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大家好,今天我们来讲解一下 partnermaker 软件的一个改图的一个方式啊。 可能有很多小伙伴以前听说有些没办法做或者加工的一些地方,需要通过改图来进行更改,当然改图是一种方式,我们可以宽选拿或者选取等, 或者通过他的一些低毛胚来进行他的一些更改,让他产生一些加工的刀路。有些模型他是没办法,比如说像我这样 他是有选取的,你看他是整个都有选取的加工的,是吧?他会加工整个,当然我们这个四轴同步的话,他没办法进行旋转。如果我们想要让他单独加工这一个怎么办?就比如我们想要他单独加工这一个圆弧,这边这个圆弧他肯这样我们肯定不能实现的, 所以我们可以通过改图来进行实现它单独加工这根这个槽,还有这根这两边那个 r 来进行 更改,这是改图的方式。还有一种方式是定义毛胚,我们可以选择方框,当然方框的话你必须要知道他的坐标,因为我们这样选取的话,我们不知道坐标,我们要去试的话就很麻烦,所以改图是最简单的。由于这个模型是客户提供给我的一个模型,因为他让我给他出神器, 所以我们看一下这个模型的话,他是没有改过图的啊,他就两半这样选取来是没有改过图的,说这样他会有很多空刀。什么叫空刀?我们直接反正模拟看一下, 你看他这个就很明显的看得出来他的刀路他没有进行旋转,又写一百八十度的,他能偏移多少?就比如说他这一个宽选的路径有关系,这个是 跟他的狂犬路径有关系哦,他现在的极限只能走到这个位置,他不能再走下去了。如果我们把他直径改大,他是不是还能走的更远?那肯定是可以走的更远。当然他这个很浪费时间,达不到我们的要求,有很多地方是用车刀车的,他偏偏用起刀去洗了,所以这是很浪费时间的一个点节点。这一点 啊,我们看这一个是客户的客户的原图,原模型。 好,这是原模型,那我们换一下,换一个我们改过的模型来进行看一下。 好,我们把下面这个我们前面的原模型删掉。好,你看这个图是我们改过的,什么叫改过的?你看改过我们可以单独选一小块,是吧?这个有一块一块的,我们可以选一小块,我们 选取了一小块之后,它就能加工这边 r, 还有这边内 r, 它就不会超出到一半。我们重新选取一下,比如说我们选取这个,选取这一个。好,我们点应用点关闭,我们再反针一下 啊,你看我们这个他就能反针,他就没有反针到下面,没有过切到最下面。当然这一种改图还有一种好的好好的用处在哪里? 我们在定义毛坯的时候,可以定律方框,这写下应用,你看他会自己成方框,如果我们刚才那个圆的话,成方框,他选取的那个曲面组的话是整个圆,这是不是很理想的?所以说我们必须要通过改图来进行更改,他或者比如说我们的 洗刀洗出来他会过千,是吧?有些人说会过千,他在做洗刀的时候,因为我们知道我们洗刀,比如说我们洗刀是一个圆的,然后一个这是个圆,洗刀把没画好,这样吧, 比如说这是个洗刀棒,当然他这个曲面是以洗刀的中心为标准的,不是两个边了啊,不是边口是以中心的, 所以我们必须要通过他的定义毛胚来更改他的呃,一些值,让他把那多余的那半径洗到了半径给他偏移回去,这样我们加工出来的产品才不会过切,或者有些地方切不到。切不到的原因是因为我们洗刀用太大了啊,这个我们要自己, 你通过一些小细节要去多关注一下。我估计我今天讲的这个有大多数玩 party make 的,呃,朋友估计都不知道这些最基本的用处是什么。就比如现在方框啊,现在一些提取模型啊,我们今天就介绍到这边。

