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那么在之前呢,我们就是去做了这个手动操作,那我们再回顾一下,分别是单轴一到三,四到六以及线性以及重定位啊,这边呢四个选项,三种动作模式, 那么我们会发现如果你每次都要去动作模式里面去切换这样的一个,嗯,操作的话会比较麻烦啊,所以呢他提供了有快捷键给我们使用,在摇杆的左侧 这边两个啊,灰色底色的,我们可以看一下上面这个,你们看图标啊,上面这个图标是不是就跟我们这个重定位的图标是一样的, 就是斜过来了,对吧?好转了个九十度,然后下面一般呢就是线性,所以这个键,所以说这个键就是切换重定未横线性,大家可以看到 这样切换,那么如果我们不看这个界面,对吧?包括我甚至连手动操作都不开的话,那么我们去什么地方去看当前是什么状态呢啊?我们可以看这块地方,这是一个快捷的一个工具栏, 我点现在看一下是什么呢?是重定位,我点一下就变成了线形啊,所以说当我们操作熟练了以后,我们可以使用这边的快捷栏去控制, 那么这个下面这个什么呢?我们点一下看一下,点一下一到三,再点一下四到六,所以下面这个键就是轴一到三和轴四到六的切换, 因此呢,当我们手动操作非常熟练的时候,你就不用再进到这个手动操作里面了啊,你直接就可以在当前这个界面中观看下方,比如说我现在想要转整体,我切一下切到一到三,然后往右边转过来, 是吗?我现在要动线性啊,我要动线性,那么我怎么办?我就会, 我就点一下这个线性,然后再动他的 xyz 啊,但你要这样做的话,有一个前提条件,就是要非常的熟练,你要知道这个摇杆的方向和机器人的运动方向到底是怎么一一对应的关系。好, 那么这两个是我们非常常用的快捷键啊,那么当你这两个非常记得非常熟悉了以后啊,你甚至可以把这个呃仿真里面,对吧,可以把这个界面来点一下这玩意,把它缩掉,那这样子我们再去操作机器人的话, 就不会因为这个试驾器占太大的这个什么画面了,我们就可以这样去操作, 而且呢,因为在虚拟仿真里面你也不怕他会碰撞, 那你可以去试一下,即使你方向错了嘛,再换一个反方向就可以了啊,这是一个呃,在虚拟房间里面有一个这样的好处啊。好,那么这个呢,就是我们讲到的第一个快捷键啊,就是说 切换动作模式。那么有同学说了,那如果我做走线性的时候,上次也说过啊,我们可能走线性,有机坐标、大力坐标、空虚坐标,那这怎么办呢? 这个的选择可以这样来做啊,我们点下面这个,刚才我们说把它看做是一个什么,是个显示栏,但是你可以点开,点开以后最上方有一个机器人的图标点开 啊,这边应该一开始是隐藏细节的啊,应该这样的状态,那么这个状态的话,可以看到这个就是机器人一啊。现在呢,我把手动操纵也点开,我们来两者来比对一下,看一下 要破一,就这边的机械单元要破一,这个地方是线性,代表当前的动作模式,你看这边也是线性啊,下面也是线性, 然后呢,选线性的时候,右边要你选择坐标系,那么这边显示弓箭坐标,这边也是弓箭坐标啊,所以如果你对这些图像啊,你点进去以后,你看他每个的坐标系的图像都不一样啊,你对他熟悉了以后,你就不用去看文字了啊,就看图就行了啊,所以我们看一下啊,在回过头来, 那么如果说我在这边点一下点进去,哎,你看这个就是什么?就是动作模式的点快了啊,点进去这就是动作模式的切换,我选到轴一到三, 哎,就走一道三,然后坐标系这边是没法选,因为关节运动的话,没有坐标系,是吧?那么下面这是什么呢?这个一把锤头的什么东西?锤头就是工具, 就对应的工具。坐标,这个点进去里面有这么多啊,事先设好的,我们看一下啊,是这个意思, 然后呢啊,查掉下面这个呢,就是弓箭坐标啊, wbj 啊, work object, 对吧?点开里面有这么几个,这边也是一对一的 啊,所以说到了后期的话,我们可能就不用再进到这样一个手动操纵界面了,我们直接点这个地方,然后呢,哎,就可以进行啊,所有的手动操纵的设置,那么甚至我们可以再点开这边的显示详情,我们可以看一下, 这样子的话,嗯,就是说展的更开了,做起来更加方便一点。比如说你看这个地方选择单轴的时候,上面四个坐标系全是叉,不能选,而选到线性了以后,哎,这上面就可以选择你的这个什么坐标系啊, 点重定位也可以,也可以选坐标系啊,单走不能选,而且呢还多出一个地方,大家发现没有,左边哎,这边有个什么,嗯,操纵感百分之百,速度百分百分比减,百分比加,但是吧,那就是不是一个速度的切换啊, 我们看一下现在啊,我现在切换的什么球一到三,对吧,我们试试看啊,动一下,哎,这是我现在的运动速度啊,大家记下这个感觉啊, 这是现在的运动速度,好,我到这个恐惧栏里面,我把它剪,剪一次就是百分之十递减,我把它剪到最小,最小只能到百分之十,我们再来摇摇看, 这就很慢了吧,哎,这就很慢了,那么这是用在什么时候呢?就是当我们距离这边, 比如说啊,我现在是要用这个夹爪去夹这边的这个弓箭,那么当我离弓箭越近,那么我就是怎么说呢?