大家看一下比较特殊的机器啊,这个机器怎么个特殊法?来给大家讲一下啊。首先他是之前这个机箱,不是这个机箱,之前是另外一个机箱,是酷冷那个机箱,而今天 已经变成太阳神了啊,他换成太阳神了啊,这个机器呢?他本身这个机器是用来跑那种渲染的啊,跑这种渲染的,这边看到是两张显卡啊,这边是那个是贼五九零的吹雪,然后内存的话是四根三十二 g, 四十四跟三十二 g 的内存一共是一百二十八 g 啊,之前他是一体水冷,一体式水冷,然后显卡也是两张穿上去之后,然后是没有改吗?没有改分体也是正常的,那个那个显卡三个风扇,然后自己散热的,然后就是因为他温度太高了,这次拿过来换了 机箱,然后改了一个分体水雷,然后这台机器他不是用来打游戏的不是用来打游戏的,他是用来跑这种渲染的。然后大家可以说大家可以看到这边的线啊,因为他是工作用的嘛,所以说这种 线他也没有去换这种很好看的线,就随便能用就可以了。然后这边电源是那个海盗船的 hr 一千两百瓦的,这带两张三零九零是完全没问题的啊, cpu 我记得是幺幺九零零 k 吧,好像是十一代的 i 九啊,十一代的 i 九,然后是全套的那个毕业的分体 啊,得给他看下后面啊 啊,就是因为他是好工作用的,所以说他就没有去搞多余的这种灯光特效,他把这个灯全给他关掉了 啊,这个是那个,这边看到一个有根线啊,这个是用来控制那个蹦的速度的啊?用来控制蹦的速度的,你转他,他会蹦的速度会变快,大家可以看一下这边的水 啊,脚会变快,你把它割慢一点,把它割慢一点,这样子就好了。所以说它这是工作用的机器,所以说也没有去特别去加这种黄矿焊的东西,能用就行了吧。所以因为之前没有改分值,之前它那个平衡度太高, 因为两张信号贴的很近嘛,他是这次改成分体之后,然后温度会降很多很多啊,上面有三六零,前面有三六零,大致就这个样子。主板这个灯他没有关,按道理说主板这个灯也是可以关掉的。 好,就是这个样子。固态是多少?我忘记了,固态好像是应该是两个两个两 t 的吧?一共是四 t 啊,没有机械全是固态。
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cpu 渲染和 gpu 渲染有什么区别?这个 cpu 渲染说白了就是处理器渲染, gpu 指的是显卡,显卡渲染那三 d max 里边安装的这个 vivo 渲染器啊,我们在选择的时候,这里选择渲染器, 然后这儿呢有一个 bury 五,这个指的就是 cpu 渲染,而下面这个 gpu 呢,就是显卡, 所以常规情况下我们都是用 cpu 去选的,对吧?但这里这个 gpu 也可以用啊,但有一个前提条件,就你显卡配置要特别好,这样才能用,如果显卡不是太好的话,这个硬件设备不要用这个 gpu。 好,那现在我就把这个 g p u 的参数跟大家讲一下。选择 g p u 确定好,然后我们来到它这个 这个设置的一个面板里边来啊,公用里边呢,我们把这个框高尺寸调好,这个测试的时候,测试效图大概就是按一千或者八百就可以了, 大度的话就三千吧,三千就比较高清了,这是他的一个输出的一个大小,然后位置选项卡里边来 这个时间限制,可以不动到点控制,到点限制,小图测试零点零一,大图的话我们改成零点零零五,这就可以了。 采样可以保持五千不动,选择的这个样式啊,这个采样器同样支持渐进式和渲染块两种,这个你自己来选啊,你用渲染块也行,用渐进式也可以,都行啊,那出大图我还是建议大家用渲染块啊。好,这是这个,然后 灯光缓存里边细分值,这个很关键,测试的话我们就来个五百就行了,出大图两千,输入两千个数值好了。然后性能里边啊,性能里边需要调整的地方是这个, 哎,这个你看 vivo gpu 渲染设备选择,他默认是只选择了显卡啊,显卡这个是英伟达的,因为我这个显卡不是太好啊, 但是这个选项里边是必选的,你也可以把这个勾上,勾上这个的话就是结合 cpu 两个设备一起去渲染,这样的话速度可能更快一点。 好,这个大家了解一下啊。呃,然后设置里边啊,设置里边这个核心就是颜色映射啊,我们可以把它改为专家模式,然后类型给 选择进行倍增吧。伽马的选择我们可以结合一下,你用威瑞的伽马也行啊,用 sunny max, 它的伽马和 rot 那个也行啊。好,然后模式这里用的是威瑞的啊,颜色映射和伽马这个不管测试还是出大鼓都是一样的啊,明暗度这个大家适当的可以做一些调整 好了。那么除此之外呢,渲染元素里边,我们仍然需要去加载这几个比较关键的渲染元素,像江骚七啊,登混还有渲染 id 都可以加上去啊,那么这个参数就比较简单啊,它相对于 cpu 的模式来说就少了很多选项。 好,然后接下来呢,我们再去进行一个测试的渲染,用这种显卡啊,用 g p u 的渲染方式来看一下效果, 嗯,渲染的差不多了啊,所以这个选择啊也是可以的,但有一点就是显卡设备配置一定要高,否则的话不建议使用这个 gpu 渲染。

