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叫成倍节拍流水的横道图。成倍成倍的概念就是你的呃流水节拍之间有倍数关系,而且你的工作对就比较多了, 他最大的一个优点就可以赶工,缩短工期。我们前面在制定赶工方案的时候,用的是在双大号网络下的一些思路,说我们可以在关键线路上赶,赶了有赶工潜力的赶工费少的先赶,那赶了以后关键线路要保持不动。 那么如果我们从资源上来看呢,我们想把这个活快一点,我们就可以把他某些工作让他组织成成倍节拍流水,让他现场的工作队多一点,让你工作面得保证,这样他整个工期就缩短, 所以他也可以实现赶工是一个赶工特别好的一个措施或叫方案,但你得保证把某几项工作把它呃,这个在现场组织成成倍流水。 那成倍流水的特点是同一个施工过程的流水节拍相等的,比如这个施工过程我们都是六,哎,下一个施工过程都是三啊。不同的流水过程的流水节拍不一定等,但他们有倍数关系。 比如你第一个施工过程可能都是一,第二施工过程等于二,第三个过程可能是三,那他们最大攻略所以是一呀,要不就二四六三六九也可以,对吧? 这是他的流水节拍的特点啊。第二呢,就是流水布局,流水布局他就等于流水节拍的最大供应数。在我们的成倍节拍流水里面,就相邻两个工作队先后开始的最合理的时间就是流水节拍的最大供应数。 然后第三个特点,每个施工过程的工作队就等于你该过程的流水节拍除以最大攻略数,这个除出来有可能我们的结果就是你的工作队 数大于施工过程数肯定大于。比如我组织四个施工过程,可能我现场得八个多人在干或六个多人在干是可以的。所以要理解到这样我们就呃画很多图就比较啊,容易了。 那么下面我们举的例子就是一个典型的成倍节拍流水的一个例子。先来看施工过程,施工过程是工序一二三啊,各施工过程里面可以划分的施工段是化成三段,三个施工段。那么第一个施工过程在呃他的 各个施工段上的流水节拍都是四,你看他们相等同一个施工过程都是四到第二个施工过程的流水节拍都是二到第三个施工过程的流水节拍都是六。所以他就典型的他们之间有倍数关系,最大公约数就是二,二是最大公约数,那么最大公约数 就是我们这个案例里面的 k 就是呃,就流水布局,对吧?如果没有其他的情况下,相邻两个工作对先后开始的最合理时间就按布局走。 如果在布局的基础上考虑间歇,那考虑间歇,要考虑搭街,那也在考虑搭街,都是先按布局走,在布局的基础上是可以推的,也可以往前顶的,对吧?那么接下来我们就来看这个流水节拍。我们在绘制的时候有个非常大的特点,就是工作对数。 前面第一列还是我们的工作过程,他一共三个施工过程,但我们看第二列是工作队,工作队某一个施工过程需要几个队呢?我们是要去判断的啊。你看第一个施工过程呢,他是流水节拍四, 但最大公约数的呃,是二,所以我们需要组织的工作对数是两个多,就四除二,两个多的工序一。 工序二呢,他就是流水节拍就是二,最大工序数也是二,那他就组织一个堆去干就行了,不需要俩对。 那第三个施工过程呢?他的流水节拍是六,那么这个最大供应数和布局才是二,那你要组织几个队呢?六除二等于三个段, 所以这是一个特点,就成倍成倍节拍流水,他某一个施工过程的工作对数是等于你这个过程的流水节拍除以最大风因素。那这么一下来,我们三个施工过程几个队啊?二加一三三加三六,需要六个多去支持, 所以你看他这里的特点工作段看了吗?第一个施工过程是两个段,分别叫编号一对二对。第二个施工过程就一个段,编号是三段。