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技术美术小猴哥
3周前
技术美术职业介绍&学习指南 #技术美术 #TA #unity #ue #渲染
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元气蛙CG
2月前
按下最后一次渲染:UE地编学员毕业作品合集 在人工智能不发达的年代,老一辈艺术家都是靠着一个叫UE5的软件,一帧一帧的k,再搭建灯光场景,做特效,设计出各种丰富多彩买量视频,在当年地编、特效、蓝图、建模、动画师都是互联网时代热门职业。 致敬未来的每一位地编非遗工作者!!!#虚幻引擎 #ue #地编 #场景 #灯光
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Origami
2周前
最有想象力杀手——艺术家 #黎明杀机 #浪漫世界 #艺术家 #鸟姐 #第五人格
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麦壳思游戏CG
3周前
AI 6小时 制作《黑神话》同款3D场景教程! #技术美术 #ue5 #地编 #Tripo #黑神话悟空
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班主任赵小花
1周前
影视特效转行学UE特效,竟然是因为一款游戏? 哈喽大家好欢迎来到赵小花的采访频道,今天的主角是我们名匠网络UE特效5期班的尹同学,从影视特效转行到游戏特效的他,竟然是因为一款游戏?已经入职大厂的他又有什么经验可以给我们分享呢?一起来看看吧~ #UE特效 #游戏特效 #ue特效培训 #黑神话悟空 #名匠网络
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双城之战动画师Alexis
3周前
顶级活人感!拉片解析中国新游油管爆火的秘密 #神不言 #代号神不言 #UE5 #3D #游戏
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DF_胡特
3周前
Ai+VR=所有老婆触手可得!【UE、VAM】 #原神 #雷电将军 #奥特曼 #咕咕嘎嘎 #终末地
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云桥网络
2月前
育碧灯光师UE5灯光新课 本课程专注于在虚幻引擎中应用电影级光照技术,将现实世界的光照原理转化为高效的视觉生产流程,课程详细: 01 光照基础与优化(现实到虚幻的映射)- 从理解现实光照角色:解析主光、补光和边缘光,识别光的方向、对比度和主体分离;到虚幻引擎实现:实用光源类型(点光、聚光、直射光)选择应用、利用光线形状和方向增强空间深度和情绪氛围。 02 电影摄像机技术(叙事驱动的镜头设计)- 相机选择与管理:根据不同镜头需求选择相机,分析焦距对情绪和规模的影响,应用构图与取景技巧强化故事叙述。判断相机移动时机与静止策略,避免实时引擎中的常见错误(如镜头切换不当)。 03 色彩开发与调色(情感驱动的视觉统一)- 色彩理论应用:结合电影视觉的对比原则(前景/背景),使用颜色强化情绪表达;UE工作流:执行色彩分级实际流程,确保光照与调色统一风格。 04 关卡序列器叙事使用(时序管理与输出)- 工作流搭建:设置镜头序列,管理相机切换;动态元素控制:动画光线和曝光以增强情节张力,处理多序列复杂场景。 05 渲染技术决策(实时与电影渲染)- 渲染方式选择:区分应用Lumen(实时性能)与路径追踪(电影级效果)的场景。噪点管理、曝光调整,确保输出作品集等级的高质量帧。 06 AI创意辅助(视觉构思工具)- 生成与应用:利用AI工具探索光照新灵感(如情绪变体、调色板),将AI概念转化为参考。整合UE工作流:AI作为创意助理而非替代,用于提升场景构图和氛围设计。 07 最终学习成果能力- 独立构建现实启发式电影光照设置,选择叙事摄像机,应用专业调色流程,高质量渲染镜头(如游戏过场动画或作品集)。 #ue5 #ue5教程 #ue5灯光 #ue5渲染 #ue5游戏开发
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云海的审丑笔记
5天前
为什么AI永远取代不了真正的艺术家? AI画得比人好、唱得比人有感情,艺术家真的要被淘汰了吗? 本期视频深入探讨: 1.AI能否掌握艺术中的“情感表达”? 2.为什么说艺术不是“符号的排列组合”? 3.哲学家杜威笔下的“经验”,如何成为人类艺术的最后壁垒? 如果你也好奇:在AI时代,艺术的价值究竟在哪里?欢迎在评论区分享你的看法! #艺术 #AI艺术 #AI取代人类#深度思考 #杜威
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云桥网络
5月前
