粉丝214获赞1445


电脑键盘延迟怎么办?我们点击设置下的轻松使用,在左侧找到键盘选项之后关闭使用筛选键。这是 windows 外忽略短暂按键而设计的辅助功能,常被误开启导致延迟。又或者打开控制面板,将查看方式修改为小图标 之后找到键盘选项。在速度选项卡中将重复延迟滑快拖到短,将重复速度滑快拖到快, 然后点击应用,再点击确定。这是通过修改系统底层的重复延迟和速度,让键盘响应更灵敏。那么在这过程中有遇到问题的小伙伴可咨询小编或进入纯净版系统进行查看。


你有碰到过键盘按键错乱的情况吗? w、 a、 s、 d 变成了方向键,大概率适合上下左右搞混。通常可以按我们的 fan 加 w 切换复原数字键变成了光标键,按一下我们的功能锁定键即可复原 鼠标。左右键搞反了呢?按 win 加 i, 进入系统设置,选择蓝牙和其他设备,下滑,找到鼠标选项,点击右键其他设置,取消勾选,切换主要和次要的按键即可恢复如初了。

如果你想挑选一把主要用来打游戏的键盘,那一定会有相当多的人向你推荐最近大火的磁轴。但你真的了解磁轴吗?磁轴比机械轴强在哪? r t 磁曲精度?稳定性这些参数究竟是什么?磁轴的驱动到底该怎么调?本期视频麦从找到我们,和我们一拍即合,带你详细了解磁轴键盘。 这是一把麦从 s 六八 turbo 顶层的键帽,决定你手指接触到的手感和敲击反馈。下面的磁轴通过霍尔传感器实现触发,同时也决定了按键的按压手感。下层的 pcb 上遍布着霍尔传感器,负责读取磁轴的位移数据。 最后的外壳和声音包主要用来控制共振,优化键盘声音,提升质感。我们先从最基础的磁轴到底是什么开始。 磁轴和常规机械键盘最大的区别是触发方式不同。传统的机械键盘通过轴体内部的金属弹片接触来触发, 它的触发点和抬起点是固定的,按键触发以后,必须要把按键抬到出发点之上才能重新触发。而磁轴键盘可以通过霍尔传感器感应轴体内部磁铁的位置,进而判断按键按下了多深,因此可以在软件内自由设置触发点。 也正是因为磁轴可以监测渐层,它催生出了一个爆火的功能。 rt, 预先设置好 rt 行程,在按键触发以后,只需要抬起超过这个行程,就会判定按键抬起, 想要重新触发也只需要按下超过这个行程即可。触发点和抬起点都变成动态的了。在无畏契约或者 cs 二这种需要快速疾行的游戏中,所以越来越多的职业选手都开始换上磁轴键盘。 不过磁轴也并不是完美的,因为需要持续检测建成,相比机械键盘,它的功耗会更高,很难保证无线键盘的续航。所以目前市面上大部分磁轴还都是有线键盘。但相比手感和声音以及续航之外,游戏玩家更在乎的是磁轴的精度和稳定性。 提到磁州的精度,你脑海里第一个想到的肯定就是宣传页面上的零点一毫米。零点零一毫米,他指的是键盘在检测轴心磁铁位置时,最低能分辨的位于精度。 你肯定会觉得说精度越高越好,但实际上,精度是磁州键盘最没体感的参数,毕竟零点一毫米已经比头发丝还细了,正常人基本感受不到区别。 零点一也好,零点零一也好,本质上都是厂商展示技术实力,玩家之间赛博斗蛰蛰时的心理满足,同时也是高端磁轴拉开价格的战场。对普通玩家来说,没必要把精度当成购买的第一指标。 相比精度,真正能影响使用体验的是磁轴轴心的稳定程度。比如你按住 w 走路时,同时还要按 a d 去走位,会带动 w 键跟着晃动,而磁轴需要依靠传感器检测进程,按键的状态就很容易受到其他按键的影响。 如果 r t 设置的过于敏感,轴体的稳定性又不太好,这种晃动就可能被误判成抬起,造成断触,导致游戏里的角色走着走着突然停下来。 虽然可以通过设置死区来规避这个问题,但是死区也会损失底部 r t 的 性能,让 r t 变得没那么容易触发,所以现在各大厂的研发方向都是想办法把轴心做的更稳来减少断触。