第三个施工过程看三个段去支持,编号四对五对,六对,所以一共我们是六个对,去支持三个施工过程, 那你说这肯定快啊,相对来讲比你。嗯,那个正常的这个流水他肯定就是呃,空气就短。 好,那接下来就是划痕到图了,我们先看第一个施工过程,第一个施工过程呢,他的流水节拍是四四四,对吧?他的流水节拍就三个施工段,那三个施工段是两个队去干,怎么干啊?第一个段肯定是干第一段,一二三四段。哎,他是,那么第二个施工段 肯定让第二个队干一二三四,那第三个施工段给谁啊?那肯定给第一个队,第一个队干完第一施工段就进入第三施工段,那第二施工段这工作面对二二队去干,因为他是两个队,所以两个队可以干三个段,其中一队干一和三段,二队就干第二段。那么相互之间的这个逻辑关系 要搞清楚。你看前面第一个队是干完第一时工段就进入第三时工段,那么二队呢?就我们干第二时工段,那第二时工段他什么时候开始?这是个点, 初始工作你可以顶着格开始,那我的二队什么时候开始就取决于布局了,所以我们说这 k 特别重要,流水布局,刚才我们算流水布局就等于最大攻略数, 就是两周,或者是两个月,或者是两天,那你看他们先后开始,这样最合理的时间间隔就是二,那以此类推。你看二对跟三对,这三对什么时候开始?从你这个起点到我这个起点也是 k, 等于二, 布局一旦开始,那一旦开始,这个对于工序二,他是一共三个施工段,就一个队在干,一个队在干,他就依次干,干完第一段两周,再干第二段,再干第三段,对吧?好,再看四五六,也是这样, 后面所有的队的初始的时间都跟你上面那个时间,你看相邻工作队都是差了两周。 k 人员啊,你看下面这工作队跟上面这工作队,你看先后开始的合理的时间 都是两周,对吧?举最大攻略术,你看最后这个和这个,这是两周,所以这要注意每个工作。对什么时候开始,他要由布局来决定,一旦开始就按节拍走。比如像我们的工序三,第三个施工过程, 我们从这个表格里来看,他就三个施工段,干完一段,干二段,干三段,每一段是六周。 那三个队去干三段,那每个队不就干一段吗?你看编号为四段的第一个段我就干第一段,编号为五队的第二个队我就干二段,对吧?第三个队干三段,所以对于这个 工序三这三个,对啊,他去完成三个施工段是分别是一个工作队干一段,那每段的持续时间都是六周吗?你看一二三四五啊,这还有六段,这样少说一个一二三四,他这是他的起点, 一二三四五六,每个施工刀都是六周,一二三四五六,这也是一二三四五六。那最后我们可以看到,当你把第三个工序啊,最后一个队把第三个施工刀干完,你整个工程结束一共用了十六周, 这就是我们说的成倍节拍流水啊,工作队是比较多的,那么相对来讲工期就会缩短。那好,到这我们就把基于横到图下我们应该找 的两个方面的能力给大家做了介绍。一个是给你横道图,你看懂,第二呢是给了一些你基本参数,包括流水的一些信息,那么你能够按照背景资料的要求,把横道图把它画出来,准确的绘制,对吧?一绘制完,那些数据信息都可以有所体现,这就是我们应该具备的能力。

等级都很简单,算不去算工期或者是闹徒。他有个结论。什么结论?流水布局,这流水节拍就等于死守。 为什么有这个结论啊?你想一想,你对每一个施工过程求哪家数列求出来肯定都是四八十二十六,你错位相减差数的最好是肯定还是几 啊?就是有个结论的。然后呢?恭喜 m 加 a 减一括号成长 k。 恭喜的公式不一样啊,等于二十八。走,来给你推倒一下,这个等级的公式的公式是怎么来的?




