混合模式改为正片叠底。好,我们看看效果,这样便完成了一个比较好看的文字开场制作。

即梦加豆包加剪映,一晚搞定整部漫剧日入八百不是梦!今天教你高质量 ai 漫剧制作全流程!新手小白直接照抄作业,所有 ai 资料工具包都已整理好,感兴趣的小伙伴扣八八八拿走不谢! 别再做只有几百播放量的传统视频了!二零二六年最大的内容风口已经出现, ai 漫剧千亿级别的蓝海市场正在爆发。知道现在的平台扶持有多疯狂吗?高达百分之九十的分成比例,加上官方的保底激励,只要作品入库就是真金白银。 左手拿流量分成,右手接贴片广告,这才是普通人翻身的正确姿势。很多人还在犹豫,我不会画画,买不起显卡怎么办?听好了,现在是 ai 时代,这些门槛统统不存在, 你缺的只是一套标准化的 so 屁!本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开!从 ai 写剧本、一键生成分镜,到后期配音合成,只要有一台电脑,你等于拥有了一个动漫工作室。想要这波火力吗?赶紧点赞收藏,小手带你从零到一,做出一款爆款 ai 漫剧!哈喽,大家好, 从本视频开始,我将和你一起完成整个 ai 视频制作的一个流程,从新建文件夹到最终的剪辑发布,从头开始创建一个一分钟的 ai 视频。无论你是零基础的入门者, 或者说是 ai 视频的创作者,又或者是急需要接单进行变现的一个需求者,我们都可以通过这套课程来完成我们自己的一个目的。看完了这套课程,我相信在观看完这一系列视频之后,大家都会有所收获,我们本套课程用到的核心工具就是即梦 豆包和剪映。极梦主要是 ai 生成,豆包是我们的剧本创作,剪映是剪辑和输出,我们本系列的一个课程,结构可以分为这七个大模块,主要包括剧本、角色设定、 图像生成、动态效果、因视频创作、剪映的一些剪辑实操和最后的一个接单和发布,并且所有的内容都是非常简单和免费,将尽可能简单的教授这些内容,逐步和大家一起完成整个创作的一个过程。 现在让我们开始今天的课程吧。首先我们来看一下剧本的一个生成。要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问,而提问我们需要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定, 给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演,或者是资深治愈系的一个编剧。 身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 觉得自己真的是一个三 d 的 一个导演。第二个是需求的一个描述, 首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等,而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉。给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai, 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由,是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份。我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容。其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下,人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节。 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档。接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片故事以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么,接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,于是再给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头,描述镜头运动,简短的台词就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做,接着我们直接发送给 ai。 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述。而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延。其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延,这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法, ai 直接生成这个剧本的时候,他会有一些逻辑上的一个漏洞,所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本,这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤。一, 先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,就我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号,画面描述、画面时长,很详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉, 不肯带我的种子走,阿叔就蹲下来指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气,种子总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本 要好不少,我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是 白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且三个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容, 所以我们最好这里写一个单个分镜,不要有画面紧别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成露,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分镜脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法,通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作, 也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物、新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换他的角色场景、核心道具等。 