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发布时间:2025-11-25 21:57
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抽一个给卡夏和未来效应队用,守岸人留给日月嘉仇弗坎这类直伤队用,露帕可以说是超模属性拐了,未来其他属性会不会出一个都是问题,而且现在抽了01千咲未来,抽卡资源不会有那么大的压力
5月前·广东

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这些效应层数的倍率不是线性提升,加3层的提升其实非常可观
6月前·江苏

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...
只有2+1卡提,未来直接用珊瑚换3链,不想抽夏空,建议抽千咲吗[尼克]
5月前·广西

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我还是第一次听到说千咲比收守拐力强的[捂脸]属性伤害是最容易稀释的,40%属性伤害加成实际上大概率就提了10%~15%实际伤害,减防这块在鸣潮可没啥大用的,不要以为是其他游戏的减防,减抗在鸣潮才是重点,就假设-20抗性,提升大概率在15%,但是-20防御,提升只有7%左右,这还是在不稀释的情况下。更不要说双爆只要不溢出就永远都不会稀释,真以为人人满暴击声骇啊。鸣潮的拐力从高到低在都不考虑稀释的情况下分别是:倍率增加=易伤>双爆>减抗>加深>减防>攻击力>增伤。
5月前·广东

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你看清楚我说的是什么,我说的是以后可能会有更多的生命C防御C,加攻击力有什么用?我这是有前提的
5月前·湖南

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不是30减防?你这怎么把无视防御和减防给区分开了?
5月前·河南

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卡夏无脑抽,攒菲可不抽
5月前·湖北

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我带那个变奏给队友加湮灭伤害的声骸套装。硬跟弗坎组队了[泪奔]
6月前·黑龙江

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效应不吃伤害加深?效应队不吃双爆?新角色随便百暴?玩得是同一个游戏吗?
6月前·浙江

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1、我说的是效应伤害不吃双爆,效应队直伤当然吃,你看清楚3、2.0角色不是自己加双爆就是声骸加双爆,你自己算下,是不是比1.0角色更容易百爆
6月前·湖南

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守岸人在效应队确实打不过千咲(赞菲除外)
5月前·湖南

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那12层是多倍率[看]
6月前·广东

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尤里卡今天玩什么
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