效果图总是缺点,感觉只需要一个 a 了 u t 就可以轻松解决。先来看看这张普通的效果图,我们只需要加上一个 a 了 u t 预设,这电影版的质感不就来了吗?这里任意一个 a 了 u t 都可以提高你效果图的档次,你还没有 a 了 u t 预设,这里都给你打包好了,老规矩评论区了!
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lat 是什么? lat 还有精度?首先 lat 是一个缩写,全名叫做 localtable, 我知道大家英文不好,它的中文名叫做颜色查找表,它把颜色呢按照对应关系为每一个输入值查找到对应的输出值,这样呢就完成了一个转换。 同时呢,辣特分为一地辣特和三地辣特,可以理解为一维的茶照表和三维的茶照表,那么很显然三维的茶照表效果肯定会好很多,那么咱们今天主要说说这个三维茶照表就是三 d 辣特。那么三 d 辣特的三维是哪三个维度?其实就是什么色调,饱和度,亮度 这三个维度,把它们分别映射到 xyz 三个轴上,就形成了一个三 d lut 插照表。实际上我们现在使用的大部分 lut, 比如官方的烙个灰片还原 lut, 还有一些风格化的 lut 都是属于三 dlut。 那么通过色调、饱和度、亮度这三个维度的 不同的排列组合,所能得到的色彩数量是一个很恐怖的数字,会非常的庞大,那我们使用起来就会很困难,所以它就有了简化的手段,就是颜色之间每间隔一定的距离做一个节点,然后每个节点之间呢,它是用插直的方式去计算,那么显然节点的数量越多,这个结果就会越好, 精度就会越高,这就如同视频的压缩算法,对吧?真正的无损压缩文件非常庞大,大多数人根本没有办法承受,所以有了压缩算法,这个很类似, 那么你就明白三 d 辣特的节点肯定是越多越好,对吧?所以节点的数量就是衡量三 d 辣特精度的一个重要指标,而三 d 辣特的节点数目一般是二 n 加一,比如说十七,三十三,六十五、 一百二十九,二百五十七等等。目前上市面上的色彩管理系统可以最高支持的精度是二百五十七,但是我们最常用的是三十三的 精度,比方说官方的还原辣特,大部分厂商都会提供三十三精度的还原辣特,文件大小一般在一照左右,而也有部分厂商比较良心的提供了六十五精度可以供大家选择,比如佳能,那么六十五精度的辣特,一般文件大小在七到九照左右, 从文件大小上是不是已经感受到巨大的差距了?而那些网上流传的风格花辣子,有一些往往连三十三精度都不到,比如那些两百 k, 三百 k 的辣子,甚至一百多 k 的辣子,对吧?那显然都是十七精度的 精度,非常的低,效果就可想而知了。那么其实我个人的感受呢?三十三精度应付一般的使用是够了,但如果你从事的是比如说广告拍摄啊,商业拍摄啊,对画质有比较高要求的,建议还是使用六十五精度的蜡烛, 那么这个差异还是肉眼可以感受到的。当然某些厂商他没提供高精度的,对吧?那就需要贡献一下你的调色技术,好的把它分享给需要他的朋友吧,记得点赞关注关注,我有干货!

调色插件天花板三 dlut 实力演示首先我们看一下这个画面,这个就是拿三 dlut 来调的,首先呢我们就拿剪映来做演示啊,实际上三 dlut 这个调色软件呢,它是可以用在几乎所有的剪辑软件里,比方说剪映啊, p r, f c, b 叉, edius 都可以用,包括达芬奇。 那么拿剪映来演示呢?就因为剪映的功能比较简单,所以他能实现的话,别的软件更没有问题。来,首先我们打开剪映,在右上方三条杠这选择导出竞争,然后打开三 dlus 软件, 把刚才导出的竞争导入进来,然后首先给他加载一个我自己做的还原辣条索尼 s log 三,然后给他调整一下亮度太高了,把亮度降低,然后呢 肤色给他变好,调整一下通道,我要把这个黄色大概变成橙色一个感觉,让他的亮度稍微提升一点。然后呢黑板呢,我让他颜色再 深一点,这个小鱼竿颜色过于浓了,那么我就单独调整一下,只需要点击他,然后直接把他拖动一下就可以了,然后打开四轮,再给他加上一点色调, 然后我们再调整一下曲线,让这个画面的反差得到一个比较好的体现,调完色以后他会有点灰,好,然后调完曲线以后不灰了,对吧?然后保存三 d 辣,保存辣特文件, 然后回到剪映调节 lat, 这导入咱们刚才导出的那个 lat, 加载到画面上就有了, 我们看一下,播放一下,然后给大家全屏再播放一下,看一下这个画面的细节。如果对三 dlut 这个调色软件感兴趣的话,想学习的话,那么在我抖音主页的橱窗里有三 dlut greater 的专门的调色课程,而且赠送你这个软件。最后记得点赞关注关注,我有干货。

