大宝快来,老板让我用 ai 做三 d 建模,我不会啊,教教我吧!首先把 logo 拖入符号面板中,再沿着瓶子口用钢笔勾勒出一侧路径,执行效果。三 d 绕转选择离轴前方位于选择右边,颜色选择无,点击贴图选择中间的面,配上刚刚建立好的 包括图片来磨就有了。最后再复制一个瓶子或者入境查找器里点击联集,然后打开我全网最新最全的渐变色卡,没有的小可爱找我拿哦!挑选出合适的渐变色填充,将图层模式改为颜色加深,效果就出来啦!
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大家好,欢迎来到果部小课堂,今天教大家如何制作高光效果。 那么首先呢,我们用呃椭圆工具在图形上画一个圆,画完一个圆之后呢,我们可以填充我们自己所想喜欢的一些颜色,比如说玫红色,粉色啊这些这一类颜色。 然后填充好了之后,我们怎么样来做高光效果呢?那么做高光效果呢,目前有三种,第一种呢就是 啊,我们用啊圆形的边边边角来制作高光,那么怎么做呢?那么我们首先 ctrl 加 c, ctrl 加 f, 在基础上面重新复制一层,复制一层之后,我们把它拉小, ctrl 加 lt。 按住,然后把它拉小,拉小之后呢,我们把它的 呃边角呢改为白色,边缘改为白色。在描边上面呢,我们可以添加三个,或者说呃七个像素。好了之后呢,我们把它拉到需要做呃高光效果的地方, 我们把它拉大一些,拉大一些之后,然后我们可以给他啊排列对齐, 对齐之后呢,我们在呃白色的这个球体上面呢,我们把它添加秒点, 添加好了之后呢,我们把这些毛点不多余的 地方给他去掉。 好,那么大家可以看到,好,我们在描边这里呢, 我们在描边这里啊,把他的端点和边角变为圆形,那么大家可以看到 啊,球体的一个高光部位就出来了啊,这是第一种就是我们制作高光的地方,那么第二种制作高光的地方在哪里呢?就是 我们把它先删除啊,把它球体还是留在这里,我们在球体上面还是重新画个圆, ctrl 的加 s, 一 ctrl 加 f。 然后呢我们把它拉小,拉小之后呢,我们填充白色, 填充白色,填充白色之后我们在效果的模糊里面选择高斯模糊,大家可以看一下, 选择好了之后点确认,那么大家可以看到啊,那么下一个就是虚虚型的这种高光效果呢,就被我们制作好了,那么这是第二种制作高光的方法,那么第三种制作高光的方法是什么呢?就是我们这里啊选择网格工具, 大家看到了吗?选中网格工具之后,他的高光效果就出来了 啊,我们选中这个毛点,然后填充白色,他的高光效果就出来了,这是第三种自助网格的方法啊,以上三种呢,就是如何在一个呃 快面体,一个圆形或者一个正方形或者一个啊,各种几何图形上面如何制作高光效果的一个办法啊,一个方法,这三种方法呢,大家可以线下自己去呃,活灵活用一下啊,那么今天的课呢,咱们就上到这里, 有什么不懂的大家可以线下问我,那么感谢大家的观看。

哎,平时我们在绘制这种扁平图标或者插画的时候呢,经常需要添加高光或者是阴影,那之前我们可以使用实时上色或者是这种单独创建图层的方式去做, 但是帮主总觉得不是很高效。分享一个内部绘制的小技巧,就可以轻松搞定高光和眼影了。我们选中一个对象, ai 的左侧工具栏下方有三种绘制的形式, 我们选择最后一个在内部位置。当然呢,你也可以使用 shift 加 d 进行切换,他的四周会出现一个虚线框,绘制一个椭圆,做一个高光区,怎么样?一键搞定? ok, 设计小技巧帮主会不少。

一分钟学会 ai 建模,绘制矩形拖拉边角圆点,钢笔工具绘制三角,选择对象,落镜查找器相加绘制三个圆点,修改颜色,大的填充渐变渐变面板,换一个颜色, 选择所有对象打组对象,三 d 膨胀勾选右上角渲染塑造高光旋转角度,材质面板粗糙度记得变为零, 完美塑造。再来一遍,重复绘制造型,填充渐变颜色可以自己搭配。 再次学会 ai 建模,配上合适的文案,非常完美的效果,快快练习起来吧!

