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孙子兵法有云,兵者,鬼道也。所谓战场变化无穷,今天来教大家一种看不见摸不着的打法,藏兵。那么在这之前,先看一个场景,敌方银仗显示有一个队伍,我们上去探探路, 可以看到我的张飞并没有碰到任何一支队伍,这个地方我先卖个关子,大家可以猜测一下这究竟是为什么? 接下来讲讲如何藏兵。现在假设我们自己是土匪,有三队主力, 为什么要假设自己是土匪呢?因为藏兵技巧大多用于官匪之间的战斗,不管你是官兵还是土匪 都会用的。还有一些情况是前线的门神也会用到藏兵。那么藏兵其实很简单啊,只需要把主将位挪到另一个队的副将里,使得你的队伍没有主将,那么敌人就碰不到你。 这也是为什么土匪只玩三队的原因,因为你把三队主力一藏,就没有其他格子了。 那么这个藏兵技巧有什么用呢?第一是规避掉自己不想打的队伍, 可以看到来了个盾兵,或者说来了个满红大佬,是吧?这个时候我们肯定是想避战的,只需要把兵一藏, 敌人就拿我没办法, 这就是第一个作用避战, 第二个作用是抓到自己想打的队伍,这里来了个枪兵,或者说来了个无名小卒。那我打不过满红大佬,还打不过杂牌军吗? 田记赛马的故事大家都知道,我们就专门打比自己弱的队伍,或者说我们克制的队伍,这个时候我们把工兵调回来, 就可以吃到克制。并且这里要注意一点,他的盾兵在第一轮读秒的时候, 我把主将挪回来是不会碰到盾兵的,只会碰到下一个来出城的队伍,但是如果盾兵五分钟 读秒结束,将要进行下一轮读秒时,这一瞬间会进行攻击判定。假如这个时候你没有再把主将藏回去,还是会碰到盾兵, 那么这里我们通过藏兵就完美的完成了必强击落这一战斗理念。 藏冰的最后一个作用就是保存实力,当我要下线的时候,我就把冰一藏,然后真冰就再也不用担心别人来撞我了。俗话说的好,土匪可以被打飞,但是不能没有冰。 那么以上就是比较基础的藏兵教学,我相信有点研究的老玩家应该都会,但是艾克毕竟是艾克,总有些意想不到的东西。 回到视频最开始的场景,银账里显示有一支队伍,但是却打不到,这个我称之为银账藏兵。 迎藏藏兵的作用也是保存实力,当经历完一场大战后,现在有几个武将只有很少的兵力,比如说这里的一队法阵只有一千四,二队的张飞只有两千二,我们把这个这两个武将放在一起,然后 主将随便找个人带一个兵, 然后调动到银帐里面, 然后去攻击一块高级地,这里我们找个吃鸡同打一下, 这里我们打完回来之后,可以发现我们的主将只有零个兵,这里就实现了迎藏藏兵的方法,就是说当我们的主将没有兵的时候,敌方也是打不到我们的。但是这里要注意一下, 可以看到我们主将死的时候,这里会显示两个副将因为主将阵亡损失了多少多少兵,这个损失量就是你兵的百分之二十, 这个其实跟你下掉五降是一样的,你下这五降,他会显示返还百分之八十的征兵资源, 也就是说你损失了百分之二十,这个其实是差不多的,所以说这里不建议兵力还有五六千的时候怎么赶, 这样的话损失是比较多的,毕竟还有征兵时间成本,兵少的时候,银藏旁边是很好用的,这里我们把智能征兵给关掉,然后后面两个武将直接斟满就可以去睡觉了。 然后这里顺便说一下啊,因为我这个是小号只有五级的征兵处,他这个征兵征兵速度是跟主城的征兵处有关系的,所以这里显示是十一个小时,其实你们自己去玩的时候肯定不是十一个小时啊, 那么假设我们睡觉之前用主力调动淫杖征兵,然后有人醒的比我们早,哺乳到淫杖旁边,然后十分钟一次吃我克制,把我当丈 攻宝宝,这种情况下就是又损失资源又损失兵力。但是我们用了银仗藏兵来保存实力的话, 第一,敌人会感到非常吃惊,明明银仗里面有人,但就是打不到,以为出什么 bug 了。 第二,就算他来打我,我也就损失一个淫杖而已,毕竟有冰石得万年船。 那么藏兵有没有什么反制手段呢?下一期给大家带来藏兵防守与卡秒进攻的顶级博弈。