也正是因为底层逻辑和机械键盘完全不同, 此轴的体验很大程度取决于你的驱动和参数设置,主要涉及三个大项,触发点、 r t 和此区。首先是触发点,指的是按下多深的渐层以后会判定按键触发,判定按键抬起也是要回到这个点上。 这里有几款市面上常见机械轴体的触发行程,供大家参考。我们推荐大家针对不同的使用环境分别设置触发渐层。 例如,在打字为主的办公场景中设置为一点五到两毫米,而在追求快速响应的游戏场景中设置到零点五到一毫米。但需要注意,过短的触发距离也会更加容易误触。 第二项是 r t, 代表键盘在触发以后再往上或往下移动多少距离,就会再次判断触发或抬起。例如,我们将键盘的出发点设置为一点五毫米, r t 的 抬起和按下行程都设置为零点三毫米。当你按下键盘时,到一点五毫米的位置就会判定按键触发。 最终不管你停在哪里,只需要往上抬超过零点三毫米的距离就算按键松开。同样的,不管最终你停在哪里,只需要再次往下按超过零点三毫米的距离就能重新触发按键。 大部分磁轴都允许单独设置 r t 的 抬起形成与按下形成,比如零点二毫米的抬起和零点六毫米的按下。这样,当按键按下超过一点五毫米的距离以后,不管停在哪里,只需要往上抬零点二毫米就能判定按键抬起。 但想要重新触发,需要再往下按零点六毫米分开设置,可以有效防止抬起后误触或者触发以后误抬起。 第三项是死区,指的是磁轴在底部或顶部不检测出发点和 r t 的 区域。如果顶部的死区设置在零点五毫米,出发点设置在零点三毫米,那此时真实的触发行程是死区的零点五毫米。 而如果是底部的死区设置为零点三毫米, r t 设置为零点一毫米,触底后上台零点一毫米, r t 的 判定范围还落在死区里,此时不会判定按键抬起, 必须要抬起到零点三毫米的位置上,超过死区才算松开。如果你把 rt 设置成零点五毫米,底部死区还是零点三毫米,这时候 rt 比死区大, 触底后的释放距离就由 rt 来决定。需要注意的是,在默认情况下, rt 只能在触发点以下死区以上生效。例如总件成三点六毫米,上下死区零点二毫米,触发形成一点五毫米,那么实际 rt 的 生效区间是一点五到三点四毫米。 部分厂商键盘的驱动中可以开启全建成 r t, 例如总建成三点六毫米,上下死区零点二毫米, r t 是 在零点二到三点四毫米的区间生效。 总之,磁轴的自定义空间非常的大,考虑到每个人的需求和操作习惯的不同,我们不建议大家直接照抄作业。推荐大家先设置出发点在零点三到零点五毫米,上下死区零点一到零点二毫米, 然后根据自己的实际游戏操作手感,不断的微调这三大项。由于此轴主要面向竞技游戏等使用场景,所以像麦从这样的厂商也在驱动内开发出了很多高级功能。比如在 cs 二中,你按着 a 出去 pick, 发现人想立刻按 d 即停。正常情况下,你得先松开 a 再按 d, 中间会有一个很短的空档, s、 o、 c、 d 可以 实现当你按住 a 时,再按 d 驱动自动屏蔽 a 来达到更快的即停。 除了 s、 o、 c、 d 之外,磁轴还支持 r、 s 在 两个按键同时按下时,让按得更深的那个按键优先生效。你不需要完全把 a 松开,只要 d 按得更深,键盘就会自动屏蔽 a 即停,更加的直接干脆。 dks 动态渐层则是可以让一个按键在不同的按压深度下完成不同的触发。比如轻按 w 是 走路,重按绑定上 shift 加上 w 实现跑步的效果。 mt 功能和 dks 的 思路类似,它是短按一个功能,长按是另外一个功能。 比如在游戏中可以设置短按蹲下,长按就趴下。最后的 tgl 则是一键连发,你可以实现当你长按一个按键时,模拟连续不断快速点击按键的效果。 除了 dks 和 rs 这种依赖进程监测实现的功能之外,像 mtsocd 和 tgl 在 一些机械键盘上也可以通过红命令来实现。 