这是一颗来自二零一四年的顶级 cpu, 一五二六九六 v 三,它是一五二六九九 v 三的 oem 版本,十八和三十六线,成频率二点三到三点八 g, 合资拥有四十五兆三 g 缓存, ttp 一百四十五瓦, 是名副其实的一五 b 三最强 cpu, 而这是两颗,这两颗当年售价近七万元的 cpu, 如今我只花了两千两百元就收入囊中。这次 买这两颗,因为也是升级一下我的主力机,为了能够更加流畅的剪辑四 k 六十针视频主板,我们今天用到的是华联叉九九 f8d 双度主板,他拥有八根四通道内存,三条 pcia 叉槽以及两个 m 点二固态叉槽,只不过第二个叉槽只支持沙发协议内存。 我们这次用到的是四根美光 ddr 四二幺三三十六 g 服务器内存条组成四通道总共是六十四 g, 这边内存应该是华为服务器的拆机 一条,上面还贴着华为的标三日期。我们这次用到的是一个库里奥的倚天 p 四零以及一个利民 x 幺二零,固态的话还是一块五百级的 sn 五五零做主盘,以及一块 etb 的 sn 五五零做副盘。当然,由于主板第二条 m 叉槽只支持三大协议,所以 复盘这次也用到了一个 pca 转 m 点二的转接卡,另外我还加装了一个两 tb 的细节,酷于机械硬盘作为数据盘使用。显卡自然还是这位老朋友华硕的 gtxe 零八零猛禽, 我在家里找了半天也没有找到一个支持双路的,最后只能拿这个之前一百块钱买到的伊拉克橙色的 tt 一千二百五十瓦矿电先顶着了,也希望他不要过于着急的爆炸吧。 枪当然还是原机枪, ipad 电竞的列阵 bts 五百整机装好之后的第一件事肯定是先打开任务管理器数一数框框了,这密密麻麻的七十二个 框框可真是要逼死密集恐惧症患者了。话不多说,我们直接进入性能测试环节,首先是鲁大师经典版,这两颗二六九六 v 三跑出了四十七万八千七百九十九分的成绩,在鲁大师排行榜中排名第四,仅次于 amd 形成撕裂者三九六零叉。而在 cpu 杠最中更是跑出了单核四百二十三分,多核一万五千一百一十分的成绩,单核性能与六七代的 i 五相近,而多核性能已经干掉了前两天英特尔刚刚发布的十二代 r 九幺二九零零 k 零, 领先幅度更是超过了百分之三十,果然受死的骆驼还是比马大。在内存与缓存性能测试中,依靠四通道的特殊加持,内存 读取和拷贝速度均超过了六十 g b 每秒,写入速度也不差,达到了四十七 g b 每秒,凭借这九十兆的超大三环三句缓存读取速度更是高达七百三十 g 每秒,如此庞大的三环空间,足以 刷下一个完整的 windows 九五操作系统的。在二十五途径旋转测试中更是惊掉了我的下巴,我这刚点了开始按钮,七十二个框框就瞬间满载,还没等我反应过来,右边的样章已经渲染完成了,最终 二十五的成绩为四千八百九十五分。在 cd 变成二十五的官方数据库中可以看到,这个成绩已经干掉了 amd 的二十四个新人撕裂者二九七零 wx, 仅次于三十二和的二九九零 wx。 而在二十的图形揭幕测试中,两颗二六九六 b 三的速度也同样是非常快的, 二十几秒就完成了测试,最终的成绩为一万零二百三十三分,同样也是烧肉于二九九零 wx 那。看完理论和专业性能测试,接下来我们进入游戏测试,那不 不得不说,用这台机器打游戏的话可谓是杀鸡用牛刀了。首先是小游戏撸啊撸,在一零八零 p 分辨率最高画质下, cpu 全程占用不超过百分之一,温度只 有三十四度,基本处于待机划水的状态,游戏帧数开局能有三百多针,最后推塔也有一百六十针以上。 cs go 在一零八零 p 最高画质下跑了一把奔驰 mark, 这个游戏比撸啊撸吃 cp 的性能要多得多,但全程 cpu 占用率也没有超过百分之七,温度仅仅高于体温六度左右, 游戏帧数也不错,烟雾弹中最低增数为八十针,最后测的平均针为三百零一针。第三个游戏是绝地求生吃鸡,感觉这个游戏最近的优化又有点拉了, 一零八零 p 三极致化之下 cpu 占用只有百分之十左右,游戏中 cpu 的温度在四十三度左右,游戏帧数这边我们只截取了交火场景,帧数在一百二十帧以上,跑图过程中帧数会高一些,能达到一百六十帧以上。那这 最后一个是相对比较吃 cpu 性能的游戏。战地五,据说这个游戏很多六合的 cpu 都会出现满载的情况,游戏设置画质为一零八零 p, 最高 画质场景为六十四人模式,我们的双路二六九六 b 三在游戏中全程占用率在百分之三十左右,游戏增数稳定在一百正左右,游戏中显卡占用率也能轻松跑到百分之九十以上,这 就表明 cpu 是可以带动显卡的,感觉这个游戏确实要比吃鸡优化好的多,那当然这两个 cp 的最大作用肯定不是游戏,而是生产力本身,装这台机的目的也是为了剪辑视频更加流畅,在我常用的剪辑软件 victor 十七中,关闭 显卡加速,单用 cpu 渲染一段四 k 六十针视频,可以看到两颗又其中一颗能够满载运行,另一颗虽然也在出力,但每个县城只有不到百分之五十的使用率,但 这个应该也是软件优化的问题,不过好在总利用率也超过了百分之六十,并且算速度还是相当快的,可以很明显的看到预览窗口的视频流速已经超过了正常的播放速度。那以上就是本期视频的全部内容了,这次的主力 升级总体来说还是非常满意的,这两颗一五二六九六 b 三的性能对于我现在的用途来说也算是足够的了,距离上一次主力机升级也才半年时间,那不知道下一次会是多久呢?敬请期待一下吧!

今天给大家分享一个怎么用 boa 渲染器渲染可以更快的方法,打开三 d 渲染设置,在渲染设置可以切换 readpu 渲染,在性能面板里我们可以切换 cpu 渲染, cpu 渲染, cpu 加 gpu 一块渲染。首先我们用 cpu 渲染测试一下他的速,为了节省大家的时间,视频使用了一百倍的变化,大家可以看渲染面板上面的时间,用 cpu 渲染我们使用了十分二十八秒, 大家在上一针渲染时间里也可以看到我们花费的时间。现在我们用 cpu 加 ppu 再次渲染刚才的场景 测试时间,这次我们用了五十七秒,现在我们单独用 jpu 渲染再次测试时间,这次我们只用了五十秒的时间。有的老铁们 用不成 cpu 渲染,大家可以升级你的 vr 版本,我用的是 vr。 五点二,关注小编持续更新三 d max 小知识,你的点赞关注就是我创作的动力。

