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长按点赞即可赢得达拉姆的青睐! 各位观众老爷们大家好,我是土豆,欢迎来到合作情报局。上期我们说完了德哈卡本体 rpg 和面板,这期就来介绍一下德哈卡的作战体系、兵种和运营。废话不多说,我们直接切入正题。 和哈卡的部队分为未合成的原始兵种和合成后的兵种。一般情况下,原始兵种只有小宿主要出场的空间, 所以原始兵种的各项数值属性我们就不再介绍了。而合成后的兵除了数值大幅加强,获得了特殊的技能和被动之外,还会有概率出现几种变异。变异效果分别为增加百分之二十公数,获得百分之二十的吸血能力,增加百分之五十的生命值。 而暴龙兽还有额外的和达克人类似的反伤变异。另外因为绝地丛素主没有武器,所以变异只有加生命值以及孵化蝗虫翻倍 界变异属性独立计算概率,运气好的话甚至可以出现全标签欧皇兽这样的东西。首先我们介绍一下德哈卡适用性最高的病种,绝地从速做 宿主可以在二哥朝就绪后有两个原始宿主合成,宿主本身无法攻击可以孵化会飞行的自爆蝗虫,攻击敌方单位或建筑,他可以在二哥巢中升级蝗虫的对空能力和一速加成, 这是他唯一的也是必点的科技。数组的数值非常爆炸,其孵化的蝗虫有着极高的 aoe 伤害和超远的飞行距离, 并且对空军有更高的伤害。正因如此,宿主在很多时候只需停在二矿或是离阵地很远的位置就能打到 m 爆头手串,而仅需几个宿主就可以轻松蒸发 t 七的空军红点,要是换成某个指挥官,那就不知道要花多少钱了。 在数量足够的情况下,宿主可以直接秒掉克哈裂痕或者黑暗杀身的柱子,这也使得宿主成为了偷鸡常客。 因为宿主的冷却时间只有三十秒,所以他能胜任任何地图的节奏,即使是在分秒必争的败舍,而也有足够的蝗虫等着 m 自投罗网。需要注意的是,宿主是一个可以无限白嫖的单位,视频自然是不能白嫖,但是在合 合作模式中,白嫖有多重要自然不必多说。综上所述,即使是在很多复杂的因子环境,德哈卡依然可以无脑选择数组。 这里还要提下,原始宿主是非合成单位中唯一一个可用性强的单位,因为小宿主不需要点科技,数值也不错,可以作为静态防御防守溜冰僵尸或者是漏进家的单位。而应对风暴英雄的时候,小数组也有还可以的表现,不 因为较低的射程导致小数组无法稳定高效的输出,所以除了上述环境,一般不会用它。接下来我们有请合作模式对 ddps 的代表之一, 穿刺者。穿刺者可以在大哥朝就绪后有两条刺蛇合成,可以升级爆锤科技,命中敌方单位后在十秒内造成额外两百点伤害,同时德哈卡吞噬该单位的准确时间 减少百分之七十五。第一次有着极高的对地 dps 和不错的射程,在控裂系、控红衣或者在家手软时有极其亮眼的表现。需要注意的是,第一次是等哈卡常用兵种中唯一一个一本单位, 一连的造价和极快的科技线使得德哈卡的应对压力很高的局面时能用第四平稳度过前期。不过相信各位老爷肯定没怎么用过第四, 因为德哈亚夸张的数值大多数时候完全可以前期 rpg 中期叫大哥,后期宿主后的飞龙案埋,所以第一次也成为了一个很 墙可以用但没有必要用的单位。各位老爷可以尝试一下在前期出一两个第一次为德哈卡抢节奏,但这就需要一定的操作能力了,对自己操作有自信的观众老爷可以尝试将第一次作为一个进攻单位。第一次不仅能弥补德哈卡 本体拆迁建筑缓慢的问题,还能通过爆锤解决德哈卡吞噬高血量单位 cd 过长的问题,在王者界的速推或是旷工神庙的 fc 作业时能熟练使用第四的玩家能打出其他兵种没有的奇效。稍微提醒一下,第一次是需要埋地的,可千万不要 f 二走脸。 原始翼龙这个单位相信观众老爷们已经很熟悉了,这里我们也简单介绍一下飞龙通过两个刺身合成,拥有死亡复活、移动减伤和对空造成额外伤害的黑科技。 因为操作极简,只是 f 二,加上空军这一高贵的属性是不少玩家的喜爱,但是德哈卡还是有宿主这一更香的选择。低压倒是无所谓,但是在高压环境飞龙的出场机会并不多。飞龙主要定位是对空和机动性,不过在这方面大多数时候被 宿主玩爆了,所以从功利角度来说,飞龙能出场的机会实在是很少。掠食龙,人称大狗,两条原始一重合称可以在大哥潮中升级移动速度和重假加成, 因为本身的数值实在是太糟糕,被第一次玩爆除非退了基本没有用。虽说不耗气体资源,但是余钱对德哈卡来说还不如多拍几个管子。