大家好,今天这一节我们同样继续介绍我们的 party maker 的软轴形体软件的一个曲面的 联动轴和定轴。什么是联动轴?什么是定轴啊?我们可我们可以通过同样的也是这个模型的。说到底我们上一节用讲那一个改图的时候也是用的这个模型,当然我们今天讲定轴也是用这个模型。我们给大家讲一下什么是定轴,什么是联动轴, 我们从他的反针上面就可以看得出来联动轴和定轴的区别。首先我们直接反针 这一种叫定轴,为什么叫定轴?因为它 c 轴没有动,它现在只动了 x、 y、 z 是吧?可以看它是先 x 过 去歪过去的,这样这种叫定轴。当然他旋转的也是只有一百八十度,因为他没办法整体的旋转,也没办法过切,我们只能扩大他的毛胚啊,他才能加工到更大的距离。 哎,我们从这个图看得出来的话,这种他没有 c 轴是没有动的,他只有 x、 y、 z 在移动,这个就三轴联动我们,而且我们这边用的, 而且我们这边用的是四轴,可以看用的是四轴啊,然后他刚才模拟反正的时候只 c 轴没有动,为什么没有动?这一点大家有没有想过这个问题啊?那我们今天主要讲的就这个,我们看前面演示这种叫定轴,那我们 什么叫联动轴?好,我们在选项里面找到刀具方向,他这里有个刀轴,我们的刀轴现在是垂直的,垂直的他就是固定轴,主要他这里定到这个位置了,可以看得到 刀具是定的,就像 c 轴也是定住了,它没办法进行联动,出的程序肯定是三轴的,它并不是四轴的,那如果我们给它改成朝向曲面点确定点、应用点关闭,我们可以看一下。 好,你看它这种就叫联动轴,联动呢? c 轴有在转动,大家虽然也是一百八十度,但是这样的效果的话会比我们定轴要好很多,因为定轴有些地方它切不到啊,我们这样四轴联动的话,它 他就可能就可以切得到。我们上面讲的是一种一种方式,那就是定轴这个就是联动轴,当然这种颜色一百八十度了走到底,而且还没有到一百八十度,我们从他的反正上面可以看得出来,他这里面有很多他地方 他都是没有过切的,而且是切的很均匀凹进去了,我们刚才定轴的话,他是有一边他是没办法凹进去的啊,我们直接反正完看一下,有点卡 啊,我们看一下这一个,你看他这个是不凹进去的,如果我们是定轴的话,这个是没办法凹进去的, 我们同这个位置,从他的加工路径可以看得出来,他这种是没有凹进去哦。如果我们看他回到刚才的定轴的话,是没办法凹进去的,我们看一下定轴凹进去, 我们垂直还是回到垂直?垂直,我们选择你看这个定轴,定轴你会发现他这边没有切到,是吧?定轴你看这边空的, 很明显的看得出来他这边定轴的话是这边这个地方是切不到的,这边是空掉了,我们刚才那个是吻合的,这个就是定轴和联动轴的差距就在这里 啊,这很明显的可以感觉的出来,他只有这边这一个是镶嵌了,我们刚才前面的联动折是三个都是有凹进去的 啊,这个是很大的区别的,很大的区别。当然还有一个问题大家可能会, 大家可能会有一点 notch, 这边会有台刀,会有很多台刀,当然这个台刀的话, 这边这个台灯我们可以进行更改的。第一点改的方式有很多,也有可能是刀具的原因,也有可能是我们选取曲面的原因啊。然后我们这一节就不讲,我们只讲了定轴和联动轴的区别。好,这边就先讲解到这边。

大家好,我是春哥,欢迎大家跟春哥一起来探讨学习他的那个软件编程技术。上期视频发布以后,部分兄弟私信春哥,希望多出一些类似的视频。从本期开始,春哥将结合大家的需要以及线上线下的培训情况,陆续推出一些点对点的精细详解的视频。 今天我们就一起来探讨一下大家在编程学习过程中容易产生的三大忽视。第一个忽视就是公制音质转换设置的忽视。 对于这个问题,很多初学的兄弟经常会发问,为什么我导入的图答比实际的尺寸要小很多呢?