好,然后看六跟七,六是无节奏流水施工,七是一部剧一节奏流水施工。我为什么要把这两个放在一起呢? 因为无节奏流水施工跟一部剧一节奏流水施工的话,他们的计算方法跟画图方法都是一样的,所以呢,我给他放在一起,你看他们公式都是这个 t 等于 steakmakerk 加 steakmaker 听,再加 steakmakerg 解 steakmakerc 跟前面等节奏的是不是也是一模一样的, 是吧?好,所以这里面的字母代表什么意思呢?我就不展开来讲了,直接拿起来练。我们看一下, 某工程由三个结构形式与建造规模完全一样的单体建筑组成。各单体建筑施工呢,共有五个施工过程组成,分别为土方开挖、基础施工、地上结构七组工程装修,装修根据工人要求,你组织无节奏,当然我不是无节奏,我是 做女组织异部区一节奏一样吗?一样的,女组织无节奏流水施工,流水节拍如下表所示,请绘制流水施工进度计划横道图,并计算工期。那我们可以看一下 流水施工断,他告诉你了,他施工过程也告诉你了,一看就是一个标准流水结块表,而在这标准流水结块表里面的话,他已经告诉你某 各个施工段他的流水节拍,各施工过程,在各施工段上流水节拍分别是多少?都给你了。那么流水布局怎么求呢?不管是一部剧一节奏还是五节奏流水施工,其流水布局用的都是大插法进行计算,是吧?大插法。 那么我们先来看土方开挖跟基础施工。土方开挖跟基础施工,你看它全都是二,所以它有点类似于局部等节奏,所以这个我们要算吗?不用算,直接得出它布局。就是 啊,然后再看基础施工跟地上结构,基础施工跟地上结构,我们会发现基础施工全部比地上结构小,所以马上得出来他们的布局还是二。那地上结构跟基础工程这样算一下,那大差法累加数列错位相减取大差。怎么跟累加法呢?六 十二十八,第一个六是这个意思,第二个十二呢?六加六等于十二,这个十八呢?六加六再加六等于十八。然后再看七组工程, 四八十二,这个四就直接取这个四,第二个八呢?就四加四等于八。 第三个十二,四加四再加四等于十二,这叫磊加数列错位相减,你看后面,我已经给他错了一位了。错位相减减出来,六减零等于六,十二减四等于八,十八减八等于十,零减十二等于负十 十二。是啊啊,错位相减完以后得出四个差,这四个差中哪个最大?这个最大,所以他们取的这个大差呢,就是十。是啊,这两个之间的大差就是十。至于装饰工程和七度工程,这两个也是局部等节奏,所以他直接 就是四。所以流水节拍跟根据他的流水节拍之间关系呢?我们可以求出来,他布局分别是二、二十跟四,好布局之和是二加二 加十加四。那么最后一个施工过程,装饰装修在各节施工道上的流水节拍之合 四是四,三个四相加是吧?再加上四加四加四,这里有间歇有搭建吗?都没有,所以直接给他相加,加出来呢,最后就等于三十中,是吧?最后加起来是,呃,三四十、 十二吗?这里是十八,加起来刚好等于三十周。那好,接下来我们依旧去画它的一个横道图,横道图的画法依旧是起点看布局,长度看节拍。对土方开挖而言的话,它是 二二二,他起点就从这里开始的,所以是二二二。起点看布局,长度看节拍。对基础施工而言呢,因为这两个之间我们求出来布局是二,所以从这里开始,起点看布局,长度看节拍。 而基础之功跟地上结构之间呢,它不均,也依旧是二,而地上结构它的一个呃,流水节拍是六,所以的话,我们从这里开始,六是三格,六 六六,然后地上结构跟七柱工程之间,它布局是十十,那么从这里下来一二三 四五,实战了五格,所以他起点在这个位置。起点看布局,长度看节拍。节拍是四四 四,然后七柱工程跟装饰装修之间,他们布局是四好,从这里看来,一二四是两格, 四四四好。到最后的话,我们发现画完的依旧是顶格,顶格就说明你画的是没问题的,我们也可以验证一下。你看,从这里到这里的话,就是工期工期,你看第一个布局二,第二个布局二,然后第三个布局十,然后 第四个布局四,然后再加上四加四加四。所以这块的话其实就是等于什么 segamak 啊,这块呢?