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前段时间给大家分享了这个键盘,很多粉丝找我要链接,老皮在这里说明几点,首先这个插件是可以正常使用的,很多粉丝安装了就有效果,很多人出现无法解析是因为系统没更新或者版本不匹配。 其次,国航港版都可以正常使用,只是没有特效,需要入的更改区域名后才可以正常使用。还有就是这个插件其他厂商无法正常安装,表皮也在为大家找类似的键盘插件,找到后会及时的分享给大家。好了,我们明天再见。

hey, 好,那么今天呢,我们来安装在这个归错软件啊,归错十一,双击打开 好,点击下一步,然后下一步这里选择上面这个下一步下一步。好,安装完了,我们先不打开的,好吧,先不打开, ok, 然后在这里啊, 给他清键一个放到文档啊,就,就这里吧,我之前已经生成一个了啊,已经生成一个了, ok 啊,然后呢,我们再复制这个文件啊,复制 这个文件,把它放到这里啊,打开文件三叠到这个里面来替换掉 地方,完了我们再来打开这个右键啊,打开对吧,打开了到这里会显示中文版的,默认的中文版的。好吧,你可以自己更改, 可以向我提供隐秘使用数据帮我们改进软件。这个格号可以去掉啊。不需要啊,要点击下一步,然后这里使用激活取个证啊激活取个证, 然后点击下一步,这里的话使用使用这个我有节点锁定的七个正文件啊,好,点击这 这个按钮,你要点击下一步就选择找到文档里面,找到就可以错失一刚才我们生成的这个文件,要点击打开,他要点击完成就可以了啊好,那么就会打开这个文件,看到没有, 好,这个可以把它关掉啊好的,默认并不是我们想要的一个界面,那么可以在这里把它转为转换为这种第二个工作剧啊, 好,那么就会弹出这样的一个界面,搭这个白色的,一般我不喜欢白色的,比我比较喜欢的暗一些,带白的话眼睛会坏的,所以呢是首选这样子的,我们改为这种暗暗色调。好吧, 好,改为按测掉之后就可以了,吉他都不用动了啊?吉他都不用动了啊 啊。自动检查更新这个就不用了,把这个号去掉啊,不要检查更新。 好,这样就可以等于保存更改就可以了。好,那么这个软件呢?就讲的谢谢大家。


今儿我跟大家聊聊三星键盘我最喜欢的十个功能。第一个,长按空格键可以进行光标控制,在按住空格键不动的同时,你可以用另一只手双指选择位置进行删除。第二个, 当我们随便打了好多字之后,这些字我们都不想要了,可以双指往左滑进行删除,如果呢反悔的话,可以双指向右滑返回,我们找到设置,找到滑动触摸跟反馈,这里边有一个长按空格键,把这里选择光标控制就可以,这里边还有一个键盘滑动手势, 如果你经常打英文的话,这个还是挺方便的,我们点击一下,我会选择滑行输入点击,我经常看国外的 youtube 是这么打的。 这个如果你练好的话,速度非常的快,但是这个对中文不行,如果你经常打英文的话,你可以试一下,我们常 按这些数字键的时候,他是有隐藏的符号的。之前有个朋友问过我,三星的符号键在哪里?在这个位置,我们点击一下,这里边也是有很多隐藏的符号键,我们长按你就能看到各种各样的符号键,包括这个, 而且大家看一下这个位置,这是第一页,那个朋友问我说竖线在哪里?第一页没有,你可以点一下,他在第二页。这位朋友,如果你看到这个视频的话,我就是想告诉你,竖线在这个位置。 之前有一位朋友问过我说他的这个键盘为什么底下的空间占这么大,我们只要在显示里找到导航条,把这个显示可隐藏键盘的按钮给他关闭就可以了,这样你的键盘就不会占用很大的空间了。 下一个快捷文本,我们点击设置,找到这个文本快捷方式,我们在这里可以创建属于自己的快捷方式。经常我们在跟朋友聊天的时候,朋友会问我们地址在哪,电话是多少,就类似这 这样的问题,我可以点击这个加号,设置一个快捷方式,比如说地址,我写 dj, 输一些东西啊,瞎写,点击添加,比如说电话,我就写 dh 啊,随便输一下电话添加,这样的话,当我们在跟朋友聊天的时候,朋友问我们地址的话,我就写一个 dj, 地址呢,就出现在这里了, 直接一发过去就可以。如果朋友问我们电话是多少的话,我就写 dh, 就直接出现我的电话了。如果大家有一些自己常用的一些东西,就可以设置一个快捷文本,这样不用每次都需要输入了下一个,我们其实可以调整这里的快捷位置,这个主题我并不常用,我就可以把它拖回去, 这个文本扫描,我经常用,我就可以把它拖上去,我们可以根据我们自己的使用习惯来进行排列下一个,你还可以调整你的键盘大小, 还有你的键盘模式,比如说单手靠左靠右,还可以选择这个浮动键盘。 第八,文本扫描,这里边有一本英文书,我们可以点击这个文本扫描,这样他就扫描完了。扫描完成之后呢,选择你需要的区域, 点击这个对勾,你有两种方式可以进行选择。第一,发送到输入字段,这样你就直接可以发送给你的朋友了。还有一种方式,这些都是英文,如果你想给他翻译成中文的话,你可以点击这个翻译,在这里呢检测,你可以选择英翻中 输入要翻译的文本,你可以在这里呢粘贴一下,右下角这块有一个翻译,点击刚才那段英文呢就被翻译成中文发送出去了。我自己还是挺喜欢三星的翻译功能的,我可以复制一下这位观众的评论,点击这个翻译, 把刚才那个评论呢给粘贴过去,这个翻译的英文版就被我给弄出来了。当你有一段想说的中文的话,你可以试着让他给你翻译成英文,这样的话你的印象就会非常深刻,你的这段话应该拿英文怎么表达?最后一个功能, kiss coffee, 我们在三星官方商城里呢,是可以下载到这个 kiss coffee, 你在这里呢,实际上是可以设计你自己的键盘的,但是我没有任何设计天分,所以我从来不用的,不过没关系,三星给了你一些模板,这个呢是我自己用的模板,我还非常喜欢这个。 点击一下这个呢就是我的键盘了。你在这里呢,还可以有很多很多种效果可以设计,但是国行版不支持,我只能用美版跟大家演示一下。找到这个效果可以自己进行随意的选择。我在这里呢,还可以选择各种各样的动向,你在这里呢,还可以自定义,比如说随便的选几 个颜色,这是我自己自定义的选择完成。这样的话呢,当我们输入键盘的时候,就这种联谊的效果。你在这里呢还可以输入打字的音效,这里边有六种音效可以进行选择,我自己用的呢是第二个,所以呢他打出来的声音呢就是这个样子,这就是我刚才自己自定义的这种联谊的效果, 迫切的希望国行版能够有这个功能。以上就是十个我最喜欢的三星键盘使用小技巧,感谢大家的收看,我们下次再见啊,拜拜。

这节我们来看一下第一章的最后一节,云库以及 x 九的模型裤 模型的这个就是库里面的这个模型的应用啊,云库的话从 k 六到八开始就可以免费了,我们呃点他就可以加载进来啊,但是稍微可能会加载一会, 进来之后这里有材质、环境,然后还有贴图还有背景,然后这里有模型,我们以模型为例啊,其他的都一样,然后我们随便下一个吧,比如下一个这个这个这个 炒锅点下载,然后这里就稍等一下。还有一种就是你点他,然后这边有就有详情,然后你下载他就可以了。稍等一下啊,我们这边其实已经下载 有两个,有两个我们等还是等他下载完吧,待会我会教大家怎么去置入我们的自己的模型。但这边下载完之后啊,有一个问题是大家看到是默认的他会在 c 盘里面去, 这个很占 c 盘啊,大家不要下完之后去 c 盘这个路径下面去找到他,然后把它导出来吧。 好,我们下载完了,然后其实你双击他,这边就可以添加进来了,我们可以看一下这个材质啊,这些其实都已经做上去了,模型已经做的很好了。呃,我们先清除他啊,清除几何题,然后这边我们以这个石头的先为例啊, 我们来做一个,做一个说明。我们加载进来之后,这里有很多个很多种石头啊,我们比如说我们只用其中的 一种啊,我们比如说要用这个左上角这个,那我们其他的是不是要删掉,其他要删掉。然后这里啊,其实大家可以加点到这个模型调整这里啊,我们可以按 o 键, 呃,跳进来之后我们这边也可以选择当前相机,嗯,不要了吧,这边还是因为这边跟着一起去动了,我们选择视角去去去,把它调的找到他这里。 好,我们找到他,看到其实等于是等于是要把全部的都删掉, 留这一个,然后我们可以去。呃,因为你现在打开了这个场景面板啊,所以我可以框选他,然后再按着 ctrl 去取消这个我看下不可以吗? ctrl 好像是可以的啊,然后我们按 delete 啊,那个也选到了,肯定删,全部都删了,所以我们返回一下,返回一下我们,呃,稍微细心一点啊,我们框选一下,我们我们这样子选吧,我们这样子选, 我们按着 shift 啊,这样子去选,选两次。对,然后这个时候我们 我们选择场景下面这条,选一下场景,然后选迪丽特删除,然后就留下这一块了,就留下这一块了。到这个时候我们去转他的时候发现,呃,不得劲啊,为什么?你看这个红色的点,第一节课有讲过,我们再复习一下,我们按着 ctrl 奥特,就是 ait 这鼠标右键点一下,我们可以按 k 键打开它,看一下在相机的选择焦点这个地方啊,大家不会的话记着这个 k 键,到时候可以自己去按一下这个快捷键,还是挺挺方便的。那就有了这样的一个模型了。 呃,还是很好用的,就很好用的啊,就是说我们再按一下这个 m 线,打开这个,打开这个模型啊,咱这材质这些都可以去加载啊。呃,我们讲一个办法,就是说我们, 我,我制作的时候发现就是说他可以去把,呃我们的,嗯,等下我找找啊。这个有一个模型裤,然后呃这里面,我,我是制作开始的时候,我是制作成这个样子的啊? 退出,呃,制作成文件包,然后发现他全部选到啊。就比如说我可以选到这个 剧盘,然后选到呃模型库,然后选到这个下面就是他可以全部选到加的进来,但是这个文件很大,可以要加载很久。我,我加载一个试一下啊? 来看一下你看到没?他在这里一直读这个,他一个他也要算一会,因为他这个文件还比你下载肯定是会快啊。然后我们也可以双击他, 然后去把它置入到这个,置入到这个场景里面来。他是很大,我们按 o 键,再按按 o 键,然后去选择缩放它点贴合地面,然后把它弄过来, 移到这个石头的旁边来啊,移到这个石头的旁边来。 后期我会,呃,会在一些一些案例里面去去用这个。那我们也可以在下面这里来缩放它啊。我们选到呃这个缩放 啊,对不对?然后就可以去去去移动和操作它了。好,那把它移动到我们自己当这个比例是不对的啊,大家自己根据自己的 场景去去弄那个比例啊。呃,然后我们怎么去把它全部加载进来呢?哦?怎么去全部把这个模型加载进来?我们不可能在在在那里全部去加载啊?这里的话是,呃,就是你场景里面, 呃,我们要要要制制入什么过来啊?我们要制入什么过来。呃我我等下等下来讲这个问题,我们先教大家怎么去把它全部加载进来啊?呃,我们现在看到这里啊,我们去选到这里,看看是在哪里,他是在一盘下的,这个这个这个乱七八糟路径啊,你当然我是知道的,如果你们不知道可以来到编辑, 记着啊,手编辑首选项,然后选到文件夹,定制各个文件夹,然后这边有个模型,然后选到他,然后再点一下这个编辑,然后这个时候就 ctrl a、 ctrl c 复制 就可以啊,其实就是桌面上这个快递快这个这个文件夹了,然后我们找到这个都一样,就是我只是说一下这个位置啊,那我们把 开始的那个模模型库里面的这个资源啊,我会把它两个一起,我会把这个 cc 放到我们的, 然后放的这个文件圆库和模型啊,这个这个里面来。模模型库,那这个之前是有点问题的啊,大家把这个这个里面这两个文件夹 烤到我们的这个目录下面来啊,我们先把它给删掉,这里也给删掉, 稍等一下,我们先把液体烤过来,然后植物也烤过来。 好,考过来之后我们两个一起解压一下啊,选择解压到提取到,就是复制到单独的文件夹里面去啊,就是他有植物和那个液体两个文件啊, 稍等一下,因为文件是很大的,我看下这里总共的话是有,但他们一起来玩啊,稍等一下, 是是有点真的很大哎,大八十一,大大九十九十六。好,完了,我们看下这个文件有多大啊?属性七百 七百多兆,已经真的很大了,我们把这两个删掉,就你复制过来,把它安装完之后就删掉啊,然后来到这个当你不一定啊,你要,你要去根据那个,根据那个里面去看,我们刷新刷新一下, 等一下啊看一下,呃,在这个路径下一盘 刷刷新没有啊?没有,我们可以重启一下软件,重启软件试一下啊? 啊?这里就加载进来了,就是我们有时候刷新可能也不是很管用,那 加载进来之后看到没?这里面有很多场景,大家想用哪个就就点去选哪个。呃,这里我我我我做一个说明啊,液体的你无所谓,可以一起加载进来,那植物的话,植物的话我这里 把它全部都呃,都有这种罗列出来就是说你你你看一下哪些你比较喜欢,然后解压出来的,你把这些解压包弄过去,然后呃你加载的进来的,因为很占你的电脑的空间。有一些比如说,呃,我觉得这些花盆我不喜欢, ok, 我想把它都给删掉, 然后我按着 ctrl 点点点,然后把它给选到,然后,呃直接选,直接按。得利特应该删可以删掉,对得利特就可以把它给删掉,他的文件夹也会被删掉,他的文件夹也会被删掉,他在里面其实就是说,呃,等 于是把你的那个文件包解压成一个一个的,这种,这种这种资源的,这种酷啊,资源这种酷,所以大家可以这样子去用,我们比如说再去双击他添加一个 植物的模型进来。那对,那这个时候就我们可以,比如说有个桌子啊什么的,就直接加加载进来了,还是很。这个速度还是很快的啊。速度还是很快的。后面我会用一些案例教大家怎么去去用这个啊,那也可以直接直接在这里去弄,也可以去按这个 o 键,去 去去这个几何时图下面去调整这个调整这个物体了,比如说想把它移到我看一下,移到这个前面来 啊,我是很激动啊,看到这这些东西你稍微一下就会呃呈现出一个很好的一个场景啊,那我们呃 我们按 o 键啊,来到这个模型下面去,这里其实就是说我们置入的时候啊,我们可以选择不置入相机和环境,还有图像,图像的这个这个我们 等下我看一下啊,你选到这里应该是选到这里,然后 重新等名称, 这里应该是要重新命名一下哦,闯闯进一下 这里,大家默认就可以啊。我们这个时候我们就完成了我们的这个模型还是很好用的。那第一张的内容我们就讲到这里,大家到时候去把这些资源还有我讲的这些,特别是新手啊,一定要跟着去多操作几次啊。 后期的话就是说在后面的几张里面会能更好的去运用这些最基础的操作。好,第一张就这里卸载。

