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大家好,我是今晚打老虎,今天给大家介绍一下纯沙暴体系的一个严队为什么可以稳坐踢灵机的宝座啊?首先的话,严队他的队伍核心是谁啊?一定是低安西,那么低安西给严队提供了 一个护盾保护是吧?是严队主要的一个免伤的手段,同时护盾破裂还可以对敌方进行反伤,也是严队的主要输出手段。 同时低安息还有高额的治疗效果,只要你的经营没有被秒杀,几乎在两回合之内可以回满血。所以说低安息是严队的所有的核心主要防御手段,同时也是主要伤害来源。 那么第二个严队的核心是谁呢?是这个闪光班吉拉斯,他主要的作用是沙暴天气的开启,因为我们都知道啊,严队主要强在两 点,第一点就是低安息的护盾,第二点就是沙暴的一个免伤以及携带伤害。沙暴天气呢,可以给我方延续的精灵获得百分之二十的伤害减免, 同时我方沿袭的精灵攻击时还可以有浮宫肺炎进行血战,如果有低压膝带场时,会造成高额的神圣伤害,而这个神圣伤害是无法被伤害减免,无法无法被伤害减免,减免到的同时,这个神圣伤害也会无视,双方是一个稳定的伤害。同时 是吧,这个沙暴天气可以两回合给闪搬一个岩壁保护,闪搬的生存也是沿对的第二个输出手段,虽然说沙暴天气可能觉得伤害不是很高,但是五六回合下来之后,你会发现你的血量不知不觉的 被对面的沙漠天气磨没了,所以说闪斑是第二个队伍的核心,同时闪斑的岩壁也可以给蒂安溪提供保护,它的一个大招的一个山脉也可以减少地方的输出,所以我们把它定为这个岩队的第二核心,那么其他的四肢精灵都是可以被替换掉的。 说实话,他们在严队中的作用其实并不是很大。首先这个孤啦多,孤啦多的作用其实主要是前排成商,有了严队以及沙暴队伍的加持,孤啦多从原先的 t 一级的神兽逐渐变成了 t 零级最强,前排有着高额的免伤是吧?回合数拖的越久,那么姑拉多所所给自身加的伤害减免就越高,因为它的必杀技是可以给自身稳定的加到百分之三十的伤害减免的,而这个伤害减免 也是一直存在的回他的存在,他的存活时间越久,那么他的一个免伤也就越高。有了沙暴队伍的加持,古拉多基本上能活个石灰盒没有问题,而释放三次必杀技的一个古拉多可以获得百分之九十的高额免伤,让古拉多 可以说几乎稳站前排不倒,同时他的一个被动效果地震也可以弥补弥补严对伤害的不足。 而基格尔德的话,其实主要是成商以及这个光环效果,基格尔德别的不用多说,他的一个生存能力是毋庸置疑的,抢,同时他的光环可以给蒂安西跟这个 呃录增加回复效果,同时可以给布拉多增加这个伤害减免呃,所以算是一个 比较不错的一个气场了,同时最深也有高额的承上效果,可以分担队伍的伤害。那么最后一个呢?是啊,不是最后一个啊,这个玛吉亚娜呢?玛吉亚娜主要作用是给公主增加这个异常抗性的减免,还有这个 双宫,因为公主护盾的双,他的护盾值得高低,是他的双宫是第一影响要素,而玛吉亚娜可以给这个蒂安西增加双宫,进一步使严队的护盾变得更厚。所以说 马基亚那也是成功加入到严队的行列,主要是他的一个商业异常抗性的提升以及护盾值的增加。那么最后折尔尼亚斯其实他的作用并不是很大,而且说如果你是沙暴体系的对战,那么死的一定是先去先被先 消灭的一定是这个鹿啊,为什么呢?因为鹿自身的生存能力其实并不是很足,嗯,可以说是基本上活不过七八回合吧。同时鹿它的作用是什么呢?