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冰工厂地图上,牛仔开局就出现严重失误,直接与监管者爆发对抗。我(监管者)庆幸及时将求生者勾中,但牛仔的一系列操作让人费解:不带双弹技能却频繁下板,关键时刻不交鞭子,甚至出现“下摆是一何在?”的迷之操作。
面对牛仔的迷惑行为,我果断蓄力刀过板,虽然第一刀未命中,但紧接着的震慑攻击直接击倒对手。此时队友囚徒试图用电击支援,却因电量不足未能成功,局势开始向监管者倾斜。
成功挂上牛仔后,我利用捡树枝补树的策略控场,恰好触发二阶技能。面对前来救援的“酷丑”,我故意留出救人窗口,实则布下陷阱。
心理学家意外修开机子打破僵局,但我迅速调整策略:闪现追击未果后立刻切传送,将“酷丑”就近挂上。补树控场时发现心理学家踪迹,直接放弃博弈打残对手,进一步压缩求生者生存空间。
局势胶着阶段,我遭遇短暂“眼瞎”危机,看不见求生者位置,但通过紫火提示锁定“枯丑”位置,加速带追击同时兼顾囚徒动向。预判走位放出直火成功命中,刮伤“骷髅”后并不急于传送,凭借对囚徒“双弹飞轮”习惯的了解,选择压出拦截。
最终通过骗飞轮技巧,抓住机会一刀带走对手。整场对局展现了《第五人格》排位中,监管者如何通过控场、技能切换和对手习惯分析,将局势从开局小优逐步扩大为胜势。
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