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ok, 少战,建好了,重庆进攻也走到脸上了,那正好让他们尝尝我新研究出来的轨道炮,就是那个一串一串的炮塔,这种炮塔只要你位置放的好,专打一字长射阵,而且这种炮塔开炮不消耗弹药,只消耗电力,一炮一百五。 那行,那这边重新进攻就完事了,咱们过来回收一下的战利品。我之前说这个游戏到了后期只缺两种资源,一种资源就是成片成片的空地,另外一种资源就是水放 沙漠,这张地图就可以提供其中一种就是成片成片的空地。我现在这个地图四个方向各建三个防御哨站,把这个地图先围起来,这样咱们就可以在这个地图中间放心发展。 前面这块就是地图边缘,那咱们就在地图边缘旁边建一个防御哨站。现在咱们的东西已经解锁差不多了,那我就给大家推荐一 一个我研究出来的防御稍战模板。因为放置性沙漠有不少流沙的底型建筑,放在上面会持续性掉血, 所以放建筑之前一定要在底下铺好咱们之前解锁的加固地板。加固地板放好之后就可以放这个防御哨站的核心建筑,三级植物发电站,把它放到最中间,然后这个防御前车站的所有其他建筑全部都围绕着他建造。防御塔暂时就用轨道炮、炮塔和哨兵塔这三种。 因为咱们现在解锁的特殊材料和科技点只能建造这三种三级炮塔,等后续解锁了其他特殊材料和炮塔科技,可以把哨兵塔换成其他种类的防御塔,但是炮塔和轨道炮这两种我建议保留, 因为要保证火力输出时有远有近,伤害多种多样。这啥玩意?哎,我了个去,这怎么又来这玩意了?这个到底是啥玩? 从来都是凭空出现,然后过来就打你建筑,我现在还被炮塔圈子中间了,打不着他们,赶紧开地图,用传送阵把自己传送出来。 好家伙,这到底是啥玩意啊?完了,我一离开那块植物发电站就开始建造,建造之后炮塔通了电就开始引周围的怪了,我这围墙还没圈好呢,就把这帮大哥引过来,那不一顿全拆没了。这个游戏的建筑如果没有围墙的保护,都是很脆的。 大哥们别来拆我建筑了行不行?我给你们好好讲讲道理,赶紧把剩下的建完。我围着地图转了一圈,把计划中该建防御哨站的地方全部都建上防御哨站了,这个地方是最后一个,把这个地方建好之后,这片放置型沙漠就全部都是咱们的了。 啥情况?好家伙,这怎么一见建筑就出事呢?这又给我来了一波离子风暴,不过还好, 离子风暴就是看不了地图了,其他的东西都不影响。我后续会把我研究的这个小防御哨战的设计图发到公屏上,有兴趣的兄弟可以参考一下。这个哨战的优势是占地面积小,火力强大,所以在九乘九这么小的区域内塞了二十四个防御塔。而且因为这个哨战用的是植物发电根, 根据这个游戏的设定,所有固体材料都可以虚空传送。那咱们就想在哪建就在哪建,不需要在额外拉根电线接到总部的电网里了, 放一个电池是为了把植物发电平时多余的电量存在电池里,等到重新进攻防御塔开始工作的时候,就使用电池里之前存好的电。 修雷达的作用是遇见天灾的时候,比如说地震和流行雨,少战可以自动修复,不用咱们再过来手动修复了。雷达的作用是侦查边境重庆进攻的动向, 传送阵的作用是如果发生变故可以迅速进行支援。现在地图的每个方向上都至少有三个这种稍战,这样中间这两片空地咱们就可以拿来自由发挥了。 我设计的这个少战别看体积小,只有九乘九,但是防御能力一点都不弱,我测试过好几遍了,直接拿他去防守战役模式残酷难度的最后一波进攻完全没有问题。那边境的防御咱们都弄完了,就要开始计划的下一步了。 沙漠这张地图最宝贵的资源就是大片的平地,结合他太阳能发电效率基本都是百分之二百这个特点,那这种地图就一个特殊用处了, 首先用太阳能发电,然后用太阳能发出来的电转化成碳矿和铁矿。