UE5灯光照明基础入门课程 由曾参与《Project EVE》等项目的灯光艺术家Yongjae Choi主讲的这门课程,旨在帮助学习者通过掌握虚幻引擎灯光技术来提升作品 realism 和作品集质量。这门面向初学者的课程将逐步讲解从引擎基础、免费资源使用,到光与影的核心理论、各类光源与雾效的应用等全方位知识。课程重点涵盖了利用Lumen等功能实现动态昼夜与科幻光照,以及适用于静态场景的灯光烘焙技术,并通过大量实践练习和专家的独家优化技巧,让学员能熟练掌握专业级的游戏灯光流程。 #ue5 #ue5教程 #ue5渲染 #ue5灯光 #ue5游戏开发
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设计人郑哥
5月前
终于有人把UE5培训说透了#UE5 #虚幻引擎 #UE培训 #ue培训机构推荐 #虚幻引擎培训
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云桥网络
5月前
UE5基础入门课程 这是由乔纳森·温布什为动态设计师开设的虚幻引擎入门课程,旨在引导学员进入实时渲染世界。课程将从界面导航、导入三维资源开始,系统讲解材质编辑、实时灯光调控、利用Quixel海量资产进行环境搭建等核心技能,并最终指导学员运用内置序列器创作电影级镜头动画,帮助学员快速掌握高效工作流,创作出令人惊艳的实时三维作品。 1. 初识虚幻引擎 进入虚幻引擎的史诗级实时渲染世界!跟随Jonathan Winbush的脚步,熟悉用户界面(UI)的基本操作。你将学会如何导航视口,并从Cinema 4D、Blender和Quixel Bridge等工具中导入3D资产。这些基础技能是后续创作的基石。 2. 实时材质与灯光 虚幻引擎的材质编辑器功能强大,让你能够调整现有材质或从头创建自己的材质。同时,通过虚幻引擎的灯光工具,你可以实时调整光照效果,为场景赋予艺术化的光影表现。 3. Quixel Megascans资源库 Quixel Megascans为你提供了海量的免费3D资产,帮助你在虚幻引擎中打造逼真的渲染效果。利用强大的散布笔刷工具,快速生成细节丰富的环境,让创作效率大幅提升。 4. 构建广阔世界 在虚幻引擎中,构建庞大的世界变得轻而易举。你可以轻松探索场景位置,并在单个项目中设计独特的环境。虚幻引擎的世界光照和地形工具,为你的创作提供了无限可能。 5. 电影级镜头序列 虚幻引擎内置的Sequencer工具,让你能够制作史诗级的电影镜头序列。通过模拟真实世界的摄像机设备,你可以实现流畅的镜头运动,甚至让斯皮尔伯格都为之惊叹! 6. 优化工作流的秘诀 只有拥有多年虚幻引擎实战经验的专家,才能分享最有效的技巧和优化方法。Jonathan Winbush将他在行业中学到的所有秘密倾囊相授,帮助你应对任何挑战。 虚幻引擎不仅是一款工具,更是3D艺术家实现创意梦想的桥梁。通过本课程的学习,你将掌握从基础到高级的实时渲染技术,快速提升创作效率与作品质量。无论你是初学者还是有一定经验的动态设计师,虚幻引擎都能为你带来前所未有的创作体验。现在,就让我们一起踏入这个充满无限可能的实时世界吧! #ue5 #ue5教程 #ue5基础教程 #ue5入门 #ue5自学
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玥玥带你学UE
6天前
虚幻难学吗?学UE5从月薪过万到年薪50万的三个阶段技能拆解 #虚幻引擎 #美术生就业 #月薪过万的工作 #UE5 #杨老师讲美术
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云桥网络
6月前
UE艺术家容易忽略的终极渲染技巧 本期短视频将揭秘一个简单技法,助您为虚幻引擎影视级场景增添真实质感与纹理细节——更有额外实用技巧倾情相赠! #ue5 #ue5教程 #ue5大神进化 #ue5渲染 #ue
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盛绘艺点
2周前
城艺专业避坑|放弃设计院,游戏场景岗香到爆🔥 #ue #虚幻5 #地编 #应届生求职 #游戏美术
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云桥网络
2周前
UE5影视级过场动画完全指南 本课程专为希望掌握虚幻引擎5影视级过场动画制作的用户设计,系统讲解使用Sequencer、摄像机、光照及动画等工具,还原AAA游戏与预告片的真实制作流程。你将学习从镜头构图、角色动画、视觉特效到高质量渲染的全流程技能,并理解行业级管线思维。课程适合从游戏开发者到动画师的各类创作者,强调实战工作流而非基础操作,最终帮助你独立完成专业级过场动画与作品集项目。 #ue5 #ue5教程 #ue5渲染 #ue5游戏开发 #动画制作
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后期帮