啊,开关了凭啥不让我签成?这个是每个忙都要面临的一个管理的问题。呃入关以及入关后的签成引发的问题可以说是比比皆是, 有的是因为呃过早的开放前程而导致铺路停滞啊,有的是因为呢禁止前程而导致自己明明是先开关,结果法语还不如对面,或者说呃到上落和西城的时间比对面还晚。 有的人因为呃这个小组是吧划分土地,然后呢觉得不公平,然后吵架,各式各样,我最近在玩这二八八八区吗? 然后也到了一赛季一度的这个入关千城的时间,今天就跟大家聊聊我心中最好的铺路和千城的安排啊。先说铺路,铺路包含两个环节,一个是确定路径,一个是铺路,确定路径呢是指挥官或者铺路组织要干的事,这个官路当然是难度最低的,就最好铺的,因为基本都是平地嘛,但是有 有时候官路不是最短路径,所以就需要抄近路,这个就需要指挥官根据情况来确定,那确定路径之后可以安排一一段距离,安排一个那种信号兵,就斯巴达站位嘛,或者是用蒙标的方式来做一个指路,这样就是给铺路的人知道哪条最短, 然后进入铺路环节。啊。铺路呢,我觉得最好是有一个专门的铺路组,这个真的特别重要。然后铺路组的分工也是个学问,就是我认为一定要分,一定要就是精确到一个时间段,比如说铺路一共需要十小时,那铺路组成员要把这十小时分下来,比如说 a 负责两小时, 而且是哪两好? a 负责三点到五点, b 负责五点到七点,就是以此类推。然后铺路组成员要负责的就是在自己的时间段内铺路不要停。呃,确定负责这个时间段就是你领时间段的时候呢?你要考虑三个因素啊。第一就是要根据你你这个 你自己队伍的体力,并且要确保你的路径上,比如说有四级五基地你都能打得过,如果高基地你打不过,你还先找人帮忙,这是第一个。第二个是呢,就是晚上十二点以后到第二天早上八点是十分钟一格,这个时间要算好。还有一个就是 凌晨两点到六点,如果有那种就是连夜铺的啊,就是三十体力一格。把这些因素要考虑进去。听着挺多,其实也不难,就是你只要算好自己能铺几块路就行了。 确定好之后呢,把这个整个铺路组拉出一个时间表,哎,这样的话,这十个小时就分下来,每个每一个时间都有人负责,这样然后你发到萌的法令里,这样大家也都知道谁铺了哪段,然后谁负责。这样安排好处是什么呢?第一就是铺路组成员不用全都在线等, 你只需要在自己负责的时间上来铺路就行了。第二就是铺路组之间不用每块地都去协调,还戳下一块我铺路或者怎么样,不用这样。第三就是铺路员呢,他可以在自己负责管辖时间内 协调和沟通好。就是不是铺路组的人,因为你会发现,假如开关之后会有很多箭头设进来,有很多都不是铺路组的,他们过来帮忙铺路的,你可以跟这些高风亮节的兄弟们就是协调好,比如说,哎,这块这段时间是我负责哎,我可以哎,你帮我铺一下这个,这个就比较, 就是大家都明白去听谁去协调,在同一时间内有这么几个好处。那当然铺路组的奖励肯定是有的呀,就是我觉得这个是就是对铺路组的奖励,是战略意义最大的一次奖励,比打一个关口别打什么 出关的那种关口的奖励还重要,而且这个是特别公平,因为他就必然付出了这么多努力,所以说起码月卡之类的说的过去吧,同的话也行,不过你 就是我有一点啊,这多多说一句,就是你奖你一个蒙里奖励谁一个?同,你最好找人帮他打一下,否则你奖励九级,同我一铺路队的我肯定打不了,我什么时候能领到这奖励啊,对吧?你帮人打一下可以 考虑的,是吧?这就是铺路的问题啊。下边说一下这个千城,千城也包含两个环节,第一是区域的划分,第二是千城的这个时间区的划分呢,一般来说都是按小组划分的,也有少量的是按千城的批次划分的。 就是比如说啊,第一批谁谁能签成,然后你们签哪?第二批怎么样?我个人觉得还是按组划分优于按批啊,因为你按批划分你需要有人审核嘛,对吧?不管你是定的什么标准,你都需要有人审核,那这个审核权在谁手里呢?如果是在各组手里, 那这个就会因为组长的尺度不同,那护犊子的组长那带领的成员肯定就更没劲嘛,对吧?那些严格要求的组长就下属成员就吃亏嘛。