因为这种地图大片大片的空地非常多,所以你可以成批成批的建造这种建筑,只要你建的足够多,那你就 实现探铁自由了。不过因为这个地图到处都是流沙,所以建造之前还要用加固地板把这块全部都铺上。 ok, 我花了点时间先建这一小片来,分别是三级太阳能发电、一级碳矿合成工厂和一级铁矿合成工厂,外加两排电池,其实我觉得这两排电池可以不建,这东西意义不大,因为只要一到晚上太阳能停止工作了,你存多少电都不好使,这玩意用电量很大的。 而且碳矿合成工厂和铁矿合成工厂我建议只建一级的就可以,因为二级往上就需要特殊材料了,一 一级只需要碳矿和铁矿,而且高级的合成工厂跟一级的合成工厂比也没多产出多少,所以只要你建的数量足够多,就都补回来了。这张地图除了建碳矿合成工厂和铁矿合成工厂以外,还可以把总 部那张地图所有多余的建筑全部都搬到这张地图来。最后总部那张地图只放防御最后一波重新进攻必要的建筑。 其他的建筑除了种植园以外,全部放到这张地图来。比如说下载站、五七库、固体材料仓库,这些个建筑放到哪个地图其实都一样,我现在这块建一小片固体材料仓库,剩下其他的那些建筑以后慢慢往过搬。 ok, 这一小片固体材料仓库全部都建完了,也全部都升到三级了。这个地图还有好几片大片的空地没有开发,以后慢慢规划。油矿的任务咱们也完成了可以传送回主机的这张地图了。 主基地这张地图乱七八糟建筑太多了,而且到处都是接的电线,万一哪根主干线被打断了,那停电就得停一片。不对,左上角告诉我说有流行进入大气层, 快跑快跑,远离咱们的建筑。这是马上就要来流星雨了,趁着来之前马上跑到空旷没人的地方,因为流星雨的位置是他来了一瞬间你所在的位置,这回咱们提前跑的,一个空旷没人的地方,别再让他砸咱们的建筑了,要不然又得修半天。 我看一下左上角说的是啥啊?不是流星雨,是一个普通的陨石。那就没事了,这玩意就是来给你送矿的,这大哥来了,他落地的地方会给你留下一片矿,至于说留的是什么矿,就要看运气了,我看一下这大哥落到哪去了,一会咱们直接过去建几个矿场。 好家伙,这啥情况,我这一片种植园怎么全都开始缺水了呢?赶紧传送过去看看啥情况。好家伙,这大哥落的我建筑中间了。这玩意不是不往建筑上砸吗?这啥情况? 好家伙,把我这一片种植园全砸的断水断电了,还给我砸冒烟了,看这架势又得修一阵子了。那行,那这期先这样,咱们下期再见,各位拜拜。


那片骨矿安排好之后,咱们就要开始研究种地了,毕竟这个游戏后期获取各种稀有矿物主要就是通过种田来实现。但是这个游戏你想种什么,得提前用什么仪把它扫描一遍,也就是提高对他的了解,你对他了解的越深,种出来的植物效果就越好。 但是这个游戏原版的扫描太折磨人了,你站了扫半天,只给你加一个 dna 样本,所以我直接装了个木的 录的的效果是瞬间完成扫描,每次扫描加十个 dna 样本就是这种效果,用起来就非常舒服了。原版的扫描除了延长玩家的游戏时间以外,我实在想不出有啥作用。 想要种地,肯定是先要解决水的问题,这个游戏有两种获取水的方式,分别是净化淤泥和绿色沼泽基地。右上角这块这么大个泥潭,种地 绝对是够用了,这不,搞个三四十个种植园,这都对不起这么大个泥潭。我先把抽水的水泵都插在里头,看看这个泥潭里到底能插多少个水泵。 ok, 还剩最后一个水泵,一共是插了二十五个三级水泵,每个三级水泵每秒可以抽二百的淤泥上来,我看一下他管道现在每秒抽多少淤泥, 五千余泥,那这个数就对上了,没有漏下水泵。