在基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的记换角色、场景、核心道具等具体元素,形成全新的故事,主题相似即可,保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子拉水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 晶晶怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事是非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求,式的框架也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河,和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过县委老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。 好的,咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会上节课剧本为例子来拆解如何对剧本进行修改。 这里我们再来回顾一下上节课我们深沉的这个剧本,主要讲述的呢,就是八岁的小满在老井边发现了怕陌生,不愿意去大河的小井里晶晶。而小满自己呢,也怕奶奶进城治病, 怕自己转学的改变。暴雨中晶晶想去试一下大河,小满也不再留他,挖深水沟成全他之后呢,小满也不再害怕改变,随着奶奶一起进城并结交了新的朋友,四年夏天还在医院的池塘边重逢了晶晶。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本。这节课我们也会讲到用 ai 来修改这个故事脚本,但其实修改脚本没有固定的公式可以用,咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。 所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。咱们先把话题拉回 ai 生成的内容, 我们能看到这个故事呢,还是相对完善的,但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,就会发现核心矛盾铺垫不足,就比如小锦鲤怕陌生,与小满怕改变的一个关联稍显突误, 并且关键转折的一个动力稍显薄弱,比如我们的主角因为一个老奶奶说的话而直接就进行了改变,这个改变呢也稍显的一个仓促。最后结局的一个呼应就是他们重逢的一个场景 也稍显的单薄。医院食堂里的小锦鲤与前文的一个关联性可以更紧密一点,所以这个故事我们就可以分为三个修改方向,首先,核心矛盾的铺垫不足。其次,关键转折的动力弱。最后呢,是结局的呼应稍显单薄。 然后我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。接着我们还是一样来分析一下我们的提示词,因为我们在之前生成这个剧本的时候,已经设定了它是一个小说的作家,所以在下面的提示词中,我们就可以直接输出我们的问题。 就比如这里我提几点修改意见,修改完成之后让豆包直接给我输出文章。这三点就是我们刚才说到的三点修改的一个意见。接着呢,我们发给豆包 这里我们就能看到豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细地来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成, 也许我们的想象力可以创造出这些图像,但是如果真的去做的话,成本可能会太高,而且时间也用的很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间。当然这也并不意味着整分钟都是说话的, 剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右,在提出请求时需要注意这一点。最后呢,还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。以上呢,就是一个关于如何修改剧本的案例研究,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,不妨点赞并关注,以表支持, 我们下期再见。大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题, 那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上,我们创作角色设计有两个主要的目的。第一个呢,是保持角色的统一性。 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角辫,到了雨中挖沟的场景却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以,第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个呢,在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包、大圆模型工具和图像生成工具来进行生成豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考。 然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能,这种方法呢特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作, 我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。 这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型,来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点, 从而让我们生成风格一致,内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后呢,大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式。下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容。 用通俗易懂的话说说文档讲了什么?