大家好,呃,我们今天呢分享一些技巧,本着对大家负责的态度,我们分享的内容呢, 打算都定位在我们至少用过或者操作过呃的这个呃尺度上,所以今天给大家分享的呢是一个 渲染上的功能。很多小伙伴都知道,就是说当我们去渲染的时候,通常发现 cpu 的使用率都并不高,那么这就造成了我们 们的一些浪费,呃,当然有一些小伙伴会说,呃,那我使用率低一些,会对我的硬件起到一定的保护作用,但这个一般不太符合公司啊,或者说是,嗯, 这个工作室的这个运作效率上的考虑,因为在工作室或者在公司这个层面上面,大家呢更多的时候, 嗯把效率是当做第一位的,因为效率直接与经济是挂钩的, 呃,也就是说,呃这个预算的多少,呃,其实和效率呃相比起来,他们之间是有合算关系的。所以废话不多说,今天我们来说一说, 呃,在渲染的过程当中,我们如何让自己的 cpu 跑满,或者说我们尽可能的用流行话来流行语来说,我们去榨干 cpu 的这个呃工作效率, 呃,我们看看会怎么样啊?首先呢,嗯,我们看怎么去做这个东西,因为大家发现在渲染的时候,这个东西呢有时候会很慢,那么我们第一步, 首先我们要将这个工程文件存储在一个完全的英文目录下,至于为什么这么做,嗯,稳定性, 呃出错率低, bug 时候,呃,我们主要是考虑这个方向啊,呃,我们随便走一个 个这么找一个这样的英文的文件家存储一下,我们把它放到这里啊,我们起一个名字啊, 但是这个就只提醒大家必须采用英文啊,由我以日期来命名。 好,我们将这个文件夹存一下,那么你起名的话,根据自己的习惯,我们喜欢全篇, 然后呢,这个时候我们需要去渲染他,然后我们需要把什么把这个相应的序列渲染序列打开,嗯,在这里需要大家去 改一个东西,那么首先我们要把它的格式改成什么呢?改成图片序列,否则的话, 嗯,你是无法进行这种叫做多线程序渲染的话,我们把它改变, ok, 然后我们把 这个点上这个,也就是说是他会采取多线程多机器的这么一个渲染工作,然后会自动跳过。呃, 已经渲染成型的文件,我跟大家说一下,为什么说为什么不采取多机器去渲染呢?呃,公司按理来说都有这样的条件,包括我们在内也是。嗯,我们其实是有条件去这样做的,比如说我们 采取用五台、六台机器同时来渲染这个东西没有问题,但是事实上呢,由于啊都比这个软件啊, 他的相关授权,这个还好说,比如说我们舞台机器都有他的授权,那么他在渲染的时候不会有冲突这一讲, 但是我们无法保证所有的插件都是有完整的权限的。比如说那么我这台机器上安装了这个插件,那么拿到的授权可能只有这一台机器的授权,当我另外一台机器在用这个插件的时候,那么两个 就开始冲突,那么这个就把就把机器多机器渲染的可能性就给降低了,你这台机器在使用这个插件,那么另外一台机 一起会自动下线,他就是这个样子。所以说我们目前大量的采取的还是通过单机位多线程去渲染, 呃,当然有重大项目的时候,嗯,我们不排除去使用多机器去渲染,甚至食材甚至怎么样,但是多数时候我们一般会控制插件,很很容易理解,那么我们就不多说了, 那么这这其他的都不用改,那这个随你,随你的意愿吧,无所谓。 好了,这个地方也是一样,我们需要去干嘛?我们需要去给他设定一个英文的文件夹, 名称也是一样。比如说我们 好了,这个时候呢,我们不要去管他,我们直接去退出就好了。 退出之后呢,在这里我们打开 cmd, 也就是说是这个系统的到此命令啊。然后呢? 呃,因为我这里使用的是双屏,可能大家有时候我尽量把它拖到这里,嗯,怎么操作呢?可能大家,嗯, 都了解这个功能,可能用的可能相对比较少。在这个 ae 的主程序的上方有一个 ae winter 的一个应用程序,其实就是 ae 的渲染器, 那么这个渲染器呢?我们首先把它拖到这个里面去, 那么它会自动产生一个路径啊,在这这个这步做完以后,空格杠 project 空格,找到我们刚才保存的那个工程文件, 把它拖进去,那么这个命令行的,其实他的意思就是我利用 enter 的这个应用程序去渲染刚才我们做好的那个工程,那么这里面当然就包含了,嗯,我们设定好的路径等等。 然后很简单,我们不需要做其他工作啊,回车他就自动开始执行,那么这是一条线层已经完成了他的开始渲染工作,我们 接着怎么做呢?接着就是不停的去多建立几个这样的工作,然后空格杠 空格把我们的工程拖进去围车。第二条开始,这个时候呢,我们打开我们的任务管理器,发现他已经开始 很疯狂的在渲染了,那么我们依次类推,我们可以做很多, 当然我渲染的这个工程可能不是不是那么吃力,也不是那么大的一个, 所以大家看起来好像很快,但是其实呢,我们经常有时候会做一些例子啊,做一些很复杂的特效,可能打开这个工程都需要半天, 那么这个就很快就派上用场了。 我们再去看一下,现在他集中在六十、七十左右,嗯,甚至到五十,也就是说平均下来可能就是百分之六七十左右的这个使用率, 我依然觉得他很低,好吧,就不停的去增加啊,这个没有什么好 走 the, 但是这个渲染我们也发现了,他有,他有他的一定的弊端,嗯,比如说当我们的显卡支持 gpu 运算的时候,嗯, gpu 的使用率非常非常的低,这个就是说,嗯基本上是在使用嗯, cpu 渲染的这种呃模式啊,但是我们从实测的这个角度 来说,嗯,正常应该会提升的,这个效率应该是在三倍左右。我们这个时候我们回到我们的软件看一下 啊,那渲染到四万多只 啊,他一次生产出来十个,那么这个可能就是他这个每个县城的, 所以我们我我们能够呃感受到 到的是什么?就是说这个多线城的这种渲染方式,其实是在把我们 多线层的 cpu 或者多核心的 cpu 它本身的优势去发挥出来。其实很多时候,比如说有一些人在使用一些,嗯, 非服务器版本的 cpu 的时候,他单纯的他的阻屏非常高,但是呢他没有,呃,他的核心并不是很多,或者他的线程数并没有那么大的量, 那么像这种 cpu 呢,那么他的优势就是说,那么他不使用这种方式的时候,他甚至会,嗯,优于这种 cpu 的渲染效率 啊,因为他是他他的革新数,或者说他的这个现成数,呃,并没有那么多,但是他的这 这个主频是非常高的,所以这个就是我们就可以认识到那么 多核 cpu 或者说是服务器的 cpu, 那么我们要那么多核心,对吧?嗯,然后我们的主频并不高,那么我们去怎么样去,嗯体现我们的优势呢?可能这种多线程的做法,嗯,多 cpu 的做法会帮助我们 那么去和现在一些主流的啊,非常主频非常高的水平去 pk 他的这个工作效率。 好了,我们看一下,现在这个就全部都渲染完成了,这是我们常用的一种方法吧,一般就是说做完了,然后开炫,然后我们下楼吃饭 就把机器打满,打的他跑不动,就是基本上你的鼠标弄不动为止,然后我们就下去吃饭,一般回来基本上 不是说特别庞大的工程,一般一个小时左右也就渲染完了。呃,请大家记住我们,我们呢只分享我们用过的,那么, 呃,希望有更多的这种我们常用的一些方式方法。

