粉丝2.4万获赞149.0万
作为腾讯游戏的玩家,我对策划们的种种骚操作基本已习以为常。但回顾去年腾讯游戏策划的"杰作",惊讶地发现《英雄联盟》《DNF》《王者荣耀》三大游戏的策划竟在一年内集体"发癫",上演了一幕幕令人血压飙升的操作。
英雄联盟策划去年最大的"贡献"当属斯丹康十大选手皮肤。给LPL高人气选手推出的炫彩皮肤质量堪忧:VN皮肤开大现原形,卡莎皮肤更是让JKL本人都陷入沉默——金色皮肤的普攻抬手特效居然还是白色。
除了斯丹康事件,游戏还存在卡结算、吞炫彩、打团掉帧、乱加限定、阉割特效、高分段全演员、三合一合垃圾等问题。这些存在多年的老毛病,玩家骂了也没用,策划就是死猪不怕开水烫。
王者荣耀前段时间推出的年限英雄熬瘾,大招拥有长达数秒的飞天不可选取效果,强度超模到离谱。有玩家调侃"不愧是刘慈欣负责剧情大纲的游戏,连三体人都出来了"。好在经过玩家几轮冲锋后,这个"三体人"新英雄最终改为可免费获得。
相比前两款游戏,DNF策划的操作才是真正的重量级,其中最恶劣的当属9163事件——有人利用bug复制道具非法牟利达9163万人民币,直接导致游戏经济系统崩盘。
策划对此的处理堪称教科书级别的"先邀功再装死":
更令人怀疑的是,这真的是单纯的bug吗?不少玩家猜测可能存在内部人员公报私囊。
DNF策划的迷惑操作远不止于此:
据玩家推测,如此大规模和谐是为了让端游与手游共用版号,降低年龄分级以便过审。而近期DNF手游官号复活,似乎印证了这一猜测,只是为此付出的代价未免太大。
虽然腾讯游戏策划恶心人已是常态,但本着快乐为主的核心理念,多数玩家还是"该玩玩"。毕竟这些游戏在市面上缺乏平替,只能选择少氪金、"一边骂一边玩"。只是希望玩家们永远不要陷入"游戏厂商就是我爹"的误区,毕竟这么多年都熬过来了,你说是吧?
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