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首先我们打开 e 三 g 的一个安装包,直接打开或者解压之后都行,然后点下它 好,然后我们提示到这一个界面,呃,然后点下一步,好,再点下一步,然后点许可这个认可,然后这个路径可以直接改成地盘,我一般直接把它这个路径直接放到地盘,引用以前的一个习惯,然后点下一步, 然后这个也都把它放在地盘,全部把它放在地盘, 地盘之后让你选择这个快捷方式等,然后点下一步,然后这许可的一个地方可以就默认就可以了,然后点安装, 我们稍等片刻,这个就会安装好。好,我们稍等片刻之后到了这个界面,然后这个界面问你要不要下载这个,呃,运行这个一三七三二一,我们直接点分离去,不用了,不用勾选了,直接点分离去,这个就安装好了, 安装好了之后我们开始打补丁,这个一三 d 需要安装补丁啊,就说这是一个基础的一个版本,如果你不需要打补丁的话,呃,桌面上 会生成这一快捷方式,你直接双击打开就可以去运行了。但是由于新的一些功能升级,可能需要打打这个补贴,我们把一三 t 三零一点五打打补丁一下,然后这里直接会获取到你一三 t 的一路进点 ex 就行了 啊,然后这个就开始在运行了,运行之后稍等,稍等一会他就会这个安装好,稍等,嗯,一段时间之后,这个时间还是比较久的,就会提示这个。呃,安装包安装好了, 这就是我们安装好之后的一个路径,然后我们打开到这个路径下,这个就叫,呃,一三级的一个路径,打开到这个路径, 我们找到这个路径之后,里面有一个对应的艾瓦斯,把这艾瓦斯要重新关闭一下许可,这是第三步, 就是这个阿瓦斯,我们要在这里关联许可,我们怎么样关联?我们可以直接在这里写环境变量啊,我们把这个许可解上去,许可的写法就是一个固定写法,就说这个地方 写他的并量的名称,这是写并量的一个地址,然后这地址就是许可服务器,我们的那个一三 d 的许可服务器的一个地址,然后这是他的单口,默认都是四五四五单口,这服务器的 ap 地址或者他鸡蛋鸡面都可以,我们顶好之后顶保存, 保存好之后我们就开始运行这个 e3d 软件,我们双击这个,这默认安装好了之后就有对应的一个项目啊,我们把这个修改一下。好,我们把这个密码输入一下,我们进一下这个摩登模块。 好,我们进入到移三 d 软件之后,这个界面能看到的话,就把我们就软件安装好了。好,这个就是移三 d 软件的一个安装。

