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战雷的一些基本设置这几天有很多小伙伴问我一些战雷的按键设置问题,仔细一想我确实没有发过一些基本的按键设置。 战雷的按键设置可以说是复杂多样,今天就带大家看一看我的一些设置。首先咱从基本的游戏设置来这里咱先看到通用战斗设置, 这个显示奖励信息是要开的,这样你在游戏里达成神挡杀神技术碾压就会直接显示获取的隐私。 空战,直升机、陆战、海战这些我都是默认的,没有改过。 这个战斗界面是需要调整的,很多小伙伴不知道自己的子弹数量,飞机状态,有时候没有子弹了还和别人对头 在,或者飞机没油了还不知道回去加油。剩下的我基本就没有再改过了,都是默认。 接着咱看一下图像设置,作者我的画质是设置的高画质,只不过把草丛渲染拉到了最低。 我认为比较重要的来了,声音设置,这个设置不好,你听到的只有你自己的发动机声音。首先就是把游戏内那高血压的背景音乐给关掉, 给我安静点。然后就是将玩家的发动机声音拉到最低,把其他玩家载具的声音拉到最高,这样静止时就算隔你三条街,你也能听到对面的发动机声音。 好了,本期的基本设置暂时到这里,下一期分享录制按键的一些设置。


兄弟们,今天给大家出一期这个全真模拟啊这个模式的这个游戏,然后咱们选择这个轰炸机啊,咱们加入到这个全真模式的这个战斗,好的,咱们借助了这个游戏当中,然后呢,左侧呢, 左上方选择你要出击的载具,咱们就选一个,先拿轰炸机吧轰炸机来做一个啊演示,然后大家可以看到这个视角啊,看,看到这个屏幕中间这个小白点了吗?就往上就是飞机,就是啊,上台机机头,咱们往上往上飞,往下呢就是俯冲, 往左就是飞,将飞机这个左移,往右就是往右移啊,中间如果这个小白点控制在这个中间的话,那么飞机就会一动不动啊,照直向前飞,按住微键可以看到这个视角,这是机枪手的视角啊,这就是主驾驶的视角和这个第三人称视角, 那么当你起飞之后,第三人人称视角是没有的,咱们首先呢需要起飞,起飞咱们按挨键啊,启动这个发动机,很多小伙伴都不会啊,私底下都问我,大部分原因都是没有启动这个发动机啊,然后咱们把左侧的这个截留法 啊推满,好的,咱们推满,等待,等待一会啊,咱们变成了这个主驾驶视角,看飞机有点向左移动了,哎,咱们往右一拉,拉一拉,让他回,正好再拉到中间,哎, 保持保,保持,哎,又过来了,哎,怎么了?再拉上中间,好,这怎么老跑偏呢啊,所以跑偏了,咱们往回拽一拽小白点,哎,放在这个位置基本上差不多了,然后如果咱们需要起飞的话,咱们上移,好的, 哎,有点歪了啊,速度不够,咱不要拉的太猛啊,拉的不要拉的太猛,一点点,徐徐着,徐徐着往上拉,咱们看一眼啊,这是我, 我的吉祥手,傻子呼的,搁这瞅好,咱们起飞了之后要要把这个起落架收起来检查一下,一接啊,一接也收起来了。好,咱们就继续往前飞, 这个时候咱们可以看到这个四周啊,全是飞机啊,咱们也判断不清楚他这个到底是敌人呐,还是友军啊,安卓 c 键可以看这个自由视角啊,这个友军距离特别近的话,哎,就会显示咱们可以切到这个机枪手,哎,揍他,好,咱打不着,哎,咱打不着, 他没了,好的,咱们现在好像目前看到了机场啊,这个这条长的跑道就应该是他们的机场了。好,这个时候有有飞机来追咱们了,直接投弹啊,直接投弹扔下去就好了,不好扔机场。 哎呀,拐急了,拐急了,这不扯淡的吗?这不拐急了吗?现在飞机进入时速状态了啊,这时候想办法抢救一下子,这个怎么救呢?啊, 好了,现在咱们没救了啊,咱们,咱们就记住啊,小伙伴们,这个玩这个轰炸机的时候,拐弯一定要不要拐太急,然后咱们试试这个战斗机啊,咱们试试战斗机, 嗯啊,同样是战斗机,起飞之后呢?