希望不要发生碰撞事故,那我要怎样要动的慢一点,那这个时候就可以通过哎这个按键去调整操纵感的速度的比率 啊,所以这是可以用来调整你这个摇杆的幅度啊,对应于你这个机器人运动的速度的一个对应关系 啊,这是用来确定什么呢?嗯,手动操作的一个运动速度是吧?好,那么除了这个以外呢,我们会发现左下角还有才藏着这么一个玩意啊,这是什么东西呢?我们点开看一下, 哎,点了以后你会发现有几个地方同时变得啊,这个点开对应这个地方一样对应这个地方,然后这边点一下,这边 没了,对吧?下面那个禁止符号没了,那么这是什么呢?这个是增量,也可以对应到手动操作这个增量 这个图标啊,那么他也对应到了一个快捷键,是哪个快捷键呢?就这个快捷键点一下,你会发现下方发生变化了,对吧?或者我再到这边来看,我点这个快捷键 没了,再点一下,哎,又有了。那么增量模式是一个什么情况呢?增量模式就是,呃,把机器人的这个摇杆的运动,之前我们的所有的运动,你只要是增量没开,那他都是连续运动, 我只要摇杆按住他就是连续运行,但如果我把增量点开,点一下增量,增量点开,你再选 压感的话,你会发现,哎,现在好像机器人根本就没动一样,那其实他动不动呢?我们放近一点看,我们看,我给他这个这个地方有个很小的间隙,对吧?往这边走 能看到吧?他在慢慢的靠近,对不对?一直这样慢慢的靠近,慢慢这边的间隙越来越小了嘛。所以最亮模式呢,就是说他的动作会非常的小啊,非常的小。那么如果我再把它换成中档啊,这边有档位啊,中, 比刚才就要快一点了啊。大,哎,就比较明显了,对吧?就比较明显了,甚至我们还可以用用户 啊用户,那么用户怎么去设定呢?这边点确定没用,对吧?只能在这里啊,这个点开,嗯,然后我们看一下,啊,不对,不是聊这个点开啊,走到下面这一层, 专门用来控制什么呢?增量啊,就这个快递键点开,点开以后这个地方平时也是这样子的一个状态,对吧?我们点击显示值,然后呢就可以去对他这个 啊,用户小中大,大家可以看一下左边你这个小到底多小,中到底多少,大到底多少去进行一个设置,比如说这边大的话,走线性就是动一次五毫米。 好,我们看一下啊,现在我们是走一道三,我们用快捷键切到线形,然后我们走一下,看看这个五毫米的感觉有没有 增量,现在增量我选的是什么?是大线,先是五毫米,我们看一下,点一下退一点,五毫米走一下,点一下退一点,往点一下退一点,点一下退一点,这就是增量啊, 啊,如果我不开增量,我点一下,你会发现他是怎么感觉不太懂,对吧?感觉不太懂啊,所以说呢,嗯,这就是增量模式啊,那么增量模式呢?也是用来 处理什么问题呢?就是你这个夹爪离弓箭非常近的时候啊,你不希望因为速度太快发生碰撞,那么这个时候我们也可以把增量模式点开 啊,这也是一个比较重要的问题。好,那么这里面呢就简单介绍了一下, 线性和单轴的切换,然后一到三和四到六的切换,还有就是增量模式的切换,再加上什么呢?这边这个既是显示又是一个快捷工具栏,加了第一个啊,整个机器,机器人手动 操纵的啊,一个快捷的一个切换,包括一个增量模式的一个设定啊这一些,那么下面这一些呢?嗯,就是要在讲到编程的时候才会用到,所以我们到后面再说啊, 那么我们说手动操作啊,到最后啊,我们说最高境界就是你把这个界面给他隐藏掉,然后你还能够把机器人移到你想去的位置 啊,你能做到这一步的话,那就是可以称之为是手动操作的老司机。嗯。

啊,大家好,这是牛奶,我们到手 p 口四,一定要先安装一个游戏串流助手,然后我们进行设置,进入画面设置,设置为高清刷新率为九十赫兹,手柄模式为兼容模式,麦克风一定要打开, 然后软件更新到最新版本,语言是中文,然后点击保存,检查一下屏幕,刷新率为九十赫兹,然后我们重启一下是 tmvr, 先把它关闭, 他等待一会就可以重启啦,重启好之后我们在此听不见啊,设置里面点击设备控制器设置,有些兄弟的控制器右边是没有显示的,然后我们点击控制器高级设置里面点击显示, 这样就会有按键啦,然后我们点击管理,点击我们需要的游戏设置,比如说巴普罗夫,然后进行按键设置,编辑按键设置, 点击 stt 模式。啊,进来之后我们就可以进行按键设置了,但是我们要点击返回,然后这里可以看见很多社区处的按键设置,然后我选择了一个官方的按键设置,点击激活,然后我们再点击编辑, 这时按键设置已经是官方出的一个按键设置了,我们不需要进行另外的修改,如果你要单独设置的话,你要点击铅笔,然后选择你需要修改的一个按键,点击确认就行了,设置好之后把所有的窗口都关闭就行啦, 然后我们点击开始游戏进行测试, 现在这个时候我们的手柄已经可以握持正常握持了, 然后可以替换子弹,一点问题都没有,然后可以看菜单, 还可以拿起菜刀,吼吼吼吼吼吼, 还可以扔出去,当有兄弟威胁你的时候,被包围的时候,我们要举起菜刀进行反抗。对,就这样,但是一定要量力而行,如果被枪指的话,我们一定要双手举起来,兄弟小背刀来喽,一键三连喽!

