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一分钟搞懂 a e 遮罩很多同学能不明白 a e 中的遮罩和蒙版的区别?我们先来讲遮罩, 欢迎来到雪莉灯光社关于 ae 遮罩,我们只需要记住这三点就可以。一、独立图层首先我们需要一个遮罩层和被遮罩层,他们两个是彼此独立的图层内容。 二、选择轨道遮罩我们如果找不到关于遮罩的选项,那我们需要打开这个折叠窗口,显示我们的轨道遮罩选项就可以了。 二三版的轨道遮罩,我们只需要选中被遮罩层,为他选择一个遮罩层级,或者直接蜗牛链接过去就可以了。二三版的轨道遮罩可以一个遮罩对应多个被遮罩层。二零二二级之前版本的 a 与阿尔法遮罩则是一对一的图层关系,也就是一个遮罩 仅仅作用于一个被遮罩层,并且遮罩层是需要放置在被遮罩层的上方才可以去进行选择的。三、遮罩,反转遮罩选择轨道遮罩后,会让你开启轨道遮罩后,显示的是我们遮罩范围内的图形内容,打开反转遮罩则会显示遮罩范围外的内容。 a e 助照,你学会了吗?这里是雪域东校社,记得关注加群获取更多 a e 知识哦!

ae 遮罩怎么调出来?想要做遮罩效果,必须用两个素材,且放在不同轨道。方法一,使用轨道遮罩直接在下方素材的遮罩通道,选择遮罩的方式有 office 遮罩和亮度遮罩,以及这两个的反向遮罩。 添加完成之后,上方的素材会自动隐藏,可以拖动字或是图片改变纹理。 方法二,在效果和预热面板搜索设置遮罩,拖拽到下方素材上面,然后再从图层获取遮罩里选择上方的素材。这里的素材图层需要手动隐藏, 也可以完成遮罩的添加,再根据用于遮罩修改遮罩的形式。

ae 二零二三已经稳定更新了,介绍几个实用功能,第一个是新的合成预设列表,整个由爱界面与 pr 非常相似,形成了软件生态的统一。第二个是增加可选轨道遮罩,这个功能还蛮实用的,现在的时间轴轨道遮罩菜单可以自定义选择任意图层作为轨道遮罩, 阿尔法和亮度遮罩的选项也挪到了边上,而且可以同时给不同图层指定同一条轨道遮罩,这些图层都能被遮罩影响。在之前呢,只能默认选择当前图层上方的一层,如果需要应用多个遮罩,只能不停复制轨道,不 太方便。第三个功能也很实用, hr 六四编码又回来了,不需要再去 ame 里对列,加上多增渲染的加持,渲染更加方便了。 第四个功能也很有意思,现在 ae 可以直接导入三 v 模型,做一些三 d 场景设计,但目前只有内侧版才行。我自己测试了安装的版本,暂时无法导入模型。以上是我觉得重要的四个更新,我的 ae 系统课程也对重要内容重录了更新讲解,想系统学 ae 的同学可以小黄车报名哦。

像这种物体外发光的效果该怎样在 a 中实现呢?新建合成,把准备好的素材添加到合成中,将所添加的素材复制一层,给上层添加效果。简单阻色工具,调整一下阻色遮罩的数值, 并将下层素材的轨道遮罩模式更改为 lf 反转遮罩,可以再调整一下上层阻塞遮罩的数值。 再给图层打上愈合成快捷键, c t r l 加 shift 加 c, 再拖入素材至愈合成下方。 将上层域合成的叠加模式改为相加或者线性减淡,再给域合成添加效果。 book 是一个外置的插件,调整 book 的数值,这里大家自行调整一下。 好了,这样一个物体边缘发光效果就做出来了,你学会了吗?

如何在 ae 里面制作遮罩文字?一招教会你!我们在 ae 里面使用文字工具,输入文字,放到视频上方, 咱们找到这个遮罩,选择埃尔法遮罩,它这里面跟 p r 的轨道遮罩是一样的。设置完遮罩之后,画面就进入到文字里了。接下来我们给文字做位置和缩放的动画,让其开始的时候画面能完全显示。我们先给文字的位置和缩放打上关键针, 然后时间轴往左边移去调节缩放值,让文字变大。如果文字发生偏移,就调节位置,直到画面能完全显示。 这样一个遮罩,文字效果就完成了。如果你想取消的话,可以在这里取消掉。如果你 a e 里找不到轨道遮罩,你看一下左下角这个按钮是否打开,你学会了吗?


