3天搞定一个水下作战模拟可视化数字孪生项目 今天教大家1分钟搞定声呐阵列动画与扫描特效 全程不用写代码,拖拽配置就行。 第一步:导入声呐队列与特效 点击导入资源,本地,导入声呐模型和特效 特效可以外部导入也可以用软件自带的类似材质。 第二步:制作高亮材质 有两个方式 第一种是复制一个声呐模型,选择高亮材质,调节亮度颜色,用显隐控制显示 第二种是直接开启模型虚化功能,变成半透明,调透明度、颜色、亮度 模型多的项目推荐用第二种方法,不产生新模型,不会造成卡顿 第三步:缆绳连接,让船牵着声呐走 切换到摆放模式,把声呐放到船后面 把原生-缆绳工具拖入场景 在船屁股和声呐上各放一个球体作为挂载点,复制球的id 分别填入缆绳的startobject id和end object id 调节懒神的粗细、刚性 第四步:制作声呐阵列动画 新建动画命名为声呐动画 把船和声呐阵列拖入动画编辑器,给他们添加transform修改器 拉到2000帧的位置,把船和声呐一起往前移动。 类型选择线性匀速运动。 如果声呐离地面太低,调节第一个声呐特效的缩放为-2,让扫描波打到地面。 第五步:控制显隐 把所有扫描阵列和高亮效果拖进动画编辑器 给所有需要声呐添加「Actor Hide in Game」修改器。 第1帧设为隐藏 后面某一帧如60帧设为显示。 第100帧让扫描声波显示 如果想要更有层次感,也可以拖动时间轴进行梯度逐个显示 第六步:多视角切换 在船头、船尾、声呐处新建3个相机 拖入在动画编辑器,添加transform修改器 第45帧切到船尾相机,第120帧切到声呐相机。 如果想给相机做漫游动画,在相机第一帧打一个点,第62帧再打一个点,镜头会慢慢移动 这里要注意先移动时间轴,再移动镜头,否则相机会因为没打点复位。 第7步:添加POI标签交互 把做好的声呐动画拖入场景 在声呐阵列上添加一个POI标签,添加客户端事件:动画播放,选择刚刚做好的动画 再添加一个重置按钮,添加客户端事件,选动画播放,勾掉动画暂停,选择恢复状态 这样点击POI标签,船就会拖着声呐往前开,缆绳柔性跟随,第60帧声呐阵列高亮显示,第100帧扫描波逐次扩散,多机位自动切换,如果看一半想退出,点击动画重置即可。 滴滴我领取模板和详细教程 #数字孪生 #3D可视化 #可视化大屏 #三维可视化 #声呐
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侧扫声纳基础知识和鱼类识别方法 侧扫声呐作为可精准探测海底地貌与水下物体的主动声呐设备,凭借高分辨率、广扫描范围的优势,广泛应用于海洋科研、海洋工程等多个领域,以下是其主要用途的详细介绍: 海洋科研领域:助力海洋探索研究 地质与生态研究:既能绘制详细的海底二维地貌图,清晰呈现洋脊、海底火山、海沟等地质构造,为地球板块运动、海底地质演化研究提供一手资料;也能分辨海底泥、沙、岩石等不同底质,还可监测海藻场、珊瑚礁等生态区域的生长与分布状态,为海洋生态评估提供数据。 水下考古探索:能远距离探测水下古建筑遗址、沉船、古代商船残骸等考古目标,确定其位置、规模和形态。比如可定位千岛湖水下古建筑、深海中的古沉船遗址等,为考古队划定探测范围,减少水下探测的盲目性,降低考古作业成本与风险。 海洋工程与航运领域:保障工程与航行安全 工程勘探与维护:在海底电缆、输油管线铺设前,可勘探路由地形与地质稳定性,避免管线因海底地质灾害受损;铺设后能定期巡检,及时发现管线破损、移位或被沉积物掩埋等问题。同时也可为人工鱼礁投放、海上风电平台搭建选址,还能监测礁体完整性、风电基座的海底固定状态。 港口航道运维:可探测航道内的浅滩、礁石、沉船残骸等障碍物,为航道疏浚工程提供精准数据,保障船舶航行安全。此外,还能评估港口疏浚、岸滩治理工程的施工效果,确保工程达到预设标准。 其他民用领域:兼顾救援与资源相关需求 水下搜救与打捞:在海上事故搜救中,能快速定位失事船只、飞机残骸以及落水人员的大致位置,也可确定沉没货物的分布范围,为打捞作业提供精准坐标,提升搜救与打捞效率。 渔业与资源勘探辅助:在海洋牧场或渔业研究中,可监测鱼礁附着生物生长情况、鱼群聚集区域的海底环境,辅助优化养殖与捕捞方案。同时还能配合其他设备,初步探查海底油气资源、矿产资源的分布区域地形,为后续详细勘探奠定基础。#侧扫声纳 #鱼类识别 #水下救援 #海洋工程
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