今天带给大家一个航拍的调色,那么这个是大疆的 lrs 拍摄的,用的是 dlog 模式,用三 dlat creator 这个插件来进行的调色,下面我们来看一下是怎么调的好。首先截取一个竞争,然后打开三 dlat creator 这个软件, 加载这个竞争,然后开始调色,首先是灰片,我们要把它调的不灰,拉一下对比度,拉一下饱和度,拉一下轴点,把这个明度呢稍微调整一下好。然后呢我们进到曲线里去微调一下,然后用蜘蛛网工具把它调出我们想要的那个色调, 关键是这个草地对吧?然后天空,天空还不好看怎么办呢?打开这个四轮,在高光,高光这去调整它的这个颜色还有位置,然后我们用色相与亮度去重新提升一下画面其他部分的亮度,其他颜色的亮度好了, 我们就得到了最终的画面。来看一下之前之后的一个对比,然后怎么把它导给剪辑软件呢?我们点击保存三 dlot, 保存 cube 的 lt 文件,打开 pr, 直接加载我们导出的这个 lt 文件,那么这个画面 就调完了。当然这个三 dlus 这个调色工具呢,它不仅仅可以用在 p r 里,它可以用在所有的剪辑软件里,包括剪映,包括 f c, p 叉,包括 ideas 等等。那么如果有对三 dlut 这个软件感兴趣,想要学习的话,那么左下方小黄车里就是咱们三 dlut creator 的调色教程, 这个调色教程分为几个班级,卷后六十八的班级包含五节基础课,然后赠送你三 d lat creator 卷后九十八的那个班级是完整的课程,二十节三 d lat 的调色课程也赠送三 d lat creator。 剩余那个班级不要拍,拍完以后可以找我去领取一下礼包。

我们今天分享调色辅助工具三 d lat creator。 这是一款小白,可以简单上手,也可以用到工业流程的颜色替换软件。它可以单独使用,也支持导入其他程序,如 psaepr、 finalcut、 affinity photo、 泼辣修图和一部分移动端。软件中, 在直观性和速度上扮演调色助手的角色。如果你的工作只是调色,完全可以脱离 ps 单独使用。他的安装包只有三十多兆软件图标甚至简陋, 但相较于 ps 庞大的体积,可以说短小精悍了。打开软件,默认是在 ab 网革面版。它是功能强大的 hsl 调整工具,能独立的调整图像 中特定对象的色相、饱和度和亮度,不影响其他颜色。操作窗口以一张色相环作为背景,颜色按角度变化,饱和度由内向外递增。其上密布的取样滑块把颜色分成若干梯形小格。 把滑块由 a 移动到 b 位置,就是把图像中 a 位置的颜色替换为 b 位置的颜色,如此简单。 打开一张图片,同时在左边的摄像环上会生成一个颜色分布的十量图,它表示这张图片中含有的所有颜色信息及其分布位置。 十量图中亮度越高,表明图片上对应颜色越多,亮度越低,表示对应颜色越少。我们把鼠标移动到图像上相应位置,软 会在操作窗口上自动选中取样滑块,单击一下,这个滑块会变大一点,表示被选中锁定。除了点选之外,软件在这里还提供了框选、附近选取等工具。 把鼠标移动到滑块上,按住并拖动到目标位置,在圆周上移动角度改变颜色, 镜像滑动改变饱和度,根据图像的复杂程度也可以改变取样点的数量。软件提供了四到三十二个角度的镜像供大家选择。除了环形网格,根据日常工作习惯也可以选择方形网格作为参考。 偏右方的平滑锁定,所有双网格也都是为了更加精确控制滑块而提供的选项。把鼠标移动到上面会有功能说明, 下方还提供了一些全局调整滑块,用来调整色温、色调、亮度等。和前面我们讲的在 ps 中的调色工具和原理都一样,这里就不做展开。做完以上工作,按一下比较按钮,快捷键时 c 就可以预览调整前后的效果。 或者单击一下这里的 load twops, 导入 ps 继续编辑,要批量处理相似图片,也可以把刚才的更改保存为预设文件,方便以后直接吊用。常用的预设格式有三 dlq 等等。 以上为三 d luck creator 的初级应用,作为要求不高的简单调色, ab 网格已经基本够用,下个视频我们再分享他在 o 格式文件中的应用和其他设置。其实正常 情况下没有必要今天研究这个,明天研究那个。日常工作中, photoshop 是一款成熟全面的软件,几乎能满足我们所有的需求。如果三 d luck creator 作为辅助软件,可以优化工作效率,对你的工作有所帮助。在花时间了解 今天的分享,就到这里,谢谢你的观看。


你是不是非常的好奇,为什么别人做出来的效果图怎么就那么逼真呢?告诉你一个效果图秒变照片级的秘诀, lut 后期调色。首先这张图看起来很普通, ok, 我们给他加上一个 lut 预设,看好了,这照片级的质感不就来了吗?通过 lut 预设可以快速的提升效果图的 色彩和质感。这两百个电影级的 lt 预设,任意一个都能直接提升效果图的档次。怎么白嫖?不用我说吧。

哈喽,大家好,刚才的调色是不是很神奇?好多小伙伴一直感觉视频调色特别难,没错,调色确实是一门功课,但是呢,别怕,今天我再来给大家分享一个干货,简单几步教你轻轻松松调出你想要的网红色调。 ok, 废话不多说,开整。那今天呢,我们要用到的上期讲的三 elastriac, 打开软件,点击左上角的文件,打开图像,导入我们的视频截图。 这个软件的按钮比较多,但是呢,这一次我们主要用到的是 f 这个面板。 首先我们来看一看最近比较火的青城色调是怎么调的,我们只需要用鼠标把这个黄色、红色,品红、紫色这个方框通通移动到橙色的位置上, 然后再把剩下的这几个点呢全部移动到青色的位置上, 这样的话新成色调就调好了,是不是很神奇? 当然你也可以通过调整色问或者色调来调整青色和橙色的比例。那接下来呢,我们点击左下角保存三 elos, 选择我们常用的 q 格式,输入名称,然后点击确定。再然后我们 回到剪映,导入我们的素材,打开调节面板,导入我们做好的拉臀键,吊用即可。 那接下来呢,我们再来看一看黑金色调是怎么调的。 ok, 我们回到三 d 二次软件,同样的画面,我们只需要把绿色,青色,蓝色等等所有的冷色调都拖到中心点,也就是把他们的饱和度调整为零, 黄色、红色和紫色同样调到橙色位置, 这样的话黑金色调就调好了。 ok, 我们先来保存一下这个预设, 那在这个基础上呢,我们再来调整一下,我们框选橙色区域的所有 优点,然后往红色的位置稍微偏移一些,然后再框选中间的所有点,往青蓝的方向拖动,这样的话你就轻轻松松得到了一个赛波朋克的色调。 然后我们用同样的方法保存好我们的调色预设,直接在剪映里套用就可以了。 那讲到这里呢,这一次的分享也就结束了,关注我,我们下期干货继续。