近期有小伙伴说三星键盘的 tsk 飞用不了,目前支持的机型有 foldu flip w、 二十四星系、天下系列。下面我用 flip 操作,把安装步骤详细安装一遍。 首先我们需要先下载三星 good luck, 在里面安装主题公园程序,安装好后我们到三星浏览器中搜索 kiss cafe, 我默认下载的是第一个默认程序,小伙伴可以自己选择可选资源较多。 kiss cafe 下载好后我们默认安装 kiss cafe, 安装好后选择打开,这边提示我们需要切换到三星键盘,根据提示我们切换成三星键盘。 切换好后进入 kiss cafe, 我们就可以选择键盘皮肤还有特效了。选择一个喜欢的背景,选择应用 三星手机默认的输入法是搜狗输入法三星版,所以我们这边第一次使用三星键盘需要把权限打开,默认全开,这样子 三星键盘的 kisk 特效就可以使用了。如果这个视频对你有用,给我点个赞吧,这对我真的很重要,谢谢!

欢迎大家来学习这次开烧酒的教程,那这一次很多老司机啊来学这个课,那当然大部分都是新手呃,所以我会尽可能的照顾到大家每个阶段的人吧。 那第一节我们来看一下一个非常有意思的操作是什么?我是分两个模块,第一个模块是教大家怎么去打开你一些常用的面板的这种界面,第二个就是快捷键, 新手一定要跟着我去操作一下啊啊,老手的话你可以用你的大脑去操作一下,就是不用去上手也可以。好,呃, 最重要的是啊,我们安装完软件之后,呃,打开可能是这样的一个界面啊,呃,然后我们怎么去调出来一些我们需要的一些面板呢?好,第一个啊,我们先来操 做一下,在这边有个工作区,然后我们选到可以让让你的颜色变成这种暗色,或者是默认的应该是浅色的啊,你我这里全部都变成暗色啊,在这里变工作区,然后点开。 好,这是第一个。呃,这里的,那这些我们先不管他啊。好,我们来看一下最重要的两个面板 库和项目面板,我们大家可以操作一下点开这两个面板,但你不一定是这个样子的,呃,就不一定在这个位置,那我来讲一下,就是说这个 酷是什么意思啊?酷的话就是等于是我们的仓库,我们里面有很多很多这种啊素材,包括材质啊,颜色、纹理等等等等,当然他 k 二八和 k 二的九增加了一个模型啊,我们后期会讲到怎么样去用这些好,然后,呃项目面板 是什么啊?就是说我们等于我们拿我们的素材过来,可以在这边去合成啊,我们的模型材质,然后环境,呃,合成,然后去加工,再输出 这样的一个操作。呃,大家现大概理解这个意思啊,懂的人你就看一看,然后掉出来这两个面板快捷键后,待会我再讲啊,待会我再讲。然后重点啊,现在来了我们 本套教程啊,将会用的比较多的。是啊,窗口这边,我们点窗口,然后里边我们再来调出来几何仕途这个面板,调过来这个里边啊,我们到时候会设定 让这个几何时图放在这里,然后大家,呃,不用去在这个场景里边去操作,然后在几何时图这边操作这个几何时图,在窗口有个几何时图,然后打开快捷键。是哦,我们先不讲快捷键,先来再去调操作,我们都把它打开,都打开。呃, 在几何时图,对,打开,然后放放小吧,放小放在这个边上。好, 一二三,我们打开了三个了啊,然后接着我们要去做一个操作,就是我们来到场,呃,我们来到这个 编辑里下面,然后我们去给他添加一个,随便添加一个立方体吧,添加一个立方体,好,呃,添加完立方体啊,我们看到 这个几何时图里面有了一个立方体,然后我们直接去点这边的移动,就这个移动工具他会,他也会弹出来一个这个,这个大家一定要现在要这也要这样去打开啊, 这个界面里面呢,我们可以不用管,我们也可以把它勾掉啊,都可以怎么打开这这里的呢?然后我们 可以右键选择移动选定项或者移动模型就打开了,然后在场景下面去选到也是可以的。呃,这个时候啊,大家看到一个很神奇的地方,就是说 我们现在这个边缘有一个这个轮廓,怎么打开这个轮廓呢?怎么打开这个轮廓,关闭这个轮廓,大家看得到吧?这个轮廓就是我先呃把自己的钩线去掉啊,然后能选到这 这个模型,然后我们再再添加一个,再添加一个球形啊,这样就有两个了,然后我们把这个比例给他也变成一 对,然后我们再去选一下这边这边的,然后把它移出来。对,我们我们这样我们这个时候就就有两个场景里面就有两个 两个物体了,我们再把它拖过来,然后点贴和地面,这是最基础的操作,但是你会的人也一定要跟着我来熟悉下这个流程,我们就有两个了,你现在知道你选的是哪个,对吧?然后我们我们你看,我们可以通过点选,他会这种是高量显示。呃,再查看一下,下面 有一个选择轮廓啊,你把它去掉之后,你就不知道你选的哪个了,然后打开的话是 在这里有选择轮廓,那同样呢,看到这个下面有一个显示光源的这个轮廓,然后我们把其中一个给他去变成,呃,变成一个聚光灯。在很多时候大家的场景里面可能会有一个一盏这样的一盏这样的灯, 我们再去调调过来一下哈,这个这个光很弱了,再增加一下。 好,我们有我们有一个聚光灯了,然后这个时候啊,我们怎么样去不显示这个聚光灯呢?我们在这边显示光源就是 l 快捷键,我们先不摁快捷键啊, 这边大家可以这样去去操作一下,然后这边就不显示了,这边这边不显示了,就没有,没就没有,这个广元的时候截图的时候可以截不到啊。好,呃, 那做到这个操作,其实大家可以明白一个思路啊,就特别是新手,我们要能明白就是我们要在这个里边去操作的意义是什么,就是我们来到这个场景里面,现在他已经没有 选不到了这个场景了,我们这如果场景特别多,我们选不到的情况下,我们可以,我们可以,比如说, ok, 我们现在在这个场景里面选不到这个光了,我们来到这里可以直接去选, 直接去选看到没就选到了这个这个光。对,但是一定要注意啊,老老司机也要注意,一定是要选到这个场景的情况下,你再去点选,比如说我们选到这里,然后我们这样点是点不到的, 是点不到这个模型的,所以所以我们有时候要去把这个场景单独调出来,单独单独这样拖出来,然后放到 第二节,我会讲啊,放到这个面板下面,就是我们可以在即预览,才即预览这个灯光的情况下,我们又去可以选到这个, 选了这个灯光看到没?这样一个操作,这是九独有的啊,好像八环也可以,但是,呃不不建议大家用用吧,去操作这个啊,九的话可能会更方便一点。 好, ok, 呃,我们再去掉一个更重要的模板,就是材质图,我们双击任何一个材质啊,就可以去看到这个下面有一个材质图,然后我们调开它, ok, 哎,这个好像是,这已经是最小的了啊,好,呃,雕。开这个材质图之后啊,我们就基本上完成了这一节的 第一个模块,那我们花了差不多也将近十分钟掉出来了,这些操作大家自己在脑海里过一遍啊,新手你一定要多去操作一下,怎么样打开这些所有的面板, 多看几遍啊?这几个面板是很重要的,这个结合式图,还有这个材质图的这个面板,包括这两个最重要的库和项目面板。好,接下来我们去讲快捷键, 就是第二个模块了,快捷键我们先把这些都关掉啊,大家自己再熟悉一下啊,我就先这样子,那快捷键的话,首先在这个界面里面啊, 我们要明白一个事情,就是说,呃,我们要打开我们的就是一般看很多人这个左上角会有一个, 呃,我们按 h 键,键盘上的 h 键,我们就可以打开这个,呃,窗口里面可以叫这个叫做, 呃,叫做,我看一下查看,对,抬头显示器,就是这边会显示我们的一些参数,就是有时候如果你的 模型的面数会特别多,包括你渲染的时间啊,还有你用用 gpu 或者怎么样?呃,去去看这样的一个操作啊。然后还有一个比较关键的是这个是 h 键啊,你你按按一下就打开,再按一下就关掉了 hh 键,然后 z, z 键是什么? z 键是什么? z 键就是左下角这里有一个,因为我们键盘上最最左边左下角的一个字母也是 z 啊,所以我们就很容易记到这个 z 键,就是你打开这个 xyz 这个方向,所以有时候我们去移动的就是你做动画干嘛的时候,特 特别有用啊, z 键,看到没? z 键,当然你,你按欧键啊,欧键就是刚才的这个 几何仕途的这个下面,他,他自己会默认的会显示出来这个带,带这个的啊,带这个的,然后我们先把它放在这边吧,好,这里再插一下我们,呃,我们来到这个图像这里啊,有时候有一些人,比如说我锁定了这个长款笔,我再去拖动一下他, 我这样去脱吧。大家看到没?会出现一个灰色的这个边,我们怎么样去让这个灰色的边去去掉呢?因为很多人都会,他用了好多年了, 还是会出现这种情况,所以我们去把这个钩还有这些都去掉,重新去吸附一下,或者是移动下你这里的就 ok 了,看到没?看到没?这样一个操作啊?好, ok, 我们按快捷键,这个记者 h, 这个是 z, 然后这个是 o, 我们再按几下 o, 看到没?哦,好,我们更重要的是,呃,一个键是 k 键,我们可以按 k 键打开我们的热键, 看到没?这里有很多,呃,这里我们当你不一定每个都记得啊,就是几个比较常用的,你要知道去怎么去打开和和关闭, 明白吧?好,呃,这是这样子的啊,然后我们先接下来 多做几个文件加加载到这个场景里面,然后我们做一些,呃,更复杂的一些快捷键的一些操作啊,然后你看不知道怎么去选这个光源了啊。然后我们其实有很多种方式,一个可以在这个材质里边,你去来场景里面 直接选到,哎,我看一下显示选择轮廓已经选了,你直接可以把它给删掉啊,删掉之后,然后我们来去给他做一个,呃,做一个,在这个是在这个上层场景下的第一个层级才可以做啊。 我们选择制作模式,里面有阵列啊,我们可以选到线性和这种,那这个时候看到我们可以让他沿 x 轴去 这里,看到没?比如说如果我们呃想让他沿 z 轴,就是不要在高度上增加,所以我们肯定就是 z 轴嘛,对不对?看,所以这个 z 键的这个,这个显示器很重要啊,这个显示器很重要,所以我们点开之后我们确定, 哎,没,没有选到,再来一遍啊,选择制作模式,因为刚才我我我没有去,哎,我没有去点那个什么啊?我没有去点确定啊,我点了取消,然后这里都给他拖几个。好, ok, 我们点确定,场景里面我们有了啊,很多个模型,我们要怎么去选?比如说我想选到,呃,一二三选择这三个 怎么去选啊?但是你你按着 ctrl 键就是快捷键啊,你去按着 ctrl 键,然后去点选就可以选到, 然后再再选一下就就取消选择了啊,再选一下就取消选择了,所以我们可以选到这几个,大家自己一定要去操作一下这个啊,然后重点来了啊,我讲一下, 我切换到性能模式啊, p 就是性能模式,但是我们直接去点也可以,我们旁边点一下就没有选择到了,我们看一下怎么去。比如说我们框选到一二三四五六七八,我们框选到这一半,我们要选择到这一半,这一排不选择,我们要怎么选择?所以我们要按着键盘上的 shift, 然后去框选,看到没就框选到了,那就是大家会犀牛的话,也是一样的操作,就是其实你你看到没,从这边去碰到他, 碰到他他就被选到了,比如说我碰到他,他就选到了,这边是框选道,你看这个我碰到了,但是没框选到选,选不到,摁着 shift, 按着 shift, 然后在在这个场景模式下按着 shift, 然后去选,这个操作特别特别重要,以后以后经常会用到。 这是这个快捷键的一个一个操作的方式啊,一个操作的方式。假如说如果我们的呃场景啊,比如说举个例子,我们,我们我们转转到这边来了,比如说,嗯,看去, 我,我选下这里哈,我我们现在看到我们转这个场景的时候,他是沿着沿着这个点去转的,我们的快捷键是什么?就是说这个是这个是什么?这个是相机里边的这个 焦点,相机的焦点啊,我们我们摁 o 键,大家一定要跟着我去操作啊,摁 o 键,然后来看一下啊,看一下这个有一个,有一个,这个有一个,这个点啊,我们我们去摁着 couchouton, 就是 alt, 然后去点选中间这个,看到没,这个点 点就会跑,跑到这个地方,然后你转转这个相机的话,就会就会跟着旋转啊,我们按 k 键看一下,这个在相机里边的应该是焦点了,这是焦距焦点,我看一下焦点,对 奥特加 ctrl 加鼠标右键,大家可以去选一下,看到没,这个时候你就这个兴趣点,就会就会跑,就会跑到你这个旋转中心这里,以后做动画,包括很多呃都可以用的到啊,这这个快捷键,这个快捷键像有一些,比如说紧身啊,这些我们不怎么用的到啊,我们 就直接去点选就可以,一定要跟着操作。呃,老司机也要,也要去操作我们 nk 键,再把它关掉,然后来讲几个比较,呃,就是更实用的吧,呃,更实 实用的一些快捷键,呃,比如说现在我们这里的材质,呃,我,我来,我来材质库里边这里看到,呃,有大家都不一样的材质啊,比如说我现在去给他换颜色, 双击他啊,我刚开始讲过这里是库项目面板,是把库里面的东西给他进行一个编辑,当然你也可以不经过库直接生成, 然后去给他换下颜色,换个,换个新一点的颜色吧。对,然后这个也去给他换下颜色。我,我接下来会讲一个,呃,也是不错的一个一个快捷键啊,就是材质的 链接和解除,比如说, ok, 我们想让一二三四,想让,想让这这四个跟这个是一样的材质,所以这个时候我们要摁着 shift, 我们先打开 nk, 推荐吧,我给大家讲下在哪里啊?推荐,然后,呃,大家看一下,就是材质这边看到没?你双击就是编辑材质,然后这是,呃 摁着卫衣加鼠标,卫衣就是 shift, 看到没有?呃,卫衣就是 shift, 对,这个箭头应该就是 shift, 对,呃,这个是选择材质,然后这个是应用,应用材质就是一个是吸管,一个是一个是吸管,就按着 shift, 然后呃左键去吸取,右键黏贴, 右键粘贴,右键粘贴,然后你可以再按着睡不着不要松啊,右键左键吸取,右键粘贴,右键粘贴,右键粘贴,当然这个时候你链接完之后你去调节他, 他会跟着一起变的啊,跟着一起变的,对吧?当然你也可以结合,就是按着睡不着去 去框选他啊,对吧?然后你这个时候你看你没有在场景模式下,你不知道你有没有选择到,那一定要选择到场景模式下才能知道你有没有选择到。 好。这几天的内容其实也蛮丰富的啊,大家一定要去跟着上手去操作一下啊,一定要上手去操作一下。呃,这样子好,呃, 讲到这里啊,那为了后期的准备啊,新手要多去理解一下。呃,这边材质图啊,我,我再稍微讲一下,一个一些快捷键,大家一定要跟着去 去做,做到做到。然后有一些快捷键我后面会呃给大家再去多重复的啊。这个时候就是说我们,呃,比如说我摁 m 键,这个时候因为你再去选一下,没有那么快,你知道吧?我知道 m 和这个空格键经常用的,这个 就是一个,就是一个 m 是材质,然后空管键是项目面板,因为你要编辑吗?就摁啪啪啪,就摁这个中间这个最大的,你啪啪啪是吧?他就出来了,很很方便的啊。然后我们来到这个纹理里面去,呃, 去给他去贴,比如说我们得给他贴,贴一个贴一个贴一个这个这个这个,这个叫什么贴?贴个贴个标签吧,贴个标签。 对,你先不管这个材质图啊,先不管这个材质图,我教大家的快捷键是什么?你你选到这个电池图的一个模块,然后你摁键盘上的 c 键就是卡了,他只会显示他的颜色出来, 看到没,他只会显示他的颜色出来,就是卡了。这个,这个也是比较常用的啊,这个快捷键,大家你看这个面板啊,材质图的面板要打开,然后再按 c 键去显示卡了,然后 再按 c 键就不显示了吗?当然还有按 b 键是显示 r 法的, b 键是显示 r 法的,这个也也也常用,但是用的不是很多啊,后期,后期我会再很那个什么的跟大家去讲, 所以再按 b 键他就缺了,然后也可以,也可以右键去预览颜色和耳法,还有这个,呃呃不,不是耳法,那个是凹凸了,耳法是 a 了 啊,我一般喜喜欢。呃,对,他要置换这样的,也不是也不是置换这个,这个叫什么?发发发线,对对对,是逼,是发线。对。 好,那其实你们不是搞科研的,我们没有必要就是说每个你都去给他研究一遍怎么怎么样,然后后期这个模块我会单独的去给大家去讲。那现在已经将近快二十分钟了啊,我们再来回顾一下啊,就是啊, 几大面板我们先关掉,几大面板我们怎么打开 m, 还有这个啪啪啪最大的键啊,然后,哦哦,键,对吧?这是打开这几个密码,然后点材质图,可以打开材质图,对吧?然后一些快捷键框选啊,还有设置焦点,然后还有,呃,链接材质和解除链接材质, 解除链接材质,就是右键去选择解除链接材质,你你去换颜色就可以显示不一样的颜色了,看到没? 好,那这一节的内容就讲这么多,下一节我会呃给大家去讲一下这些设定好的这些面板,为我们后期去更好的,因为现在很乱嘛,为后期去做一个更好的一个工作流程去。呃,做一个辅助 吧。那大家一定要去上手操作啊,如果说你会了就达到一个什么样境界,就是有时候我眼睛闭着啊,有时候再去想,就是说我摁了这个最大的趴,摁了这个空格键,我会出来一个什么面板,然后摁了一下, 呃,这个欧剑会弹出来什么面板,然后怎么怎么样,对吧?你一定要会去,能想到你的这个操作,新手也一定要去这样子去做啊,一定要这样去做,然后不懂得再去问我。好,那这一节就讲这么多。