对文档的内容进行润色。不过我们今天呢,用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定, 所以要按照下面的方式来编写我们的提示词,这里我还是当它是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计。三个角色外貌的提示词 风格呢是二 d q 版,最后提示词需搭配,即梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满、晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外貌提示词描述。而且他还很细致地整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如极梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面。这两个角色设计其实是没有设计的, 这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色,告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了 小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计,这个方法呢,就是我们利用大元模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。 接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢,是参考图生成原创角色。我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如,我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色。这个呢是角色设计中最常见的一种方法,因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。至于提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩角色,保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。 在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢,往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,这里我们直接点击发送。 一会呢我们就能看到 ai 大 元模型已经成功的为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像。这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像,当然如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。 你点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片,当然这样生成图像的时间是非常低的, 我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来深层角色设计。这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接指示 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上呢也不相符合。下面我们就可以进一步的来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小满画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果。就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小满的形象设计。一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象 合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步地让 ai 来生成小满上学的一个场景,我们直接发给 ai 中呢,它也是完美地生成了小满上学时的一个场景。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,它可能不如专门的 图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手,这里还是有一些污渍的,但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个呢,是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格,常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一,比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格, 同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。 但是在深沉比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像, 让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计, 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词,所有后续所生成的图像呢,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析,这个风格呢是国风卡通三 d 渲染风格。 就比如我们这里直接让他生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后他就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩, 能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容,这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。 如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们。下个视频再见!今天呢,咱们接着上一期的内容往下深入。之前我们已经给大家详细拆解了三种用语言模型做角色设计的方法。 