马里奥德赛百分之九十九玩家不知道的是,在游戏里按一下手柄加号键,可以看到有个选项,用 vr 游玩。是不是以为没有 vr 设备就玩不了了,所以从来没打开过?其实我们可以选择不使用 vr 眼镜, 进来之后就会发现竟然还有新的内容可以玩。可以在帽子国、海之国、料理国通过收集音符获得乐器来召集演奏者。每个国家有三个,以及收集一百个金币为全,收集就会有一个星星图标,就是这个 vr 视角有点不适应。这里有几 几个操作技巧,当我们找不到视角时,可以按下右摇杆立刻矫正视角。当觉得太远看不清时,可以按下 r 键放大画面。三个国家的演奏者都找齐了,就可以开启 lifehouse。 虽然可玩的内容不多,但也挺有意思的,赶紧拿出你的 switch 去试试吧!我是阿徐,我们下期再见!拜拜!
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嗯,大家介绍几个就是快速上手手柄打 fps 的 小技巧。呃,我觉得有几个原则,首先是如果是之前完全没有手柄打 fps 经验的话, 那么挑选什么样的手柄对你来说其实区别都不大啊,你需要有一个最基础的,就是比如说这个手柄的回报率有多高啊,然后这个手柄就是它,它的摇杆是弹模啊还是 tmr 啊,其实对你来说没有任何的区别,没有任何影响。好吧,大家不要迷信任何的参数, 手柄这个东西,总而言之一个原则就是他需要练习时长,那么如何快速缩短这个练习时长?首先就是咱们你有这个手柄之后啊,如果你之前没有任何 fps 经验的话,我建议你把摇杆的这个灵敏度尽量调低啊,尽量调低,越低越好, 就是那种你啊,就特别慢的去移动视角那种,他都无所谓,总之就是尽量的低啊,然后这个时候你就别想的是啊,后边有人我快速拉枪,然后那个怎么样的,不要搞这种身法东西,什么都不要想,先练就是怎么定位啊,怎么定位, 然后呢?摇杆的灵敏度低会有一个很大的好处,就是说你瞄人的时候啊,你有可能跟不上敌人,但是你不会说乱晃,乱晃之后可能吸不住敌人,因为你手柄毕竟在多数 fps 里边有一定吸附效果,那你可能有些只有减速效果,有些完全没有 啊,完全没有的话我都不建议你玩啊,就是新手啊,咱们如果以练习为主的话,还是建议你玩 c o d 或者战地那种,就是说有一定吸附效果啊,尤其是 c o d 的 吸附效果可能更强一些啊,就特别适合手柄上手,而且 c o d 我 认为还是一个比较偏于手柄的游戏, 尽量调低。然后呢,如果是比如说这游戏有曲线的话,那么我也尽量让你找那种特别平缓的曲线,就那种,哎,特别平缓的,比如说我打开这个啊,咱们点开控制器, 比如说一些这个手柄是有曲线的,让你去选择的话,那么咱们可以去选择什么这样曲线啊,比如说啊,这个 你看我这个曲线啊,他初使阶段是很平的,然后上来初使阶段平会带来什么呢?带来你初使的这个腰杆,你最开始推的时候,他几乎没有什么动作, 然后你推的越大,他的动作上升幅度是越快的,这让你前期的啊,让你前期的定位更加的怎么着更钝一些,然后能让你更加的去贴合,让发挥,尽量发挥手柄的这个吸附效果, 好吧,然后这是这是第一个。然后,呃,如果说用什么软件去练的话,其实一般咱们就找这种靶场啊,就就去你去练定位就行了。 而且手柄还有一点是什么,你不要啊,就站定了,然后我这样这样去练,因为手柄有一比较大的好处,什么他可以左腰杆配合啊,就是你的左腰杆是可以通过你人的左右晃动啊,对吧?你左右晃动 去去补偿你的这个右摇杆,右摇杆的,我现在操作的比较不灵敏的这个缺陷,所以手柄呢,他在对枪的时候更适合什么?更适合你左右?