就 segamattn 是吧,所以公式的话也可以用图去给他推出来。 好。第八个,关于等部剧一节奏也叫成倍节拍,流水施工工期,这个工期的制造方式就不一样了,当然建议二建考到他概率相对比较低,所以对他仅做了解。 t 等于 m 加 n 减一乘 k, 再加 cmag 解 crc, 那么这个 m 就是施工断的数量, m 为施工队的数量,而 k 为流水布局啊。这个 camag 呢,是见限时间, cayc 就搭建时间。这里要注意的是什么呢? 对于等部剧一节的流水施工,为什么叫他成倍节拍呢?就是我是成倍的上人的, 就是说前面三种流水施工,他的一个特点就是一个施工过程对应的就是一个施工队伍。而对于这种施工呢,他一个施工过程对应的可能是两个或两个以上的队伍,他是通过上人的方式来 加快施工,所以在建立工程师里面的话,会把这个等部距一节奏,也就成倍流水施工给他叫做加快的流水施工,他施工速度会比较快。好,我们接下来拿到立体练一下。 某工程由三个结构形式与建造规模完全一样的单体建筑组成,各单体建筑施工呢,有五个施工过程组成,分别是土鸡第七桩,依旧是土鸡第七桩。 根据公益要求,你组织的是成倍节拍。是啊,流水节拍如下表所示,我们看到这个流水节拍表观察发现他是一个飞镖的。哪个飞镖呢?你看标准的流水节拍表,施工过程在这里,施工段在这边,而他呢, 是给他转了九十度转了一下。所以碰到这种流水节拍表,我们要做第一件事情呢,给他转化为标准流水节拍表。标准流水节拍表怎么弄的啊? 二二二二二二六六六四四四四四四。好标准,流水节拍表出来了以后, 我们可以马上找到他的一个布局,布局是多少呢?对于等布局,一节奏对等布局,也就是成倍节奏的流水施工而言的话,他的布局就他最大公约数,观察他的一, 他的一些节拍的规律,我们可以马上得出来,他最大供约数就是二。好,知道最大供约数是二了以后,那么我们就可以知道每一个施工过程需要安排多少作业队啊?这个第一个施工过程就是二 除以二,要安排一个作业队,第二个呢?二除以二也是安排一个作业队,这个呢?六除以二安排三个作业队,而这个呢?四除以二安排两 作业队啊,这个呢?四除以二安排的也是两个作业队,所以我们作业队的数量的话,就是一加一加三加二加二等于多少呢? 五加四等于九是吧?九个作业队,作业队是九个。知道了,你看这是九,然后等于什么?然后等于三,因为是三个吧, 三个单体形式跟他一样的,然后 case 等于二,然后 g 跟 c 都没有,所以最后求出来呢,他们的一个流水施工的一个工期计算工期就是二十二周,那么 呃,二十二周。知道了以后的话,我们就开始可以去画他的一个流水施工的横道图了。流水施工横道图里面要注意的是,跟前面相比,他多了专业对这一列,毕竟前面的等节奏也好,无节奏也好,易不拘易节奏也好,他们有个共同特点,所以共同特点 就是施工断,施工过程跟施工的对他一一对对应的,一个施工过程对应一个施工队,而到等不具一级的流程施工,我们会发现他的作业队的数量是增加的,他通过增加作业队来加快工期, 也是为什么在监理工程师里面,我们管他叫做加快流水施工的原因。那么通过这里我们可以看出来,地上结构你看安排三个作业队,三个作业队我就给他拉三行,七柱跟装饰装修这两个的话都是两个作业队,所以我就给他拉两行。 那么土方开挖作为第一个施工过程,是顶格开始的,所以从这里开始啊,他的节拍是什么?他节拍就是二二二,这是土方开挖节拍二二二。而基础施工跟土方开挖之间,他们的 布局是多少?布局是二,是啊,从这里开始二啊,啊,好,第三结构呢?第三结构这里麻烦了,他有三个作业队,而我们总共有几栋楼,总共也是三栋楼, 三个作业队,三栋楼他是什么关系啊?一一对应,所以我们这个分呢,就是一个作业队给你一栋楼排排坐,分果果,一号楼给你, 二号楼给你,三号楼给你。是啊,确保每个作业队进场都有活干的,如果你分下来发现有作业队进场没活干,那说明这种安排就是有问题的。 那好,那么怎么去?既然是每人一栋楼,怎么去画呢?