接下来我们来学习死吹牛的收集操作,什么意思呢?来看一下对数据使用死吹牛的方式,操作完毕之后,我想把牛中的数据收集到集合中,该怎么办呢?来看一下死吹牛他提供的一个收集方法,就是 来我们到帮助文档中去看一下克拉克这个方法,他需要这样的一个参数,那么这个参数我们点他一下,他是一个接口,我们再往下看来这里 有一个跟这个接口名字很像的一个东西,但是他加了一个 s, 我们点他一下,这是一个工具类,来我们说一下这个工具类,它里面他提供的 各种有用的还原操作的可莱克特,也就说他其实提供的就是这个可莱克特具体的实线。 来接着我们往下看他里面的方法,来找一下啊,来这里有一个突力死他, 他返回一个可莱克特,将这个元素累加到一个新的利斯坦里面。再来看这个 two 赛特,他返回一个可莱克特,将这个元素累加到一个赛特里面这个突迈普,那很明显他返回一个可莱克特,他会将这个数据累加到这个迈普集合里面。 好了,这就是这几个具体的实现。来回到资料,我们说一下这个收集方法的这个参数,可来个他,他是一个接口,那就说我们直接使用这个接口使用不了的,但是你不要着急 级呀,因为有一个工具类可耐克特斯,你看跟他就多了一个 s, 他提供了具体的收集方式,他的返回值类型就是这个可耐克特, 所以我们将来可以通过这个工具类调这些方法放到这里使用就可以了,那么这个图类似的方法就是把元素收集到类似的集合中。图色的方法就是把元素收集到色的集合中。图卖铺方法就是把这个元素收集到卖铺集合中。 好了,知道了这个收集方法的使用之后,接下来我们到程序中去演示一下。来看这里我新建好了一个包,在这个包下建好了一个类,在这个类里面有这个收集操作的注视信息 来看这里我有一个类似的集合对象,里面有一些数据。我们来看这个需求啊, 得到名字为三个字的理由,来这里我们一起来写一下啊,那就是类似点死却母,然后点翻小腿过滤一下 s 来一个箭头, s 点什么名字为三个字的,那就是 s 点 nice 等等于三。好嘞,这样我们就得到了这个数据,然后往 ctrl altv 生成左边的内容, 这个就是我们的操作完之后的这个流,接下来我要把这个流里面的数据给收集到集合中来,看一下怎么用啊。那就是雷斯特 这个牛吊用这个可耐克的方法,他要的可耐克是个接口,你不要着急啊,这个可耐克特斯他里面有个突类似他方法,可以 把这个数据收集到利索集合中,而我们这个他操作完,他本身啊,他就是这一个利索进行操作的,所以我们就用这个方法, ctrl altv 生成左边的内容,那么这里我们给一个内慕斯 接收一下。好了,写完之后我们来增强货,来便利一下此区内蒙号内蒙斯 s o ut 一回车输出这个内幕来看一下啊,右键执行,这次控制台输出的他只有三个名字的字符串,柳岩是不存在的, 那么这样就是我们针对这个绿色集合进行了一些操作,之后我们把这个留的数据还可以再收集到一个绿色集合中,好了,这就是收集操作,那么这个绿色集合说 呢?我们来看一下这个赛特集合,认真看啊,那么在这里首先我们创建了一个赛特集合,里面存出了一些元素,接下来 我们要得到这个年龄大于二十五的瘤,也就说我认为这些是年龄,对吧?来我们要得到年龄大于二十五的,那么赛特死却母得到这个瘤。转奶,我们来过滤一下,如果这是年龄,我们来个 a 值, 然后来个箭头 a 指他要大于二十五,然后 ctrl v 得到这个赛特的死去。 好了,那么接着我们这个过滤完之后得到这个瘤,我要把它收集到色彩集合中,那就是赛特斯翠姆调用这个可耐克的方法,这里面来个可耐克特斯,这次是 toust, 那么这一次我们这个色的集合,我们起个名字叫 ax, 来一个增强货遍地下引推指 a 指冒号 a, 纸丝 进来之后 sut 一回车输出这个 a 来看一下,这个 a 一定是啊,大于二十五的,看这里啊,这两个肯定不大于,这三个是大于的,所以在控制台输出了三个数据,我们来看一下是不是这样的,三十三,三十五,三十,他都是大二十 五的,没有问题。