粉丝11.8万获赞235.3万



为什么架枪总是被秒?干货来喽!哈喽大家好,我是白菜,这期给大家解答一下如何处理就是支架被秒或者支架架不住点的情况,就是咱们在选择防守的时候,一般都会选择这种枪位,就是相对比较常规的枪位, 可以拿到一手信息的位置去直架。那这样会发生什么样的情况呢?就是咱们由于不知道对面会 pic 还是大拉,咱们会保证一定的距离给自己反应的空间,所以咱们在看到敌人的时候,需要二次的疫苗,二次的定位 去击杀和和开枪。但是我们在这里站位的时候,以这个波特为例,但是你要看对面进攻的时候,在一些基础比较好的或者段位比较高的情况下,每个人的育苗都是非常好的, 他们的收点是非常的精细的,他的疫苗拉出来以后几乎就是锁定你的头部,如果你在那一动不动的话,他不需要第二次的定位,直接疫苗就可以拉枪把你秒掉。这就是为什么你在架枪的时候容易被人拉枪一枪秒。 然后咱们再看,比如说我在这里架车,我架着缝,如果我的反应不够快,或者我的甩枪不够准的话,我在开枪的时候, 我在看到人通过反应再去瞄准再去开枪,是不是要比进攻的人多一个步骤,所以咱们的反应就没有他们快,所以会被秒。那我们应该怎么做呢? 我们在看职业比赛的时候,经常可以看到职业哥们,也不会说这样硬生生的在这指甲,他们都在这里谎称 pic, 捏着道具谎称 pk, 看到信息以后,对吧?给颗烟,给个道具,然后给自己创造更好的加强空间。 一会是他们站在这种,站在这种第二枪线,第二枪位,比如三枪上,对吧?比如在三枪左右 pic, 他们会利用自己的掩体来给自己创造枪线的优势,而不是说我们在这里干瞪眼,在这里直架。 所以结合以上几点呢?咱们在防守的时候,除非你拿大狙在这里直架,确定可以秒人的情况下直架, 然后利用道具和地形优势给自己创造更好的优势。枪线在进攻的时候,咱们就需要更多的去练习自己的疫苗和定位来帮助自己突破。

