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iOS 26.1 Beta 3 是苹果发布的测试版系统,主要聚焦于性能优化和问题修复,同时引入了一些小改进。以下是具体更新内容: 性能优化:显著提升了系统流畅度,减少了掉帧现象,增强了应用启动速度和滑屏响应。 液态玻璃效果调整:减弱了系统页面底部导航栏和文件夹的液态玻璃效果(改为高斯模糊),提高了可读性,并间接提升了整体运行效率。 多任务界面改进:从底部上滑进入卡片后台时,现在会直接居中显示当前正在使用的应用(而非之前的第二个应用)。 控制中心调整:降低了连接模块类蓝色按钮的饱和度,使视觉体验更舒适。Dock栏居中功能:当Dock栏应用少于四个时,图标会自动居中显示。 辅助功能修复:修复了通过辅助功能(如小白点或轻触背面)截屏的问题。 续航与信号增强:优化了电池续航,5G/5GA信号表现更稳定(包括地下停车场等场景),并减少了发热。 网络与连接改进:修复了WiFi断连问题,提升了下载稳定性;优化了蓝牙耳机连接和3D人脸识别速度。 其他修复:包括相机黑屏修复、第三方输入法卡顿修复、灵动岛流畅度优化,以及游戏(如王者荣耀)的掉帧和耗电问题。升级方法: 公开测试版用户可通过【设置]>[通用]>[软件更新]>[Beta版更新]升级。 开发预览版用户需登录苹果开发者计划后,在[设置]中检查更新。 注意:部分用户反馈资源库界面存在卡顿问题,建议升级前备份数据。#系统 #强烈推荐 #ios26.1
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做了无数次免疫荧光,成功率一直很高😇。之前发过文字版本的protocol,以及很多小tips,这次分享一下视频从头到尾的操作叭~ 免疫荧光可以用目的一抗染内源蛋白,也可以转染核酸进入细胞染外源蛋白,根据自己的需求选择用什么方法~ 例如标记线粒体,就需要染内源TOM20或者VDAC等… 如果内源蛋白表达很低很低,则可以外转进去然后标记 免疫荧光比western信号会低很多,一抗二抗使用浓度也会更高(1:200~1:500) 如果做外转标记蛋白,必须要保证转染效率! 提高转染效率的方法: 1、采用适宜的密度:70% 2、转染试剂的选择:lipo2000或lipo3000 3、若是难转染的贴壁细胞,或者悬浮细胞,神经细胞等…建议做稳株后再做免疫荧光,效果会好很多 4、转染前预处理: 采用转染前专用培养基预处理,主包一直在用的是XR西瑞家的,很好用❗️@XR西瑞无限 细胞40%密度时,把培养基弃掉,换成XR转染前专用培养基,培养12~24h,我一般就是培养过夜,这时密度大概70%,刚好做转染。 这个培养基可以增强细胞对核酸的摄入,提高转染效率,做免疫荧光很适合使用了~日常做转染也可以用 细胞状态不会受影响 做免疫荧光不建议采用三无培养基饥饿处理,虽然这种方法也会一定程度上提高转染效率,但是会影响细胞状态,状态差的细胞做出来的结果很可能不尽人意 ps:贴壁细胞转染后24小时,消化细胞重铺于爬片上,消化时一定要注意不要消化过度!此时细胞携带核酸,比WT细胞脆弱一些,XR的消化酶很温和,基本不影响细胞,而且消化很快,大概1min就能消化下来,推荐! #实验室日常 #科研 #科研狗的日常 #研究生 #读博的日子
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