在这里我们打开软件来做一个小小的演示,我们导入一个长五十, 然后直径是二十的一个这么一个图,等导入这个图等以后,当我们双击这个圆柱的表面,我们会发现一个现象,为什么这里的半径和高度都比我们持续的直径二十和高度 五十的尺寸小很多呢?有些细心业的兄弟也会发现,这里的半径和高度刚好是我们实际尺寸的二十五点四倍的一个关系。问题到底出在哪里呢?问题就出在在查看首选项的菜单里面,我们没有进行音质和笔制的一个转换,理智也就是我们的工具,如果我们对它进行转换以后,然后确定 关闭,我们再来点击哎圆柱,就会发现这个时候他的半径就是十,高度就是五十,那么这就符合我们希望导入的一个效果吧。 接下来也许又有兄弟要问了,是不是每次一打开软件都需要来做这样的转换呢?答案当然是否定的,我们仍然以刚才这个案例来看,如果我们在进行 编程的过程中,这个时候我们是没有进行转换的啊,比如说我们还是转回音质,那么什么时候才会产生一个不可转换的效果呢?好,我们来进行一个坐标系的设定好,坐标系设定 完成以后,我们仍然可以去对他进行一些编程的操作好,或者在我们的二维窗口进行一些啊线段的一些绘制。 这个时候我们再回来查看他的这个首选项里面的音质和工具,仍然是可以来进行这个转换的。好,如果说我们对他进行一个道路的制作,哪怕仅仅只是一个平端面的一个道路制作好,这个时候我们再来回看首选项里面的音质和工具, 我们发现由于道路的生成,之前的高亮显示现在已经变成了灰色的不可更改的显示。由此我们可以得知,公制音质的转换虽然是一个很容易解决的小问题,但是如果对它进行忽视,却是一个非常致命的大问题。 第三,是不是转换过一次就永久有效呢?这个答案当然是肯定的,也就是说这个软件它有对以上一次使用软件的记忆功能,以无 需在每一次打开软件以后都需要去做转换。需要注意的是,假如你在使用工具的过程之中又打开过音质的文件,并且进行保存,那么软件就会默认你又转换到了音质,这个时候你想再使用工具就必须要再转换回来。 这一期关于公制音质转换的重要性,我们就跟大家分享到这里,下一期我们给大家分享平端面的重要性。好,转发点赞加关注,学软件找春哥不迷路,我们下次再见,谢谢!

都说拍成一块软件的那三地倒角没办法搞,还有说软件的那三地倒角做不规则,让我们一起来看看是怎么个事。 常规提取刀路出来的倒角看起来确实不规则的,当然 patric 是一个更改道路比较强的软件,只要我们脑袋里面有加工刀路,我们先改一半来看看效果。 改了一半的刀路仿真的模型也可以看出来有刀路了,继续更改另外一半 改完之后整体都有了,当然看起来有两头的倒角还是偏大,还是要继续修改道路, 让我们看一下最终成品, 可以看得出来整个圆的倒角都有了。

今天我们讲一下我们橱窗课程软件编程的一个后处理的问题,来购买课程用的最多的是我这边有没有后处理,然后我这边的后处理是有一个是学习的上机的,然后我这人是比较诚实的,学习就学习,上机就上机,那不能上机,你跟别人说上机那就不对了。 但是我这边的学习后处理,他有一个硬性条件,就是全网都流行的一个后处理,就比如说我们这个软件,他外面基本上有很多,你一百块钱可以买几百个那种后处理来,那种后处理他是没办法上机的,没办法直接上机,不是不能完全上机,而且对学习者的要求比较高。用后处理的要求 就比如我们现在啊,我们现在选择一个,嗯,我们可以上机的后处理,检测一下这个这个程序啊,我们现在第一步这个是上机的程序,然后这个程序是可以直接上机的, 哎,我们用的是 l 二零是吧? l 二零的,哎,这个是我自己修改过的一个救助品,然后他这个是,嗯,中文注视,中文注视为了,呃,让那些出程序的人自检吗?自己检测程序, 但达到要求。有些人在熟不熟练代码,比如说有些 m 代码,像这后面这些 m 代码他不熟练还要去翻说明书才知道什么意思。