反倒是合成钱的小狗德哈卡会出那么一两只开矿或是在关键位置埋地开尸野。 点火虫,另类的火蟑螂有两条原始蟑螂合成可以升级移动速度和对轻甲伤害。一百五十块五十斤的造价和不错的属性,玩爆了达拉姆的毒爆,但是把它放在开挂指挥官的哈卡手里就有些白给了。点火虫本身的定位是清理大量小型单位 为等哈卡度过前期,但是之前我们也说过了,等哈卡因为数值不怎么需要过渡期单位,即使是放在上师图等哈卡也可以靠着螃蟹等其他单位更加舒服的处理。 所以在有需求的情况下出一两只点火虫补充一下 aoe 到也不亏,但是请不要投入太多经济在他上面,还是把钱留给宿主这类大能吧。 不过观众老爷们还是可以在选择威望一的情况下来欣赏火葬郎的熊熊烈火,并借此朝下。同样是开局满人口的某些指挥官的 aoe 能力,接下来是保卫我的敌人,痛击我的队友的原始守护者。螃蟹有两只蟑螂,再加上一百七合成, 它拥有两个升级科技,爆裂包子,可以使螃蟹获得一个对地造成五系列 aoe 的技能,原始狂怒可以在攻击时持续提高攻速 最高百分之五十德哈卡的螃蟹和 m 的垃圾螃蟹有天壤之别,本身具有极强的对地 dps, 也有不错的 aoe, 还有高贵的空军属性。在王者之夜以及营救刁民这两张地图,螃蟹有相当不错的表现,应对缺乏对空的风暴英雄和某些地面 as, 各位也可以选择使用螃蟹。 这里提一点,萌新玩家喜欢螃蟹,飞龙一块出,合作模式只有两框四系,加上螃蟹和飞龙的造价都不便宜,却有大量科技,两个一起出会浪费大量的经济,在很多时候都是赔钱的买卖,所以各位老爷最好还是根据情况选一种来出会好一些 的。哈卡的终极兵种暴龙兽有两只原始雷兽合成,可以在三哥朝升级脱战回血、对地击晕、主动 led 技能、护甲光环四个科技。 暴龙是在地形神庙界地图表现不错,可以手动使用 aoe 技能来屏蔽红点,再处理空头盗脸的部署的表现也可圈可点,但是因其极其昂贵的造假和涌长的科技线,很多时候华而不实,也被称为报废兽。 不过在目前加上的变异精通的加持下,如今的暴龙兽更容易变异出生命值和吸血这些关键属性,而在威望一的加持下,暴龙兽更是战神一般的存在,不过具体我们还是下期再说。 这里提醒一点,在使用暴龙兽的时候没有必要全点科技,大多情况下点出主动技能和脱战回血即可,太多的科技比较浪费经济,各位可以根据情况升级其他科技,比如在应对僵尸巡视升级复甲。介绍完德哈卡的冰总,接下来我们来说说运营, 哈卡的运营要说简单的确是非常简单,只需按下哔哔,再轮流按下大哥二哥三哥潮运营就算完了。但是在实战中,德哈卡的运营要 比想象中的难不少,因为德哈卡一分钟就出生。开始链接,如何保证德哈卡在 rpg 的同时不拉下家里大哥二哥朝的建造,试一下需要反复练习的难点,相信各位肯定自己也出现过 rpg 的,很爽,一拳上千 或者运营没问题,但前期德哈卡等级拉不上来的情况,这就是要各位老爷多尝试了。这里我们整理了一下德哈卡常用的运营,他 目前有两种开局,分别为十三农民科技开局和十五农民的经济开局。首先介绍十三农民开局,开局直接按下一个农民后不再补农民,然后等七十五矿下期跨,随后等两百 框下逼逼气框点好后直接农民拖满,在逼逼建造期间将农民补到德哈卡二十四人口试听农民,这样就可以在一分四十秒前拍下大哥潮, 使得德哈卡可以更早的使用面板,之后迅速补下二气。后续二哥三哥在前一个首领巢穴造好后立刻拍下这个开局虽然科技快,但是经济会稍差一些。 然后是德哈卡的十五农民开局,不到十五个农民时在下气矿,在有两百矿石迅速拍下 bb, 气矿造好立刻不满,然后农民不停 bb 造好就可以正好拍下大哥潮,二气可以在农民没有充能时拍下,这样就能把大哥潮二矿同时拍下。 这个开局的好处是二矿更快,经济更好,大宿主可以十五分钟满人口,相比十三农民的开局要好的多,但是他的科技 会稍慢一些。这两个开局我们个人推荐是选择十五农民开局经济好,不过在应对前期压力较大的环境,比如 独立演戏时,新选择十三农民。以上就是本期视频的全部内容了,时至今日,新剧争霸这种入门难度较高的游戏已经很难再在主流游戏市场上抢得一席之力,但他也承载了许多美好的记忆。 我们希望各位老爷能在这些微妙的细节中继续发节合作模式潜藏的乐趣,让已经倦怠苍老的他继续发光发热。下一期我们再为各位讲解德哈哈的三大威望,我们下期不见不散!