第一个是给前排缓解伤害压力,因为我们都知道,不管是水队也好是吧,不管是超烈队伍也好,对我方的前排的威胁性都比较大, 而这个折耳尼亚斯的话,可以将伤害分摊,大大的缓解掉了前排的一个承上压力,同时折耳尼亚斯也有一定治疗效果,可以修复公主的护盾所使,所以也是不错的。 那么这就是严对里面每一个精灵的一个作用。那么再讲的就是严对的特点,严对的特点就是通过这个自身反伤来对敌方进行造成打击,本身的话,其实伤害他的伤害来源主要来源于公主的护护盾,反 闪般的沙暴天气,以及呼啦多的一个地震效果,所以说这个伤害来源明显不足,但是打这个经济厂也好,是吧?就是敌方的伤害越高,那么我方的伤害越高。哎,他是适合打经济厂的,但是打冒险是很很难受的,因为几乎没有任何伤害来源。 呃,可以说是一个万能的体系,因为你如果说你有什么体系都可以加到这个队伍里面,所以说是包容性很高的一个体系。呃,他 可以说是限版本最强的队伍,哪怕是后期你有了耐克罗子马之后,也可以把 c 或者这个布拉多换成耐克罗子马,进一步的弥补自己伤害的步骤,那么这个队伍可以就说是一个比较完美的队伍了。 限版本的话是吧,由于夜生福没有出耐克罗斯马,只能玩一个纯颜体系,那么纯颜体系也可以说是限版本最强的队伍了,因为你 几乎没有任何精灵可以打破这个纯沙炮体系的,颜队的护盾的,真的十分的强。然后本期视频就到这里,再见各位。


好,我是今晚打老虎,本期来讲解一下沙暴天气。沙暴天气可以说是比较热门的一个天气啊,为什么呢?因为下面本吗严队当道啊,最强的队伍严队,那么自然而然的是吧,沙 沿队的专属天气沙暴也一定很受欢迎的。首先,沙暴是由闪光巴基拉斯所袭来的被动效果所出发的。首先你的场上要满足三只沿系或者地系的精灵才可以出发,那么什么时候结束呢? 当你的厂商不满足三只延续或低息精灵时结束。哎,那么沙暴存在期间呢?可以使我方的延续以及低息精灵获得百分之二十最终伤害减免。其次,你本身在严队就特别肉,搭配公主的护盾,再搭配这个百分之二十的伤害减免, 可以让你的颜对获得高额的免伤,同时每两回合可以产生一块岩壁来保护自身,那么就大大加强了闪光吧吉拉斯的一个坦度。再有一点啊,它可以产生一块腹部肺炎,几方盐系或者低吸精灵行动时可以 对地方所有非延续第七的精灵造成一定伤害,那么有超级低安息在场时会造成额外的神圣伤害。神圣伤害是什么?是无视双方无视伤害减免的一个伤害。 那么虽然说伤害不是很高,但是美会和平台下来,对于非颜系低息的精灵会造成高额的伤害。那么首先注意点沙漠天气,如果你没有公主会几乎没什么用,所以公主也是沙暴天气的一个核心。 那么沙暴的话,其实他们大部分的一个精灵,呃,都是特定的。像什么闪斑呀,像是 z, 像是这个古拉多啊,像是 z 啊,像是公主啊,至少说你要满足公主最闪斑或者是古拉多或者 z 可以触发沙暴的天气。其实现版本的话,沙暴天气, 嗯,并不是很多。为什么?因为如果你的厂商有原始该要卡是吧?有这个啥?有这个 闪斑,那么你的闪斑很难快得过原始高卡,所以一般都是会开这个雨幕,不会开沙暴的。因为如果两个条件都满足谁的速度快,那么开哪个天气 主要是因为这个原始该我卡。现版本是比较强力的一只输出精灵吗?不管是原始该我卡,忍挖呀。就是这两只是现版本最主流的一个输出,如果 你不不上鱼是吧,就相当于你把这个版本的最强的最强力的一个输出给气掉了,是吧?所以说就没那么火了。沙漠天气的话,嗯,是最主流的一个天气吧,也是往后可能会主流的一个天气,因为实在是太肉了, 肉到对方绝望。行,再见各位。