今天这节课呢,把咱们构思好的角色设定转化成更专业的角色设计图。首先第一步就是极梦 ai 的 平台操作步骤。 第一步,我们打开浏览器搜索极梦 ai, 点击进入平台首页,进入之后找到左侧导航栏的生成选项并点击。 说实话,在我用过众多的 ai 生成平台里,极梦的界面和操作逻辑算得上是最简洁好上手的,完全不用花时间去琢磨复杂的功能按钮。 进入生成页面后,底部区域可以输入提示词,同时还支持上传参考图像。再看页面左下角有个功能选择按钮,点击后会弹出下拉菜单,里面包含图像生成、视频生成、数字人动作模仿这几个选项。 我们这次的目标呢是制作角色设计图,所以我们直接点击图片生成功能就可以了。 在选好了功能之后呢,接下来就是关键的参数设置环节,咱们一步步来。首先在图像生成右边第一个的是模型选择按钮,目前极梦平台最新的版本呢是图片四点五模型, 这里给大家分享一个通用的规律,和大多数的图像生成工具一样,模型的版本号越高,生成的画面效果通常也就越精细,但是对应的消耗的平台点数也会多一点,大家可以根据自己的需求来进行权衡。 第二个呢是宽高比的一个设置,我们平台提供了几种常见的比例,比如竖屏九比十六,横屏十六比九,还有适配头像或者海报的一比一比例。 下面是分辨率的选择,这里特别说明一下,咱们做的是角色设计图,后续呢需要放在我们每一个分镜中,而分镜的角色并不需要占满整个画面,只需要清晰的呈现核心特征就可以了, 所以我们这里就直接使用高清二 k 的 一个分辨率就完全够用了,没有必要追求更高的分辨率来浪费这个点数。 这里呢给大家补充一下极梦 ai 的 图像生成机制,在标准模式下就是在我们不充会员的情况下,是一张图片只消耗一个积分,而且每天登录极梦都可以自动领取八十个积分点, 这就意味着我们每天可以免费生成八十张图片,所以其实是完全够用的。这里同时也有一个误区,大家可能会认为说豆包 ai 也能免费生成图像,那么我们为什么要用极梦 ai 呢? 其实这两个工具的定位和能力差异是很明显的,豆包的图像生成模型更偏向于实用性,擅长生成符合场景现实的传统画风、字体等内容。而且我们让豆包 ai 来生成一些中文的文字海报的话, 比较容易出现汉字的一个乱码或者画面逻辑错误的问题。而极梦的模型更偏向于艺术创作,抽象概念的生成能力更强, 画面的逻辑一致性呢也更好。在我们做角色设计或者是 ai 设计时,用极梦这样专业的图像生成工具, 理论上能得到的效果是比豆包更好的。至于提示词的书写格式,其实和豆包是很相似的,因为极梦的图像生成功能具备不错的自然语言理解能力, 所以它不用像 stable diffusion 那 样用一堆逗号分割关键词,我们直接可以书写,比如三 d 匹克斯,风格简单,灰色背景延伸三式图、角色插画、自然手臂下垂这类完整的描述, 这里有个关键的技巧,想要生成标准的三式图,我们刚才说到的钢笔的选择是非常重要的, 咱们首先要选十六比九的一个横屏比例,因为竖屏的比例很难生成完整规整的单视图效果。在设置好格式之后呢,咱们就把上节课用故事剧本生成的老奶奶 和小满的一个外貌文字描述复制过来,粘贴到提示词框中,然后点击生成,就能直接生成我们的角色图了。点击生成后呢,我们会发现最终生成的结果,虽然角色造型大体是一致的,但是还是会存在一定的随机性, 比如有些图里的角色并不是标准的正侧背三式图,而且混进了特写镜头。不过从中挑选出相对成功的三式图作品,其实难度也并不大。 但这里我们会遇到一个新的问题,深沉的角色设计图、艺术风格和我们之前用豆包生成的设定图 差异还是很大的。那么怎么解决风格一致性的问题呢?答案就是使用图像风格参考功能。在我们的提示字框左部有个图像上传区域,咱把之前用豆包生成的角色图片上传到这里。在大家生成了满意的初稿之后呢,我们还可以对图像进行进一步的优化, 在图像的预览界面,点击直接进入画布的编辑模式,点击智能高清选项,优化图像的清晰度,对比处理前后的一个效果,我们能看到差异还是相当明显的。 优化完成之后呢,我们就可以点击右上角的导出按钮了,就能把角色的三式图保存在我们本地,如果图里有多余的角色呢?后续用 ps 等图像编辑工具,我们直接擦掉就好了,这样一张完整的角色三式图就制作完成了。 最后把咱们做好的三十图角色设计和之前的故事剧本整合在一起,一个相对成熟的动画短片前期方案就成型了。 好了,这两节课的内容到这里就全部结束了,咱们来简单回顾一下这两节课,围绕了如何用 ai 来完成角色设计展开,详细讲解了三种方法, 一是先生成提示词,再用专业的图像生成工具制作角色设计图。二是参考现有的图像生成脚本化的角色设定。三是直接用语言模型来生成角色设计图像。 同时我们还教了大家如何用专业的图像生成工具来制作角色的三式图。需要强调的呢是这些方法在不同的艺术风格和剧本的要求下,它们各有各的优势, 大家可以通过不断的练习,找到最适合自己的角色设计方法。如果大家觉得这节课的内容对你有帮助的话,欢迎点赞关注并支持我们,咱们下期再见!哈喽,大家好,欢迎大家来到我们 aigc 动漫系列课程的第三部分, 这节课呢,我们主要来讲一下故事版图片的一个生成,就算你是一个完全不懂 ai 视频制作,不懂图片剧本生成的一个小白,虽然这节课也能快速的上手。 当我们在创建 ai 视频的时候呢,我们通常会使用到纹身图在图身视频这样一个视频流程,然后再将这些所有生成的视频片段进行后期的编辑和制作,来完成一个完整的 ai 视频作品。 在整个生产流程中,这个故事版的一个生成就显得格外的重要,所以我们就开始今天的课程,我们今天的目标就是快速来上手我们的 ai 视频制作。首先我们会介绍三种专业的故事版图像生成方法,以及多种图像修改的一个优化技巧。 最后呢还会讲到如何保持这些艺术风格的统一性。一般来说,我们有三种方法来创建我们的分镜头脚本图像。一种方法就是直接生成法,从剧本描述直接生成故事版图像,但需要我们进行进一步的调整。 第二个呢就是优化描述法,我们将已有的剧本进行修改他的一些场景描述,然后再生成,这样生成方法呢,更精确更稳定的来生成我们的故事版内容。第三个呢是视觉想象法, 结合我们的脚本与个人的想象,这个方法呢自由度会高一点,但其实更需要我们有一定的故事版图片创建的一个经验,每个方法都有各自的优势和适用场景。接下来我们就来逐一的讲解一下一种方法从剧本描述来直接生成我们的故事版内容。 一种方法非常简单,我们只需要在 ai 里面写下一下内容,你是一个小说作家,请编写一个情节简单,题材为故意设日的改编故事,言简意赅,字数约为四百五十个字。 在短暂的时间之后呢,我们的故事版内容大概就已经生成好了,当然有一些具体的画面描述,我们还是需要进一步的叠带我们的提示词的,就比如这里我让他清晰明了的描述后羿单膝跪在草原上,身体微微后仰,拉满弓弦, 箭头对准太阳,背景是随风摇曳的草原,这样一个情景让他更细致的来编辑我们这个后羿射日新编, 我们直接发送给 ai, 这个方法呢,其实大部分时候是可以用并且可以成功地来生成我们的剧本描述的, 但是遇到一些细节上的情况,就需要我们对提示词进行二次的一个优化来生成。这里我们只需要记住越具体的描述, ai 理解的也更准确一点。