幸福有点来得太突然,竟然有这么多的内容可以更新了,特别是这个自摸咖喱,在这么炎热的夏天即将到来的时候,需要更新一下,不要急, 今天亮哥呢会给大家带来一个古代这个灯先练表的 kisty 啊。说到这个 kisky 真的是等了太久太久了,可以看到上一次的更新还是在今年的一月二十八日, 就在昨天, kiss 咖啡终于更新了一个全新的版本了啊,我们国行的小伙伴是不是终于可以有了特效呢? 首先映入眼帘的就是我这个非常漂亮的 eva 的配色的键盘。好,我们打开 kisty one, omvt boy, vivodolunt boy, 可以看到这里更新了非常多的一些新的 主题,别忘了安装主题公园啊。好了,我们在这下方找到预赛,然后选一个你觉得非常好看的一个特效,比如说这个点击这里的预览果然没有让人失望,毛都没有 好吧,先别急着划走啊。听我说,三星的键盘呢,因为和搜狗有一个深度的合作,所以呢,对于整个 kicco 比呢,就相对来的不是那么的上心,那我们能做的呢,非常的简单,就是点赞这个视频,然后系统更加的能够推荐, 让更多的三星用户能够看到。同时呢,要让三星官方知道我们的态度,也就是我们非常希望有这个 kisco 的特效,我们不要搜狗输入法,也请把我们的 kis coop 还给我们。有没有看到我这边的一个小点呢? 他又回来了,声音助手终于和原厂的面板可以合在一起了,还有刚才提到了非常多的更新,这周呢,会陆续把教程献给大家。好了,还是那句话,关注亮哥,带你每天了解细心的三星手机使用小技巧。

哈喽,大家好,我是思西,一个终身学习爱好者,今天想要分享的是 k 秀十一的安装,之前有小伙伴问我有没有十一的资源,当时我还没有,现在资源来啦,打开 k 秀安装包文件,找到程序文件,双击安装,打开之后直接跳转到安装界面, 这里设置一下安装位置,和其他软件一样,黑 shirt 也默认安装到 c 盘。熟悉我的小伙伴都知道,我习惯把软件装在 d 盘,在安装位置新建一个 past shirt 文件夹,这里也选择 d 盘一样的方法, 继续耐心等待安装 过程,加载到百分之百就安装成功了。 还没装完,打开破解文件,把 ctrl 图标复制到安装包文件夹下, 双击注册机,继续 将深层的许可证文件放在桌面上, 打开 k 秀尔特,选择我有许可证文件,加载刚刚生存在桌面上的许可证文件, 完成。我们打开软件看一下是不是可以用了, 导入一个模型看看,可以打开使用 ctrl 就安装成功啦。好啦,这里是世西,求个点赞,关注投币哦,比心!

这个炫酷的键盘呢,就是三星的 kiss coffee 键盘工具,真的是又炫酷又好玩,然后发现吗我现在这个打字的声音呢,也是和普通的不一样的,这个应用呢就是我期待了三年,然后我认为是三星最好用的应用,没有之一的 kiss coffee, 目前呢终于可以在国行的手机上面使用了。 迪斯科非这个工具呢,其实在三星手机上面已经非常多年了,他呢除了是能够给你一个非常炫酷的打字动画以外呢,其实还有非常多的有意思功能,世界上面我独一无二的键盘,这个 真的是我觉得名副其实啊,大家一定记住,在使用 kiss 口费之前呢,要把你的键盘把它改成为三星键盘,因为目前只有三星键盘是可以支持 kiss 口费的。那么我们点击这里之后呢, 点击这下面的效果可以看到呢,目前的话呢有非常多的效果可以做一个选择,包括像这种闪烁的 跳跃的,然后呢下面还能选择按键的颜色,包括他这个文字抖动形式都是可以改变的,你可以仔细看到我每打一个字他会都会斜一下你,甚至呢还可以自定颜色,比如说是像这样几个配色,然后呢在这下面其实还有非常多的一些默认的颜色可以去做个选择,那么这样子的话呢, 你就可以在这个键盘底下有这样一个炫酷的效果,然后发现吗,我现在这个打字的声音呢,也是和普通的不一样的,那么我们只需要回到这边点击这个音效就可以选择多种效果了,这个是原厂的效果都听腻了吧,这种打字机的打字 是不是还蛮有意思的?如果呢在配合 good luck 里面的主题公园的话呢,你还能进一步的去设定你的一些键盘的配色,就像类似像这种,然后再配合这个 kiss coffee 的话呢,就真的非常的有意思。那么刚才 是展示了一个非常炫酷的一些动画和声音的特效,那我们现在呢可以开始自定义自己的键盘。什么叫自定义?就是可以把你的键位进行一个设置,那这里呢是可以根据英文键盘,中文键盘和符号键盘进行一个设置的,那么我们先点击,比如说设置个英文键盘,那么在这里的话呢,我们可以点击这个编辑, 在这边呢有一个上的一个按钮,我点击一下的话呢,可以看到这里的数字就出来了,我再点击一下呢就这里的一些图标。好吧,那么我们还是回到一个数字键盘加英文键盘的这样子一个输入方式,那我可以做到是什么呢?比如说我平时经常去输入这个加号,这个字的话呢, 我就可以直接在这里找到这个加号,按住之后呢就可以脱下来了,那这样子我的键盘里面就有一个加号了。那么还有比如说我经常会去输入美元符号,我就可以把它调整 到这边,然后呢如果我觉得这个符号太宽,或者说我觉得,哎这个回删键呢,可以放在其他位置的话呢,我也可以把它进行一个设置。之后呢,如果这个觉得太宽的话呢,我还可以把这里的宽度进行一个调整,甚至把它的高度进行一个调整,你甚至呢还能把一些常用的图标来放在这里, 而且快捷的比如说复制、粘贴、剪切等等这一系列的都可以在这个键盘上面做快速的一个拖下来点击保存,那你这样子就有这样的一个键盘了,再去使用这个英文键盘的时候呢,刚才所做的这些调整都会在这里进行一个展示了, 所以呢,你可以完全根据你自己的需求去自定义一个你认为最符合你的使用习惯的一个键盘,这就是三星的 kiss coffee 的一个非常强悍的功能。那在这里呢,还有一些可以去练习句子啊,去打字啊这些 就简单的一个小游戏吧,然后呢在这里呢还有一些高级的设置,这些呢我就不一一展开了,让大家等待多年的 kiss 扣费呢,咱们目前支持的是 yy 五点一点一的所有系统,也就是目前的 for the flip 五四,还有 tab s 九目前是已经支持了。 关于下载链接的话呢,大家可以去网上找一下,如果觉得这个视频有的话呢,你就点赞支持一下吧,那么下期视频呢,我会把这个 wey 五点一点一的一些使用小技巧和大家再做一个分享。

