哈喽,大家好久不见,首先非常抱歉我们的第六部分拖了这么久才更新。呃,另外呢,也非常高兴我们的前几部分视频得到了大家这么多的点赞和评论,尤其是很多小伙伴在评论区里面给出了很好的建议, 接下来呢,我也会结合大家的建议,把我们的游戏编写的更加的有趣,如果你喜欢我的视频,欢迎你继续点赞和评论,也希望你转发给自己的好朋友,让我们一起来学习编程。 好,那我们接下来开始第六部分的编程。上一次呢,我们给我们的游戏增加增增添了商店的功能,当我们按下 p 键,会出来出现一个商店,在商店里面,首先呢有关于手枪的三个技能,好,鼠标移到不同的 装备上面呢,会显示他的一些基本介绍,点击了他之后呢,现在并没有什么效果,那这也是我们今天要首先做出来的功能,我点击对应的装备,一定要让他真实的生效才可以。好,我们从第一个加快手枪的射击速度开始。 好,首先在角色一里面呢,我们要设定一下这个手枪的射击速度,我们建一个变量手枪的 射击速度啊,我们知道最开始的时候呢,我们每一次射击之间是间隔零点三秒,我们把这个零点三秒呢设定成用我们的手 枪射击速度来代替,首先将手枪射击速度设定成零点三,然后呢,好,如果是手枪的话,等待这个秒数我们看一看,先保证我们原本的功能是可以用的。 好,原本的功能是没有问题的,那接下来当我们在商店里购买了这个技能之后,怎么样把这个速度增加呢?那我们就需要让这个等待的时间减少,所以呢,我们需要当我购买之后把这个变量呢减少一点点, 我们到购买的逻辑里面。好,这个呢是对应的,我们购买第一个装备,也就是手枪射击速度的这个地方区域。好,如果按 下鼠标金币又足够我购买的话,我就把我的手机手枪的射击速度增加。负零点一。 好,我们试一下。好,一开始是零点三。好, 我购买一下。好,变成零点二了。好,来,我们再试一次,让他更明显一些,零点一。好, 明显就比刚才变快了,对吧?好,那现在呢,我们发现了上一次遗留的一个问题,这个商店消失之后呢,屏幕有点模糊啊,那这个应该是我们这个遮罩城的问题。好,当他当商店隐藏 后呢,我们并没有把这个遮罩成。呃,恢复原状,我们把虚象呢设定成一百。好,再测试一下。好,商店去掉。好,遮罩层是完全消失了,没问题。 好,那这样的话,我们手枪射击速度这个功能第一个装备就完成了,我们把这个地方勾选掉。好,那接下来呢,我们再做第二个技能,也就是手枪的伤害,那目前呢,我们的伤害呢?是啊,每一次射击呢?是 啊,剪两滴血,剪两滴血,我们测试一下我们的普通僵尸,一下两下他三三条生命,两次才能结束,然后我们厉害一点的僵尸要三次才能结束。好,这是我们 处死状态。好,那我们首先把这个二呢用变量来代替,用手枪伤害。好,一开始呢 把手枪伤害设定成二,那这个地方呢?呃,这是一个通用的伤害,不管是手枪还是加特林都用的,所以这个变量我们保持在这个二里面,我们把它改成手枪伤害。 然后当我购买了这个技能之后呢,我需要把手枪的伤害呢,给他增加一点点,我们增加成三个九,对吧?好,我们到这个地方 将按下鼠标金币够的话,按下鼠标金币又够的话,才应该将他的伤害增加一,那就是每射每击中一次呢,从二变成了 三,当然这个地方呢,一定要注意,有一个细节,我们还需要把这个伤害呢,设定成手枪的伤害,因为我们最终减少这个僵尸的生命值是用的伤害这个变量。好,来,我们测试一下, 一开始手枪的伤害是二打不中,哎,一次两次三次才能打中。好,我买一个枪把手枪伤害现在是二,我点击一下变成了三。 好,绿色的普通箱应该一下就搞定了。一,二,好,没问题。好的,这是我这一部分。 好,那接下来呢,我们进行第三个装备,增加手枪击退的这个距离。好,那我们依然是同样的,首先把上一次的做完的边上隐藏掉,新建一个手枪击退距离。 好,这个手枪击退距离指的是我的子弹射中这个僵尸之后呢,他往后移动一点点距离, 依然是一开始给他一个初始化,将手枪击退距离。一开始为了测试的比较明显一些,我们把它设定大一点, 然后呢,那这个僵尸他怎么样往后移动呢?其实那就我们应该在僵尸这个角色里面,当他碰见角色二,也就是我们的子弹之后呢,他应该往后移动一定的距离, 那我们设定的是五,他就应该移动负五,对吧?那这里呢,有一个技巧,我们只有一个向前移动的这么一个模块,怎么样移动负距离呢?我们要用一个乘以负一,他原来是五,那五乘以负一呢?就变成了负五。 手枪击退距离,来,我们测试一下,往前走一点,哎,能 看到当我打中他之后,他就会有一个往后退的距离,对不对?好,这个没有问题,那当我购买了这个呃商品之后呢,我想让他往后退的距离更大一些, 这个五呢,我们设定的小一点吧。设定成啊,当然这个也可以支持小数啊,比如说一点五没问题的。然后当我购买了 这个技能之后,也再往下面来,我需要让他后退的距离更大一些,那我就把这个手枪击退的距离, 手枪击退距离增加一点五,那相当于是,呃往后退了三,对吧?来,我们测试一下,一开始是一点五,好,他后 一点点来,我们买一下装备,好,变成了三好,这次呢就 后退的多一点了。好,那到这里为止呢,我们三个技能的购买的基本逻辑就做完了。那细心的同学可能会发现一些小问题,比如说我们这 这个手枪的射击速度每一次都减少零点一,那如果我一直买,一直买,一直买,他是不是有可能啊,就会变成零,甚至变成一个负数啊?