以上这些功能在部分游戏里可能属于灰色,甚至违规操作,例如 s、 o、 c、 d 在 cs 二的官皮中就是明确禁止使用的。建议大家使用上述功能之前,仔细检查游戏官方的公告,谨慎使用。 设置以上这些的主要目的是为了让键盘更快触发、更跟手。除了缩短进程可以达到这个目的之外,降低键盘的延迟也很有必要。影响延迟最关键的一个参数是轮询率,通常也被叫做回报率。 cpu 每隔一段时间会询问键盘当前按下了哪些按键。 现在大多数键盘都能做到一千赫兹的轮询率,也就是 cpu 每秒问键盘一千次,每隔一毫秒问一次。有些高端的游戏键盘还能做到八千赫兹,间隔只有零点一二五毫秒。轮询率越高,理论上延迟上限也就越低。 不过在实际测试中你会发现,一把一千赫兹的键盘,在很多情况下整体的延迟会超过一毫秒。这是因为在轮询之前,键盘内部还要经历一整套的内部处理流程。这也是引出了另外两个对延迟同样重要的因素,键盘的主控 mcu 性能以及扫描率。 主控性能决定了键盘在处理信号、数据封装这些工作时的速度,性能越强的 mcu 处理信号的时间就越快。 这也就是为什么有些键盘在开启低延迟模式时,会要求你关闭灯光或其他效果,本质上就是在减轻 mcu 的 负荷,让他把算力优先用在键盘内部的信号处理上。 而扫描率决定的是键盘内部多快能发现你按下的按键。如果键盘内部的扫描本身就很慢,那即便你给他一个再高的轮询率,也只是频繁的在问按了没,按了没。 最终你能感受到的真实延迟取决于键盘内部的扫描速度以及电脑端的轮询频率。在现实使用中,这两者往往并不同步,有时候是键盘先扫描到了按键,然后要等待电脑下一次轮询来读取。 也正因如此,高回报率、高扫描率的意义是降低最差情况下的延迟上限,让手感变得更加稳定更一致。 而我们这一期的赞助商迈从带来了旗下全球首款十六 k 赫兹回报率的量产键盘 a 四六八 turbo, 它采用了全铝外壳的设计,整把键盘的重量达到了一点三五千克,分量感十足。金属外壳不仅提升了质感,也对键盘的声音和稳定性有一定的加成。 为了验证它十六 k 回报率的真实性,我们用 usb 三点零逻辑分析以及抓取键盘原生的数据周期,可以看到两个数据包的时间码间隔都能保持在零点零六二五毫秒左右,也就是一万六千分之一秒,确实是真十六 k 回报率。 轴体方面,它搭载的是脉冲的泰山 gt 磁轴,在全新轴体结构的加持下,稳定性和一致性表现非常的好。双导轨的设计,在按压过程中晃动幅度极小,在秀肌肉的同时,把稳定可持续的体验感端给用户, 通过键盘左侧的按钮可以快速切换板载的三套 r t 设置,方便实战中根据不同的场景快速切换不同的 r t 参数。 很多人可能看到全球首款十六 k 回报率加全铝外壳加磁轴这种配置的时候,第一反应可能是这把键盘肯定不便宜,但它的价格只要五百多块,这个性价比可以说是相当的夸张。这也很符合大家对麦从的印象,做一个主打高性价比的外设厂商, 其实他们这几年不光是在键盘领域发力,还推出了不少其他的产品,比如鼠标、耳机以及各种捉搭外设。 除了 s 六八 turbo 之外, s 六八系列还有 s 六八 air 和 s 六八超近版,虽然没有十六 k 这么夸张的回报率,但如果只是日常使用,对性能没有极致要求, air 版或者是超近版性价比更高。 如果你是追求顶级操作手感的用户,或者更看重高端质感和越级体验,那 turbo 的 旗舰配置会更符合你的需求。 好,以上就是本期节目的全部内容了,希望对你有所帮助。如果你觉得这期节目还不错的话,就请不要忘了关注我们并一键三连,我们是全职 up 主,你的三连会对我们有很大的帮助,感谢各位的耐心观看与支持。这里是硬件茶谈,我们下期节目再见!