长按点赞即可赢得达拉姆的青睐!各位观众老爷们大家好,我是土豆,欢迎来到合作情报局兜兜转转需求,不知道各位对这位值得尊敬的长者是否有了新的理解? 失望时代的到来也像是逐渐拉下的帷幕,现在的我们就如同自由之翼的 zha 大班,前路渺茫,重担在肩,但我们依然会砥砺前行,不惧生死。 这期视频就让我们为大家简单解释一下 zhat 的各个威望。威望一,黎明使徒优点是指 zhat 的虚空寻觅者号可以让超大范围内的躲防单位获得超级隐形, 持续十五秒 cd 三分钟。缺点是指 zrt 无法使用虚空实名者号进行位移。总的来说,这是一个力大于 b 的威望。前两期我们说过了 zrt 面板的重要性,两分钟 cd 的军团、三分钟 cd 的大黄,三分钟 cd 的黄水军等等,都是 drt 推进阵地离不开的强力辅助 虚空寻觅者哈!这一超级隐身效果在 zrq 攻坚大阵地时表现相当出色,而这个额外的面板也让 zrq 在进行面板分配时更加轻松舒适。在没有零能或其他优异存在时,十五秒的超级隐身约等于无敌。不过超级隐身还是有缺陷的,他会使红点 失去仇恨,直接往超级隐身范围外或者是加里拱,要是能迅速解决还好,不能解决反而会在一定程度上增大操作压力。而在地形图以及净网行动这两张地图上,超级隐形更容易犯罪,直 直接无视 zrt 的部队,把接起来的屁股拱穿。赛特曼直接一个问号,心中默念一句,希望指挥官没事,而失去了长距离位移的 zrit 剪神器就成了一个大问题。之前我们也强调过了, zit 一定要尽快的剪满神器才能形成可观的战斗力。 在有些地图上如地形图这个威望的缺点并不明显,中小阵地还是影响不了太多 zit 剪神器的速度,可要是在刻哈裂痕或者虚空撕裂等地图上,神器经常会刷在一些奇奇怪怪的地方或者大阵地,等没了虚空寻觅者这一机动手段, zit 剪神 机位非常耽误实践,甚至有可能死在剪神器的路上。即便可以开着超级隐形硬剪,但是也不是所有位置都可以这么干,而 就算这么干了,速度肯定也会变慢。虽然有些地图我们也可以用养神器这一骚操作,但是放在临场环境下还是没有那么舒服的, 唯一的办法与威力完全一致,所以其他的东西我们就不多做介绍了。 vivo 二知识探求者优点是使 ziat 可以不停的寻找神器,其 zit 可以随着时间逐渐提升攻防等属性。缺点是使 ziat 的战斗单位消耗增加百分之二十五, 是一个极为强大且非常适合常驻的围网。一般来讲,我们在一局游戏里是完全可以捡七到八个神器的。我们先提一下额外神器带来的优势,在神器解锁所有面板和部队黑科技后,每额外一个神器会提升,这样就本体五十点 护盾,十点攻击力,一点防额外的一层闪现充能以及十点的一技能伤害,其中闪现充能和一技能的伤害提升最为明显,护盾提升增加了 zh 的二十一技能力,抗揍能力以及容错率。 功能的提升让本就离谱的机动性又上了一个档次。而一技能的伤害的增加,使得这样就可以瞬间秒掉一些大型单位而不触发散射平 这样的因子。要知道合作模式有非常多的单位是在一百三到两百水之间的,而受到 zho 的部队以及萨尔纳加盘子,每多一个神器会带来百分之十的攻击提升以及一点额外的防御攻。 攻击力带来的提升可能还没有那么明显,毕竟 z 二九的输出本来就十倍于达拉姆。晕塔受攻击力的加成最为明显,因为他有着全额的优异。随着攻击力的逐渐提高,后期的晕塔再也不是打 控制的工具,而是攻守兼备的大杀器,防御力的提升是额外神奇最为离谱的地方。当护甲逐渐提升至六点七点以后, giat 无论部队本体还是盘子都可以做到几乎免疫枪兵 大河这类高频低工的单位,这样 z 二退的每个单位都成为了肌肉猛男。需要注意的是, z 二体的面板三大军团也会受到争议。