我们可以看到刚才呢, ai 就 给我们生成了 我们迭代之后分镜头的一个画面内容,这里其实我们可以让他一次性生成所有的一个故事版的一个画面内容,但是这里我们就把画面描述简单到了十个,这样也方便我们来进行教学的展示和修改。 首先我们来看一下第一个画面,山顶练剑,后羿站在山顶的岩石上,穿着黄色的长袍, 他手握住神弓,弓弦拉开一半,背景呢是蓝天白云和连绵的山脉。这里我们能看到其实 ai 生成的画面有些是不符合我们想要的一个要求的,就比如这个时日同天的一个场景, 背景还能是蓝天白云以及山峰,还吹动着他的衣袍,这个就显得有一点不符合当时的一个场景,所以我们就需要继续迭代我们的提示词,我们就直接告诉 ai, 这个天气应该再恶劣一点,在这样调整之后呢,我们生成出来的内容其实会更加贴近于就比如说十日同天大地质考这样一个场景,在这样生成了分镜头的画面之后呢,我们直接让它来输出图片。 这里我们来看一下 ai 给我们生成的图片。第一个呢就是后羿在山顶练剑,站立在山顶的岩石上,第二个呢是十日同天, 并且远处的山脉在栲栳中显得模糊不清。这个画面呢,其实我们注意看一下它生成的太阳其实是只有九个的,所以我们需要进一步的来叠代我们的提示词,让它帮我们生成十日同天的一个画面。 所以其实总的来说呢,我们如果使用第一种方法,直接从故事版的一个场景中来生成我们的分镜头图片,大多数情况下是没有问题的。但是就比如这个十日同天的一个场景,我还是需要进一步的来迭代我们的提示词,让它生成更准确的一个画面。 所以在我们使用第一种方法的时候呢,我们的任务就是将我们的文字故事版内容进行进一步的提炼和迭代,以及它所生成出来故事版的一个图片呢,进行进一步的一个修改, 这样才能创建出比较准确的一个画面图像,这个也是我们故事版图像生成的第一种方法。接下来我们来看一下第二种方法,修改剧本描述之后,来生成我们的故事版图片。这种方法是什么意思呢?就以我们刚才后羿射日改编故事为例, 它里面原始的剧本往往包含了过多的文学性语言,不够直观,所以我们需要通过精简的优化来大幅度提升我们的画面质量。操作步骤其实也很简单, 我们回到刚才后羿射日的一个场景里面,这里我们就先复制分镜头一的一个画面描述,然后粘贴在输入字框里,告诉 ai 重新编辑简化里面的内容,并且保留关键的视觉信息。重新来生成脚本, 这里我们能看到它重新生成了一个后羿射日的简化版本,并且保留了画面中的视觉重点。使用这种方式所生成的一个故事版内容呢, 可以将原本一些词藻过于华丽,没有抓住关键重点的描述词句修改为更简洁更直观的一个画面内容。 修改完成之后呢,我们就能看到,例如分镜头一山顶易变的一个画面内容就简洁了许多,并且保留了关键的一个信息。用这个修改后的描述去生成图片呢,出错的可能性就会好很多。这个呢就是第二种方法。接着我们来看一下第三种方法, 结合视觉想象自由进行创作。这里我们就以神农尝百草为例来发挥我们的创意。主要的内容呢就是参考我们的故事脚本,再加上自己的视觉想象来生成故事版图像。 因为 ai 在 给我们生成画面的时候,并不会帮我们生成一些画面的细节和一些细节的物品,所以我们就需要发挥我们的想象,像导演一样详细的描述每个镜头,构图、角色、动作、环境、氛围等。 这个方法的优势呢,就是画面效果有最高的一个可控度,并且能精确的实现我们的创意构想,但是你需要有一定的语言表达能力,并且需要具备基础的审美和构图的知识。这里我们就用神农尝百草的这个画面举例, 就比如镜头三里面这样一个画面,这是我们完全没有告诉 ai 我 们画面里面想要一个什么样的内容的。这里我们就可以直接跟 ai 说,镜头三里神农在那种特别茂密的山林里,周围是各种各样的草药, 他呢正在认真地看着一株长着红色叶子的草药,手里拿着一个小桃罐,镜头从侧面拍写,凸出神农专注的样子,接着我们直接发送给 ai, 我 们能看到生成之后的画面呢,就很准确地还原了侧面镜头,他手里拿着小桃罐,然后认真地看着一株长着红色叶子的草药。 因此呢,第三种方法,结合我们的视觉想象,以及 ai 现有的一个故事剧本来生成的我们故事版图像,是一个非常精确且极其可靠的一个方法,这个也是归功于我们用了自己的想象,然后对画面进行精确的描述的结果。 有时如果你的画面,所以如果大家具备一定的构图和审美鉴赏能力,就可以直接使用这种方法来进行生成我们的画面内容。接下来我们再来看一下图像修改的一个技巧,一般来说我们有两种, 一般来说,我们有两种方法来修改我们的画面图像,对我们的画面细节进行进一步的修改。第一个呢是大圆模型的修改, 例如豆包这样的 ai 大 圆模型这样的方法呢,适合一些局部的细节调整,例如去除装饰、改变小物件等。但是因为大圆模型它并不具备很好的图片一致性, 所以就导致我们换场景时,可能因为我们换了一个其他的场景,容易导致风格的变化和人物的变化。 第二个呢是极梦的局部重绘功能,这种方法可以更精确的修改我们的画面内容,并且实现一些复杂的局部重绘以及专业级的效果。首先我们来看一下第一种方法,使用大圆模型来修改图像, 这里我们就来看一下第一种方法,我们还是以神龙举例,就比如我让它结合镜头三来生成神龙走在森林的小路上的特写镜头,并且神情紧张比例为十六比九, 我们能看到生成出来的画面呢,确实是在这个场景中的,也确实是二 d 的 一个画面风格, 但显然角色的外貌特征已经完全的改变了,从原本的头上没有角的形象生成出来了有角的形象。因此在这种情况中呢,我们就需要用到极梦, ai 就是 我们第二个方法, 这里等会我们会详细的讲解到这里我们接着来说通过大圆模型来局部重绘我们的画面内容,就比如这里我们让红色的草药变成白色的草药,这里我们点击这个图片的右上角更换图片, 然后点击 ai 生图,找到里面红色叶子。通过这个大圆模型来生成的故事版内容,确实可以在我们前期很好的生成我们的画面内容,但是如果需要更精细化的处理的话,就需要用到我们的。第二种方法就是使用极梦来局部重绘我们的画面内容, 因为我们之前讲过极梦呢,它出了四点五版本,它有很强的一个一致性和风格的统一性,所以这里 我们还是以刚才神农为例,上传神农的一个图片,然后直接告诉极梦 ai, 让它根据图片来生成神农走在森林小路上的特写镜头,然后直接发送给 ai, 就 能看到我们刚才生成的人物是一样的,它很好地保持了风格和人物的统一性,并且是走在森林的小路上的,我们刚才使用大圆模型 所生成出来的画面呢,有本质上的一个区别。同时这里我再来讲一下通过极梦 ai 实现局部重绘功能的一个使用方法, 我们还是用刚才的图片,接着我们只需要告诉 ai 将红色的草药变成白色,其他的画面不要变动,比例十六比九, 我们能看到它在保留了我们画面和原画面不变的情况下,将红色的草药变成了白色。极目 ai 还有一种用法,就是它可以根据我们上传的画面内容来生成接下来的四个不同的分镜图片, 我们这里直接让它根据图片来生成接下来四个分镜的一个图片, 这个就是极陌 ai 根据我们上传的图片来生成的四个不同分镜的一个图片。我们能看到其实它对于这个图片的理解能力是很强的,有时候呢也能生成我们意想不到的一些画面。最后我们来简单回顾一下我们本节课的一个内容, 我们首先讨论了三种生成故事版图像的一个方法,同时我们还讨论了两种图片修改的一个方法。如果你觉得本节课的内容对你有帮助的话,不妨点赞并关注与支持我们,我们下一节课再见!

