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关于剧烈引擎投放素材挤压的问题,一个视频给大家说清楚,大家点赞保存以后不会再说了。首先,挤压的素材类型包括不限于视频标题、大图、小图等等。第二,挤压的类型包括三类, 外部同质化挤压。内部素材同质化挤压,内容人群挤压。外部同质化挤压,就是说我们的素材和别人在投的素材有很大的相似性。 内部素材同质化挤压,我们把爆款素材换一种音乐,或者换少量的图片视频进行二次加工的内容,有可能会受到挤压。第三,假如我们的计划搭建方式是一模一样的,那么我们人群高度重合,这个时候 我们的计划又用的是一模一样的素材,可能会导致素材人群挤压。不同子账户用相同的素材,加上计划搭建方式一样,也会造成挤压。相同的素材用不同的计划方式搭建 不会挤压。造成素材挤压的根本型问题是不想做素材又想要亮,于是就相同素材挂了。很多计划造成了挤压。解决办法尤其只有一个,多做素材,多做优质素材。关注老迪,为广告组说话!

如何避免创意挤压和计划互相抢亮?什么是挤压?很多人投放迁穿都用的是相似的创意,或者照搬起量素材,这样会导致类似的计划相互抢占了流量,称之为挤压。 那么创意相似是怎么判定的?亲测下面这些状况都极有可能被判定为相似。只替换了配图或文案,只更改了封面或手针,只缩短了视频的长度,只调整片头片尾。只调换视频内容的顺序,只 视频缩放旋转或调节亮度。只更换视频底色,使用相同的模板,只更换了商品或人物等。要注意的是,音频都不作为重复或相似判定依据哦!建议大家在进行素材二创的时候,只要上面这些元素不仅仅改一个,而是多改几个元素,就能避免挤压强量的情况。 素材衍生后,可以借助批量投放工具,迁管家智能组合,不同定向和出价,快速测试新素材。点我头像,进入主页,还有更多干货分享哦!


千川计划创意挤压了怎么办?很多同学都遇到过,计划跑的很好,跑着跑着突然计划就被系统提示创意挤压了,这个时候你的计划消耗开始变慢,投产开始变低,然后你的转化成本一下上去了。 呃,那在抖音上也好,或者说官方很多的一些资料都会告诉我们说啊,大概率是因为你的素材本身已经开始衰退了,亦或者说是你的同行都在用相似的素材再去跑,竞争变得更大了,大家都用相同相似的素材再去跑的时候,哎,时候你就出现创意挤压了。 呃,这个说法是对的啊,但是我觉得对于绝大多数的人来讲,我们的问题都没有出现在这,因为以上刚刚讲的那个观点,一定是你的消耗量题很大很大了。所以对于绝大多数人来讲呢?我个人认为这个原因是 出现在你账户本身搭建的逻辑上面啊。你应该去看一下你的千川账户上面是否有两条及其以上相似的计划,用了相同或者说相似的素材再去跑。 那什么是相似的计划呢?举一个例子,比如说你搭建了一条莱卡计划,圈选了一个亿的人群,主要对标呢是我们的金枝妈妈,那同时你又去圈选了八千万的一条达人计划,那这两条计划算相似吗?如果你的 计划消耗本身量级不是特别大的时候,那当然不会冲突问题不大。如果说两条计划消耗量级比较高,而这个时候你的素材又是相似或者说相同的,那一定就会出现相互抢量的情况,很容易你 的计划就会出现提示,开始创意挤压了。那什么是相似的计划呢?官方的定义是说你的短视频的素材有百分之四十以上的画面的重复度,或者说叫相似度雷同的,那这个时候就会给你去判定成相似的素材。 有时候我们会觉得说,哎,明明我我的计划两条用的是两条不同的短视频的素材,为什么也会出现相似计划创意挤压的这种情况?那原因就在这里了哈。第三,我们怎么去解决这个问题? 呃,你下播重新开播以后,先去做完排查,排查好了,你去把多余的跑的不好的计划通通全部把它关掉,然后原有跑的好的那条计划你打开,这个时候大概率来讲,你的创业指甲不会有了,系统不会再提示了。如果说这条计划还有,那么你就在原计划上面 重新新建复制一条,那原有的计划全部关掉,你再复制一条,你会发现创意挤压提示没有了啊,赶紧去试一下啊,觉得好觉得有用,回来点个关注。

创意挤压呢,其实他就是同质化高的这个素材啊,系统呢,他会认定你这个素材呢,他是有二次触达同一个人,同一个人群,他的一个风险的,那他会影响平台的生态体验,比如说你作为一个用户啊,一天啊看到四五次同样的内容,你会不会觉得很烦? 那站在这个用户体验的角度上,他也不会让你这个素材继续持续去跑量,这个呀,也是创意挤压背后的一个真实的缘由。

嗯,这是一个好问题。创意挤压的根本原因在于系统不希望把同一个素材或者类似的素材反复对同一个人重复推送, 这样子会极大的影响用户的体验。我说的素材除了短视频之外,直播间画面本身也是一种素材。所以,如果你计划签订互干的人群是同一批人,那么只要你投的是同一个素材,哪怕通过不同的计划分组或者不同的签创账户,本质上都是没有办法规避的。 当然,创业挤压也跟你的人群覆盖范围及广告投放的金额息息相关。如果你覆盖的人群范围特别广,比如说你是通投,那么基本上不用担心创业挤压的问题。 但是如果你的覆盖范围特别小,只有一两千万的人群覆盖,又多个计划去投放相同的素材,那么就特别容易出现创意挤压。总之,核心就是不建议把相同的素材反复推送给同样子的人群。