一个三级净水站是可以把一百的印泥转化成一百的水, 也就是说这个池塘每秒可以输出五千的水。一个种植园是需要消耗一百的水,也就是说现在最多可以搞五十个种植园出来。但是有一点一定要明确,现在咱们搞种植园并不是为了种一些个稀有矿出来, 主要的目标是获取植物生物质,有了稳定的植物生物质获取的渠道之后,咱们再去这个星球其他地方做任务的时候,如果需要 店直接现场拍一个植物发电站就可以。这个星球其他的区域除了个别的地图,大部分区域咱们都是做完任务就走,没必要像总部这张地图这么发展。所以我觉得这种情况植物发电是最方便的。 前面这块有一个东西挡了,以后咱们种地这个东西只要一开,周围肯定是会凭空刷出一堆怪来的,长按空格就可以打开它。好家伙,这帮大哥刷出来了。正常的情况下这帮怪刷出来之后都会来找你,但是我这周围都是建筑,这帮大哥刷出来之后直接顺势全去拆我房去了,咱们赶紧过来抢救一下子好。 好家伙,这帮大哥把我房子围一圈,这拆的这开心,兄弟们别拆了别拆了,一会都给我拆没了。好家伙,这都还整醒一个睡觉的石头人。没事,我专门搞了两把等离子步枪,专门就是为了对付这种免疫物理伤害的大兄弟 用的。这块。这帮大哥还在这拆我燃气发电站呢,听声音还有这帮大哥在哪呢?好家伙,主基地这块一堆,那头还有一堆先清主基地这头的,因为 主基地这头大部分都是重要的建筑,至于说分矿那头,拆就拆吧,等到他们拆完之后,咱们再过去重新建建。像这种在密集的建筑群里清怪,我觉得长毛还是挺好用的,因为长毛可以穿门攻击这块这边清完了,先大概修一下子刚才他们攻击的建筑 寨头,这个疯狂还有一堆,赶紧先过来把这帮大哥也带走。这帮大哥有个比较不好的习惯,就是喜欢上来先拆传送阵,搞的咱们只能传送到远处,然后慢慢走过来。 好家这拆的这开心,我让你们拆还拆不? ok? 清干净了,这就是开这个玩意引发的后果。如果我刚才周围没有建筑,那 这些虫群就全都冲我来了,有可能一个没准备好就被他们围死到中间了。看在咱们损失这么多建筑的份上,能不能给我个魔族。 ok, 紫色的,紫色剪着看看是啥。好家伙,机甲的特殊技能,他这就相当于配方,想要还得花材料自己做,咱们现在哪有这些特殊材料啊,所以暂时根本用不上。 你这还不如直接给我一个武器魔族呢,我现在装的武器上就可以用。这块还给我来了一个任务,让我去研究大型外形生物的外观。咋研究呀?那肯定是用物理的方式研究啊,前面这块有一堆远程怪, 没事切成双池小机关枪,咱们先跟他们好好认识认识怎么样?这种互相认识的方式是不是非常简单直接?反正系统只是告诉我让我过来研究大型外形生物的外观,至于说用什么工具 他也没说,那我肯定是手里有什么东西用什么东西了。至于说研究的内容吧,鉴于手里用的家伙事,那肯定是研究他外观的抗击打能力吗?前面这块应该就是那个大型外星生物, 在屏幕左下角已经可以看到他了。那咱们先清周围的小怪,把这些小怪清了之后再好好研究研究他 子弹不多了,换长毛节省下的子弹。这块这个石头人醒了,先把他送走,然后再去找那个 boss。 哎,你是咋打的我?你还没站起来你就能攻击啊, 这不科学。 ok, 小怪清理完毕,准备上好,这谁打我呢?我了个去,这块草丛里一直藏了一个,咱们先试试,看看能不能用扫描仪研究他不行,那就只能用最朴素的方式增进互相了解了。我了个去,这伤害这么高。不是大哥你这么牛逼 的伤害就用这么朴素的攻击特效,我还以为这么简单的攻击特效基本没什么伤害呢。准备又来了,翻滚 行吧,没闪开,但是至少还是有一点收获的,就是这个游戏翻滚技能在翻滚的时候不是无敌的。 