加成处开攻防的提升,特布鲁斯和赛达斯还会额外获得护盾和能量值,大幅度加强了军团的战斗力和功能性。 接下来看看这个威望的缺点,百分之二十五的造价提升还是拖慢了不少 zit 的出兵节奏,让 zit 前期的战斗力有所下滑。不过 zit 依然可以依靠本体的军团在大多数时候安稳度过前期,而如果需要抢节奏, zit 还是能用追猎哨兵在前期 形成战斗力,虽然没有威灵那么多兵,但是在辅残低压还是轻轻松松。在中后期攻防等提升完全可以弥补部队数量的问题,所以用百分之二十五的造价来换取极度强大的后期,怎么看都很值得。不过这个威望对 zr 去控制战神提出了一定要求,前 前期并比以前少更考验玩家的操作,而后期因为造价问题集结不起部队,更需要玩家保证部队不死。另外合作模式还是有不少前期压力极大的环境的,遇到这种情况仅酌情选择威望二、威望三虚空先驱。优点是使每一个神器可以减少 vip 一技能五秒的 cd, 十一技能可以生成一个可对敌方造成伤害并解释的龙卷风。缺点就是这样就只能收集两块碎片。从功力角度来讲,这个威望的缺点过于很多,只能作为一个特化威望来选择, 但是两个神器之后两秒就能转一下的暗影顺 p 可以说非常的快乐,直接让我们的在亚球成为了星际争霸版的疾风剑哈。这个威望极端强化了在亚球本体的二 pg 能力,两秒一个对空对地一百二十点的高额 aoe, 使得 本体输出变得极为爆炸,加上增压体本身极强的机动性,在普萨尔低压完全可以狂按,一不松手把 m 踹飞。而 放在较高难度的环境下,这个围网也有一定的出场机会。在有经济和环境因子限制部队和面板发挥的情况下,我们就可以掏出这个九级 lpg 围网大杀四方,该围网在应对丧尸以及扫雷大战这一因子时效果也极为拔群,但是这 威望的负面效果实在是太大。前面我们已经讲清楚神器的重要性了,该于我将神器数量限制到了两个。也就是说, vip 不 仅失去了大黄这一强力面板,所有部队的三神器黑科技也没了,攻防也被限制在了两攻两方。原本十个达拉姆的正面强度在该愿望下只剩下大概五个, 这无疑是巨大的削弱。所以总的来讲,该威望在途经乐方面以及特化环境下非常不错,是一个值得练的威望。两才伟而势力将歹,死而长情。对于 z 亚球这样一位悲情的人物来说,一切言语都已经失去了他的意义。 或许未来的某一天,我们终将与星际争霸做最后的诀别,但 zit 与整个星际争霸的宏伟历史将会永远烙印在我们的脑海中。 此 zrt 的讲解已经全部结束,之后我们考虑的是做 maxca 以及大暑假的指挥官攻略或者是地图解析,还请各位继续支持合作。情报局,好了,我们下周不见不散! 我,我能听见他的声音吗?塔尼斯,不要让。

神圣的 f 二链接着我们每一个人,这个梗出自游戏星星之八二虚空这一资料片的开场 cg。 在星星之八二中,玩家可有一次控制的单位数量得到了极大的提高。随后的资料片中还增加了一个可以一键选择所有作战单位的按键。 f 二 这系列改动让指挥大部队进攻变得非常简单,也就是说要发起全面进攻的话,可以不像新汽车大一那样,每十二个单位一边组,只需要 f 二选择全部部队,然后 a 过去就行了。但实际上是,自从出现了 f 二键以后, 即使是大型比赛赛场的职业选手也会有因为后方被偷袭,在慌乱之中用 f 二加 a 的方式调动部队,或者在进攻时使用 f 二,使后方防御部队也被调动,导致了出破绽甚至崩盘的情况发生。 久而久之, f 二也就成为了星系玩家电脑的一种表达。但是所有种族都可以使用 f 二 a, 为什么只有神族成为 狗呢?因为后来人们发现,人速战役第一关教学讲的是组队攻击技术。重组战役第一关教学讲的是重组基础操作。只有神速战役第一关教学讲的是神圣的 f 二 a。 想要看更多游戏科普,记得关注我哟!