好,这期给大家带来一个神奇的调色插件,就是三 d lat creator, 为什么它是神级的插件呢?大家知道达芬奇时期更新了一个很牛的一个功能,就是色彩扭曲工具,又叫蜘蛛网工具,那么我们在 p 二里面怎么能用上这个工具呢?这个三 d lat creator 就能带给我们类似的体验,甚至在某些方面比达芬奇还要好一些。 好,我们先来一个调色的例子,这个插件呢不但可以用来调视频,也同样可以用来调照片,那么它的强大,强大在哪呢?咱们来看一下。效果里找到这个三 d 辣特 crete, 然后 拖上来,然后打开,选择其中的第二项,打开这个插件,打开以后我们发现蜘蛛网的工具就出现了,但是为什么是两个蜘蛛网呢?大家看到那是因为它比达芬奇更先进一步的是,它可以就是量部的蜘蛛网跟暗部的蜘蛛网可以同时调整,可以调整的更细,这个功能是非常强大的,达芬奇的同样的工具就没有这个功能。好,我把它色相做了这样一个调整,然后呢 他的底下这可以调对比度跟轴点,轴点这个工具呢也是 pr 所不具备的,但是用过达芬奇的人都知道这个工具轴点这个东西非常好用。好, 我们再来看一下,我还调整了哪一些呢?在亮度通道这,他是可以单独调整亮度的,然后主控这呢就是呃,就是普通的这个曲线, 他会影响你的色彩,那么达文奇也同样有这个 y rdb 曲线,所以这个功能是一样的。他这个曲线还有一个什么功能呢?就是大家看一下,当我鼠标放在这个画面当中的时候,他会实时的显示鼠标所在的点对应的这个曲线的点,这个功能是非常强大的,这是在 ps 里有的一个小功能,但是他可以实现,而且呢大家看到这个曲线里他是有这个细节的这个波形呢? 然后呢,调整完以后,我们还可以呃把调整的结果保存成一个 lut, 方便下次使用直接下载好。现在调整完了,我们进到这个画面当中,我建了一个调整图层。为什么要建调整图层?我需要对这个公路的部分,也就是说 这个我想要表现的部分,让他增加一点对比,然后高光减亮一点,白色拉到头让他更明显一些,然后再建一个调整粗糙,进行一个周围环境的一个减弱,因为这是一个环境,太抢眼了,所以我需要把它进行减弱,打开录音这颜色,把它对比度降降低,阴影降低,然后曲线也降低, 然后再自然饱和度跟饱和度分别降低的梳理,这样大家来看一下前后的对比,是不是视觉重心完全就改变了。那么如果说你想调整成一个纯风景,那么 呃你可以不去做这个环境的这种呃处理,但是如果你想做一个电影的调色,那么主体必须是主体,至于这个插件呢,我们后续还会详细的讲解。点赞关注,下期更精彩!

大家好,今天我们通过一个具体案例来分享一下 sandlat creator 这个软件强大的调色功能。本视频分前后两个部分,前面是模仿一张日本摄影师 rkrkrk 的色调,后半部分是软件的一些基础知识,感兴趣的小伙伴可以自行选择观看。 我们把图片从 ps 再录三段 creator 顶开分析器,快捷键是 f 七。打开始量面板,可以看到目标图片中蓝色和红色的饱和度都非常之高。 从菜单栏加在提前下载的这张参考图片,单击调整面板右下角的比较按钮即可。在预览窗口看到两张图片。我们在分析器上切换参考和工作面板,来分析参考图与工作图的食量关系。大家可以看到参 靠图中颜色比较集中与中心区域,而我们要调色的这张照片是比较分散的,那么我们只需要在 ab 面板中把蓝色两边的颜色集中到蓝色网格,把红色偏向于橙色,同时把其他杂色的网格都向中心靠拢,或者是向我们目标色靠拢,从而达到去除杂色的目的。 调整到差不多之后,我们再来看一下参考图的使量值和工作图之间已经比较趋近,但是工作图中成色部分还是显得比较集中,是因为工作图的暖色调的面积明显大于参考图。我们可以在细微调整下返回到 ps 一面。 我们使两张 图片在 ps 中并列排布,可以看到通过在三 plot creator 中简单且快速的调整,不到一分钟即可达到你需要的色调。单击颜色,查找图层,再看看前后的对比, 如果大家需要批量处理相同环境条件拍摄的照片,可以将此次修改导出为预设文件,并根据使用环境选择保存文件的类型。 我们打开 affinity photo, 来看看怎么导入三的 lot 文件,还是打开刚才这张图片,在右方调整菜单中找到 lot 选项,单击右边的齿轮符号,找到并导入刚才我们保存的 lot 文件,效果和 ps 中是一样的,来对比一下。 除了在专业的修图软件中使用,目前手机版的部分软件也支持直接道路 luck 文件,用于调色,感兴趣的小伙 办可以去尝试一下。 接下来是基础知识的部分,感兴趣的朋友可以继续观看。我们知道辣特的全称是 look up table, 即所谓的查找表, 其本质就是把一种颜色的效果转化为另一种颜色效果。打开一个三的文件,看一下里面的具体内容,会发现里面一堆数值,这些数值的输入值转化成新的输出值就是我们调色的过程。 除了 sandlot, 常见的还有 ydlot。 