小伙子,我又回来了,咱们这次换成双池等离子枪来吧,这次有种你再秒了。我躲在石头后边。 ok, 这大哥跪了。刚才这个 boss 就剩个血皮,也就是说这个游戏的 boss 脱战之后血量不会回复。那以后遇见打不过的 boss, 完全可以用命换死他。 前提是你没有开硬核模式。哈家伙,又被堵在里头了。这块怎么还刷了一群小朋友呢?刚才过来没看着啊。 这块还有一个,直接把他打在墙上,扣都扣不下来。 ok, 净水站先建这些,我看建了多 多少个。看一下管道三千的水,那就是建了三十个净水站,这些暂时就够用了,咱们先抓紧把栽位器搞出来, 栽培器的种植范围就是这个白圈,所以在放栽培器的时候,这个白圈范围之内最好不要有石头水池这种特殊地形,不然会影响栽培器的种植效率。放完栽培器在他周围放采集站,我自己测试了一下子,一个栽培器周围再放五个采集站,这样效率还是挺高的。 这块位置不太好把握,先把水管给拉上, ok, 现在净水站生产的水就直接引到在位器里了, 然后再在这头补两个采集器,就是这玩意,水管下边放一个,上边再放一个,然后再把电印过来。这些都弄完之后,还差最后一步,就是给栽背器选择种植 的植物。每种植物可以收获的材料上面都会显示,但是除了基础的植物生物质,碳矿、铁矿还有谷矿这四种以外, 其他的特殊矿物需要你做任务解锁之后再种植才有收获。没做对应的任务解锁之前,种植不会有任何收获的,每种植物都需要你扫描之后才可以种植。但是我不建议直接种晶体,因 因为我测试下来发现同样的熟悉度,种晶体的收益没有种植物的收益高。那行,那我接着造种植器。 好家伙,这宽敞的空地太难找了,我见缝插针的才建了五个种植园,也就是说我还能再建四十五个种植园。这四十五个种植园我可往哪放呀?好家伙,这啥情况?大哥,不是吧,我这刚建出点规模来,你就给我来一波流星雨?大哥,你是不是针对我呀? 啊,你这流星雨来的也太及时了吧,而且砸的还就是我刚建出来的净水站和种植园。来吧砸吧,把我也砸死吧,我不想活了,把我一起也带走吧。你 这不是倒霉催的吗?半天时间白忙活了,这完事之后光休息了,要了人老命了。来吧,让流星雨来的更猛烈一些吧,把我彻底带走吧。好家伙,营地的发展刚刚步入正规,直接就被系统来了波极限针对,砸吧砸吧,都砸碎了,都砸碎了就都省心了。 那行,那这期先这样,咱们下期再见,各位拜拜。好家伙,你这不倒霉催的吗?一顿给我砸个稀巴烂,我这得修的猴撵去。

游戏五分钟大家好,我是蔚蓝苍球,今天向大家介绍一个十月份出的新游戏,叫银河破裂者。 银河破裂者这款游戏非常的有意思,一开始我是看了预告片,觉得他是一个建造类的游戏,但没想到他又是一款塔防类的游戏,而且在这个游戏当中,你还要扮演一名女性的科学家,开着他的装甲 a i 这个机器人去进行一个异世界的一个探险,而这个探险的过程就是个啊 p g 类型的游戏风格,可以看到你可能会在这个星球上不同的地貌之 间进行探索,中间会碰到各种的异性上的充满敌意的生物。来到这个外星星球,你要做的第一件事就是建立你的一个基地,在这进行一个采矿作业,一开始挖的是铁矿,然后让你的机甲 ai 先生丢这些小模块来进行建造, 完了之后你要去研究武器,这是要攀科技术的,练好了基地呢,就会有一些敌军入侵的一些事件, 特别当你的基地每一次升级,你的敌人入侵的波次种类,量级以及难度都会大大的增加。同时由于你要探险更多的地方,会建造更多的采矿点 以及一些资源点,这个时候呢你的防守范围就会扩大,这就要用到撕裂者这一个点提名称的一个传送门的概念,来进行一个多点的快速的跳跃, 来支援你的前线或去其他地方进行建造和探索。