节拍六六六,每个人的节拍都是六上,那么 c 从哪里开始?从这里开始六 c 二从哪里开始?这里开始六 c 三呢?这里开始 六。这要注意的是什么呢?所谓的流水布局,他是相邻两个作业队进场时间差,所以这两个有布局,这两个有布局,这两个有布局,这才叫相邻两个作业队进场时间差。 那七座工程麻烦了,他有两个作业队去分三栋楼,怎么分?一号楼给你, 二号楼给你,三号楼给你,依旧是排排坐,分果果,那分出来以后的话,第一有两栋楼,所以他节拍是四四,第二是 一栋楼,他节拍就是四,因此对于第一而言的话,那么他的一个呃横道怎么画?依旧是起点看部剧吧。从这里下来到这里起点看部剧,然后呢?长度看节拍,节拍多少?四四四四,然后第二呢? 第二这是一栋头,依旧是起点看部剧,是吧?要看这个你两两字间道,从这里看来到这里他是节拍只有一个四啊。对于装饰装修也是一样,他是四四,他是四,是啊,也是有两个作业队去分三栋楼,好,那么这里就是四四,下面就是四, 好,整个给他画完了以后的话,我们会发现最后一个施工过程呢,他也有一个作业队是顶格的,那好,这就是成倍节拍的一个流水施工的横道图的绘制,依旧是起点看布局,长度看节拍。画完了以后你会发现规律,你看 两两之间他们的一个布局是不是都是二?是吧?布局都是二,这也是为什么我们称为等布局一节奏。流水施工为什么要等布局一节奏?就是画完以后他布局都是二,所以才叫等布局一节奏。

我们来看看怎么算啊?第一个无节奏,咱就从这个最常见的无节奏来说起啊。作文和 m, 就这第一句话,作文和 m 以后这流水节拍表本行都不相等了。那不用说了,那就叫无节奏了。无节奏怎么看啊?二二三二 这行有不想脑瓜有个三,这就叫无节奏了,下面都相当于没用了,对吧?刚刚已经讲过了,怎么算?这叫大插法去算布局去。第一步是通过给你的流水节拍表算布局,刚才讲了吧,哎,算这 k 去算布局去, 要有了布局以后再算,攻击就直接出来了。那咱先算这个布局啊。怎么算叫这个大插法呢?我不建议你这样这样简单去记啊,我建议你把这个全程记好了,叫什么?这大插法有三步,第一步是叫累加数列,累加数列 这第一步,第二步错位相减, 第三步取最大叉,取大叉。 所以说你不要一上来你就大插法。大插法这有三三步要求,第一步是累加数列,像这个你给我拿二二三二,你去减去,没有用那零分的,先把累加数列写出来。二二三二,累加数列是什么?二累加热,二四三累加相声。四七 二的压箱是七九二四七九是第一行累压数列,能明白了吧?就这个问题,那第二行累压数列呢?二二二二,那咱知道,应该是二二四六八, 所以关键你要体验在这里,要错位相减,要错位相减。你看第一行,你不能够顶着格的,因为如果上面数特别小,下面数特别大,你要顶着格减的话,都复数,那坏了,你必须得保证他得有一个正数,虽然这一一格开这位置这个零了,他减完以后肯定得有正的,对吧?二二三三负八, 那这个三了,这大咖是三了,所以 n 一和二的布局, n 一和 n 二的布局就是三 能量这问题了吗?最大差是他吗?这富的你其实都不用算了,这算算的一个比较熟的话,这最后一个你就不用算了,肯定负数肯定不是最大的,对不对?这就是 n 一和 n 二开始之间的间距布局,是三, 能明白吗?所以现在你要感觉到了,这些布局他是有数量要求什么?你,你有多少个 n 就有 n 减一个,你有,你有几个啊?你有几个过程 就有几,过程就做,就有多少,减一个就 n 减一个布局,对不对啊? n 一和 n 二一个布局, n 二和 n 三一个布局不就两个吗?你三个过程不就两个布局吗?对吧?那好了,咱把 n 二和 n 三的布局再算一,算 二四六八,第一步是哪家数列别忘了哪家,你别拿二二二直接减去啊。第二个二也是二四六八错位相减啊。 二二二二负八最大差是多少?嗯,没了,就是都是二了,所以说 n 二和 n 三的部距是二, 会玩了吧?等一下,现在咱们 get 到一个小技巧。什么小技巧?如果上下两行都是一样的,都是都是一样的,那么你就不用算了,他的部剧就是流水节拍就是这个流水拍就是他的部剧就是这个二,知道不?这是一个小技巧。 再一会我们讲什么等节奏那种呢?都是一个数的,那特别好算了,对吧?然后接下来我们要算工期了,因为布局都算完了,一个三,一个二,我们把所有布局,左边那布局都加在一起啊?把这布局都加在一起, 用得五,对吧?等于五,再把最后一行流水节拍再加在一起,最后一行就最后一个生活过程,最后一个过程流水节拍加在一起,二二二二二,四个二,再加八,这就是太空气了。