一项是我的学历教学,作为一个设计师,必须要非常了解电脑硬件的知识,才能配置出高性价比的电脑。第一,电脑商只会给你推荐高利润的电脑。第二,大部分的电脑销售其实不太懂硬件, 更不了解我们设计师的真正需求。我现在给大家分享一下我们电脑的两个核心部件,第一个是 cpu, 第二个是 gpu, 也就是显卡。首先我们了解一下我们的 cpu, cpu 一共分为 iu 和 au, iu 是指英特尔, au 是指 adm。 我们来详细讲一下我们的英特尔处理器。英特尔处理器一共分很多种, 主要是志强和酷瑞两个系列,志强呢主要用于服务器工作站,他的主屏比较低,但是他扩展性很强,可以配置为三 路、四路、八路,也就是可以用八个 cbu 一起工作,主要用于三 d 渲染,他用 s 就非常的浪费,更可怕的是他坏了之后是非常难以去修理, 再加上现在的库瑞的单路已经非常的强大,还有现在于渲染的流行,现在大部分已经不再配置自强的福气来满足我们的设计需求, 如果你非常懂硬件,洋垃圾用起来也是性价比非常高的。现在来讲一下我们的库瑞。库瑞的特点就是单入的主屏非常的高,不同于自强,自强的是他的主屏低。 主屏高的好处就是在我们建模的过程之中不会出现在卡顿,因为它的现成的多数或者是所谓的核心多,它是有利于渲染,其实不利于建模。一般我们的库瑞 cbo 分为 i 九、 i 七、 i 五、 i 三四个等级,对应云 旗舰、高端主流或者是入门前面的数字,黄色的是指它的架构,十二表示十二代显卡,八表它是第八代显卡,九它表示是第九代显卡,数字越高,也就这个 cpu 越新, 他的性能越强大。后面男士的数值是表达 sq 的数值,同样也是数字越高,他的性能越强大。也可以出现像我们的十二代显卡,虽然是 i 三,也可能比我们的 i 七的性能更加强大,所以这样我们就要去参考一下我们的装机的天梯图像,十一代显卡 i 五的配置 对吧?比上面的 i 七 i 九更差一点,但是比同代的下面的 i 七也更强,他比上一代的 i 七 i 九也更强,对吧?所以我们具体看还要看他每个 cpu 的参数,当然你要查一下我们这 cpu 的生产时间,生产时间就 相对于他是多少代,现在有一些素质不好的供应商。那我跟你说啊,我给你配的电脑是大爱奇艺对吧?他就不说是哪一代,就在一起,假如是老旧情用的爱奇,那基本就是古董一次充好很窄的一笔。 通常我们接到 cbo 的时候会有以下的参数, cbo 接口类型对吧?自强的,跟那个库瑞的不一样,基本上库瑞的接口类型是一模一样的。 主屏,这是我们单通刀的频率的高速功率,十六和二十现成,这个在渲染的时候非常重要。先编组是指艾灸的,这是和弦, 我们作为设计师都会单独去赔钱卡,所以我们尽量选择是不支持和谐,这样它的价格会相对低一点。现在我们怎么去选择我们的 cpu 呢?假如我们是做三 d 渲染的,这上面的数字、主题、 核心数线等数越高越好。假如我们是做潮大师因斯克国渲染的,我们主要是追求主评,这下面的越低越好,因为越低说明他的价格越便宜,省下的钱去升级我们的显卡,因为我们的 英式 k 法主要是靠我们的显卡去渲染下。讲讲我们的 gpu 的显卡的怎么去选择 nice。

究竟是什么样的渲染参数,快到让同学们都为之正经?原本打算炫清晰一点的小图,结果没想到炫出来跟大图一样。今天这期视频我就为大家揭秘最新的西安渲染跑大图的参数,这条视频可能会得罪很多人,说不定哪天视频就没有了,赶紧点赞收藏! 打开 f 十选设置这波等级,不需要什么百分之二了,直接调次数,四十到七十次完全够用,可以理解为三个档次,低端的四十次, 高端的六十次,全景可以去到八十次左右,根据自己的情况调整次数即可。然后就是降噪模式,选择 cpu, ai, 降噪数量我一般零点九左右, 太高了也不太好,材质纹理容易糊掉。接下来就是系统的图像过滤器类型,必须改成 tntd 才能使用,这样呢,参数跑图又快又便宜,省下不少渲染费呢,赶紧收藏,不要给网线平台薅羊毛了。来,兄弟们,你们看看这个五千的大图, 只需要五十七分钟,一小时内就可以搞定了,上面这个呢,还要跑四个小时,这个是以前的高清的大头参数来的,所以呢,现在这个新的参数真的是非常香!

这里从来没有接触过双路主板服务器 cpu 啊,最近收了两个 cpu 两个瑞士条 啊,然后在网上淘了一块主板啊,研究了好久啊,搞不懂的兄弟的话最好还是买那种华南金牌双路那个主板哈,像这种什么富士康的这种主板的话最好不要碰,因为他这个看似网口的东西,实际上他是一个 远程网络控制端口啊,接口啊,网卡也没有,声卡也没有,需要自己买一个 pci 的网卡,然后我插了一个 usb 的声卡啊, 这样才行,而且的话这个和弦啊,你要把和弦关了补险的话才会显示啊,完了, 一下吃鸡啊,这个 cpu 的话是两个两个二六六零啊,双路吗? 两个二六六零啊, 来这里哈,哎,十盒二十现成,两颗的话就是二十盒四十现成啊, 那是女孩三十二级。然后这个显卡的话就比较拉款啊,是一个 r 七 r 七三六零两 g 啊, r 七三六零两 g 啊,勉强能玩啊勉强能玩, 就这个吃鸡的话设置啊,这里亮度九十哈亮度九十,这渲染比例我只开了八十哈,不敢开高了,开高了拖不动, 然后其他特效什么啊低啊,抗拒此低,材质低,然后视距超高,开了一个鲜明度啊,我不开鲜明度我看不惯啊, 就只能有一个七八十针吧啊。

哦买嘎你是否经常因炫图时卡顿但又找不到原因而烦恼呢?我来为你揭秘了,让你在炫图时不再卡顿,看到最后直接爱了。 这个功能可以设置 cpu 相关性及当前三 d max 使用哪些 cpu 现成,并且可以设置默认,让你能更方便的优化炫图速度。想要的快看评论。

我们出现现在崩溃的情况,其中很大一部分原因是因为我们的显卡设置错误, 右键点击我们的桌面,点击我们显卡的控制面板,点击三 d 设置,下面的第一项改成高级应用 下面的管理,三 d 设置, 下面第三行 改为我们显卡的格式, 点击下面的应用,第三个把我们的 cpu 设置给我们显卡的信号, 点击应用 好,现在就已经很少出现崩溃的情况了。 其实我的显卡,你看这是一个九代显卡,已经是非常老掉的显卡,为什么我用脑袋的显卡照样可以做出写实的效果,是因为我掌握好的制作习惯, 下一刻我们就把这好的制度习惯给分享给你们,大家别忘了点赞加关注,以免找不到了 nice!

