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《Flow》社会概念革新的媒介:游戏/动画的情感渗透力 不久前,第96届奥斯卡金像奖动画短片奖颁给了一部来自拉脱维亚的独立动画作品——《猫猫的奇幻漂流》(Flow)。这部作品以无对白的形式讲述了一只被遗弃的黑猫,在一场洪灾之后与其他动物结伴漂流、寻找归属感的故事。尽管故事设定简洁,但凭借极具张力的美术风格、富有情感张力的动画表现以及深刻的主题探讨,这部作品迅速引发了全球观众的情感共鸣。 更让人惊讶的是,《猫猫的奇幻漂流》不止是收获了艺术层面的赞誉,它还对现实社会造成了意想不到的积极影响。影片上映后,在巴西社交网络上掀起了一股“黑猫热”。众所周知,在巴西传统民俗中,黑猫常被视为不祥之物,甚至在节日或宗教仪式前夕遭到遗弃或伤害。然而,借由这部动画对黑猫的重新塑造——一只无助却坚韧的小生命,许多观众被打动,开始重新审视这种根深蒂固的偏见。许多巴西网友在社交媒体上晒出自己领养的黑猫,并将它们命名为“Flow”,以此纪念这部动画片和黑猫形象的再定义。 动画的力量穿越国界、语言与文化差异,真实改变了人们的行为和认知。猫猫的奇幻漂流》并不是唯一一部具有社会影响力的作品。近年来,随着媒介形态的多元发展,动画和游戏从被视为“娱乐消遣”逐步转变为社会文化叙事的重要工具。其影响力不再局限于屏幕,更体现在人们的观念塑造、身份认同、价值判断乃至行为决策中。猫猫的奇幻漂流》并不是唯一一部具有社会影响力的作品。近年来,随着媒介形态的多元发展,动画和游戏从被视为“娱乐消遣”逐步转变为社会文化叙事的重要工具。其影响力不再局限于屏幕,更体现在人们的观念塑造、身份认同、价值判断乃至行为决策中。动画与游戏不再只是童年记忆中的乐趣,它们正在成为改变社会观念、重塑文化认知的重要媒介。它们影响着人们如何看待他人、如何看待自己,甚至如何改变自己的生活方式。
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