我们看这张图,变动某个颜色输入值只会影响到该颜色的输出值,而 gb 的数据之间是互相独立的。在 sandlot 变动某个颜色值,它是一个立体空间,会对三个颜色值造成影响,也就是说任何一个颜色的改变都会对其他 颜色做出改变。再次打开 sandlat creator, 我们认识一下它的基本界面,在彩蛋篮下方,我们可以看到通道通道量、 ab 面板、曲线蒙板等不同的面板,而其中的核心功能就是这个 ab 面板,它的显示方式可以是默认的原型,也可以是方形背景,是一个色相环, 网格数量可以根据精度去进行调整, 一般情况使用默认的八格就可完成绝大部分操作。 我们调整了相邻几个点的数值,单击一下平滑可以使网格间的转折减小。使用的不是很多,大家了解下即可。 后面的锁定网格也是用于精细调整,锁定之后乡里网格不会随着拖动发生位移。 最后一个是双网格,我们打开之后可以看到一个暗一点的色相环和一个亮一点的色相环。顾名思义,这里是把图片的明暗部分分开调整。这里大家可以发散一下为什么说三 plot 是一个立体的颜色关系, 我们再补充一些小知识。 sandylot 并不支持 cmyk 和 lab 颜色模式,因此如果把 sandylot 作为插件使用时,最好确认一下 ps 的颜色模式是否为 rgb 颜色。 sandylot 不仅仅用于调色,它也用于显示器角色、不同相机、摄影机、预制文件等许多工业领域。 最后,在日常使用 ps 的过程中,可以把 lot 文件储存到如下位置,方便直接调用。今天就分享到这里,谢谢大家关注!

昨天在群里分享的 lut 文件,很多人反应不会使用,这里讲一下在比瑞 cr 渲染器和 ps 中的调用方式。使用标志物在图层合成中添加 lut, 在右下角位置加载外部文件, 取消第二个选项,勾选下面的保存图像,这样就可以将添加滤镜的效果保存出去。在五点零以下版本也是在 bmb 窗口的右侧调用,取消第一个选项,勾选第二个保存图像。 用增压旋转器在旋转窗口右侧打开 lut, 这里可以使用增压自带的或者加载外部文件。将鼠标放在文件名称上,使用键盘的上下键就可以快速切换效果。 最后在 ps 中右下角第四个按钮选择颜色查找,在上方属性的位置可以加载外部的 led 文件,添加后可以调节图层透明度,控制效果的强弱。

大家好,我是本书本签名有几天没见了。在上两集教程中,我们学会了替换肤质以及强化脸部立体感,那么今天给大家带来的第二百六十四期摄影后续教程三 d lutz 超自然润肤术,希望可以帮到你们, 接下来我们看一下如何操作哦。首先我们可以先去做一个磨皮处理,我们先按住我们键盘上面的跨一键 ctrl 加 j, 先复制一个图层,养成一个良好的习惯,然后就可以按住我们键盘上面的跨一键 ctrl 加 i。 肯约加 i 呢是一个反向的跨越键,然后就可以把这个图层一个混合模式,我们把它改成一个亮光,然后点击上方滤镜,在这边有个其他,我们选择其中的一个高反差保留,那么在高反差保留 设备完里面,我们就可以决定我们这个皮肤它一个细腻程度,我感觉的话二十五到二十八左右还 ok, 点击确定。然后再点击我们上方滤镜,在这边有个模糊,我们选择其中的一个高斯模糊,那么在高斯模糊里面我们就可以去决定我们这个磨皮后它最终的一个磨皮程度, 我感觉五到八还 ok, 点击确定。那么现在呢,我只想针对于我们皮肤的区域进行一个单独的处理,所以说我们可以在图层的后方给他创建一块反向蒙版出来,我们可以按住我们键盘上面的跨越线,奥特线加鼠标左键去点击右下角这个创建蒙版,他就会帮助我们创建一块黑颜色的一个反向蒙版出来, 那么在黑色墨染上面,我们就可以用到一个白色的画笔来对我们的皮肤进行一个涂抹了哦,那么涂抹的时候尽可能的不要去触碰到我们一个人物脸部的一个边缘框线,涂抹好之后我们暂时来看前后对比,那么像我们脸部的一些不均匀的色块, 包括一些瑕疵啊,都被我们去除的比较干净,但是我们脸部呢,还得有这种红颜色色块啊,那怕这种情况的话也不用担心,我们可以在右下角新建一个色相饱和度,我们可以通过色补条的方式去把我们红颜色色块进行一个完美的去除。我们可以先点击三饱和度里面这个小手,先吸取一下我们红颜色色块区域,那么他告诉我是个红色哦,我们 可以把一个摄像条的一个色相往右边拉最右,然后就可以去缩小我们下方色补条里面一个色域,去决定出我们红颜色色块它的一个分布面积。我们可以把这色域的一个滑块往右拉,然后这边可以往左拉去缩小它的一个范围, 我感觉这个区域还 ok, 然后就可以把我们一个摄像条恢复成一个零,那么这个时候我们在移动摄像条的时候,就只会针对于我们刚刚所计算出来的红颜色区域进行一个色系的偏移喽,我们可以往右边稍许的偏多一点点,那么像下方一个饱和度等等,我们都是可以做 已经调整的啊,包括下方一个明度,那么接下来我们就可以针对于他的一个肤色进行一个润色了。