a, 蒙版与遮罩的轨道遮罩啊? ok, 那接下来我们来了解一下轨道遮罩,那讲到轨道遮罩,轨道遮罩,我们看遮罩前面两个字是什么?是轨道,对吧?它是给这个遮罩下了一个定义,说明是轨道和轨道之间的一个遮罩行为。 那我们刚刚在讲到蒙版的时候,是不是讲到一个叫做图层蒙版,说明这个蒙版他是施加在一个图层上面的,我们是给这个图层啊添加了一个蒙版属性组,他下方有非常多的参数可以进行调节,有蒙版的路径,蒙版羽化、蒙版不透明度等等,那轨道遮罩他就不是属于图层的一个属性组了, 他是两个不同的图层之间,两个不同的图层之间,两个不同的轨道之间形成的一个变化。那在 a 当中啊,他其实是图层的一个定义,对吧?我们说图层一,图层二,一层 一层的,那这里我们还是沿用了其他的一些软件当中的一个定义。我们在 pr 当中是讲啊,视频轨有一轨、二轨、三轨啊,那我们 pr 当中讲到轨道折找的就是指轨道与轨道之间的一个 一个遮罩行为,那轨道遮罩的英文翻译叫做 track matter, 那 track 就是剪辑软件当中一轨一轨这个轨的意思。 ae 的轨道执照也是层与层之间或者理解成鬼与鬼之间的一个关系,那它实际上就是使用上一个图层,该图层的上一个图层的一个阿法值,或者说是亮度值来定义自身的一个不透明度。 那这个换句话来说是什么意思呢?我们刚刚有那个图片,对吧?下方这个图片我们可以通过给他上面画蒙版来确定他的透明与不透明的一个区域。那假如说在这个状态下,我想让他 在 a、 b、 c 三个字母里面显示,你当然可以给他用那个蒙版去给他画 a、 b、 c 没有问题,对吧?那个 a 中间还要扣出一块,你可以用蒙版的这个运算,我们刚刚讲过的,那能不能利用一个更快捷的方式啊? a、 b、 c, 我们是不是可以直接给他打出来呀? 打出来这个文字我能不能直接让他利用起来呢?那利用另一个图层去设定一个图层的一个 up 值, 或者说是一个叫不透明度的一个值,这个就是一个遮罩的行为。那在 a、 e 当中的遮罩主要是两类四种,那分别是阿法遮罩、阿法反转遮罩、亮度遮罩以及亮度反转遮罩。 那这里的话后面有一些具体的定义,那这里文字我就不念了,一会我们到软件当中去操作一下,大家会有一个更加直观的理解。那轨道遮罩,那就是借用其他图层的属性来定义自身 不透明度,那图层蒙版他是在自身的一个图层上面通过绘制区域来确定自己的一个不透明度,那这两个是有一个本质的一个区别的,那咱大家一定要做一个区分, 那我们看一下轨道执照的一个应用,那分别是一个阿法执照和亮度执照,我们还是拿到了刚刚的图片和刚刚的文字来做一个示范。那我们刚刚这个文字是什么颜色,大家还记得吗?是红色对吧?是红色的一个文字, 嗯,并且他是完全不透明的,对吧?那如果我给他做一个阿法遮到的话,我们看到这个下方的城市的图片是完全显示的一个状态,那如果你用亮度遮到去遮的话,我们发现他也是能看到,但好像有点透, 对吧?好像有点透,那这亮度遮罩和阿尔法遮罩它都有什么区别呢?那我们 ok 回到软件带大家去操作一下。 好的,我们现在又回到 a 这个软件当中啊,我现在换了一个比较粗的这个字体啊,我现在的想法呢非常的简单,我想让这个背景的图片啊,把它放大一点,把让这个背景的图片啊出现在了我这个趣当中, 出现在 ct 这个区当中,那正常怎么操作?我没有蒙版,怎么去操作啊?我们是不是可以选中这个图层,然后给他用钢笔工具,是不可以给他去画,哎,我可以去这样给他画, 呃,这个当然是没有问题的,也没有错,对吧?但是是不是比较麻烦呀?哎,我这样画一个 c, 我笔对着它,哎,去画, 我现在如果把这个文字隐藏一下啊,看到我这个 c 九被我给它抠出来了,对吧?虽然可能不是非 非常标准,但是,但是大家如果有点耐心的话,你肯定是可以把它抠的出来的。但是我们现在既然已经有了这个原始图层,那我们是不是就可以把它利用起来? 