那样的我们的指南就设计不出去了。所以这个地方呢,我们还应该有更完善的逻辑 在这个地方呢,为了呃简化一些,我们首先呢用一个临时方案来代替,我让他只能够买一次,如果买过了就不能再买了,那为了实现这个效果呢,我们需要建立一个变量。 好,另外呢,这个变量呢一定要是仅适用于当前角色,因为我们是啊,一个角色的多个克隆体形成的三种啊,三个这个啊装备,所以这个呢就改成叫啊是否购买啊,如果是零的话代表没有购买,如果是一的话,代表已经 购买过了。好,那所以呢,一开始的时候我把这个变量设定成零,代表着没有买过,是否购买设定成零, 然后呢,当我按下鼠标之后呢,并且钱够的时候呢,我把这个是否购买设定成一, 代表车已经买过了,因为有三个装备,所以我克隆三个,待会方便使用。好,好, 那有了这个变量呢,我们就可以做一些限制了,只有当是否购买这个变量等于零的时候才允许你去购买。如果购买了一次之后变成一了,下一次再点的时候呢,就不能购买了。所以在按下鼠标的时候呢,我们加一个判断,在控制里面, 如果是否购买这个变量等于零的话,我才允许你购买零,按下鼠标 之后不一定能买,还要判断一下你是否之前没买过,只有你没有买过,我才允许你再次购买。好,我们测试一下。 好,减了五十块钱,再点,再点是不是已经不减了,对吧?只能买一次。好,那同样的功能呢,我们给 手枪的伤害和击退距离也加上好,是否购买设定成一,是否购买设定成一,然后呢加一个判断,把这个判断复制一下 去掉。好,只有是否购买等于零的情况下才允许你购买,把它放在点击之后 好,放在点击之后。好,这样的话我们三个手枪的三个装备呢就实现了可以购买并且生效,但是呢只能购买一次这样的一个功能我们保存一下,那接下来呢, 我们再去实现一下商店里面的。呃,另外一个功能,也就是我们啊机关枪的装备都有哪些 啊?那为了实现这个功能呢,我们首先需要增加一个门面,现在只有手枪的。呃,这个门面里面有手枪的三个装备,那我们首先要有一个按钮能够切换,当我点击这个按钮之后呢换成 啊机关枪的门面里面呈现一下机关枪的装备。好,那这个地方呢,我需要绘制一个切换的按钮,绘制角色啊,当然了这个跟之前绘制的功能一样,大家根据自己的喜好来绘制啊啊,这个地方呢,我们就各自发挥 好,那到这里呢,我的这个切换按钮呢就绘制完了一个黑框,加上一个灰色的这个背景,然后呢他的位置的和大小呢,你也适当的做一下调整。 那接下来呢,我们就要对这个角色进行编程好代码区域。首先一开始的时候这个角色呢应该是隐藏的, 只有当商店出现的时候呢,他才应该出现,所以当接收到商店出现的消息的时候呢,他应该显示出来。那因为我们商店有一个呃慢慢浮上来的过程,所以我们给这里加一个,呃,等待,等待一秒钟再让他出现。 当这个商店隐藏的时候呢,这个按钮也应该隐藏,我们让他直接隐藏掉。好,我们测试一下,一开始是隐藏的,按下 p 键, 哎,等了一秒钟才出现,然后按下之后呢隐藏了哎,但稍微出现的有点慢,我们改成零点六,哎,这个速度呢就挺好,如果你觉得太快的话,你可以再改成零点八。好,那接下来呢,我要实现门面 切换的效果,当我点击这个按钮的时候呢,他应该能够在不同门面之间切换,那为了实现这个功能呢,我就需要有一个,需要有一个门面的变量,首先把这个变量呢,我们给他隐藏掉,这个是否购买呢?是在装备的这个角色里面,我们把它隐藏掉, 然后呢我们新建一个门面编号吧,门面编号好,这个门面编 号呢可以切换。一,开始的时候呢,我把门面编号设定成一好,然后当这个角色点击的时候呢,我让他在一和二之间切换,所以这里呢我们就要用一个判断了,如果,那么否则, 如果我点击的时候这个门面编号等于一,我,我怎么办呢?我就把它设定成二好 折,也就是说他不等于一,那在我们这个地方呢就是等于二了。这种情况下呢,当点击的时候我把它设定成一,这样呢他就会在两个啊变两个,这个变量呢在两个值之间呢,来回切换,我们试一下,一看这个地方一 二一二一二。好的,没问题,那现在呢,我们只有变量的切换,整个这个门面的效果并没有切换好。那这一部分呢,我们首先把 这个门面的这个门牌给他改一下手枪,我们呢给他加一个机关枪,复制一下,双击改成机关枪, 好点一下空白的地方,把它的位置稍微调整一下。好,那现在呢是这个角色呢,有两个造型,那为了方便我们使用刚才的变量,我们把这个地方直接改成跟我们的变量值一样的名字,一和二 啊,这个地方呢,我们就好处理了啊,一开始商店出现的时候呢,肯定是默认显示手枪,所以呢,我把它的造型呢切换成一。 但是当商店出现之后呢,他的造型呢就需要跟我们的编号有关了,他就需要切换成我们的门面编号的所对应的这个门面。 这件事情呢,他需要不能只做一次,他需要一直去监测我们这个变量,所以这个地方用一个重物质 重复执行,切换成我们这个门面的编号,我试一下。好,商店出现,但我点击, 哎,好了,这样就实现了。切换。好了,那我们的第六部分就先到这里,再 这一部分,我们实现了在商店里面购买手枪的装备,并且让这些装备呢真实的生效。然后呢,我们又给商店增加了另外一个门面啊,用于以后放置机关枪的装备,并 通过一个按钮呢,可以实现两个门面之间的切换。好,那下一集呢,我们再去进一步实现机关枪的装备如何购买以及生效?好的,再见,下次见。
粉丝8.4万获赞42.5万