我们首先可以先按住我们键盘上面的跨越键 ctrl alt 是否加 e 先干一个图层, 那么既然等我要用到一个三 t let's 对我们的一个肤色进行一个润色,那么首先我们要把整个皮肤的区域的细节全部都展示出来, 所以说我们可以先按住我们键盘上面的跨越键 ctrl shift 加 u, ctrl shift 加 u 是一个去色的跨越键,然后就可以按住我们键盘上面的跨越键 ctrl 加 i, 对这个图层进行一个反向,然后在这个图层后方去创建一块白色的蒙版, 然后在白色模板上面我们就可以点击左上角图像,在这边有一个应用图像,在应用图像的一个混合模式里面把它改成一个正片叠底,然后点击确定,然后就可以把这个图层一个混合模式把它改成一个叠加,这样子我们来看前后对比,那么这样子皮肤的细节啊等等呢,全部会 展现在我们的面前,然后就可以通过三 elos 对我们的肤色进行一个润色了,我们可以在右下角新建一个颜色茶掌,然后这边有一个载入三 elos, 我们可以选择他自带的,应该说是一个 crossform, 这样子一个清爽温暖的一个乐词。 那么这个时候的话呢,这种色系啊感觉是被我们给植入进去了,而但是总感觉他的附着并不是按根据他原本面部一个明暗这样进行融合,并不是很自然, 哎,没有关系,我们可以在颜色查找这个图层后方这个白色蒙版上面点击我们上方的图像,跟刚刚一样选择其中的一个应用图像,那么混合模式还是正面叠底啊?只不过这边有个反向,我们把反向前面的勾把给勾上,然后点击确定, 这个时候我们来看一下这个肤色的一个前后对比,你会发现这个肤色就会非常非常自然的被我们附着在我们整个面部上面,那么当然了,如果附着上去之后,你觉得这个色系太浓的话呢,我们还可以单独的去把 把这个颜色查找,这个图层的一个不透明度可以往左边进行降低,那么因为我只想影响到他一个皮肤的区域,所以说呢,我们可以 按住我们键盘上面的跨一键设备的键,把第一个图层,第二图层,第三个图层全部都选中,然后 ctrl 加几把变成一个图层组,在整个组的后方我们可以创建一块白色的蒙版,然后用到一个黑颜色的画笔,我们就可以把它环境不想改变的区域把它给刷过来吧。 那么这个时候我们来看前后对比,那么这样子的一个肤色就被我们非常非常自然的给他润色上去了。那么通过这样的方式,我们来跟往常我们经常使用的一些调整肤色的一些技巧来做下对比啊,比如说这个是原图,我们 比如说用到一个普通的一个四样饱和度,一个形式啊,去吸取他的一个肤色,然后调整他的一个摄像条,我们来看一下好像这个肤色不管怎么去调,好像都不是非常非常的稳,或者是呢,我们再去通过我们的一个 camera h sl 里面对我们的肤色进行调整,我们打开 hsl, 我们会发现啊, hsl 里面这个橙色摄像条,我不管怎么去移,他整个肤色感觉还是怪怪的。 那么当我们使用到我们刚所学会的一个三 d 乐词,一个训练方式的话,我们就可以把我们肤色根据他原本面部的一个明和暗,把它附着的非常非常的自然。我们看一下这种前后对比吧,其实啊已经发生一个很大的改观。 当然了我们看一下这个图片案例,那么也是通过同样的方式啊,去把我们的肤色非常非常极致的把它给润色上去,也是发生一个很大的改观。

无论你是拍技术还是拍风光,无论是拍技师还是拍人文,想要照片出彩,除了拍摄用心,后期调色也是必不可少。分享一个你必须知道的省力的调色方式。 首先我们需要下载两个东西,一个是我们相机对应的技术辣子,这个辣子就是用来把我们相机的肉格式底片还原成我们的 logo 模式, logo 模式一般是我们在视频中用的, 因为我们一般在电影中,好多电影大家都是用 logo 模式,直接一套就可以套出来一个非常不错的色彩,所以这个就是很简单,我们先用我们的肉壳是找到技术蜡的,然后把它套起来,套成一个 logo 模式,大家看一下这个地址啊,就是 如果你找到你的网上,你下载到你的技术辣的,你把它要放到 c 盘侠用户名,然后底下有可能是你用户,也有可能是俺的俺的 manissatter, 然后 appa 荣迈啊,都比开门若开门 professor, 我这里边放了好多好多的这种技术辣的。如果你经常只用一个的话,你就可以只给他放一个,比如说你用第八五音就把第八五音考进来啊。如果大家在网上找不到你对应机型,你可以底下留言,我会把我这有的对应机型给大家发过去,大家可以 试着这样靠近来看一下。然后还有一个就是我们电影这种辣特,各种各样的辣特,这种辣特因为在网上很多,我就不给大家发了,大家可以在自己在网上找,如果实在想要的话,你也可以给我留言,我看到的话,我会想办法想方设法给你传一下,因为我不知道这个抖音上怎么传,大家可以试一下, 然后下面我们看一下怎么使用。首先我们找到一张照片,然后用 ac 二打开,打开之后我们点击浏览,因为里边如果你只导入了你的相机的对应的基础蜡,那么你应该只有一个文件啊,就是这个 log, 然后你点击这个把它还原成一个 log 键,然后大家看一下这个照片原本是这样的,然后去还原成 log 键,它是不是变灰了,变灰就对了。然后我们再点击在 ps 里边把它打开 esp 打开之后,大家可以看这里有一个颜色查找,点击颜色查找,上面有个三 d lut 文件啊,三 dlut 文件,点击一下载入三 dlut, 这时候呢我们就可以在这里边找到我们前面下载的这些 lut 文件,然后点开,大家可以试一下你喜欢哪一个, 然后你喜欢哪一个,比如说哪一个,你经常特别喜欢这个颜色的调色,然后他适合,你觉得他适合人纹,那么就把它保留下来,比如说,哎,我现在调到这个色彩,大家感觉一下这个色彩是不是马上就变得很好看了?然后呢,这张照片其实就已经调色完成了, 他的高光也不过爆,然后底下各种颜色搭配的很好,因为他本来就是个电影吧,他发现了色深度啊,色迷度是都挺高的,那这样子我们很快一张照片来调色就完成了,这个方法是不是很方便呢?