那操作的模式也非常的简单,在其他的软件当中剪辑软件当中,你可能还需要添加一个效果,但是因为这个实在是太常用了, ae 直接把它啊嵌在了这个,嗯,基础的这个图层面板当中啊,也不需要给他添加其他的效果 啊,它就在这叫做 t r k m a t, 那就是指它的英文的缩起来 track matter, 把鼠标放在这里就可以看到叫做轨道遮罩。 那所谓遮罩就是利用上一个图层的一个信息来定义自身的一个不透明度,所以只有下方的图层它才有这个效果啊。因为我们这个 city 这个文字图层,并不是说文字层,它不能,不能使用这个 check mat, 不能使用轨的字啊,因为它上方没有别的 涂层了,所以他没有没有一个层供他使用,对吧?假如说我们还有一个新的唇色层,我们给他放到上面给他隐藏一下,那我们这个 city 这个文字层,他这个 checkmeter 这个味道就让他也是变成了可读取的一个状态了,如果他是处在顶层的话,他就没有了,并不是说他 啊没有这个功能,那我可以怎么用呢?我们直接在这里无里面选择阿法或者亮度阿法反转,我们先来看一下阿法 选择啊法,哎,直接一键是不是这个效果就出来了,没有任何问题啊。并且在我们这个图层前方是不是多了一个遮罩与被遮罩的一个小图标来做一个提示, 并且软件是不是自动的给我们隐藏了这个文字的图层,自动给我们隐藏了文字图层,那只保留 下方这个图层,他现在下方啊,他没有任何别的属性,他是不是只有我们的变换属性?但是他的不透明度的区域已经被我们的上方图层给他定义了, 那这边还有一个小 tips, 那有的同学可能说,哎,老师我这边你看我这边没有这个选项,没有这个选项,那没有的话可以在右下角啊,左下角 啊,这里有展开或折叠啊,展开或折叠图层开关啊,展开或折叠转换控制啊,就可以把这个 track mat 轨道执照给他调出来,那这两个按钮之间的切换的话,是 f 四, f 四键可以进行切换,也可以鼠标在这边进行点击啊,可以把他们都全部都展开出来,也是 ok 的。那阿法遮罩,我们看到了,是在上方图层的一个区域内进行显示,那阿法反转呢?是不是就是区域外进行显示啊?相当于把它给它剔除掉, 这个阿法是不是非常的简单?那我们来看一下亮度,他又有什么区别呢?如果我选择亮度,这照我们看到,哎,他好像有点黑,但是他也是可以显示的。我们把鼠标放到这哈,我们看到信息面板,我们把信息给他浮动出来, 看到这个 r g b 还有一个 a, a, 就是不透明度值,零就是完全透明啊,我的鼠标现在放在这,零就是完全透明,呃,二五五就是一个完全不透明,假如说我现在阿华就找,对吧, 那这里就是二五五,就是完全不透明,就是啊,十的,我现在给它改回亮度之兆。我们把鼠标放到这个位置,我们看到这个 a 是多少?七十六,说明它是一个 半透的一个状态,对吧?同学说他也是亮的呀,对吧,那为什么不是完全显示出来呢?那这里就是亮度的一个计算的模式, 那在软件当中只有白色,纯白色它是二五五,它是最亮的,纯黑色它是最暗的。那其他的不同的颜色,它其实是有有一个灰阶的一个映映射, 灰机的一个映射就是你红色、蓝色或者绿色,它并不是达到一个百分之百的一个亮度,红绿蓝只有叠加在一起,它才是最亮的,最白的,对吧?所以 啊,单独的红绿蓝他都达不到百分之一百的一个亮度,所以他也就没法给下方图层提供一个百分之一百的一个不透明度。那亮度反转呢?啊,反过来 啊,一样的反过来,在外面呢,他是完全显示的,这里呢,好像就被剔除掉了一点,那这个数值其实也刚好相反,我们刚刚是多少?我们刚刚这个亮度的时候,这里是七十六,然后我们改成亮度反转的时候,这里是一百七十九,但两者相加是多 多少?是不是刚好是二百五十五,对吧?那亮度遮罩和亮度反转遮罩,他可能更多的使用在一些合成当中,因为我们在合成的时候啊,会渲染出一些带有黑白通道的一些图层,那这些黑白通道啊,就可以给到其他的图层进行合成使用。 比如说我们渲染的深度通道 c 通道,它就是一个黑白的一个渐变的一个映射,那它可以给到其他的图层来拾取它的深度信息,可以做出一些紧身之类的一些效果。那这个就是关于合成的内容 啊,就是如果大家有兴趣的话,可以自己往外延伸扩展一下。那关于这个轨道智障呢,其实非常的简单,那我们就先了解到这里。

