粉丝719获赞1.8万

快来看看你有没有这六个特技哦,如果你有,你必定是三战的天选之子,排名第一的特技非常稀有,六名,天机诸葛亮的自带啊,这个四轮车只能大家通过巡访来获得啊! 第五名,无惧张辽的专属啊,战斗前两会和自身免疫缴械。第四名,熊烈张飞的专属啊,第二会和自身获得破阵啊,也是桃园无敌四件套的之一啊, 占八蛇毛比较好获得,所以说这个特技排第四。第三名,长绿啊,金国女一,只能通过巡访来获得啊,提高百分之十的期末伤害,并使自身获得功勋的效果提高百分之三十。 第二名就是大家经常去谈到的奸雄齐啊,曹操,装备是战斗手绘和伪军群体二到三人获得洞察,但是以前的奸雄是 改版的啊,这个是降配,但是奸雄也是很难打造的哦。第一名就是王道和世弊的专属,战斗前两回合提高自身百分之二十的会心哦, 你有感受过网道般的无奇吗?很多这个装备和特技只能通过巡访来获得哦,千万不要卖一些,比如说什么四轮车啊,比如说经过尼亚这样这个装备哦,那大家点点关注哦,祝大家也能成为三战的天选之子。

二十四谋功,现在主动战法武将相对不多。二十三反剑,适用于甲许,其他收益不大。二十二,奇门只有先人对视主力时一般才会兑换。二十一号学四十五集后效果不是特别好, 但是用于任何武将。二是胆略,十二个烤功技术最不值得换的。十九道纲,弥补三贤统帅不足的缺点。十八,天机打断一次就血赚。十七,华服 满红甘宁玩家必备。十六周旋,适用于跃进、张飞等稳定输出武将。十五,及时内卷速度时代标配,谁先出手谁大概率能赢。十四五胜,发动一次就毁天灭地。十三,常见诸葛带,能回一千左右, 还能触发元气逼宫的简商钢铁,全武将打任何战斗都适合。十二揪绣,让敌人缴械的同时还能配合张飞破防,有了他以后张飞更离不开横扫千军了。

游戏中可以根据功勋兑换装备的技能书,大部分玩家都有自己想要的目标,但也有粉丝不明白,说换哪个更好呢?花溪把这些宝物做了个汇总。先说说八页里面最优先换的是哪个?是援助和踩踏技能, 如果你有无枪、魏盾这样的队伍,就优先换一个援助是比较好的。如果你玩关音平这个武将,那用踩踏就是他的神级宝物,而且全程有效。假如一个队伍有三匹踩踏马,想不震慑敌人那都很难。 而踩踏他不属于哪个武将专属的,比如吕布、太子慈、甘宁、孙权、孙尚香都可以用。花旗建议你援助换一到两个就行,踩踏换三匹以上甚至更多。霸业的这几个技能中,除了踩踏和援助之外,换什么其实都不太好,只有钢体还凑合事, 因为他是增加你百分之三的免伤,免伤要比增加百分之三伤害要好。除了这些之外,霸业还可以换先人的这些专属技能,正常来说,不不不建议优先兑换这些,除非你想玩张角鱼及左词这个三线队伍,那你要连续三次 大业才能把他们的装备换出来。如果你想换的话,优先张角的这个比较好,因为他对黄金和仙人都生效,而左慈那个只对仙人生效, 钢脚是享受不到他的这个闪避加成的余集就更次了,他到七到八回合才打完你,实际上你打到七八、七到八回合,你还需要他这点伤害吗?通用技能里,花旗建议你先用赤兔马、灵动、凝神这三个选一个,有赤兔马的时候选赤兔马,你要没有赤兔马, 选了他也没有用,然后灵动你兑换三个是最好的。假设你有三个武将,开荒的时候,那你用灵动就等于多了几百到几千兵力。凝神是一个任何武将都能用的,你比如泰尔茨,甘宁或者说孙尚香,跃进都可以,他们用凝神。花邪的建议是 两批赤兔马,三个灵动甲凝神,看你玩武将有多少,有多少用多少。不过呢,凝神武器是比较容易出来的,建议你兑换一个之后先兑换赤兔马和灵动比较好。 除了这些之外,也就迪鲁玛和好学这两个还能值得换一下,迪鲁玛可以给腾甲兵携带,好学的话你开荒时候来一本升级还是可以的。专属武器就不用说了,你用哪个武将你就兑换哪一个。如果你要 说玩这些武将的话,兑换一个是有必要的,最好的是哪个呢?是武圣和天宫,因为他们是全程生效,稳定增加你的伤害和概率。其次的话是雄才和无双,一个是获得连击,一个是获得群攻,其他的话都不怎么建议了。 以上呢,就是花旗的建议,花旗自己兑换了,这些只有凝神抵御天宫的上场率最高,其他的上场率都不怎么高。