哈喽,大家好,最近有很多同行朋友想配一台做室内设计渲染的主机,有些朋友呢,想了解双路一无主机啊,使用情况怎么样? 那么正好呢,我在一八年配置了一台双路一五的机器,用来做渲染,当年全部下来总价应该是一万三, 嗯,使用了三年多,下面呢我给大家介绍一下,嗯,这台机器的配置跟使用情况。 首先呢,咱们这个 cpu 使用的是一五二六八零 v 二啊,上了两个 cpu, 然后主板 信息这一栏里呢,我买的是二手的主板,花了两千二,然后呢 cpu 也是现在所说的啊,这种 洋垃圾 cpu 也是二手的,内存也是二手,内存是三十二 g 的。然后是一共是上了四个八 g 的啊,硬盘呢上了一个三星两百五十 g 的固态, 嗯,是两个两 p 两 tp 的细节。显卡呢用的是纪佳的, 显存是六个 g 一零六零。显示器呢用的是 戴尔的啊,因为戴尔的颜色呀,显示都比较好,然后这个是一个二 k 屏,显示效果呢不错。我平时呢做渲染呢,现在用的这个 三 d 是二零二零的,然后安的是新版本的这个维瑞 炫图呢,是长途一千五到一千的这个尺寸啊。然后渲染的时间, 渲染的这个时间是四分三十一秒,基本上是这么个时间,然后我个人使了三年的感觉, 相对来说啊,一些中型啊,大型啊,场景这个配置是够用的, 画 cd 呢,施工图啊,也不是也不卡,也能带的动。然后现在新出新架构呢,有些人推荐 amd 啊或是英特啊,正好呢,我这个我朋友 刚配了一台这个英特的 i 七是十二代,然后幺二七零零 k, 嗯, kf 这个是一个最新的 cpu 了,然后架构啊工艺也都是最新的啊,用了我这张图呢,我们做了个对比啊,一样的 一样的参数啊,同样的这个材质渲染时间呢,比我这台机器呢要快了一倍,所以说呢,个人推荐呢,大家还是要买 啊,比较新的这种工艺的产品,少少用洋垃圾啊。

一加一你知道等于多少吗?我知道等于二,不是的兄弟们,如果还有人告诉你一台双入 cpu 的电脑可以性能翻倍,那么你可以用本书记哦。我们在组装游戏多开电脑或者用于设计渲染的电脑主题时, 为了能开更多的游戏,更有效率的进行现场工作,经常会把两颗 cpu 装到一台电脑上。这样的操作不仅需要支持双路的主板,而且其他的硬件也要互相监。 那么一加一到底等于多少呢?我的结论是,在游戏多开和设计渲染上可以让性能提升大约百分之三十到五十左右。那么你会选择单路还是双路呢?想要一台高性能的多开主机渲染主机记得找我哦!

大家好,我是马舞老师。上一节课我们对这个场景分别使用了 cpu 和 cudi 血染引擎进行了血染,通过对比发现有些地方存在差异。 现在我们看一下微瑞的官方手册,看一看 gpu 与 cpu 相比有哪些功能不支持。 这是微瑞的官方手册,这里列出了目前微瑞 cpu 血染和呢 gpu 血染所支持的功能。通过对比呢,我们可以发现 gpu 血染所支 设的功能要少一些,比如他就不支持发光贴图。在材质上,双面材质鸡皮油学染呢,不支持前侧材质的漫反射倍增。 我们这个场景里的窗帘就使用了双面材质。对于 gpu 不支持的功能,大家不必过于纠结,只需知道现在 gpu 血染与 cpu 血染相比不是百分之百兼容的, 有些功能不支持,不过这些功能一般对我们来说影响不大。随着微锐的发展,后续版本支持的功能会越来越多,差异会越来越小。除非你所需要的特殊功能 gpu 不支持,否则 的话,一个场景即可使用 cpu 血染,也可使用 gpu 血染。 至于 cpu 和 gpu 哪个旋转速度更快,这取决于你电脑的配置。目前我录制教程的这台电脑, cpu 是十二核心二十四现成的, cpu 是六七年前的产品,主频比较低,是两 g 赫兹的,已经比较落后了。 显卡呢是 gtx 幺零六零,这是呢两年前的主流显卡,现在呢,也过时了。 对于我这台电脑来说, gpu 的旋转速度要呢优于 cpu。 对于你所使用的电脑,你可找一个复杂一点的场景进行测试, 测试时像我一样使用相同的参数,通过血染就可以比较出你的电脑是那 cpu 还是那 gpu 的血染速度更快。总之,使用 gpu 血染已经成为了血染器的主流, gpu 与 cpu 相比性价比更高,而且我们可以很容易的通过增加显卡的数量来呢,提高电脑的宣图能力。 接下来我对呢 cuda 里面的 cpu 渲染进行测试,看看将 cpu 虚拟成 gpu 进行血染速度和结果如何。 将他 cpu 选上,将他 gpu 关掉,单击渲染, 渲染开始了,我们开始慢慢的等待吧。渲染完成了,用了三十三分钟,四十九点四秒。 现在呢,我讲这个标签改一下,在西游电影的后面加上 cpu, 因为呢是使用 cpu 宣演的,讲呢宣传结果保存到历史记录。 现在我对宣传结果进行比较,讲这次的宣传结果是为 a, 讲上次使用显卡的宣传结果是 社会币。通过比较我们可以发现这两次渲染结果是完全相同的,因为他们使用了同样的渲染引擎, 也就是说我们使用 cpu 计算出来了与 gpu 相同的效果。如果你的电脑没有 nvd 显卡,也可通过这种方法来模拟出 gpu 的旋转效果。 我讲上次 cpu 的宣传结果是为弊,我们可以看到差异同样存在的。 上次使用呢 cpu 的模式进行渲染用了十九分钟四十七点六秒。这次呢,使 用西游 dna 的 cpu 模式经渲染用了三十三分钟,四十九点三秒。时间为什么长了这么多呢?这是由于 当我们讲 cpu 加入到 cuda 学院引擎后, cpu 将会呢使用 gpu 的计算方式进行计算,他的性能会大打折扣。就像我们讲一个大货车用作了出租车来用, 它的性能是不能够充分发挥出来的,但这总比闲置好,为什么这么说呢? 大家试想,当我们使用 cpu d a 模式进行渲染时,如果讲这里的显卡和 cpu 设备都选上,虽然呢 cpu 的性能有所 降低,但是呢,这时电脑里的所有能够参与计算的芯片都参与旋转计算了,计算机的性能会到发挥到极限,这时的旋转速度是最快的,下面我们就进行测试。这两个设备我都已经选上了,现在开始旋转 渲染完成了,这次用了十分钟四十八秒, 可见轩然所用的时间是最短的,这就是混合轩然的好处。可见,如果你所用的电脑的 cpu 和 gpu 的计算能力 很强,而且 gpu 渲染出来的图像也可以满足你的需求,那么使用这种混合方式进行渲染是呢最佳的渲染方式。 现在我对这个标签进行修改,在 cud 的后面加上混合修染, 将他标签开启,将他那保存到历史记录。 目前微瑞只有 cuda 这种血染引擎支持呢 cpu 加上 cpu 进行混合血染, rtx 是呢不支持混合渲染的,我们可以看到这里没有 cpu 选项,所以即使你使 使用的是 rtx 显卡,为了使用混合型染,只能使用 ceoda 渲染引擎。 估计随着微瑞版本的升级,阿 tx 未来也会支持 cpu 和 gpu 混合血染的。 微瑞的官方手册上说,对于不是 rtx 系列的显卡,如果使用了 rtx 吸烟引擎,渲染会自动中止。 目前我使用的这张显卡是呢 gtx 幺零六零,现在我就对他进行测试,看看使用 rtx 血染引擎能不能成功渲染, 现在我就开始渲染 学院开始了,现在我们慢慢的等 学院完成了,可见 gt x 显卡使用 rtx 引擎也可以成功学院的。不过我们看学院所用的时间是那三十一分钟,十九点八秒, 这个是使用 cudi 血染引擎进行渲染的,他用了十五分钟,二十七点五秒,这个用了三十一分钟,十九点八秒,可见时间差了一倍多, 那么如果你是 gts 显卡,就没有必要使用 rts 引擎了。关于 rtx 引擎,我只能给大家测试这么多, 如果你自己使用的是 rtx 显卡,可以自己使用这两个学员引擎,分别学染,对比下差距。 也欢迎大家将自己的测试的数据发布在评论区供大家参考,那么关于威瑞轩然引擎的知识我们就学完了,谢谢大家的观看。