游戏出去的机制很简单,你降落在这样一个星球上面,然后需要建造你的主基地, 除此之外就要开始进行矿物的采集,采集矿物呢,你又需要一个发电站,那么一开始就有风能和太阳的两种发电的设备, 这些设备呢跟环境和时间是有关系的,晚上太阳能是不发电的,但你又可以造蓄电池来增加这些电力储备。当你觉得环境不够好看的时候,你又可以改变地形地貌,在这个荒郊野岭贴上你的金属地板, 如果你觉得晚上了看不见,还可以点路灯,在探索过程当中发现了这些生物,都可以给他建立一个雕像,类似于百科前书,进行一个收集,之后可以建造这些 怪物的一个雕像,放在你家里进行装饰,特别的有意思。关于游戏中的敌人,是画面中的这一些艺兴上面的原著生物极具攻击性,而针对他们这些生物呢,我们的游戏里面又有城墙防御塔的一个概念, 随着科技的升级,你可以造更高等级的城墙,以及造更多种类的防御塔来抵御外星生物的侵略。防御塔的类从机关炮到火箭弹应有尽有。 再来说一下 rpg 的特色,那就是探索,这个游戏目前有一个星球, 但是呢,他有多个地形地貌不同的地图,每个地图可以建立一个所谓的钱少基地来进行探险。像比如说现在画面这个地图,他的特点是这样的一个容颜火山的一个地貌,在这里 里面呢,造一些用沿江发电的发电厂来进行发展和规划是他最大的特点。而对于像这种植被繁多的地图呢,则可以建造一种叫做生物采集器的发电站来进行生物能的发电。在游戏里面发电的设备也有很多种, 从最开始的风能、太阳能到利用地质环境的地热以及生物能和动物之发电站以及大后期的核电站,发电站的种类也是非常的多。再来说说 ipg 游戏的另外一个特点,那就是打怪,有一种可以打造各种各样的装备, 可以让你的 ai 机甲先生左手和右手穿戴不一样或一样的进站远程武器,而这个游戏当中我最喜欢的武器当属这个核导弹, yeah, just like advertised。 除此之外,游戏还有非常丰富的建造,潘科技以及探索的机制,我没有在这里面一一的详谈, 那么这款游戏目前登录的是 pc 的 sting 平台,只要花不到一百块钱就可以买到。 在这个游戏里面你可以体验到文明模拟城市动作啊, pg 射击游戏,塔防等多种要素,可以说是要素太多了,要素过多非常的好玩。 一句话概括就是,我的肝太疼了。好的,时间不早,节目刚好,今天的游戏五分钟就聊到这里,我是蔚蓝苍穹,欢迎收看我的节目。

兄弟们好,我是雨上初晨。这个游戏建房子的时候相当解压了,尤其是建完房子之后,成排成排的房子,整齐划一,看着相当有成就感。不过美中不足的就是这块始终有几个石头在这挡着,这就相当难受了。所以说这个游戏大块的空地是相当宝贵了, 尽量都好好利用起来。平时对咱们基地威胁最大的就是经常来的那种怪物进攻,怪物的进攻都是从地头外边先刷出来,然 然后就去进攻离他最近的建筑。我的计划是在地图边缘每隔一段距离放一个防御哨战,这样重新再来进攻的时候会优先去攻击地图边缘,咱们给他们设置好的防御哨战, 只要咱们在地图边缘建立防御哨战,足够密集,那就不用担心重群可以攻的进来。另外,防御哨战的防御塔不要只见一种,因为每种防御塔他的攻 攻击只有一种攻击属性,万一来进攻的虫群里头有完全免疫这种属性的怪,那这个防御塔就相当于作废了。 所以布置防御哨战的时候,最好布置两种以上攻击属性的防御塔。前期用哨兵塔和炮塔,这两种防御塔就可以应付绝大部分重群的进攻。哨兵塔是物理伤害,他的优势是完全不消耗弹药。