你是不是从接触 csgo 到现在,一直都苦于在静点架不住对手的干拉而懊恼不已,怀疑自己的反应慢?那是你没有掌握正确的架枪方法。今天艾莱带你认识科学的架枪。 所谓的竞猜架枪,就是我们不做移动,等待对手主动撞伤我们已经架好瞄点的准心,从而取得击杀。 站在什么位置架枪,以及准心离对手身前掩体边缘距离的多少,都需要根据对手横拉意图以及对手行动路径来判断。我们需要考虑的是如何站位以及如何摆放准心位置,来避免架不住人和架多了给对手反映时间的情况。 我会分别从这两项因素讲解不同情况下我们该如何应对。我们都知道加枪时不能把准心贴在墙体边缘,一定要留出一定的空间给自己反应,否则对手已经拉出来, 但我们刚刚反应过来,就会出现子弹全部打在对手身后的情况,但大多数玩家都不是很清楚到底预留多少空间才是刚刚好,而这也需要根据对手的动作来判断 对手。一般的横拉分控制身位和不控制身位两种。第一种在回合中前期,也就是对手还没有获取你确切位置信息时出现, 对手一般不会直接从掩体后冲到马路中间,而是有意识的看一个点停一次,狠拉幅度较小,速度较慢。也就是说我们架枪时只需架构一个身位左右,足以接住正在搜点的对手。 而第二种情况一般出现在残局或者一波流的时候,对手大概知道你的位置,很可能直接忽视别的,可能有人的位置大拉出来。与前一种搜点不同,这时候对手不会搜一个点停一下,而只会在看到你之后再急停狠拉幅度 速度快,这意味着我们需要架足一个半甚至两个身位去接住他们。从理论上来说,我们可以简单的把架枪者的枪线看作是一条直线,把对手的移动路径也看作是一条直线。 如果我们把架枪的枪线与对手横拉出来时的交汇点定义为圆点,那么我们可以得到从该圆点出发,分别以架枪者和横拉者为终点的两条项链,并形成一个夹角。 通过判断这个夹角大小,我们就可以得出最优的架枪位置和准心摆放为止。那么具体该怎么根据夹角大小判断架枪方式呢? 首先,我们要了解,当对手移动路径与我们枪线垂直时,目标在我们的视野中的横向移动速度最快。当对手移动路径与我们枪线平行时,目标在我们视野中的横向速度为零。 随着上纹项链概念的引入,也就是说,当项链夹角为九十度时,目标横向移动速度最快。夹角为一百八十度时,移动最慢。得出的结论即为,目标在架枪者视角中横向移动速度快慢与两项量夹角大小呈复相关。 夹角越大,速度越慢,我们越容易架住对手的横拉。夹角越接近九十度,越不容易架住。 在我们掌握了这一点之后,再回顾前面的这个片段,是不是一下就明白了我们该如何选位了呢?没错,在这种九十度墙角架枪时,我们首先要避免贴墙,再者,我们的枪线要与对手来路形成一个较大的夹角, 保证目标横拉时在我们的视角中处于一个较慢的状态,增加架枪成功率。此外,找到一个角度 大好的位置也意味着我们站在菲律苗位,这也同时增加了对手瞄准你所需要的反应时间。 有的同学会问,那么小于九十度呢?速度是快还是慢?其实小于九十度和大于九十度都是区变慢的。 在某些地形中,我们确实能够做到小于九十度架枪,但是由于角度过小,我们能看见的区域局限于掩体,静点没有办法掌握对手动态,也就不能判断对手横拉位置和意图,反而会增加架枪难度。看到这里了,同学们不会不舍得手里的三连吧。 在前面,我们分别了解了架枪角度越大,对手在架枪视角中的横拉速度越慢,以及对手横拉速度越快,准心所需预留反应空间越大的两部分内容。由此可以总结出二者的关系,架枪角度越接近九十度准心所需 预留反应空间越大。也就是说,我们越贴墙站准心越要靠外瞄准,越远离墙体站准心越要往里瞄准。我们可以得到一套适用于所有情况的架枪规则,也就是永远避免九十度架枪。尽量扩大架枪角度, 对手没急架小升位,对手急了架大升位。离墙越近架的越大,离墙越远,架的越小。 如果有同学说大角度架枪容易吃闪被全白,那我只能说,场上形势瞬息万变,大家要灵活运用,那么今天的教学就到这里啦!体力不多,但已经把原理总结彻底, 在这里打个广告。 app 近期开设了一个针对地道 a 分段都可以来上的私教课,如果大家对于基本功薄弱处不知道该如何提升,对于地图推进毫无思路,甚至 时常被偷,侧身被伸可以私信 app 参加哦!更多少走一千小时弯路的基本功教学内容在合集中一定要看,喜欢的同学点一下关注哦,我们下期再见,拜拜!

哈喽,大家好,最近我打游戏发现好多朋友拿出喜欢就是嫁人,喜欢这样嫁,嫁这条缝就人从左边出来,他就这样嫁这条缝,这样怎么怎么说呢?有一些不可否认的说,就是有一些高手反应极快的高手,他可能是这样嫁, 但是对于我们普通人而言,你根本反应不过来,就对面如果这样大拉就这样拉出来,你根本就反应不过来。兄弟们, 所以说怎么架枪,你要一定要留给自己一些反应的反应的空间,你知道吗?兄弟们?只要说你架这,然后你反应稍微慢一点的,比如说我,我就喜欢架这 加这个,以这个为参照物就驾这,然后一般人出来就打死了,因为你把如果你打局经常这样架,而且经常打不中人,你就你就要反思一下自己的问题了,会不会自己反应太慢呢?对吧?这时候你就要动动脑子,改 下改一下,你加这不行吗?对吧?兄弟们?还有不只是这个地方,就反正好多地方人从左面出,你就拉的向右一点,你不要就贴着这个墙架,如果你是高手的话,如果你是反应极快的高手的话,那,那当我没说。还有还有一个小技巧是什么? 你离这个人越近,你的那个这个范围就要越大,懂不?你离他越远,你这个范围就可以越小。假如说你这样贴着架,你一定要拉出一个大身位来,兄弟,因为这个人如果你驾这离这么近的话, 你要直接驾证,你是绝对反应不过来的。如果对面打了我说是普通人的情况下,高手就当就当我没说,一定要离的越近,就是留给自己的反应时间,就反应的空间,时间就要越大,离的越远你就可以稍微的 放小一些。好了,本期的家乡视频就到这了,谢谢大家的关注。