哈喽兄弟们,今天是新手教程最后一期了,讲一下玩法相关的。首先介绍一下单机玩法, skart bellows 啊,俗称 sqb, 每周有四十场机会,赢了可以获得一些分数,奖励是周日下午结算, 如果你时间比较充足,每周都尽量达到经营一的分数,还是挺香的,给的卡包也都是可交易的,很容易攒钱。 然后讲一下今年新出的这个时刻,玩法也是单机模式,但不需要踢整场,只要满足他这里写的要求就行,完之后可以获得小心心 佩戴。这个商城,用十六个星星兑换可交易的卡包。下一个讲一下在线模式, dbzryboss, 俗称 dr, 每周打印三场可以获得基础奖励,打印八场可以获得进阶奖励,奖励是每周四下午结算, dr 等级越高奖励越好,到了这个旗子的点就不会往下掉了,联谊也会向往, 我这里一样直接加两个格里程碑,就是一个赛季打完九十场会给你一个很好的卡帽,这个很好完成,输了也算的。 然后就是 ut 的精髓冠军联赛了,也就是周赛,通过打第二获得一千二百五十分之后就可以打周赛了,需要先打季后赛,然后周五再开始打决赛。今年好像降低了要求,十场季后赛打赢四场就可以晋级决赛了, 决赛也是马云,四场就可以获得两张红卡。最后一个是真正玩法 draft, 这个就一句话哦,类似卢氏传说的竞技场,随机抽一些球员,然后和电脑或者人对战。 ut 玩法真的很多,如果你每个玩法都想玩,肯定是需要大量的时间呢, 像我这种已婚上班族就只能玩玩第二,然后偶尔参加周赛。最后希望大家不管玩哪个玩法都能开出大卡。