宝宝们好,这节课我们学习只谈粉刷价,但是呢,这节课我们要看四线谱来弹琴了。看谱子,四线谱有四条线,又可以理四根弦。对了,从上往下分别是代表一弦、二弦、三弦、四弦, 就是把琴头跟那个一这样摆。四线谱从上往下是一弦、二弦、三弦、四弦。我们琴头放左边的时候也是一弦、二弦、三弦、四弦,但是当我们弹琴的时候,就把一弦调到下面了,所以要知道,弹琴的时候是从下往上,一弦、二弦、三弦、四弦。看简谱 收音是在琴上哪个位置?四弦空弦音,或者是二弦三品音。我们看一下四线谱,它对应有一个数字零在四弦上。什么意思呢?哎咪, 又有个数字零在二弦上,都呢,又有个数字零在三弦上。绿音呢,是有个数字二在三弦上发呢,是有个数字一在二弦上, 你发现了没有?其实四线谱就有告诉我们各个音在琴上的位置。四线谱有一个记的口诀啊, 线谱,四条线,从上往下一二三四弦,数字在几弦,右手拨几弦。数字是几, 表示左手按在此弦第几品。如果是数字零呢?代表左手不按弦,右手直接拨空弦音。小西同学理解了吗?现在就有,请你用数字卡在四线谱上,表示斗铃。咪发,搜个个音。哦,明白啦,嗯,都呢,他是三弦空弦音,所以我放数字零 在三弦上。 v 是三弦二拼音,放数字二咪,二弦空弦音,放数字零在二弦上, 发是二弦一品,所以放数字一搜呢,有两个位置,可以是四弦空闲音,也可以弹二弦三品音,这两个位置都是搜。搞懂了四线谱,现在我们就看着四线谱来弹琴了。第一小节哦,数字零在四弦,我们就拨四弦, 然后数字零在二弦拨二弦。 哎, 我们这里以上节课已经学了八分音符,对吧?那在四线谱当中呢,他也是用下方一条横线来表示八分音符。四分音符呢,他就是用一条竖线来 表示二分音符呢,就是较短的一条竖线来表示二分音符。相邻的两个八分音符,他也是会用横线连起来。那两个相邻八分音符,也就是我们一拍要弹两个音,一个四分音符呢,也就是一拍弹一个音,二分音符呢,就是两拍弹一个音。我来示范前面四个小节, 那这里瑞发明瑞这小第三小节呢,弹两个瑞,瑞发明瑞中指呢,可以弹完第二个瑞以后再放松,这样可以更省时啊。 收音呢,你可以弹四弦空弦音,也可以弹二弦三品音,我来完整的弹一遍,我要开着节拍器边弹,速度呢可以设 至为八十八,大家刚练的时候呢,我们就设置为六十,速度可以慢一点,一二一二。

哈喽,大家好,今天我们来更换一个诺瓦斯的这个后盖。啊,这个后盖,这个后盖已经完全碎掉了啊,然后我们给他新的后盖是这个样子,然后我们现在要给他装上去,我们开始 happy birthday to 我最想爱你。 嘿, 在邵阳门他这么丑, 买面食的 就更换完成了啊?更换下来就这个样子啊,就这个样子。

大疆云台四种跟随模式使用技巧,打开 djmm, 设置跟随模式为云台跟随, 该模式下手持云台可以仰视拍摄,也可以俯视拍摄,从上到下,云台始终跟随拍摄方向移动。 云台跟随还可以在水平方向上左右旋转拍摄,所以在水平方向上可以进行平移运行拍摄, 可以环绕拍摄主体进行旋转拍摄,拍摄过程中手持稳手机移动脚步即可。 云台跟随模式始终保持横向轴,在水平方向上不能让手机倾斜, 所以可以侧卧室进行滤镜拍摄, 还可以悬挂式拍摄,也就是提着云台运镜拍摄。 打开 djanm, 设置跟随模式为抚养锁定, 欧阳锁定模式下,抚养轴被锁定,无论手柄左右摇摆还是前后拖拉,平台始终保持水平,而且垂直于水平方向, 所以可以进行升降式运镜拍摄, 还可以进行悬挂视频与应景拍摄。 打开 djm, 设置跟随模式为 fpe。 fpv 模式下,云台可以随意变换拍摄角度,任意倾斜角度都可以拍摄。 fpv 模式也是最常用的拍摄模式,所有运镜方向都可以拍摄, 平台都能跟随运镜方向移动,自由运镜的同时也能增强拍摄防抖。 第四 四个跟随模式是旋转拍摄,旋转拍摄模式,云台可以自由倾斜,可以仰视拍摄和俯视拍摄。 还有一个炫酷的拍摄模式,常用来拍摄到梦空间效果视频,他可以通过摇杆控制旋转拍摄方向。旋转拍摄模式可以说是前三个模式的综合。