你左摇杆去晃,然后右摇杆去打,因为你 你就不要想压枪的事了,你压枪的话,这个这个摇杆相对来说初级阶段还是比较麻烦的,所以你就用这个走位啊,去弥补,去弥补这个枪线 啊。然后如果大家在六这游戏里,那可能蓝激光就更适合了,因为它它是提升在这个移动中的射击精度, 所以这个就是大家如果是你初识刚上手玩这射击游戏,然后你玩这种短 t d k 游戏的话,那么啊都建议你从最小最小的这种灵敏度开始啊,而且还有一点就是画面设置的时候啊,这个视角这个 f o v 不要拉的特别的广啊,不要像那些高手似的直接拉到最大那个,那个非常愚蠢 啊,咱们亲手上来之后,一定要找到一个就能把敌人尽量放大的,哪怕视角特别窄,没有关系,你就先不要考虑啊,背后有人偷你或者怎么着的,你先考虑怎么把眼前的这个敌人给它干死 啊。所以咱们要的是什么?要的是敌人特别大,然后你呢摇杆就特别钝,这样的话你能尽量的把准心套在敌人身上,然后去干他,好吧,然后慢慢的去提升,什么时候你觉得啊,这摇杆不行了,这跟不上我的这个操作了啊,我觉得他太慢了,然后你再慢慢的提高灵敏度, 然后你觉得,哦,这个这个我已经找到一些对象的感觉了,我可以把视角稍微拉大一点,让提供更大视野,虽然这会导致敌人变小,但没关系啊,慢慢找这种感觉, 最开始的话,一定要什么敌人尽量的大,然后你的这个这个准星移动尽量的钝啊,最大最大限度的让你的手和脑,然后去适应这个画面啊,去把准星套到敌人身上去,一个小小的建议啊, ok, 就是 这样,拜拜。

接上期欧卡二设置,这期我们来展示一下巴士模拟二一如何设置。嗯,加速,按下油门,然后刹车,按下刹车方向盘, 手刹,驻车制动器,然后升档和降档,喇叭循环点火 车辆功能。呃,我一般把 t 键设置成打开车门 灯光前照灯,然后拨杆向上拨是左转向,向下拨是右转向查看,把 d 设置成第一视角和第三视角转换。 由于这个游戏按钮实在是特别多,我们需要借助鼠标来配合这个方向盘使用, 在驾驶的时候可以单独使用方向盘,然后是高级设置,方向盘比例就是普通, 然后限性是以方向盘模,盲区我们设置为,然后是高级设置,方向盘方向调调整为普通盲区设置成零点零二。油门方向也是普通,油门和制动都是普通油门,盲区和制动盲区设置成零点零五。 然后可以开始游戏了。号站你已经掌握了,接下来就该看看时间表了。

我用佳立创打样的 pcb 做了一个挖机模拟器,可以第一视角操控挖掘机, 并且还用挖机挖了一条 fpv 赛车沙盘跑道。为了实现这个功能,我先设计了一个手柄底座, 手柄底座带有自动回正功能,再设计一对遥控与接收的电路板,就可以用手柄控制挖掘机的大臂、小臂、挖斗、旋转等各个动作了。挖机手柄所用的电路板我是在佳立创打样生产的,这次的电路板选择了佳立创的 s m t 工艺, 省去了我自己焊接所需的大量时间。我还做了两个双向脚踏板,用来控制挖机两条履带的前后运动,再加上一个头盔图传模块,就能第一视角操控挖掘机了。以后不用去蓝翔,我在家也能学习挖掘机技术。 练了一段时间,我这挖机小白操作的还算有模有样的, 这次多亏了佳立创的 pcb、 圆继件、钢网、 smt 等多元素一站式服务, 一个平台搞定所有事,才能让我在短短的春节期间完成了整个项目。最令我印象深刻的是它的这个免费仓储,我三年前存放的几个小零件竟然一直保存到了现在,让我可以随时调用。为了能更好地练习挖掘机技术,我拉了一车沙子回来,做了一个沙盘, 在沙盘上画出一条越野车赛道路线后,就开始动工,用挖机按照这条路线挖出一条车道出来。车道完成了,但是感觉缺了点装饰品,于是我又去挖了点青苔回来装饰了一下, 给你们看看最终成果。这样一个越野车沙盘,你们给打多少分?这个沙盘和我的第一视角, fpv 越野车简直是绝配!准备好,我们马上出发!