所以你如果把权力下放到各组,那就会出现 呃因为组长的不同而带来的不公平。那如果你就是说我指挥官来来去审理或者是图馆来审的话,那就是你要面对的数据太多,你就非常难。 所以说我觉得呃,还是按组纤维好。那按组划分呢?就可以避免上面情况吗?盟主只要按照各组的成员的实力,小组的定位,进行这个对应的土地面积和位置的划分就行了。 这个时候组长虽然他在组内也有裁量权,就是谁能先进,谁能后进,但是他没有更大空间的裁量权,你的裁量权限制在你的组里,你不能影响全盟,这样的话就更公平合理的这个合理一点。至于说各组签成的位置怎样安排,这个要考虑你分组的依据。 就是有的盟呢,他是各组之间就战力都比较平均,就比如很多很多盟他是按照出生州所在的郡来分的,比如这两个郡在一个一个一个一个组。对, 如果这样战力平均的话,那就无所谓了,你公平划分就行了,你人数和土地面积成正比,人数多的大一点,人数少少一点就完了。那如果是像有些萌,他是有这种功能型分组的,比如说 高站组,然后中站低站组,我还有器械组,我还有铺路组。如果这样的话呢,就我个人认为要注意的一点是高站组不要顶在最前面,你可以放到中间或者是靠后一点的位置。这样的话呢,即便是比如打起仗来,你前面门神被俘虏了,你前线被被突破了,不会出现蒙里的核心战斗力,一下就被俘虏或者是加入对面这种情况。 而且呢就是高站都是千城院意愿比较强的嘛,所以他放到前线,那他肯定是最后才能千城,那这样的话也会耽误他的法语。所以说我觉得就是高站这块要注意点,其他都要 不太有所谓。然后千城时间的方面呢,就是就是什么时候能开放千城这件事,我觉得在有专门铺路组的情况下,我是坚决反对任何限制千城的情况,就是限制千城就属于是作茧自缚自费武功的做法,你先开关,好不容易争取来点宝贵时间,应该落在让 成员都能够更早的进入资源周发育上,而不是说那个,就是你担心这担心那个。总有些管理认为说啊,开放千程谁还铺路啊?就这说法是完全没逻辑的,你以为你不开放千程, 那些原来想签成的人他都去铺路了吗?不是啊,他他照样在家里打地不就完了吗?他照样不铺路,那我顶多就是斯巴达,我先过去占个位子,你啥时候路铺道,我啥时候签不就完了吗? 对吧?大家都有生活,这个都明白怎么回事对吧?也有管理定出了一个指标,比如说啊,你你铺路二十块,你铺二十二十格的度,然后你就可以前程也有这种说法,这个呢,比前边那种 好一点,但是呢,这种以及就是同一种管理思维的这种方式都存在于共同的问题。就是,呃,执法成本过高,就是你定出一个标准,满足标准能够去签成这个执法这个成本过高,你需要一个一个人 盯着他有没有打这个地,这不太现实。你怎么你怎么盯谁去盯呢?主管盯吗?还是前面那问题?他盯前面一百多号人怎么盯?盯不过来,你放到组长呢?那又又又是上面那个问题了,组长自由裁量,像我这种护犊子的组长,那就大家都进去完了,那比较严守规矩,刚正不阿的那种组长,他组他组员就很吃亏了。 所以说执法成本是很重要的,要考虑一个因素,所以专门的铺路组真的太重要,再强的也太重要了。铺路这个事情,他专门安排,这个铺路组却安排好,那么全门开关后,直接按照区域划分,然后以组为单位签成就完了,什么都不用管, 组内顺序由组长来定。至于组长怎么去安排签成,那组长就自己管就好,自自己裁量就行了,根据什么表现啊,什么什么,他自己定名单就行了。一个组长管二三十人,那考核起来比那个图管管一百多号简单多了,对吧?标准可以猛理定,然后组长执行也行,对吧?组长就算稍有偏袒,没有什么大的 影响。对,以上呢,就是我认为这个坚固效率和公平,同时呃,执法成本最低,然后权利滥用的这个危害也最低的入关的这个方法。 那这个话题我就聊到这,对这个话题感兴趣小伙伴呢可以在评论区留言交流。之后呢,我准备聊一下这个土地法和 cd 的这个话题,然后大家如果有觉得比较好的土地法或者管理的这种方案,可以私信我,然后这期就聊到这了,咱们下期再见,祝大家国庆快乐!