大家好,我是马舞老师 k 少,他十一发布了 关于 k 哨的十一的下载安装及激活方法,大家可以查看我在此平台以前发布的视频教程。 由于 k 少的十一刚刚发布时,并没有提供他与其他三 d 软件的插件,不过现在已经发布了, 大家知道 ksaut 除了可以独立运行之外,还可以通过插件与主流三 d 软件进行实时关联, 实现交互式动态渲染。他支持的三个软件共有这么多,今天 我给大家讲解三个使用人数最多的三 d 软件,三 d s max、 犀牛和死该是 app 插件的安装方法,插件大家可在官网直接下载, 也可通过百度搜索 k 少特论坛,然后打开这个网站。 如果大家还没有 k 哨的十一安装包,可以打开这个贴子进行下载,如果仅需要插件的话,可以打开这个贴子, 在这个贴纸的底部提供了这三个插件的下载, 这是我下载之后得到的三个 插件。首先我给大家演示草图大师插件的安装,根据官方的说明, k 绍的十一插件支持草图大师二零一五至二零二一,不过经过测试,在草图大师二零二二上也可正常安装运行。 现在我就以他为例,要想将插件安装到草图大师之上,首先需要运行草图大师,现在我就打开他, 草头大师的欢迎界面出现了,首先需要选择一个模板,我就选择这个模板单击他, 草头大师被正式打开了。单击扩展程序,单击扩展程序管理器, 草图的插件管理器被打开了,单击底部的安装扩展程序, 找到你下载的插件文件夹,然后将这个文件选上,单击打开, 安装完成了, k 少特工具栏出现了,这里只有一个图标,现在我将插件管理器关掉,将这个工具栏拖放到这个位置。现在我对 k 少特进行测试。我先在场景中创建一个盒子, 现在我对这个盒子的面副材质, 我讲这个砖的材质付给这个面,讲这个材质付给顶面。 现在我就单击使用 k 哨的进行渲染这个图标,如果 k 哨的渲染器没有事先开启,他会自动开启 k 哨的渲染器的。现在我就单击他。 k 少的修养器启动了。 草图的场景被发送过来了,而且呢也被渲染了, 可见一切正常。那么 k 少的包草图插件的安装我就测试到这里。 接下来我们看 k 少的包犀牛插件的安装, 这个插件目前支持犀牛五六七三个版本,安装的方法是直接运行这个程序,现在我就双击打开它, 安装界面出来了,这里需要选择为电脑中的当前用户进行安装,还是电脑中的所有用户,一般我们选择下面这个,也就是任何使用此电脑的人单击。下一步。 安装结束了,并且同时安装 到了我的电脑,犀牛六和犀牛七上单机关闭, 现在我打开 c 六七,对呢 kisha 进行测试。 k 哨的工具栏出来了,现在我将他移动到这个位置, 现在我对 k 绍的进行测试,在场景中创建一个盒子, 然后单击这个图标, k 哨他被启动了, 场景被传送过来了。 见一切正常,我将 k 少的和犀牛关掉。 接下来我们看 k shout for 三 s max 插件的安装。 k shout 十一,支持三 s max。 二零一三到二零二二,安装的方法是直接运行这个安装程序,现在我就运行他 安装界面出现了单击,下一步单击,我同意, 这时呢可以更改这个插件的安装路径,这个插件只占用四百三十七 k 的空间非常小,所以我们使用默认的文件夹就可以了。单机安装,安装 完成了,单机结束,现在我打开三 s max。 二零二二 三, ds max 二零二二被打开了菜单,这里多了一个 k 哨的像,可见插件已经成功安装了。现在我对他进行测试,我先创建一个平面, 再创建一个茶壶。现在使用 kshot 进行渲染,单机渲染, kshot 被启动了, 渲染结果出来了,可见一切正常。那么 此视频教程就结束了。如果大家想及时了解 k 少的软件的最新消息,插件 及使用教程,请关注我,以免错失良机,谢谢大家的观看。