mb 四连接电脑玩极品飞车教程,首先我们要准备一根这个连接线, nb 四控,然后一台笔记本下载好这个呃,极品飞车的游戏, 然后我们第一步打开这个遥控器,欢迎使用, 然后我们找到一个模型设置,模型设置里面找到一个全新的一个 没有用过的一个,我们选择七吧,随便选一个,然后我们用这数据线连接电脑, 这边插到这个数据口,然后这边插到电脑上, 好,他会提示连接下一下,然后我们找到那个游戏, 啊,这是极品飞车十五变速二,好,开始, 嗯,我已经投到这个电视上,所以可以看这个, 然后按 e s c 这个键,让他, 然后进入到游戏的设置界面,安特 稍微等一会, 好按确认键,然后到这个界面之后,嗯,到这个界面之后,左右按左右键去找到这个设置, 一个 options, 然后在这里面有一个第一个选项, game play 选这个,然后安特进入, 然后用 ui 这两个键去找。这啊,我们找到这个 ctrl, ctrl 有一个选项, ctrl 有一个,你看在第一个时间里面有一个键盘,有一个这个 k bor 的,就是以键盘的形式,键盘的形式,如果我们点击他的话一样, 然后左右,你看他可以换到其他的三六零啦,手柄啦这些设置,我们切回到这个 keyboard 键盘内的, 然后切入到这之后,我们再按这个矮, 然后这个是一个左,左的话,我们用 f 键 重新设置,然后按 f 键重新设置,然后手轮往左 好,他会显示一个叉,然后第二个选项是右,我们按下键下键,然后他会转到右,重新再按 f 键重新设置,然后我们的手轮往右打,方向 好,他就会变。嗯,然后还有一个 break, break 啊, break, 刹车, 从一样的按 f, 然后我们按刹车,手刹不是手刹,就是正常的刹车,然后往前推。 呃,然后第三个就是油门,第三个是油门,按 f, 油门往往后拉好,他这就变了。还有这个 handbrake handbrake 手刹,手刹,我自己设置的是这个 啊, i f 我自己设置的是这个键啊,这个键这样就变了啊,其他的就不需要怎么设了。还有一个氮气,氮气我们也设一下,氮气的话用一个 前面这个吧,前面这个氮气加速。嗯,还有一个 change view, 就是视角的变化,我们按 f 视角 角变化,你随便找一个键啊,比如说我们找这个键吧,视角变化 好这个键,然后最后设置完了之后按 shift, 在我线一个是不是保存,然后再按 n 条键就进入保存。进入保存之后,我们来找一个 生涯模式,我们来测试一下。进入进入, 我们等待他进入 啊,这是加油后退左右,然后这个是手刹 切换视角是一个这个啊,但既是前面,我来切换一下视角,大家看 啊,这是一个视角,我再切换一次,这是第二个视角,再切换一次。这个键不太方便,大家可以设置其他的。你看这是右转,左转,然后我们往前走。 刹车,单手操控不太好操控,因为还要用到手刹,你转弯的时候必须用手刹的,把它切换到前景 满街。切换到前景啊,这是带头盔的一个视角啊,这是前景模式,你看我后退, 这样就可以了 啊,这个视角的话,大家如果不用氮气的话,可以切换到这个键啊,或者这个键啊,这还有一个键。 好,那这期视频就到这,有什么疑问的话大家可以发布到留言区, nice。

老铁们,你们要的教程来了!第一步,用一毫米的青木材料裁出五六根一乘一的木条,再裁出两根一乘四的木条,按图纸数据裁出骨架木条。第二步,用胶水粘连机翼框架,注意成直角,前翼两侧左边比右边长五毫米, 反脚十五度。注意看我如何使用模具,前翼、后翼、垂直尾翼框架。机身用二乘二的木条,我用两根一毫米的拼成, 用零点三毫米钢丝弯轴承挂钩等胶水细线固定轴承,粘两个二乘二的机翼支架。第三步,蒙皮,用塑料薄膜踩出大致面 喷胶并覆盖塑料薄膜,注意平整度,三分钟后裁到多余边角。第四步,用烟盒制作浆液,四十五度角粘贴浆液,粘前一套管 安装前机翼左边是机翼长的浆液挂钩,旋转进轴承中,使用一乘一的橡皮筋,第一次试飞,顺时针旋转一百五十圈左右。第五步,试飞吧浆液转动几圈之后顺势送出。