1月前
表情动画捕捉方案,几乎没成本! #UE5 #表情动画 #面部捕捉 #黑科技 #livelinkface
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玥玥带你学UE
10月前
UE5动画全流程VS传统流程!谁赢?90%公司已偷偷换车! #虚幻引擎 #动画制作 #UE5 #动画师 #三维动画
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何荙铭UE虚幻引擎官方认证导师
3周前
60_用艺术家能看懂的语言暴露参数_虚幻引擎substrate材质系统_虚幻官方认证导师课程#虚幻引擎 #UE5 #UE4 #cg #影视
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云桥网络
6月前
UE5.7重大更新介绍 本期视频将详解UE5.7的每个关键改进,这些突破性升级将为游戏开发者、电影制片人和特效艺术家带来变革。 从Nanite虚拟化几何体与Lumen全局光照的增强,到全新动画工具、MetaHuman框架升级以及性能优化提升,虚幻引擎5.7将次世代视觉效果与工作流效率推向新高度。无论您是开发游戏、构建虚拟制片环境还是创作影视内容,这些更新都将为创作流程注入强劲动力。 💡 核心内容概览: 虚幻引擎5.7新功能总览 升级版Nanite与Lumen系统 动画与控制绑定系统改进 增强的世界分区与地形工具 MetaHuman Creator集成更新 性能与渲染优化 全新UI/UX界面与蓝图工具 🔥 适合人群:游戏开发者、虚拟制片艺术家、电影制作人、特效艺术家、虚幻引擎初学者 #ue5 #ue5渲染 #ue5游戏开发 #ue5虚幻引擎 #UE5
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北京大熊老师聊UE5设计
1月前
非美术科班的学生能学习ue5吗?#ue5
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大燕谈美术
2月前
什么叫真正的会UE5虚幻引擎? #UE5 #虚幻引擎 #游戏引擎 #闭坑 #技术学习
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玥玥带你学UE
5天前
零基础学UE5地编,决定你能否拿到高薪offer的3个关键 #美术生就业岗位 #UE5地编 #高薪职业 #虚幻引擎培训 #杨老师聊美术
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墨化MOTZIFY
3周前
虚幻引擎只是做游戏吗?现在学UE5,还有没有职业机会? 提到UE5,很多人还仅仅认为它只是一款游戏引擎吗? 事实上,它的功能和应用范围远不止于此! 在本期视频中,我们将带领大家快速了解UE5在各行各业的应用、广阔的市场前景以及当下的职业现状等内容,为大家在技能提升和职业选择方面提供一些有益的建议。 如果大家还想了解更多关于行业和软件应用的内容, 欢迎在评论区向小墨许愿哦! #UE5 #虚幻引擎 #零基础学习#游戏开发 #就业方向
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啊张爱学习
6月前
做地编师一定要会ue5么?游戏地编都负责什么工作#地编师#模型师#ue5#游戏地编#u3d
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文杰zx
3天前
UE5+AI还原爽文名场面,这画质你敢信是做的? 男孩一句 “羡鱼哥哥虽然不是曲爹,但是像亲爹呀” 瞬间破防。录音室里,他没有华丽的头衔,却用最专注的眼神、最认真的倾听,默默守护着两个人的音乐梦想。每一句深情的演唱背后,都是他无声的支持与最温暖的陪伴。#陈小二的故事
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AIGC肖学长
3周前
用AI直出4K技能特效视频,真是太炫酷了! 风格提示词: UE5写实风格,3A级游戏画面,第三人称视角,人物背对镜头,固定机位,16:9构图,高精度3D渲染,低噪点,画面干净,真实光照,全局光照GI,体积雾,电影级光影,景深控制,东方神话氛围,黑神话风格 💡AI帮忙写武器、技能的提示词,真的还挺好用的 #游戏 #ai武器系统 #AI #ai视频 #ai工具
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失业游戏地编日记
1月前
7|学UE前,先问自己这个问题|20年游戏地编的建议 #游戏地编 #UE5 #零基础学UE #职业规划 #失业日记
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云桥网络
8月前