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同学们,今天我们要了解下飞行摇杆的一些基本操作, 我们可以通过飞行摇杆来控制飞机的飞行姿态。 按键五式,打开一节筋翼,再点击是打开两节按键六式,收起一节筋翼。 摇杆最后面这个是节流阀,也就是飞机的油门,起飞时我们通常是把它推到最前。全油门起飞。摇杆最前方,按这个扳机型的按键,一是刹车键,飞机着陆后,我们要点住它,把飞机刹停。 下面我们进入到驾驶舱,通过键盘的加减号,我们可以调整视野的大小。 摇杆最上方这个旋钮叫做苦力帽,我们可以通过它来观察上下左右的视角。 下面我们再来看一下飞行摇杆在 extra 三百飞机上的演示操作。 向左压杆,飞机机身则向左滚转。 向右压杆,飞机机身则向右滚转。 向前推杆,飞机机身则向下俯冲。向后拉杆,飞机机身则向上爬升。 向左压杆,飞机机身则向左滚转。 向右压杆,飞机机身则向右滚转。向左压杆同时向后拉杆,飞机会向左快速转弯。 向右压杆同时向后拉杆,飞机会向右快速转弯。

菲菲二三的游戏设置还是相对比较复杂的,选项特别的多,那可能有些新手朋友搞不懂是什么意思,我们今天又一起来看一下这个游戏设置的问题。在自定义里面。 好,我们来到自定义控制。首先是竞赛大师,那这个是什么意思呢?下面的这一些字是以敏捷盘的自动结为自动花式传球,自动失败,辅助投球等等,那么这几项都是跟竞赛大师是联动的,这个竞赛大师只有在 单机的情况下才能够把它关闭啊,然后我们可以启用这些自动的一些啊辅助选项,但是只要是在连接的模式,特别是 ug 的模式,他是 强制的开启了一个状态,那么在开启的时候,下面的几个自动选项全部都是默认是关闭的,需要默玩家去手动的去啊控制,比如说投球啊,这个方向就得我们自己去控制,所以这边建议大家就直接开 开启吧,因为因为你在线本身就是默认开启的啊,你如果是玩单机,将来要过渡到在线的话,对吧?也最好是开启,从单机的时候就适应这种在线的,一个一个难度, ok, 再往下 直塞,求辅助,我们选择办辅助非法教练啊,这边关掉,不然的话头上啊就会有一个那个按键的指示啊,特别的别扭精准。最后一击就是绿色的开关啊,这个绿色开也好,不开也好,我感觉影响不是特别的大啊,开的话 你不一定按得出来对吧?你关的话也不是说射不进,那影响射门准确率,最关键的还是你自己本身的射门机会和球员的射门能力 啊,这个东西是一个锦上添花的东西啊。嗯,建议开启吧,这样子你可以自己的自己去选择。到底用绿色还是不用绿色,大家可以根据自己的这个绿色的操作的精准度 啊。来来来,选择就好了,如果你真的就是绿色,总是按不出来你,你大可关闭,也不会有什么影响。不过我这边是选择开启的啊,我觉得多一个操作可能会有趣一点, 但是其实我自己也经常按不准好。下一名球员切换指示器,这个就是提示我们如果按 l e 或者 l b 来切换球员,那么他会默认切换到哪一个球员头上去,也就是说在那个第二选项的球员头上,他会有一个光标的一个提示。 哎,我自己是喜欢把它关闭的呀,不然的话有一个另外一个球员头上有光标,我总是觉得屏幕上的画面元素太多了,会干扰我的操作。但这个就看你自己的选择了,开启或者关闭都是可以的 啊,不过我是选择把它关闭掉。装修风度辅助啊,这些辅助能开了就开,这样子的话电脑 ai 会帮助我们进行一些操作。自动切换啊,建议是空中球啊,建议是仅空中球 这样子的话,除了空中球的切换球员是由电脑自动包模完成的,那其余的情况下都是我们手动去切换球员,这样子有最大的一个掌控感。 自动切换,移动辅助,高解围辅助,经典设置,这样解围的时候电脑会帮助我们做一些操作, 球员锁定,开启或者关闭。