游戏玩不好,喜欢凑热闹。大家好,我是柏林冰糖葫芦。四大顶级战马特技,小伙伴们知道吗?他们分别是出奇、护主、突进即持, 可以在智力、统帅、武力、速度上加二十五点属性,但是描述上写了只生效战斗前两回合。今天我们就来说说如何把它们用在对的地方,让属性加满全程。如果你喜欢这部分内容,别忘了点赞支持宝宝哟! 根据战斗机制的生效顺序,装备特技不能对被动战法之前的加成包括被动战法,而之后的阵法兵种只会战法才可以加的到,但也不是全部都可以, 只有战斗回合生效并持续到战斗结束的才行,战斗中受属性影响的就不行。先来看阵法 部分,持续三回合的八门受智力加成可以带出奇持续三回合的机型阵受五粒加成可以带突进,持续五回合的五峰阵挑拨受主将统帅影响带护主, 这些都能多收益几个回合。二十五点约等于八门百分之二点一受智力加成部分,五峰镇也是二点一 机型阵百分之二点八五。再来看冰种持续八回合的腾甲减伤受统帅影响,在户主特技后增加了百分之一点七二受统帅加成部分。第三回合虽然特技属性结束了,但减上加成部分还在。 还有持续三回合的现阵营急救,曹纯统领的虎豹旗突击战法几率马,腾统领的西凉铁骑会心几率, 孙占统领的白马主动战法纪律。以上这些属于功能性状态的都最适合带二十五点特技马。另外武当飞军的中毒属于持续性伤害,再准备回合世家也可以加成。顺便来说一下,兵种将有了乾隆阵之后真的非常好用, 千万不要随便拿去当做典藏饲料消耗掉。比如这个白板朝臣四十六集受乾隆阵加成后三百零六武力突击战法发动率加成到百分之十五,如果是满红加协力的话就会到百分之十八, 再给点特技装备就能撑到恐怖的百分之二十突击战法加成。白板朝臣加成后一记当前突破百分之四十五发动率,其他突击战法都在百分之五十以上,夏侯渊自带百分之七十五以上。再来看指挥战法带 吉时的无奇香香公妖姬,靠叠增益状态增加伤害,和有避重仙宫的灵统一起组队时,香香的速度要快过灵统待吉时,可以在准备回合调节速度,就能省二十五点五力加到伤害上。 其他的还有准备回合家的增减商福气,军民战避其风,奇迹良谋等等。 也包括武将自带的,比如 sp 徐玉的警戒,曹操的乱世奸雄,还有一些跟发动率有关的指挥战法,虽然看不到加成数值,但也会在准备回合定好,比如 sp 诸葛的锦囊妙计, 举手的监统阵军,王源基的垂心万物,懂白的云聚影丛。但是战斗中造成伤害的效果又是非准备回合试下的,持续性状态会受战斗中熟悉 性的增加,减少影响伤害。这种最不适合带这么高级的特技,四大战马特技就说这么多,后面会给大家带来更多的特技装备的使用技巧,欢迎关注,期待一键三连哦,我们下期见!

哈喽,大家好,我是天天叫我们三战战法里面的专用名词,你都知道是什么意思吗? 今天呢,来和小萌新科普一下大白话,科普一下出现在我们游戏战法里面那些嗯,萌新看不懂的词。 首先我们的游戏里面伤害类型总共分两种,首先第一个兵刃伤害就是受武力影响的物理伤害。谋略伤害就是受智力影响的魔法伤害。 沙暴、水工灼烧、中毒都是持续性魔法伤害。彗星是物理暴击,导割是物理,吸血治疗是加血,急救是被打了加 修整是每回合加写一次,静聊是不能加写,分担 是共产主义,你没兵了我给你点原户是战友情,你被打了我帮你承担一点。溃逃是每回合造成物理伤害,叛逃是每回合造成无视防御的物理伤害或者魔法伤害。 混乱就是疯了,随机打人,他可能打敌人,也可能打自己人。正事就是傻了,不动了也打不出去了。缴械就是不能普攻, 既穷是不能发动主动战法,虚弱就是打出去了,但是没有伤害。先攻就是您,请您先行动。预习就是让敌人在我后面行动, 洞察控制,免疫规避,我挡住了他的伤害,但是我没挡住他给我的状态破正,无视属性防御的攻击。避重就是我一定打得到你。规避我也没有用。穷追就是普攻,挑着一个人打, 群攻就是普攻,打一片人炒粉,来呀,打我呀, 挑拨,来呀,用你的技能打我呀尾巴。被动类、指挥类战法和装备的技能没用了,破坏装备没了。 呃,还有什么来着?好像没什么了啊,其他的都是比较容易看懂的。那如果你还有看不懂的,可以在底下留言,让机智的网友替你解答。那我是明明讲,我们下期再见。