这个视频介绍开关和按键输入去抖扫描程序的具体实现方案。理想情况下,开关按下应该是一个干净的方波,但实际情况是触点会抖动,导致电瓶不稳定。系统设计规范介绍,最坏情况下需要十五毫秒才能稳定。 为了保险起见,取三倍余量,即四十五毫秒的去抖时间。为了可靠确认状态,至少踩样四次,这就要求踩样周期必须小于等于十一点二五毫秒。 switch h 中定义了按键的数量为八个,设计一个结构体 street key type def, 它包含了四个成员 level 用于记录原始的 i o 电瓶。 edge 是 边缘触发标志, it 代表按键稳定后的状态,而 the bounce count 则是去抖计数器。 最后声明了一个结构体数组 street key dot 作为外部变量,方便其他 c 文件调用。 接下来是核心的扫描函数实现,这个函数在主循环中被调用。首先检查八毫秒的定时标志是否置位,如果是就开始便利所有八个按键。 对于每个按键,第一步是读取它当前的 i o 电瓶,然后将这个当前电瓶和我们记录的稳定状态进行比较。 如果两者不同,说明状态可能发生了变化,我们就将去抖计数器加一。这里我们设置了一个上限,防止计数器溢出。如果当前电瓶和稳定状态是相同的,那就说明可能是抖动,我们就把去抖计数器清零。 当计数器累加到我们设定的预值,比如八次时,我们就认为状态已经稳定了。这时我们会更新 state 为当前的电瓶,并设置 h 标志来通知应用层有事件发生,最后将计数器清零,准备下一次检测, 整个过程都在八毫秒的时机下完成,确保了采集周期符合要求。另外定义一个数组来配置每个按键的去抖次数,这里我们统一设置为八次对应六十四毫秒的去抖时间。实测表明,一百毫秒以内的去抖动时间反应足够迅速, 主观感觉不会有任何迟钝。在主循环中,我们首先调用扫描函数,然后就可以通过检查 state 和 h 标志来判断按键事件。 比如,当按键零的 state 为一且 i 为一时,表示检测到一次按下事件,处理完所有事件后,在循环的末尾一定要记得清除所有按键的 i 标志,否则事件会被重复触发。 最后进行总结。第一,时机尽量准确,严格按照八毫秒的间隔进行扫描。第二,扫描函数要放在主循环里,不要放在中断里,以保证系统的实时性。 第三,应用层通过状态和事件标志来处理逻辑,这是一种非常好的节偶方式。第四,也是最容易被忽略的一点,就是一定要记得在主循环结束时清除事件标志。

大家好,本期视频我们讲解触控精灵键盘按键的一个步骤功能,它配合电脑端一零二版本, 电脑端要用一零二版本,触控精灵要用四六幺版本,触控精灵有一个新功能叫键盘按键步骤,那现在右侧画面我已经做好了,我们演示一遍,先看一下效果, 他会点开那个 tst 文档,然后呢帮我删掉一些内容,然后呢全选之后复制, 这就是我做的一个演示操作。我们先来看一下我这边做的步骤,分别为双击,我双击的哪个地方呢?就是这个 当前你看到右侧这里,整个这个这里是属于左侧红色框内的内容。我们的执行原理就是用手机去操控电脑, 这个手机可以直接电脑用模拟器,不一定要用真机,我当前做演示是用真机,那么我现在是双击了这个文本,对吧?这个步骤我配了个双击,双击完之后我又搞了一个步骤,叫做键盘按键,我按了一个叫 dom 键,就是下方向键下, 所以呢你们看一下,当我们打开这个 t s t 文档,正常打开的时候,你会发现它的光标是在是在左最左上角,对不对?在这里,那么 呃,这个时候我就做了一个动作,我执行了一个 down 这个方向键,也就是说原本在这里,我按一下方向键下,哎,这个时候它就下来下面这一行了。 之后后面我又做了一个事情,就是开始按这个键盘按键,删除键,回退键啊,删除键,回退键,我按了几次呢?我按了五次, 重复了五次,设置了重复五次,然后呢就等于是我往下走,然后就三五次,一二三四五就会这样。那么 再往后呢,我又搞了一个 ctrl a, 也就是说 ctrl a 就是 全选嘛, ctrl a 就是 全选,然后呢我又搞了一个 ctrl c, 也就复制,那我全选然后复制,那么我们再看一下实际效果 啊,等一下他会双击打开这个文件,然后呢再按一下方向键往下走,然后执行一下回退键,三五个字母,包括那个换行符也是其中之一。 