平时在使用 ai 绘制使量插画的时候,经常会添加到高光和阴影,你是不是还在使用路径查找积分割出形状呢?教你一个更简单快捷的方法。左侧工具栏下方有三种绘图模式,选择图案后点击背部绘图,就可以在图案后面添加一个阴影了。 再次选择对象后选择内部绘图。最后我们只需要在图形内部绘制我们需要的图案就可以完成了。

我们平时在 ai 中画史梁插画的时候呢,经常会添加一些高光或者阴影,以这块为例,一般我们会使用图形之间的不尔运算去做,但是这个方法呢,不是很聪明,今天教大家一个偷懒的小技巧,就是 ai 当中的内部绘图。我们首先选择要绘制的对象,然后在左侧工具栏下方有三种 绘图模式,我们选择最后一个内部绘图,这时候呢,他的周围会出现一个虚线框,我们绘制一个圆作为亮面,这样就一键搞定高光和阴影啦,学会记得点赞关注哦!

嗨,我是于先生,那么我们今天的这个案例呢?很多同学看到之后都会认为他是三 d 软件才能完成的,但实际上我们在 air 软件里面也可以去做出这样的一个立体发光圆球效果,那么我们一起来看一看 怎么样在 a 里面来制作这样的一个有效果又漂亮的一个立体小球的一个效果。 ok, 那么我们走起。 ok, 那我们开始今天的这个发光立体小球的一个系法海报设计, 那么我们会分为几个步骤,第一个步骤我们会先去制作一个我们所需要的一个符号,那么第二个我们会用三 d 绕转工具,然后去把这个符号变成我们球面上的一个元素。 ok, 那么第一步我们先绘制 句型,这个地方我就先用一个其他颜色,因为等一会我们是可以调整的,我就先用一个蓝色,然后复制一个 ctrl d, 一共复制五条,复制五条之后我们直接去把符号面板拉出来, 我们要去给他建立一个符号,直接把他拉进符号里边,然后这个地方选择图形,图形静态符号确定, 然后现在我们就关闭符号面板。第二步我们要绘制一个圆形,我们用椭圆工具绘制一个正圆,正圆之后我们要把它一半的地方裁切掉,直接用路径查找器工具 把它剪切掉,然后我们现在选择这个圆之后给它填充一个别的颜色,因为等一会我们会撞色,所以这个地方我们先调 调整一个红色,然后我们选择这个图形,之后点击效果三 d 绕转,然后我们点击预览,你发现他已经成为一个球体了,然后这个时候我们点击下边的这个贴图,然后我们选择刚才我们建立的那个符号, 那这个时候你发现我们建立的这个蓝色条纹符号已经浮浊到我们的一个球面上了, 但是现在他没有全部的附着,那我们要点击下面的这个地方缩放以适合,然后他就可以完全的附着到我们的球面上,然后我们点击确定,确定之后我们这个地方可以选择他的一个角度,找到一个合适的角度, 找到一个合适的角度之后,我们点击确定, ok, 那先 现在我们这个图形已经完成了,然后我们要去给他进行一个扩展,我们选择他之后对象扩展外观,然后啊再扩展一次,然后我们把它取消编组,释放剪线蒙版,然后我们选择我们所需要的两个图形, 把这个图形就可以删掉了。那我们看现在刚才我们运用了扩展之后,他变成了很多层,不利于我们去编辑,而且还会让我们的软件非常的卡,所以这个地方我们要给他进行一个连集,让他变成一个圆形,这个地方也是一样,我们去取消他的编组,然后 选择然后删除多余的一些元素,这样子的话等一会我们编辑起来会快,这个也给他进行一个连 圆棋,然后现在我们再把它进行一个对齐,那现在我们就获得了这样的一个图形,它就是我们要做的一个圆形了,那现在我们可以去吸取我们已经准备好的这个渐变色环绕的,我们吸取一下这个渐变色,然后调整一下, 然后底部的颜色,我们用一个白色,那我们就获得了这样的一个立体发光的一个小球,然后现在我们去添加背景, 吸取一个暗色啊,或者你直接设置也是可以的,把它放于底层, 先给他做一个锁定,锁定的话就是 ctrl 加二键,然后直接选中他之后放大,然后这个地方我们要给他做一个阴影, 我们直接用圆形,我们来看一下阴影怎么去做啊?直接用圆形,然后我们选择渐变工具,选择面的一个渐变,然后确定之后我们把两边都设置成白色,白色之后我们直接给他加一个零的一个透明度,然后选择镜像渐变, 然后把它拉一下,让它的周围从白到周围的一个消失,这样子 ok, 然后我们把它压扁, ok, 我们就得到了这样的一个渐变。为什么我们用白色的一个投影呢?因为现在我们是暗色的一个背景吗?对吧?他是有光源的一个感觉,然后调整他的细节之后我们给他加一个 透明度,让他浅一点。选中他之后我们复制几个,让他成一个 s 型的一个形状,这边也复制一个放大,越来越小的一个感觉, 一二三啊,越往远的地方越小,你也可以在把它底部这个地方在效果里面选择风格的话,外发光,那么他也会有一点发光的效果,那这个地方我就不做了,你想尝试的话可以自己尝试一下,调整它的透明度等等。 ok, 然后这个地方我们把后边的这个渐变色分别给它改成深一点的一个渐变色 啊,让他有一些不同,然后后边的话我们群组都群组一下,后边的话我们要给他加一个透明度,最后的我们加 到六十,中间的我们加八十,那这样子的话他越远越浅嘛,对吧?然后让他隐藏到黑暗里面,这样子看上去他更会有空间感。 最后的话我们加上一些文字搭配,选择一个黑体,然后我们用一个偏黄一点的颜色亮一点,然后再加一点英文的搭配, 再加一下其他的元素啊,让他整体这个看起来会有一点设计感。 下面也给他加上一个文字, 然后我们整体看一看,再调整一下它的一些细节。 ok, 那我们今天的案例就完成了。如果你有什么样的一些疑惑呢?都可以留言在评论,我是自由设计师于先生,那我们下一期再见。