很多粉丝宝宝问我们到底是怎么制作出来的,趁五一假期,我妈妈有空,今天把秘方全部告诉大家。 生成两只小猫对话的视频有很多种方法,今天呢,先教一种适合没有任何基础的初学者的方法,就是用豆包全程来完成。这种方法的好处就是免费,而且非常快,不像用即梦生视频要排很长时间的队。 缺点呢就是适合十秒的短视频,再长了你就得拆成分镜伸出多个,然后呢再用剪映去拼接,这样就稍微复杂一点。上实操,咱们先安装豆包 app, 然后呢打开豆包,进入对话模式。我们的第一步呢是先删除两只小猫的图片,作为以后猫咪的固定形象。 先选择逗猫的这个 c 单词,二点零输入提示词。为节省时间呢,我提前备好了复制进来,大家可以截图一下,你也可以按照你喜欢的猫咪形象去修改这个提示词,唯一注意的就是要记得加上这句, 写实风格高清,细节干净,白色背景正面照。当然如果你喜欢其他风格的三 d 啊,插画油画啊,你也可以改改风格。这里的提示词好,我们发送,这样我们两只猫咪的原型就有了。 豆包呢跟你会生出四张图,咱们呢可以选一张自己喜欢的下载到相册。第二步,咱们再生一张背景图, 为了节省时间,提示词呢,我就不一一去打字。我们这里备好了一段背景提示词,我们还是先选择 c 三点零,点击图片,然后把提示词输入进来,选择一个比例, 然后发送。豆瓣外照样会给我们生成四张背景图供我们选择, 我们看一下你觉得哪张还不错,你就把它保存到相册里。第三步我们就是深视屏,我们还是选 c 档,是二点零,点击右侧的深视屏,把我们前面 保存下的猫咪或背景图上传上来,然后输入一段生视频的提示词,这段我也是提前备好的,然后点击发送。 这段提示词呢,主要是描述了猫咪的两个人的对话内容,还有呢就是猫咪的一个动作, 在他生视频的时候呢,需要一点时间。我提醒一下,就是这段提示词,大家要写的越详细越好,越详细你生出来的视频越理想,否则可能会出现一些 bug, 轻则看起来可能动作很别扭,严重的他可能就给你凭空多出来,或少了一些不适合的一个元素。 这段提示词大家可以截屏保存好,大家看我们视频就伸出来了,我们把声音打开,大家听一下你的优点是什么,知错就改,那你的缺点呢?改了又错, 哈哈哈,大家学会了吗?记得点赞收藏哦,不然想学就找不到我们啦,哈哈哈哈。

这是苹果广告里面一段有趣的电池动画,在剪映里面就能做这种电池动画,希望大家学会后能够剪出更有趣的视频。先给一个摆场做背景, 新建一个矩形,调整大小。描边时圆角时取消填充描边颜色改成黑色。复制矩形,调整大小,给复制出来的矩形。新建复合片段,添加限性蒙版。通过关键帧控制矩形的出现。添加一个圆形,改成黑色。 新建复合片段,添加限性蒙版。放到矩形右边,成为电池头部。现在制作扫光动画,新建矩形,调整大小和颜色。新建复合片段,添加镜面蒙版,旋转九十度,调整羽化给位置打关键帧,混合模式改成绿色,这样扫光动画就完成了。 再添加一个矩形颜色紫色,再把它新建复合片段,混合模式改成绿色。添加限性蒙版。关键帧,这时候检查一下,要保证颜色变化。扫光电池电量的关键帧是同步的,上面的电池动画就完成了。 下面的文字看起来简单,实际上一点也不难。分别新建两端的文本,再新建文本,长长长,让文本逐字放大,调整两端文字的关键帧,让它和电池动画形成整体。这样有趣的苹果电池广告,你学会了吗?关注我,学习更多剪辑技巧!

