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如何设计一个冰块效果的字体?首先输入一个字母,转区后放大调整笔画, 使用三 d 突出命令,选择等角上方,然后突出参数,设置到适当即可 扩展图形,复制一个出来,将第二个转为描边模式, 将多余的结构线条删除。这里删除线段的方法也可以选择用图形生成工具,然后按住忘点击一下线段就可以删除。 将第一个图形 取消群组后复制顶部图形,然后将第一组图形合并放入线框内部。调整透明度, 将字母一放到底部,向下复制一份分别上色,然后将混合工具的指令步数改为两百,建立混合后置于底部。冰块字体就做好了,你学会了吗?

ai 生成三 d 模型的 u v 要修数小时?实测了三种方法,究竟哪种能把耗时压缩到几分钟?答案马上揭晓。 ai 三 d 生成技术正以前所未有的速度成为我们手中强大的创意加速器,它让构思在几分钟内变为可式的模型。但是这些模型往往止步于只能看不能用的阶段,这是为什么呢? 其核心障碍在于 a a i。 生成模型的底层 u v 质量难以满足生产要求,若将其导入三 d s max 检查,便会发现模型外观虽精美,但 u v 却常伴有碎片化、严重拉伸与利用率低的问题,导致后续纹理工作难以推进。 面对这难题,目前常见的解决方法有两种,一是通过手动修复,但需投入大量时间,效率非常低下。 二是利用设计软件自动展开雀肠,面临卡顿效果不佳,仍需大量手动反攻等问题。那么是否有更优的解决方法呢? 这里我们推荐使用天元软件,它让 ai 创意突破 u v 瓶颈。当 ai 完成模型生成后,天元软件则接手让创意高效落地。 它对于不求动画,但求快速可用的静态展示场景模型,如产品设计、建筑可视化与游戏场景道具等模型,可快速生成一套生产就绪的 u v 蓝图,从而高效打通 ai 模型到文理绘制的最后一缓。 接下来,我们用天元企业版进行案例演示。我们预先选定三张图片,生成了三组共六个模型进行测试, 然后将这批模型拖入天元企业版的智能展 u v 功能中进行批量处理,设置好参数,提交任务,等待后台自动处理即可。 天元软件支持从几十个到上千个模型的批量作业,对于需要处理大量模型的用户非常友好,使其彻底摆脱传统流程中逐个文件操作的繁琐步骤。 处理完了这六个模型文件总耗时二十八分钟,平均每个文件处理不到五分钟。 现在我们将三种方法处理效果进行对比。首先观察 mesh 平台的保鲜模型效果,原模型的贴图存在拉伸分布不均匀且破碎的问题, 经三 d s max 自动展开后的效果,贴图分布有所改善,但拉伸问题仍然存在,并且 u v 碎片化问题突出, 而经过天然处理,再搭配少量人工辅助微调的效果,贴图呈现均匀规整。再来看看戳破三 d 平台的效果,其原模型贴图同样存在严重的拉伸不均匀与破碎的问题, 经三 d s max 处理后的模型拉伸略有改善,但碎片化依然严重,而经天元处理过的贴图非常平整均匀。 我们在 uv 编辑器中进一步查看其底层结构。首先看 mash 平台,原模型的 uv 空间利用率低且存在碎片化,经三 d s max 处理的碎片化问题更严重了,而天元处理后的 uv 则排列整齐,空间利用率高。 我们再来对比 trapo 三 d 平台的 u v 布局,可以得出一致的结论,原模型 u v 与经三 d s max 处理后的结果均存在明显的碎片化与空间利用率低的缺陷,而贴原处理后的 u v 实现了高效规整的布局优化。 我们继续对比其他几个模型的处理效果, 可以总结出经天元处理后的 u v 不 仅符合后续生产规范,它的处理效率也非常高,将传统流程中需数小时的展 u v 工作缩短至几分钟, 这使天元成为处理 ai 模型 u v 的 优选工具。感谢观看。