然后呢再进行了一个 ctrl a, 全选,之后进行 ctrl c 复制,那我们运行 双击了往下走,删了五个,然后呢?全选之后复制好,我现在什么都没干,等他执行完,执行完之后我看一下,我自己手动按一下键盘的 ctrl v, 看一下是不是有复制到。哎,这复制到了,原本已经复制进来了啊。 这个就是触控精灵那个按键键盘按键步骤的一个演示,这个键盘按键有涉及到非常多的一个。 嗯嗯,字母按键跟单词这些都在这里有写啊,比如说截屏,比如说大小写,锁定、暂停、翻页、删除、插入,退出,还有数字字母的这种 啊,还有一种更玩玩法是这样子的,比如说我现在按 x, x x 是 打字,对不对?因为我电脑已经进行了一个 呃,输入法,打开了一个输入法,所以我现在这个时候输入什么东西都是一个输入法的东西。那么其实我们可以想想,想想或许我这这个按键步骤是不是可以打一个你好呢,对吧?那我们试一下按键名称为你 回车,回车,我们看一下是什么 回车键,回车键是 return, 那 么我们试一下 这个可能不行的,因为我现在是组合键,可能不能这样子,一次性我们试一下从这里运行。 啊。你是打了,但是呢?他他你,你打完之后他回车是没有,好像是没有回成功的, 应该是 你是打了的,那我们就换一个空格键啊。 果然我们刚刚定回车是不行的,回车字打的时候它就会这样,那我们用空格键,因为空格键才是打字的时候要按空格把字用弄进去嘛,对吧?那我们现在看一下空格键是 s p s e, 那 我们用 s p s e 好 了,这个时候它应该会打一个你字啊?好,等一下看一下会不会打一个你字 好打进去了。也就是说我们其实甚至都可以用这种方式来打字,对吧?反正它是输入数字字母都可以嘛,对吧?实际上打完之后电脑会什么样的反应,那就什么样的反应。那这个就是我们的 呃,键盘按键的一个步骤,这个新功能,记得这个是电脑专属步骤,你必须要选择电脑运行模式,在 在这里选电脑模端模式,然后电脑要安装触控精灵电脑端,然后两个进行连接。

本节课我们一分钟搞懂电脑键盘,很多刚接触电脑的朋友都觉得按键太多,特别复杂,其实真的很简单。首先键盘左上角 esc 是 退出键,不想操作了按一下就能取消。旁边 f 一 到 f 十二,我们只记常用的 f 一, 帮助 f 二改名, f 三搜索, f 四重复, f 五刷新,其他不用记。上面这一排是数字键,直接按是数字,按住 shift, 再按就能打出上面的符号。 backspace 退格键用来往前删字, tab 键可以往右调格 caps lock 控制大小写,灯亮就是大写。 shift 单独按切换中英文配合 ctrl 可以 切换输入法, ctrl 加 c 复制, ctrl 加 v 粘贴, ctrl 加 a 全选这三个一定要记住, 带四个方块的是 win 键,一键打开,开始菜单, alt 加 f 四,关闭窗口, alt 加 tab, 快 速切换窗口。中间是字母键, delete 删后面的字, 上下左右是方向键,移动光标用。最右边是小数字键盘 numlock, 灯亮才能正常输入数字,就这么简单,多看两遍,你也能熟练使用键盘。

键盘当中一共有几个删除键呢?一共有三个,首先第一个咱们管它叫做 backspace 键, 它是一个朝左的这样的一个小箭头,咱们管它叫做退格键。第二个按键就是这个 delete 键,咱们管它叫删除键。那么在键盘当中的第三个删除键,就是位于数字小键盘区当中的这个小点, 也是 delete 键。在键盘当中一共出现有这三个删除键。首先咱们来看键盘当中的第一个 backspace 这个退格键如何来进行应用?退格键 这个按键它可以删除的是光标左边的字母。比如说我现在把光标定在了学的后面,如果我想要删除光标左边的这些字,这些字母,我就可以直接摁 backspace 键,你看当我摁 backspace 键的时候,你看它删除的都是光标左边的这个字母, 那如果说我想要删除光标右边的字母,这个时候呢,咱们就得用到 delete 这个按键,你看我把光标定在了到的后面,我直接摁 delete 键,你会看到它删除的是光标右边的字母。