各位翻身的朋友,今天给大家分享一个小技巧啊,就是上次咱们更新以后啊,这个淫杖啊,是不能呃取名字啊,但是有些地方名字都是一样的,找起来非常麻烦, 现在教大家一个方法,其实也挺简单的,比如说,呃,像这个,这个印章是我准备丹水那边的进攻印章啊,我们可以直接这里做一个标记啊, 这个可以标记一下单水进攻啊,这样的话, 小的时候特别的地方,我要找这个银杖,我找一下地标啊,找一下这个啊,就能很快找到这个银杖啊,比如说像这个银杖啊, 我不知道干嘛啊,我也可以标记一下啊,这个是家里的印象啊。 呃,这样的话,我找一下地标啊,我也可以直接很快就找到啊,单手进攻家里的印章啊,这个都可以这样去做一个标记啊, 就这么一个小技巧。好了,今天的视频就这些啊,我们下期见,拜拜。

大家好,我是只会玩土匪的下课型,一切皆如我所料,一切皆如我所料, 天赐良机,是不是觉得很爽,打了有十几个对吧, 仓库早就升满爆仓了,而且把很多沉淀的都已经升级了,这就是我今天想跟大家聊一聊关于土匪收过路费的这个玩法。 我们的土匪打架偷城,这是获取资源的主要方式,我个人呢也比较喜欢这样收过路费,那在什么样的地方可以进收费站呢? 怎样去收呢?实际上是可以去聊一聊的,在这个位置呢,本来我只是想建个饮料过来套这个城的,没想到在这个过程当中呢,发现有很多队伍经过这地方一看,他们都是到这个散关城下的, 所以说明他们要开关了,这个过程当中肯定有很多器械和这个主力经过,那就值得在这个地方搞个收费站。当然了,收费站你可以是赢账,哪怕你离得近,直接走过来就在这边,助手收费都是可以的。 我呢是因为 cd 到了队伍又比较差,只有一个队,像达克制只能在基地内部就切换阵型,所以我是选择呢直接清晨过来, 你清晨基地的位置呢,要考虑好,就是你看离两边都有一格的距离,我可以通过一个营账改变他的路线,所有的队伍必须经过我的基地两旁,我只要助手都可以达到。另外啊, 你收轱辘会被剿匪是迟早的事情,所以呢,你周边这样的基地呢,敌人不要太多,如果多的话能随时可以过来搞掉你, 而且你看就是离我最近的这个两个基地以外再有第三个人就很远了, 所以呢,相对来讲是比较安全的,即使他们来剿匪了,我可能也获取了很多很多的战功和资源了,就无所谓了,完成目的了。因此呢,要把自己激励周边的这些红地啊都翻一翻, 延缓他们来讲你的这个时间和进度,这样你在这边呢也能尽可能的多发挥。好啊,你看我就是把这个基地这边尽可能的都打绿了。 这个呢就是大概作为土匪收收费站的一个情况,就是说怎么说的很多细节方面的一些玩法呢?我等他们来剿匪的时候 总结一下,跟大家聊聊。我是只会玩土匪的侠客。行,感谢你的关注,再见。

去年年底的时候,有一位粉丝给村夫投稿了一套阵容,但是碍于战报稀少不足以体现强度,所以并未将其做成视频展示给大家。最近村夫整理了一下思路,今天就好好跟大家聊聊这套阵容。 这套阵容是由张角、张良和张宝组成,激活了阵营家阵的同时,还能享受到兵种及微不足道的列传增益战法兵书籍加点推荐。在这套阵容里,我们给张角带上太平道法和士别三日做主, c 兵书选择集战突围、鬼谋和将威全智力加点,张良则带上藤甲兵和风石镇做辅助 兵叔选择集战突围和鬼谋全统帅加点。最后再给张宝带上赞比奇峰和尘杀绝水做辅。 c 兵叔同样选择集战突围和鬼谋加点时协调三十点属 给到速度搭配思路。这套阵容的思路其实很简单,首先我们要说的就是这套阵容的核心战法太平道法。在太平道法的基础效果之后,还有一个为同样身为黄金军副将提供主动战法发动概率提升的效果, 而提升的概率则由张角的智力来判定。