给这个 ip 穿上牛仔夹克,花束改成玫瑰花,将数字五改成数字六。现在你只需要框住模型的一部分,输入一句话, ai 就 能帮你精准修改三 d 模型。在这里上传一张想要转为三 d 的 ip 形象,点击生成, ai 就 能自动生成角色的三 d 模型,就连鞋带和衣服上的褶皱细节都能准确保留。 想要编辑模型,选择修改,局部修改、调整修改框,写提示词,将鱼头套改成粑粑头套,点击确认 就能预览修改后的头套效果。生成后建模边缘清晰,没有崩坏毛边的情况。还能一句话在原模型基础上去掉头套,完整的发型还能重新生成出来。又或者一句话,让穿着 ip 形象穿上牛仔夹克,甚至还能通过这个编辑的方式,让这个马年战士 ip 双手拿上长枪。 不过在生成之前,需要把模型模式改为 asymmetric 不 对称模式就能准确生成,手臂可以自然的抬起拿着枪,这对于游戏资产素材制作效率提升很大。不仅是通过 hyper 三 d 生成的模型可以编辑重新生成,像我之前自己建模的老模型素材也可以上传编辑 切换到三 d i d t 模式,上传模型,选择并确认模型的正面,识别到模型后选择修改调整修改框,输入修改提示词, ai 就 能自动进行排版生成,中英文都能做,就算是特殊风格的艺术字体,也能保持原来的字体风格进行部分修改。还有一句话就能让关公放下大刀。 还有像这种花束模型,想要修改花束的种类变为玫瑰花也很简单,真的省了不少建模修改时间。总结下来, hyper 三 d 更新的这个 ad 听功能,可以用自然语言对三 d 模型进行修改添加或者是移除。 ai 建模的时代真的来了,评论区快来发图挑战一下吧!点赞关注,以后还会更新更多 ai 设计内容!


这是我目前用的最好的 ip 设计流程。首先我会用利布利布 ai 测试不同的模型,选中满意的风格后,直接用强大的香蕉模型,在这里可以低门槛使用香蕉模型。大家注意我的提示词,因为要做三 d 打印,光有三十图是不够的,我更看重人物结构的一次性深层,一次就搞定, 效果我非常满意。如果你觉得细节不够,直接点击这里,高清放大纹理和细节,瞬间清晰。图做好了,我们先让他去打印,打印需要好几个小时,利用打印的时间让 ip 动起来。一站式平台确实能提高很大的效率。我是南七,快点去试试看。

把你喜欢的剧、爱听的歌、印象深刻的瞬间都装进三 d 微缩场景里。今天一分钟教会你怎么用 ai 做这种能动的三 d 微缩模型。第一步,先制作静态的图片,你需要准备好要改造的照片,可以是专辑封面 剧照或者是你自己的照片,但是一定要记住主体要清晰。上传参考图之后输入这段话,只用修改标黄的部分就好了。也可以精心设计一下微缩场景,比如说把这张 arson 的 专辑放到一个八音盒里,只有单独的人物照也没有关系。可以参考这版内容, 自己添加一个细节丰富的场景,比如说把黄人勋演讲的瞬间重塑成一个充满科技感的微缩舞台。第二步,让静态图片动起来。把刚刚做好的图片作为手绢上传到视频生成模型里,简单描述下动效。我会再用 deepsea 优化一下创意,这样会让细节处理的更到位。快去试试看吧,下次见,一起学普通人也能轻松上手的 ai 工具。

看我用 ai 学流程,做一个躺赢小人。最近这个躺赢小人真的太好玩了,我直接安排了一个三 d 打印板,先把表情包拖进 ai, 三 d 生成模型。东西是出来了,但问题也很明显, ai 只是把它当成一张图片,放大后的巨齿感全部保留,并不会帮你美化质感,直接拉胯。那聪明的你肯定知道该怎么做了。先让 ai 对 图片本身进行一次 优化,把线条变得更圆润更可爱,也更适合三 d 识别。这一步做完,效果立马不一样,小人直接圆滚滚, 治愈感拉满。接下来用 ai 进行拆件,把身体各个部分全部拆开,确认结构没问题后,导入 plinker 做精细调整。这里每一个组件我都单独处理成一个个体,方便后面用不同颜色的耗材来打印。调整完成后,导入切片软件, 给不同体块分配不同颜色的耗材。你看这个小人躺在那真的很安逸,嘿嘿,装配关系也提前都设计好了,孔位全部预留, 剩下的就交给打印机,一点点把自己打印好的躺赢小人组装完成,成就感直接拉满。如果这套流程对你有帮助,记得给我一个大大的赞!

马上就要过年了,还在愁眉质感满满的新年海报,今天阿九手把手教你解锁三 d 大 透视新年海报,立体效果直接拉满, 新手也能快速上手。打开小梦工具,选择图片生成功能,优先选用四点五模型,比例设置为十六比九,在上方输入提示词后,点击生成按钮,系统会自动产出四张优质图片。若对效果不满意,可多次生成筛选,挑选最满意的一张保存备用。再切换至视频生成功能, 手帧上传纯红色背景图,尾帧上传刚刚保存的海报图片。模型选择三点五 pro, 后面的数值都不用改变,再输入专属视频生成提示词。等待片刻,一段丝滑衔接的三 d 动态海报就制作完成了。