每日一个 a 一小技巧,今天来说说两种常用的遮罩类型。第一种,轨道遮罩,大家常用的一种方法是把需要显示的图层放在遮罩层的下面,选择不同的遮罩方式。这里我复制了四个图形,分别添加上不同的遮罩模式。 一、当我们选择埃尔夫遮罩,埃尔法反转遮罩时,被遮罩的图层将会根据两个图层的形状做剪切。 二、当我们选择亮度遮罩,亮度反转遮罩时,依照遮罩层的亮度决定被遮罩涂层的透明度。 第二种模式,遮罩可以用一个遮罩层实现对下方所有图层的遮罩,通过控制最上层的遮罩层的叠加来实现不同样式的遮罩。一、当我们选择模板 aifa 时,下方 所有图层只显示遮罩层形状范围内的内容。二、当我们选择模板亮度时,下方所有图层根据遮罩层的亮度呈现不同透明度。三、当我们选择轮廓 iphone 时,下方所有图层会显示除了遮罩层形状范围以外的内容。 四、当我们选择轮廓亮度时,下方所有图层会根据遮罩层的亮度呈现不同透明度。

大家好,我是你们的 a e 老师,刘东老师,今天呢我们利用轨道遮罩做一个扫扫光的文字动画效果。 首先呢我们随便找一个海报 啊,这个多余的部分,我们不需要的部分,我们用 照顾他不理下。 然后呢我们来调整一下这个画大小,让他稍微符合一下这个大小, 弯的宽的不动就高度 动一下,发布直接击中。 嗯嗯, 背景有了,那我们在背景上呢,我们建了一个文字层 rule, 他这个原图是什么图? 就是蜜熊的音乐起旅,那我们就添加个 的音乐, 我们把这个文字稍微的动一下, 并且呢给他做一下粗的啊,这样粗了以后他的效果会更好一些。 颜色呢,我们给他改一下,因为这个你要是不做的改一下的话,看出来不是不太好啊,因为我们扫光光是白颜色的,你要是用成白色的话呢,肯定就不合适, 少了的处理性 对比色吧,嗯,应该好, 这个颜色就可以好。来新建一个图层啊,把这个文字图层我们再复制一下,复制一下呢,我们先把底下的这个线隐藏掉,由上面对称,然后呢给他汇聚一个矩形工具的啊,矩形的这个合照 温度不要太宽。 完成以后呢,我们通过两种工具对他旋转,这时候呢大家记住遮罩的旋转 时候一定要把它在双击啊,双击一下, 我这个鼠标不太好使,然后放大一点, 一定是这种状态,然后呢我们才可以旋转啊,双击以后遮到整个,遮到被选中以后才能选中旋转角度呢,我们一般都控制在四十五度以内啊,可以放高一点,这个根据自己的喜好。 好,这时候呢我们稍微做一下调整,稍微做一下调整, 并且把文字的颜色呢转换成白色,用白色啊遮门板的这个雨化值拉高, 让他有一定的雨花效果,这样可以看到有这个雨花效果就行了。 我们呢通过选择这个门板,把门板选一下,给他修改一下他的位置, 还是要双击一下,不双击他的门板的位置,那个不是全选状态哦,调整完以后呢选中门板路径,添加关键针,然后呢再让他有个大概就是两秒吧,两秒快点。 然后呢在双击下你做账,我们把它移动到后面来, 移动到后面了再做一个路径的卫衣,这时候我们来看一下 时间有点快,时间稍微换放到三秒。好,这时候我们把刚才隐藏的第二层打开,我们就会再来看一下我的效果, 那这就是我们的这个遮瑕效果啊,我们的扫光的效果就出来了,那我们来看一下整体的效果, 他的循环效果就是这样的,非常的漂亮。好,今天课呢就到这了,我们下节课再接着讲。

