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战锤四十 k 这一个 ip 呢,最近几年凭着不断增加的游戏类性及数量,在国内玩家群体里面的知名度也是以非常缓慢的速度呢,是慢慢提升上来的, 当中比较为玩家所熟知的可能就是那一款战锤四十 k 星际战士以及那一款太空战舰死亡之一了。而在二零二二年底呢,战锤四十 k 星际战士二在 tj 二零二二上面的演示片段呢,也让不少的吉吉国王更加着急的想要玩到这一款星座了。 不过在这之前呢,同样深受各位战锤系列玩家所喜爱的战锤末世属一系列的制作团队肥沙呢,也是为玩家带来了他们的最新作品战锤四十 k 暗潮。在这一部最新的啪啪啪砍砍砍 作品里面,大家将会扮演一个被审判者所临时招募的特别小队队员,前往特省巨型朝都探明混沌势力的入侵程度。 那作为一款战锤四十 k 的游戏呢,这一步战锤四十 k 暗潮里面的画面当然也是展示出了匹配的哥特式风格,各种的是金盘设计以及哥特式的建筑风格都有在这款游戏里面有所呈现,整体的场景也是非常符合朝都的那种感觉的。 而为了能够测试这一款游戏到底需要怎么样的显卡呢,才能够在最高画质下面畅玩呢?我们这一次是分别找来几张目前比较受玩家欢迎的产品进行测试的,分别就隐私的金属大师奥迪四零九零、奥迪四零八零、奥迪三零五零、名媛堂、奥迪三零七零胎、 星耀奥迪三零六零太以及数码最新的旗舰显卡 rx 七九零 xtx, 接着再搭配上一颗快九幺二九零 k 锁定在四 g x 以及华硕 lg strix zan 六九零 a 吹雪主板的 这一次我们是会分别测试这一款游戏在幺零八一 p 二 k 以及四 k 分明下面的游戏性能。画面设置会以游戏里面最高的搞画质来预设来进行的, 再把锐化打开之也会把抗锯子设为 ta 模式。据在光椎方面的测试,我们就会把光椎开支高,同时也会把光椎反射以及全聚光照开支高,但是是不会打开任何 dls 功能的。 由于战锤四十 k 暗潮并没有自带 benchmark, 所以我们是以游戏一开始序章里面的那一段教学关卡 作为测试路线。但是呢,由于游戏里面有的关卡是会同时同屏出现一大堆的敌人以及特效,所以实际游玩时候的增速是会比我们的测试路线稍稍微低一点的。 首先我们就来看看官商化游戏的表现,在幺零八零 p 分辨率下面,我们还特地加入了一张 g t x 幺六六零 super 来进行对比的, 很显然,这款游戏对显卡的要求是要比起绝大部分的主流游戏是要高一些的。相较于我们之前所测试过的 cod 十九呢,想要在暗潮里面获得最高画质的六声体验, 一张 alexan 六硬肽或者是 alexan 六零会是最好的选择。而相比之下, alexan 五零和 g j x 幺六六零 super 的表现呢,则是差不多的,都是在四十帧左右,相应在降低画质的情况下面呢,这两张显卡想要 获得六十升的体验也是不难的,而到了二可以分辨率下面, artixan 六英泰依然是可以获得不错的增速,五十升出头也是可以获得一个比较流畅的游戏体验的,但是 artixan 五零在这里就只剩下三十帧不到了,连主机般的游戏体验都没有了。 而在高端显卡方面, x 七九零、 x j x 和 r t 四零八零以及四零九零这三者的平均增速也是非常接近的,也就是再次证明了战锤四十可以按照这一款游戏或者是他的所使用的引擎,本身对于高帧率的支持呢,也就是那样子了。 来到四 k 的分辨率,奥迪三零七零太终于也能够获得主机般的体验了,平均呢也就只有三十帧左右。