哈喽,兄弟们,接着上一期设置篇,今天讲一下菜单相关的。第一个是目标,可以简单理解为网络游戏的任务系统 目标,这里基本都是有时效性的,任务完成后可以获得经验值或者卡包,获得经验之后可以升级赛季进度的等级,满级三十级可以获得一些球员或者卡包。然后是里程碑,这里可以理解为成就系统,没有时效性, 比如这种近五百球成就可以获得超级好的卡宝,一定要完成。然后讲一下阵容创建挑战,也是我们经常说的 sbc 啊, 在这里你可以用你的库存完成要求或者卡包或者特殊球员,比如闪回地席这种,但一定要注意的是,这里提交之后就等于从你的俱乐部中删除这些球员了,而且是无法找回的,所以一定要用那些你不用的球员来做 球员,右下角写着数字的租界球员是不能用在这里的。然后讲一下商城黄金组合包,这里每个二十四小时可以免费预览一个黄金包,如果预览出了比较好的球员,就可以花七千五百金币或者绿点来购买了。






你敢不敢挑战一分钟写一段游戏原代码,开干易赚,玩的就是真实。我们先打开我们的 ai 创作,然后通过给 ai 为指令得出想要的答案。我们通过大量指令实验,得出了一套完美的指令模板,就是令角色加数问题加定目标,加补要求。 比如这里,我要他帮我写一段游戏代码。我们的指定就是,假如你是程序员,我有一个写五子棋游戏代码的需求,请帮我写一段五子棋游戏代码。请注意,我要用 test 语言,我要代码简单高效。那么接下来挑战开始, 挑战成功好!


大家好,我是小茉莉,今天为大家分享一款手把手搭建的微信小区游戏。好了,首先我们下载原码,下载原码,找到原码 提供下载上去,打开这集也有链接了,免费的 圆圈,免费不占用大家的内存。好,最后打开圆码 好了,下载完毕了 以后打开微信九开发的工具。微信九开发工具在哪里下载呢?在这里下载, 放在这里,因为我们是搞游戏的, 选择下载 选择工具开发者工具 好了,这里就可以下载了,我已经下载安装了这个,下载后根据自己喜欢的系统进行下载,下载后后打开微信者开放的工具, 然后这个时候哈我们首先要登录,你要注册一个微信,想要去怎么注册,点立即注册 小程序,跟着步骤注册完毕就可以了。然后现在我先扫码登录, 首先扫码登录 这里,我们也扫码登录上 这里内幕选择游戏内幕就行了,给大家看一下什么内幕,怎么找到 导入刚才我们的圆码, 刚才下载的人马在哪里? 看看下载员吗?解压, 这是我刚才的内幕选择游戏,其他游戏就可以了。以后我们复制这个 openiappiv 这一份就是刚才的,打开我们下载的原码,我们点查看所有人的小游戏这里, 然后复制相关链接,打开复制刚才我们注册好的 appid, 怎么注册?刚才也说了,记住这里内幕选择游戏, 其他游戏好了。打开 以后出来了,稍微等一下, 稍微等待一下, 正在加载, 时间有点慢,大家稍微等待一下 好了,原码已经加载出来,快打起来,这个原码是别人分享的,试过网友, 所以话我也不清楚这个原码怎么来的,我们只是拿出来研究一下。这是一份好的原码,加载有点慢,稍微等待一下。 好了,游戏出来了,我们先玩一趟开弓,冲啊冲啊,嘿嘿哇 嘿哎,躲我躲我躲我躲!哎呀,冲锋过重!好了,这份圆满已经完毕了,谢谢大家支持和奖励, 再来一局冲啊嘿哇哇咚咚咚咚咚啊冲啊嘿嘿嘿。哎呀,剩下一个 成功过关。好了,谢谢大家分享支持,我是小茉莉。