好了,接着在这里把它给注视掉。接下来我们来看最后一个,认真看啊, 我这里有一个字符串数组,每一个字符串数据它是由姓名数据和年龄数据组合而成的,那么在这里我要得到一个字符串中年龄数据大于二十 八的流,也就是得到这个数据大于二十八的流。怎么做呢?首先我要把这个自负上数足,把它变成一个流啊,那就是 steam 点二方法,把这个字符串数字给传过去,这样我们就得到了一个流,接着我们来过滤一下,来看一下,我把这个字符串给他拿过来,注意啊,这次拿到的是这每一个字符串,对吧?我要拿到年龄数据,那就是 s 点撕破例,他做一个分割拿到这个所以唯一的这个数据, 然后我要把它转成一个雁塔类型的,在这里我们要判断他是大于二十八的,然后在这里我们来看出 微来接收一下他,那么这个流我们就叫哦瑞思垂模吧。好了,那么现在我们就做了这样一个操作,也就是把这里面这个年龄数据大于二十八的这个数据收集到这个流里面来了,大于二十八的我们来看一下这个不是, 那么这三个都是。接着我们来看这个需求六,使用这个死去美流操作完毕的数据收集到这个迈普集合中,并便利要求这个自付串中的姓名作见年龄作。直 来大家看一下啊。这一次我们这样来写,首先是这个哦瑞斯崔姆,他要调用一个收集方法来,这次他里面的这个收集器,他吐的不是一个赛特,而是一个迈普, 那么这个该怎么用呢?来回来我们看一下这个出迈普,他这里有两个反馈式,那么前面这个是箭,后面这个是直, 所以在这里我们来两个那么的表达式,那么第一个就是针对箭进行操作的,第二个是针对直进行操作的,来来一个这个数据 s, 然后来个箭头,我们 s 点撕破内存,你们看啊,用逗号分隔,那么这里我们拿到的是这个零缩影的数据,也就是他的姓名。接着在这里来 看一下啊,我们这个括号我是不是多写了一个,把它去掉一个啊?我们来第二个数据来看一下 s, 来一个箭头 s 点丝 polit, 然后逗号分格,这里我们拿到伊索引的这个数据,注意这一次我们要把它转换一下,也就是 因推荐点帕斯印特。来这里来一个小括号来认真看一下, 那么这里我们传了两个那么的表示,第一个是把这个字符串中的用逗号风格的前面这个数据拿出来作为键,也就是姓名作键,那么这第二个 那么他表达是是把这个数据拿出来转成硬条类型,也就是年龄坐直。那么最终我们得到了一个迈普集合,来看一下啊,在这里 我 ctrl altv 生成左边的内容,我们得到的这个迈普集合,他的箭就是此趣类型直,就是引踢这类型,那么在这里我们给他起个名字就叫迈普。好了。接着我们来便利一下这个迈普集合,认真看啊。首先 我们迈普点 ksit, ctrl alt v 得到键的集合,在这增强放死去音 k k 赛,他进来之后迈普点 get, 根据这个 k 得到这个 v 六, ctrl alt v 得到这个 v 六,最后 s o ut 一回 输出这个 k, 加上这个 w, 那么这是迈普集合的便利。来我们往这边看,重点来看一下,我们这个操作是把这个字母串中年龄数据大于二十八的给 什么给收集到这里面来了,对吧?也就是放到这个留里面了,那么在这里我们再把这个数据给他收集到我们卖部集合中,并且使用这个自付串中的前面这个数据作为键,后面这个数据作为值, 收集到迈普集合中的,最后我们便利了迈普集合右键执行。来我们看一下控制他的输出,柳岩是不会出来的,但是其他几个数据是出来的,这是箭,这是直, 好了,这就是收集这个迈普集合的用法。好了,到这关于这个收集操作我们就讲完了。