你敢相信 a i 中随便画几个形状就会瞬间变成三 d 效果,画一个三角形,给他拉一个圆角,在效果变形里面选择下弧形,再在对象中 扩展一下,按住 out 键向上复制两个出来,全选。在路径查找器中分割一下,右击取消编组,删除多余部分。 操作完成之后,全选右击编组。在效果三 d 和材质中选择膨胀角度,选择离轴前方,这里可以调整厚度和凸起效果。记得打开这里的光线追踪器,这样效果瞬间就出来了。 接着在材质里面降低粗糙度,让材质更加光滑光照,这里可以调整光的强度和角度,打开按掉还可以添加阴影。同理,完成西瓜子的操作,效果完成,你学会了不?关注我,解锁更多小技巧!

大家好,今天我们分享悲哀里面的三 d 啊,我分三个视频录吧,因为三 d 呢,他的用途很多啊,把常用的用途呢都给你们讲述一遍。首先呢我们讲一下三 d 的突出和斜角这一类的,我以这个案例为主, 那大家也可以跟着练,那我就从头来啊,把这个箭头画出来,那你也可以画一个正方形,按顺序 旋转四十五度,然后呢用这个 矩形,嗯,切掉一半是吧,那我们 ctrl shift 二十九把这个剪去顶层,就得到 画了一个一半啊,那我们呢再画一个矩形,画一个矩形 放到中间啊,中间你可以选择他对齐一下,对齐一下 可以连接。 那如果说,嗯,这个时候呢, 你想找圆角的话,你可以直接在我们这个直接选择工具的情况下,点击他直接拿这个小圆点就变圆的了, 你又觉得这个太长了,你选中这节点可以移上去一点,让他没那么高。也行啊,看个人需求啊,然后把它变成。嗯,蓝色吧, 这里有一条。这个呢,我们会用到一个路径偏移对象路径偏移路径往内的,我们可以给个复数复式预览一下, 大概这个确定,那我们不填充颜色,只要描边色啊,用这个描边可以加粗看一下效果 还行啊,那我们呢其实有一层阴影, 我们怎么做呢?点击这条边线效果风格化,头顶预览一下,太清晰了,我们把这个模糊度呢改小点,改成零点五,看看这里呢位移不用太大, 看看这样子,那有时候有个正片,你点点看不出效果的,你要切换一下其他的这个投影,切换下其他的确定就可以了。 那刚刚我做这个箭头为什么要?嗯,用一个正方形旋转四十五度,然后去做这个尖尖这里呢?因为等一下我要画成正方形,然后旋转四十五度,也是跟他平行的,这边做的不是那么平行。那我们其实可以 画一个正方形,然后呢?嗯,旋转四十五度,按 shift 旋转啊,这样子就可以保证。哎,这边跟这边其实是平行的啊,可以做到这样子。那你可以大概加粗一点啊,你稍微按住 shift 啊,缩小一点点,加粗, 那你可以拉远一点,这个远点大概 你可以在家除一些。好,那我们呢,其实有一层阴影的,这里也是效果,刚刚做过一次投影,我们再应用看一下好不好,好的话你就用吧,不好你就不用。 那我们如果觉得太真了,我们把外观面板调开啊,这里呢?阴影啊,投影这里啊,预览一下,把他的后面都降低点啊,试试点一下。 可以啊,有 ctrl 加 c, ctrl 加 f, 在正上方复制一个,再去 ctrl 等比发大一点点啊,还是有有一层的啊。 那你改其他颜色不一样的颜色,你可以双击这个秒变再改其他的颜色, 就是两个颜色不一样嘛。好,然后呢,我们就讲到三 d 啊,主要讲三 d 啊,下面这些背景的话,你可以找一些自己,你喜欢 都可以,都可以。那我用这个做一个三 d 讲解啊,自己平时可以找一些你喜欢的牌啊摆。那我们直接放这里啊,你会发现这下面不行啊,右键排列把它自己顶上啊, 你大概放这个地方缩小调整位置就好了。然后呢,我们直接啊执行效果里面的三 d 突出和斜角, 那有可能你点开之后可能就是这个样子啊。嗯,你点开更多选项,他就会多一点,那要预览点开才可以看到实时效果。