而且 delete 键它还有另外的一个作用, 比如说在桌面上有这样的一个文件,我不需要它了,我不想要了,那这个时候我就需要把它给它删除,那如何来删除这个文件呢?这个时候你需要把你的鼠标选中这个文件,然后咱们摁一下键盘当中的 delete 这个按键,只要是你摁一下 delete 键, 你会发现他会弹出这样的一个小对话框,他会询问你,你确实要把这个文件放入到回收站吗?如果说你这个文件不要了,那你就直接点一下,是 直接点一下,哎,这个是这个小按钮就可以了,这个时候你看到咱们桌面上的文件就被删除了,但是需要注意的是,哎,咱们删除的文件呢,并没有永久性的删除,刚才看到了,他是暂时存放到了,哎,回收站这里面 可见回收站呢,它就像一个垃圾桶一样,你不要的任何的文件呀,文件夹啊,都可以把它暂时扔到回收站当中,那如果说你还想需要,你还可以再捡回来的啊,怎么捡?把回收站双击打开,哎,打开了之后呢,哎,你就可以到回收站这个垃圾桶里面再去找你刚才所要的文件就 可以了。如果说这个文件你不想要了,你想彻底性永久性的删除,那么这个时候呢,咱们就需要用到键盘当中的啊另一组按键了,比如说这个文件我不想要啊, 这这个文件我不想要了,你就可以彻底性永久性的把它删除。如何来彻底性永久性删除呢?这个时候啊,咱们就需要用到哎键盘当中的一个按键来和 delete 键进行组合,就是位于键盘当中的这个键, shift 的 键,当你按住 shift 的 键和 delete 键进行组合的时候,这个时候呢就是永久性 彻底性的来进行删除,比如说这个文件我不想要了啊,当前的这个文件你不想要,你首先啊要把它选中啊,选中你不想要的这个彻底性的文件,然后咱们摁住 shift 键,然后摁 delete 键,这个时候你会发现它会询问你 确实要永久性是爱删除文件吗?这个时候不需要,就不是把你放把这个文件放到回收站了,对不对?而且而是要彻底性、永久性的删除,一旦你点了试之后,这个文件在电脑当中你就永远找不到了。

来,你摁个 ctrl 我 看看。你摁个 ctrl 我 看看。你摁个 ctrl。 他 不摁着呢?你摁,你摁着 ctrl。 哈哈哈。你刚才咋摁的?哈哈哈哈,这么大。

大家好,今天教大家一下如何使用键盘,由于内存条涨价,导致很多小白误入歧途,买了高压电脑,没想到他们白的像白纸一样,连键盘上的按键的功能都不知道。下面我教大家如何使用,大家可以看到键盘的左手边 的一二三四五六按键,玩明白了之后基本上你就会用电脑了。这个按键可以切换到下一选项, 我们在表格里面可以这样呈现,摁着 table 键它可以选到下一选项里面,还可以在登录账号密码界面也可以点击 table 键可以切换。第二个键位, type look 键切换大小写,当你点下大写之后,我们这个键盘的小数字键上面会显示大写的灯, 再点一下它就灭了,再点一下它就大写。我们可以通过文档文本演示一下这个大小写切换 a 小 写,点击切换大写。第三个键, shift shift, 通常我们是中英文切换,还有种功能是我们点一 它会显示一,如果我们按着 shift 点一它会出来感叹号,所以我们 shift 键可以 切换很多键盘上的功能键。第四个键位, ctrl 键, ctrl 键我们通常为组合键位来用,我们经常用的是 ctrl 加 c 是 复制, ctrl 加 v 是 粘贴, ctrl 加 x 是 剪贴。第五个按键, win 键 win 键,通常我们可以调出开始菜单。 还有一个这个键位通常是摸鱼的按键,如果老板来了,可以加 win 加 d。 第六个按键, alt 键 alt 键,通常我们以 alt 加 table 键来使用,它可以切换到下一个窗口,我们点击 alt 加 table 键可以选择窗口, alt 加 f 四可以快速退出窗口, alt 加 f 四还可以快速关机。还有小数字键如何开启?点击 numf 键了之后,它会有灯,常亮,常亮就是开启状态。 最后我收集了两张快捷键的使用方法的图片,放在评论区,如果想要更全的快捷键使用方法,可以抖音商城搜索快捷键鼠标垫,上面有更完整的攻略。