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哈喽,大家好,我是佳梦,这里给大家推荐一个自定义工具,今天的主角希佳佳,让我们来看一下它的强大功能。功能一,可以加速 c d 烂橘子 壁等社区,再也不用担心错误代码幺幺八了。功能二,可以看到游戏的历史最低价格为你看看还要不要再等等再买呢。 功能三,那么也是它最主要的功能之一了,成就解锁功能,它可以一键解锁所有成就,当然也可以挑选你想解锁的成就,那么可以给一些游戏的恶毒且害人的成就选择解锁,再也不用担心自己的肝不够用了。 此软件由 b 站软内壁玩家开发的电影工具箱,功能强大,还不来试试?下载地址。

大家好,欢迎来到败家军的游戏屋,今天我们研究一下用枫林月影这种修改软件,在 style os 里面去修改游戏,我们需要做一些准备工作,首先来到这个市场, 来到这个市场里面去搜索 p r o t o 这两个软件都是需要安装的必要软件。好,然后把上面这个软件安装好以后,我们点开启动, 然后 a, d、 d, 在这个地方选择 这个 steam 开头的这个,然后选择 v 幺 二点零 ins 动,安装好以后进行下一步,我们把风铃月影下载好,下载以后右键 a, d, d, two steam, 然后打开 steam。 这个时候我习惯在桌面建一个风铃月影的文件夹,再添加到 steam 库里面以后点设置属性,然后兼容性,选择这个实验性兼容层,然后关闭 点运行 是 go 安装目录 点,这个我是安装到桌面的 home deck, 这是我刚才建的桌面的文件夹,点确定直接一键安装就可以了。 安装完以后我们要进到这个快捷方式这个地方点浏览,然后去桌面找已经安装好的程序, 选 offens, 在这里 关闭,这时我们打开试一下,好,可以打开关闭,这个时候是使用不了的,我们要进行下一步。 好的,我们以这个游戏来举个例,呃,进到游戏以后点设置,然后属性兼容性,就选择刚才我们下载的那个兼容层 steam 开头的这个,然后把它关闭了,点开始游戏, 快速点击这个 好,然后选择这个游戏菜单, 接下来我们拖动这个位置, 这个要打勾啊,这个选项要打勾,然后下面这个选项要打勾,这两个选项要打勾,这个地方选择一下我们刚才安装的这个风铃月影,我安装的是在桌面, 这是安装包,点进去这个是运行文件,点击确定了以后我们还可以继续往下看一下。 好,这个地方是可以选择游戏的金融层的,比如说我现在用这个七杠四七,好,完成以后点击这个保存和游玩, 这时候我们已经进到了游戏,现在我们跳出游戏 启动 驱赶器出来了, 进去试一下, 大家可以看一下我的子弹已经九九九了, 我靠 所有的设置都设置好了以后,我们回到 steam os, 它也是一样的,而且进到游戏以后它会多出一个选项,我们点击 steam 键,大家可以看到 这个下面就是游戏中间这个是风铃月影,然后我们在这,我们在这个位置把这个光明机无限的修改器打开,打开完了以后这里会多出一个,这里会多出一个光明记忆的金手指的选项 啊,我们可以把这些都给他打开,然后再点击 steam 键,切换到关闭机油箱里去,也是可以成功, 大家可以去尝试一下。好了,这个修改已经成功了, 但是这个修改器呢有很多不足的地方,不是每一个修改器都会成功的,大家有兴趣的可以自己去感受一下。今天的分享到这里感谢大家,我们下次见。