大家好,我是阿里斯蒂。今天呢,我们讲一下这个任意球。 k o d 大力任意球。都说这个 k o d 啊,大力任意球是很难掌握这个弹道的啊,在我看来啊,这是任意球当中最容易掌握弹道的一个打靶。 k o d 的大力任意球,他有很明显的这个优点, 一是球速快,二是力量大,三是门将脱手的概率极高,在不进的情况下也能够 再造第二次进行大门的吃鸡,所以说这个优点很大。接下来跟随我的教程,我们一起学习 qd 大力任意球。首先我们要讲一下 踢任意球的三大要素,这三个要素掌握好了,才能够踢出来非常稳健的任意球。看一下这三大要素都有些什么?第一是球员的站位,第二是打门的方法,第三是注意事项。 我相信啊,在看我这个任意球的教程之前,大家也看了许多博主发的这个任意球教程,但是有一点关键的要素,可能大多数主播都没有讲清楚, 也就是我们在学习了别人的教程之后,为什么我们还是打不尽呢?一个关键的要素就是我们所使用的球员占位, 这是一个非常非常重要的一个问题。接下来我们来讲一下三种类型的球员 站位,以及他们的打门如何打,他们打出来是一个什么样的,我们做一下详细的讲解。 首先我们看一下这最常见的两种站位,一是 qd 的标准站位啊,呃,斜角度的站位,一个是横向的站位 哦,我们暂且命名为他第弧线站位。那么这两种站位呢?一种是弧线比较大,一种是弧线比较小,所以他会接下来出现我们这两种情况,同样的角度啊,同样的距离, 呃,同样的生命力量,但是打出来的球啊,是一个进啊,一个不进。这就是我们所说的这个站位不同,我们用同样的一种方法而打不进的一个呃,一个解读。我们再来看一下 qd 标准站位和远距离助跑站位,他们的 打门有什么不同。他们的打门的话,如果远距离助跑,他也是这个呃,斜角度的,这个助跑角度的话,打出来的球是一样的,只不过他是那个距离啊,瞄准啊,是看起来比较远,比较难瞄准一点 啊。如果是那种直线助跑占位的话,那个效果又不一样了。那个需要大家来摸索一下他的这个弹道。 接下来我们讲一下具体的操作方法。 qd 大力任意球首先我们分析一下他这个弹道,标准站位的情况下,他这个弹道几乎是一条直线,只不过他这个弧度踢出来的是较小的。 这个我用一个这个标识来给大家标注一下。 qd 大力任意球适用范围在于二十六米到三十三米之间,基本上四格多一点或者四格半都是通吃的,这个 是很容易掌握的。那么我们掌握好弹道,掌握好这个力量之后呢,下面我们就是操作方法,就是我们按着 q, 按着前进键,然后再按地蓄力,直接打门。 最后呢,我们讲一下这个 qd 的这个注意事项啊, qd 的话,呃,优点也说了啊,球速快,甚至力量大。 然后呢,就是说门将很难扑救,呃,我们要注意的就是如果对方一手美元的话,这个是在高段位的话,他是 呃有做一个这样的进行操作的防守的。呃,这样的话我们可以呼叫第二人或者第三人。我们杨庄要是打一个 战术,其实我们是直接还是要打的,或者是明显感觉到他有那个移动守门员的迹象,我们可以打一个反方向的这个呃远角。呃,在我的视频当中也可以看到,无论用四卡还是用中后卫来踢,都是比较稳定的。 呃,但是呢,呃有很多球员呢,他射门力量不一样啊,他这个呃射门弧线也也会有那个稍微有一点差别的,就是在接下来的实践当中啊,去慢慢的进行适应。 最好呢我们一个对套里还是选用一个固定主罚任意球的一个球员来进行练,可以进行去到这个训练场简单的这个任意球这一项去练啊,虽然没有门将,但是这个角度或者这个距离, 这个训练方法是最贴近实战的。希望大家能够看到了完教程之后学的更快啊,就像点赞转发一样啊,轻轻一点就可以做到啊。不明白的地方呢,我们直播间里边再见啊,我们具体再详聊,感谢大家的收看,拜拜。

好多小伙伴私信我说静静,三阶魔方我已经学会了,什么时候能出一个四阶的教程呢?当当当当,四阶今天来了,如果你已经把三阶学会了,那么非常恭喜你,四阶魔方会非常的轻松和简单,因为他会用到降解法,相当于把它变成一个三阶魔方。那这样的话我们其实就多学几个特殊公式 就可以了,用的很多的大部分公式都是用三阶魔方的,而且三阶魔方所有的高级公式你都可以用到四阶魔方身上。好了,话不多说,我们开始吧。先来观察一下四阶魔方,他的外表跟三阶魔方是一样的,一共是六个面,六种颜色,然后每一个面他是有十六个块, 呃,三阶魔方是九个块,比他多一层,那这个时候我们要做的就是把四阶魔方降阶成为三阶魔方。