三战大更新,你的群攻火攻呦呦呦呦呦,加强喽!来,我们先看群攻 sp 猪郡给他顶上一个动态,先加十个点, 来,第一步,搞一个计谋,给你的 sp 袁绍跟 sp 朱俊给带上啊,这样他就有百分之六的负面状态了,不可驱散啊!然后 别打别人家队伍,你就直接负面一上,举手在意严惩啊,给他控的死死的。第二步,给你的举手顶一个伏威啊,然后带个刮骨,把恢复量顶到底,保证你可以零兵损秒掉对方。来,我们再看火攻啊,周瑜带伏威,陆逊带击谋, 满配的火宫用肉,然后恢复又增加哦,然后也是妥妥的腾贾顿的一个杀手,以此类推,给造成负面的兄弟 带鸡毛,给恢复的兄弟带福威,然后你是又漏又控制,恶心死对方。马上要开新赛季的兄弟们,你们可以换喽!恭喜恭喜,记得点点关注哦!

今天介绍那个男人,三战奇迹之子吕布,武力三战第一,天花板级别,速度顶级,除了弱智和低防也没什么缺陷了。 攻其双 s 属性一般也只能走这两个兵种,自带战法,天下无双,随机挑选一个敌人对 a 三下自己先手,并且无视震慑和缴械的效果,过程中可以触发群攻状态和突击战法的效果。 自身为主将的时候呢,决斗完毕之后自身受到的冰热伤害会降低百分之七,受无力之影响。既能 介绍简单明了传承战法,一记当千必猜的战法,但是前提必须要有多个吕布的情况下才建议猜。优先级方面,吕布本身大于鬼神停危,大于一记当迁,这个可 可以作为参考。标准。阵容构筑方面,前两赛季的群工群旗, s 三以后的三四旅,主要重点就是这个,三四旅当时的加强一度让我想过汽油一万多兵力干掉我两队满兵是什么体验。 群工由所有的群阵营工兵属性 s 的武将组成,最强的我认为是袁绍吕布华佗或者作词 袁绍。辅助输出外加群体加统,搭配上吕布的爆炸输出,再搭配左侧画头的辅助,让这个阵容在 s 一会有一定的强度。群旗也是一样的类似搭配,选择群阵营骑兵式性 s 的五项组成,但是不如群攻那么多样性。 战法选择所有的进攻型突击战法,平民玩家可以选择手洗刀落,矢志不渝这样很容易得到的战法 来评替三四吕我个人建议的阵容是吕布黄月英郭嘉的构筑,首先队伍不需要额外的输出,黄月英和郭嘉各司其职,让吕布尽情输出。兵书方面一鼓作气,直瑞五略,当然,怕死的可以把五略换成风险。 绅士旅的定位非常清晰,很多兄弟觉得吕布如果三回合没有解决战斗,那就没有战斗能力了。这个观点其实是错误的,因为你带的兵力是别人的一半,所以无论怎么打,只要吕布不演戏,咱们都不会亏。今天的视频就到这里了,喜欢的兄弟一键三连,下期再见!