大家好啊,这里是巅峰玩家,有时候打开 stm 游戏平台,发现客户端见面报错幺幺八怎么办? 三种办法快速有效解决问题。方法一,命令符大法, win 键加 r 键,打开命令符, 输入 cmd 回车确认,然后输入以下指令并回车。将 ip 地址复制或截图留存。打开我的电脑,按如下为止, 找到 hosts 文件并以记事本打开,在最后输入以下代码,保存并退出,之后重启 steam 即可恢复正常。方法二,检查网络连接 如果觉得敲代码过于麻烦,那也可以先检查网络情况,更换一下新的网络连接,或者也可以尝试挂上加速器。方法三,大神辅助软件,我自己平常也是 用这种方法去解决我遇到的死定不爆错问题的。下载大佬制作的这款免费软件,然后解压并安装打 打开软件后选择启动服务,等待软件运行完毕,让他在后台挂着,我们就可以正常使用自己的死定啦!以上就是今天所讲的三种方法。 q, 四大作挺多, 你最喜欢哪个呢?我正在刚昨天上市的真三八帝国,你呢?评论区留言,最喜欢的游戏大作,我们一起探讨一番吧!这里是巅峰玩家,咱们评论区见呦!

接下来我们来学习死吹母牛的生成方式,在讲解这个生成方式之前,首先我们来回顾一下体验死吹母牛的过程。 这里我有一个集合,这个集合中有一些数据,我们可以通过这个集合生成一个流,生成的流之后接下来我们通过 falt 来过滤一张开头的,我们就得到了一张开头的数据。再接下来我们通过 flt 过滤长度为三的,我们就得到了长度为三的数据。那么 最后我们通过说一起来指定我们对这些数据进行的操作,就是 sutm 点 out 点,不让他烂,把这些数据在控制台输出。 那么在这个过程中我们刚才说到了三种操作,一种是生成流的操作,一种是中间的过滤操作,最后 是我们在控制台输出的操作,那么在这里我们说一下我们此车美流的使用,它是分为三种操作的,一种是生成流的操作,一种叫中间操作,一种叫终结操作。来 我们说一下此吹母牛的使用,它分为生成牛、中间操作和终结操作。我们先来看生成牛,他是通过数据源集合或者数组等生成牛,比如说我们通过这个集合 act 点 steam, 也就是我们开始定的是个奥瑞利斯塔嘛,这个集合他的变量名叫做利斯塔,我通过这个集合调一个四十五方法就能够生成一个流,中间操作, 一个流后面可以跟零个或者多个中间操作,其目的主要是打开流,做出某种程度的数据过滤或者映射,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用。比如说我们不要 方法,他就可以用来进行中间操作,他操作完之后还是一个死水目流。最后我们来说终结操作,一个流只能有一个终结操作,当这个操作执行后,流就被选光了,无法再被操作,所以这必定是流的最后一个操作,比如说这个 fex 方法,他就是用来为数据 指定对应的操作的,他是一个终结操作。好了,知道了我们死吹美流的这三种使用之后,接下来我们讲解第一种使用就是生成流,我们死吹美流的生成方式有很多种,这里我们讲解三种常见的生成方式。先来看第一种就是 可耐克人体系的集合,可以使用默认方法 steame 来生成流,注意这说的是可来客人体系的集合。那么第二种是迈普体系的集合,他不能直接生成流, 他只能间接的生成流,一会我们再去演示。第三个就是数组,可以通过 steam 这个接口中的静态方法来生成流,看这里 这个方法是一个可变参数的,他当然可以传一个数组了。好了,知道了这三种常见的生成方式之后,接下来我们到程序中去演示一下。 来看这里我新建好了一个包,在这个包下建好了一个类,在这个类里面有死垂母瘤常见的三种生成方式,注视信息。接下来我们先来演示。第 一个可耐克人体系集合来生成四川母牛,那么这里我们直接来一个利斯特吧,利斯特斯脆,利斯特,又一个奥瑞利斯特,那么这里写个斯脆。 接着我们 list 调用一个死去母方法,看出 ltv 生成,左边的内容,给他起个名字就叫 list 死去母。 