不是起飞之前呢,一定要先打开这个发动机啊,发动机 按按键啊,打开发动机,把一机哎,一机收洗,然后截留法,哎,开到家里就准备起飞了,等会都等等等等等等等等等等等等等等等等等, 慢慢,慢慢加力啊,这个这个一定要慢慢加力。为什么为什么?为什么? 重新起飞啊,咱们重新起飞,好的,哎,不管怎么样啊,咱们这个飞机是成功的起飞了,咱们把这个哎,起落架收起来,我现在这个飞机有点跑偏啊,有点偏瘫了。好,哎,咱们,哎,成功的起飞,哎,非常好,有惊无险啊,咱们起飞了, 好的,咱们成功追上了敌人啊,下面就是收割的时候,哎,哎,怎么这啊,这到云层里看不见了啊,咱们再往上追一下,哎,再,再往上追一下,这好容易追了半天,这飞机哪去了?这返回战场,怎么他们脱离战场了, 这都飞哪去了?我都,哎,我都飞到飞到老家了啊,很好,前面有看见两架飞机追他啊,同志们准备啊,该飞到今年了, 哇,这是队友。 好了,咱们又看见飞机了,各位看看, 这又是队友,来看这两个飞机啊,这两个飞机总该不是队友了吧, 哈哈,这个飞机不是队友,怎么就看不见呢?哎, what? what? 兄弟们,我只能说这个,这个,这个游戏模式啊,我谁爱玩谁玩,反正我是不玩的。

个人 f 十四雷达相关案件设置,让雷达在连续波多普勒脉冲扫描并追踪模式之间进行切换,让雷达在搜索和格斗模式之间切换,切换雷达扫描角度,切换雷达显示距离,当雷达扫描到多个目标时, 切换当前锁定的目标,尝试锁定目标。 sarsci 搜索模式,由于不依赖相对速度锁定,锁定高度高于自己的敌人更稳定,不会因为敌人掉头而脱索。 雷达会被驳条干扰,低空无法锁定比自己高度低的敌人,所以多用于锁定高度高于自己的敌人和尾后追击敌人的场景。 src 搜索多普勒脉冲模式由于锁定依赖相对速度。 优点,锁定相对速度大的敌人时不会被驳条干扰,在中低空可以锁定比自己高度低的敌人 人。缺点,无法锁定相对速度低的敌人,无法尾后锁定敌人。 tws 扫描并追踪模式优点,追踪目标时不会触发雷达告警,可以同时追踪多个目标。 缺点,无法引导麻雀团战时追踪目标过多,容易在手忙脚乱中阵亡。下面是实战环节,首先切换雷达,扫描模式为 tws, 根据不同地图大小切换显示器标志距离至合适的位置,一边观察雷达上的敌人动态,一边爬升。 由于安东兴三千千米高度以上导弹空气阻力很低,所以在三千千米高度发射的不死鸟能飞的更远。接下来通过选择锁定目标键搅寻合适的目标。第一种 无脑爬升的玩家注意,如果不死鸟锁定的时候小圈不变红,代表你现在锁定的是敌人导弹,这个时候就不要发射导弹了,立即切换至下个目标。 第二种直接冲向战区的玩家,箭头锁是代表目标飞行的方向,很明显他是冲着箭头锁是战区飞的。接下来左飞向队友靠拢,并等待惊喜 调整雷达模式和显示器标尺, 这个是 ai 需要低保的,可以直接发射。不死鸟 学会了吗? 对付高度低于自己的敌人时,优先使用多普勒脉冲模式,由于当前敌人飞行方向处于三九线,不适合发射。麻雀本次使用红外导弹九 h, 发现苏十七大约在十千米左右,而且飞行方向指向我,发射七 f, 观察七 f 的轨迹发现没有飞向苏十七。 此时敌人距离我五千米以内,准备补射格斗麻雀, 此时敌人全部位于九千米以内,雷达切换至格斗模式,格斗模式下使用锁定目标键开关雷达切换锁定目标。 敌人高度比我高,可以使用搜索格斗模式锁定。 搜索格斗模式锁定虽然容易被博条干扰,但是麻雀倒影头儿拥有多普勒绿波头,只要保持雷达照射依旧可以命中目标, 学会了吗?那就点个赞吧!