我们三阶魔方的特点呢,是有固定的中 心块,他是你怎么转?他相对位置是不变的,无论你怎么转,上面是黄色的中心块,下面是白色的中心块,这个相对位置是不变的。但是四季魔方不是这样, 你看他上面没有固定的点,如果你打乱了,他下面的这个颜色可能就是变了。所以我们第一步要做的就是确定中心块,那哪个是中心块呢?如果我们想降低的话,需要怎么去降低呢? 也就是把它变成一个三阶魔方。首先我要找到中心块,一二三四一个面,最中间的四个块就是中心块,他也是有些只有一个颜色, 然后侧面的是棱块,把这两个棱我们要并棱,那这两个棱变相相当于变成一个了,然后这四个中心块变成一个了,所有的 都是这样的情况下,那我们看一看,想象一下是不是相当于这四个点,就相当于这一个,然后上面两个棱相当于这一个,那么他是不是就变成了一个三阶魔方了?接下来呢,我们先来做第一步,把中心块的这四个点变成一个点, 来看一下打乱的魔方,他所有的位置都是不一样了,那这个时候我们需要拼中心块啊,我是比较习惯先拼白色,好,先看一看白色中心点在哪里, 这是一个,这有一个啊,这有已经有两个挨在一起,那这个我们就不要动了,因为我们拼四块的时候是两块,两块拼,也就是这两块先拼好了,那就不要动,然后把另外的两块放到一起,然后再把他们四个放在一起, 这个时候我们看一下,我们把它想象成是一个田字格,那他在田字格的左上方,那这个呢?在田字格的右下方,这个时候如果说他们两个对在一起,这个是不能成为一条直线的,需要变成这个样子,那这样就不可以怎么办? 我们需要想一个办法,如果说他在右下角,那另外一块应该来到左下角,然后往上推的时候才可以,那这个时候我们把上面的调一调,调成左下角,如果说他在上去的话,是不是就可以了? 这步没有什么好讲的,非常简单,那这个时候这两块已经拼好了,这两块呢也已经拼好了,怎么把它俩放到一起呢?首先我们先确定这两个目标块,然后让他们平行,他先 现在是竖着,好,这个是横着,他俩怎么也对不到一起去,让他也竖过来,而且是在不同轨道,看没看见他在这条轨道上,这面呢?是在这条轨道上,这样的情况下,之后把下面的往上一转, 他就上来了,这样一二三四四个小的中心块变成了一个大的中心块, 好,复原完他之后要复原他的相对位置,也就是他的对面应该是黄色的,来看一下三阶魔方,白色的对面是黄色,我们要做的就是跟三阶魔方的相对位置要一样, 那好,也就是他的这一面应该是黄色的中心块,而且我们要保证不破坏白 的情况下,这一步在做的话就比我们刚才要稍稍有一点点难度了。先找一找我们的目标中心块在哪里,我面前就已经有两个拼好的了啊,在这里,然后这有一块, 另外一块在这里,那这个时候他们两个已经拼好了,先不要动了,然后看一看这两块怎么能够对到一起, 还是用刚才的方法啊。那现在他在田字格的左下方,他在田字格的右上方,那这个时候他俩是在一条轨道上,怎么转也转不到一起去,怎么办呢?我换一下相对位置啊, 变成右下方,他在左下方,如果往上一转,他俩是不是就挨到一起了?那这个时候要看一看白色面有没有破坏啊? 没有涉及到白色面,所以没有破坏,那好,那他就上来,好,那这个时候我们需要把这两个块挪到哪里呢?不是他俩对上就可以了,因为如果对上以后你会发现他俩相对位置是不可以的,不行的,黄色的必须放到这个位置,也就是白色的对面。那怎么办呢? 回来这个时候我们需要分别把这两个组合好的块放到这里。好,那怎么放呢?侧转一下,让他竖过来,然后让他上来。这个时候涉及到的公式就是去让回来,让他去,去到哪里?去到目的地。 好,这个时候他要让,让的是什么?让开这条轨道,也就是他到了地点之后,他要下车,他要跑到这条 轨道上来,然后再回来。为什么要回?因为你会涉及到白色面,白色面刚才被你带上来了,现在要回去, 回来之后你会发现白色面没有被破坏,而且他的正对面黄色面已经就位了,那这个时候这两块已经来了,那这两块怎么办呢?也用刚才同样的方法啊,那我怎么上去呢?我也是要把它竖过来, 然后往上走,那这个时候你说往上走,哎,我这个黄色被顶掉了,怎么办?那这个时候怎么办呢? 那我们需要把它俩放在相同位置了。你说为什么要放在相同位置?