那其实位置这里呢,有很多固定的位置,你可以随意切换一下。这些啊,都可以不一样的位置, 或者是你把鼠标放在这个立方体这里转动一下啊,你看喜欢什么样的角度啊,你就选什么样的角度。这个呢就是关于位置的,你有一些参数,也可以输入 xyz 走啊,这里也可以。 那我们要正前方的话,你可以调啊,那这里其实有个前方的啊,从正前方看过去,看不到后面的立体效果,你可以添加透视,透视就是近大远小,我们比如说加大一点可以看到是吧?不够厚可能看不出来,你可以加大一点厚度就可以看出来了。 厚度大小呢,你可以跟着自己的这个感觉啊,就是你厚点就要加大点,不喜欢那么厚,你就啊不要加那么大。舒适这里呢就是一个实心跟空心的 一起换一下啊,这些你都可以点点,因为他可以实时看到效果的,你点就明白了。那斜角的话,这里有很多选项默认是无的,这个呢就相当于他倒了一个角,这里倒了一个角, 倒角的大小呢?你可以啊,小点啊,还有个内缩跟外扩的啊,就是形态有点不一样。那塑料底纹这里的话啊,你可以切换到其他的线框,其实都看不到的, 还有无底纹这些看不到一些效果不太好吧,然后扩散底纹,跟这个有点像啊,那你点一下,你看看哪个效果好,你是用哪个? 那好,这里的话我们用了之后呢啊,嗯,我还是跟左边一样吧,用这个第二个啊,这个是斜角的样式, 像一些光源强度的话啊,这边的百分比你可以输入,比如说这个光,一盏光不够啊,光的位置也会影响他的寿光的一个感觉,你新建一盏啊,他就是多一盏光,你看都会不一样的。 像这些环境光啊,你可以调调一下光源强度啊,都可以调一下,看看哪个是你喜欢的。这个现在是在正面的,你也可以切换到背面去这里对象的后面你看是不一样的,看到没有可以调啊,你再增加这些光啊, 都可以的,不要了,你就点删除就行了,这里的话你调下,其实调到自己感觉好看的就行了,光呢是很重要的,你要调的好看你就好看一些啊, 好,嗯,调到之后呢,嗯,其实底纹的颜色你也可以改,他默认是黑色的,比如说你要其他颜色也可以改,我要改红色的,你看 他就是红红的了。那如果说你要蓝色的大一点的,他就是蓝色的了吧,就是蓝色的这些呢,看你自己的选择。先了解到这里啊,调一个大概你喜欢的一个效果呢就可以了,后面我们就讲底下贴图这些啊,他还有另一种用法, 那调到这里呢,我们就直接确定确定。那其实他其实这边也有个意义,可以先复制一层出来吧, 把这个呢弄成一个投影的效果,风格化投影预览一下, 投影的你可以大点,是二清晰一点,拉丝非常大,这个卫衣你可以大点。二,这个看效果啊,嗯,太清晰了,你就改小点,那么你觉得 ok 的也行, 无论做了这里的效果,这里效果,如果想再一次去编辑他的话,都会在外观面板这里去编辑,不要重新在这里再点开啊,三级像点开不行的啊,你们要在外观面板这里选中对象,有什么效果直接点, 你看他就进去编辑这里了,你再退一次啊,这个要知道啊,那这里呢,我们别说也不想要效果了,你也可以点中他,你看你直接删 出效果,他就没有了是不是?那这边的话,比如说你要换个颜色啊,放到这里来是吧? 换一个颜色吧,我们先换个白色,现在是编组了,你可以双击进去啊,点这个把它变成其他的颜色吧,你要这个颜色也行。下面的话你也双击进去啊, 要填一个其他颜色的,你喜欢的颜色都可以啊,是这样的啊,然后他其实还是编组状态的。然后呢,我们直接啊可以在外观面板这里啊添加一个描边吧,这个新描边 你要变颜色的话,你也可以选其他颜色,这个颜色也是可以的,粗细你可以根据自己的视觉效果 去做就行了。这里呢我就不拍了啊,你文案自己要什么文案直接拍就可以了,这个就是我们三 d 其中一个功能,突出和斜角,希望对你有用。这期就先分享到这里,谢谢大家,再见。