ok, 接下来将详细说明武器控制的按键设置。首先将前射武器一、二、三开火箭和打开弹舱门到制导炸弹投放的按键全部删除, 控对空控对地和制导炸弹锁定全部添加为 x 键,副武器顺次发射数量设置为 b 键,干扰物发射设置为鼠标的侧键键。四、接着向下拉,找到切换座舱瞄准模式设置为 h。 火控系统激活标记添加为 x 开关。机炮和火箭弹弹道计算机设置成任意习惯按键。 接下来详细说明我的主副武器控制的设置方法。首先将发射主武器改为鼠标左键,发射副武器改为鼠标的另一个侧键键。五、将主武器选择和副武器选择设置为任意你习惯的可以快速使用到的任何按键,尤其是副武器选择。这个按键可以是键盘上的靠近左手的 f 一、 f 一、 f 二 或者是鼠标上的自定义按键。我以我自己为例,我使用的是逻辑 g 五零二,鼠标有两个可自定义编程按键,所以我将键盘上用不到的两个按键映射到了鼠标按键上,通过自定义鼠标按键来选择武器。 这里的主武器指的是飞机上各类前射的机枪机炮,因为很多飞机,尤其是二战、冷战飞机上同时配置了多种不同的前射武器。可以看到,我通过主武器选择按键, 可以在不同口径的机枪机炮和选择全部武器选项之间切换,这样可以在不同情况根据需要选择合适的武器开火或者全部潜射武器同时开火。当然,如何选择需要对相对应的武器性能谈恋适用情况和对方飞机的结构强度有更多了解。 入门阶段只需备用这个键位,不需要经常使用,使用默认的全部武器开火即可。接下来是副武器及飞机所 挂载的各类火箭弹、不同规格航空炸弹、对空对地导弹以及制导炸弹。因为很多飞机的挂载极具多样化,可同时挂载不同规格的数枚副武器,所以我们可以通过设置选择副武器、副武器开火来避免单独设置火箭弹、航弹控、对空控、对地制导炸弹键位出现的大量操作键位而造成的混乱。 同时将制导武器锁定和火控标记集成在 x 键上来进一步简化操作键位。在通过副武器切换来精准选择所需要操作的副武器。飞机在挂载多种不同型号甚至不同功能的武器时,可以做到更精准的武器使用。 比如 p 四七可以携带两枚一千棒和五百棒的航空炸弹。通过武器选择就可以选择当前投放哪一种航弹, 亦或者 mix 二三 m 可以携带 r 二三 t 中去对空导弹和二六零 m 进去格斗导弹。通过武器选 则可以根据当前的情况选择最合适的武器。 或者如 f 携带航弹的同时也携带两枚对空导弹,可以通过武器选择来决定发射导弹还是投放航空炸弹。低贱的选择副武器顺次发射数量,则可以在携带多枚航空炸弹时选择一次投放航空炸弹的数量和开启连续投放模式。 最后空格键加 wasd 设置为手操制导武器的控制级。雷达系统则可以选择使用默认的组合按键,也可以将控出 的数字键或 f 一 f 八功能键按自己习惯设置为雷达操作。这里不建议大家使用组合按键,因为组合按键在实际使用中经常出现误操作现象,如 out 加 fout 加 g, 经常会误开经议或起落架,这在高速时是非常危险的。 到这里,空战基础键位已经全部说完,供大家参考,同时欢迎讨论。