不是要放到两条轨道吗?那是我们刚开始做的情况,那个时候还没有白色,这个时候有了白色怎么办?我来给你演示一下啊,把它俩 必须放到同轨道上来,然后还是做去燃回,他要去到这个目的地,那他是不是也跟着走了?没有关系啊,去, 然后白色被带上来了,他要干嘛?他要让,让开这条轨道,来到这一边,让完之后是不是要回了? 回,回去的时候顺便把之前顶掉的黄色也带回来了。所以这就是为什么我们 做到第二组的时候,会涉及到白色的时候,我们就会用同轨道这样的方式去染灰。那现在我们已经拼好了,嗯,上黄下白, 那我们要拼侧面了,侧面的中心块我习惯会先拼红色,来找一找红色在哪里?一二, 旁边的这些都不看啊,就看中间的这四个中心块,一二,另外呢,这这三四都找到了,那这个时候我们需要怎么办呢?这两个不是挨着的,没有关系啊,一会我们把它打散就可以了。 那既然他俩是散的,我们先拼他们两个啊。还是用刚才的方法,这个时候把毛放侧过来,然后黄色在这面,白色在这面,尽量不要破坏到他们啊。这个时候我们看一下, 他在田字格的右上方,他在田字格的左上方,那很好啊,直接往上一推,他俩就能对到一起了,是不是就可以了?然后这个呢,正好也被打散了, 把它俩放到不同的面上去,放到不同面以后看看怎么把它对到一起。它在田字格的左下方,它在田字格的右上方。 这个时候不可以啊,那就转一下,把它变成田字格的左上方,他在田字格右上方,直接上来, 上来的时候你发没发现你下面的就被破坏了。那怎么办呢?我们可以把它先测转一下,没有太大的影响啊,这个你做熟了就会灵活处理了。上来然后干嘛呢? 转一下,让他竖过来,让他俩能够一直保持挨在一起,然后再回来,回来之后看一看他俩对到一起就可以了, 是不是很容易啊?上黄下白,红色的左面应该是蓝色,来看一看,蓝色已经三块在一起了,另外一块在这里。那这个时候怎么办呢?其实还是用刚才的方法,你需要先把这个三个的先打 打散一下。那我们又怎么用最简便的方法去做呢?不破坏更多。首先我们先观察一下这个块,他在一个田字格的左上侧转一下吧,变成田字格的 左下方,那这样等把他踢走的时候,他俩就能对到一起了。然后我们这是去还要让然后回,尽量不要破坏红色的面啊,现在蓝色也拼好了,那红色的左面是蓝色,红色的右面是绿色,找一找绿色在哪里? 好在这里他也是已经三块了,因为我们就剩两个面了,只要你把一个面拼好,另外一面就自动复原了。那怎么把它运送过来呢?像刚刚拼蓝色面一样的,我们把它侧转一下,放到田字格的左下角, 然后他是一个单的,这个也不会被破坏,去让让开这条轨道,回的时候,哎,发现 不对呀,红色的右面是绿色呀,好,没有关系啊,如果你已经做到这种情况了,这个中心块全部复原了,但是位置不对,很好调整,我来教你怎么调啊。那绿色应该来到这里,怎么来呢?直接到达目的地。 好,绿色是不是来到目的地了?来到目的地以后就是去让开让开这条轨道回 是不是已经有两个过来了?那这个时候呢?他也要过去,他也要过去,还得让他留下来的时候怎么办?我们就需要把他俩放到同轨道,让他俩一起顶过去,这样回的时候他也能回来,他呢又留在这了,来演示一下, 去让开这条轨道,然后他就留在这了,让他也直接能够回到原位。哎,这样就可以了, 上黄下白红色的左边是蓝色,红色的右边是绿色,红色的对面是橙色,那这样就跟我们三阶模仿的中心块相对位置是一样的了,上黄 下白红色的左边是蓝色,红色的右边是绿色。那中心块我们就让他归位了,一二三四,从现在开始我们就把这四块要看成一块了。

这难道是摩斯密码啊!这是尤克里里四线谱,看似复杂的四线谱,看懂只需要三步。第一步,认识题弦,我们的尤克里里从下到上分别是一弦、二弦、三弦、四弦。 第二步,我们来对照四线谱,在四线谱里,最上面的一根弦是第一弦,依次往下第二弦、第三弦以及第四弦。 当音弦上出现数字零时,我们拨响第一弦,出现米以外的数字,数字是几就要按到第几品。比如三,我们就按一弦三品。 如果出现数字二,在第三弦上,我们就要按住三弦二品,再拨上它。如果同时出现多个数字,按好之后多跟弦一起拨下。学会的同学在留言区扣一下一期我们来看什么是四四拍耶!