来讲一下 kiss 的一个渲染操作啊,然后我们刚刚是建了一个 一个基础模型啊,呃,可以用拖拽的方式啊,直接拖到这个我们的操作区里面啊,这个显示的三 d 空间里面也可以利用导入啊,下面有导入的,基本上所有的功能都在下面啊,我们一会一个一个来讲啊,一个是先导入啊,导入进来的话,我们去选择这个你需要的这个模型呢,选择他一个位置,像一般软件呢,骚六 boss 软件可以直接导入啊,三点半式的软件应该也可以,如果实在不行的话下面有格式啊, 一般最常见的格式的话是用那个 sdl 的,这个肯定是没问题的好吧,剩下的格式的话基本都可以啊,就包括一些软件里面的一些标准格式,像犀牛的格式,这也可以。 好,然后我们就选择这个,然后点打开所有的参数,这些参数你可以直接修改,但是因为你也不知道你建模过程当中他的一个空间的坐标和呃,稍微卧室里面空间坐标的一个吻合情况对比情况,所以我们这个先导入,后续的话这些东西可以修改, 根据你这个模型的程度啊,这个调的时间不同。然后呢在这个里面的话,鼠标那我们去点击它旋转这个卡鼠标的右键啊,是做一个旋转啊,旋转角度的一个变化,这是鼠标的什么组的左键,错什么的左键。然后呢缩放是用鼠标的滚轮放气,滚是推啊,推的话把它推远了,然后往反方向往下滚的话是拉近的一个变化啊,就是 这样的,那我们在旋转的时候呢,旋转的是整个的一个视角啊,没有旋转的物体,物体在介绍的这个软件的话是定的,如果你这个这边叫酷啊,叫酷,那么这个酷是酷,那这边叫做场景啊,这两条的话其实下面也有,那还导入旁边这个是酷,那现在呢?这个酷是高亮的状态,是被选择的,你点一下啊,他就变成灰色了,那这个旁边的酷就没有了,那这边也是同样的项目,一点掉也没有了,那这个时候整个的画面的话,就是一个 场景的一个画面啊,就是用来观察效果的啊,那平时我们在做修改的时候呢,这两边都要有啊,这两边都要有,都是要看他的一个参数的,后面动画和这个 xr 应该新版本里面还有个。 br 应该是啊,然后包括渲染,这后面三个的话,都是最终在渲染 出出结果的时候用到的啊,我们编辑的时候主要就是前面这个三个当中的中间这后面两个酷和这个项目啊,酷和这项目好了。然后呢,先说一下这个关于场景吧,场景的话,这个在项目当中啊,项目当中的场景是我们这个零件的问题啊,这个零件,那么我刚倒下,这个零件刚建模的时候呢,为了体现出这种材质的对比,我这个其实建模的时候是有两个实体, 在三路这里面建了两个实体呢,这里面就会有两个不一样的东西,他都会识别到的。那么前面的眼睛是显示和隐藏点掉啊,这个就隐藏掉了啊,再点就出来了,如果鼠标放在这不动,那他会给你展示这个零件的状态是什么啊?可以看得到啊?这个基本上我想做像一个音箱一样的话,他是一个音箱里面的那个扬声器的那个内部啊,内部的一个结构 好,就是这样的。下面的相机呢,就是你这个视角的这个位置啊,这个我们一般不调啊,就是我们炫的时候,其实你就炫一个视角就可以了。我们的基础啊,不做这个相机的一个变化啊,相机的话一般像他的景神啊,包括他的一个光圈啊什么的也是可以调的啊。这个后面我们再说啊, 然后先讲这一个关于场景的问题啊,其他后面的材质和环境,照明、相机和图像。呃,材质和环境啊,就是我们最重要的关于渲染当中的两个这个指标。那照明呢?指的是他这个光照的一个效果,环境的一个光光照,一般有环境的话,我们可以在环境里面直接调整,所以这个照明的话一般不太会用啊。 啊?相机呢,就是我刚说的可以调整整个相机的这个位置啊,还有他的井身啊,还有等等一系列的关于相机的一些一些问题啊,这个一般我们不调啊,这个 比较专业,图像是在渲染过程当中,就我们需要这个渲染,多大的一片区域啊?这些图像也是我们也可以不用调整的啊,这个除非有特定的要求啊,分辨率要多少的话。但是这个呢,我们渲染出来之后啊,我们尽可能的大,然后在葡萄哨里面,因为 个往往啊,一个渲染出来的图,你总归要是要做一些后期的嘛,你做后期修改的时候呢,再去调整这个会比较好一点,比较方便一点啊,我们专业的事情,专业的软件去做啊。好,那我们先讲一下这个关于场景里面这个布局的位置,那么首先呢下面这两个零件啊,它是有一个竖的竖状的一个结构,它是归属于上面这个整 整体零件的,那点击整体零件的话,下面啊就会出现这个关于零件的一些参数,那么第一个就是这个零件的一个属性啊,零件的这个属性,那么这个属性一般我们不调了,对吧?我已经建模建好了创业一个关于他的位置,那他这个位置的话是可以改变的啊,如果要是说你选一个大场景的,多对象的啊,多实体的,多零件的,那么这些零件的布局,那可能要在这里面去进行一个调整的,这是比较多的 啊,那么一般放进来之后呢,如果说有固定尺寸的话,你就主要去调整他的位置和他的一个缩放啊。呃,顶多如果说要旋转,那像这个里面我们要比如放倒啊,或者是这个倒起来倒的东西立起来的时候呢,我们在这里面可能需需要最多就需要一个旋转九十度啊,旋转九十度,你看他就就已经躺下了啊,躺下了啊,躺下了让我们给他变回来, 最多的话,可能就是有这么样的一个变化,当然也有一些特殊情况啊,比如想变化一个四十五度的啊,然后我们平时呢用的比较多的呢,是单个的产品,我们需要让他贴近地面,贴合地面啊。呃,一般场景倒进来的话,如 如果说你建模的过程当中比较标准的话,那么基本上他进来的时候都是贴近地面,好吧,还有一个是中心,让他在这个场景的正中心的这个位置,这两个一般我们这个分别点一下啊,就可以了,好吧,然后关于他的这个位置呢,有些同学说直接用参数调整哦,有点麻烦。那我们其实还有一个移动工具,那上面这个移动工具点击完之后呢,他会出现一个这个坐标,坐标尺这样的一个东西,你可以在这 整个场景当中啊,选择不同的箭头啊,选的时候箭头的话会亮亮,其他的会按掉啊,然后选择移动的一个方向啊,比如沿着这个方向移动啊,沿着上面移动啊,好,然后包括旋转啊,包括的一个旋转啊,这这都是可以的啊,都是可以调整的,好吧,那我们给他重置一下啊,回到回过来 啊,这些都可以啊,好啊,我们今天呢主要讲这个渲染过程当中一个材质啊,所以这些移动什么东西,基础的东西呢,大家可以自己去探索。好吧,我觉得他没有贴合地面啊,这个啊看是的,对吧?有一点贴合地面了,明显感觉到他有降落的一种状态,对吧?好了,然后这是我们场景布局啊,接下来就是材质,那么材质 左边我们选择到材质啊,这是一个很重要的,但这个发现材质这个在项目当中是没有的,原因是因为我在左边的话呢,没有去选择啊,场景当中也没有去选择,那么其实我们倒进来的话,他是一个白色的一个模型,他其实有一个默认的一个材质啊,那我们点击这个材质的时候呢,可以直接啊,用鼠标在这个界面当中去选择,比如我先选择这个里面这一块啊, 啊,双击啊,双击去选择啊,单刀挂之后呢,在这个材质当中就出现了啊,出现了啊,零点一啊,这时候零点一,然后我们旁边呢就是有一个圆球啊,这个名称,零点一啊旁边这个圆球,那圆球啊,你看他这个材质的话也是白色的,对吧?那么就是就表示的是我们这样的一个材质, 那么这个材质的特点啊,下面有个类型就是慢反射,那我们拉开啊,这里面有很多基本材质啊,高级材质,还有光源,如果是他是一个发光的,那他作为一个光源,那作为一个光源的一个编辑,然后还有下面是特殊的啊,反射是我们最常用的慢反射,其实就相当于是石膏啊,泡沫啊,土类似于这种的啊,就没有什么反色的, 就慢反射就这个意思。好吧,这都有平时用的比较多的呢,还是这个慢反射,然后或者是塑料啊,这些东西用的是会比较多一点,当然这些东西呢,你去选择,然后呢再进行自己编辑的时候呢,除非你对材质很了解啊啊,不然的话,我们旁边呢,他是有一个酷啊,有个材质酷的啊,所以呢这个基本上右边的这一连啊,这一栏当中啊,他都是一个辅助的功能 啊,辅助的功能,你想要什么材质,这里面可以直接去找到一个对应的啊,找到一个对应的,比如说这个,我们现在想要一个黑色的啊,塑料的吧。塑料?塑料的话应该是 plus 的对吧?好啊,看看这里面有各式各样的塑料,对吧?但是毕竟呢还是数量有限啊,再多他也是有个数的,所以如果说这些你都不满意的话,那还是需要我们自己去调的。好吧,我们先选一个吧, 我们这像上面的话,这几个你可以看得出来他是有透明效果的啊。我们不想要透明效果,我想要个实心的黑色啊,这个还比较合适啊,直接把它拖出来,然后呢想给谁我们就给到谁就可以了啊。那你看他已经自动识别 对吧?你把鼠标拿过来,他又恢复了啊,想给谁指导谁就可以了。好,这个时候有一个问题出现了,就是我只想给中间的这一块,对吧?他是两个实体嘛,我想做两种材质,所以外面的材质不想要黑色的。那这个怎么办呢?我们可以去加 c 啊,还是撤销的一个这个快捷键。好,那这个时候呢,我们去选择这一块回到场景里面。 回到场景里面,呃,刚刚造成两个零件同时赋予材质的原因是因为他们两个都隶属于整个这个实体下面啊,整个这个实体下面,所以我们如果要分开的话呢,我们先去选择其中一个, 选择其中一个,然后右键。哎,右键点完之后呢,你可以看得到他下面的话会有关于这个零件的一些特点。那么在材质里面啊,材质里面有一个叫做解除链接材质,我们把这一个东西点掉之后,那这样一来的话他的材质的话跟别的就没有一个链接,他可以独立的复材质,这个时候我们再拖过来再试一下, 好,嗯,看他就直直接是单独复查好吧。所以如果我们在一个软件当中建了一个多实体的,在进行渲染的时候呢,最好先在这个里面把每一个实体都给他 分裂开来,哎,当然这个也要看啊,如果有些材质的话,他就是要一样的话,你就不要分裂,好吧,根据你这个需要啊,这个单独分组啊,分成几个材质的好了,那么其实这个材质已经够了,如果你还是觉得不够满意,对吧?我们可以在旁边的材质里面好,这个时候呢啊,没有,我们点击点双击啊,这个时候你看到他的材质就变成这个黑色的塑料了,好吧,那而黑色的塑料看类型已经变成塑料了,而他的特点呢,是既有慢反射 啊,就他的那反正基本上就属于他的固有色啊,我们这个一般在这个设计当中就是固有色啊,然后高光指的是他的一个反光,反的一个颜色啊,反的一个颜色基本都是白色。粗糙度啊,这个不用说,很简单,很容易思考,就表面有多粗糙,多少颗粒折射指数呢,一般是他反光的时候能反的一个状态,我们可以调一下,看看他的一个特点啊,比如说粗糙,我们让他更粗糙一点 啊,这个时候呢,你发现场景当中,因为他是一个实时渲染,虽然他这个渲染质量不高啊,但是他还是有一点效果的啊,你可以看得出来他是有一点点的变化好吧,当然最终的变化还是要在最终渲染出来的图像当中去观察的啊,但是这个植物可能也调的不是特别高,一般呢 这种东西啊,相差的不会特别多啊。好,然后折射指数呢,我们给他调高一点,还可以看得到啊,他这个反光效果就更更明显了,对吧?反的这个白光也更明显了,好吧,这些参数的话,大家可以自己去尝试的去调整啊,这个我们就 不不再过多的去介绍这个东西啊,这个大家自己去研究好。然后呢旁边几个稍微说一下纹理啊,我们点进来,这个时候呢,纹理都是空的啊,看上面没有没有打打勾啊,纹理都是空的,那这些纹理当中啊,我们随便加几个看看效果啊,比如说第一个慢反射,我们去给他点个勾, 好,这个时候呢出现了一个对话框啊,对话框什么呢?他这个纹理需要你去加一个纹样啊,加一个纹样,那么我也没有,我就先先取消掉,然后呢在纹理的下面的地方,那我们去选择一个纹理,选择一个基础的纹理,比如说 我们搞个网格吧啊,搞个网格好,哎,这时候你发现他就有做了一个贴图啊,可以这么理解,就是把一个图案啊,一个纹理贴在上面了,那么这个点呢,很明显看上去有点大,那下面呢,其实都可以调的啊,都可以调到一个大小的, 比如说,哎,这,这个是移动啊,这是移动啊,方向的一个移动,当然我们有个纹理呢,你移动不移动的话,其实意义不是特别大,对吧? 啊?然后如果是一张贴图的话,比如说贴一个 logo 在上面的话,那这个就还是有意义的,是吧?你这个大概的位置是什么?然后我们的角度也可以变化啊,这里面然后包括翻转其实都是对于贴图的一个变化,然后下面是一个呃图形在这图形在这我们填充一个六边形吧,看上去会不会高档一点 啊?六边形好,然后呃衰减,这个六边形是可以有一个大小的一个变化的啊,按照一个规律变化啊,然后我们把它的一个大小稍微调一下吧, 排列的话让他按照六边形的排啊,这样的话他的网格就好了,这里面都可以的,都可以去尝试,然后 也就做成了这种六边形的一个图案,好吧,但是呢注意啊,他只是一个上面的一个贴图啊,你就看上去感觉他是做了一个这种适应的一个 效果啊,就相当于印在上面了。那么如果说他我真的想把它做成一个音响的话呢?那作为一个音响他这一部分的话应该是有那种金属的网格状的。好,那网格状的话是否我们需要在建模当中把它建成网格状的?我们知道建模如果建网格状,嗯,你多多少要用到一些针列,对吧?那这个针列的方向啊,大小什么的还是一个很难调整的一个过程, 对吧?而且这个你建立完如果过多的话,那对于软件这个这个参数也会变得比较大,对吧?然后电脑压力也很大,呃,你操作起来也很容易 变慢啊,或者崩溃,那么我们可以用一种什么样的方式呢?来我们继续看啊,这个是呃慢反射的啊,慢反射就是表面的好高光啊,跟慢反射比较像,比较一样,我们把它选选中啊,选中他让我选图片,我们这样直接点中,然后给他一个高光的一个还是用刚刚那个网格。嗯,我把颜色变一下看看他他这个高光。是 啊,你看高光其实就是他这个这个地方会变得比较光滑啊,比较光滑高光嘛啊然后会反射更多的这个图案 啊是大概是这个样子啊。好,然后也也是啊,我们这个就看这用的不多啊,然后凹凸,哎,这个呢效果就会比较好一点啊, 我老是点那个。当然这个呢其实也是有用的啊,如果你自己可以去找一些材质库,一些贴图库,对吧?他可以有不同种类的贴图,对吧?比如说这种 网格的呀,然后这种机理的呀,对吧?比如石纹,石头的,对吧?石纹的啊,木纹的啊,还有布艺的,把布的这种织织啊,织物的这种经纬排布啊等等一系列的话都都可以去找一些素材,然后自己留在这。好吧,我用的方法都是默认的,默认的方法就是点住不要点勾啊,然后呢在这个下面去给他一个, 给他一个基础的好啊,来了啊,凹凸凹凸呢,这里面能看出来他其实就有一些表面的话就会有一些起伏变化,看得到吗?你看他其实是有这个小尖已经凸出来了啊,他这个这个尖呢?肯定是我换一个吧,我换成一个圆形吧,哎,这一看那看得出来这个跟按摩器一样一样 啊啊。所以这种东西你可以不用在这个三维软件里面去建模,对吧?其实你只要有一个好的贴图你完全可以在渲染当中的话把这个效果炫出来啊,像这样的话一个凹凸的你就发现完全不需要建模的好吧,当然上下面稍微有点问题啊。有问题是这个贴图没贴好,然后可以变化一下他的一个位置啊旋转一个角度啊这也可以 好凹凸的一个高度啊我们可以让他脱的更厉害点啊厉害点啊,觉得这个脱的慢的话直接上面修改竖直也行啊直接给十。哎呀这个东西就 好。这是凹凸的啊,但是呢不管怎么样还是没有实现我刚说的这种做镂空的一个状态啊,凹凸的我们去掉啊然后不透明哎这就是镂空的一个状态啊。又点勾了我们点击他然后继续还是给他那个网格整个都变成透明的了啊 啊颜色是这样的呃但是跟我想的相反的吧你看他这个地方是是反了对吧我本来应该是这个零 的部分是空的啊他其实就按照你的颜色啊白色的他就是这个不透明的黑色的就是透明的啊。这个跟我们的那个福特少部里面的蒙版比较像啊。我们给他换一下啊叫他这个是主色是黑色然后背景色是白色。好,那这种网状的啊没有点确定啊, 这种网状的结构就出来了啊,你看他不仅上面有网下面也有网啊。网上结构但是网有点大啊。我们来变形啊稍微小一点啊,小网啊网再小网再小一点吧然后让他图案的间距也缩小哎呀更集中一点 好,你像用这种方式啊你做汽车的那个进气衫对不对?然后做这种音响上面的那个保护,保护罩啊,其实都可以用这种方式来做啊,你可以看他看下他的这个效果,当然一般做保护罩的话里面还是有东西的啊,像我这个就是刚刚建模的时候有点。嗯,简单,我里面就没有再做一块 啊,那再做一块,我看这里面其实也可以把它复制一个吧,复制一个还要调位置,这样吧,我复制一个复制一个试试粘贴副本。 好,现在有一个副本,但是这个副本的材质跟他是一样的,我们来把它进行一个简单的缩放啊,要不然的话这个零点吧。哦,不行,他是按照一个, 嗯,他是按照中心进行一个说法,我看能不能把这提取出来。零点八好像有点多了,零点九八 把他的材质给一个,给回他一个这个材质啊,这样的话让他跟之前的有点区别啊。有这个有点麻烦,我要把它塞进去作为一个这个金属罩壳的内枪, 所以他这个位置不太好放啊。好,可以吧,就这样吧,好吧。嗯,再稍微大点,零点九五吧,哎呀,大了我还会还重新调试,算了,咱将就看吧,就零点九 就这样啊,我把这个 好,这样的话金属网里面的这一块也有了,是吧?这一块的材质 选择场景的他双击啊,还是只要双击就能到他的一个编辑材质里面?我们把他的这个材质啊,尽量的让他变暗,所以给他的反光也尽量的压压暗一点啊,压一点,然后粗糙度我们调的比较粗糙,然后折射让你基本上不怎么反光啊,纯黑的这种状态 好,这样的话相当于里面我们也有了,外面这个网罩我们也有了啊,这样的话整个这个画面就很丰富了啊,那么借这个机会就把这个整。