UE5+Zbrush 3D角色设计制作课程 课程亮点 从概念到成品 本课程涵盖了3D角色设计的全流程,从最初的粗糙雕刻到最终的渲染展示,每一步都经过精心设计,确保学员能够掌握行业标准的技术和方法。 行业级技术 安东尼奥将分享他在实际项目中积累的宝贵经验,包括雕刻、纹理制作、优化和渲染等关键环节的技巧。 多路径学习 课程提供了三种不同的学习路径,适合不同水平的学员。无论是初学者还是有一定基础的艺术家,都能找到适合自己的学习方式。 课程内容详解 第一课:粗糙雕刻 课程开始时,学员将从三种不同的学习路径中选择一种,然后规划角色的设计并进行基础的雕刻练习。这一阶段的目标是完成角色的初步3D模型,为后续的细节雕刻打下基础。 第二课:细节雕刻 在粗糙雕刻的基础上,学员将进一步添加细节,如服装、硬表面、道具等。通过这一课的学习,学员将完成一个精细的角色雕刻作品。 第三课:优化 为了确保角色能够在实际生产中使用,学员将学习如何创建低多边形版本、生成UV贴图,并进行专业的烘焙操作。这一环节是角色设计从艺术到技术的关键过渡。 第四课:材质制作 材质是赋予角色生命的重要元素。在这一课中,学员将学习如何为角色制作超精细的材质,包括金属、塑料、布料等,以及道具和服装的其他细节。 第五课:展示与渲染 最后,学员将学习如何为角色摆姿势,并设置环境、灯光和摄像机,以渲染出一系列高质量的帧画面。这一环节不仅考验技术,也考验艺术家的审美和表现力。 #ue5 #ue5教程 #zbrush #zbrush建模 #3d角色模型
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艺虎CG
6月前
别错过!本周六晚20:30地编大佬杰哥做客虎哥直播间!我们不见不散~#地编 #大佬来了 #直播预告 #艺术家 #UE5
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陈婉宁 | 用户体验设计师
5月前
ui设计ux设计交互设计UED和UXD用户体验设计产品设计的区别#ui设计 #ux设计 #交互设计 #用户体验设计 #交互设计
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第九联盟晴天老师
1年前
学完UE到底能干啥?这6个方向太香了!#大学生就业 #IT就业 #职业规划 #转行 #学什么技术好
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王校长谈设计
8月前
动画生注意!传统制作被淘汰,学 UE 技术好就业~ #美术生 #美术生就业 #动画行业趋势 #虚幻引擎学习
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云桥网络
6月前
UE5.7 正式发布(面向3D艺术家的核心亮点) 本视频涵盖以下新增与更新功能: 程序化世界构建: PCG(程序化内容生成) - 现已可用于生产环境 PCG编辑器模式 - 新增视口工具 独立PCG图表 - 无需再与关卡连线 Nanite体素化植被(实验性功能) 程序化植被编辑器(实验性功能) Quixel巨型植物库 光照与材质: MegaLights - 现已进入Beta测试阶段 Substrate材质框架 - 已可用于生产环境 角色与动画: 选择集 骨骼编辑器改进(混合形状、权重绘制、骨骼放置) 毛发艺术 - 基于关节的工作流程 带骨骼映射的IK重定向器(实验性功能) 物理世界碰撞 MetaHuman Creator插件(支持Mac/Linux系统) 其他更新: AI开发者助手集成 #ue5 #ue5教程 #ue5游戏开发 #ue5虚幻引擎 #ue5渲染
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Yisa念鱼鱼
3周前
新乙游!UE5开发?三男主人设细致解析! 好喜欢这个黑皮!!国乙终于来新人了!! #代号神不言 #代号神不言首曝 #代号神不言打破第四面墙 #乙游 #女性向
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文杰zx
4月前
一次性刷爽!陈小贰 3D 合集 1-11 集连更UE5+AI 从建模小白到独立完成一部3D动画,我用了三年。就像故事里的陈小贰,凭记忆中的旋律征服异世界。如今,我用UE5引擎和AI辅助,将他“用地球文娱颠覆蓝星”的传奇旅程,做成了这个3D合集。这不仅是对经典的致敬,也是我交给自己的毕业作品。献给每一个曾为热爱咬牙坚持的人。 翻拍自《陈小贰的故事》。
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特宽科技艺术留学
6天前
