粉丝3.9万获赞26.3万

这期视频你将学会制作这种超好听的威士忌旋律 le 的 音色。 首先波形选一个正弦波,右下角的单音连音自动滑音衔接都开启,让不同的音符丝滑衔接, 提高启动时间,让音色音头柔和一些。用 air force 控制音分,塑造颤音, 后面再加些效果器。 音色的制作过程大概就是这样啦!

同样的人声采样,写相同的旋律加相同的效果器,为什么你的就是没有别人好听呢?先点赞收藏这个视频,我来告诉你,为什么这是用默认的采样器写的旋律,这是我用水果自带的 direct web 写的旋律, 我还用了另外一种写法, 我们明显能感觉到上面两个呢,听起来会比第一个要啊,我们刚开始播放的这个感觉要好很多,写的音符是一样子的旋律,然后,呃,用的彩样也是一模一样的。为什么 directwave 加载的彩样会听起来更好听呢? 因为它比默认的彩样器有更多好玩的循环 loop 参数设置在这里面。那么在这里面呢,我用了两种类型,第一种就是默认的啊循环类型, 第二种呢,就是它的里面有一个反弹类型, ok, 为了把这个旋律写的很好听,我建议呢,首先去选择一个音高有微弱变化的词样去写, 这样呢,可以在 direct web 中呢,有更好的参数表现和听感。比如像我这个呢,你会发现他的人生是比较长的,不是那么很简短的一个音啊,是很长的, ok, 那 么我们要设置参数也是非常简单,我们打开 direct web, 我 们只需要设置它的这个开始的循环位置的起始点就可以了,其他参数我们就保持默认就行, 我们再去听反向的这个参数, start 开始为止。 那所谓这个默认的,我们播放的时候,你会发现它声音是往后面播放的,就正向播放,所以我把它起个名字叫做正向。很简单,它会从我呃选的这个点的其实位置往后面进去播放 啊,这个反弹正好相反,它会从这个起始位置的往左边进去播放反向播放, ok, 那 事实上我们在这个默认的场景当中呢,我们也可以有类似这样的一个设置,比如说我们可以设它起始的位置啊,如果你想反向播放了,也可以设设置成反转啊,也可以达到一个一样的相同的效果啊。但是我觉得 directwave 它的这个看起来更好理解啊,参数也会更简单一点啊,更看便于理解,这就是每个人的这个操作习惯吧。啊,我觉得你只要把人生长 拖到这里面来,我们设置下其实位置,选择一个循环类型,我们只需要一边去听,一边去移动这个 start 这个开始这个旋钮,就可以去找到一个很合适的位置,让它听起来好听就 ok。 关注我下个视频,告诉你几种滤波器的高级玩法。

很多刚开始学习音乐制作的朋友啊,都有一个问题,就是不知道自己应该从哪个地方开始学习。今天啊,我就用一首歌为实力,给大家看一看我的制作顺序是怎么样的。哎,那你可能会问,不是要讲学习顺序吗?怎么讲上制作顺序了? 你不要急,等你看完之后啊,你就有答案了。好,这就是我制作的一首 dnb 风格的电子音乐,他还没有发布啊,先给大家听一下, 听完之后呢,我就给大家讲一下,我在做这首歌的时候是怎么样的一个顺序。这里啊,为了让大家更加直观一些,我在这个工程文件的下面简单给大家模拟一下。刚开始呢,我只拿到了这一个旋律彩样,然后我把它放到 d a w 当中, 接着呢,确定好了风格,我就在下面进行鼓组的时候呢,工程大概就是这个样子,没有大家想的那么复杂。 这个时候呢,我就发现这一段旋律特别好听,特别适合当 rap 的 旋律,于是这个时候我才决定将这一段旋律作为 rap 的 旋律,因为歌曲只有旋律的话,他的接受度一般都不是特别的高, 所以呢,我就又找了一段人生,也就是这一段人生。接着呢,我将这个鼓组和这个人生匹配一下,匹配结束呢,他大概就是长这个样子。 那讲到这里呢,大家应该就明白了, 音乐制作呢,不是从一开始就制定了一个多么宏伟的一个计划,或者是说多么完整的一个构思,你并不需要从一开始就将整首歌的编排啊,还是旋律就构思出来,往往呢音乐制作都是通过这样的一个小的动机,或者一个小的想法慢慢展开去写的, 后面呢就是这样一点一点去丰富的,有的时候他更像一个循环,就是你到了哪一步之后呢,有可能还返回来音乐制作,他有一种螺旋上升的感觉,不是说你鼓组写完了,后面我们的这些步骤就不再考虑鼓组这一部分了啊,并不是这样的好,当鼓组旋律人生都有一个大概的思路之后呢, 我们就要为这个人生配一个伴奏, 接下来呢我就将鼓组旋律人生还有刚才写的这个伴奏合理的编排,基本上这个曲子的雏形就已经出来了。其他的一些的东西呢,就比如说鼓组的变化呀, 还有这个和弦的变化呀,还有 bass 的 变化呀,都可以在你的整个编曲过程当中实时的进行调整。当这些都完成之后呢,我们就可以给歌曲加一些自动化了,这一些线呢,就是大家看到的这一首歌的自动化的概念呢,我也会在后面的节目给大家详细的去讲。 然后接着呢,在下面这一部分我会加入很多效果,什么效果呢?给大家听一下。还有这个 当这些经过你几轮调整之后呢,你觉得已经差不多的时候,你是不是觉得这一首歌的制作就结束了,哎,并不是,还要给歌曲进行混音处理, 大家现在看到的这一个画面呢,就是我歌曲的调音台是我混音之后的画面,因为混音这一个板块啊,单独拿出来就能开一个频道了,这期视频呢根本讲不完,我只是给大家看一下这个制作过程,所以就不讲了。 当然当混音结束呢,我们还要对歌曲进行响度处理,让我们的歌曲的响度再次提升。我们再回过头来,其实刚才我说的各个板块呢,我们可以把它想象成一个团队。鼓组的部分呢,一般有鼓手 完成人生和旋律的部分呢,分别由乐队的主唱和乐队的作曲来完成。混音的部分呢,由专门的混音师来完成。那母带呢,其实也是由专门的母带师来进行完成。 你有这样的疑问呢,我想你大概是把制作人看成了一个单一化的角色,其实制作人并不是你只会作曲,或者你只会编曲,你只会唱就可以叫制作人了。制作人呢,本身就需要掌握很多的音乐知识, 对歌曲整体进行把控,才能叫制作人。我们新手在开始学习音乐制作呢,我刚才大概分的这几个板块,不分先后,都要进行学习,当你对以上这几个板块的知识都有了一定的积累,你才刚开始入门制作人这个角色。