大家好,这一节我们来看一下,呃,第二张材质图的第一节,呃颜色渐变, 我先把这个场景里边来给大家先介绍一下啊,这里就是说一个平面的,就是从上到下的一个渐变,然后这个的话是一个查看方向的一个颜色渐变,然后这个是一个圆柱形的颜色渐变,那其实主要常用的就是这三种, 呃,我以这三种为例子来讲一下啊,来讲一下,呃, ok, 我们先把它关掉啊,先关掉,呃, 然后呃模型我们先清除掉啊,清除掉,然后导入一下我们这个颜色渐变里面的这个洗面奶的这个模型。 这里稍微提一下这个导入啊,因为之前一直几个里面也没讲,然后因为我觉得这个还是蛮重要的啊,我们导入的时候其实要注意一下这个位置,就是说如果我们想让他保持原始的位置啊,就是说这个勾到这里啊,然后也可以选择贴合地面,然后 z 轴向上,然后 几何图形里面的 nos 数据啊,一定要勾到,就是说他你不勾的话,有可能会出现一些散的面,就是你一个模型会成为很多个面,然后或者是你不能重新相欠这种的,其他的都默认就可以了啊。点导入, ok 就进来了,进来之后我们 呃第一节讲的啊,第一节讲的第一章,第一节讲的就是说你现在去换这个颜色,你发现两个是连接在一起的啊,两个是连接在一起的,然后我们右键呃解除 链接材质,然后这个也给他解除掉,好解除链接材质,我们再去试着换一下。嗯,这没没没解掉啊,那没关系了,我们 这个是结束掉了,我们给他呃切换到性能模式,然后,嗯,按着 shift, 左键吸取材质,右键粘贴,用 sift 一直按着啊,然后左键吸取,右键粘贴,右键粘贴, 这样子就变成了两个场景了,然后我们再给他添加一个平面,然后放到这边来缩,放的话我们放大一点。好,我给放到这个下面来。呃,我们先从第一个这个 直上直下的这种颜色界面来开始讲啊。呃,我们又见他可以直接在这里面去选,我们先直接去打开编辑材质图啊,他现在好像没有快捷键,有快捷键其实挺爽的啊,他后面他这个模块看他能不能置入啊, 他知不道了,我们再研究一下吧,他说因为也差不多了,你点的话也不会那么麻烦。进来之后啊,我们 大概讲一下材质图的这个面板啊,就是说上面其实跟这边的一样抬头的,就是说你去选一些这样东西啊,我们用到了会去讲啊,就主要其实可以去选这里,他就把你很乱的节节点就会给你帮你整理一下啊,然后这边百分百显示,然后这边是这个窗口最大的,这个什么,然后这是刷新节点啊? 呃,然后我们可以右键,他这边有有很多选项啊,我们上上面这些我们都可以 用快捷键去操作啊,这个是迪丽特,然后 ctrl c 是复制,然后 ctrl v 是黏贴啊,然后,呃,这边材质我们先不讲材质啊,这些材质,因为到时候我们会稍微会分类去讲一下, 然后我们结束图也不讲,因为这个是后面的一些内容,然后从纹理里边我们开始讲程序纹理,就是从这个拉丝到下面里面这些我会挑一些来讲啊,因为他其实都是通的,大家通过字面意思是可以理解的啊。然后我们讲颜色渐变, 选了他之后啊,就他他没有没有发生变化啊?我们是需要把他,你拖着后面这个白色的框框,然后把它连接到这个慢反射,或者是你也可以连接到这个高光上去,凹凸啊,不透明度,然后这些都可以去,都可以去给他拉 上去啊,好,拉上来之后,呃,我们发现他是一双击,他就可以编辑他了,我们发现他是一个呃黑色到白色的界面,我们去可以试试去换个颜色,比如说换个红的,那发现,哎,他渐变去哪里了,对不对? 不会去操作,那一定要仔细的去看,接下来我讲的特别关键啊,就是怎么样去很精准的去调这个颜色的渐变啊?我们选择移动纹理, 这个时候会出现一个这个轴啊,我们就可以去看下这个轴。呃,这个轴啊,我们怎么去操作?我们不要去选这个部件啊,他虽然是可以移动到这个中间来,但是他是散着的,什么意思啊?我去我去,我去放一下这个,这个这个时候大家可以看一下,我把这个缩放放下 一点,大家看到一个很神奇的问题吧,他不是整体上下见面,他是每个部件去见面的,所以我去把这个选到模型,选到模型啊,然后呃红色的这个轴啊,大家记得这个红色的轴一定要转到这个你的, 你先把这个大概放到你的模型的中心的部位啊,中心的部位,然后把这个红色的轴一定要转,他本来是这样子的嘛,对不对?我们要把这个红色的轴转成这样子, 你刚才的那个参数肯定很大吗?比如说你,你都到了一万了,你,你什么也看不到,你转到这里,你不管他有没有看见这个模型,然后这个时候你如果不知道啊,你被下面这个混合去去去点了,你也不知道,然后等一下,因为那个是放上面去了,然后你把这个值缩放,这个值 你变成一,他如果还没有变化,证明你的模型,呃,特别特别小啊,你可以变成零点零零零零点零零零零零一,他肯定是会,他肯定是会显示出来的啊,肯定是会显示出来的百分之一万,这一步是很关键的啊,这一步你调到这里, 大家刚转这个的时候一定要记得这个快捷键啊,就是说我们要按着 shift, 然后去去去去转,这个, 他是十五度,十五度的转的啊,呃,然后 ok, 好了,这里的话我去给他变成一百, 他就是上下渐变的那颜色的话,这里我比如说给他变成一个粉红色,然后下面给他变成一个粉蓝色啊,就是这样的一个效果。那中间其实你也可以给他去 加一些做颜色,然后去换一下,可以什么做一个什么彩虹的渐变,这里我就用两个颜色去讲就可以了啊,然后这里是添加,这里是删除,然后渐变的类型,我们默认就是平面的啊,然后 下面这里的缩放就是,呃,刚才有演示过,他如果这个纸很小,他渐变的那个雨化的程度就没有,那么就渐变很小了,如果这个很大,他就看起来散的很开了啊,然后这个角度还有位移,还有上面的这个,呃, 这个角度都是控制,他用这个轴都可以控制啊,用这个这个轴我们在试图上去更好去控制啊。呃,刚才有讲到下面这里啊,就是反转这个,就是把这个两个颜色掉个罐,就是整个这个头,然后呃,重复的话,呃,怎么说呢?就是说他 到了这个边缘这里啊,本来是沿着这个红红这个粉红色的,一直都出去了是粉红色的,然后这边一直是粉蓝色,但是现在他是, 他是他是反着的啊,他是反着的,所以我们一般不用这个啊,还这个混合,我们取消掉,看一下什么效果,发现他在这里是一个基,看等于这个值变成零的这个值的这样一个状态啊,我们可以看一下, 可以看下他是这样子的。呃,也有用到,但是,但是不常用啊,我们一般都是把它勾上的, 做成这样的一个颜色渐变啊,大家一定要去,一定一定一定一定要去做一下。这个案例很经典的啊,我觉得很多人不会去调颜色渐变调不准啊,很漂亮啊,这样子好。呃。第二个我们去 用这个平面,然后来讲一下圆柱形颜色键标,然后我们右键选择编辑材质图,就不用把它关掉,再重新去开了,然后这里右键,然后选择 他这个好像也没有快捷键啊,因为太多了这个类型啊,我们把它粘贴到颜色上面去啊,选到之后发现他因为这个是基础的模型,他是左右渐变的,然后我们双击他, 呃,选到我们的圆柱形, 这个时候其实已经他,他已经他已经那个什么了,已经治好了,已经治好了,就是说跟刚才的一样,我们可以去通过添加一些这种颜色去让他做 一个这样的效果啊。就是说我们,但是我们我们要打开他的轴看一下啊,他这个这个时候是绿色的轴,绿色的轴,呃,为中心去 去做这个圆柱形的这个我们这样刷下移动是没没变化的,我们你看有可能是这个样子,他等于是个圆柱形,他他撇撇过去是这样子了,能明白吧?所以我们也是要把这个绿色的轴去调整,调到他物体的正中间去 啊。这个也不常用啊,最常用的就是第一个讲的了,然后那接下来再去讲一个,嗯,这边的 编辑,然后选到颜色界面,再把它吸附上来。呃,这个时候啊,我们要去看一下一个很神 神奇的操作,就是说查看方向,取了之后发现他变成一个灰色的模型了,哈,觉得没什么意思啊。那不要这样想,因为他他他是一个什么原理啊?就是针对着你的这个, 呃,针对着你的这个查看的这个方向啊,他他是这样子去去见面的,就是边缘这个轮廓就等于离你近的这些地方啊,他的颜色就是这个颜色,远的地方就是这个颜色,我们可以去通过通过移动这个 移动这两个值啊,去看一下移动这两个值,然后让让那个黑色的值,去去去那个什么一下去做成这样一个效果。大家记住这个案例啊,后面有有一些要讲到这个操作,就是等于,比如说有一些灯 pop, 或者是一些一些什么别的材质,然后比如说我这个颜色换成一个红色的,然后这个换成一个蓝色的,看到没?很漂亮的这种, 当然也可以做一些那种,呃,就是类似于,怎么说呢?有些包装上面有一些很很炫彩的这种,这种颜色啊,比如说我们可以去给他搞一点什么红橙黄绿蓝莲子啊,这样子去去弄一下, 然后我们可以再加,再加一个颜色,然后去变一个这种,但这个这个太妖孽了,我们可以放个这个这么妖孽的颜色,你看一下,他会随着你的查看的方向,他会去发生变化,发生变化 好,嗯,其他的一些啊,这个曲线我们做那个毛发的时候,可以去改变那个毛发的一个一个方向。还有这个,呃,有一个什么 这个角饰啊,还有菱形啊,这些其实不常用啊,一些可以用贴图去置去去替换掉的,我们就去替换掉啊,不怎么常用啊。然后我们 这一节就讲到这里,呃,下一节我会去针对于这里边的纹理里面的这些,比如说拉丝或者网格这些我们做一些 分几节去讲吧。分几节去讲,然后争取就是说我们先把这个纹理里面的这些程序纹理先搞明白,然后再去做材质, ok, 对接,就这样,谢谢大家。

今天分享一下 kiss 的一些调节插件的安装方法,还有就是呃使用的过程当中遇到的一些问题的一些解决办法,就是我平时用这个调节插件的过程当中我遇到的一些问题就分享给大家。 首先呢就是这个调节插件的一个各个软件的一个插件的一个下载,其实很多人的话去网上找找的话,各个地方去找找,别人要问别人要怎么样子的,我觉得呃都不用哈。这个调节插件呢是官方免费提供出来的, 免费提供给我们,所以的话我们只要去官方网站就是官网 k 帅的官网上面去下载下来就可以了, k 帅的官网三 w 点 k 帅点 car 哦,我们进去进去的话最好是用谷歌浏览器啊,谷歌浏览器有一个翻译,就是英文的 翻译,翻译成中文,然后的话就找到这里资源,这里一个下载,然后下载这里有个插件,然后我们点击进去, 然后这个界面就是推出来的一些插件的文件的一些下载,那么他这里的话直接下载的就是最新版本的 这一块,这一块是下载的是 k 硕最新版本的调节插件。现在的 k 硕是 k 硕十一啊,十一已经出来,所以的话你在这里下的话,如果你安装安装的是十一的 k 硕, 那么你就可以在这里直接点击对应软件的他的插件,他的调节插件就可以了。这里有很多的一些软件啊,包括三 d、 max c, 四 d, 还有三六零,还有我们熟悉的经常用的犀牛, 所以我开 ssu 包括非常非常多,可见真的这个这个渲染器支持非常非常多的一些软件啊, 如果说你安装的不是可以说十一,像我一样,我安装的就是可以说十,可以说十啊,可以说十十的话我们就可以放到最底下,这里有一个之前的版本,之前的版本你就可以点击这个,在此处这个点击一下, 然后这个界面就显示 k 硕之前的版本的下载,这些上面是 k 硕的软件,下面是他的插件,看到这里以前的插件,然后的话我们就可以翻这里是 k 硕十九八,那我安装的是十十的话,我就可以翻到我的对应的 软件啊,我用的是二二十五 ccd, 就比如说我这个是 windows 系统,就点击这个, 然后直接下载,直接下载到桌面就可以了。然后你需要就是说平时建模用的溪流 系列的话,你可以放到下面,这里有一个系列系列, windows windows 系统,然后这下面还有苹果系统各个的信用器线路,这些都有对应的一些调节插件,都可以下下来,下下来的话就可以,这个在这里我已经下载好了,然后这个是 p 错,十对应的是 c c d r 二十五, 二十五的他的对应的调节插件就可以直接双击他,直接点击同意,然后可以选择桌面啊,直接点击安装, 他在桌面上面就会生成这个调节插件的文件,那么这两个你就不用管他,这两个可以直接删掉,那这个 这个就是安装到二二十五里面的插件,直接可以剪切他,然后进入到我的二十五, 打开文件所在位置,进入到二二十五的这个插件的文件夹,点击进来,然后直接粘贴进来,粘贴进来之后就可以尝试一下,尝试打开一下我们的二二十五 可以试一下这样新建一个模型,然后直接选择扩展里面的接受,接受这个插件,然后点击这个第二个这个 rend 渲染, 这样就可以了。就是说你建好的模型直接就通过这样的一个插调,接的一个插件直接就调节进入到我们的皮座,就不用每次导入,还有导出就是非常的麻烦,我觉得是挺方便的。 那如果说你有模型有一些变动,就是说你增加了一些模型,或者说你这个模型有一些改动,你改动完了 角度的改动,包括摄像机这些新建的一些摄像机,一些角度改动完了之后,你可以直接点击这个更新,这第三个这个选项直接更新过去, 选择错了啊,这里更新的时候不要选择,不要选择这个对象,直接如果说你想所有的都导入过去,那就一个都不要选择,直接点击更新, 那么他就会更新到这个咳嗽里面,所以我觉得他这个条件的这个插件是非常方便的, 但是有些有些他们就说这里点击,在这里点击渲染 就没有弹出来,没有弹出咳嗽,这是有,呃,有一些小技巧的,我后面再说哈,我下面接下来我再说一下这个犀牛的,因为我平时我建模的我都是用犀牛来建 啊,下载犀牛的他的调节插件,刚才也说了,就在这里,这里这个犀牛 windows 系统的他都统一,就是比如说 q 上十统一都是用这一个调节插件,这个文件啊,你直接点击他下载下来,下载下来之后这个我下载到桌面有这样一个文件, 然后你双击他,双击他直接直接下一步,直接安装完了之后他会自动识别你的限流软件,然后自动安装到你的限流软件里面,然后我现在打开一下,我已经安装好了,看一下我的限流软件。就比如说我尝试一下之前建好的模型,我尝试一下这个插件, 刚才你通过这个文件安装的时候,他在 k 刷里面,他会有一个这个调节插件的这个 ui 图标可以出现在窗口这个面板,直接把它拖到放到这里都可以,放到一个比较容易点到的地方都可以。只不过说现在我们尝试一下 这个我建好的模型,直接 这个点的是第一个,跟那个 cc 有点不太一样,直接点击第一个, 这样就可以了,直接就过来,就不用说啊,我们总是需要导入啊,导出啊,我觉得是挺麻烦的,对我来说我是接受不了的,这里都可以直接编辑 说,我可以变动一下,来,尝试一下这个变动,变动一下位置, 再更新过去,这里更新的话是第二个图标,跟 cc 有一点点不一样,你自己看一下对应的英文说明就可以了,更新过去,然后的话他这边也会相应的会更新, 这样就可以了。所以我是觉得是非常方便的,就免得省的你导出什么 opg 格式啊, fbx 格式啊,然后再导进来,然后非常麻烦。而且的话你导入进来, 像 c 字底的话,你在里面分组分好了,或者说这个犀牛里面你分组分好了,那他过来的话,他的文件啊,命名啊,这些都是根据本身分组好的,还有命名好的直接导入过来是挺方便的,这个就是对应的怎么安装这个调节插件啊? 那我平时用的比较多的就是这个犀牛剑魔,还有 ccd, 嗯,渲染 ccd, ccd 主要是渲染一些场景,像百里图的话,或者说一些小场景,有可能我是用咳嗽渲染,所以的话会经常 这些文件倒来倒去的,是挺麻烦,所以的话这是分享这个插件的一个安装。那,那我当时安装的时候, 然后也遇到一些比较大的问题,其中最主要的就是我相信很多伙伴也会遇到这样跟我一样的问题,就说我安装了,然后我安装好之后,我点击这个图标,点击啊渲染,怎么也弹不出咳嗽, 听说文件没有自动打开,自动弹出来,这样的话肯定是不行的,这个插件的话用用的话肯定是不行,那是什么原因呢?在这里说一下,主要是一个可以说的一个安装的位置的原因哈。我当时在网上找了好多好多,找了好多个地方,找了好多, 没有人能够帮我解答这个问题,包括的话,因为很多很多高手用 k 帅的高手他们也不用这个常见他们也是从软件导出文件,然后再再导入,他们很少用这个,所以的话我也找不到解决办法。然后的话我后来就是安装这个 k 帅的时候,我 默认他的一个路径,就是我不改变他的路径,我按照的时候按照他默认的路径去安装,然后的话我发现一个一个小窍门嘛,就说你安装他的时候, 你可以不用安装在他的默认的入境里面,就比如说他默认的可能是 c 盘的那一个文件夹,那我不想安装在 c 盘,那我就可以安装,就比如说我这个,我安装在另外一个文件夹,结果我这个不是 c 盘,对吧?不是 c 盘,那我安装在这个盘里面,那要求的是 唯一的一个要求,就是说安装在这个文件夹里这个文件夹大家一定要安装 k 锁,一定要安装在这个文件夹里面,以这个文件夹为跟目录去安装 k 锁,安装进来,然后 k 锁你的 k 锁 整个文件在这个里面,那么 你从这些软件把模型倒进厕所里面,直接一键倒 过去是完全没问题的,这个是我自己去摸索出来的。我我没有说看到网上有谁说这样一个问这个问题,解决这个问题,那我就说 希望能够分享给大家,我也希望能够分享这个给我们用。经常用这个软件的朋友搜索也比较跟我一样比较懒的 后,也想的就是一键导入,这样的话觉得对于大家平时经常做渲染建模渲染的也是非常方便的。嗯,好了,今天就分享到这里吧。