前沿数字艺术,为何回归古老仪式? 最前沿的科技艺术,有时候反而会回归最古老的仪式 🪶 媒体艺术家王一鸥的实时视听表演作品《Noma Tongues》的灵感,就来自几千年前的傩舞。 萨满仪式中,鼓点声会引导舞者进入另一种意识状态。 而在这个作品里,王一鸥用音乐驱动虚拟人舞动。 不同频率的声音,会实时触发不同的光线与动作变化,以及空间震动。 💬 对准备作品集的同学,这里面有几个启发: ✨ 没有创作灵感时,可以将目光投向神话传说与古老仪式 ✨ 顶尖艺术院校都很重视 Cultural research(文化研究) ✨ 一个优秀作品,往往由多个媒介协同完成 📪 特宽 TeK edu, 专注科技艺术。任何关于作品集/申请/学业指导/职业发展的问题,欢迎评论或私信! 💥 特宽专属 𝗕𝘂𝗳𝗳 🔥 4V1: 作品集老师 + 申请导师 + 助教 + 学习顾问,全程保姆级护航,拒绝流水线 🔥 录取只是起点:入学后还有选课咨询、创作辅导、求职辅导 🔥 海量资源加持:展览、竞赛、实习、媒体报道,送你进名校,也帮你在行业获得一席之地 #科技艺术 #艺术留学 #哈佛 #艺术留学作品集
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艺术家的朋友
3天前
艺术家 Ben Koracevic 的线雕魔法 @艺术家的朋友 #艺术 #艺术在抖音 #美育 #美术生 #雕塑
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黑岩大大
4天前
UE5优化 | 用灯光塑造场景史诗感 黑岩优化课堂更新啦! 🙋今天的学员作品主要优化方向:场景灯光 👇加入我们,解锁UE5学习的正确姿势 #虚幻引擎 #ue培训 #ue5 #实习 #春招
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云桥网络
10月前
UE5环境氛围神器:EasyAtmos正式发布 EasyAtmos 是一款一体化工具,可为您的虚幻引擎环境增添动态氛围。从飘落的树叶、成群的虫子、烟雾、火花、尘埃、浓密的局部雾气,甚至摇摇欲坠的岩层,都可以通过自定义网格来实现,所有这些都可以通过一个艺术家友好的蓝图进行控制。 轻松塑造电影级环境氛围 EasyAtmos让您快速为虚幻引擎5场景添加情绪化氛围特效,包含: 灾难特效:山体滑坡/碎石崩落 自然现象:虫群风暴/动态雾气 自定义系统:自由组合各类环境VFX 全领域适配 ✔ 游戏实时渲染 ✔ 影视级离线输出 ✔ 低配GPU流畅运行 #ue5 #ue5教程 #ue5大神进化 #ue5渲染 #虚拟制作
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云桥网络
5天前
探索UE5.8 中一些最重要的新功能 Unreal Engine 5.8 为动画、控制绑定、MetaHuman、网格地形、Sequencer、物理工作流程等带来了大量更新。 本期视频中,我们将一探 UE 5.8 中一些最重要的新功能,包括直接网格控制、简化的 Sequencer 时间线、MetaHuman 自定义网格工作流程、网格地形、控制绑定中的动力学、面部重定向等。 #ue5 #ue5教程 #ue5游戏开发 #虚拟制作 #动画制作
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UGEE友基官方旗舰店
4天前
画画新手必看!数位板数位屏区别是什么 手绘板vs数位屏,新手该怎么选?,一条视频告诉你。#手绘板推荐 #数位屏推荐 #插画师 #ugee #友基UE16pro手绘屏LKH
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汇晟益智-李校长谈美术
10月前
UE地编学习难不难,让我们学员来告诉你! #上热门🔥 #美术生 #地编 #ue5 #3d建模
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云桥网络
1年前
视觉特效艺术家们经常犯的五个常见错误 #电影制作 #虚拟制作 #虚拟制片 #ue5 #ue5教程
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朱政硕-虚幻引擎
6月前
虚幻引擎到底是什么 UE介绍 有任何问题评论出来,随时解答 #虚幻引擎 #ue5 #3D
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润润今天PlayWhat
3周前
顶级技术力的恋爱游戏让我喝上放心奶!!! 你要和我说UE5多牛,我可能没概念,但你要让我看一看这国内首个UE5开发的女性向恋爱游戏画面,我可真不困了啊!PV和实机看的人是坐立难安!已经在美美幻想上线是如何美味了!!!国乙市场卷起来,都给我卷起来!!! #代号神不言 #代号神不言首曝 #代号神不言真实到心动 #3D乙游
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UE Cat
4天前
感兴趣就做!#虚幻引擎 #ue5 #游戏