这节课我们来学习轨道遮罩,那么轨道遮罩呢,其实它是图层的属性,并且它针对的是两个图层,那么我们还是先来操作一遍, 在这里面 ctrl 加 n, 新建一个合成,然后 ctrl 加 i, 我导入一个素材,比如说就导入这个地图素材吧, 给他拿进来来看一下,他是一个有动画的,对吧? ok, 那么在这里面我先这样做,先创建一个星星,记住不选择任何图层,然后画一下, 我先将填充给他,改为一个纯色,然后描边改为五, 现在选择地图,然后他这个位置呢,就是选择执照的,点开他,他其实就和复字级差不多。我们比如说选择形状图层一, 这样的话,你会发现在星星区域之内的地方,他是显示的意思,然后星星之外呢是隐藏,当然在这里面我们点击这里切换透明的网格,给他勾选之后呢,就能看的更清楚了,也就是这外面的内容呢,就是没有了。来看他后面还有一个属性,这里 单击它就是反转遮罩,反转遮罩的意思呢,就是当前显示的地方它变成隐藏了,然后隐藏的地方呢变成显示了,好,这就是轨道遮罩的一个原理。那么在这里我再来创建一个形状, 比如说创建一个矩形画的这好,如果说现在我们想要在矩形的区域里显示,就可以将这里 改为形状图层二,也就是上面这个形状,但是默认后面这个反选勾着呢,他就是在这个区域以外,是显示区域之内是隐藏的意思,我们把它取消了,就相当于在这里面显示,在外面是隐藏了。 好,这个功能呢,也是我们 ae 二零二三新增的一个功能,在之前呢只能是选择它上面的这个图层,也就是说如果你想要选择的话,只能选择这个形状图层,一,不能选择形状图层,二,好,这是这里我们还是给他选回来, 那么他和图层蒙版的区别呢?就是如果现在我移动这个地图,咱们给他移动一下位置,你会发现他的显示区域没有变化,只是里面的内容发生变化了。如果我们是给他添加了一个蒙版, 我现在先将它改成五,我给地图添加一个蒙版, 然后现在如果我们移动这个位置,你会发现他是整体发生了变化,好,这也是他们的区别。我退一下,那么轨道这这呢还有一个功能,这里我先将他们删掉,给他移动回去吧, 我先画一个矩形,然后这个矩形我给他改为一个白色, 好,还是这个图层我们选中它的状态下,再来画一个圆, 然后这个圆形的颜色我给它改成一个黑色,好, ok, 那么如果说现在我选择地图给他的轨道执照呢?选择形状图层一 来看,他默认是上面的区域之内,是显示那上面的区域是哪里,就是整个这里都叫区域,对吧?然后这个区域之外,这里就是隐藏的意思,因为这里是没有任何对象的。 好,那么如果我们再点一下,这里现在是阿帕遮罩,那么我们再点一下他,他变成了一个亮度遮罩,那改成亮度遮罩之后呢?他有什么变化?我们来看就是中间黑色的那个区域变成隐藏了, 所以说亮度这招呢,就是上面这个图层,白色的区域是显示,然后黑色的区域就隐藏了。那么同样的,如果我想让他黑色的区域显示出来, 白色的区域隐藏,就再点一下后面的反转来看,这样的话这里就是显示,然后他之外这个位置就是隐藏,当然白色之外呢,也就是又显示了。所以说我们能得到另一个结论, 就是如果我们选择亮度这招的属性呢,那就是白色的区域是显示,黑色的区域是隐藏, 当然没有像素的地方呢,也是隐藏的意思,这就是轨道遮罩的一个原理,那么我们可以对照笔记自己再去思考一下。好,这节课呢,我们就讲到这,然后下节课我们利用案例来巩固一下这些知识点。

家好,这里是二哥今天要讲的一笔记,是文字投影效果。首先新建一个合成, ctrl 加外新建一个纯色层,然后输入文字调整参数。 纯色层的轨道遮罩选择阿尔法反转遮罩,将纯色层和文字 ctrl shift 加 c 愈合成秘密为文字,然后在 ctrl 加 y 新建一个纯色层, 这是可以添加投影,就可以看到文字已经镂空,在内部可以对他的距离、柔和度、方向、不透明度等参数进行一些调整,当然也可以改变颜色,如果想要动效的话,就可以对他这几个参数进行 c 针。 如果觉得这一层的投影效果不够强或者是太单一了的话,就可以再次添加一个投影,再对他的这些参数进行一些调整。然后 去效果里面搜索一个鞋面阿尔法,这样子就可以增加他的边缘感,可以对他的边缘厚度、灯光强度、角度等参数进行调整。感谢您的收看,记得一键三连,我们下期再见!