上图中我们能看到白板张角在满级满科技且不带装备的情况下,携带太平道法能给队伍提升百分之二十的自带主动战法发动概率。在这样的情况下,我们就能利用张宝的自带战法妖术来给对方全体施加沙暴效果。在利用阵容中能与沙暴效果互相配合的一举歼灭和五雷轰顶,打出 混乱和群体震慑效果。由于张宝自身速度过慢,在考虑过兵种视线不同的百分之二十差异情况下,我们需要给张宝点出三十点速度来。先一步张角发动战法,这里我们再给其带上沉沙掘水,在提升张角震慑概率的同时,还能给队伍增伤及补充伤害。 说完伤害,我们再来看看这套阵容的坦度。从战法中我们就能看到张宝的赞必其锋以及全统加点的张良携带的藤甲兵和风使阵组成了这套阵容的全部减伤。虽然风使阵会使主将受到伤害有所提升,但是在五雷轰顶的发动概率和震慑概率分别提升至百分之六十五和百分之 七十的时候,这些一伤就好像显得不那么没法接受了。要知道三任的兵叔均为集战突围,通过高概率去赌顺发,想想就刺激。说了这么多,村夫也给大家准备了一份对战满红桃园顿的战报,以及村夫 赛季末壮大解释的战报,大家可以自行感受。视频右上角是村夫的粉丝群,村夫也会在群里跟大家沟通阵容哦!我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

今天给大家分享一个铺路小技巧啊,尤其是现在都在去抢这个关口,速度啊,垮完抢完关以后,最快更最重要的就是铺路啊,最重要就是铺路,呃,大家铺路的时候啊,要每一个用这个斯巴达啊,站成一排,这样的话会 节省十五秒的时间,就是每四格会节省一分钟的时间啊,那你铺到这块了,你直接一一铺路一打就可以了,如果说是每隔一个人一去打的话,那你去看看后边这个队伍, 那他就会用十秒,十五秒的时间。遵命,那你每四格你就会慢对面铺路一分钟,但你想一想,那同时你们两个在不同势力的话,同时去开完关以后的话,那后边去拼多 拼 pro 速度的时候,那你可能,呃一慢就要慢人家半个小时,甚至到一个小时,那如果走到了一个核心关口,你可能就会落对面一个门神,或者是落 落对面一个,这个叫关口啊,所以说铺路非常非常重要。

上期视频讲解了一下藏兵的基本技巧,也就是说当多个队伍来进攻的时候,我们通过藏兵是可以选择与某支队伍发生战斗的, 如果你事先没有获取敌军队伍的信息,那么也可以让他们先进行攻城读秒,然后看城方军战报,等到下一轮读秒的时候再选择队伍。 所以陈芳军点到至少一级是非常重要的,有了敌军队伍的信息,我们才能更好的分析出我们的队伍好打谁,不好打谁。 那么当我们作为进攻方,每次都使用主力后面跟器械的方式,然后一次次的被藏兵吃掉, 谢谢时,我们就要学会卡秒进攻。所谓卡秒进攻,就是把要保护的队伍放中间, 然后一前一后两队主力,并且促成先后顺序,间隔尽量缩短,就像保镖一样,肯定是离的越近越好,要想打劫,至少把我一个保镖给宰了。 来看看防守方视角,我们想打到中间这支队伍,就要默念第二支队伍促成的时间,因为进主城页面之后,既看不到促成时间,也看不到右上角的时间, 然后提前一秒钟把主将挪回去,然后又默念两秒钟把主将藏起来,这样才能避开前后的保镖打到中间的队伍。这也是为什么进攻方的时间间隔越短越好,因为间隔越短,防守 方的藏兵难度就越大,越容易失误。回到进攻方。接下来我们把时间间隔调成地狱模式一秒钟,当然这需要极快的手速,也可以让多支队伍在不同的格子发起进攻。