摧毁了我们的家园,我高贵的族人们沦为难民。 但是虫群无法摧毁我们的意志,因为神圣的卡拉连接着我们每个人的思想,让我们在绝望之中团结一致。

重群摧毁了我们的家园, 我高贵的族人们沦为难民, 但是 重庆无法摧毁我们的意志, 因为神圣的卡拉连接着我们每个人的思想, 让我们在绝望之中团结一致, 势不可挡。 今天我们将夺回我们的 家园, 夺回我们的遗产。

重群摧毁了我们的家园,我高贵的族人们沦为难民, 但是重庆无法摧毁我们的意志, 因为神圣的卡拉连接着我们每个人的思想,让我们在绝望 之中团结一致。 今天,我们将夺回我们的家园, 夺回我们的遗产。 盛唐武士们,我们终于又站在了命运的十字路口,因为今天我们将恢复属于心灵的荣耀。 今天,我们将重振旗鼓,夺回属于我们自己的家园。 愿卡拉之光指引我们。舰队已经准备就绪,只等您的命令了。大主教,你们必须立案,即停止出征! zeruto 圣堂武士在你这个叛徒,慢着慢着,让他把话说完。 最终之战已经来临。黑暗者 m, 他回来了。我们不能相信这个一端,出征埃尔会让我们忽略眼前真正的威胁。 a 梦的怒火将会吞没整个星星。别忘了,就是因为这个叛徒, 爱尔才会沦陷。这份愧疚让我无法释怀,但杀他,你死,我知道如何对抗即将来临的黑暗。你必须相信我。 我们一起经历了许多 siri, 然而已经有太多族人为了此时此刻的到来付出了生命。执行官准备出战, 看来你一直警示的末日之战到来了。告诉我,老朋友,你到底发现了什么 了?万物的毁灭,戈帕的混合体军团毁灭了一个又一个世界。在黑暗中,一个黑影 m 率领着他们。可你说过有对付他的办法。 我获得了一个善意的浴室,仿佛一个来自彼岸的古老声音在呼唤着我。药师将指引你们找到希望。药师,在一道强光 当中,我看到了曜石的所在地,那正是位于人类星球克哈上的撒尔纳加。神经预言提及了撒尔纳加会在末日之战中对抗 an。 我相信这个药石能指引我们见证那一刻。 我一直都相信你,塞尔托,但领袖的重任实在让我有心无力。我经常怀疑自己是否真的能够扛起这份重任。 你的怀疑是多余的。年轻大塔内思,如果你想成为我们的领袖,你必须建立起自己的信心。 你去克哈找詹子瑞诺,拿到钥匙,我来指挥我们的军队进行备战。等你回来,圣堂武士将随时候命。 entarotash 的老朋友 ntarothornice 兄弟 我,我能听见他的声音, 我怕他,你死。不要让黑梦吞噬了你啊。无尽的仇恨,他腐蚀了他了 你的神经。我把你们的意志锁在了一角,逼着切断他们。 aim 这个区。我所有心灵都属于我, 我将忘记这个呼唤的循环。你们都无法阻挡我 为爱尔而战。 要是会指引你找到撒儿那个 小丫头。 向伟介石 karex, 我一直在找你啊。 timus 赞美注视里的神经树 必须剪掉!已经被黑暗圣堂武士剪断了。我已不再受卡拉的腐化了。还有其他人吗?我经历救下了几个。走吧,我们必须在海 有机会的时候逃离这个星球。逃?怎么逃?亚顿之矛还躺在柯莎塔废墟之下,他的引擎非常古老,但像你这样记忆精湛的巷尾解释肯定有办法让他们冻进亚顿之矛。他, 他是无上的财富,能接触到他是我的荣幸。很好,来,我们必须立即出发。 亚顿之矛,卡莱工程界的杰作,三艘方舟中仅存的一艘。这三艘方舟是为了让我们的文明在危难时刻幸存下来。 他的内部休眠着数之狂热者军团。这些盛唐无事,无私无畏。他们进入冻结状态。为了是有朝一日能为这艘飞船效命,我已着手切断他们的神经术,尽管这让我很心痛。 飞船的下层甲板有一个星空锻造厂,能够制造战争器械。这艘船上有许多的功能需要进一步了解。