哈喽,大家好,我是老范,今天来配置一下三 d max 的分布式宣扬,有条件的朋友可以配置一下,把自己手上的多台计算机都利用起来连接一起宣扬。我们打开宣扬设置, 如果是用 vr cpu 宣扬的,我们点到这个设置这里,展开系统勾选分布式宣扬,点开设置,我们把需要添加进来的这个计算机主机的 ip 地址添加进来,点击添加服务器, 然后我们去到要添加进来的计算机电脑上查看一下这个 ip 地址,我这里准备添加三台电脑主机进来一起 悬崖,我们点到桌面右下角的这个网络图标,右键打开网络和因特设置,点到以太网,然后点到已连接的这个网络上面, 我们把这个 i p v 四这个 i p 地址记下来,把它添加到这个顺源主机这边服务器这里点确定,再添加其他的这个节点机, 再点添加 点解析服务器,然后把这三个都勾选,然后点确定。 ip 地址都添加进来了之后,我们还需要回到解点机上面去。 节点机的操作系统可以跟这个渲染主机的操作系统不一样,但是软件版本需要相同。 我们点到桌面左下角菜单,然后下拉点开这个 vr, 点开这个单曲 vr dr, 每一台这个节点机都需要打开, 打开了之后任务栏上面会有一个三 d max 的图标, 到这里准备工作已经完成了,我们回到这个渲染主机上面去,我们把这个渲染参数都设置好了之后,直接 点击声呀, 我们看一下其他主机进来宣扬了没有, 这台已经加进来了,这台也进来了,这台也进来了,在这边我们也可以看到有没有添加进来,这里有计算机的名字, b 一 c 三 a 一三台都已经添加进来了。 好的,渲染完成,如果我们选择的是 vr gpu 渲染的, 我们选到性能这里,展开分布式渲染,打勾开启,然后点渲染服务器一样的这里把需要添加进来的这个节点计算机打 ip 地址添加进来,然后点确定, 再去到这个节点机上面,左上角菜单下拉,找到这个 vr, 把这个 launch vr g p u 这个打开,每一台都需要打开, 点击这个允许访问就可以了。如果我们用的是这个 cr 渲染, 西亚宣扬是去到这个系统这里,然后这个分布式宣扬这里打勾开启,一样的,在这里添加这个节点机的这个 ip 地址。 添加完了之后,我们去到这个节点机上面,打开此电脑 吸盘,找到这个 cr 的安装物件, 在这个目录上把这个打开,双击打开就可以了。每一台 节点计算机都需要打开,虽然主机不需要打开,打开了之后这里显示等待,虽然开始就可以了。好的,本期视频就先到这里了,感谢大家的观看。

上期我们就用传说中的双鹿鹦鹉来分别玩了游戏,撸啊撸永结无间,还有赛摩朋克二零七七,可惜表现啊不尽人意。那 那么不谈游戏,我们就单纯的计算能力而言,一五能打过传统的 i 七吗?今天我们分别就用娱乐大师 cpu 杠热二二零来对比一下这台双路翼五盒 a 七的幺幺七零零 k 有啥不同。在测试中可以看到,只要不是玩游戏,单纯的计算这些哈,这台双录异物还是很强的。当然了嘛,要是玩游戏趁斩狗带, 对了,这玩意的工号可是相当的感人,待机的情况下都在八十到一百三十瓦左右浮动,不是一般一百一十瓦哟, 或使用 a w 十四跑 cpu 测试的时候,功耗竟然到达二百七十瓦左右,而 fpo 测试的话,功耗瞬间提升至三百七十瓦,就问问你们怕不怕? 在工号这一块哈,这台双陆一五壳是吊打一切,什么 i 九幺幺九零 k 你都是小弟弟这种感觉。