大家好,我是魔方老师三妮,上节课我们学习的内容呢是世界魔方的中心。呃,想必你们应该是看会了, 然后才能看到这条视频来学习我们今天的内容。今天内容呢是如何拼好世界魔方的棱块,拼好棱块之后呢,就会像三阶魔方一样啊,这个世界魔方很简单了。 那首先我们想拼好棱块啊,拼好棱块是什么意思呢?就是让两个颜色的棱一样的棱块放连在一起,看这些棱块是乱的,他们没有连在一起,这个是拼好的两个棱块他是连在一起的。那需要如何去拼呢? 首先呢我们需要把两个棱块找到,首先我们看到这里,这个地方呢有一个白色和红色的棱块,这个地方也有一个白色和红色的棱块。第一步我们先找到他们 想拼谁呢?当然得需要找到他们了,找到之后呢,我们把它放到任意一个面上的一条线上,我们来试一下啊,首先把这个呢往下转,转到这里,这个红色呢?红色和白色,我们把它也转到这里,给他转到一条线上。 嗯,那第一步是把他们转到一条线上,那我们再来找一个啊,再来找一个,看看可不可以转到一条线上,找谁呢?找好,这个地方有一个黄色和橙色的,这个地方有一个黄色和橙色, 我把左边的这个转下来,很轻松的就把他们转到一条线上了。那我们再找一个啊, 找一个哦,找到了,有一个白色和绿色,这有一个白色和绿色的,那需要怎么做呢?把这个哎把它转下来,我们发现转到一个面的同时呢,没有在一条线上,一个在上面,一个在下面, 遇到这种情况啊,我们还需要稍微处理一下,把它挪到一条线上,如何来做呢? 把右面的这个转到上面来,转转转,转到他的左面了,然后把它放下来,发现他们就到了一条线上了。 好,转到一条线上之后,然后我们来第二步啊,让左面的到右面的这个位置, 然后右手做一遍上去下回,把魔方整体向左转一下,然后左手做一个上,用左手做上回下, 这把中心,哎,对,好,我发现两个白色和绿色的棱块就并到一起去了,我们再来做一个,我们先找一个,这个地方有一个白色和橙色的,这这个地方也有一个白色和橙色的。 我们先把他们转到一条线上,然后左面的到右面的这个位置,左面的棱块到右面这个棱块的位置, 右手做一遍,上去下回,然后转到左边来,左手做上回下,再把中心对齐,两个棱块对好了,我们继续来做。啊, 好,我们看到这个地方有一个黄色和红色,这个地方有个黄色和红色一样的方法,能把所有的冷块都给和好。他们在一条线上了,但是他们在底下,我们把魔王翻过来,就跑到上面来了。一条线上,左面的到右面的这个位置, 右手做上去,下回把魔方转到左面来,上回下把中心对齐, 哎,两个棱块就拼到一起去了,特别简单。继续来,我看到这个地方有红色和绿色,这个地方也有红色和绿色,他们在一个面上,但是不在一条线,先让右面的 转上来,然后转转转,转到左面的这个旁边。好,他们在一条线上了,左面到右面, 右手做上去,下回左手再做一个,上回下,中心合并好,两个棱块就变好了,我们继续来。嗯,找一找,找一找,因为世界魔方的棱块比较多,我们来拼的时候需要有一些耐心。 红色和白色,红色,白色。我先把这个转到左边,然后再转下来,发现啊, 一个在上,一个在下,这样不行,我们再把它调整调整,转到这面来。红色和白色,红色,白色,左面到右面, 上去,下回转过来,上回下,中心再转一下,对齐,两个就拼好了,我们再继续找一个啊,找一组,看到绿色,橙色, 绿色,橙色。这个转下来,在一个面上,但是不在一条线上,转到上面去,转转转,转下来,一个在左,一个在右,左边的到右面这个位置上去,下回转过来,上回下,中心对齐。变好了, 再继续找。蓝色,黄色,蓝色,黄色。转一下,一个在下,一个在上。不行, 给他换一个位置下来。好,一个在左,一个在右,左面的到右面的这个位置 右手做上去,下回转过来,左手做上回下,中心对齐。好了,这两个就对好了,我们继续来。黄色和绿色,黄色, 绿色,把它转下来,在一条线上,左边再到右边的位置,右手做上去,下回,左手在做上去下上回下,然后重心对齐。 好。我们感觉已经拼好一半了啊,继续来啊,有一个橙色和蓝色,橙色和蓝色给他转上去,左面到右面, 上去,下回转过来,左手做上回下,中心对齐好了,再继续找一找。 哦。红色,蓝色,红色,蓝色。 转下来,左面到右面,上去,下回上回下 中心对齐。好了,我们去找一找,看看有没有了,一共有十二条龙啊。 好了,所有的轮廓都拼好了,那他现在呢?就是和三阶魔方是一样的了。下一个视频老师来哎, 告诉大家如何再把现在的模仿这个样子给把它复原成复原,六个面的颜色都是一样的。好了,今天的内容你学会了吗?

四阶魔方入门教学第八集,大家好,我是校长,四阶魔方在拼顶面黄色十字的时候呢,会出现特殊情况,我们来看一下,他现在呢既不是炸弹,也不是弯刀,也不是激光剑, 这种情况呢就需要我们进行一个翻棱处理,我们可以把这一侧的黄色给他,翻到顶面,他就会变成小坦克。我们来学习一个翻棱的公式,口诀呢是三上三下,上下下,我们来操作一下, 第一个上顶层转两下,然后魔方整体的向上转一下,第二个上顶层转两下,第三个上 上顶层转两下,三上做完了,现在是三下,第一个下 顶层转两下,注意第二个下呢我们要用左手下顶层转两下,之后呢就都是右手了。第三个下顶层转两下,现在三上三下已经做完了,我们继续做上 顶层转两下,下顶层转两下, 下顶层转两下,这就是三上三下,上下下,我们看一下翻棱之后呢,顶面现在就变成了小坦克,我们就可以继续往下操作了。