了解一下设备基本体的创建,首先我们切换到与亏部门的模块, 好,再换到一块部门的文化。之后我们 janetro 里面创建对应的一个赛特,赛特命名为啊,这些有。 net 和奥特。 net 我们选择。 net 创建对应的字母,用来放设备的字母, 我们重命名一下,这地方不要用创建的时候,创建的时候不要选择这个奥特,那这个 如果是奥特耐姆这个形象要满足命名的一些规范。 我把这对应的这个字母删掉,这是创建的。呃,我们用这个字母放设备,然后我们再来创建设备,在我们的设备模块中创建一个设备, 我们选择是创建设备。创建设备之后,我们其实有一个捕捉模式,这里你的设备的位置在哪里?如果你不指定的话,他就在零零点创建,你可以指定一个位置也行, 你可以用 scream 点到这里,他就会在这里作为一个零点创建也可以,也可以,不用指定的 的话,我们在零点位置,项目的零点创建,然后我们命名,比如说我们 c 杠幺零二 五点, ok, 这设备层次我们就创建好了。接着我们要创建对应的一个基本体,我们首先创建一个对应的一个圆柱, 圆柱的话我们这边要选对应的一个坐标,我们比如说就在,您就在您的位置创建, 我们输入对应的零 点一个位置, 我们来创建这个设备的基本体,我们请中这个基本体啊,圆柱这个地方下拉可以选择基本体的一些类型,切换类型,这个也可以看一下全部。 好,我们选择这个圆柱,首先我们输入对应的一个坐标,零按推波键切换他对应的三个点的坐标,我们比方就在零零点创建,那零零点这个地方就有对应的一个位置,然后我们输入对应的一个直键,三米 对应的一个高度, 右边, 好,我们这个圆珠就创建好了,我们定位一下在这个地方, 接着我们可以创建对应的其他类型的一个地形, 这时候我们如果捕捉模式开了之后,可以光标滑在这里,可以捕捉到这个地起的一个呃,零点对起的一个点,这个捕捉模式是收这个所控制的 f 三,可以按快捷键 f 三,如果把 f 三关掉之后他就捕捉不到,按 f 三之后他就可以捕捉到 捕捉的类型受其他地方所控制,受这些地方可以所控制可以捕捉的一些点的一些类型。后期基于这个点的类型我们再详细讲解。 我们光标放在这里之后啊,我们的这个地起的地起的这个点到这里,然后输入对应的直键,我们扁双输入对应三米, 然后输入对应的一个高度,别让我们输入一呃,一米八百的一个高度啊,这个圆柱就做好了,同样道理,我们回车可以继续创建圆柱,然后抓起到这个点, 然后直径三米,然后向下走八百啊,我们发现这个这个按了会题,这个做方向等做法呢?刚才应该输入对应的一个副职, 我们可以双击他,再双击可以选中这个基本题,然后我们选择旋转功能,放在这个轴上面, 放在这轴上面拖拽,拖拽的过程中,然后输入一百八,他就形状过来了,按 esc, 然后除以之后,这个会变成一个实际状态。 接着我们来创建对应的一个管口,我们创建这个挪走,创建挪走之前我们要输入对应的一个名称,一般来说 c 杠幺零幺幺零二,用设备名称加上 n 一管口, 然后这里选择对应的一个等级,选择对应的一个,这个可以不用选,然后选择对应的一个,比如一百五十磅的管件多少,选择两百五十管件,然后接管高度,比如一 一千五,然后这些参数可以不用填点克瑞,他这个时候让你抓对应的一个点, 你抓到什么地方可以捕捉到什么地方去。这时候我们把寻点模式换一下,换成这个,换成这个 stap, 这是关键点按的闷头点,这是这个,下面加个选项是关键点,我们试一下关键点,取到这里来,然后这个朝向刚才没有修改, 朝下的话我们可以用揉推特来修改,按 f 十一看一下,这个可以围绕着我们的一个歪轴进行旋转,我们把它旋转成歪轴,比如说九十度压迫他的揉推型不对, 再点好这个就把它弄得对应着竖起来了,然后点一下,那这个管理就做上去了,我发现好像这管理做反了,那我们进行修改,可以选中这个地方,选设备模块的修改管理, 我们底下摸摸摸着发炎多少好。修改界面来了,那我们先把它修改的竖呃竖起来,然后对齐点,我们换成这个点,换成二号点,先把它旋转移到这里来,然后对应的旋转轴,我们用歪轴旋转两个九十度就行了, 那这个就做对了, 同样道理,我们可以把它再做一个底部的,这一个 底部的如果我们管口内形一样,他继续还有 c 杠幺零二,然后我们选择管口的话,也是同样的管,管口接管长度 c 杠幺零二,斜杠 n 二管口,然后我们的朝向可以先不管他,我们接管长度也是一一千五,然后迪克瑞他,他这个时候就会,我们来看一下 f 十一 啊,我们抓到这个点栏,对吧?