接下来准备好了吗?咱们迎接那最难的那个一节奏一节奏,律师工,纵恩横岸以后啊, 本行全相等,自己这行都相等,各自相等啊,他各自相等,但是他不同行之间呢?他不全相等,本行相等,不同行不相等,这个就叫一节奏。这一节奏呢?只有这一节奏,这是最难的一节奏。我还考虑到用两种来 组织方式,一个组织方式,什么叫等部剧一起走,一个叫艺部剧一起走,他又是两种组织方式。 根据什么来确定呢?跟什么去,不是咱自主能确定的,看提议,提议给你加不加队伍,哎,给你加不加速?对了,他会不会给你加队友?会不会你加速?主要关键是可以给你加不加队伍,来确定你到底能不能等节奏。如果说题目当中说了我给你加速,让你加 啥队伍,那你就能组织成一节奏当中的其中的一种,最特殊的等部剧一节奏。这也是咱们俗话经常说的叫成背节排流水师工就是他,他学名就叫等部剧一节奏,就是他先听啊,他的俗名就是我们经常说到成背节排流水师工。 如果他给你加队伍,是这样子,题目当中给你加队伍,题目当中要告诉你啊,题目当中要告诉你啊,然后如果题目当中不给你加队伍,还是刚才说那底线,一个过程一个队伍啊,一个过程就一个队伍,专业队伍数等于胸过程数,一个过程就一个队伍,那么他成背不了啊,他成背不了,他等只能组织一部剧一节奏。第二种情况, 所以说这一节奏你判定好了以后,第二步紧跟着判定完是一节奏以后这第二步要你要判定他到底成倍不成倍。成倍不成倍,这是看题,你要从题目当中找线索去题目当中给你加队伍了,或者他很直白的告诉我让你成倍,那就 题目当中如果不给你加队伍,不让你成倍,你怎么也成倍。不了,就是一部剧一走。好吧,这个事我们来看一看。 中文和完美后本行全相等,不同行之间不全相等,看到吗?二二二都相等么?一一二二都相等,但是他不同行之间有二有一有二,对吧?像这三三三六六六九九九,自己这行相等吧,不同行不相等吧。这个就叫一节奏了,一节奏以后他要比别人多想一步啊。你刚才个等节奏无节奏, 你判断完是等节奏或者无节奏以后,你直接就算就好了,但是一节奏不行,一节奏,你要判断他到底是等不拘一节奏还是一不拘一节奏到底成不成倍啊?这个等不拘一节奏就是刚才说成倍节拍六十公到底成倍不成倍 看什么?哎一,我现在就问你一下,你这两张表哪个成倍?这两张流水节白表都是一节奏,哪个能成倍?哪个能成倍?你看一眼 刘涛说啊,右边这个能成倍,这三六九这明显成倍的。那我刚才就说了半天,我给谁说的呀?啊?那不白说了吗?啊?不对吗? 不,刚告诉你,看提议去看提议,你看表,看这流水节拍表看不出来谁成背知道吗?看提议去,怎么说?题目当中给你加队伍让你成背,这俩都能成背,都能成背。题目当中不给你加队伍,不让你加速,不让你成背,这俩都成背不了。 不是说看这成倍了,明一个三六九四八十二他就能成倍。看题意去,这是二零二零年二件的案例题,就考到这了。也是一会我们要讲那个非常经典一道例题。咱说上例题就是这么说的, 非常经典的问题。好吧,所以说一定看好了,不是看这张表都确定他们成不能成倍的啊?题目当中让你成倍都能成倍。题目当中不让你成倍,谁都成倍不了,老老实实的一部剧,一节奏去算去。好吧,那好了,比如说。