那这一项啊,用的不多,用的不多啊,操作难度也比较大, l 三和二三同时按进去,然后这样子可以控制另外一个无球队员的一个跑位,建议大家选择开启啊,哪天说不定你想用这个球员锁定的时候可以用这个功能。如果你这一张玩的不是很溜的话,那么你可以把它关闭 啊,因为这个确实用的比较少,但如果你想尝试一下这种无球跑位的一些战术,想去尝试一下,你可以选择把它开启啊。不过有一点要注意,如果你玩的不是很溜,你又你又选择了开启, 你一定要记住这个按键是 l 三加二二三,也就是两个摇杆同时按进去,这样子来控制,不然的话如果误操作的话,影响就会比较大了。超级巨星切换选择关闭,这个意思就是球员的头上,你在你切换球员的时候啊,你按了这个按键,他妈头上会有一个光标,然后 有对应的按键的那种光标,那么你按着对应的按键就会切,要直接切换了对应的球员看似好像比较方便,但是 nba 里面用这种切换比较方便,因为球员只有五个人,但是足球的话,因为球员太多了,所以这个实际上你并不好记, 所以这个也是关闭吧。又操作摇杆切换、自适应和经典设置,还有球员轮换,那么这个自适应是今年新增的一种切换球员的方式,也就是说我们通过按右摇杆的时间的长短, 如果你按的越久,这样子切换就会朝你按的这个方向更远的距离的球员去切换。这个是今年新增的一个操作,那么我们就选择这个是这声音就好了, 也就是说保留了过去啊,按一下切一下,那么你还是如果你还是习惯过去的按一下切一下的操作,你也可以选择经典设置, 但是你选了自适应,你也可以不用,你也可以两种情况都保留,所以我这边推荐是自适应用操作感切换参考球员相对地面上就辅助全辅助,射门辅助全辅助,横转辅助全辅助,过顶传球辅助全辅助,过顶直塞传球半辅助这样子。 呼叫辅助全辅助,模拟冲刺关闭或者开启,这边推荐关闭,就说我们只要按下加速,他就是最快速度,那么如果开启的状况差下,就好像啊汽车踩油门一样,我们啊 啊按的越深速度越快,但是这边由于网络颜值等等各种因素,建议大家就直接关闭,借助学员所持 用户整动反馈啊。游戏会那个手柄会整动吗?那这个其实虽然说很有临场感呢,你如果打单机的话,你可以开着啊,很有临场感,但是实际上你在在线对战的时候会成为你的一个干扰啊,如果总是整来整去的话, 对我们操作会是有影响的,所以这边建议关闭震动啊,建议选择这个,但是完全关闭的话好像又少了那么点意思,所以我自己是选择这个经典设置, 所以这一项主要是看你觉得啊,这个整动是经常去整还是偶尔整一下,还是完全不整,那就看你自己的一个喜好了啊,我个人是选择经典设置的,这样子只有在一些 啊,打门珠啊等等一些一些情况下才会去稍微的整一下,那么最后一个是班级效果,也就是说球员体力啊,如果降低的时候我们会感觉到这个啊,非常的难按啊,我自己是特别讨厌的 啊,我本来踢球已经够紧张的了,你现在搞得我啊啊按不动,嗯,特别的影响,所以我是把它关闭的啊,如果大家追求一个真实感的话, 可以把它开启好控制一设置就说到这里,下面一项是我们的手柄的一个设置,那么我觉得如果是新手玩家的话,那就保留这个经典设置,要用这个经典设置就好了,那么推荐大家以这个经典设置为基础啊,如果你有一些特殊习惯的话,你可以再去做一些微调啊,比如我自己 啊,进攻方面完全就是沿用这一套经典设置,只不过在防守方面啊,因为过去玩实况的习惯呢,我把这个 啊,队友斜防,就双人包夹这个队友斜防把它换到了方块键上,放宽了方块键上,这样我按方块键就是队友斜防。然后呢,抢断啊, 这个铲球我是喜欢用圆圈,所以我就把圆圈变成了铲球滑铲,最后那只能是抢断,就变成二一了啊,二一我目前是这样调好案件,那大家可以参考 好,我们看下一项游戏设置。第一个部分,比赛的部分,那基本上都是一些单人模式才会用到的啊,关系不大啊,不过我个人喜欢把这个快速换人,把它可以关闭,以免一不小心按错了啊。