今天分享一个 ae 超实用的 q 项换天小技巧, 有天的素材一般明暗关系都比较明显,利用 ae 的轨道遮造功能,拾取素材的量布信息进行抠像是最好不过的方法。将素材导入到 ae 开整,新建一个合成,将要抠像的素材拖入到时间线,向上复制一层 效果栏,搜索摄像饱和度,将饱和度调至零,得到一个黑色的素材,再添加射击,拖动滑块,精细的去调整,直到暗部变成全黑, 亮度变成全白。把天空或者其他你喜欢的素材拖入到下一层轨道遮造模式选择亮度好了,配合上合适的音乐,可以开始嘚瑟了。 如果感觉抠向的边缘不自然,还可以将底部的素材模式修改成柔光。如果还是有违和感, 可以再添加一个可选颜色方法,选择绝对颜色,选择白色,将白色里的黑色百分比提高。 ok, 学会了吗?关注我,下期接着搞!

大家好,欢迎来到今天的学习,我是讲师养乐多,本节课我们一起来学习 a 入门课程的第二章节,文本编辑与动画应用的第四小节, 轨道制造键的认识。那么本节课的课程目标是如何学会如何使用轨道制造键啊,本节课的课程知识点是轨道制造键的使用方法以及我们独特的动画,还有就是我们的一个镂空文字, 在课程的结尾呢,我们有一个作业啊,就是使用轨道多多键去制作一个镂空的文字。接下来进入到我们英语画面,然后这里呢给大家准备了一些素材,然后一边方便大家在学习的时候使用啊,可以看一下这些素材。然后呢 我们这里有一个参考视频啊,打开看一下,一个片头, 好啊,还有就是一个格斗键的一个图啊,一张图片把我们的芯片 logo 呢变成这种一个,而且相当于是镂空的样子啊,好,而且我们先去制作一下这个,我们把样片导入进来吧,使用脱掉的方法进行导入, 我们去找人来,然后使用他去新建一个文件夹啊,叫做参考视频参考就好了, 好,现在呢我这里就不再一一导入了啊,给人已经导入过了啊,我们首先看一下这个片头啊,这个一个镂空文字啊,我们去新建一个合成,选中我们这个,我们去新建一个文件夹吧,叫做合成,然后把这几个合成呢放进来, 好,然后我们再继续念一个,人家叫课程课堂制作合成。好,我们选中课堂制作合成呢,去考试家 n 清建一个合成啊,一九二 二零乘以零八零啊,持续时间五秒钟,这个 ok 啊,无所谓啊,我们只回到这道键 啊,没有,由于我们有了一个轨道车键的合成了,所以我们叫轨道车车键一 好,然后我们把我们的素材放下来,首先就是我们的一个 logo, 我们找个 logo 放下来。好, logo 呢,因为有点大,所以我们把它放小一点 好,然后呢我们还有一个背景,对不对?我们背景呢,我使用的是这一张图啊,这一张图把放下来,这张图呢,同样的也是有点大,所以你把它缩小一点,缩小到这么小也可以啊,根据你的这个画面来,根据你的这个 logo 大小来一个,我们把它,我们点开这个 chick mark 啊, chick mark, 这里有啊,如果说有的同学没有啊,是这样子的,你看他什么都没有啊,所以我们需要去点开左下角的这个折叠开关,把它激活啊,激活啊,就有了。 好,第一个呢是我们的这个图层开关啊,图层开关,你看我关掉之后,这个图层开关就没有了,这这个这些隐藏图层呀,或者说这个图层的这个,呃,彩样啊,都没有了啊。 那第二个呢,就是我们的这个转换控制啊,转换控制,转换控制呢,就是一个混合模式,还有这个轨道的键啊,这两个。那么第三个呢,就是我们的一个出入点时间啊,这个时间 好。呃,第四个呢就是我们的这个渲染窗格,渲染窗格啊,这个可以渲染渲染会渲染多少秒?这个呢,是 aecc 二零二二才会有的啊。呃,以前老版本是没有这个功能的 啊,就可以看他要选多久啊?好,然后我们这里呢去给他添加一个轨道这个键,我们点击下面有啊,我们使用这个阿尔法啊,阿尔法遮罩偏尾啊,因为我们偏尾是在上面嘛,所以阿尔法遮罩,我们去看一下,他就是这样的一个文字啊,由于底底部看不清楚,我们去 ctrl 外新建一个纯色啊,叫做背景啊。 