炮塔是爆炸伤害,他的优势是攻击距离也 在这块再放一个门,那这个前期临时过度的防御哨站就建成了。这种程度的防御对付重庆前期的进攻完全足够了,等到后期有资源了,再把这些卖了,建新的,把漏的这几个位置补上。 ok, 这个哨站就建完了。那咱们拉根电线,直接拉到总部去。 新的一次重庆泥工马上就要来了,那咱们不能再跟这群泥巴怪玩了,抓紧把他们送走,看看这次的重庆泥工 是从什么方向来的。这块还剩这老哥一个。 ok, 这老哥也被送走了,咱们看一下地图,是从左边和左上角来的。行,这次是从两个地方来的,那咱们就近顶着地图边缘建一个防御哨站,把这两波怪全部都引到这来,这块就不错。那行,那就在这建吧, 把防御哨战的电接到总部的电网里,让总部给他供电。 ok, 雷达亮起来了,哈家,这帮大哥这是来了吗?赶紧传送回去协助防御。这进攻倒计时不是还没结束呢吗?这帮大哥怎么就火急火燎的过来了?咱们再造一排哨兵塔,加强一下子火力 不是,这进攻倒计时不还没结束呢吗?这帮大哥怎么还火急火燎就往过冲呢?好家不讲武德,不按套路打。时间还没到呢,就进攻上面这块就组团来了一群,这进攻时间才开始, 屎啊这帮大哥,幸好我手快,要不然就得让他们偷袭了。这块还来了一个免疫烧饼塔,物理攻击的石头人, 不过我已经提前布置好炮塔了,他是不免疫炮塔的爆炸伤害。这炮塔的效果这么好,再多布置几个炮塔,而且炮塔的炮弹落地还是范围攻击,城区里的一些小狗,基本是一炸一大片 红群的。这波进攻结束了,不过我看进攻的持续时间还没结束,估计还会有下一波来了,下边又来了一波,上边也来了一波,就这火力啊,他们是不可能突破咱们的防御的,等到咱们把维修塔研究出来之后,插根维修塔,连维修咱们都不用管, 维修塔会自动维修范围内受伤的建筑,到时候连看都懒得过来看,就让他们自己跟防御哨站在这较劲吧。这块再补两个哨门塔,增强一下子火力哈。假知道没办法出现在我视野之内, 我这火力配置是不是有点过分了?结束了吗?这怎么突然肃静了?应该是结束了。那行,那咱们接着去忙活, 像这种底下已经踩空的矿厂就直接卖掉,别再让他占用咱们总部的电力资源了。其他的矿厂全部的升级,提高一下采矿效率。同样数量的矿物,越高级的矿厂采出来矿越多,所以能尽快把矿厂升到三级。就把矿厂升到三级,我把我现在的矿厂全部的升级一下, 哈。家伙,正欺负这帮老实人,欺负的正开心呢,来了个任务,让我去追查赤甲兽的源头。这个任务能早点清就给他清了,不然他会一直孵化这种成群的小狗来咬你的电线太烦了,必须给他清了, 传送到这个位置离他最近。地图上这个闪烁的红点就是赤甲兽的源头。第一个这种赤甲兽的任务估计就 就是想让你熟悉熟悉流程,不会很难的。 ok, 就是前面这个玩意没啥好说的,直接上了就开通。你打他的时候周围的怪全都会过来找你,咱们先下手为强,先把他干掉,然后再处理周围来的怪。这个石头人是吧,小伙子不好好睡觉乱管什么闲事, 躺下了吧。快快快,新的一波重新进攻马上就要冲到脸上了,赶紧先建一个临时防御的哨战,这头也要拿枪封上,防止他们从后边绕进来。 这个游戏的建筑如果没有围墙保护,那都脆的跟纸似的。下边再建一层围墙,一层围墙我觉得不保险,让这帮大哥冲吧,哨兵塔配合炮塔他们是肯定冲不进来的。好家伙,地图上这帮大哥排了个一字长蛇阵。行,让他们慢慢送吧,咱们在上面这块再放几个哨兵塔,防止他们从侧面 进攻。智能模块数量不够了,不能再造防御塔了,等到打完这波回总部多造点智能基站,目前这点肯定是不够,下边来个石头人,咱们就专心维修,让炮塔去打他,看看他能防住炮塔的起泡。 