接着我们再来一个赛特集合,死去赛特,又一个哈西赛特,这里写一个死去, 然后赛特点死去掉这个方法。 ctrl alt a 生成左边的内容,给他起个名字叫赛特死去。 来看一下,这就是我们可耐克人体系的两个儿子利斯特和赛特,得到他们对应的 steam 流的方式就是使用这个默认方法 steam 来 生成牛的。好了,接下来我们来说一下迈普体系的集合,他不能直接生成牛,但是他可以间接生成, 什么意思呢?来看一下 mate 死去,来切换一下输入法啊死去, 然后后面跟一个引推这,然后写个 mate, 你有一个哈西 mate, 这里写上死去, 后面是引踢者,那么拿到他之后,我们可以这样来做卖点,认真看踢赛特 得到箭的集合,箭的集合是一个色彩集合,那么色彩集合就可以调用这个死去母方法了。看完出艾奥特威生成左边的内容,那么这一次我们得到的就是他 剑的这个死却母瘤好了,他是间接的得到瘤的啊。来再来看 mat 点 w, 这是得到他值得集合,你看这个 wc, 他返回的是个可来开始集合,那么这个可来开始集合,他就可以调用这个死去的方法来生成牛。 ctrl altv 生成左边的内容,那么这里就是我们的歪六所对应的死去母牛。 那么再接着来一个迈普点 nt 四艾特来看一下,他得到的也是一个四艾特集合,那么这个一样可以调用 steam 方法。 ctrl altv 生成左边的内容,那么这里是我们的这个箭之这对象所对应的理由。 好嘞,那么这是迈普及和间接的生成流,这是箭所对应的流,这是直所对应的流,这是间直段对向对应的流。好了,接着我们来说第三 个数组,他可以通过死去母接口的静态方法来生成流。那么在这里首先我们来定一个数组,死去中国号 s t r。 那么这里我们给一些数据。 哈喽, word 加了。好嘞,有了这个之后进来看一下啊,我们用死去他的 静态奥方法,他是可变参数的,所以我们可以直接传一个数组过来, ctrl altv 生成左边的内容,这样我们就得到了 个这个数组,这串数组对应的流,我们该起个名叫 s t r 哦,瑞斯群。好的,那么这里他既然可以 传一个数组,而且他是可变参数的,那我直接传可变参数是不是也可以呢?来看一下,那就是死吹点 out, 那么这里我们直接传这个, hello, word 加吧, ctrl altv 生成左边的内容,这样我们一样得到了一个这个字符串数足所对应的这个理由。 那么在这里我们还可以通过这个什么点啊,来给一个樱桃类型的数据,十二十 三十 ctrl altv。 认真看,那么这是我们因特数据所对应的 ctrl m 零。好嘞,那么在这里泛行他写的是引帖点啊,这个你得知道。好嘞,这样我们就通过这几种方式来 生成了我们的牛。注意,迈普集合他不能直接生成牛,但是他可以间接的生成他的腱直 以及建制对等一等流。我们的可拉伸体系的集合和我们的数组,他都是有方法能够直接生成流的。好了,到这关于四川美流的常见的三种生成方式我们就讲完了。

我们这节呢开始讲,第十三节是春流,是处理 skype 和 lime 的方法。 skef 和 lime 的方法呢?这呢主要因为我们当前内存的一个封印啊,用的非常广泛, 当提起这另一的方法,大家用过买十个数据库都知道,我们用黎明特来进行分页的,这呢通过这种方式流失的处理方式啊,同样呢通过这两个组合呀, 同样可以实现我们的一个内存副业。那么呢我们通过 id 工具来进行演示, skep 和 limit 如何来进行使用呢? 我们首先来创建一个类,这个类呢叫 dream keep, ok, 再直接,那么首先啊要照一点数据集,这个数据集中,当下简单一点, 就按这个字符类型的, 这里面呢叫我们就定义 abcdefg, ok, 我们就照这么多就 ok 了。