这是我们想要的个点,然后我们选中对应的歪轴旋转九十度就可以了。歪轴旋旋转九十度点,按盘啊,那就移到最正确的一个位置了, 我们点赞死他。我们再接着做一下关队, 我们接管长度,呃,输入一个四百四千, 我们管劲改小一点,改大一点三三百,然后我们 decorate, 呃,这个地方不太对,我改成改成两千。 好,我们现在是想把它对齐到这个位置来,直接抓到这个位置来,可以对齐到这个地方来,然后我们想向向上修改多少呢?幺八八八,我们直接把把这个值向上改幺八八八, 那这个地方就改四八八八,那就是,哎,这个错的啊,要像下次八八八,那这个纸不对,他,是 啊,他想离这个向上移多多远,我们用这个,其他的看一下用有没有其他这些功能, 这种推手没有,没有相对移动出,所以这个是精确坐标的一个方式。那么我们如果想向向上抖幺八八八的话,我们可能用三千减去幺八八八幺幺幺二, 好,那么他和他之间的距离幺八八八,然后我们录个档向下看, 向下看之后我们要把它旋转到这个方向来,我们用揉推的功能围绕着这轴旋转。 旋转。呃,旋转多少度呢?你看他的一个方向,一般来说路克档 向下看的时候,呃,这个是顺时针,顺时针是正数,那我们这周的话,这里输入一百三十五度。 啊,是这个不一定啊,刚才这个啊,那我们再来旋转九十度, 我们先选到这个,然后我们藏口在这里,按四口在下面一个方向,我们再点大 s 关口,同样的尺寸,只是我们的交管长度是两千,然后顶克瑞特, 我们把它直接捕捉到这个地方来,就跟他在一起了。我们再来多颗大向下看, 大家看的时候我们想移到这里,刚才我们一百三十五度直接输入就可以了,那我们移到想要的移位置。 nice, 那么这个管口就创建好了啊啊,我们这个设备基本上就是搭积木,然后再加上这个管口,按照定位 多好啊。另外另外我们还有设备的这一个,呃,基础怎么样?怎怎么样?创建。假如这里有四个,四个腿一方体来创建,我们先抓起一个生根点, 就这个生根点,他一个点,他的一个起点,然后这里面有,呃,这里面目前是用的两点啊,两点创建一个。呃, 方体的一个方式,我们一方向 n 方向,然后这个这个连,然后我们朝下边两米, 创建完了之后我们开始移动这一个,呃,一方体,我们请双击请重他,然后输入 m 命令,选取一个点,然后移动要去的点,好,就正好把它移 通道中正中线呐。然后我们多颗档向下看,向下看之后我们可以进行移动,移动的话我们可以用进去,用 m 命令, 继续用这个 m 命令啊,先抓先选一个点,就选到这个终点,然后要去的方向,我们可以输入向一向一方向移一千,向 n 方向移一千,然后右方向输入零,还有移到我们想要的一个位置, 这就把这个呃这个圆,呃这一个知道就做好了,我们让他全部显示 好,我们按按负十一,他这个地方就剧终了,我们基本上就这么做,做完了之后我们再来复制,复制的话我们可以用面点来搁品,我们选择卢克达 向下看,我们可以用命令的科品,我们切换成信框形式,我们移动好了之后可以进行复制,我们开始复制,我们选中他,然后 co, 然后选中这个位置,然后你要去的地方,去的地方,比如说这个方向两千啊,负的两千零零回车,这就复制好了,我们我们再往这边复制,就是呃零, 这地方是负的两千,然后你这这就复制好了,然后这边就是负的两千, 这边也是负的两千,也不错。好,这四个,四个圆珠就做好了,按一下 c, 然后取消这个操作,那么我们搭积木就把这些基本体做好了, 做好之后我们开始设置设置这个设备的这个基准点,我们我们假如需要把设备的基准点设置到这一个位置,那我们怎么样设置?是选择这个呃,回复慢的模式里面的一个呃, 修改里面的修改,修改里面的沃瑞家啊,修改,哎,一亏本的,呃,沃瑞家使用这个一亏部门的 id 破音的先抓一个点,先抓到这个点。 好,他这点问你要不要,谋不开吧?求这次破印。他,他问你要不要设置到这个地方,选择夜色,那就设置,那我们的这个点就设置到这个地方了,集中点, 记住点设置好了之后我们还往下向下挪一点,向下挪两千,那我们选择,我说一下选择这个一块门的一盆盆尼 c, 他然后向下走两千,负的两千。好点上拍。好 啊,他这里问你要不要回到原来位置选择路,那我们的这个就设置到这个位置了。刚才看到的这个 c 幺零二这个地方, 我们当我我们点击他的时候,双击他的时候,这这里有对应的一个呃,莫莫德埃及头就是模型变形器他的一个地方,他就是他的一个设备的零点,那么设备的基准点就设置好了。 好,这个就是,呃,一个呃设备禁摩的一个介绍。