但是我们直接注视在后面的话,他就不用再去翻说明书了,他就一眼看就能看懂。这个是属于善基的后处理啊,然后我们这一些批值两千四 q 三千都是对的, 两千四三千,好,你看这些都是对的啊,这个我们就属于可以扇机的后处理,而且这里面主要是看到的前后定位啊,这些东西啊,这些都是没有问题的,这个是属于扇机的后处理,那我们再看一下我们的不能扇机的,你比如说我们学习用 的后处理,学习用的后处理 好,我们学习用的后处理,你可以看到我们学习用的后处理。他这边是有嗯英文的一些注视,但是英文注视你肯定也看不懂啊,我们感觉中文部分方面吧,比如 m 七九,你知道什么意思吗?如果我没经常玩的话,这个机器我也不知道,但是我们放的说明书给他备注在上面的话,我们也是能看得懂的。 而且他这里有有一些变量纸在里面,比如说你是手工编程,爷爷说不喜欢用变量,你会看起来特别烦, 懂吧?而且你看他这里机器五用的还是 i k, 你们在选择机器五的时候用过 i k 吗?没有啊,说他这里就是不对的,所以我们要会质检程序,这个我们一定要熟练代码之后我们才知道这程序哪有 有问题,说这对自己手工编程的要求特别高,这个是学习用户处理,我不能保证这个程序你能傻气善气,但是你能看得懂程序, 你知道这个程序是什么,怎么回事?然后哪里需要修改,你要修改好之后才能上机,你不能直接程序可做出来,然后直接拿去上机吧,那上机出了问题,那你得帮我。所以说我们我卖课程是 比较哦讲解的比较清楚的,就比如说是上机的,能上机就上机,不能上机就不能上机吧?能上我跟你讲能上机有问题你来找我,但是我跟你说学区用的你要修改才能上机的话,这种东西我提前就给你说好了,我不会给你乱讲的。 你如果你去外面买别人课程,他跟你说有没有后处理,能不能上机,他直接肯定跟你说能上机,他不会跟你讲里面有些什么小细件,因为他根本就不专业,对吧?只有专业的人他才知道这些后处理这里面有什么情况, 出现什么问题,有些是专门卖盗版课程的,你靠,你问他有没有后处理,或者你去专门买他后处理,然后他跟你说百分之百能上机,只要能上机更能上机就有鬼了。 这东西一到现在目前的话我没有见过哪一个从官网下载的后处理他能直接上机的,说大家在购买课程的时候去找别人购买课程,可能会别人课程比我便宜,那你可以去买。但是如果后处理他跟你说能上机,这个你们要注重一点, 注意一点说你们让他给你解释一下,或者那个后处理给你,那正常人家改好能上机的基本上都是加密的,他并不会无缘无故的不加密的把后处理发给你, 不会存存在一些小问题,而且那种都没有售后的。呃,大家认清一点。

学软件找春哥,大家好,我是春果科技春哥。后处理文件是编程软件绕不开的一个重要话题,今天我们将以 star s、 b 二零 r g 为例, 从八大方面来展示出优质程序后处理必须具备的便捷性、准确性、功能性和定制性等特点,从而实现省时、省心、省力的高效编程。 首先,我们先来看一看车罗文指令中 g 九二、 g 三二、 g 七六是如何随意转换的。 在规范做好道路并合理设置好相关参数后,通过勾选用户数据里的 g 九二选项和 g 三二选项,即可出对应的 g 九二程序和 g 三二程序。通过勾选进程参数里的输出车销固定序 循环,则可出对应的 g 七六程序。第二,再用双端动力投 x y 方式显背面主轴加取的零件时,我们首先要设置对应刀架为排式,然后再背轴 x y 方式做刀路即可, 这样可以有效避免背面无歪轴用及坐标显得不足。第三,超出主轴型程序,多次开加时的程序要注意设置再加紧,并对 z、 g、 z p、 z r 设置好对应数据即可结合定制好的后处理出所需程序。 