剪辑时突然发现,如果你不小心看了这个,又恰好录制了一段红狼十斤玫瑰的出场动画,那你不妨先找到李老板捏碎酒杯的一瞬间,点击分割删除后面多余部分。再找到红狼捏碎玫瑰的这一帧,分割删除前面的部分,此时就会发现两段视频有了无缝衔接的效果。再选中第一段素材,选择奋力音频, 把音频时间拉长,保证音频声音的完整。接着在两段视频之间添加一个震动特效,作用对象改为全职, 中间打上关键帧,速度拉为五十,开头结尾数值都拉为零。再添加一个电影感画幅特效,作用对象依旧全局, 中间打上关键帧,数值不变,开头结尾数值拉为零。再到转场位置添加一个穿流冲击特效,然后我们点击素材中间小白块,添加一个穿越三,转场时长拉到零点三秒即可。最后我们点击音频里的音乐 搜索这段 bgm, 添加后,为了方便卡点,我们找到下方节拍,添加自动踩点,然后我们找到音乐高峰处的小黄点,拖动到转场位置,这样就做好了, 丢了什么丢了?

今天我们来学习剪映图形动画需要学会的技巧,尽量利用图片利用各种蒙版做完形状后,大家都会直接用或者复合片段叠层,太多电脑弱的同学就会卡顿。我们需要新建复合片段后,定格素材变成图片, 图片预览不支持配置,还能根据需要调整时长,调整锚点也是利用这个方法,具体可以搜索之前的教程。素材。参数微调,当需要微调参数时,可以像达芬奇一样按住参数的数值,左右移动鼠标调整生长动画的制作。 首先制作一个你要的蒙版形状,调出参考线,放在图形固定的位置,打上位置,缩放关键帧后缩小高度, 通过刚才教的微调参数的方式,把图形移动到参考线上,就能做出生长效果。蒙版复合片段后,定格变成图片, 关闭等比缩放后高度调成一后移动到参考线,打上高度和位置,关键帧时间轴移动到后面高度,位置还原后调整曲线就能做出生长效果。 y x 轴曲线分离, 这是一个斜向移动的关键针,打开曲线,你会看到 x 和 y 轴的关键针,曲线是分开的,我们分别给 x 和 y 轴不同的曲线运动,就会带有弧形效果。

这种头像 log 怎么做?我今天用一分钟的时间教会大家。我们先导入一段给大家准备的 log 动画,然后导入我们的头像。我们先在 log 素材上标记出方框差不多摆正的位置 和动画结束位置,方便我们后面调整位置大小。然后我们调整素材放在动画中,与边框大小一致, 再给素材添加一个矩形蒙版,调整下雨化和圆角。后面就是把头像素材与动画边框逐帧调整大小,每两帧调整一下,确保头像与边框对齐。这个步骤简单,但是比较繁琐,取决于我们后面动画是否丝滑。处理完后我们就有了一个初步的雏形, 然后我们在混合模式中给它添加绿色,这样上下层不会很僵硬。最后我们再给头像加上一个入场动画见显, 这样我们的动画就做好了。最后我们可以在头像下面加上自己喜欢的文字,选个女朋友觉得好看的字体,给他加上一个文字动画,这样独属于你的 log 就 做好了。下期大家还想学什么效果,在评论区艾特主播。

用豆包加急梦加剪映,一晚上搞定一部漫剧日入八百,现在没有保留的分享出来,新手直接抄作业。第一部,剧本生成,第二部拆分分镜,第三部,文生图,第四步,图声视频,第五步,剪辑合成。完整流程都已经打包好了,感兴趣的一二三拿走不谢! 我替你试过了,甜口的没毒哈哈哈,臭猫 每天发一条十二秒的 ai 少室喜剧,半小时就可以做出三条,批量产出,制作非常简单,耗时又少,出片率还高,你还怕你的账号做不起来吗?那今天我们就来拆解一下近期爆火的少室喜剧风格 ai 短片的标准化制作流程。那整个流程我分为了四个核心步骤, 角色设定、短片、剧本、文声视频、提示词、视频生成。那我们按顺序逐一讲解。