下面讲解一下一三 d 软件的登录,我们运行这个快捷方式, 这个地方会展示一三级软件的一个版本。 好,我们就达到了这个登录一个界面,这界面之间可以切换项目,点这个镜头可以切换项目, 也可以在这里输入锁眼,就是你知道项目代号,比如 ips 回车,他就会定位到这个项目中去, 然后定位到项目中去之后这里有项目的一些信息,然后这里可以下拿选择用户名或者输入超级用户,也是跟 pms 内次输入这个超级用户 c 层,然后密码 默认的人,啊,这个 cc 密码,超级用户的密码是六个大写 x, 然后 mdb 可以请握,然后这是对应的模块,呃,有这个模型模块,呃,平面图模块、阿斯图模块、 spo 模块, 还有这些切换,可以拍个模块等等模块,通过这个切换。好,我点到了这个模型模块,然后我们就开始进入到这个设计模块了。 好,这个就登录进入了这个一三 d 这个软件的一个界面, 这个就是 e3d 软件的一个登录。

大家好,本期视频给大家介绍如何为设备建立保温以及碰撞空间。建立之前,我们首先进行试图设置,给碰撞空间指定一个透明度,便于后续的观察。 接下来进入设备菜单,为基本体进行 default 设置。我们可以直接在下拉列表中选择一个预先定义好的场景,比如保温空间并 selection 包咏。接下来使用基本体搭建我们所需的保温空间。选择正确的工作平面, 选择基本体建立方式,然后按照提示完成建立即可。 对于额外的碰撞空间,比如换热器的检修空间等,同样可以采用此方式完成建立。 建立完成后,记得将场景切换回 default, 以免影响后续建立的其他基本体。 以上就是设备保温检修空间的建立方式了,如果您还有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我们,感谢收看!

fc 模型导入到一三 d 软件中。

下面我讲解一下这个工具机的一个安装,一三 g 中我们双击这个 es 一,然后这个浏览到一三 g 的安装路线, 一盘华为网第三届三加一,你浏览到珍珠物件,然后点下解压 这个就可以了,然后我们再进入到一餐季的项目中去, 啊 啊, aps 香, 然后点一下模型模块, 我们在登录的时候就会报一次错,第一次因为我们没有刷新,我们点一下, ok, 刷新一下,输入 pmr。 啊,这里没有刷新啊,我们等会到进入之后点刷新也可以,刚才那个空白的 一个地方点刷新也可以,我们找到命令行,在这里输入命令,刷新一下 tm 瑞嗨西,哦,这个命令,回车把它刷新一下, 然后我们再进一下这个项目,进一下这个 aps 项目。 好,我们重新进入到 aps 项目之后,我们打开命令行 啊,打开命令行,然后输入 tv 命令,跳出这个,呃, 工具级啊,这个就是这个工具级第三季中工具级的一个安装。

大家好,今天我们将向您分享一个管道原件顺序调整的小技巧,它不仅实用,而且会让您的工作更加高效。 第三 d 新增了一个非常实用的功能,在连接分支头尾时,系统会自动创建配对的法兰和垫片。然而有时默认生成的法兰类型可能不符合预期。 造成这一问题的原因在于,第三 d 中分支头尾默认带出的法兰是原件列表中的第一个,但是不用担心,只需要对原件顺序进行调整即可轻松解决。切换到监控模块, 可以看到,创建列表中原件顺序实际上就是等级中 s type 的顺序。 接下来通过 speaker mode 相关命令,将视力管道等级 a 三 b 中的法兰信息输出到外部文本中。切换到输出的文本,通过替换方式取消换行符号, 将选中内容进行剪切,然后新建一个 excel 表格,并将上一部剪切内容复制到表格中。 拆分内容列, 调整列宽, 复制表头, 删除无参考关联的这三列,将 m m 替换成空。接下来对内容进行排序,这里我们按子类型和管径进行排序, 将需要放在前面的子类型对应内容进行剪切。这里我们选择 doubleu 院类型法兰 复制调整好的内容至先前的文本中, 这三个参考关联属性也一并删除。将默认的 f s o 修改成 double u n, 最后将调整好 好的文本拖拽至命令行,导入完成后退出 speak 某模式。 可以看到等级中 gable un 类型的法兰已调整至首位。 接下来我们重新登入,以三 d 三维模块,验证下前面的操作是否生效?可以看到分支头尾自动创建的配对法兰已符合设置预期, 原件列表中 double u n 类型法兰也同步显示在首位。以上就是通过 steak 某方式调整原件顺序的技巧。了解了这一方法后,是不是立刻就想试试呢? 快来跟着我们一起实践吧!如果您还有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我们,感谢收看!

大家好,最近我们收到了一个关于趁速管出轴测图的问题咨询,问题主要表现在以下几个方面,首先,管线存在折返错误信息。 其次,多出常规管子材料,另外图面也出现明显错误。 想要避免上述问题,其实并不复杂,只需记住以下两个原则就能轻松应对,一、浏览器中 t t a 的顺序应紧随 f t u b, 不能加载 g a s k 后。 二、应将浏览器下游的 t t a 定位到上游的 f t u b, 接下来切换到 e。 三、 d 中,演示如何在 f t u b 上创建支架,以报 帮助您更好的理解和应用以上原则。这里我们需要在中间的 f t u b 上创建支架,因此将该 f t u b 设置为当前元素。 点击创建 新建的 t t a, 紧随上游的 f t u b。 满足原则一、通过模型编辑器将下游的 t、 t a 位置拖拽至上游 f t u b 中,满足原则二, 预抽下轴测图看看效果。 可以看到,轴测图已正确生成。 了解了趁速管道加支架的操作原则后,您是否也想亲自动手试试呢? 如果您还有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我们,感谢收看!