在比赛中进行了一个换人,第二项是镜头,这边有很多啊, 比如说单人模式,多人镜头锁定球员镜头,职业俱乐部模式镜头,什么院镜头?那么主要是这个单人模式镜头,也就是我们大部分的比赛,包括 ut 的比赛,那就是这个单人模式镜头,视角是来控制这个方面, 默认是音乐游戏视角,那么我自己喜喜欢用电视转播,然后把这边的镜头设定啊,自定义镜头拉到最高, 镜头缩放放到最低,我个人是喜欢这样子,用这个电视转播用习惯了,但这个并不是视角最广的一个视角, 那如果大家喜欢啊,能够一眼看到更多的酋长的情况,那么是用这个合作视角,视野是最宽广了,那么相对的人就会显得比较小一点,特写就不是那么清楚,所以这个就看自己的喜好。有的人用合作 啊,有的人也喜欢用传统的电视转播,那这个看自己的一个情况,那么在用电视转播的情况下,因为视野并不是那么宽,所以很多时候需要配合你去看那个小地图来寻找球员的位置,合作的情况下,视野很宽广,可以一览无余。呃,相对 你的眼睛不用经常的去看小地图了,那么这个大家可以自己试一下,然后选择一个自己习惯的视角就可以了。好,最后一项,大力射门说话,那今年新增的一个大力射门呢?呃,我们在用的时候,镜头会默认的把它往近的说一点,这样子更加的有临场感, 嗯,当然镜头也会显得会晃动一下,如果你喜欢这个,你可以开启,如果你不喜欢也可以关闭,我自己是开启的,我觉得并没有太大的影响。 好,我们再来到视觉选项,那么第一个抬头显示器,球员名,球员姓名,男,那这个部分我喜欢 把它改成球员名称及指示器,那默认是球员姓名难,那么这种情况下它显示的就是玩家的 id, 如果你把它改成球员名称及指示器,这种情况下显示的就是球员的真实的球员的名字,那么我个人是用球员名称及 指示器的,那这边不用改,所以名字默认开启,然后还要注意的,小地图有的朋友喜欢用二 d, 有的朋友喜欢用三 d, 呃,我都见过有人用二 d, 我用三 d, 而我个人是习惯用二 d 的,这个大家根据自己的习惯去选择就好。连带的颜色 一般默认的话就直接下面的啊,小地图的颜色就是,呃,两个队的队服的颜色啊,你也可以改成固定的颜色啊,这样子可能你会习惯一点 球网的一些样式,滚动显示阵容,也就是在刚开场的时候下面会滚动显示那个阵容啊,我觉得 有那么几秒钟他会把小地图给挡住啊,所以我一般就直接把它关闭了。显示网络连接还有聘职啊,就是在画面上会显示你的聘职,或者是一个。呃,格子网络,格子的那个连接情况,那这个地方我自己是把它关闭的,因为网络基本 上你用了加速器之后都是稳定的,也不存在要去经常去看,所以我让画面干净一点啊,手柄实时显示界面,打开的话,界面上就会有一个手柄放在那里啊,我因为要做视频呢,所以我会把这个东西开着 啊,你如果没这方面的需求,你你你也可以选择关闭,这样子画面上的元素会更加的少一点啊,再往下是规则,这个地方没什么好改的啊,音频控制一些,背景音呢,解说音呢等等,这个东西啊,没 根据自己的喜好调整就好了。玩家游戏设置和 cb 游戏设置啊,这两个都是就是一个滑块啊,就是一个滑块的调整,那么在在线的模式下,这两块是没用的啊,调了是没用的,当地的玩家也不建议调这里啊, 如果调了之后人为了把难度降低,那将来你如果转到线上的话,你可能会不习惯了,所以这两块建议大家不要动啊,补助功能没什么好好,然后 我们退出来来看在线设置,这里面有一个选项匹配,选项匹配附近的玩家,我们把它打开,是这样子,连接的时候会优先搜索离我们较近的玩家。 呃,连接的效果和这个这个网络情况会更好一点。那第二项跨平台连接啊,今年新增的这个换平台连接,所以我们在这里可以选择关闭或者开启, 如果担心啊,如果你不想挂平台连接,担心 pc 的玩家有外挂的话,那么你可以把它关闭啊,不过我目前是开启的,我感觉好像没什么影响,暂时还没有碰到外挂的情况。好,那这就是今天的全部教程,感谢大家收看,拜拜。