原来 ai 也能做这样的三 d 包装揭膜!首先把 logo 拖入符号面板,再沿着可乐瓶参考图用钢笔勾勒出一侧路径来 看到效果。三 d 绕转选择右边更多里可以自行增加光源并调节颜色。选择五,点击贴图,选择中间的面,贴 上刚刚建立好的 logo 符号白膜就有啦。最后再复制一个瓶子,扩展路径查找器里面,点击连即给渐变色拖拽到瓶身上。在外观面板里设置图层混合模式为颜色加深效果就出来啦!学会记得点赞关注!

宝子们 a 二零二二的新三 d 功能实在是太牛了!先画好三个不同颜色的圆角矩形堆到一起,右键编组,点击效果,三 d 和材质突出和斜角,点击膨胀让他胖起来。在这里控制厚度,点击预设里面的等角上方改变角度,点击这里开启更真实的光照效果。 材质里改变模型光滑程度,点击光照,更改光照强度和方向,打开按掉才会出现投影,投影边界拉多一些,投影的长短通过这里的高度调整就做好了。新三 d 功能还能做立体字,随心所欲给材质,这你受得了吗?实在是没理由拒绝新版啊!

ai 二零二二新增的三 d 效果真的很强,先用新型工具画个五角星,拉中圆角,再画一个圆,底层改为白色全选, ctrl 加 g 编组执行效果。三 d 和材质膨胀角度选等角上方打开光线追踪渲染开关,这里可以调厚度 gucci 程度。点击光照,打开阴影开关,添加阴影,再画一个圆, ctrl seven 加左勾号这一底层执行效果。三 d 和材质突出和斜角选,等角上方 调整深度,将斜角后面的开关打开,这里选经典轮廓,降低宽度,添加阴影。最后调整下位置,一个三 d 肩带效果就好了。还有更多好用的功能,下期继续。

用这么久 a i 了,你知道工具栏下边这三个小按钮都是干嘛用的吗?第一个就是平时正常绘图用,第二个呢是背部绘图,就是单击后绘制的形状会自动出现在下层。 第三个很好用,叫内部绘图,点击后可以直接画图形,在选中的形状内部,平时画这种花纹高光阴影就再也用不着麻烦的剪切蒙版或者路径查找器了。学会记得点赞关注,晚九点直播哦!

ai 二零二三的新三 d 功能效果太好了!其实 ai 二零二二版本就有了,先画好三个不同颜色的圆角矩形放在一起,全选右键编组, 点击效果三 d 和材质突出和斜角,先点击膨胀,让他胖起来。这个深度控制厚度, 点击预设里的等角上方改变角度,点击这里就能有真实的光照效果。在上方材质里调整模型的光滑程度,在上方光照里调整光照强度和方向, 打开按掉就会出现投影阴影边界拉大投影的长短,通过这里的高度调整就做好了。新三立功能还能做立体字效果呢,随意给字体添加材质,这谁顶得住呀!没有新版本的戳我 get 吧!

哈喽,大家好,今天我们学习一下如何用 ai 制作简易的招牌三 d 效果图,这是我们已经设计好的招牌,首先的话我们要制作的就是这个招牌底部,我们先一个举行, 然后把它的颜色调成实际的颜色,我们这里调成灰色,然后进行自由变换,我们按快捷键一,然后向里面收一点, 这样感觉的话他还是太宽了一点,所以我们稍微缩小一点点啊,这个底部就已经制作好了,然后我们 制作他的门柱还是一样的,我们先建一个门柱的矩形,我们的颜色稍微调成蓝色吧, 然后复制一份。 现在我们要制作一个玻璃, 还是一样,我们制作一个矩形,将它的颜色调成灰色的, 然后将它分割为网络还是变成两个,然后我们选中这两个 进行描边,我们选黑色的描边,然后的话向内 睁大一点。 ok, 最后的话我们做一下地面,还是一样,我们画一个矩形, 将他排列到最下面,然后进行自由变化, 再收一点点,再收一点点吧, 然后做一个台阶, 这个台阶的话颜色稍微深一点点,这样形成一个对比,那么的话我们现在这个招牌的三 d 效果图就设计好了。