这效果图干净利落,看起来就很舒服,满满的高级感,你知道是怎么做的吗?当我们渲染完效果图后,只需要在渲染器里加上一个 lot 预设,就这就这,满满的高级感不就 出来了吗?这两百个电影节 lut 预设,任意一个都可以提升你整张效果图的档次,让你的效果图秒变各种大片风格,时尚、复古、清新、暗系等等。

就这个口子的光只能到这里来,那么这边的光呢?他如果说过亮这一坨会爆是吧?咱们也不能给他太亮了,所以我想让他这里面亮,外面不要爆怎么办?这里呢,有一个特别好的方法, 就不需要打灯光的方式,只需要添加一个精准的辣特就可以搞定。这个是辣特的一个特殊用法啊,怎么弄呢?你看啊,在这里选择教程,我们点击加号找到这个辣特就是 iut。 这个时候呢,第一步要勾选春语,图中 你只有勾了他,你现在看到跟你保存出去才会同步。好。第二步啊,在这里我们点击打开,嗯?打开啥玩意呢?就打开一个,你当然要有个素材对不对?我这边最近买了一套这个素材,也是真的绝了。这个是威瑞斯亚,都是可以通用 啊,像比如说你们用的可能比较多,就是这个三幺五系列啊,你同样可以用它。好,那你看这个时候呢,你发现这样看这什么鬼,这加了是不是更糟糕了?所以说他本来就很黑了,你就不要说哎呀,给他 再直接用线性空间要给他为什么呢? sr 级别的空间,当这个占比你要调啊,你感受一下现在调完之后有没有感觉之前之后是不是颠覆性的,相当于是说他这个效果是什么啊?原理是什么?我们要先懂, 你先感受一下他不会让我的那个亮的地方会说什么,搞的曝光是不会的呦,就是我之前这个,我就怕他爆,怕他过量,为什么我不去把那个微锐的 sky 天空去给他加亮,加亮他这一坨就一定 会亮的特别不得了,你的图里面可能还不咋亮,这外面已经爆掉了。是啊,已经发灰了。所以这个 iut 加了他就会让我的暗的地方他专门干一个事情,解决暗部的亮度信息, 提亮暗部,亮部还是保持不动。好吧,你们看能盖盖到不?这个方法啊,对于按掉空间特别好用。他其实除了可以拉层次,比如说我们今天这个图,你觉得想层次加强一点,我们可以拉个层次。拉层次怎么做呢?拉层次的我们加上这个双的 lt 啊,再加一个 加个 like。 好勾选唇语图中点击打开。嗯,打开之后呢,在这里我们来看一下啊。好,我们现在这个手来到啊,这里有一百三十多款,比如我们来到一号, 你们有没有感觉?你看啊?那我们先把这个胶护先暂停一下。嗯,大家先感受一下。之前跟之后有对比吗?我还啥也没给哦, 没什么,没搞什么东西啊,但是你就能够看到光感好像是好了一些有没有?这个也是小白绝对不会说踩雷的。如果说你想切换别的,这里有一百三十一个,你可以随便用, 有一半以上都是我们常规空间都可以用的到的。像二号他会有点偏冷,但是你不能占比太多,二号你可能就给到零点三,零点四就够了, 他就会让你的调性会偏冷一点,看到没有,之前是偏暖调信息的多,现在他会偏一点点冷。咱今天这个图呢,不是特别适合啊,但是很多时候你做那种极简的现代风格, 就是墙体是比较白的,你想他更白更透,可以用这个号看到没?但是这个还可以降,我们今天呢就用到一号,用到一号你可以随意的滑动啊,占比可以来到个零点八,让他稍微的强一点。 好了,这是我们家两个,你看一个两个,这里呢对数一定要勾啊,胶片色调你不勾选对数他又会更黑, 你看之前是不是灰灰的雾雾的。我们今天还只是做了一个灯光,你只要把这东西去加对,他也是能看的,你不加是根本看不得,对不对?这叫后处理啊,要学会去调节,我们的一个后处理已经有一个初步的灯光,你们觉得下一个灯光怎么做?

