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ae 怎么做出水滴扩散效果?选一张自己喜欢的图片,复制一层打底,给上面的一层添加 cc lens 效果,拖动一下看看效果, 这也太可爱了!我们打上关键针 k 一个动画看看, 也可以换一张不同的图片打底就可以当做转场效果使用了,快去试试吧!

你好,这里沙树今天分享 a 与滴合成,合成分为两部分,视频层和与低层。与低层的混合模式先改为屏幕,为了贴合场景,我们需要给视频调一下颜色,在效果中找到曲线, 调节曲线的数值,这样就做好了。有其他想要了解的也私信我吧。今天的分享就到这里,我们下期见。

a e 内置效果,涂抹 smear, 该效果属于扭曲特效,再给图形添加之后会突出一块结束点 two 可以调整突出效果。开始点 from 可以调整凹陷效果。 reach 是开始到结束的范围,如果是零就没有效果。数值超过一百会在终点的基础上再延伸,继续增大会断开。 所以可以模拟水滴流体动画,缩小圆的半径。通过调整半径的数值可以模拟从起点到终点的流体变形动画。


教你快速制作水滴效果,我们先来康康效果, 首先我们打开 ae 等待一下进入操作界面,然后准备一段由上往下落的素材,拖入项目面板后下拉到新建合成,然后我们 ctrl 加 d 复制一层,接着我们在效果面板搜索 输入,在我们复制的上方,并在一秒处对效果大小打上关键针,数值参考开头二百,结尾零。接着我们同样搜索川流置换,同样拖入到复制层,并在刚刚 同样的时间线打入演化关键帧,数值参考开头三百,结尾零。然后我们再配上音效,我们来看看效果。


a e 制作水滴效果 选中素材, ctrl 加 d 复制一层,选中效果扭曲 cc lens 进入效果空间面板,在开始的地方把尺寸改为五百,打关键针,时间轴往后移动一段距离,将尺寸改为三十,再移动一段距离改为二十五,最后移动到结束的位置改为零。 添加效果扭曲推流至换时间轴移动到球刚出现的位置。效果控制面板推流置换数量改为零,打关键针往后移动一段距离改为二十。给演化打关键针,再把时间轴拖到最后,演化值改为一圈, 你学会了吗。


这个真实水滴效果是先给图片素材添加颜色范围波纹通通的效果,制作出波纹效果,然后将波纹放进背景素材,最后给调整图层添加置换图效果就完成了。