有很多朋友说啊,在网上花几千就能买一套元旦码,我为什么要花几万去做定制?网上的元码呀,是很便宜,但同时它存在的问题也是很多的, 你想用这套代码,你就要懂得所有的前后端开发语言代码有多少 bug, 怎么去修复这些问题啊,都需要一个很长时间来进行修改,而且买来的原代码啊,没有生活保障,那就相当于啊,买了一颗定时炸弹,他随时都有可能会爆炸, 带来的后果啊,就是后期游戏运行不畅,运营费用增加,引起用户流失等等问题啊。而我们定制开发会成立一个专门的项目组,有策划来帮你实现你的想法。项目经理啊,会全程把控项目经理,还有美术设计,前后端的工程师等等啊,游戏的每个 细节都是按需定制,最终出来的效果啊,肯定是现成的原单码比不了的,而且售后也有保障。最主要的是啊,我们的价格也不贵,现在你还会花几千去买现成的原单码吗?

游戏源码哪里找?今天为你推荐一个能免费下载游戏圆码的网站,打开浏览器,输入艾迪点 com, 打开艾迪网,点击游戏,再点击游戏源码到达栏目首页。栏目下资源分类详细,整类齐全,下载类型选择免费,近三千个元码均 免费下载。点击热门还有众多时下热门圆码推荐,真同步游戏圆码还 html 五圆码拼一旋转圆码应有尽有, qq 跟路就能免费下载,赶快去下载试试吧!

这期讲解一下程序主要原码,由于时间关系,只带大家初步了解一下。首先看下主程序代码,这里可以看到游戏用的几个库编写游戏主要用到了 pk wifi, 用来调节游戏性能。程序主函数妹为游戏运行的主要代码,我们看下妹的函数代码, man 函数,前三行代码主要完成了一些初始化工作,读取一些配置文件和图片声音到内存里面。 money 是整个游戏的核心类,是用来做整个游戏的控制中心。最后运行 money 要用控制类里面的一个死循环函数,不断监听外部的疑问来更新画布,从而实现游戏效果。我们再来看看游戏的按键控制,这部分代码设置了游戏控制按键,原码写的非常通俗易懂,结构很清晰,大家可以去下载一下原码玩一玩,然后读一读原码,提高一下。


大家晚上好,今天来演示一下如何去反变一款小程序,去扒起别人的小程序啊。首先登录我们的模拟器, 没有安装的可以到官网去下载这个木木模拟器 进行安装。 登录之后呢,如果没有安装这个微信这个应用这个 app 的话,就要到搜索这里搜索微信,然后继续安装, 还有这个阿姨工阿姨管理器,这个我们会提供给你们。首先登录我们的微信, 可以哦, 登录之后呢 点击这个小程序,然后自己搜索 beer car, 今天要 要反变硬的就是这款小游戏,然后我们点击一下 进入之后呢, 你们先等他家长出来先, 哎非常卡, 然后可以关掉了,然后我们到 到桌面,然后点击这个管理器, 然后点击 主页,我们找到这个对他,然后再找这个对他, 然后再找到这个弹性的这个目录, 找到这个 msg 结尾的, 然后我们可以看到有两个这个我们选择第一个比较长的这个, 然后我们选择这个 app blend, 这个就这个目录就是我们的最终目录, 我们找到今天的二十二号的八点 八点三十分, 二十二号八点三十分,这两个我们选择哪一个呢? 我们选择比较低的这个比较小的这个长按,然后进行压缩, 要说首选文件, 然后查看 查看,然后再长按长按之后呢 点击右上角这个发送, 发送给 这个好友,然后 这时候我们的这个桌面这个微信中收到了这个文件, 然后解一下, 解压之后我们要重命名为 把它放到我们的这工具里面, 这个工这反变翼的这个工具,然后点生成, 这时候就生成了我们的这个 微信这个代码了, 我们打开你看一下, 我们用开发工具看一下颜色, 一下这个代码有没有涨, 首先登录一下 no, 然后导入我们的呃,微信 app 这个项目, 选择 vcapp, 选择这里,我们选择次色号就可以了,确定 这时候会爆一堆错误 要卡,大家来看一下这个调试器,这里 看这个移民不在以下合法移民列表,所以我们要点击详情这里 本地设置,然后将这个勾选起来, 这时候他就没有办这个错误了, 我们来看一下, yeah, 哎, 演示就到这里,谢谢大家的收看。

