嗨,大家好,这里是安卓设计学社,欢迎大家来到我们的第五宣传器基础入门,我是安卓这一节呢,我们讲一下第五宣传器的一些基础操作,当我们打开第五宣传器之后呢,肯定是需要比如说前进,后退啊,移动啊等等之类的一些操作,那咱们这节课呢,就总结一下这些基础操作。 然后呢我们还是打开我们的案例模型,我们可以在操作区的右上角看到有一个功能叫移动模式,那第五渲染器呢?一共有两个,呃,移动模式,一个是环视,一个是漫游,他的快捷键切换呢是 alt 加微。那我们先说一下环视,点击一下, 那环视呢,其实与咱们的芥末软件,比如说 skyshap, 它的一个操作方式是比较相同的,我们可以滑动滚轮,然后呢接近物体,还有远离物体,然后呢按住鼠标中键啊,进行这样旋转,或者说按住鼠标右键也可以旋转啊,就是 旋转画面,那么这个旋转是什么呢?我们是以我们鼠标点击的地方为中心进行旋转,那按住 shift 键再按住鼠标中键呢?我可以看到啊是平移。那这个呢就比较适合什么呢?比较适合啊,用习惯了静默软件的同学。 然后还有一个模式是什么呢?是漫游模式。那这个呢,就有点像咱们这个呃,第一人称射击类游戏的这个移动模式了, w 是前进, s 是后退, a 是向左, d 是向右,然后 q 呢是向上, e 是向下,然后呢我们可以按住 shift 键呢加速,然后呢按住空格键,然后减速, 那我们呢可以按住鼠标右键呢,哎,这样去旋转视图,对吧?然后呢我们在做项目的时候呢,就可以配合 wsd 键,然后呢再加上鼠标右键转动,那这个鼠标 右键转动是什么意思啊?就类似于咱们这样转头一样啊,这样去旋转,然后呢我们看一下他们的参数,首先我们看一下漫游,漫游呢第一个是他的速度,比如说我们拉到十,我们轻轻点击一下就会飞出去。 那这里呢我建议大家呢两千平米以下的这个室内呢,咱们五左右就 ok 了啊,有时候你像这么小的空间呢,依旧 ok 了。 然后第二个呢是咱们的试点的高度,这个很好理解,那第三个呢是镜头沿 z 轴旋转,哎,我们可以看到镜头呢就可以转了,那这里呢比如说做动画呢,咱们经常会用到举个例子,我们去到动画这里, 然后呢新建一个片段,咱们增加一个片段,然后呢我们来一个向前平移的一个画面,然后呢再增加一个片段,这里呢我们改成六秒,然后呢我们就可以将什么呢? 将第一个片段 a 在这里进行镜头的一个旋转,然后呢记得保存一下,我们预览一下 a, 我们就可以做出一个这样旋转的一个镜头。 好,然后呢我们点到环视这里呢,可以看到只有一个旋转镜头的一个按钮。好,那这个呢就是关于第五渲染器的一些基础操作的内容,同时呢我们也有对应的付费课程啊,从竞争渲染到动画,从室内呢到建筑, 超多的案例,超详细的讲解,那有兴趣的同学呢可以咨询我们的客服。好,那我们这节课呢?就讲到这里,我们下一节课再见。
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渲染动画时,漫游镜头不会制作,使用 d 五二点六新功能,快速匹配场景,适合运镜。 d 五二点六相机路径编辑可视化,我们只需要进入视频面板,选中对应需要修改的机位片段,在右上角点击编辑路径, 即可进入相机路径编辑面板。在这里相机的运动轨迹非常直观的呈现在场景画面中,每个节点对应着每一个取景画面,点击选中对应节点后,可自由拖动,并会实时的修改相机轨迹。点击播放按钮,就可以直观的看到相机在路径上的移动状态, 同时右下角也会有对应的小视窗,实时的预览相机的画面,调节完毕后,点击完成即可退出编辑。 为了配合相机路径边 几公, d 五也同时推出了相机路径模板的功能,我们可以在视频面板的右边看到运镜模板。在这里有一些日常会经常用到的基础运镜模板,例如平移镜头、上升镜头、圆周环绕镜头等等,使用起来也非常简单。 当我们需要一个向前推进的镜头,只需鼠标左键单击对应五百,第五会根据当前的画面,在动画片段中自动创建向前推进的运景。 再比如圆周环绕运镜创建号之后,我们可以调节目标点、圆心、圆周的半径以及圆弧的角度等参数,非常方便灵活。