下面呢我们开始把当前的历史集合转换流,然后来演示 sky 的方法, 这方怎么使用呢?能首先把历史的 dream 点死, cave, cave, 比如我们当前定位第三个元素开始输出, 嗯,这样呢,把它打印出来, 当这个三的时候,他定位到第三,从零开始,零一二三,就从 d 开始来输出当年集合的数据,那么呢我们来运行看一下效果如何? ok, d, e, f 从 d 开始 ok, 这印证了我们当前的结果。那么呢我们再演示 厘米的方法使用, 内方使用也是一样,给这给这个方法 也是比较简单的,当年我们也填充三,那么接下来呢,把它打印出来, 把这一行把它作死掉, 这个里面呢代表他是一个宽度,这个宽度呢他呢如果是前面没有写直啊,这时候呢他是从零开始的,第三他只能显示 abc 的宽度代表三,那么呢用一下看一下效果, 当前呢只显示了 abc, 那么呢我们写第四条,我们宽度显示四条记录, 那么呢他从 a 开始到 d 显示四条记录,这呢就是一个厘米特的用法, 我们现在啊开始采用这两只组合实现这种实现这种枫叶的效果, 这呢叫内存封印效果, ok, 那我们开车时间把上面的也把它注视掉,以免对我们有干扰。 类似的叠,首先转换流,这个是不变的,然后 scave 当前我们 第三行第定为第三个元素,然后离宾特呢选择宽度为三,然后接下来呢,嗯,把它打印出来,看一下当前的效果, ok, 这个代表从第三个元素零一二三,然后显示的宽度呢为三,有三个元素,我们看一下效果, 显示的是 d, e, f, d, e, f 显示三个元素, ok, 这样就达到我们预期的一个效果。那我们现在当前是写死的,那我们写动态的, 连定一个 skype 默认值呢等于零,然后再定 一个长量,代表了宽度了 厘米错, 当前为三,那么呢我们就开始用负循环来进对话进行操作。应测二, 后面首先首先我们数一下当前有多少个元素凤循环,他也是跟这个元素有多关系的,二三四五六七八九,总共九个元素,九个元素呢,我们再多照两个, 十个元素, ok, 我们就你就照 十一二个元素吧,这效果更好一点。那接下来呢,我们开始来进行动态的实现效果, 当前差不多有十个,那么十除以三等于三点多,那么呢四舍五入,这里面应该是循环四次,这个 i 呢也是通过计算出来的,我们现在为了简单,我们就不再计算了。然后接下来这个 skate 呢要动态的取,这种效果 是 f 呢,怎么取呢?首先 i 乘以一个宽度,这个宽度呢就是一个厘米者, ok, 这就 ok 了。那接下来呢, 就可以把当前的下面行 来进行改,这种改呢第一行呢显示 sky, 第二行呢显示的是厘米, ok, 这就写好了,有两个显示更清楚一点,我们在每次分页的时候啊,我们打一个标志符, 这就是标志步,我们打长一点, ok, 我们再直线看一下效果, ok 就出来 a, b, c, d, e, f, g, 最后呢只有两条记录,就打条两条记录了,这呢就是一个实现了这一个简单的分页的效果,这种分页效果呢就是通过 skip 和 limit, 他们之间有一个这种泛算的关系,来实现他们的一个动态的内存枫叶,这种枫叶这种效果也是这种运妥,也是非常广泛广泛的,比如我们当前内存有 一一百条记录,但是我们前端界面的只能一次显示二十条,这时候我们就需要这种内存枫叶的一个 效果,这内层枫叶呢,我们就可以采用这种 sk f 和里面的来进行组合,可以达到我们当前预期的一个效果, ok, 这节就讲到这里,谢谢。