下面呢,有朋友说,看这个,这肯定能成倍,一看你就是外行了,一看就是外行了。你现在还在说,一看这三六九就成倍,一看四八十二就成倍,五十十五成倍,那就是外行了。题目当中不给你加队友,这照样也成倍不了,你知道吗? 这必须要能弄明白这问题啊,三六九,去年大力题就这样考了,二六八,你想成倍,题目当中没给你加队伍,你就成倍不了。必须题目当中说啊,我给你加队伍,或者我让你成倍,那就能成倍了。现在如果说题目当中不给你加队伍,跟刚才前提一样不加队伍, 那还是刚才的算法,雷家出列错以向前取最大差距,对不对?哎,这是我们要算,但是算他之前呢,我们再给大家一个小技能看这啊,刚才在算这一一二二的时候,一二三四几,二四六八的时候,你算出来 他的这个最大差,也就是这个布局多少得一对吧。在这里头,这一也有简便算法,就一眼就能瞪出来。当上面一行啊,这当然都得是一节奏当中啊,都在一节奏当中,这行都相等啊,这行也都相等, 山下两行都相等,如果上面这行比下面这行小,那好了,就是上面这行小的流水节开就是他的,不惧就是一了, 虽然你在看电影,你会明白了吗?只要一部剧的话,三三三减六六六,上面小吧,那就是三呗,布局就是三六六,六前就有,那布局就是六呗, 小的减大的就是小的,那个流水节拍就是了。一个三,一个六,布局不一样吗?这就叫一部剧三加六等于九,再加下边四个九,一共五个九,总共七四十五,这就叫一部剧一节奏,不管你加队伍,就这样子,去年的真题就考这个内容。

接下来第二个点,我们讲解流水施工的基本组织形式。基本组织形式就是三种流水施工,他的组织形式第一个叫无节奏流水施工。 什么叫无节奏流水施工啊?各位看屏幕上的这张表格,这就是无节奏流水施工。不管在哪个施工过程上, 他的流水节拍都没有任何的规律。不管是哪栋单体,在哪个施工过程上都没有任何的规律,那就叫无节奏。无节奏流水施工的意思是全部或者部分的施工过程, 在购施工段上的流水节拍不想动,没有呈现出来任何规律, 那就叫无节奏。比如说各位,你来看基础工程,他在三个施工段流水节拍分别是二、五、三,没规律吧?主体结构在三个施工段,流水节拍是八、二、七。 装饰装修在三个施工段,流水节拍是三、二、三,看不出来任何规律。这张表格摆在手,那就叫无节奏流水施工。无节奏流水施工,你的专业对组数就等于施工过程数, 也就是说我要安排几个队组来干活啊,那就看你有几个施工过程,每个过程只安排一个队组,也就是说我们这里安排几个队组,只需要安排三个队组,第一个队组 负责基础工程施工,第二个队组负责主体结构施工, 第三个对组负责装饰装修施工。每个施工过程安排一个队组就行了,这就是流水施工的第一种形式,叫无节奏流水施工。流水施工的第二种形式叫等节奏流水施工。 等节奏流水施工的意思是各施工过程的流水节拍啊,多相等, 各个施工过程的流水节拍全部都相等,那叫等节奏。 各位,看完这张表格,你就知道什么叫等节奏。用两个字来总结,全等 等节奏流水施工,这是全等。你在他的流水节拍表上除了看到一个数字五之外,不可能看到第二个数字,那就叫等节奏流水施工。 等节奏流水施工啊,有两个特点要注意,第一个流水布局一定等于流水节拍,流水布局一定等于流水节拍。也就是说任何两个施工队组之间的流水布局一定都是五周, 也就是负责基础工程施工的对组进场之后,主体结构对组进场,一定是间隔五周之后进场。主体结构的对组进场之后,再监构 五周装饰装修的队组方可进场,他的流水布局一定等于流水节拍。第二个 专业工作队组数一定等于施工过程数,需要安排几个队组,那就看你有几个施工过程了。 有几个施工过程,我们就安排几个队组。各位要安排几个队组啊?三个队组,第一个队组负责机组工程施工,第二个队组负责主体结构施工, 第三个队组负责装饰装修施工。安排三个队组就可以了, 这叫等节奏流水施工。一个词总结,那就叫全等, 全部相等。第三个叫一节奏流水施工。一节奏流水施工是指同一个施工过程,他的流水节拍是全部都相等的, 不同施工过程之间,他的流水节拍就不一定相同了,那他就叫一节奏流水施工。比如说屏幕上这张表格,这张一节奏流水节拍表, 同一个施工过程全部相同,比如说基础工程全部都是三周啊,不敢再来一栋单体上都是三周, 主体结构施工全部都是五周啊。装饰装修工程施工全部都是两周。 