嗯,刚才把这个今天的这个直播给忘了啊, 我们再继续看啊。嗯,这个地方我们再看一下, 这是应该是第七个,对吧?我们对他进行复制,完了以后我们给他改成七,这也是最后一个,最后一个我们把它打开,把这里面的五个动画我们全部把它选中,就是 第三个,第四个啊,第五个,这五个动画等三秒,然后推一秒,我们看他到第七秒的时候,之后他就开始旋转, 先转到第八秒之后了,他没有了。因为什么呢?第一个是, 所以说在这个地方第一个从这到这,是吧?我们还要进行来添加到这个零零零零零零组的话,我们还要再复制出来,还要复制 啊,复制一份,然后给他延长,接着再继续啊,再继续继续发明,对吧?你看他就又又接着,但是后面的就出现了出现,因为这个第一组, 这里面我看着啊,哪个是第一组?这四个,四个还加上一, 一个一个旋转,嗯,这个是这个三百六十度,谁的是跟他的,对吧?好,那我们就是把这个 啊,这次我们给他添加到文件夹,我们这是作为一啊,确定啊?作为一,一的话,我们再复制一份,然后再给他一个呢,是吧?一,我们再从第九秒开始, 然后这是第二组, 我们再添加到这是二。二,我们再给 这是第三, 我们再给他添加到三,确定。第三组,我们再次就可以 从第十一秒开始, 这是第四组,添加到四,确定,然后我们对他进行复制,让我从第十二秒开始啊,第十二秒开始也是他的国度,对吧?这也是延长 四,然后这是五五,我们再给他添加到五啊,这个后面五, 我们把它放在第十三页,然后这是六, 添加到六,我们对六再进行测评。 这个很多动作就是重复操作,但是一定要知道他们之间的关系啊,不知道是他们之间的关系,你做不出来了啊?六,这是七,对吧?原来是二 七的话,我们把它,嗯,这里面总共有五个,他,其实那里面还差了一个,差了一个我们对他进行复制, 复制完了以后这是第十五秒,第十五秒,然后我们再看一下, 嗯,他这里面有一个,我们看一下, 哎,这里面他都没出来,对吧?从到第七秒开始才出来,第七秒好点赞,是吧?这样的话一个动作就全了, 把这个时间折断调整到调整到第七,第七秒再加上八秒,十五秒钟结束,这个结束的话 还在后面,还在二,我们画的贵十五米,这是一个周期。然后我们后方啊, 这样的话他就形成了一个循环,我们只做了一个,就解决了这里面的所有问题, 对不对?所以说我们这一个一定要把它做好,第一个一定要把它做好,后面做好以后通过这种方式啊,都可以解决。但是这里面是有一个问题,就是什么,就是我们这里面的 小品里面的,嗯,八十八跟中间的一个过程,这一块我们是没有做,是没有做的,大家一定要清楚啊,我们把这个给他隐藏起来,我们看一下,再把这个 再给他印上去啊。哎,就是这个尺是不是我们只做了一个,其他都没有?都没有?我们看一下, 我们把它放在缩水,放在最前面,我们也就是抽这个时间,我们把这个给他讲全了, 哎,就是这个黄的我们做的,其他的都没做,我们仔细观察看看 这个黄的,你看他是在运动,黄的在运动,但是他都不动不动,怎么办呢?我们就要吃 选中这个黄的,选中这个黄的话,我们看一下他这个地方有两个洞, 一个是自转,对吧?自转他是有的,他是围绕着啊,自转没有,但是围绕着这个大的这个旋转,这个是 幺零幺零二二幺零二,这个呢?这个也是幺零二, 有两个幺零啊,有两个幺零啊,我们看要是整个 在这个地方, 嗯,他是从这个地方开始,因为我们从这个地方开始,对吧?来看一下他幺零二,我们选中他, 选中他的话是他幺零二二,对吧?幺零二二是他,我们不对,他在这个地方,我们对他这个地方是你付出,懂吗? 他的话我们在这个地方是,如果是粘贴动画的话,那么呢?他始终是在,呃 呃,我爱你啊,粘贴中国 在这里吧,粘贴,哎,如果是粘贴动画的话,那是我水晶系的一个粘贴动画, 哎,这个是他是旋转的,你看注意半点,他这啊,他一个一个尺寸这地方出来,你看是不是 啊?我们从这地方观看一下,是不是这是动的,是可以啊。嗯,然后我们再选用这个尺寸, 这个齿轮的话是他,我们同样也是选择先天动画 啊,然后我们再啊是这个,哎,这个齿轮没动,这个齿轮没动,我们再选动他, 再选中他,我们对他进行战略动画啊,那这样的话他也动了,他也跟着动,嗯,现在我们在粘贴法,他我们也是选择 这里头啊,顺便把它也给它动画整体动画,好吧?然后我们再等。 滚滚滚,滚到这个位置啊,然后他我们也是占地方法,总共有八个,我们要占地七个,是吧?占地方法,另外还 给他选择办法,选铁松花,好吧?然后我们再滚, 好,就回到这个原点上面啊,回到这个位置上,好,这样的话我们就所有的这个动画,我们就是做差不多的啊,就没有了 啊,这样就比较齐全了,是不是啊?这样的话就比较齐全,如果说,呃,像这个位置看的不太清楚,对吧?嗯。我们可以把它放放大一点, 然后把这个全部全部关闭,然后再全部打开啊全部关闭,然后再全部打开,这就全部打开 啊,全部打开。有一个啊,就是什么呢?我们这是通过复制的,对吧?嗯,还有几个是这个是要保留的,嗯,这个要保留这个要保留,这个保留这个保留这个保留。 就七宝就是在这个在这里面的这六个我们要把它删除掉,来将这个零六 来学这个这个到这个,对吧?我们看一下啊。嗯,是不是就这个啊? 我们先把他删除,哎,坏了。我们先把他隐藏起来,先隐藏起来, 隐藏地球,对吧?我们先隐藏起来,对吧?我们看见还有哪几个? 我看这里面一个、两个、三个、四个,我就还差一个,还差一个是哪个?是他,对吧?我们看一下他的运动, 对吧?是他啊,我们选中他,选中他的话往上推,是他,对吧?这这个我们再把它关闭啊,那剩下来,那我们把这个关闭的这个地方就把它删除掉了,对,不要了啊?就选对的话我们就不要了,还有 还有这几,对吧?这几这几个的话我们把它全部选定,选定的话首先给他解除,完了以后我们就给他删除,删除好,这样的话我们就全 全开,全关,我们就不影响了啊,这样的话我们来他这个旋转,我们就不影响,对吧?啊?你就到这个位置, 从七米到五十五米,是吧?好,那我为了使这里面看的更清楚一点,我们也可以采用透明的,嗯,也可以是在这个地方我们设置 设置这个纹理当中的渐变啊,渐变,把这个渐变给他拉到这个不透明度上去, 不透明度的话,我们对他这个渐变的这个颜色的话,我们对他适当的修去中间变, 然后这边的话我们再给他再给他增加一点啊,增加一点,这样的话中间是黑的, 中间黑,对吧?黑透白不透啊?就是黑透,中间黑黑,那就黑透,对吧? 啊?这样的话中间是黑透,但是透的方式呢?我们采用的是不是体验?我们采用就是查看方向,就是我们看的这个方向啊,是什么方向就是什么,对吧?像这样 啊,这样的话呢是黑头白不透啊,请查看方向,我们来设定它啊。嗯,或者是像这个呢,我们给它 那个颜色吧。啊?不是这个颜色,黑头白不透,是这个颜色,这个颜色我们喜欢一个 橘红,但是在这个地方颜色好像他是好像有问题,对吧?这个这个这个有问题啊,这个有问题啊, 像这样的话我们在这里面的旋转的所有部件啊,就是能够看的比较清楚,是吧?看的比较清楚。像这种方式的话我们也可以回去用,但是像我们这个尽量撤掉, 不太用人的方式去解释。哎,这个怎么没有了?