我们今天再来讲一下一些日常工作中的工具方法,那首先第一块就是分装一些 stream 的工具方法,那第二块是手写一个对 list 进行分批操作。这么一个方法这个分批操作呢,主要是由于日常工作中可能会你内部一些实现, 比如说你调用外遇接口,那外遇接口可能限制你每次只能传两百个过去,那这个时候我们遇到一些数值上比较大的 list, 可能就需要分析操作了。那先看下第一块,比如说我要判断这个 list 里面是否包含 符合这个条件的元素,或者说我要返回这些符合条件元素,又或者说我判断这个里面的所有元素是否都符合这个条件,以及我要返回符合条件的元素的个数。 你说第一个,那就我就直接调为 andy match, 那就返回了我这里面是否有任何一个元素满足我传入这个条件。那饭的 predict 这个也是一样的,就我直接调用 fitter 过滤出我符合条件的这个元素, andy match 的话就直接调为 andy match, 那 match number 的话就是 是我先过滤出符合条件元素,然后返回这个绿色 size。 大家看一下第二款,我要把这个皮肤绿色分批操作,然后每批次处理两个元素,然后做什么动作呢?就是我这边自定义的,就比如说我这边直接输出这个绿色元素,这个东西怎么写呢? 首先我要计算我要循环便利的次数,那就比如说我们前面那个是五个元素嘛?我指定了每次处理两个元素,那这个东西就比较简单,就是 date size 除以 size, 然后后面补零或者补一,如果除尽的话就补零嘛。再接下来我就开始循环了,就要我要从一开始便利到小于等于我处理的次数,就比如说我前面那个三次, 然后每次说完你们干什么呢?就是先去去捞取我本 pc 要处理的这一段 list, 传入这个 take 函数,然后再对这一段 list 调用为 action 的,这个 action 就是我传入了 consumer 类型的这么一个变量,可以看一下这个应该是一点八的时候刚引进的,然后调用他的 x c 的方法,就会去对这段元素 做我指定的动作,然后来看一下这个 take 方法,这边四个参数就我传入 data, 然后每批次的数量,然后面是从哪个位置开始,这就是我这个 data, 先去计算我这个 data 的 lands 就 data 长度,如果说我单批次的长度大于了我这个整体长度, 那就说我一次就够了,我就直接返回这个 list, 然后并用这个 data 进行初始化,那如果不够就我分多次的嘛。分多次的话我就是先去获取叠带器,叠带器从零开始到我这个 begin 的位置,到我本次开始位置加上我这一批次的数量,这个位置结束,然后并且他如果有下个元素,那我就进去这怎么截取?就是 我叠带是获取下个元素,然后判断我当前这个 index 是否大于等于我本次要截取这个开始位置,如果大于等于的话,我就把这个加到我的 result 里面。由于我这边定义的重置条件是小于比给 in 加 size, 那所以说他这边会 从这个鼻根的位置开始加元素,一直加到我鼻根加塞的前一位,那这样的话,截取出来的元素长度刚好就是我塞的指定的这个长度。 ok, 我们来简单调试一下。好,我们在这里打个断点,我们在这里打个断点来看一下。好,可以看到第一批处理完以后 就输出了我的两个元素,就排头两个元素嘛,然后再点一下,又输出两个元素,就第二批的元素,我可以再点一下就输出我第三批的元素,最后停在了这个 stop 语句上,那这个就是上面这个分批处理的这么一个效果。好,本期视频呢就到这里,欢迎大家点赞、关注、收藏、留言,或许不迷路,让我们进步。

