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笨蛋小狐狸寄生终于开启了新副本,但是刚上来他就把男配当成男主了。他本来要攻略的男主叫习家志,系统告诉他,这个副本非常适合搞纯爱。正好小狐狸一直想知道爱是什么。这个副本的男主刚好是引导型恋人,但是要千万小心男主习家志的舅舅戴月,这个人心狠手辣,还会读心术。 于是小狐狸变成小人鱼,干劲满满的过去了。他故意打翻男主的船,想来个英雄救美。但其实船上坐的是男主的舅舅戴月, 且戴月早就察觉到了姬生的存在,他是故意落水想抓住小人鱼来着,但没想到他读到了姬生的心,姬生说他是引导型恋人。这下轮到戴月懵了。什么?恋人刚上来就认错了人?不知道姬生的这次副本会不会顺利?

姬生感觉新副本的男主根本不是引导型恋人,而是贪吃型,因为男主把他捞上来后,就一直在说要把它煲成鱼头汤,其实是姬生这个小笨蛋攻略错了,男主不小心攻略了元气本里的反派戴月, 而且戴月会读心术,早就把姬生的小心思看的透透的。姬生来讨好他的时候,他笑着说姬生是笨蛋,说完他就去接电话了,姬生 想骂完就跑,他要小小的报复一下,于是他趁戴月洗澡的时候,趴在浴室门外想吓唬一下戴月,等待月被吓到,他就装作什么也不懂的样子,让他有火没地方发。但是戴月在浴室里把寄生的心声全听到了,感觉小人鱼要倒霉喽!


小人鱼姬生不小心攻略错了男主被原剧本里的反派舅舅戴月给捞回家了。戴月说姬生的脸很漂亮,煲鱼头汤肯定也是赏心悦目。姬生在心里默默骂了戴月八百句,但是他不知道戴月会读心术,所以这些话戴月都听到了。戴月从八百句骂他的话中找到了关键词,谈恋爱。就在戴月愣神的时候, 为了向他展示善意,靠近了他,还主动把他的手放到了自己的小肚子上。因为肚子是狐狸最脆弱的地方。姬生,川叔之前的本体是只小狐狸,但愿笑着说姬生是笨蛋。姬生很郁闷,眼前这个人摔晕他还 要拿他煲汤,摸完他的肚皮还骂他是笨蛋,关键是他还不能开口骂回去,太吃亏了。川叔,之前姬统不是说这个男主是引导型恋人吗?有没有可能是因为你更略错了男主呀!