而想要在四 k 分辨率下面不开启超产量功能,目前来说能够 稳定在六十帧以上的话,就需要配备一张奥迪四零八零以及奥七九零 x j x 级别的显卡。而卡皇奥迪四零九零呢,就更加不用说了,平均八十九帧的成绩呢,更加是傲视群雄,他的百分之一低增率也有着六十九帧,增速方面可以说是相当平稳了。 接下来就是光锥,这个很是硬件的特性了,那作为目前市面上最新的游戏之一呢,暗潮的光锥对整体画面水平的提升并不是特别明显,但是对增速的条件呢,仍然是比较大的。 那这一边我们是直接跳过了幺零八零 p, 来到了二 k 分文率。开启光追之后, artix 三零六零肽和 artix 三零七零肽都是有着三十到四十的平均增表现,如果想要达到六十帧以上呢,那就必须要上到 altix 四零 八零了,据说 r x 七九零 x j x 就是要落后 art 四零八零,大概十四帧左右的 我到了四 k 的光锥,在这样的压力之下呢,不开 diys 连奥迪四零八零都只能够跪下来了,平均帧数跌的只剩下三十八帧左右,而奥迪三零五零呢,更加是只有 ppt 级别的体验,毕竟他只是一张面向幺零八零 p 的显卡,并不能够要求太多了。 目前只有奥迪四零九零是能够保持在五十帧以上的成绩的,但是即便新一代的卡环呢,也是达不到六十帧,平均只有五十五帧左右, 而对家的 r 七九零 x j 更加是只有平均三十二针的表现。由此可见,战锤四十 k 暗潮的光锥对硬件要求虽然说不是最高,但也算是苛刻的,单靠 本身的性能是不足以给予一个流畅的游戏体验,所以这时候我们就需要各种的画面拉伸技术了,例如 ds 以及 fsr。 在这里我们也是一张奥迪四零八零来进行参考测试,分别就是打开了 dlc 三超采样和增生成以及 fsr 的性能表现。 可以看到超采样以及增生成功能对增速提升是相当巨大的,在原声画面只有四十一增的情况下面,同时打开这两项功能能够直接提升到一百增,直接翻了一倍有多。 而如果大家是觉得这个增速还不够高的话,那大可以打开超级性能模式以及增生成功能,增速就可以暴增至一百五十八增,对比起原生增速是翻了差不多四倍,能够轻松 送货的四 k 幺四四的三 a 大作体验。最后的最后就是处理器测试,在这里呢,我们是会从四和八线程以及三点五个个开始测试,直到找出最稳定的频率以及核心数目为止的。 从结果上面来看,战锤四十 k 按照对频率以及核心线程数都是有一定的要求的,首先在核心线程数上面,六和六线程之后平均针的提升幅度是会越来越小的。而在频率方面,三点五这个和四点零这个之间的百分之一递增率差别也是比较明显的, 所以说六和十二线城的四点零各克 cpu 会是畅玩战锤四十 k 暗潮的一个甜点。那总的来说,战锤四十 k 暗潮这款游戏呢,对于硬件的需求算是属于中等偏上的水平,如果是不开光锥, 那么在幺零八一 p 分辨率下面,就需要一张二七三零六零级别的显卡呢,才可以确保在最高画质下面能够拥有六十升以上的体验。而二 k 分辨率就已经需要一张二零三七零他这样的终端显卡,据说四 k 那就需要一张二零四零八零这样的高端显卡呢才可以胜任了。 而如果是开启光锥并且打开超采样技术的话,那一张奥迪三零八零级别的显卡呢,也是能够在二 k 分类下面维持在六十帧左右的体验的。 而如果大家是使用着最新的 alex 四零系列显卡呢,那就恭喜你了,依靠着当中的增生成技术,或许就能够让大家体验到三 a 大作高画质加上高刷的极致游戏体验,好了,那这一次战锤四十 k 暗潮的游戏性能测试呢?就到这里了,不 知道大家对这款游戏的评价又是如何呢?至于详细版的图文评测,大家可以前往我们的官网进行观看,链接我们会放在评论区里面的,那么我们就下期视频再见吧!