哈喽大家好,欢迎来到这一期的九零科普啊,这一期我们来聊聊显卡加速如何挑选设计师用的电脑呢,我们在网络上查找时候发现大部分用户都是要求啊,处理器 cpu 的性能一定要强啊, 染是 cpu 显卡呢,只要差不多显存够用就可以啊,但是这句话可能在一年前还适用啊,但是在今天可能有一点小变化了,这是因为 vs 丢丢驱动的加入啊,今天这期视频就来给大家科普一下, vs 丢丢驱动究竟能在渲染中起到多大的加速作用啊,又是如何实现的呢?欢迎来到这一期的九零科普啊, 虽然呢是科普,但是呢,很多人还不知道啊,显卡究竟能在渲染中起到多大的这个加速效果啊,所以呢,现在有人简单直观的测试啊,我们选用的平台就是目前消费及市场上较为顶级的 cpu i 九九九零零 k 和这张微信的 rts 二零八零 super 来做个对比啊,你可能好奇啊,为什么要用到二零八零 super? 首先呢,游戏显卡本 本身呢,性能释放与性价比呢,是非常高的,而且呢,我们用的还是微信的万图诗系列,性价比也是最高的,更适合这种干活的普通用户去选购啊。然后废话不多说了,直接开始测试啊, 我们选用的设计是最熟悉的,而刀笔配面 pro 选用的素材呢,是我们之前的一期这个视频的素材啊,里面的工程量很复杂,全部都是四 k 高马力的素材。然后呢,做了各种这个调色转场之类的啊,更符合我们这个实际的渲染场景 总数,材料大小呢,大概是在三百 g 左右啊,只用九九零零 k 渲染了,花了三十一分五十八秒,而使用这张微信的万度是 rts 二零八零 super 显卡,在升级 vts 六六的驱动,使用 gpu 加速后是六分三十秒啊, 仅仅是在渲染速度上,有的显卡加速后,可以说呢是质的提升啊,在 rtx 二零八零 super 的加速下,九九零零 k 在他面前呢,也只是个弟弟啊,而加速渲染呢,也仅仅是显卡加速了一小 不本而已啊。有新戏的同学呢,可能现在就会拿自己的电脑来测试了,脱掉素材进 pr 发现呢,差距并没有刚才演示那么大,这是怎么回事呢?其实呢,我们在实际圈的时候呢,也会发现,显卡的占用率呢,大部分时间其实呢,并不是特别高,需要用到这个显卡强结算力的,就是我们这种疯狂做调色加 变速做转场的时候啊,你只拉一个素材进去,不做调整呢,是很难匹配我们日常的这个使用场景啊,这也是为什么呢,我刚才的对比呢,是拿这么复杂的一个素材来做演示的, 比多少呢?是这个素材越复杂,显卡的加速的意义就越大。而且呢,在渲染的过程中,我们也发现,显卡的占用率呢,并不是像 cpu 一样一直是百分之百,因为呢,渲染时是从前往后进行的, 你也就能发现,在渲染到有条子和转场的地方的时候呢,显卡的占用率会很高。而且呢,我们在视频剪辑的时候啊,之前使用高马率的视频片 段呢,都需要降低预览分辨率,或者呢是创建代理才可以剪辑,但是呢,现在使用 rts 二零一八年 super 搭配这个 mvds 九九的驱动可以实现四 k 四二十 mat 素材呢原始分辨率,图中剪辑线也没有丝毫的卡顿,能在预览时保持流畅,也是非常的神奇啊, 那么这一切是怎么实现的呢?我们就要展开详细来谈一谈了,很大程度上归功于 nvds 九驱动的加入啊,那这个 nvdx 的驱动是什么呢?在二零一九年年度的 awb max 大会上, awb 推出了自己的这个新版软件,之后因为咱们就发布了自家最新的 nvds 九驱动,然后呢,新驱动为各种设计用的专业软件提供了加速的支持, v 点四九九是通过 rts 显卡新增的 rt 扣和碳森扣分别进行光线追踪和这个加速渲染,还有这个 ai 能力的增强渲染。根据不同软件的某个具体功能分别呢,会用到不同的硬件部分,究竟是如何使用的呢?我们来展开谈一谈啊。 最初独立显卡诞生的原因呢,就是因为我们单个 cpu 的运算量达不到这个图形渲染的要求了,所以呢,人们就把显示的芯片独立出来了,可以减轻 cpu 的很多负担。由此而来呢,独立显卡就诞生了,现在的大型游戏没有独立显卡的根本玩不了,但是呢,视频剪辑也是图像处理, 很早之前我们就有过这样的疑问啊,为什么剪辑的时候大部分压力都在 cpu 上,而显卡老是在摸鱼呢?随着 nvds 九九驱动的发布啊,剪辑的时候显卡加速呢要比之前要重要多了,这里其实有一个大家经常误解的点啊,就是 nvda, 在今年的这个 copy 太子上第一次说到这个 nvds 九九的驱动, 当时呢,非常着重的是强调了这个 rtx 丢丢的这个笔记本电脑啊,很多人以为呢是笔记本独享的,但其实呢,现在桌面端的显卡也可以同样拥有 ads 九九的驱动啊,从 g box tx 这种主打游戏的显卡,再到泰坦跨者这种面向专业人士的显卡,全部都拥有这个驱动的价值,并且呢,并不是高端显卡独享的,还是很良心的,从最低端的一零五零就开始享受。所以呢,如果你是设计师建议呢,一定要升级到零点四六六的驱动, 虽然呢,新旧卡都支持这个驱动,但是呢, rts 系列显卡优化效果呢,无疑是要更好的,而且呢,带来的新的功能新卡呢有四个特性,首先第一就是图铃硬件架构的支持,第二呢就是拥有的全新着色性能, smq 打的核心智力。第三呢是拥有支持高达每秒一百亿条光线计算的 rt 光线追踪核心。 第四呢是应用可以为实施游戏画面导入 ai 人工智能加速的探索核心。首先呢,我们来说一说图林架构啊,拥有增强 nvk 单元的显卡呢,这会在视频编码的方面有更好的编码效率和视频的画质,直播呢或者是编码视频的时候呢,虽然使用 是同样的素材,用往增强性 mvc 单元的显卡呢,就可以拥有更好的画质。而且非常良心的是,这颗 mvc 单元呢,从一六六零再到泰坦 rtx 使用的呢都是同样的单元,这就可见一六六零这张卡的性价比之高了。第二个呢就是 smq 的核心阵列, 我们在使用专业软件调色的过程中呢,就用到了 smq 的核心战略,包括呢着色以及色结的匹配。 第三个就是 rt 光线追踪,相信大家呢都已经体验过光线追踪呢在游戏中实际的差距了,打开与关掉仿佛玩的呢就是两款游戏啊。 rt 扣设计到这个原理就比较麻烦了,首先这是一个 sm 中全新的核心 穿行算法,和这些加速算法特殊设计的硬件构成了,而即刻反映到实际的结果上就是我们消费者能感受到的就是这一种渲染光线和阴影的一种先进而且逼真的方式,能让我们得到更好的 视觉冲击。对于设计师也是如此啊,像玛雅阿闹三 d 的模型渲染就用到了 rt 靠来渲染整个场景的,这个模型上的光线的反射与慢反射。 第四个呢,就是 ai 人工智能加速的探索核心,这是一个高性能神经网络的推理,就是 ai 与深度学习,可以能更好的实现一系列之前的显卡了不能完成的功能,在玛雅中可以实现 ai 的降噪,在达芬奇中可以用于自动标记片段的人脸识别 慢动作流畅度,并且减少违隐所需要的速度变化。当然呢,不同价位的显卡的加速力度呢,还是不一样的。我分享的这些 仅仅是我们这个工作流程中会用到的功能官方的驱动,其实对于大部分的专业设计软件都做出了优化,例如设计师们常用的三 t max、 玛雅、 usb、 ps, ae 等啊,大家可以去美甲的官网看一下针对每个 软件的加速细节。所以呢,如果你是设计师,别光顾着升级 cpu 显卡呢,我个人建议也要上到最新一代的图林价格显卡,比如是 gtx 一六系列和 rtx 二零系列。 例如我使用了这块微信的 rtx 二零八零 super 万毒师,更新到 nvs 六六驱动后,绝对呢会对你的工作效率做出很大的优化啊!