你一定要拥有的最强 note 查看软件 latis。 今天呢,我们来给大家介绍一款功能非常强大的软件 latis, 它支持许多流行的拉特格式,并且可以实现格式之间的无缝切换。支持以可视化工具查看拉特如何修改颜色,甚至可以使用四面体插值和带线性插值的 e dlat 转换为三 dlat 等多种功能。那么让我们来一起看看吧。安装好软件之后,我们打开 latis 这里就可以直接打开我们本地的 lt。 我打开经典的柯达二三八三 d 五五 lt。 打开后我们就可以以滑向的形式查看 lte 的效果了。 当然我们也可以自己导入竞争图片甚至是视频来预览蜡特的效果。我们点击左上角的 q, 就可以看到蜡特在三维四的空间内对颜色的改变,用这个方式查看蜡特的颜色变化 是不是非常的酷呢?点击旁边的 curves 就可以查看 note 对画面三通道曲线做的调整,而最上方的工具栏分别拥有数字色彩、空间隔离、对比度隔离、颜色 转换、单色 混合、曲线 调整、精度合并、 note 转换为 e d 或者三 dlat 预览导出等多种功能。那么想安装这样一款强大软件的同学们可以关注点赞后私信我获取地址哦!关注我学习更多调色小知识!

大家好,我是本书本宪明,有几天没见喽,今天给大家带来是第二百五十三期摄影后续教程, nice 分屏术的理解和运用, 我们将用两个案例来进行讲解,接下来我们先看一下第一个案例吧,我们第一步先肯为家,只要先复制一个图层,养成一个良好的习惯,那么我们在平时调色中呢,有时候会用到我们 ps 中的一个颜色查找,然后去载入一个 nice, 然后对我们整个画面进行一个润色,比如这边载入三 dlax, 我载入一个他自带的一个 一个照片库,这时我们会发现啊,这个效果的话呢,虽然说是整体的会被我们给覆盖上去,但是画面中的一个色系和一个明度都会发生一个浓度很高的 变化,没有办法单独的去控制他的色系啊,或者是一个明度的一个量,那么我们就可以使用 nice 分屏法进行操作。那么现在呢,一个 fans douk 一个 nice 呢,已经是被我们给载入, 那么接下来要去进行一个分屏,那么首先的话呢,我们可以让第一层的这个颜色查找哎,只保留他的一个色系,而去抛开他的一个明度的一个变化,所以说我们可以把这个图层一个混合模式,把它改成一个颜色,这时我们来看前后对比,哎,等于说我们画面中啊这个明度没有发生任何变化情况下的这个色系已经发生一个所谓的偏移, 那么现在色系呢,已经被我们单独的分屏出来了,那么接下来就是一个明度了啊,我们可以按住我们键盘上面的快捷键 ctrl 加 j 再复制出来,那么既然这一层是控制明度,哎,所以说呢,我们把这一层的一个图层混合模式,把它改成一个明度, 这个时候我们暂时先把颜色图层前面用一下,眼睛暂时关闭一下,我们先看一下啊,这个明度层的话,针对我们画面当中发生什么变化, 等于说呢,在没有干扰到我们整张画面中一个色系一个情况下,这个明按一个反差再发生一个变化,那么接下来就很简单了,我们把再把这个颜色前面图像眼睛把它打开,我们分别把两个图层的一个不透明度啊,先暂时的全部降到最左边,降到一个百分之零, 那么现在这个是一个明度层,那么这个呢是一个颜色层,那么现在的话呢,我们就可以进行一个所见即所得的针对我们整张画面当中一个色系以及一个明度的一个覆盖。那么我们先看一下这个色系一个不透明度,我们可以把不透明度慢慢慢慢的往右面进行增加, 那么增加到你觉得这个色系的一个覆盖的一个量来达到自己心目中所要的一个情况就 ok 了。然后再切换到一个明度层,同样的把它一个不透明度,我们可以慢慢慢慢的可以往右边进行增加,某感觉增加到百分之三四十的样子,还 ok, 我们再来看前后对比,那么这样子 一个非常非常自然的一个润色呢,就已经是被我们给完成了。当然了我们可以用 fowhoos 带的乐词文件对我们画面进行润色,当然也可以用自己所珍藏的乐词来对他进行一个调整,我们可以把这两个词全部输给他,暂时删掉,然后继续的在右下角可以新建一个颜色查找, 然后点击载入乐词,然后这边有个载入乐词,那么这边的话呢,我们就可以去载入自己所收藏的一些乐词文件,那比如说这张画面,我想把它调成一个类似于日式的一个电影色,那么就可以载入他, 那么现在的效果呢,就跟我们刚刚所说的是一样的,现在是一个浓度非常非常高,所以说我们可以对他进行一个分屏,我们把这一层的一个图层混合模式,把它改成一个颜色,那么现在呢就可以不影响整张画面一个明暗情况下,把我们一个色系啊,非常非常自然的一个指路。 那么色系做好之后,那么就是一个明度了,我们可以在 ctrl 加 j 再复制出来,然后跟刚一样,把这一层的一个图层混合模式 把改成一个明度,然后去双击我们的研究图层,然后这边同样的载入乐词,那么在这圆圆的话呢,其实不一定啊,你的一个明度乐词一定要跟我们颜色一个乐词是是一致的。那么在明度层的话呢,我想选择一个他自带的一个 fogolax, 就是一个雾光的意思, 他会给你呈现一个低对比的一个高级灰的感觉,那么同样的我们可以把明度层的一个不透明度可以往左边进降低,因为现在是太浓了。现在 我们来看一下前后对比,其实啊已经发生一个很大的改观,那么这次色域呢是非常广的,我们还可以用它这样一个特性去把画面中啊原本不太可能变化的色系而去把它给变化出来。