那首先是第一步,角色设定,获取角色设定图有两种常用的方法,第一种是截取原版片段中带人物的分镜图, 第二种是先让 ai 生成角色设定提示词,再通过提示词生成标准三式图。那本次我们就用第一种方法来演示一下。首先从参考片段中截取包含人物不同角度的分镜画面,尽量覆盖正面、侧面还有背面视角, 这就是我截取的不同角度的分镜画面。那我们截取完之后,打开生图平台,选择图片生成模式,上传刚才截取的分镜图,输入对应的风格提示词,点击生成就可以得到人物的三式图了。生成后挑选一张还原度最高,细节最完整的三式图保存下来, 我们这里也可以点击一下智能高清。那如果有多个角色重复这个流程就可以了。角色设定完成后,我们就可以来到下一步了。这里给大家一个通用的剧本生成提示词模板,数量加风格加核心人物加时长加具体要求。 那这里给大家举一个例子,你可以写生成三个一分钟以内的邵氏喜剧风格剧本,主角是穿碎花裙少女和一只会说话的奶牛猫, 剧情要有反转,台词无厘头,符合七零年代的邵氏电影的台词风格。打开大圆模型,上传刚才生成好的角色三四图,把调整好的提示词发送给模型,模型会返回多个剧本方案,你可以从中挑选一个你最满意的。 如果有一些细节不符合你的预期,可以针对性地提出修改要求,让模型进行调整。剧本生成好选择好之后,我们就可以来到第三步,纹身视频提示词,我们需要把它转化成 ai 视频模型能够识别的纹身视频提示词。 提示词的标准结构就是形象加整体风格加画质要求加色调风格加音乐音效加分镜描述。 同样给大家一个基础模板,你可以直接套用,也可以让大语言模型按照这个模板把你生成好的剧本自动转换成完整的分镜提示词。这里要注意提示词里的每个分镜描述尽量要具体明确,动作、表情和场景要避免模糊的表述。 提示词准备完毕,就可以进入最后的视频生成环节。打开我们的视频生成平台,选择生成模型 cds 二点零选 vip 的 通道,生成速度会更快,大家可以根据自己的情况来选择,然后选择全能参考模式, 视频的尺寸设置为十六 v 九,时长的话根据剧本的时长去调整就可以了。接下来上传所有角色的三式图,这里一定要仔细核对,不要弄混了。 然后把刚才生成的纹身视频提示词粘贴到输入框里,在提示词的最前面加上参考说明,比如少女形象参考我们艾特这张少女的三式图。奶牛猫形象参考,艾特奶牛猫的图片。 这一步最关键的是逐句检查每一个分镜的内容,确认动作、镜头、台词都符合你的预期,如果有不合理的地方,一定要先修改提示词再生成,否则最终的效果会有偏差。所有的内容检查没有问题之后,我们点击生成按钮,等待渲染完成就可以了。那以上就是今天的全部内容, 这套邵氏喜剧 ai 短片的流程核心就是把所有复杂化的步骤标准化,让你每天花几分钟就可以做出一条十二秒到十五秒的成片。 那有很多人收藏了无数的教程,却从来不会动手。其实 ai 视频最忌讳的就是只看不做,今天看完这个视频,就自己去尝试做出一条自己的视频,哪怕效果不好,多调两次提示词就可以找到感觉了,我们下期再见!

点击时突然发现,如果你有一段铁臂的出场动画,还有一段我们宗主的跳舞视频,你不妨在宗主跳完舞要崭新的位置点击分割删除后面的部分。接着找到铁臂要转身的位置,同样分割删除前面的部分。 如果觉得铁臂转身比较慢,你可以点开曲线变速中的自定义变速,稍微拉高第一个点,做个轻微加速。接着找到铁臂握拳的位置,点击定格,删除后面的部分。 特效,加入键动平闪,在平闪的位置打向关键帧做个标记,将关键帧对齐。展场加入交叉键闪发光拉到五十,继续加入丁大矮悬胶纹理拉为零,加入微震闪黑 强度时分为三十,发光零后半段,这里加入滤镜。歌坛参数看自己喜欢,那么看看效果, 你们都是吃素的吗?