三零 max 那些不能不说的秘密你知道多少呢?渲染出图的时候是不是很卡,什么都不能做,但你又想要在炫图的时候把另外一套方案也做了,该怎么办?这个时候你只需要简单一步,设置右键任务栏,进入任务管理器, 在详细信息中找到了三 d max, 右键设置相关性取消,勾选几个核心,一般取消一个就行,然后你就可以继续不间断的画图了。

哈喽小伙伴们大家好,今天 a 哥来给粉丝装一台电脑,那么这台这台电脑就是说是粉丝在这个淘宝店铺直接下单,然后跟小助理留言说, 我好喜欢 a 哥的视频,我看了那个好多影片,然后我就喜欢 a 哥的这种顶级双录,那么就直接果断的下了一台这个顶级的双录,那咱就直接给粉丝装一下机,咱也给大家介绍一下这个平台,那么 这个平台的主板是华南金牌的第八双陆主板,这个第八啊,威哥是最就是推荐给大家推荐最多的,因为啥呢?第四的内存插头少,然后呢主板可能再小一圈, 第十六版内存差的多,但是价格又贵,同时呢第四的主板还没有这个 mvm 的这个第十六的主板还没有这个 nmm 的这个接口,那么集中一下就是第八个主板, a 哥推荐是最多的,那么内存差 太多,然后你看我们可以组两个四通道的,然后插八根,然后我们也有 nv 密的 m 二,然后这插两个顶级的 cpu, 对不对?然后这个主板就是这样,华南金牌啊,三年质保一天都不少,不要说华南不好。然后内存 a 格桩机向来都是内存插满,你看这一共八条内存,我们插满是一百二十八 g, 这个内存是三星的幺幺四九零零二,也就是 ecc 的内存,也就是说换算成咱们普通用的这种的的话,他是幺八六六的 一百二十斤,一百二十八斤啊,然后这个 cpu 就是说志强的一五的二六九七 vr, 他在 vr 里面这两个 cpu 已经是顶级的了,一共是四十八现成,也就是说性能是非常强劲的,你看秒秒个二五二七的,轻轻松松,跟就跟大人 打小孩一样的,哈哈哈。然后这个显卡依然是用的我 a 哥主推的这种更生的 rtx 二零六零显卡,那么这款显卡就是你不管是做设计,玩游戏都是足足够用的 散热解决方案,那么这是我们一直在用的散热解决方案,是双塔双风扇,然后六铜管这样的一个塔式散热器,像这样的散热器就是 散热效果是非常强劲的,你可以你比如说这个平台,就说长期满载,这都是没有什么问题的。然后这个电源,电源我们用的是手机玩家的七百瓦福气的这个双路电源, 你像这个平台加上这个显卡,目前来说其实上个五百或者六百的也没啥问题,但是咱还是多上一点,毕竟这个东西这个在如果长期 使用,他也可能说稍微会有一点损耗,对不对?然后这个机箱, 这个机箱威哥也是好久没有拍了,因为这个机箱是就是我们只要装双木一定用这个机箱,因为别的机箱小机箱装不下,因为这种双木板子,他的这个就是说,呃,板子有点长,他放到一般的机箱里面是装不下的,所以说咱们双木就是这一款机箱, 然后我们搭上了一盒一盒这个风扇,那么这一盒风扇呢是红光的, cpu 是蓝光的,其实啊,这个光啊是就是说啥吧, 光不是很重要,我们重要的是为了让他散热,就是加这些风扇,为了让他散热。有的朋友可能会说,哎,我不想要光,我想我要便宜的,便宜就行,其实现在稍微高端一点的,或者是现在稍微 好卖点的,他都得带光不带光可能他东东西都不好卖,那么出场可能带光不带光就差五毛钱。那这个时候啊,所以说咱们已经装的这这个光了,已经是最低档了,就是说这个还是以散热为主。那咱一会就把这个机器装一下,装一下,然后跑个分,然后看看有啥测试,咱再对比对比。好了,小伙伴们再见。

大家好,我是老唐,今天给湖南的一个老板,还是装一套双鹿的一五的二六九六 v 三的渲染的多开主机,我们一起来看一下配置。 腰还是采用了两块一五到二六九六 v 三的处理器,二六九六 v 三是一个十四核心二十八线程的处理器啊,现在这个一五到二六九六 v 三已经涨价了啊,但是这台主机我还是按照以前的价格给这个老板装了, 内存用了四条三星的 ecc 的 d d r 四的服务器内存啊,单条是十六 g 啊,一共是六十四 g 的内存。 散热器啊,用了两个 abc 的六筒管的散热器。主板还是用的这块华南金牌的叉九九 f 八 d 双入的主板啊,这个主板是全新的,质保三年啊,华南主板也是做这种服务器的主 板做了有七八年了啊,已经是比较稳定了,电源用的是手续搬家的普绕额定七百瓦的电源,他是八零普大次摆盘认证的,也是质保三年的。 大硬盘是雷克萨的 nm 六幺零,支持 mv 协议的五百 g 的固态硬盘,读取速度是两千一百兆。记住这台主机除了这个多开渲染之外,还要打一些游戏,所以显卡选用了更生的幺六五零第六版本的追风版的显卡啊,更生的显卡也是质保三年,支持个人送保的。 机箱还是这款行家的啊,五六零的服务器的这款机箱好,装机完成就是这个效果。机主呢是不喜欢有光的啊,正好这个 abc 的六筒管的这个风扇呢,是不带光的啊,记住喜欢这种低调一点的啊,我们可以看到这个 cpu 啊,一共是七十二个现场 啊,刚才视频里介绍的有雾啊,这个 cpu 是十八核心三十六线程的 cpu 啊,不是十四核心二十八线程的啊,所以两个 cpu 一共是七十二线程的。 然后我们测试一下吃鸡的游戏啊,因为基础除了这个多开血染之外啊,还有这个吃鸡的这个要求啊,我们测试一下这个平台带幺六五零显卡吃鸡的表现。好,现在就进入到这个吃鸡的测试当中, 简单测试一下吃鸡,因为机主本身还有打这个吃鸡的需求啊,这是在这个一零八零 p 的三高画纸下,我们可以看到真数大概是在现在是一百三十人左右 啊,这个游戏又不会玩,简单就是跑一下,就是看一下针数,随便开几枪 可以看到 cpu 的占有率非常低啊,基本是在一二之间啊,这样的话会把 cpu 给空闲出来,用作这个多开,然后还可以打打吃鸡什么的 啊,针数基本是在一百一百一到一百三之间吧,大概 啊就简单测试一下吃鸡的这个效果啊。测试完的吃鸡之后啊,本次视频就结束了,感谢大家的观看,拜拜啊!如果有需求的话可以私信我,也可以淘宝店铺搜索老唐装机工作室,我是按照您的要求配置您属于自己的这种 diy 的主机,再见。