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《梦幻西游》作为被央妈认定的民族网游,据称已有三亿中国人玩过。它究竟凭什么能获此殊荣?在众多西游改编游戏中,为何只有《梦幻西游》取得了成功?
首先,西游本身是一个极具潜力的开放世界,四大神州充满了妖魔鬼怪和侠义故事。自九十年代起,从日本、中国香港到中国内地,几乎每两年就会翻拍一次西游记。但在国人心中,86版西游记依旧是经典中的经典。而《梦幻西游》的游戏内核和世界观,正是深深根植于这部经典之作。
想做西游题材的可不止网易一家。早在1988年,日本红白机就推出了横版西游记;1989年,日本又将三国改编成游戏。面对中国四大名著被外国改编的情况,带着民族情和对游戏的热爱,中国游戏人开始了自己的探索。随着网络游戏被列入八六三计划,中国游戏迎来了逆袭的机会。
不久后,《梦幻西游》在网易正式立项。一个四人团队仅用六个月开发,游戏就正式公测。丁磊最初为其设定的目标是八百人同时在线,然而仅仅不到两年,《梦幻西游》的同时在线人数就达到了一百万人。要知道,那一年中国网民总数才只有一个亿。
《梦幻西游》之所以受到玩家如此热衷,除了出色的社交系统和经济系统,玩家还能在游戏中体验到虚拟世界里的盛唐气象。从建业城到长安,从书店打砸到拜师学艺,再到门派帮战,从江南野外的湘氏进京到銮殿封官许愿,科举题目更是涵盖中国古典神话、历史、天文、地理、文学等多个领域。而且,梦幻把互动玩法和传统佳节巧妙结合,像中元节的鱼篮盆会、元宵节的抢元宵、中秋节的猜灯谜,都让玩家印象深刻。网易的这种用户良心,与当时那些忙着引进海外游戏的厂商形成了鲜明对比。
2008年圣火点燃,那年国人经历了诸多激荡,而《梦幻西游》也和中国一样不断走向世界。它率先取得两百万活跃玩家的成绩,被央妈认证为民族网游,扛起了文化输出的重任。著名游戏媒体曾评价其是中国优秀的民族网游,在世界游戏市场具有相当的影响力。
除了玩法,还有一个不为人注意的细节更能佐证它是中国人的民族网游——《梦幻西游》每个服务区的名字,都与各省的著名景点、当地古城或本地文化相结合,比如浙江的灵隐寺、河南的上河园、湖北的黄鹤楼。若干年后,这些名字还成了无数梦幻玩家认亲的地名。
曾几何时,你或许是雨善观的逍遥生,骑着吉祥的瑞兽,行走在浩瀚的北俱芦洲,只为找回那段白衣流离的时光。这才是真正的中国故事,属于中国的二次元,也是中国人心底里浪漫的西游。
你觉得《梦幻西游》是民族网游吗?评论区里告诉我。关注我,带你了解更多中国好公司。
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