零基础学习 a i 第十课,今天我们一起来学习三 d 功能的用法。众所周知, a i 这个软件大部分情况下都是处理一些跟平面设计相关的图形制作,说白了就是这个软件他大部分情况下都是用来做一些平面的,那今天我们一起来看一下 a i 这 个软件如何去做一些三 d 效果出来。首先我们选择多边形工具,单击边角数改为六,确定绘制出一个正六边形,按住 ot 键键上挪动,复制多个,调整图形的大小。我们选择第一个图形点, 点击菜单栏里面找到效果,找到三 d, 点开可以看到这里面有三个选项,分别是突出和斜角,右转旋转,我们一个个来看,首先我们选择第一个突出和斜角,这时候会弹出一个参数选项面板,我们 把预览勾选起来,这时候你会发现我们刚刚的那个平面六边形就变成了一个立体的六边形,然后我们来看一下其他的参数设置。第一个是位置,位置是什么意思呢?说白了就是我们去看他的一个视角,我们点击他 面有很多不同的视角,我们来看一下,比方说从左方看一下他是什么样子的,同样也可以从右方来看, 当然我们也可以直接去进行旋转拖拽都是可以的。然后我们再来看一下这个突出厚度,点击这里拖动下面的这个滑杆,向右边进行拖拽,可以看到我们的正六边形图形发生了变化,滑 感的数值越大,那么图形的深度就会越来越深,我们把它改回默认的五十。然后再来看一下这个端点是什么意思,端点 的意思是指第一个是建立实心的外观,第二个是建立空心的外观,那他们分别是长什么样子的呢?其实默认情况下我们选择的就是第一个实心的外观,我们可以点击第二个空心 外观,可以看到他中间是没有东西的,只有四周围有东西,我们把它恢复回默认的实心外观。接着我们来看一下斜角,单击选择斜角,我们选择第一个是无,为了方便观察,我们可以选择一个 经典的,你会发现这个边角好像是被刀切过了一样,斜角他能凸显出不同的一个斜角样式出来,我们自己去看一看,他有很多很多的,我们自己选择就 可以。然后我们来看一下它这个表面,塑料效果底纹它是默认的,它里面还包含了线框,无底纹、扩散底纹, 其中塑料效果底纹是最有效果的一个底纹。那我们再来看一下更多选项,更多选项里面他大部分都是一些官员, 我们再去做一些三 d 效果的时候,可以自己去调整一下里面的参数就可以。接下来我们来看一下左边的这个贴图,单击点一下这个地方是符号,符号 是什么意思呢?待会再说。我们再来看一下表面,每个图形对应的表面数量都是不一样的,这时候他是对应二十个,那我们先取消,把我们的斜角改为五,再去找到贴图,这时候他的表面数量就发生了变化,我们可以单击这个下一个表面, 选择了哪一个面,就可以看到相对应的图形被红色相框框起来的那一面,那我们不停的进行切换,可以看到红色相框的位置也会跟着发生变化,比方说选择 得到第七个面,然后从符号这里面选择一个图形,选择缩放与适合,你会发现这个图形的这一面也就被更换了。说白了这个贴图就是把我们自己的东西往上贴,让他变得跟之前不一样,看起来更加的精致漂亮。接下来我们选择第二个图形, 选择三 d, 要转效果,要转他指的是这个形状围绕着整整转了一圈,得到了一个三百六 六十度的一个立体图形,这个位置跟我们上一个效果里面所说的是一样的,大家可以根据实际需求去进行调整。我们来看一下这个角度,修改他的角度数值,比方说改为一百八十,我们可 勾选一下预览,你会发现他只是旋转了一半,这个角度其实就是判断他旋转的度数,我们把它改回来默认的三百六十 十度。然后我们再来看一下这个位移,位移指的是什么呢?我们把它往右边进行拉一拉,可以看到它的数值越大,它的一个效果也就越前列,整个体积转的也就越大, 默认情况下是零。我们再来看一下左边和右边,说白了其实就是按照我们的左边转还是右边转,上面这个默认情况下还是塑料底纹效果,也是最有质感的一个效果。然后我们来看一下这个贴图,贴图的效果跟我们刚才的效果是一样的, 也就是选择某个图形或者是图片,然后直接把它往上面贴就可以。最后我们再来看一下第三个效果,旋转旋转面板里面点击参数预览,你会发现他只是稍微转了一下而已。对,旋转的这个命令其实只是把我们现在的这个平面图形一步 不同的角度来进行展示,没有多大的意义。所以说这个地方不做深入讲解,我们直接点击确定就可以。以上就是我们三 d 功能里面的所有用法,今天的课程讲解就先到这里,喜欢的记得点个赞,我们下期见!