众所周知,对于新手来说,勾子和期待感要比故事其他要素重要很多。如果我们写的故事,读者没有丝毫阅读欲望,就十分有失我们未来白金大神的身份。接下来,让你明白那些令人类欲罢不能的底层逻辑。第一种,原始欲望类,期待 对生存的渴望,对权色民利的贪欲。想要更多财富,更多的认同,更高价值的物品,更高的排名,从无到有,从低到高,一步步更强的渴望,是人类不可抗拒的原始欲望。也就是说,只要读者和你的主角遇到这些情况,就会想要 一、生存欲,通过构建压抑、恐怖、生死绝境等场景,让情绪下行。最关键的是要立即获得解决方法的途径,建立解决问题的期待感。这种欲望叫希望。 比如小白是个奴隶,天天被工头辱骂鞭打,他渴望解脱。突然有一天,矿场挖到了宝藏,为了灭口,工头竟想杀了所有的人,而这时,主角觉醒了能力。 二、需求欲。通过构建遇到材料、物品、权色名利等排行场景,或者创造建设类场景,建立追求更多、更好、更强的期待感。这种欲望叫贪欲。 比如主角遇到了班花,又遇到了比班花还漂亮的校花,又遇到了比校花还高贵优雅的富豪千金,又遇到了国民级女神。人的欲望是不会停的,但可以通过对比来拉高欲值。 所有东西都是靠对比衬托出来的需求。贪欲的核心是衬托,对比呈现,只要人人都想要,读者和主角自然想要。而第二种是价值体现类,期待 在群体中,人渴望获得认同和赞赏,想要体现自己的与众不同、自己的价值、自己的观念,通过从亲友的疑惑到惊讶,从敌人的嘲讽到羞愧,从群众的质疑到震惊来满足人对被认同的欲望。 三、情感欲通过爱人、亲人、朋友、老师等人物构建主动付出、信仰传承等场景,建立因为情感而获得相对的欲望和期待感。人是社会性动物,你对我好,我就必须要回报,就算不回报,也不能看到曾经帮助你的人受苦。 简单来说就是情感交易,是一种维持情感关系的欲望冲动。比如父母省吃俭用供小白修行,即使亲戚骂主角是个废物,他们也未曾放弃小白。小白渴望通过自己的努力回报父母,证明自己。 四、个人价值表现欲通过构建突出主角个人轻松搞笑的场景,让读者知道所面临的场景是主角擅长的领域,从而建立期待感。在社会群体中,没有人不喜欢被人夸赞,给主角一个即将能装逼的影子,读者自然想看下去。 比如教室里,老师正讲解着一个至今都无人能解答的问题,而小白从未来穿越回来,带着记忆,这个问题对他来说很简单。 五、社会价值表现欲通过构建主角拥有带领有方群体获利的能力,但还未展露实力的场景,从而建立期待。没有人不想被人夸赞,也没有人不喜欢被人歌颂崇拜。最爽的情绪莫过于所有人都觉得你是错的,而你坚持到最后证明了自己是对的。 比如天下大灾,民不聊生,成主面对刘民束手无策,而小白顶着所有人的质疑,做出几项决策,成了替罪羊,被人辱骂没有人性。而按照小白的决策,最后竟然真的解决了问题,而且如果继续放任下去,刘民可能会暴乱。所有人都暗自庆幸,对小白恭敬起来。 第三种,悬疑方法类,期待对未知的渴望,想要知道事情背后的因果逻辑,想要知道面临困境时自己怎么解决问题和他人解决问题的原理方法,想要知道一些自己不明白的物品现象、规则背后有着怎样的逻辑。 六、工具狱,通过构建困境阻碍场景,让解决方法转向于对解决能力上,从而建立对工具的期待。比如小白面临强敌,但发现了敌方的弱点,只要获得某个物品,就可以将不可能获胜的局面彻底反转。 七、神器狱,通过构建超凡能力和神器获得,将得到无限联想和解决问题的途径。建立对外挂神器的期待,是一种高级的工具欲望。现代虚构故事已经离不开超越人类自身力量的能力, 比如获得透视眼、读心术、先知、超强极品神奇能力、物品技能等。再遇到困境,那么八、求知欲,通过构建未知的人物行为目的和规则,且该未知会影响主角构建对未知的期待。 比如主角是侦探,遇到一起密室杀人案,现场只留下一些奇怪的物品和数字,罪犯是如何杀人的,又是如何逃脱的?这些数字又代表着什么?主角好像在哪里见到过这些数字究竟是在哪里呢? 九、掌控欲,通过构建对抗类场景,并列出己方状态和已知信息,构建解决问题和掌控大局的期待感。比如敌方的计谋很阴险,众人束手无策。小白笑着说已经有了解决方法,并不局。到底怎么解决 在一场赌局下看似必输的局面,小白雀笑而不语,敌方疯狂嘲讽,而主角怎么翻盘? 第四种,信息差距类,期待作者通过其他视角提前告诉读者信息,接下来会很爽,会很搞笑,会反转,会陷入困境等,让读者提前产生预期。通过角色人物之间的信息差,读者会预测接下来的剧情,就会想知道后面会发生什么。 十、信息前置通过有方人物视角或敌方人物视角给读者透露信息,而主角不知道,读者知道接下来会有陷阱计谋、大柄、美人、好事等着主角,就会产生期待。 比如富商想抓住知名大盗,得到偷走的某个隐秘宝物,雇佣知名捕手小白抓到贼,当得到宝物,那时当然要全部灭口。而小白不知道富商的想法,正一步步走进陷阱,也不知道他获得的宝物有着某种功能。 十一、信息差距。通过全知视角讲述所有人物的目的,但故意制造人物之间的信息差距,因读者知道人物的目的和身份,能预测即将会发生冲突,误会、巧合、反转,就会产生期待。 比如女主小美是个劫富济贫的知名大盗,而他不知道富商雇佣了主角小白保护,而小白为了调查富商而接受了这个简单的任务。小白不知道女主是一个劫富济贫的好人,女主也不知道小白是卧底伪装。 今天的知识就分享到这里,小白长期更新,关注我,加快成为白金大神的速度!

第一个世界,南明廷和姬生达成了生死的结局。大结局那天霞光满天,中原武林大圣只有南明廷一个人的世界落了雨。小狐狸最后是动心了,但是他自己不知道,梦中的 姬生一直在求系统救救南明廷,系统觉得姬生这样很难做接下来的任务,于是只能封住了姬生的感情。等姬生再次醒过来的时候,确实是不心痛了,但他也记不起临死之前想对南明廷说的那句话是什么了。下一个副本是人于一世,姬生又会经历怎样的故事呢?