虽然是古代的技术,但仍然非常先进。 我们登上的是一个辉煌时代的造物,那是我们的文明,如同群星般照彻环宇。 星空阵列已更新,大主教,你可以从这里选择我们要前往的下一个地点。 有了这艘舰船,我们必将复仇 karex, 而且我们要救出圣堂武士。 你知道他的名字吗? 不,但是我知道他们每一个人的故事, 他们从未想到结局会是如此。噩耗接连不断, 帝国领地沦陷,少战被摧毁, 部署勇敢的战士们。 死亡是所有战士的命运, 也许我们也马上就要面对。命运不是上天注定的,而他你死。如果贼拉吐相信你可以力挽狂澜,那么战斗才刚开始。 你们人类习惯和朋友握手对吗? 让我们并肩作战 啊! 孤军奋战。据说如果我们与卡拉的荣光不再相连,就将饱受苦难。 但我们并非真的孤军奋战, 因为我们的战士由荣耀和传承联系在一起,齐心协力,并肩作战。一代又一代的勇者们 都选择了黑暗圣堂之路。 zero, two, shakras、 刀锋女王 kirken, autonys 等等。我不是你的敌人,我是来找死而暖的万物终将臣服。 看来这一切都是命运的安排,我们不能再迟疑了。 这里有些不对劲, so now bull 内满 啊! 有了主宰的精华,而你们存在的目的却达到了。我 的肉身完整了。有了它,我还没结束这个循环。结束一 休想轻易摧炮的意志为谋神之长子,不再惧怕于己。 你在伤害我,阿探,你拼尽全力,谁要 保全自身这个残缺的存在,但你阻止不了我。 内蒙,我毁掉了你的人类军队,抹平了你的混合体工厂,还把你的蒲虫转化成了我的盟友,留给你的只剩下灭亡孽畜。 我所带来的拯救相比你只是盈盈之火。来爱尔,你只有死路一条,而你死 他,他离开了。由于他是如此的傲慢,在他身 是我是我,也审视了他的内心。他的形体即将完成,正在等我们回归。他打算用黄金舰队来消灭我们。 还有一条路可走,我们必须摧毁爱尔工能的灵能矩阵,否则等待我们的只有灭亡。如果他想用黄金舰队来阻止我们破坏他躯体的话。你说的对,必须摧毁灵能矩阵。 虽然你与卡拉的连接确实有其价值,但是时候让你从 a 梦手中获得解脱了。切断你与卡拉的连接,我会放弃我所知的一切征途。 历史的枷锁,若他们拥抱这个新时代就是唯一的出路。 为了他,拉姆, 审判时刻到了。设定航线目标,海尔 同胞们, 听我说,时间不多了。摆在你们面前的是这个种族和文明在战火中存留下来的一切,还有在艾尔碧表上那些被腐化的痛报。 我们的族人曾掌控心系,我们的前途曾充满荣光,但在傲慢与分裂中,我们辜负了神圣的职责,走向灭亡。 卡拉本该是团结我们的纽带,却最终铸成了这场分裂。 他的希望只是一个谎言,如今,我们必须抛弃这个谎言。还有我们的偏见和傲慢,让这一切都 成为历史,因为我们正为同样的信念而战,坚信我们一族绝不会就此终结, 坚信我们心灵能秉承同样的信念而团结一致,坚信我们心灵能够创造一个伟大而又强盛的文明。 在战斗中信任彼此,凝聚意志,让这最后一战永垂不朽,让我们永远被铭记。 serendis 听我说, send this! 香草舞狮们,快斩断神经所摆脱 a 梦的控制。 只有在卡拉中,我们才是完整的失去的卡拉,我们该有什么自由?谎言, 相信我 and taro are tennis! 黑暗者已被驱逐回到了虚空之中,我们暂时自由了。 这一切都归功于你, 我将是 现统一心灵的伟大梦想。 我们会团结幸存的族人,重建家园。我们会摒弃过往的分歧,缔造新的社会。 我们会团结一致,在星际间开创属于我们自己的命运。
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