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佑易虚幻世界
6月前
学UE到佑易!王同学作品老师一对一指导讲解#UE #虚幻引擎
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UE5老章
4天前
UE5.8新功能详解! #UE5 #虚幻引擎 #独立游戏
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UE5老章
3天前
UE5 太暗了?在制作游戏时使用这个技巧! #UE5 #虚幻引擎 #独立游戏
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晨姐做设计
4天前
2026年想学ue5还有前途吗? #ue5 #ue5培训 #虚幻引擎 #虚幻引擎5 #找工作
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亚美龙科技
2周前
月薪6万左右,Shader技术美术#技术美术#高薪职业#搞钱
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iB艺术派
1周前
全网最会玩影子的人!艺术家文森特·巴尔 (Vincent Bal),被称为“最会偷影子的人”,他用生活中常用的东西创造了这一系列创意作品,果然艺术是来源于生活 #iBox #创意美术 #影子 #艺术
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乐中人
4天前
他是bigbang的TOP,也是艺术家崔胜铉 #崔胜铉 #BIGBANG #影娱漫谈编辑部 #老千2神之手 #青年创作者成长计划
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醒醒醒醒
1周前
【utau人力“回忆”】回回的あなたはヒーロー 没想到吧在这个大ai翻唱时代还有老艺术家坚持手搓!!! 经历九九八十一难让回回长出了可以唱日本话的低配声带(跪)用的大部分是中配的记忆之笼的语音,因为素材是在〇站找的别人录屏的(本人已经把手坤上的5卸了)所以音质不佳,但好处是低音质的话我自己用辅音和元音拼的音素基本都听不出来是拼的了_(•̀ω•́ 」∠)_ ust作者+本家地址见pv #UTAU #人力utau #说回 #第五人格小女孩 #小说家 打小说家tag的原因:其实这位老男不是老侦探,而是我想象着“小说家奥尔菲斯”这个人格人到中年的样子画的,虽然确实参考了老侦探(毕竟本来就是同一个身体呀!)但这是实实在在的真·小说家,只是有年龄操作而已
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1975
WEN不见
6月前
《遗产》 来自导演兼3D艺术家Josué Zabeau的作品:“最初它只是一个旨在提升我的动画和建模技能的个人项目,但很快它就发展成了一个探讨创伤、传承和坚韧精神的作品——通过极具冲击力的动作和强烈的速度感来呈现这些主题。 特别注重的是速度和动力的积累,这种力量永远不会减弱,只会愈发强烈" #三维动画 #汽车渲染 #作品分享 #UE5 #blander
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鹏抟大师兄
1月前
职业启航指南第二站——UX设计师 #作品集 #春招 #UX设计 #设计师 #艺术生
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啊呀怪
4天前
UE5展馆功能合集 #UE5 展馆功能小合集
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Yuiooe
1周前
武汉梦乡5.2偶活八角三连跳 背投出自@Yiiuue 老师 #偶活八角 #偶像活动 #梦乡漫展 #爬台 #偶像活动初代
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天之佳作
2月前
太原UE学能训练春季班马上就开始了,给广大家长说一说,我们为什么不补课,却能把孩子的学习能力提升起来。首先,我们真的是不补的,解决的是听课,是知识的底层逻辑,也就是上课提高效率,教给孩子正确的学习方法以及读写算能力,让他先调整状态,解决听课,再慢慢的去延伸,把方法应用到学习上,成绩自然就有了。不吹牛,不撒谎,这么多年了,也帮助了很多的孩子。所以现在周六周日,我们也有免费的测评,你可以带孩子来听一听,我告诉你基本的学习方法。
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最新发布时间:2026-05-22 07:32
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