大家好,这一次我们来看呃,第二章的第三节,我们来看一下拉丝,拉丝的话一般配合金属材质做的会比较多一点啊。好, ok, 我们这样子啊,那个 先讲一下这两个模型啊,就是说一个平面和一个这个圆柱形的这个螺帽,这个,然后螺螺丝,然后一个是用的拉丝,一个是用的拉丝圆形,看下这一个用 这个拉丝圆形啊,可以做一些我们拉丝做不到的一个效果,因为你比如说你如果是用拉丝给他这样竖着去贴到这个地方,他会出错的。 如果说你用一个平面的图,就是可能在我们云库里边,稍等一下啊,在云库里面我们有一个,呃, 有些贴图,包括我们自己在那个库里面也有贴图,就这个贴图 还是有点慢的啊。 像对像,像这些,我们这些贴上来之后啊,就是这些这些图贴过来之后 会有一个问题,就是他贴上来之后,他在这个地方如果你贴平面去贴,他会形成一个拉伸,就效果也达不到,所以我们用这两个程序纹理来去讲解这个参数。好,我们先把这个给他 关掉,然后我们来到一个素的一个这个文件里面来,我们先去给他讲一下这个拉丝怎么去做这个效果吧,我们把它变成金属 啊,摸上去就可以了啊,因为我们后面会再去讲一下金属,然后我们打开材质图,然后打开材质图右键 纹理里面,我们选到拉丝给他直接先练到这个颜色上面来,你发现什么都看不到,不太好操作,这个时候就要发挥我们的呃快捷键的作用了,我们按 c 键 快速的去预览,确实它很大的纹理啊,现在可以看出来它很大的颗粒感,这边都一千了,然后我们去缩放它看一下,对吧?你得把它缩到多小,缩到还得再小吧,我感觉 对缩的缩的这么大,其实就可以看出来是这种拉丝的效果了啊,然后我们,呃看一下他这些 有些这些参数啊,其实上面这些我们之前也讲过了,这些这里的就不太不再去讲了,大家可以去,呃,也可以去翻这个手册, 手册啊,那这个打开,然后里面有有拉丝,还有这可以大家可以通过自己的浏览器把它翻译过来, 然后这边可以看到一些具体的参数啊,具体的参数,然后我们这边回过来自己回,回过来再去讲。就是说,呃, 我们的长度啊,长度,因为你拉丝的这种加工的工艺,他拉的这个油, 有的有的拉丝很长,有的拉丝的这种很短,我们如果说这个这个长度,如果说我们给他翻到二看一下是不是这种他的 一个拉的这根线的长度就会拉的很长啊?那我们需要的可能,哎,我 这个我们可能需要的这个长度可能没有那么长,如果我们再短一点送到一,但是他最最小好像是一吧,我们可以看一下可不可以零点一,零点一好像不可以,最长好像是最长可以 都可以,那最短是一了,最短是一,我们用最短的来放上去就可以啊,那,呃 对比度啊,级别啊这些,其实,嗯,不常用啊,不常用,呃,如果 后期有一些更高级的这种,嗯,拉丝的这种的我们其实可以用一些贴图去做了,因为贴图去做了贴图正儿八经的一些那种,嗯,做好的一种图啊,然后直接贴上去,然后这里的话我们 选择移动纹理,然后去把它调成一个竖着的方向,好,调到之后我们确定,然后把这个长度其实可以再稍微改一下吧,改到一点五吧, 然后,对,然后我觉得这个款可以再稍微细一点啊, 拉的太细了。好,我,嗯嗯, c, 然后呢可以把它放到凹凸上面来啊,在这个凹 高度有点太高了,我们可以设置成零点啊,看一下这样的一个拉拉丝的一个效果,然后,嗯,这样子啊,我们再做一个操作,就是可以把它放到这个粗糙度上面去。这个时候,哎,大家有看啊,就是说在他的这个 我们按 c 键预览一下啊,就是说在他这个地方黑色的地方他会他会比较亮,就是白色的他会比比较粗糙,所以我们复制一份 ctrl c, 然后旁边点一下 ctrl v 复制过来,我们把它放到这个粗糙度上面去,然后给他 去调他的颜色,把白色的我们再往低的去拉一点,拉的尽量是是一个快黑色的 一个这种效果。对,我们看一下就就有了这种带粗糙度的这种拉丝啊,这种拉丝的一个一个效果。那至于这个金属我们也可以去换成一个,比如说我们用到一个肽的这个金属的这个效果, 缓存一下手机的这种很很好很好看的这种拉丝啊。好,那这个螺丝啊,就是说我们可以来到编辑图形下面去,把这个慢反射也改成金属,改成金属 变成太很很光滑的一个感觉啊,这个时候我们想去让他, 呃,从这里就是有那种车出来的那种感觉啊,让他全部悬过来这种的,那我们怎么做呢?我们如果说是用下面这个方式,肯定是做不出来的,很难去做到嘞,所以我们程序纹理还是很很不错的啊,圆形拉丝, 然后我们把它放到这个颜色上来去,我们按 c 键预览一下,看到没?乱七八糟的。我们先不管,我们选择移动纹理,呃,不知道这个 那个那个轴去哪里,我们缩缩放一下看一下啊,这个轴在这里啊,这个轴在这里,轴在这里的话我们去移动。他 移过来之后啊,我们我们这个时候就可以看到其实跟颜色的是一样的,绿色的轴 是控制颜色渐变的,就是圆柱形渐变的这种 核心啊,他是这个的核心,然后我们放到这个这个螺母的中间来, 好,这个很明显啊,还是太大了,我们再去缩放缩放缩放还是太大,再缩,再缩,再缩 好。说到这样一个感觉之后啊,我们嗯嗯 c 减取消掉,然后他不会显示颜色的,因为颜色已经选了那个,选了那个叫什么来着? 选了肽的一个一个材质了啊,所以选了这个薄的,这个我们可以选择肽,然后后面我会讲那那里的一些参数啊,然后这个时候我们其实已经有了这个凹凸的这种感觉了,然后我们去呃给他这个 凹凸的高度,我们可以增加一下,比如说变成一看一下这个效果,或者是我们把缩放可以一起是已经有了这个已经有了这个效果了, 看到没?已经有了这种效果了,我们可以,比如说我们,那我们变成二呢?还会不会更夸张?对,是变得会变得更夸张了,那这个时候我们可以去呃,同样的把它复制一下, ctrl c、 ctrl v 复制过来,我们可以添加到粗糙度上面来, 到这个时候呃,量的不是很多啊,为什么?就是说我们,我们也要像刚才那样去操作, 就有了这样的这样的一个这样的一个效果。那后后期的话我会针对于金属的一个 一些一些调节。其实金属主要是布光吧,贴图也重要,但是布光还是特别重要的,就是你要打一个很很强的一些光,包括去调这边的图像,就是说我们可以去调一些对比度啊一些, 但这这个会爆的太过了啊, 然后通过去 调一些,呃,这个对比度,还有下面,呃曲线,曲线的话这里到时候我也会,我也我也会去讲啊,我也会去讲这这个这个控制这些阴影的,就这个阴影重的地方,如果说你看我们可以把它调亮一点, 他在阴影的这些地方,大家可以很明显可以看到他有一个变化,这个还是很好去操控的,就是后期你 ps 会省很多事情。 对啊,这节只稍微提一下,然后我们还是以程序,以电池图、程序纹理为主,下节我去讲一下污点还是蛮好用的,可以做一些小的一些效果。呃,那这节就这样我这文件就不保存了,大家可以。

我们来看一下第二章的第二节,那第一节我们还接着来讲这个程序纹理里边的网格,就是这个网孔了。我们这个模型有两层啊,里边有一个模型,外面有一个模型,都是用的程序纹理。 呃,这个自带的模型啊,然后里面是网孔,然后外面是一个这种直线加零加这个六边形的一个,这个模型看起来还是蛮酷炫的啊。我们先清除几何图形,然后我们选到 圆角圆柱体给他添加进来,添加一个过来之后啊,我们嗯,把这个选择这个场景下啊,右键选择复制,复制完之后他其实一样大的,我们稍微让 里面的小一点,省的零点九,然后他就会,那你可以再小一点啊,大小你具体去测试一下啊。然后选到之后啊,我们来到这个材质图里面来啊,选到右键纹理, 之前讲过最下面的颜色渐变,然后我们现在选择网格,然后把它直接放到颜色上来, 然后一看密密麻麻的,是吧?大家有可能不太会去调节这个网孔啊,其实这个很实用。呃,我们现在来到这个印设内印下面去啊,把它选成平面, 这个后期我下几节我会去讲一下里面的这几个,这几个类型啊,大家看目录的话可以去去了解一下。当然 uv 的我也会去讲啊,平面和圆柱形这几个是比较常用的啊,比较常用的,然后学到之后,然后我们发 发现他会有很长的这种拉伸,因为平面的话他是以你的,呃,就是点点的,就是以你点的这个这个面为基准投影下去的,所以我们把这个深度可以给他稍微变小一点点,里面零点零八还还有这么多,所以我们变成零点 零一,试一下完美,是吧?嗯,贴上来之后,然后这个时候,然后你说,哎,我,我要去把网孔脱大一点或者缩小一点,他都没什么变化,是吧? 那不是这样操作的,怎么操作啊?就是说,呃,我们先来看一个参数啊,就是说我们先把它这个框先缩小一点,就是先把它放到这个中间来。呃,我们理解一个参数啊,就是说,呃,会其他贴图类型的小 老板,可能就是说对于贴图下面会有一个重复,他会去关掉那些重复,然后这里的话其实等于是默认是一直重复的,然后你要通过这个剪切把它给关掉,就是相反的,因为它是程序文理嘛, 就是软件里面自带的纹理啊,就是我不用保存这个贴图,就是他自己会默认会在里边啊。好,那我们两个勾上之后发现旁边的就没有了,然后那你说啊,可以,我可以放大缩小了,发现还是不会放大,缩小, 这孔还是不会缩大缩小。那为什么啊?因为他是在下面要单独调节这个孔的形状的和大小的这些的啊。我们先先不管他的形状,先是以圆形为基准,然后我们去调这个直径,我们把它可以放到零点一看一下说,哇,变成一个正方形的, 对不对?其实他不是正方形,他是还是圆形,只不过是他的密度太密了,就是下面的这里的图案间距太密了,就是说我们可以要把它变成零点一看一下,这个时候是不是就形成了一个直径为零点一,然后排列为零点一的这个 排列方式,对不对?那这个时候我们可以肯定不能这样裁了,这样裁他就会掉下去,我们要去把它放大一点, 放大一点形成这样的一个状态,那我们也可以把这个剪切去掉,他就是全部会分分裂啊,起来我们的目的是想做一个,呃, 六边形 这里你可以去选啊六边形,然后但是他这个这个分布, 比如说我们把这个大小形状的这个宽度和长度,我们放大,发现他的他不是我们想要的一个类型,我们怎么去旋转上面的这个这个这个 这个六边形的角度呢?他是转不了的啊,转不了的,然后我们通过他们这个网格形状这里有交错,我们选到之后,哎,发现是那么回事,但是感觉还是不太好,所以他会有六边形还有自定义, 就这个自定义是什么?就是说你可以通过单独去调节一个方向的角度,就是分布的那个间距去做这里,我,我不演示啊,我直接去用这个六边形这里就可以。然后我们做到这个之后啊,然后间距也差 差不多了,然后我们就 ok 放到这里来,呃,把它链接到我们的不透明度上面来,发现很神奇的一件事情,他就透过了下面这个网孔了,是吧?然后我们把这个裁图关掉,我们选到第二个 下面来,然后打开第二个的材质图,然后我们再给他去做里边的这个小的网孔,等于再再去做一遍啊,如果你看不见了,你就点点这里啊,他会重新去分布,然后吸到颜色上面来, 哎,发现是不是还是很那个什么?那等于还是要重新再去调节,其实很快的,我们我们这个时候不用去管他,让他里面去,随便的怎么样都可以啊,因为你可以说是视觉性的一个软件嘛,就是说我们下面去 去调这个孔的直径,我们可以调到零点八,然后这个可以调到 调到零点零一吧,看下这个孔,对吧?这还太大了,再小一点,然后这里我们可以选择交错,然后把这个选到一个,或者可以选个六边形吧,选六边形吧,它分布的更更好看的跟上面的一样啊。 好,我们也把它放到不透明度上面来,看到没? perfect 右键,然后选择编辑材质下面去,然后我们把这个的呃间距稍微给他去调大一点点,让他看 起来更更壮实一点吧,要不然太太太太细了,就结构强度不够啊。好,那其其实基本上这个案例已经差不多了啊,我们再来去给他加一个 纹理,然后加到他的颜色上面来,去做那个横着一条一条的啊,怎么做啊?就是说还是一样的道理,我们选到选到这个 拼命,然后选到这个上面来,这个时候发现一个很严重的问题了,对不对?哈哈,什么问题?他会跟着你之前的这个的一起去跑啊,一起去跑,所以你要把这个同步给他去掉,这个时候你再去选他,看到没, 他就是这样的一个形态,他是这样一个形态。那我们,呃,没关系,我们把这个剪 贴和这个都去掉啊,去掉之后,然后我们还是放到这个上面来,放到这个上面来,然后呃,我们来到下面这里去选择直线, 选了之后肯定太粗和太密了,然后去把这个形状变成点一看一下,然后对,现在就出来这个出来这个感觉了,那我们可以去转一下他这个这个角度,然后让他呈现出 一个我们需要的一个一个效果哈。到这里,呃,差不多啊,然后接下来啊,我去讲其他的一些参数啊,就是这这里边的这形状和图案,这里讲的很详细的啊,讲的特别详细的,我先把它给关掉, 然后我们先来讲颜色,颜色这边啊,就是说他可以选选择轮廓,其实这个轮廓现在轮廓比较应该是比较小了啊,看到没? 好,这个轮廓已经很粗了,他轮廓已经,呃,他是这个蓝色的,我让他变得更明显一点,变成一个这种红色的, 然后我们再去把下面这里的形状和图案这里的宽度给他变宽一点, 轮廓的再弱一点。好,差不多 这样子啊,那,呃背景啊,就是他的这个基色,那我们可以给他去换成之前的这个这个颜色,差不多这样子啊,好,那我们就就完成了这个这个案例了。呃,来说一下啊,就是说这个有一个这个 混合轮廓和颜色,呃,这些用的不多啊,就是说,呃 轮廓和颜色,比如说我们现在去换一下发现, 那我们要去换个颜色,比如说是这样子,等于他是做了一个,他是做了一个什么操作呢?他是做了一个,嗯,用用,用个黄色的去去看吧, 他变成橙色就是什么意思啊?就是说你如果是黑色的,他混合在一起,他会,他会给他做一个,呃,怎么说呢?就把那个黑色盖他上面去了,就给他做一个这种,呃,混合吗?这个用的很多了,这个 我们,我们我们不混合,不混,因为黑色颜色太重了,我们取消掉。然后呢?轮廓尺寸这里也讲了,然后,呃这些尔法模式,下面这些啊,其实大家如果 特别喜欢去研究这些,包括下面这些抖动啊,这些阐述啊,呃,我推荐一个方式和方法吧,就是大家如果对于这里边包括里面所有的东西,大家都想去研究啊,大家可以去拿到帮助,下面有个手册,大家选到之后 但加载进来, 大家可以去呃,翻译这个你的网页,然后去这个手册里边去去查看。比如说我们现在这里是贴图, 呃,贴图类型, 然后我们找到,找到我们的 拉丝伪装。伪装是什么?伪装?应该是那个迷彩了吧?编制拉丝蜂窝电话,所以他这个,他这个不是,我看一下啊,那个 网孔应该是怎么翻译的呢?编织起和看下这个是不是?对,这个就是网孔了,我们我们可以通过这里来去看。呃,看你的这些 乱七八糟的一些参数啊,就比如说是,嗯,我们找到 找到上面有一个纸巾上面 剪切,他这里也没有,也也没有,没有详细的讲,我看一下颜色, 这里好像也没有特别详细的去去讲啊,就是说有一些功能,其实我们可以通过 ps 可以后期的一些 调节啊,就是去完成一些这样的操作,我们就没有必要去浪费时间,再去去软件里面去硬生生的去搞了。就是你说至于这个线 我们搞了很久,其实我们可以去啊,口罩或者是 a 里面很容易的去把它做出来了。那这一节这个案例我存到大家自己跟着去做一下。一定是新手啊,你一定是要去去尝试尝试尝试,再尝试,然后老手你就看了之后你脑子最起码要过一遍啊。 嗯,好,那下一节我会再接着来给大家带来。呃,一些具体的一些拉丝。带拉丝吧,做两个拉丝,拉丝和拉。