他家说话之间这大哥就躺了,他们领头的已经躺下了,剩下这些小家伙就无所谓了,等着炮塔给他们挨个点名就可以, 咱们就在这块专心充当维修工,等到以后维修塔研究出来,咱们就解放了。至于说下边来的那边重群我都不用去看,那个防御招战的火力比这个猛多了,他们顶天也就拆碎一层围墙,咱们传送过去看一眼。 好家伙,这打掉围墙的一个角,我这还是高估了他们的进攻能力。这波重群进攻这就算是守完了,现在咱们基地的等级已经慢慢升上来了,重群的进攻强度也慢慢加强了,不能再拖, 得抓紧把边境的防御哨站全部都溅出来了,不然万一被他们突破防御冲到里边来,那损失可就大了。把固底材料仓库的等级升级到二级,提升一下子碳矿和铁矿的存储上限。因为咱们一旦开始布置边境的防御哨站,碳矿和铁矿的消耗量肯定都不小,所以要未雨绸缪,提前准备。 这建筑的升级过程简直太解压了,不过只能这样一个一个升级,如果能一次性选中所有同类型的建筑统一升级,那就舒服多了。也不知道制造组后续更新会不会增加这个功能,现在升级建筑太麻烦了。


哈喽,大家好,我是宇哥。今天呢是我们生活在成都星球的第三天,本期视频呢,我们将会迎来这些天以来所经历的成都最强进攻,那么经过这大量战斗呢,此时啊,我们已经摸清了成都进攻的套路,他们会优先攻击离攻击方向最近的建筑物,然而这次就要在离我们家很远的位置呢,单独建立防守基地,一座座经过升级的炮塔呢拔地而起,而伴随而来的呀,是成都前 所谓我的猛烈进攻,我们的机枪将炮塔的组合呢,看起来呀稍微有些乏力了,这次经过升级了的重组呢,已经可以碰到我们的围墙了,现在我们只能提升炮塔数量来弥补我们火力不足的问题,如果想要从根本解决呢,咱们还是需要升级武器,想升级呢,咱们就需要去到星球的其他地方寻找新的矿物。这次呢,阿宇还给自己的机甲呀,装备了新的武器, 跳跃就会着火的,火焰跳跃预计能够打穿半个地图的轨道后加大口径狙击步枪。这次我们所来到的地方啊,大部分都被酸性包子所围绕,火焰喷射器呢是必不可少的,咱们需要烧光包子呢,在 这里要建立自己的研究基地。研究完毕以后呢,咱们得到了两个好消息,第一呢是我们现在可以捕获新的洗手矿的位置了。第二呢就是很多兄弟啊,最近想玩游戏,但是手头紧,最近拼多多有活动,马上点击左下角一元抢一千元新现金,直接购买游戏皮肤 道具,还有超多游戏装备,超低价。那么在研究完毕以后呢,咱们顺理成章的来到了新矿的位置,咱们需要在这里呢建立属于我们自己的外星前哨站。在有了把矿以后呢,咱们终于可以顺理成章的建立新型炮塔了。第一种呢是不消耗弹药,以能量作为武器的离子炮塔,这个东西呢可以有效对付物理免疫的敌人。第二种呢是攻速降慢,但是穿透力非常强的轨道炮炮塔, 这东西呢完全可以代替打击大型敌人,在有了新炮打以后呢与利马队咱们家中的总部啊进行升级,而我们也即将迎来咱们有史以来所经历的重组最强进攻,这次所有进攻的压力呢全部会分配到我们上方的少战当中,必须呢给少战啊进行火力增强了,首先呢先来一批镭射炮塔,同时呢把一批离子炮塔 塔用来补充伤害,最后呢则是放置地雷的地雷塔和无人机攻击塔。那么伴随着我们大炮的激火发射呢,重组的进攻啊开始了,重组从两侧呢分别进攻咱们的基地烧塔,我们的机枪塔,离子塔呢统一开火,一旦靠着烧尽的敌人就会被我们的喷火区与轨道炮呢直接轰杀。二位呢更是更新了我们机甲的武器激光枪,这次我们的机械火力呢可以说是非常牛掰成 根本无法靠近我们围墙的两米之内,虽然经过科技的升级呢,我们大获全胜,不过更加的挑战呀还在后面,到底能不能守住?点赞关注,咱们每晚八点不见不散!