啊,这个颜色呢,根据你的需要啊,我这里呢使用的是这个颜色啊,我们点击确定,然后把它放到对比程序就可以得到我们这个 logo 啊, 然后呢,我们哎有好几种模式啊,第一个呢是看第一个呢是作用于他啊,使用他的这个图层上面的图层啊,我们上面的 logo 来看到底下的图,那么第二个呢是使用我们上面的这个底下的图, 看到图,但是看不到文字啊,看到没有,文字被镂空了,我们就去看一下,我们点击这个透明网格看一下就知道了,对不对啊?文字被镂空了,但是能看到图 啊,第一个呢是,呃,图被镂空呢,只看到文字啊,还有第三个是亮度反转啊,亮度反转。第四个呢是我们的这个亮度反,亮度反转啊,就是啊, 第三个是亮度遮的啊,第四个是亮度反的啊,这是基于亮度来调整,越亮他越透啊,越亮他越透,如果你是白色的蚊子的话,他就透透的,完全透透过去了啊,看我们这个这个蚊子的好像是白色的啊,这个六啊,完全是白色的。 好,我们使用第一个就好了。好,然后呢,我们这个使用了轨道照片之后呀,你看他前面这个小眼睛已经被关掉了,对吧?不要以为这样子是错的啊,这样子才是正确的啊,只有这样子他小眼睛才是关掉才是正确。如果你打开的话,就完全就没有没有任何作用了,对不对啊?所以他需要是关掉啊, 正常情况下我们是没有关的,他是这样子的,里边两张图放在一块啊,也有具体图腾关系, logo 在上面, 他在这个图片在下面,我们使用轨道这个键之后啊,使用轨道的这个键之后啊,二号得到之后,你看他的小眼睛就被关掉了,所以这样才是正确的。 好,然后我们去调整一下他的这个位置啊,啊,这个底图呢,我们可以放大一点,调整一下位置,那这个看起来这个像这样子啊,更好看一点。 好,然后呢,前面这个 logo 餐里里边有一个这个水母,对吧?我们这里由于没有哎,他水母是在这里的,我们可以看一下,没在这里的,那我这边也看不到了,所以我们需要去把这两个素材选中他啊,扛下地复制一下啊。选中两个素材,扛下地复制一下,然后我单独去移动这一个,把水母移动出来。 ok, 全部移动出来之后,那么现在我再去把他们两个呢,选中他啊,可能叫谢粉加 c, 打个愈合成啊, 打个一号针点确定,然后我们去使用这个矩形工具,单独画这一块就好了嘛,对不对?那么后面呢这个文字呢,就不用动了啊。大家如果说你想要这个芯片上的新字,也有这种这种亮的东西的话,你也可以去再次复制啊,再次复制看下 d, 那把这个素材呢放到这个心字这里来啊,心好,然后我们这里呢依然选中他啊,看一下谢福的加 c 打个愈合程啊,愈合程呢?就是点击右键啊,愈合程啊,快捷键是 ctrl 加 shf 的加 c 啊,咱们讲愈合程, 单独的使用钢笔,呃,使用这个矩形工具按 q 啊,然后去绘制一个蒙版,把它给画出来。 好,这里呢不要话多了啊,把旁边给挡住了。 ok, 那么现在就有了。好,那么我们 整一个三个呢,这三个素材呢,可以同样的去做一个愈合针,看一下效果。加 c 打个愈合针,那他就变成一整个素材了,对不对? 然后他变成一整个素材之后,我们需要去给他做一个动画,也可以去做,对吧?需要去做缩放,还有位移,不透明度都可以啊,比方说我们给他做一个动画缩放嘛,从初始啊,一百,然后到这个,呃,五秒钟的时候,我们给他放大一点,也就是动画,对不对 啊?基于我由,由于我这个背景呢,是一张图啊,如果说视频的话就会更好看,对不对啊?然后我们这个给到这件的认识大概就这个样子,然后我们去用它来制作一个片头啊,像我们这个样片里面一样,我们去观看一下,对吧? ok, 然后呢我们去给他新建一个合成唐亚 n, 同样的啊,我们新建一个 叫做片头 片头一啊,因为我们这里有一个的片头了嘛,所以叫片头一。