速工队伍的猎物都有哪些啊?经常看战报会看到一些小伙伴,这个自己苏工队伍就往上一莽啊,战绩不理想啊, 这个苏工队伍他也有自己的一个猎物啊,所以今天我们就来讲讲这个问题。首先我们先来讲一讲苏工队伍都有哪些?在 ses 二赛季,其实传统意义上的苏工队伍是没有的啊,你要说,呃,带白马一丛的干泰城啊,或者是五虎啊,包括这个爆头骑啊,算是吧, ls 三开始的三是旅游,然后包括 pk 赛季开始的这个元起以及武起啊,这些队伍就是 大家口中说的啊,速攻兵刃队伍。那这些队伍呢,都有一个特点啊,就是他这个爆发力极强啊,这个高于自身兵力一倍的队伍啊,拿下也是家常便饭。但是呢,这并不代表了说啊,我这个队伍就往上一甩啊,战场上面我就往那个人堆里一扎啊,打着他算啥?那不能这么操作是吧,我们最起码知道 是兵刃伤害队伍在战场上边是吧,不能打腾甲,那你打腾甲,你就算你再厉害,爆发力再强啊,你这个运气再好,你这基本上很难能够占到便宜。那这些速工队伍在战场上面打哪些队伍呢?主要就是打一些法系的慢热那些涕零工兵啊, 为什么呢?首先第一点原因啊,这些法系队伍基本上不带盛气灵笛啊,我们素宫兵任队伍有很多啊,都是靠普通公鸡以及普通公鸡带来的突击战法来打输出,那胜气灵敌是非常惧怕的是吧? 法系的 t 零队伍就基本上不带升旗领地,这是第一点,第二点更加重要的是就是打法克制我们兵任苏工队伍是打前几个回合,打前三回合超强爆发法系的队伍啊,是打中后期, 前期他的输出能力相对比较沉入。哎,那刚好是吧,我们打前期爆发啊,你打后期,你 前期的输出能力弱,对于我的伤害能力不足啊,那我刚好撒欢了,开始打输出,然后呢,随着这个战斗的进行呢?你这个伤害啊,正准备要打出来呢啊,中后期准备要开始发力呢,我已经把你给打残了,甚至已经打死了。这就是兵刃素工队伍在战场上面的一个玩法,所以 在战场上面你会经常看到啊,一个武当飞军啊,或者是一个这个没有兵种的工兵啊,在这个战场上面溜达,那可能虎豹骑翼和新郎铁骑就摸上去了啊,这就是会玩的玩家的一个操作。注意啊,我也强烈不建议大家用自己的苏工兵人队伍跟对面的苏工兵人队伍去 运气,这样也不好拼的。运气最好的情况下可能就是你啊这个优势赢了,但是你的血量也会掉比较多是吧,那不好的情况下,那就直接输了是吧,你打那些法系的队伍,刚才我说的那些是吧,你把他给打赢了, 甚至有些队伍人家还没缓过神来,你都无战损,将其拿下,然后你这个队伍呢,就变相的有了一个连穿的能力,不用回家继续再干啊,你说你非得啊,我的速攻跟对面的速攻打,那打到最后大家是吧,两败俱伤都回家,你这 体验也不是很好啊。所以整体来说啊,兵刃苏工队伍在战场上面就是打慢热的法西队伍。那好,那本期的每日一问就到这里结束了,喜欢的小伙伴不要忘了来个速度再来点赞评论加关注,我们下一期再见!