ai 三 d 绕转立体效果,老板需要三维建模来贴图,不会 csd 怎么办呢?教你一招,我们可以用 ai 轻松来实现。 首先找到我们需要去贴图的这个图片,打开我们的符号面板,把它拖进来,创建一个新的符号,然后确定一下,这样我们得到了这个符号备用。 接着呢,我们去找到我们的产品图,为了更好的去操作,可以去拉一个辅助线,选择钢笔工具,给他一个白色的描边,沿着我们的产品去勾一个路径, 勾一半即可。然后呢我们去选择这条路径,给他执行 效果三 d 绕转,这里可以勾选玉兰,我们就可以得到这样的一个图,这里是可以去调整他的角度的,你可以去选择一个比较适合的一个角度啊,我们这样子来给他勾选 啊,更多的选项呢,你可以在这里选择更多选项,可以去设置啊,他的一个光源等等的啊一些效果,我们把光源调低一点,然后下面的部分呢,选择贴图,贴图他这里是有很多张图的,你往下翻,翻到他的 啊,身体的这一块啊,就是瓶身的这一块。然后呢,我们去选择刚才创建的符号,把它放在白色的这个位置,不要去自动的选择合。 是啊,可以手动的去调一下,现在呢你会发现,哎,怎么没有出来效果,你可以预览一下,那现在我们发现他是反着的,就说明他是在背面的啊,其实这个图,那我们不要这个啊,我们继续往下找啊,找到他的正面的这个图,然后再去给他贴一个这个符号, 然后还是放到白色的这个位置啊,调整一下大小到合适。现在他是他是正着啊,是,对的,我们再缩小一点点 啊,这样子是可以的,把这个取消掉,现在是 ok 的,然后点一下确定,再点确定。哎,这样子的一个图片他就贴上来了,给他执行对象扩展外观, 这就是一个完整的图,为了更好地去展示效果,我们可以去给他做一个简单的设计,这样就完成了。关注我,带你学习更多平面设计。

ai 动动无脑做三维效果图了,太卷了吧,难道我的二点五滴就要失宠了吗?就在今年, ai 更新的二零二二新版本对于三维功能进行了优化,即使是软件新手跟着引导也可以轻松做出好看的立体图像。那大家今天就跟我一起做一款好看的 ip 立体效果图吧! 第一步,打开 ai 软件,绘制出一个可爱的 ip 形象,这里我们以黑点阳作为原型来制作 ip, 然后将可以一起做立体效果的部位编组。在这里我们将身体编组,面部五官编组,胸前的铃铛编组, 然后选中面部编组,点击效果,再选择三 d 和材质,再选择突出和斜角,画板中就会出现三 d 和材质的窗口, 然后选择点击对象。膨胀材质呢,选择默认,光照也选择标准。当然这一步大家可以根据自己的图片进行多种参数调整,尝试更多的效果。然后选中身体编组,操作和脸部编组是同样的流程。第三, 三步,选择铃铛编组。这一步要注意材质,要选择金属,并且在光照部分注意调整参数,给铃铛加一个投影,到这里就完成了。如果还想尝试更好玩的效果,就点击选软件旁边的方块按钮,光线追踪,你还可以得到一个塑料气球一般的质感。 最后选择导出,再给他一个排版就完成了。就是这么简单,你学会了吗?还不赶快操练起来!

你知道像这种发光的效果是怎么做的吗?学习来选中提前绘制好的线稿,复制一个上面线稿选一个浅一点的颜色,下面线稿再选一个深一点的颜色,然后我们选中深色线稿,点击效果,找到 模糊里的高斯模糊记得将玉兰打开,然后根据效果调整下数值,接着将浅色线稿放置深色线稿之上,选 重,然后 ctrl 加 g 进行编组,然后点击效果,找到风格画里的外发光数值,也可以根据效果进行调整,这样一个发光的效果就做出来了。记得学会灵活运用,举一反三,学会了记得点赞关注,更多干货等你!