这种方式不需要手速,也可以调整时间间隔, 可以看到我的三支队伍促成时间分别是一分二十六、二十七、二十八。这个时候我们就把卡秒进攻做到了极致。 来到防守方视角,这里选择有两种,第一种就是不藏兵,只要能打赢第一支队伍,就能打到中间的队伍。 第二种就是藏完兵之后,在读秒阶段挪回来,并且助手只要能打赢第三队,就能打到中间的队伍。但是这两种方式都不完美, 我就想要藏兵只打中间的,那么这里就教大家当面对极致的卡秒进攻时,如何做到完美的藏兵。 我们知道正常的情况下,土匪为了藏兵只有三队主力,也就是九个格子,这里我们下掉兵最少的一个武将,腾一个格子出来,然后把第一队挪到第二队,并且 在最上面放一对斯巴达。这里有一个非常非常关键的细节, 可能只有顶级的藏兵玩家才会注意到,也就是当队伍发生碰撞时,你的队伍会闪一下, 我们来看看这个细节。现在外面有一只队伍来进攻,我们盯着这个页面, 好,就在刚刚,相信所有人都已经看到了这个细节,正是这个微不足道的细节,使得我们能够完美的实现藏兵防守,并且不会出现任何失误。回到这个场景,我们只需要看着页面闪的那一瞬间, 把主将挪回去,并且闪第二次的时候把主将挪回来, 这样我们就成功了。看下战报,我们的主力确实只打到了枪兵, 这就是片头你们所看到的画面,只不过那个地方中间是器械,这里中间是主力,但是操作都是一样的。 接下来讲一下我的心路历程,这些技巧我也不是刚玩就会的,可以 说大部分的战斗技巧都是二赛季当土匪实战过程中总结的,那个时候我还有一个幺八幺幺的号,虽然后面不玩了,当时跟着萌一起落匪 资源周真是打的到处都是战役。我至今都记得当时玩的两队,一队是关羽张飞跃进的杂牌枪兵,连胜记横扫都没有, 一对是袁绍朱俊、蔡文姬的工兵。就这两个杂牌军,凭借我的操作在中期打到了土匪的前三十名。 因为我会藏兵,所以搞得敌军很烦,他们打我就必须卡秒。后来在不断的藏兵失误中,我发现了这个闪烁的画面,由此才实现了这个卡 一秒藏兵的操作。当然啊,这个操作也不是无敌的,就像评论区的一位老哥说的那样,对面派四十队主力同时进攻,一轮给你秒了,那么可以说你获得了敌军的最高尊重。 可能有些技巧你现在还用不到,但是当你学会了足够多的操作技巧时, 你就能做到在战场上游刃有余的处理各种情况。很多人把三战完成氪金版, 但我艾克偏要把它完成战略版,用足够细节的操作与游戏理解完成扭转。 我知道有些人会说,那你不还是打不过满红大佬,再多的技巧又有什么用呢?是我硬碰硬,的确打不过满红玩家,但我为什么 硬碰硬的?就像组一个阵容,难道打不过满红无枪打不过满红?设计工,我这阵容就不足了, 就像考试,难道考不过第一我就不学了,总有人会当倒数第一,那为什么不能是我呢?就像生活总有人过得比我好,但又如何不氪金我一样能打到全服贡献榜的前十。 最后也是很感谢大家让我刚做二部主三周就到了一千粉看,到时候元旦或者春节给大伙抽几个免费配酱作为回馈。


大家好,我是只会玩土匪的夏克星。这是非常热闹的场面,这已经是今天的第二次了,人虽然多,但是咱有五虎,咱不慌。第一个走在前面的呢,是一对工兵,紧随其后的是一对骑兵, 所以第一位不知道情况,咱先放掉他,让他出城。然后呢,骑兵是大芜湖,绝对不能放过的,所以咱们把芜湖放上去,等着结算。这个时候后面呢还有很多队伍在跟上,所以一定要听声音,结算以后好立马放下来。 我们看到骑兵的被青铜打掉了,后面还有一对工兵,不知道情况呢,暂时先放下好。原来是对干泰城骑兵被打掉了。第一对是蜀治干泰城呢,等会我们 把它收拾掉。