而且比如说我们画面中这种灰不拉几白不拉几这种灯 啊,包括这种窗户,如果我们按照我们往常的直接用到我们一个四样饱和度啊,对他进行一个偏色的话,我们可以试一下啊,我们点这个小手吸一下这个灯的一个区域,然后直接对他一个饲料进行偏移 的话,你会发现这个颜色的话其实很难很难上上去的,但是如果我们能用到三 dlax 的一个宽广色预性的话,那就不一样喽啊,我们可以先把这个私下宝盒的图片把它给删除, 那么既然是要对灯和我们一个窗户进行一个单独的一个校色的话呢,我们肯定是要做选区哎,所以说最好的一种方式的话,就是可以在我们上方的选择上面去做,但是在之前呢,我们可以按住我们键盘上面的快捷键, ctrl ctrl 加 e 去盖一个图层, 然后再去给这个灯和这个窗户给他去制作选区,我们可以点击上方的选择,这边有个色彩范围,那么我们就可以用到我们一个吸管去吸取啊,我们灯还有我们这个窗户的区域,那么这边有个带加号吸管,我们可以继续的对我们的窗户和我们灯的区域给他进行一个选区的一个面积的扩大, 选择好之后就可以点击确定,那么这个时候他会密密麻麻生成很多这种多余的选区啊,没有关系,我们可以用到我们左边公转中的一个套索工具,然后按住 out 键 啊,就可以把我们多余的选区把给框落掉喽,那么选区勾勒完之后呢,就可以在右下角再新建一个颜色查找,然后载入。 nice, 我们可以载入啊,他自带的一个 ngm 本就是琥珀色的意思, 那么这个时候我们会发现我们这个色系呢就被我们非常非常强势的直落进去,那么像这种边缘还有这种没有被覆盖到区域的哎,没有关系,我们可以通过我们的后面的蒙版,然后用到我们一个画笔工具哎,直接可以把这种区域把它给填满 啊,或者是这边这个边缘有点多出来的,我们可以用到一个黑颜色的画笔,然后对他那个边缘进行一个修饰,那么我们还可以去通过这个图层一个不透明度哎去调整这个颜色,针对于这个元素之内的一个浓度, 我感觉这样还 ok, 那么接下来呢,我们还可以为这个灯啊给他去注入一个光源,我们可以在右下角新建一个透明图层,然后把这个透明图层一个混合模式,我们把它改成一个绿 色。那么同样的用到我们一个画笔工具,然后按住我们键盘上面的快捷键, out 键, out 键呢是一个拾取色彩快捷键,我们可以去吸取一下这个窗户的这个黄斑,然后就可以把我们画笔给放稍微大一点点,然后给他去绘制一个光源吧, 那么这个时候如果你还想去把整张画面中光感进一个强化的话呢,我们可以再继续的按住我们键盘上面的快捷键, ctrl 的设备加 e, 再干一个图层,然后点击上方滤镜打开,我们已经是安装好的一个 yes 三插件。 那么接下来之后呢,我们可以把右边公卷拉最下方,这边有一个红外线,我们把里面的预设把改成一个紧发光强烈,然后呢可以继续控制他的英语不透明度,还有他的一个英语范围, 我敢这样还 ok, 点击应用,我们来看一下最终一个前后对比吧,其实啊已经发生一个很大的改观。好的,我们休息片刻,进入第二个案例的介绍。好的, 我们又回来了,接下来我们看一下第二个案例,我们先肯为家企业先复制图层,养成一个良好的习惯。那么同样的我们还是用到一个乐词,对着画面进行一个渲染,我们在右下角新建一个颜色查找,那么在这边载入乐词,那么在这张图里面呢,我想载入自己的乐词进行一个使用,我们可以点击载入乐词, 那么在这边有个小技巧,那么你在使用自己乐词的时候的话呢,你一定要去根据啊这个乐词一些特性啊,给他进行一个重命名, 那么这样子的话,你在一些调用的时候呢,就会非常非常方便。那比如说这张图,我想用一个粉蓝的一个配色进行一个诠释,那么我在这边有一个本书的粉蓝配色,我们可以双击他, 那么因为是一个直接窄路,并没有分屏啊,所以说现在呈现在我面前这个浓度是非常非常高的啊,所以说跟刚一样,我们可以把图层一个混合模式先摆改成一个颜色,那么这样子的话,我们看前后区别,哎,好像整个画面中的一个明暗没有发生变化情况下,这个色系啊就已经被我们给植入进来了, 然后再去调整他的一个明度,那么明度的话呢,就可以 ctrl 加 t a 再复成出来,然后把这一层的一个混合模式把改成一个明度, 然后双击我们图层啊,直接可以在这个属性视频版里面我们可以找到一个我们说说自带的一个复购耐,就是一个雾光的意思,那么现在这种高级灰的感觉的话呢,就会出来了,那么我们可以再单独调整这个图层一个不透明度, 我们站起来看前后对比,其实呢已经发生一个很大的改观,那么如果我们还想强化他的光感的话呢,其实可以跟刚刚一样,可以按住我们键盘上面的跨一键, ctrl, ctrl 加 e 去盖一个图层,然后点击我们上方滤镜,这边呢打开,我们是安装好的一个一个三插件, 那么接下来之后跟刚一样,右边工具栏拉最下方这边有个红外线,我们把它改成一个紧发光强烈,然后的话呢调整他的运用不透明度,还有一个运用范围吧,然后点击应用,那么如果这个 时候你觉得加了这个光感的话,还不是很强烈的话,我们可以去手动的用到我们左边工具中的一个简单工具,然后范围的话呢,我们可以选择一个高光,那曝光度的话呢,可以控制在十到百分之十五左右, 然后可以把这种发光的区域进行一个涂抹,我们来看一下最终前后对比吧。其实啊,已经发生一个很大的改观。