第四,挂架变侧线的出相应程序的要点,注意,通过设置五十三的刀号便于后处理语言识别,以出歪轴的程序并对应好角度的转换。第五,出双端钻同时钻孔程序要注意两 想把钻头的刀架设置并排序一起,并把模式设置为 m、 e、 s、 d, 这样就能结合定制好的后处理出所需要程序了。第六,出钻台阶钻石后面钻头定位出程序不在孔口,而是前面孔孔底,要注意 z 区面数据的设置。 d 七在原著显中,首先 z c 联动的轴向正确,然后如果 g 一零七功能没开通,可以删除相应指令,这个不影响使用对 g 二 g 三的警报,则可通过走 g e 逼近远弧方式解决。 这个我们在前面的视频中已经有过解读。第八、出,四轴联动程序首先要选择四轴联动策略,比如中极限精加工策略,这样就能结合定制好的后处理出所需要程序了。以 以上所讲,不只是适用于 star s b 二零二 g 机型,同样道理,京上西铁城、托纳斯也村或者国产的硕方剑客、今日标准、创月、舒特等机型也是如此, 只要是符合基本逻辑的合理功能要求,均可通过定制后处理实现。欢迎大家评论区交流,有需要截图资料的请私信春哥发送,谢谢大家!

大家好,我是春哥,欢迎大家跟春哥一起来探讨学习帕特麦克软件编程技术。 上一讲,我们讲到了凭端面道路忽视可能导致程序生成乱码的问题,这一讲我们将重点探讨分享一下忽视加工模式设置的问题。首先,和为加工模式的正确逻辑设置,这个问题我们在以前的教学视频中有多详细讲解,大家有兴趣可以去看一看。 打开一个案例,在进程表的右上角,我们发现一个模式,双击模式下面的图标,我们可以发现主轴和副主轴分别有不同的模式的几种情况。 举一个简单的例子来说,比如你的机床正主轴的外边绕在加工中,副主轴的喜刀是否能够也同时加工呢?反过来,副主轴 洗刀的加工时,正主轴的其他道具是否也可以同时加工呢?如果不可以,那就做 m 幺 s 零的设置。 如果可以,他就要做 m 幺 s 幺的设置。正主轴切刀加工中,需要副主轴上去夹持就是 m 幺 s f, 不需要就是 m 幺 s 零或者其他,这就是加工模式的根据实际加工的逻辑。 第二,如果不按正确的加工模式做设置,会影响仿真模拟吗?答案是不一定。 如果是 m 幺 s 零还是 m 幺 s 幺的选择一般不影响,但如果是 m 幺 s 零还是 m 幺 s 的选择就会影响,而且会警示,提示你的设置错误。做一个小 的测试,这里的切刀因副主轴有加工的内容,所以是必须要做 m 幺 s f 的设置,如果是做 m 幺 s 零或者其他,就会出现警示。 为什么要去理顺这样一个逻辑,并按这个逻辑来设置的,因为我们的软件设置与同样按逻辑进行调试的后处理匹配,从而才能生成我们需要的程序来加工。以切刀程序视力来看, m 幺 s 零生成的程序是这样的, 那 m l s f 的设置生成程序呢?又是这样的,为什么差别如此之大呢?我们打开后处理的后台,就可以看到因设置不同所触发的相应后处理 模块的相应高举语言也是不同的,模块的语言不同,生成程序自然就不同,这就是加工模式的正确逻辑设置的核心所在。 需要多说明一点的是,只有适应后置的逻辑才更利于程序的生成。比如我们设备是一台三轴机,并没有副轴轴,但位于调试后处理的供应商工程师指调试了 m 幺 s f 的模块, 这里做 lsf 虽然不符合逻辑,但为了生成索要的程序也不得不如此。当然,要求你的供应商工程师完全按照逻辑来进行定制,调试后处理自然会更加完美。 好了,转发点赞加关注,学软件找春哥不迷路!本期关于他的那个软件编程学习中容易产生的三大忽视,我们就分享到这里,有任何想法与需求请联系春哥,下次见,谢谢大家!
