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大家好,这一期视频主要是帮助一些想入坑的萌新快速理解一些东西,比如你的枪械伤害来源,技能伤害是怎么算的?体力防越护盾该如何抉择? 我们先来了解一下枪械伤害来源。首先我们来看这张图,在不使用其他加成的情况下, 气的攻击力就是你能打出来的伤害,当然实战会计算怪物的防御伤害,会令为有一些差距。 而桌上面白色的磁条都是固定的,只有下方蓝色的磁条是随机刷取。有一点需要注意的是,你的攻击是否暴击,取决于你的 武器上的暴击词条,也就是这里,它不仅仅影响你射击时候的暴击,同时也影响你使用技能时候的暴击。 同类型的武器不同的系列里面属性也会不同,要注意甄别武器符文里的暴击加成是取决于武器的基础倍率再算的。这里可以看到我的光束步枪暴击率是百分之一, 之后我们加一个七十多家城的暴击符文之后,我们就会看到人物这里的暴击变成了百分之一点七七九, 所以这种暴击符文你要看你的武器再去选择是否添加。那么说完了武器伤害,我们说技能,技能方面除开人物的符 除文影响之外,扣一简单的归,为什么 dps 高,拿什么我们这里换上一把低等级的武器与其他的武器对比之后,我们去找点怪测试伤害。 our mission, 这里忘记了没有电力不能开伤害机能,我们跑一下, 当你看到这一次的伤害只有三千多,我们换上另一把武器, 可以看到仅仅只是切换了武器,没有更换其他任何东西的情况下,智能的伤害截然不同。还有一点就是这个游戏是存在等级压制的, 如果你感觉到打前面几个 boss 很艰难,不妨把等级升高一些再来, 之后就剩下一个生存选择问题。一般情况下我个人推荐是最先升级体力卡,大部分情况下这一张体力卡升起来就足够了。 其次就是按照特殊需求,比如牛的技能反商会要求防御,那么主对防御就好了。目前来说是最 不推荐去生的,因为素质很低,其余的人物护卫就怕你根据自己的需求去选择技能伤害还是 cd, 当然也有范围和持续,但是一些技能似乎并不能吃到范围符文的家成。 最后我们说一下一些物品的作用,首先是这个无定型物质,它的来源是地图上的防御站或者生存奖励,以后你刷山脉升级的时候会有许多同时给人物 或者武器符文扩容。二、能量活性体就是金色材料开出来的,然后想要获得新的角色,除了霍金以外,就需要靠这种材料来刷。 还有什么问题可以放在评论区,我知道的都会告诉你,那么这一期的视频就到这里了。