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发布时间:2024-05-24 18:37
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2年前·山东

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1年前·广东

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大哥,这种啥情况,为啥投影有问题
1年前·福建

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我这个投影不会做,
2年前·陕西

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我整了好久
2年前·四川

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[赞][赞]干货满满,太好了[赞][赞][赞]
2年前·陕西

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2年前·天津

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2年前·安徽

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数控编程-阿强
数控编程-阿强

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智能文稿

Mastercam衣架绘图建模步骤

一、基础线条与圆弧绘制

  1. 平行线偏移绘制
    • 选择“画平行线”功能,将底线向上偏移25mm,生成交点作为后续绘图参考点。
  2. 两点画弧
    • 使用“两点画弧”工具,捕捉上述偏移线产生的两个交点,绘制半径R55的圆弧,完成基础轮廓后删除多余线条。

二、实体建模前的尺寸与视图设置

  1. 视图切换与尺寸标注
    • 进入前侧视图,绘制顶部直径3.5mm的圆,放置于顶端点位;
    • 进入右侧视图,绘制直径4mm的圆,放置于对应点位;
    • 底部小圆弧位置同样绘制直径3.5mm的圆,放置于相应点位。

三、底部形状绘制

  1. 直线绘制
    • 新建图层并隐藏原图,进入前侧视图,从原点出发向两侧绘制长度58mm的直线(中点画线)。
  2. 过渡圆弧与角度线
    • 绘制R90的切弧:选择“90单一物体切弧”,确定相切点位及保留区域;
    • 绘制15度角度线:以水平方向为基准(0度向下倾斜),计算角度为360-15=345度,绘制长度足够的线条后删除多余部分;
    • 镜像操作:对一侧角度线进行镜像处理,完成底部对称形状。

四、曲面与实体建模

  1. 曲面拔模与投影

    • 进入曲面功能,串联底部轮廓线进行拔模,设置长度130mm,删除多余线条;
    • 进入俯视图,通过动态转换选择曲面并向上平移,确保曲线包裹在内;
    • 使用“投影曲线”功能,选中需投影位置,选择移动曲面后确定,完成后删除曲面。
  2. 实体扫描与布尔运算

    • 进入实体建模,选择“扫描”功能,依次选取引导线与直径3.5mm、4mm的圆进行扫描;
    • 执行布尔运算“求和”,框选所有实体部分并确定,合并为整体。

五、倒圆角处理

  1. 顶部倒圆角
    • 选择“实体倒圆角”,选取顶部边界,设置半径2mm。
  2. 底部倒圆角
    • 针对直径3.5mm的实体部分,倒圆角半径为3.5/2=1.75mm。

六、收尾操作

  • 移除历史记录,删除所有辅助曲线,完成衣架建模。
  • 关键思路:通过准确的尺寸控制(如25mm偏移、58mm直线、15度角、R90过渡)和视图切换,结合扫描与布尔运算实现实体整合,倒圆角确保结构平滑。

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