这会呢,又上来一对枪兵,因为枪兵啊,也不知道是否有诸葛,所以暂时先放掉他。哎,果然是大手枪,所以呢,先不动他。这会呢,又上来了一对 盾兵,咱们这会呢,把大户切换成骑兵去等着他,问题应该不大。咱们对付盾兵的时候呢,一定要有自信。这会呢,发现后面啊,紧跟其后的还有一对盾兵,所以咱们啊,打完以后,立马得把兵补上,迎接后面的第二队盾兵, 看看效果如何。好,没有意外,同样拿下,保持良好习惯啊,补好兵,把主将赶紧藏起来。这会上来的是个盾,但是他是腾甲,咱先先不要搞了,打不过他,先放他上来。 好。果然是司马顿,没打是正确的。这会呢,上来了一对枪兵啊,我们呢还是没有把握,先不管他啊。这两连续两队枪兵都没有打,这是正确的。 庞统的枪兵呢,其实也不是很好打,对于大伙虎来讲,这会呢咱们就不要慌了,城头上呢,已经有这么多兵,如果说不好对付的话,咱就不要管。但是呢,我们知道啊,前面上去的有一对干泰臣,他要结算了,这个咱不能放过啊, 切换成盾兵以后把它打好,四场全胜。这个时候发现呢,又有一对白马一丛从远处走来,这个时候呢,咱不慌不忙啊,白马一丛的干泰城几率比较大,所以咱们打火依然切换成盾兵去,等着他看看出城以后效果如何。 果然打掉了。哎,看看冰笋也不多哎,赶紧把主将藏起来。因为起飞以后啊,资源一百万封顶,所以咱们把过多的资源转换成比较少的啊, 哎,这个时候发现五场全胜,一万两千多的战功。这个时候我们发现啊,上来了一对工兵,其实之前的这一对主治,我打算用我的干泰律去碰一下,反正是最后一下了,看看运气怎么样,能不能把它打掉。哎,好听声音,赶紧拿下来 看看结果如何。太棒了,居然把它打掉了。而且我的冰笋非常少, 一方面是运气吧,一方面呢,也是因为他的这个战法不太好。这下呢,我们就已经起飞了啊,飞到了一个新的地方,看一下刚刚咱们的战绩。呃,甘太吕呢,打了一对 处置,赢得非常漂亮。剩下的呢,五场全部是我们的芜湖打掉的,全胜啊, 资源满满,战功也是颇多,效果非常好。这时候呢,我们来看一下啊,就是我们这个位置呢,还是跟原来的差不多,其实还是蛮好的。我们来看一下目前我们的这个资源状况,起飞以后,我们两队主力一个是芜湖,一个是我们的蜈蚣干太铝 冰是满的,非常漂亮啊,没有太多的损耗。我们的资源呢,也都是接近一百万。我是只会玩土匪的。侠客行,感谢你的关注,再见。


如何跟大佬一样快速开出高级地啊?今天教大家一个方法,就是电刀,那顾名思义电刀很简单,就是拿你另一个号,或者是你同军团其他的号 打同一块高级地,这样的话让这个高级地的冰降下来,然后呢你就可以快速的开出来八和九,领先其他人一步。 那如果你自己有号,你拿你的小号带个一万三,一万五去开八,去开九,然后如果你没有的话,你拿你的军团人的其他的号跟你一块去点到两个人去拼一下, 这样你就可以快速的开除八级地和九级地,然后更好的过了任务。啊,你看我其实这个打这个八级地的时候,其实,呃,我用刚才用另一队啊去穿 了他一队,然后剩下一队的话,我打其实还剩了个八千多饼,因为突击器本身就很难打,所以说你需要一个更好的垫刀队,这样你就可以快速的把视力提起来。 所以说如果说小伙伴们想更好的开出高级地啊,一定要学会垫刀这个方法,同样开四开五开六一样可以垫刀。