好,我们把这个背景视频放下来啊,我使用的呢是这个素材啊,这个素材啊,他有点大,我们把它稍微缩小一点, is 塑料袋和我们这个画面一样大啊。 ok, 然后去把我们的这个片尾呢这个 logo 放下来,放下来之后同样的去调整一下这个 logo 的大小, 差不多就这么大吧,如果说你不确定要多大合适,那么你就把他这个安全框呢给打开啊,安全框给打开就能看到了。 ok, 差不多就这样,然后我们给他一个轨道折射键,好,不是基于图层也可以啊,如果是文字也可以啊,文字也可 可以,那我们可以给大家说一下,等一下我们说一下先把这个做完啊,然后呢他底下呢还有一个这个视频,对吧?我们把这个视频呢也放下来,是这一个视频这个热气球的。好,这个热气球的话我们需要给他啊不透明度呢,先调低一点啊,调暗一点啊,啊,三十,因为我们如果太太亮的话看不清这个文字啊, 然后把他的一个模糊纸呢给他打高一点啊,添加一个模糊,模糊和润化里面添加一个高斯模糊,我们给他呢模糊纸打高一点,对,好,现在呢他出现了这个边缘出现了黑边,对不对?我们需要去把他边缘黑边呢给勾掉啊,重复边缘像素给勾上,那么他就没有黑边了, 我不知道,有点太高了啊。好,然后呢我们去给他做这个动画,我们可以看一下一个文字,文字在动,然后出来,对不对?那么 差不多从一秒钟这里我们给他一个缩放 s 点一下,到 差不多到四秒钟啊,三秒多四秒钟的样子,那他完全就出来了。好,那么我们这里如果去放大的话,会出现一个问题,他的毛点是在正中心,所以放大的话他不会说,哎,你看不像我们样片一样,他是从这个字这里出来的,对不对? 亮片呢?从这个字这里啊,这个长字,他的一个土旁啊,土,土旁这里出来的,所以我们需要去调整一下他的一个毛点,收下回去啊,调整一下他的毛点,首先啊,我们使用毛点工具啊,按外啊,就是这里啊,我们工具栏这里啊,毛点工具按外, 把它移动到我们的这个长这这个上面来。 ok, 现在我们可以看一下,然后我们再去给他做关键针啊, 做放,打完关键针到差不多四秒钟,我们给他放大,放大,放大,放大出去就好了,不用太大太多,因为你大太多的话,我们的动画会很快 好,都还有了,那么初始人呢,他是有一个慢慢放大的过程的,所以咱们给他改为一个二十四,嗯,他有慢慢放大 啊,好,那么我们的这个底图呢,也是一样的啊, s 啊,初始呢,给他一个也是一放大的过程,比方说,呃,一百零五,那他跟着一起放大吗? 好,有没有需要预算一下啊?你再看一下。 好,我们可以给他一个运动模糊啊,把它打开 去播放,再次播放一下。哎,谢福的加林也可以啊, 还通过来通过文字来转场,相当于是啊在文字里边转,从通过这个文字来转到我们场景里边去啊, 好,然后我们这里顺带就讲一下,呃,这个新的啊, 拼音课程叫做文字,同样的是五秒钟,我们这里呢也有一张图啊,把这张图呢给放 放下来,调整一下他的一个大小。 s, 那么现在我去手动编辑文字啊,输入这个文本工具点编辑, 我们说一个 a d o b e 啊,多笔 apt, a f t e r e, f t s ok, 然后把文字呢放到中间来啊,一个对齐,把它放这里, 这里呢是由于我开了大写啊,所以他会出现这个啊,禁止刷新啊,啊,释放这个卡布斯 log, 所以把它关掉就好了啊,大写关掉就好了。我们把文字呢字符给调大一点啊,稍微的给大家 拉粗一点,比较最粗的一个啊,然后这个字间距给他收拢一点,太宽了, ok, 再把它居中对去。然后呢我们使用这个轨道这个键去使用它。哎, 也可以使用文字来做啊,使用文字来做,那如果说我们的文字有动画,那么他就也有动画,对吧?所以那么我们文本动画呢,需要我们下节课再继续做,我们一些位置服务,打字动画,还有缩放文字而以及旋转文字,这就是我们下节课再来讲的东西啊。 然后我们本节课到这里就结束了,感谢大家观看,我们下节课再见。拜拜。