同一个施工过程的流水节拍全部 不多想到不同施工过程之间不一定想到,不同施工过程之间不一定想到,那就叫一节奏流失时空。 首先他不是等节奏,因为他没有全等,他也不是无节奏,因为他有一定的规律,他的规律就是同一个施工过程是全部相等的,不同施工过程之间是不一定相等的, 那么这就叫一节奏流水施工。好,一节奏流水施工,我们根据 它的布局相等还是不相等,我们可以把它分为等布局一、一节奏流水施工和一步 一节奏流水施工。什么意思啊?原走上一节奏流水施工一般都是一部剧,也就是他的布局是不相等的。 好,这个时候你的对组数是一定等于施工过程数的, 有几个施工过程,那就安排几个队组。但是你如果要组织等布局一节奏流水施工,也就是说本来他们的布局是不相等的, 你现在要把它把布局弄成相等,唯一的办法就是增加对组。当你把对组增加之后,对组数不就大于施工过程数了吗? 对组数不就大于施工过程中了吗?这里所谓的等部剧一节奏流水施工,这是我后边马上要给各位讲的,他叫什么?他叫成倍接盘流水。 成倍节拍流水。为什么可以缩短攻击?因为它增加了对组数啊。对组数要增加多少?怎么增加的?每个过程增加几个, ok, 后边会通过计算来给各位讲。 好三种流水施工的组织形式,我们就给各位讲完了。

好,第二个问题,绘制标准,从装修的流水施工横道图,要画流水施工横道图,首先要搞定他的流水布局。那我们首先回顾一下背景信息, 这是一张流水线,六到十层是第一段,十一到十五层是第二段,十六到二十层是第三段。三个施工过程分别是一、二、三 算流水布局。第一步累加必须是同一个施工过程,累加必须是同一道工序累加必须是这样,垂直累加,垂直累加是同一道工序累加, 所以第一步累加同一个工序,我们累加就是这样。工序一的累加原来是四、三、五, 我把原来写在这里。四、三,那么哪家就是第一个施工段四,第二个施工段哪家到三七,第三个施工段在哪家一个五得到十二, 这就是工序一的累加,工序二的累加原来是三、四、四,我写在中。那么累加就是第一个施工断三, 第二个施工段,把四类加进去,得到七。第三个施工段再把四类加进去,得到十一、三七、十一。 第三个是工序三,工序三流水节拍是三、六、三,那么哪家就是第一个施工段,哪家是三? 第二个时空段把六加进去是九,到第三个时空段再把三加进去,累加走到十二,所以累加就是三九十二, 那么这时是第一步累加,累加就出来了,这是累加的结果。累加之后,第二步错位相减,怎么减呢?比如说我要算公序一和公序二的流水布局,把公序二、三、七、十一往后凑一位 错位箱剪,剪出来,发现五最大,所以工序一和二流水布局是五周,我们再上工序二和工序三的流水布局, 把公序三里加往后错一位,把三九十二往后错一位,错一位,错位相减减出来四最大,所以他的流水布置是四周公序二和公序三的 补水,不只是构思 好,这叫错位相减渠道, 这样我就可以把流水布局把它算出来了。一和二的流水布局是五,二和三的流水布局是四 好。要画横道图。首先第二步要算攻击,攻击直接套公式, t 等于 c 干嘛 k 加上 c 干嘛 tn 加上 c 干嘛 g, c 格码 k。 所有流水布置之后,流水布局只有两个,一个五,一个四, c 格码 tn 最后一个施工过程持续十分之后,最后一道工序的时间之后,最后一道工序是三。

上节我们讲解了成倍节奏如何计算工期,主要是确定部剧以及施工队伍数。那这节课我们就看下横道图如何绘制成倍节奏流水施工横道图与等节奏和无节奏最大的区别就是多了一列施工队伍数,也就是我们刚才利用最大攻略术法求出来的结果。以为工序为例,只有一波队伍, 在三栋楼的流水街拍都是二,依次画出机壳,下面再画逼公序。部剧是二,所以画之前先空出布局。逼公序有两波队伍,这里就要注意了,队伍一后面是队伍二,所以画的时候是斜着画。同理,画出 c 工序,画完之后一定要和你计算的攻击核对一下,看看是否一致, 如果不一致就说明你要么计算错误,要么画图错误。关注我,每天给你带来经典考点分享,祝你早日拿证!谢谢观看!