哈喽,今天来给大家分享一下我们工作中常用的一些 stream 流操作。那首先我们来看第一个演示, map 的用途,可以进行一对一转换, 那如果说我想要把这个集合里面的字符串转化成这样的一个 use 的对象,并且直接收集成一个集合呢?我们可以直接用这样的一个写法。 第二个,一对多转换,如果说我想要把这个集合里面两个大的字符串以空格进行拆分,拆分成六个小字符串呢,我们可以这样来操作,那我们可以用 flat map 这个方法,那这个方法操作的时候,其实就是先把每个元素进行处理, 返回一个新的 stream, 然后呢再将多个 stream 展开,合并为一个新的 stream, 那这边呢就是拆开的六个字符串。第三 个,我们常常会用这样的一些中间操作呢对集合进行处理,比如说我先对这样的一个字符串呢进行筛选,然后呢再去重,再把他们转化成整形,然后呢再排序,再选前三个, 然后呢再把它们转化成一个 user, 然后呢再收集成一个集合。第四个,一些简单的结果终止方法,比如说呢,我这边统计 stream 操作后剩余的元素个数,判断是否有元素值等于二百零五的,比如我们找到第一个操作,如果存在的话呢,我们再输出 第五个,这边有个坑要注意啊,就是一旦一个 stream 被执行了终止操作之后啊,后续呢就不可以再读这个流执行其他的操作了,否则会报错。那比如我们这边获得了 stream 操作后剩余的元素个数,这个呢是一个终止操作,那如果说你在这边再对它进 进行一个操作呢,就会报错,那他就会有这样的一个异常啊打印。那第六个呢就是用 clect 的方法生成集合,比如说我们生成历史的集合,生成 set 集合,生成 map 集合。第七个呢可以生成拼接字符串,用 clect 的收集,然后呢用逗号进行分格。 第八个呢我们可以对集合做一些数学的运算,比如说我们可以计算平均值,可以用这样的一个方法,比如说我们可以进行数据的一个统计,我们可以用这样的一个方法,那这边呢就会展示数据的一个统计信息。 如果说大家想要这样的一个 demo 以及之前的 demo 的话呢,可以到这来这,然后给他去发一个消息,像这样就可以拿到我们的 demo。 好,今天的一个分享呢就到这。

完整的 ios 抽卡分析教程,全程三分钟左右,手机录屏,一镜到底,只要跟着视频操作,百分之一百都可以使用,让我们开始吧!首先在 app store 下载安装抓包工具 stream, 打开软件后点击开始抓包,添加 v p n, 点击允许 输入你的锁屏密码,点击去安装证书, 点击步骤一,安装 ca 证书,点击之后会弹出一个网页,即将下载证书,点击允许到这里,证书就下载完成了。接下来就是安装证书和信任证书,让我们打开设置, 先回到设置的首页,拉到下方选择通用, 再选择 bpn 与设备管理,点击刚刚下载的证书,再点击右上角安装,输入你的锁屏密码,再点击右上角安装 到这里证书就安装完成了。接下来就是信任证书,我们再打开设置,回到设置首页, 选择通用,再选择关于本机,拉到最底部,选证书信任配置,点击勾选 选择继续。再让我们回到 three, 注意这里,如果这里提示的是 c a 证书已经安装并且信任,那就说明你已经配置正确了,可以开始抓包了, 否则的话就说明你之前的步骤不对,需要重新再操作一遍。现在已经全部配置完成,可以开始抓包了。先停止之前的抓包,再点击开始抓包, 然后打开游戏, 点击下方的历史记录, 这里建议多翻几页,因为每翻一页就会生成一次抓包地址,等下就比较好找地址, 再回到抓包软件,点击停止抓包,再点击抓包历史, 点击最近一条抓包记录,找到 hk 四一 apr 开头的地址, 这几条 hk 四零 api 开头地址就是你刚刚翻页生成的地址,随便找一条点进去,进去之后点击请求,长按请求链接, 在弹出框选择复制请求链接,在提瓦特小助手打开抽卡分析, 粘贴你刚刚复制的链接,稍等一会即可。