下边一个战法是刮骨疗毒,这个是回血技能里边的第二名啊,附带清除一个负面效果,就是三国志这游戏整个的以回血为主的技能本来就不多,回血还能带附带清除负面效果,那就更难得了。因为你要知道后期有很多队伍是靠给对面不断的上负面效果吃饭的,你想想,如果清除了灼烧,那陆军怎么打坟蝇的伤害啊? 你要是清除了水宫和沙豹那张角还有什么震慑啊?你要清除了混乱,那甲许靠什么吃饭对吧?而能清除负面状态的技能,这我的印象中就四个, a 级技能鲁莽和净化,然后 s 级技能刮骨和草船,其中鲁莽还是给自己去净化的,所以你想清除负面状态就只有净化刮骨和草船这三个技能, 那草船无意是站在这个所有站法顶端的那一个,但是刮骨的功能呢,依然也是不可忽视,那刮骨的传承人那个画图呢,他的增长率实在也是不高。而且说 刮骨对于司马顿的作用显然是比华佗要重要的,华佗是可以替代的,但是没有刮骨司马顿你就不敢上藤甲,那没有藤甲的司马顿你就不敢撞骑兵是吧?当然网红除外啊,所以华佗还是拆了,拆了你绝对不后悔,这是刮骨疗毒 好。第七个战法是士别三日,这个战法呢,闪避加输出是最强的闪避技能,百分之三十的闪避概率,在实战当中他表现绝对是超出这个数值的,所以这个是脆皮智力核心的必备战法,无论是成语司马懿都是满配必带,而陆逊呢,前期也最好有, 后期这个无枪叠加了一堆减伤什么的。这倒是无所谓了,但是三十路开荒的话还是要有的啊,庞统其实也可以用啊,所以相对于士别三日来说,一个吕蒙真的不算什么。然后关于吕蒙的问题呢,就是之前我一直没搞懂,为什么吕蒙和城普都是被动型的武将,但是上场几率却差那么多这一块呢?改 一下评论区的这个于九连兄弟的不吝赐教,他这个解释非常清楚,大家可以看一下,我也是学到了。所以鲁蒙呢,就别考虑搞嘟嘟队了,就直接拆了就行了啊。这是第七个,第八个战法是一骑当天这个是最强的突击输出,配合上吕布的一技能,简直是输出保表。 就三十旅之所以能够达到 t 一的这个强度,之所以可以一万五千兵碰瓷,就是因为吕布和一骑当千的结合。没有一骑的三十旅,那你就不要拿出来了,在三十任何黄月英的加持之下,有装备无双己的吕布真的是可以 以三回合解决任何队伍的。他的恐怖就在于一期的群商,就算你主将很硬,我干死你的辅助你到后边,你一样是很脆的。 所以只要吕布在前三回合能够打出六次以上的一期,当前基本上没有谁能扛住,什么太威顿腾甲一样是白给。那从战报当中看呢,前三回合打出六次,一期当前的概率还真是不低的。所以第二 吕布别去换事件战法,踏踏实实的就拆一个一骑当迁。你要是主力是夏侯渊骑或者是孙权无骑呢,又不考虑自己组三十吕布的话,那你如果只有一个吕布也是值得拆的啊,这个技能呢,就跟横扫千军似的,就是你给到突击类的武将,绝对是提升一个强度,没有没有任何问题。第九个是着重于武,这个战法是突击控制技能的 第一神技,减,统一一百的同时还减一百,智力对智力对,简直是双重的伤害。所以为什么甘太诚可以打数字,不是因为这些武将,而是因为你要折冲。就是折冲,这技能还额外送给主见,两次抵御是抵御,那就相当于两次无敌啊,零伤害,这玩意还有天理吗?对吧?相当于是 我每回给你的这个无降降属降,让你打我不打我不疼。然后同时呢,我有两次抵御,你打我还不行,同时呢,我的主降反过来打你还疼,那这么多的效果。这就是为什么有折冲的泰式词,是一档 没有折冲的泰克斯基本上可以直接降两档的原因。当然其余的突击武将,这个也是可以用的,是吧?我自己用过这个夏侯渊带强攻和折冲,这个效果也是非常牛的。然后呢点为就是一个万年板凳,直接无脑拆了对吧? 别惦记搞什么虎卫军了,没什么用,那顿兵里最没用的这个兵种。但是拆太水瓷,如果你只有一个太水瓷,拆还是要慎重点,围就直接无脑拆啊。 ok? 然后是第十个啊。