重磅升级,现在 roden 已支持上传本地模型进行 ai 拓补,我们看到拓补的模型布线规整合理,与原模型高度贴合, 可以直接作为低模使用,进行高低模的烘焙,投入后续的专业材质制作,不仅可以拓补,还可以对上传的模型进行局部的修改, 分件功能和材质贴图功能也都能在本地模型上生效。之前的局部重做功能后, roading 又强化了局部修改功能,需要一个模型进行局部的修改,就可以创作出多个不同的变体。 就让我们来到 roading 看看效果如何。首先我们来生成一只黑白美短,我们看到在重做这里多了一个修改按钮,点击修改后,左边会出现一个选框,拖动选框,框住要修改的区域, 并在下方输入修改描述。输入完成后,点击生成。生成一张穿着毛衣的哈基米图像,然后点击确认, 确认后哈基米完成换装。如果想继续局部的修改,可以点击下方的分支功能,分支会另开一个窗口,我们可以在历史中找到基础版本,并在其基础上进行修改。这里修改成一只穿羽绒服的哈基米,如你所愿,换装成功。 接着我们再来看看局部添加和删除功能,与之前操作类似,我们将选区拖动到想要添加模型的部位,接着在修改,这里点击。在下拉菜单中找到添加按钮, 输入添加一个狙击镜,点击生成。如果我们对生成的图像不满意,还可以进行重新生成,直到满意为止。满意后点击确认生成模型。看到狙击镜已经被添加到枪身上,最后我们来看一下删除的效果, 同样的,在下拉菜单中找到遗属选区,并输入提示词确认,最后生成贴图和材质。 大家觉得这次 rooting 的 更新如何呢?希望看到你在评论区点评讨论,喜欢这期视频请一键三连,我们下期见。

我完全不懂三 d 软件,但我怎么把这样做成这样的?作为一个只懂平面的设计师,三 d 建模简直是我的噩梦。但做 ip 形象设计,没个立体模型展示,总觉得差点意思。看看我用这个宝藏神奇网站 hip 三 d, 直接颠覆了我对建模的认知,用它建模,简单到就像说话一样。 看好了,把你设计好的二 d 形象直接拖到网页来,一键生成三 d 模型,这个效果直接惊艳到我了,旋转拖动,随便看细节, 这个还原度我敢说非常完美。再看看它的自动拆分,这也是嗨爆三 d 的 特别之处,你看模型就像炸开一样自动分解,每个部件都看的清清楚楚,这样看来,拿去三 d 打印都完全够用了。 当然,如果你觉得局部还不够完美,你可以点击这里去局部编辑。比如把头部改成机械狗头,一句话,改变细节,随便框住,改哪里都可以,五十次免费修改。我想这个无论如何都能做到你满意了, 这个局部编辑夸张到什么地步呢?比如把这个模型车车头改成跑车,只需要框住一句话就能修改生成,效果也不错。 再或者,把这个椅子的背部改成 hello kitty 的 样式,你看这个效果,可以说不用再多做修改了,对于不会建模的小白,修改都可以轻松拿捏。更牛的是,除了拿你设计好的图片,你还能用里面的 ai 模型, 直接输入你想要创作的文字信息, ai 就 会自动创建一张图片,如果你不满意这张图,你还可以重新生成,点击这里,满意后就可以图片建模了。确定没问题,你也可以直接输出打印格式,这里还支持各种打印格式,非常方便。 你还可以在 blinker 里做好建模,导入 hyper 三 d 修改编辑,支持大部分专业三 d 软件。通过这个 hyper 三 d 的 建模功能,可以帮助你的 ip 形象设计更专业,加强创意展示的灵活度,大大加快你的项目的工作效率,完全没有学习成本, 不会建模的同学也可以任意操作,放飞想象,感兴趣的话快去试一试吧!

最近学习了这种将制作好的新春海报,用三 d 户外大屏展示的玩法,制作简单,用 ar 一 分钟就能搞定。接下来就来分享下我的学习心得。在孟老师的图片生成模式下, 选择图片四点五模型,比例十六比九,接着输入这段新年海报提示词,点击生成,在生成的结果中,选择一张满意的,右击选择用作参考图, 然后输入这段提示词,生成三 d 大 屏场景,选一张满意的,先下载保存备用,然后点击局部重绘,用画笔将大屏涂抹,再输入这段提示词,得到一张息屏状态的图片。切换视频生成模式,选择视频三点五 pro 模型, 上传息屏图片为手帧,大屏海报图片为尾帧,再输入视频动态提示词,点击生成就 ok 了,是不是非常简单?好了,今天的学习分享就到这里了。


起伏卷轴展开效果制作,打开会制好的卷轴文件,删除上下两端轴心,将中间部分添加到符号面板,用钢笔工具画出卷轴起伏路径。执行效果,三 d 经典突出和斜角增加突出厚度。 点击贴图,选择第四个表面符号里选择刚添加的卷轴图案,将图案符号旋转缩放到合适大小,勾选三维模型不可见确定。最后在两端加上轴心,这样效果就做好了。