效果非常有意思,首先就是三 d, 他可以做一些立体感的这个效果啊,来,我画一个形状啊,我先画一个矩形啊,画,画一个正方形看一下啊,来,我给他改一个蓝色啊,改一个青色吧。 然后呢,我找到效果菜单里面的三 d 看了吧,选中啊,你这个形状效果菜单里面的三 d, 哎,这地方呢,选择第一个啊,突出和斜角突出和斜角啊, 哎,我点击下预览,他就是变成一个砖块了,看了吧,他刚才有一个平面的正方形,变成一个块砖的正方形,看了吧,现在就是个立方体, 上面这个呢,就是可以更改他的这个角度,哎,角度竖直这一块不建议大家去更改啊,直接去将你的鼠标放在这个 呃,三 d 突出和斜角选项当中的这个立方块上,然后你去按住鼠标左键不松手去移动它,就可以实现它的方向更改, ok 吧? 五角星的三 d 和他是差不多的啊,一会我会用到这个五角星啊,不要着急啊,我们接着看下面这个突出厚度是大家常用的突出厚度是常用的啊,哎,他的厚度越厚,看了吧,他就越宽,他就越厚啊,竖直越大他就越厚,看了吧, 数值越小他就越薄, ok 吧,这个是大家常去调整的啊,可以控制他的厚度, 这是突出和斜角哈,他可以让一个平面东西变得立体啊,变成一个立体 块状的样式啊,刚才竟然有同学说到了,那三角形是个什么样式的,咱们来看一下啊,然后画一个星星,嗯,画一个星星啊,星星啊, 来一个橙色啊,好,我们来用效果彩蛋里面的三 d 啊,里面的突出和斜角也是把它变成一个立体样式的啊,点击下玉兰看到吧,他也是一个,现在是一个立体的一个三角啊,这个五角星体哈, 咱们可以更改他的厚度,看到吧,变得有这种立体感,要有这个体积感,他就会增强,好吧,越厚他的体积感就越强, ok 吧,在这个地方呢,咱们可以放在这个立体块上面,按住鼠标左键去旋转,从而控制他 一个方向,可以做一些艺术字啊,可以做一些艺术师。好,我们来看到下面这个啊,下面这个绕转这个非常非常的有意思啊,这个地方我会有案例带给大家啊,来看一下这个绕转他是什么样子啊?绕转啊, 他的原理是什么?哎,我画一个也是用五角星吧,五角星啊,然后呢?把它只有描边啊,只需要他的描边就可以了,哎,我删除一部分啊,这一块啊,把这一块都给他删掉啊,现在我只留他的一半。 看啊绕转看,我现在有这一块路径,看了吧,我这一块路径相当于这个路径围绕着中间这个轴,围绕中间这个轴啊,就中间这个轴,我这红线就是这根轴 转三百六十度,哎,他就有这种立体感,就这根线围绕这个轴转三百六十度,他就有这种立体感。来看一下转出来是个什么样子的啊, 我可以做一个塔的顶尖,哎,我选中他,哎,我把这个圆角给他改出来啊, 把它改的圆润一点, 先用它啊,用小白工具把它改的圆润一点,哎,改成这个样子啊,来,现在是这个样子了, 我选中他,找到效果菜单里面的三 d, 在里面选择绕转,选择绕转啊,来我预览一下。哎,看了吧,这种立体感的塔尖咱们就可以做出来啊, 颜色改不了啊,咱们这个颜色啊,对于绕转来说它是取决于咱们这个路径的描白颜色的, 看了吧,哎,我可以更改这个描白颜色,看了吧,你要明白这个绕转他是怎么做的啊,他就是这个路径啊,围绕着咱们这个呃,中间的这个轴,中间这个轴啊转三百六十度,从而形成这种立体感的东西好吧, 对啊,他有高光哎,那么来咱们找到这个效果啊, 三 d 里面的这个绕转啊,不不不啊,咱们选中它啊,在右侧找到这个外观,窗口里面也可以找到这个外观,看了吧,咱要更改这个效果的话呢, 一定要在窗口里面找到外观,点击下他出来一个外观的面板在里面呢,咱们可以更改这个外观的一些数值啊,还有一些属性啊,哎,双击这个三 d 绕转 咱们就可以更改它,是吧,更改它我也可以把这个表面这个地方有多种选项改成线框是这个样子的,非常具有这种数学感的这种感觉啊,就这种做建筑师啊,可能会用到这种线框的感觉这种线稿, 然后呢也可以选择这种无底纹的,就这种平面的啊,也可以选择扩散底纹的,这种带有一丢丢立体感的啊,这种感觉。下面这个是塑料效果底纹,这是最有立体感的一种感觉啊,有高装,有这个高光部分啊,选中它看这就有高光部分了。