哈喽,大家好,我是喵喵叫。哎,为什么你的渊奇没有咩咩的渊奇强呢? 让夏红边来和你说说运气玩的到底是什么?见识一下我骑习的速度吧。 我的老粉啊,都知道我啊是渊奇的忠实用户,但是我的粉丝对他却褒贬不一。那今天啊,来和大家说一说,渊奇到底是怎么玩才强,哈哈哈。首先,渊奇的核心在于快这个字, 前期成型速度够快,也可以快速念及在交战的时候等级、资源科技的最大化,那就等于是在保证前期作战中获得的领先效果。 我可以毫不夸张的说,他是前期战场的王,当然啊,要躲着腾甲,但是又有哪个大傻子第一队会出腾甲呢 啊,无视红度,无视屈服状态,他就是前期战场的王。那想要当王可是有条件的,因为你想要快,你基础得好,渊旗最大的重点是你一定要让开荒变得稳定。而渊旗的开荒队伍,夏太皇是所有主流开荒队伍中 最不稳定的,因为他是非常典型的高爆发队伍,所以他要通过严格的碰瓷来控制开荒的稳定性, 一直要碰到二十级才可以稳定的去开五,甚至有可能二十级开五也会想翻车,在这种情况下稳定到二十六二十八级,根据个人当前的一个状况和红度碰瓷去开六。重点来了,这个地方一定要记住,开五个六就别开了, 哪怕你能打六,特别稳,也千万不要打了,因为你要严格的控制兵器,因为你要升级七本和八本啊,他们才是你的目标。同时你有五个六啊,也够你把一万势力的任务给过掉了,那我们就要把所有的土地全部都置换成五级地,然后把五级地打满,就可以过八本啦。 过八等一号任期只要十七域,马上就可以下战法转型啦,四十八小时内转型,相对其他主流开放的队伍,你会省下来一万左右的战法。 这个时候快速拉起你的二队,这样铺路和打五极地资源都得到保证吗?而且我转型的这么早,我等级怎么可能拉不起来啊,冤起啊,在转型以后,只要你稍微注意注意兵种,克制兵损那是很低的耶,而且我还剩了那么多站法点给二队呢, 二队站法点足够快速拉起来开八开九是没有这个能力吗?你不怕死啊,向前一步,即使啊,我现在已经把冤齐开荒的一个线路线路线说的很清楚了,我相信肯定还会有小白跳出来说啊。彬彬,那冤齐为什么前期那么强? 这里我给你们总结一下渊集,他是有点类似于碰瓷的打法,几个回合就结束战斗, 所以他的战损是非常小的,也就意味着他对资源的需求不高,所以他在前期的持续性作战能力 非常强,基本上限制他这个持续性作战能力的只有他的体力而已,因为他消耗的资源真的消耗的太少了。那我问你,这些多出来的资源我们可以干什么?哎?可以升级科技吗?嘿嘿嘿,如果这些东西去升级科技,你是不是能保证你科技上 上的领先?如果你科技足够高的话,那是不是可以抵消前期红度的差距呢?这也就是为什么很多前期开荒开的好的渊奇白板队伍可以在前期吊打满红的原因了,这是核心原因, 你要是非要拿资源去干别的事,那我也没准。最后给大家总结一下冤情的核心思路就是快一快速到八本转型,最大程度控制冰损,二八本转型号,快速面积, 快速升级科技来保证前期作战优势。这些都完成了,那就开始滚雪球的模式吧。以上呢,就是边边的渊奇的思路,那我是夏红边边角,如果你对渊奇还有什么疑问,可以在底下留言,让机智的边边替你解答。那我是边边酱,我们下次见!

今天我们来和大家聊一聊子卡武将及传承战法取舍魏国篇这个系列里面我们将把这个战法分为必拆、可拆和无用啊, 同样呢,这个武将也分为必留、可留和无用。那我们接下来来看看魏国子卡及传承战法的一个情况。首先第一个武将杨修,传承战法是一个内政战法,可传啊。然后这个武将呢,是一个内政武将,可留。接下来刘烨传承战法,料事如神 与可传和不传之间啊,这个应用场景非常小。然后这个武将是一个器械 s 的工程武将,可留。 然后接下来文聘的传承战法,手起刀落,这个是必传。然后文聘这张卡牌作为盾兵 ms 的一个卫国武将,我觉得对于林克党或者是月卡党来说,不仅是可留,甚至可能是必留。接下来曹章的传承战法,错, 弱智路袭啊,应用场景非常局限,不用传。这张卡牌作为卫国的一个骑兵 a, 盾兵 s 的武将,对于月卡党或者林克党来说,我觉得可留,甚至是必留。接下来陈琳传承战法落雷,我觉得是一个必传战法,作为一个内政卡牌,是一个必留卡牌。 然后接下来曹洪传承战法,骁勇善战,应用场景非常局限,不用传承。然后作为魏国的一个武将,他的工兵和枪兵是 a, 应用场景也非常局限,这张卡牌也不需要留下。中窑的传承战法,风声鹤立,是 s 级战法四面楚歌的常见替代战法。 b 传, 这张卡牌是一个内政武将,可留。曹真传承战法,屠己伤肉,吕蒙或者是袁绍这两个武将会携带这个战法,可传承这个武将,骑兵 a, 盾兵 a, 作为魏国的一个武将,可留,王朗,传承战法,纯枪蛇战,一个非常好的嘲讽战法,必输 船,这张卡牌属性非常一般,不留脏霸,传承战法,必时唏嘘,出发概率非常高的一个单点。冰镇战法,必传,这张卡牌,可留郭怀,人称小曹操统帅,智力属性都不错,传承战法,御敌屏障,必传,这张卡牌,必留 一点,传承战法,长者之风,可传这张卡牌,盾兵 a, 器械 s 属性也非常不错,必留卡牌。那好,本期的每日一问就到这里结束了,明天我们可以更新蜀国片,喜欢的小伙伴不要忘了来一个素质三连,点赞评论加关注,我们明天再见!