moon moon 我还是从前的少年,没有 时光,匆匆如你。

什么是游戏圆码?游戏圆码就是游戏在制作过程中的圆代码,他的意义在于拥有圆码的游戏,他是可以在原有的基础上进行二开和维护的。但是呢,圆码也是有好坏之分的, 好的圆码意味着他的交接能力强,就算是给你换了个程序员,他交接也是没有任何问题的。但是如果是坏的圆码,新的程序员可能 无法进行交接,而且圆码在没有看完之前是无法确认他的好坏的,所以这也是为什么很多的外包公司不愿意去接二开项目的原因。

哈喽,大家好,这里是多多与网页设计,然后模板展示第一期王者荣耀五张页面。 首先我们来看一下这个目录结构,你拿到的会是一个文件夹,然后里面呢包含五张页面,也就是五个 s 前面文件以及一个 gs 文件和卖解素材,就是图片素材,我们又用到了,然后没有用到的我就把他给删掉了。 然后我们来看一下 css 文件,就是放啊, css 就是样式的地方。好, 然后我们打开编辑软件, hb 的叉或者是 vsk 的,或者是 dw, 或者是啊 wvp 都行,就是按你自己的需求来。好,我们直接把整个文件夹,注意整个文件夹拖到这个 编辑器里面。好,代码编拖进去以后大家可以看到啊, css 样式我们也可以去查看了啊,是不是都在这个地方。然后啊首页的代码 啊,以及一个啊这个列表页,然后和图片的这个英雄壁纸,以及这个 赛事资讯和一个游戏,然后我们直接运行代码就不展示了,因为这个代码是啊有长的,但是比较少 啊。首先大家可以看一下进来第一张页面,上面啊是一张班的图轮播图,然后这个上面呢是一个 logo 图片以及一个 usb, 无需列表,配合在 a 标签就抄链接做成的,他们之间可以相互跳转,无论是任何一张页面, 他们之间都会相互跳转啊,然后下面呢就是三张图片,然后一个背景,然后这边是左右布局图片加文字,然后啊下面是一个赛事活动,底下是一个底部版权,这个可以改的啊,就在这下面就可以改了, 然后英雄介绍呢,就是几个英雄用的是无需列表和有序列表配合的,以卖点标签去实现的。然后攻略这个部分也是啊,一行三个啊,就是看着样式比较统一,用的 div, 然后这个地方也是啊,是一个关于赛事的资讯。 好,下面这个页面呢,就是英雄壁纸的介绍,整个网页呢比较简单,然后页面呢,也比较精美啊,非常适合啊。学生网页啊,就是平时的大作业这些这些东西,因为代码也比较 信息吗?大家可以看一下。然后 gs 文件呢,就是展示的是斑的图啊,是控制这个轮廓图的,也非常简洁,就是原声的 gs, 然后图片都在这里。好,整个网页就在这里, 如果想需要的话,可以就是搜索多多鱼啊网页,然后会有好多,然后 有上百套的原创原码,然后代码都是比较清晰的,然后如果你下载后有不理解的地方,可以加客服啊,然后去咨询一下,然后会给你讲解的,谢谢大家。