有网友问我三国志战略版要怎么玩?很喜欢三国游戏,游戏画面也很漂亮,但是游戏感觉很难,一头雾水,现在卡任务资源低也打不赢,很崩溃。 作为一名资深三战游戏博主,就有责任给各位萌新制作一份新手游戏攻略宝典。新手任务就不必说了,游戏开局推荐落地山东,山 东人少,土地资源多,地势平坦,适合新手熟悉游戏。武将组队方面的话,在不氪金的情况下,那就必须用四星子将组队。游戏开始会送关平名将,还有一次免费抽取武将的机会,必出四星以上的武将,我们做任务会送很多的同 币,凑齐十万铜币连续抽卡,运气好的话抽到四星子将,再差也是三星。蓝色五将,我们可以把 蓝色武将传承战法,选这个灰砍战法,然后用七个蓝色卡演练,如果有研究这个战法的话,一定也要传承演练,恢复战法很重要,给主力队伍装备上战法,同时尽量把战法等级升高。新手阶段打三级资源地不难,打之前记得侦查用克制冰种取代, 难度在于开四级资源地。开四级资源地一定要把任务做到第七张队伍可以上三名武将,推荐队伍等级达到十二级, 队伍兵力达到三千六左右。侦查组成最近的四级资源地,比如这一块四级石头资源地,守军是盾兵,我们把队伍转成骑兵就很轻松战胜了。打赢了第一个四级资源地,队伍等级也提升了,再打四级资源地就很轻松了。新手朋友一定要清楚 一件事,队伍等级很重要,低等级队伍打高等级也怪很吃力,不要看到聊天频道一些人鼓吹什么低等级开野怪,作为新手和林科玩家一切以稳为主, 如果要打五极地就需要二十集五将,三个战法都要配上才能保证不翻车。随着我们视力不断扩张,就可以领取视力值对应的金猪奖励,攒够一千金 猪就可以去抽五名奖了。选择五连抽最差也会给个子将,运气好的话会给不错的五星成奖,一名优秀的五星成奖能让你前期视力扩张很快 期。推荐几个优秀武将,第一,夏侯敦,开荒神将第一名,夏侯敦最擅长单开。第二,赵云,赵云在整个游戏都是最顶尖的存在,无论前期扩张打资源还是后期 pk 都 很强。第三,刘备和张飞这两个组成队伍,扩张不要太轻松了。四星子将将推荐这几个,曹章、文聘、郭怀,俗称小魏盾,邯郸蒋清、潘张组成吴越猛士,都是前期不错的组合。 怎么样,有了这份新手宝典,新手朋友是不是不再迷茫了?喜欢这款游戏就点击左下角下载游戏,这个暑假约上好友一起功成拔寨,创造三国霸业!

我,我印章一早被拆了呀,调动不过来打架,我特意留了兵打架的。你看我连一个七里地我都没开。我都三十七级了,连个七里地我都不敢开啊,怕战争打高了。 我就怕战神打高了呀。这勉强勉强占个榜一啊,不过这个榜一只是暂时的, 你们目前这个局势看,肯定是烈士啊,到时候要被翻地啊,脸上的码头都是人家的。 这后面补个印章,我要补到最角落。补到这吧,也别太远了,这吧就补这了。哎卧槽,补不了。哎,算了,就补这吧,就补最角落藏在最后边 啊,最有最有希望能够建成啊。最后最后再最后再记录一下榜一哈哈哈。

游戏策划的隐藏福利,有玩家在湘帆之战剧本开荒四十八小时,零损兵拿下了一块十级的土地。 这个投稿是四百二十二区的一个粉丝给花心说的,他们区有一个人,开关之后就抢到了一块十级土地,什么原因呢? 相反,折战剧本湘东的阳新关卡附近有一个贼寇营地,营地旁边是一个瞭望塔,这个敌军建筑你只要拆了瞭望塔,敌军建筑就变成了你的领地,你就等于白嫖了。一个十级的土地,坐标是一零六一七零七,其他的地方有没有建筑不确定,这旁边还有一个建塔,估计也是一个 正常开荒四十八小时,别人最多屯六级七级土地,而这个玩家叫情义劫匪,竟然拿到了十级土地,这感觉就像一个小青年误入了一个山洞,发现一本武林秘籍,上面写着个降龙十八掌,从此你就称霸武林,直接走上人生中的巅峰。 这屯田的时候得多了多少的资源呀,都说开荒的时候带器械是累人的脏活,没想到这个剧本策划竟然隐藏了这样的一个福利,那趁着你的网友还不知道,赶紧用起来吧!