有很多小伙伴想知道如何在拖拽自由视角的时候操作飞机,我会讲讲操作方法以及实战意义。还不会的小伙伴搬好板凳准备听课。此时后方飞弹袭来,按住拉杆键加一滴键做同滚来躲避。 很明显这个 t 二咬住了我的六点。我通过大羊角和防御滚让他超前。按下 a 或 b 键让飞机机身倾斜,我们称之为滚转。 同时按下 q a 或 eb 键,我们称之为凯舵。这样坐飞机的滚转会更快,不过会更影响机头指向 滚转或者彩舵的同时按下拉杆键就可以做出防御滚机动。这里用彩舵加拉杆强行改变基围的位置与迷惑导弹 声,以缩小对方跟我们的范围。眼看要露出大洁面给他的时候,凯多加拉杆已恢复平飞的状态,拉杆键不要松,继续凯多打开减速杆,通过 防御挺滚疑惑对方枪法。由此可见防御挺滚可以实现减速和走位的目的。大家在玩的时候一定注意看镜, 可以让我们从被动转化为主动。此时他放慢速度,我们要在他的飞行轨迹上做更大幅度的机动, 这样可以防止跑到他的前面,不过他因为被我打坏了尾翼而坠毁了。这波他离 我们很远,而且不确定他还有没有导弹拉伸只会损失不必要的能量,我们只能选择改变航向来缩短双方距离。等到距离小于七百米的时候,我们机头向上进入防御滚。 进入剪刀之后,由于我们事先快速,所以每次交叉的时候我们都有很好的设计出口下课。


哈喽,大家好,我是班西,作为一个菜鸟级的娱乐选手,很高兴更新视频过程中能结识很多小伙伴, 应部分新入坑的小伙伴需求,之后会慢慢更新一些基础的新手入门须知,以方便大家更快熟悉游戏内容,快速度过入门阶段。 视频中如有意义或错漏的部分,也欢迎各位大佬来补充说明。这期视频主要来说一下基础的游戏设置和空战模式的键位配置。 ok, 进入正题。进入游戏后,首先左上角下拉菜单中打开游戏选项,选择空战设置,将机场自动装填弹药到自动打开对抗措施这一部分全部选为是 准星形状,根据个人喜好选择。这里我选择的是十字线准星,准星颜色个人建议改为红色,因为测试中发现红色准星在所有地图、所有天气条件下平均的醒目程度是最高的,其他也 颜色均有被某些特定环境明显干扰甚至混淆的情况。虽然黄色在通常情况下最容易分辨,但在游戏中清晨即日落的逆光条件下,黄色准心反而受到光线干扰,不如红色醒目。 接下来就是指示控速,一定要选择真空速加指示控速的选项,选择这个选项后,我们会发现,进入战局后,在左上角的 hot 中会显示两种速度, 一个叫表速,一个叫速度,这两者分别代表空气流过意念低速度和飞机相对低面静止物体的移动速度,具体作用会在后期更新中详细解释。 接下来来到战斗界面设置,将抬头显示选择位,完整显示燃油和弹药余量以及温度三个选项选择为,总是以方便在战斗中随时查看到自己飞机的基础状态。然后计量单位,这里将所有单位设置为公制单位,这样无需再从英制单位换算。当然,如果有小伙伴说我更 习惯使用英制,也可以全部设置为英制单位,但原则是这几个选项制度统一,以免需要临时相互换算。然后在声音选项中将其他载具声音拉满,以突出游戏中其他玩家的发动机噪声,以便通过发动机声音预防在自己专注前方时身后有对方载具近距离偷袭。 最后在声音选项中将玩家发动机声音拉至最低,以降低音频中自己载具的发动机噪声。 ok, 目前游戏的基础设置已经完成,下半部分视频将带大家来修改空战的键位设置。

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