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鲁爷血量过半会开始放巨龙震动 dps 卡二十一米输出即可。 第二 的巨龙过后,护法开启走,如果队伍输出够高,可以在鲁爷办写时放, 马上进入狂暴,让守护加主神的盔甲持续三分钟,庇护之盔甲群体加一千三百生命上线,持续两分钟, 血量马上到达狂暴阶段。护法开铁臂保三十秒, 躲玩巨龙和闪电后归位,护法开神速左右 dps 潜力爆发,输出 铁臂的三十秒时候已过,护法开阻断保十五秒, 阻断时间过后,守护开双重保命,看情况使用无敌治愈扔灿烂,如果有免罪一起用了更加安全。 守护卡点位置,全程一动不动,不把和治愈的状态给到位,加上自己的保密技能,你就是一个硬汉。


开始之前先感谢 id 连这位兄弟的指点,跟我说了掐点技巧,然后一次就直接过了。 对于我们这种配置,我感觉打它就只有三个阶段,一,主题站位卡封,撸完一格血,确保仇恨稳定。 主题站位三个细节,一,柱子旁边石头往下后方站一些,不要紧靠柱子。二,距离 boss 两米距离。三,全程不动 前百分之五十是没有难度的,杀星记基本是纯靠输出,最好是让主题打完一格血,其他人在上, 这时候进站就上吧。第二个雪很快就压下来了。 第二个阶段,第一次聚龙震动这里除了主替奶,其余人散开,目的是为了避免雷电叠加,伤害翻倍,远离三表后归位即可。 卡封效果就是封就在脚下,但是没有伤害。哎,我这个风卡到了,我看到了他那个风没把我捡起来。我这我这边卡卡。对了兄弟, 直接干,直接干, 压血压血压。第三个阶段到了 现在不要低卡那个开回避开回避。第三个阶段,第二次聚龙震动,这里因为配置是全沙星进站,需要注意的是聚龙震动完马上开回避契约,目的是为了躲雷, 全部杀,原地战路不需要动,警戒姿态留给第三次巨龙振动开,所以回避要留好,回避的缺这里理解一点就是回避是为了躲巨龙震动之后的累,因为近战在一起输出不多的话,伤害是翻倍的。 就能震动啊。 第三次聚龙震动这个时候用警戒姿态度,如果输出够,这次震动完也基本打死了。不够也没关系,回避契约 cd 也好了,治理我失误了,待了两秒没开回去,不然应该是可以无伤过的,嘿嘿, 加油加油,兄弟们。漂亮,最后想说下,我本来也想找个队伍正常去打,但发现杀青真的很难组到队, 没有办法,只能自强了。队伍也是临时组的,也都是开荒,所以还没去或者没组到队的也没怕,并没有那么的难,除了第一个队长要跑 守着党,其他基本没什么打法,就是一阵胖揍就过了。当然这种配置加血相对会了一些,所以如果真要这么玩,请善待奶妈啊。三三二一开, 有些人会认为这个配置某届 boss 不好打或怎样,其实我想说的是,最好的防守就是输出, when i am with you, there's no place, i'd rather be if you get。 当然了,这跟我挂好像也没多大关系,我只是单纯的喜欢怀旧而已。 加油加油啊,那个过了过了过了过了过了,拜拜兄弟们,下期见。



强撸伤身之强撸鲁德拉两个京版上两个京签,上一个护法一个治疗。第一格写让主题自己打,因为鲁德拉会点名稍微降低奶加血难度,并让提拉稳仇恨 黑暗之意,此技能可以抵抗,技能后会出风,落在柱子缺口处即可 办写护法可以放几走几走,其实可以更开 boss 画办写放几走是为了避免前期死人导致掉几走。 第一个巨龙震动,所有人散开,巨龙震动后三秒会出雷电打人五千血,然后所有输出前开状态强压血量,同时奶妈开灿烂增加恢复量。 第二个巨龙阵容输出尽量开抵抗继续战撸,假如没有抵抗就躲避技能后再撸 路德拉前所有 boss 先是强撸,没什么技巧就不解说了。


打完二栏之后,回到刚才的小房间,往左上坡继续直走,来到一个更大的房间,有更多的影子的小怪。不得不吐槽一下,卡 卡拉站实在是太大了,路途太远了,小怪太多了,要不然怎么一直有坊间传言,卡拉站原本就是暴雪拿四十人本的规模改成的十人呢?这个空间和地形规划明显不是一个十人本该有的样子,所以打 打完爱兰之后,门口的那个门卫呢,就会提供传送到爱兰房间的服务了。你想想,一个十人本有跟克苏人监狱一般的本类传送,他得大到什么程度啊? 不多说,清完这个大房间之后呢,继续上坡,又是一个小平台,还是一样的怪物,继续清,右转,在这个圆形的房间中就看到了新的嘘,零类的小怪,就继续清吧,我已经没有力气讲解卡拉战复杂的地形和茫茫多的小怪了,好在终于快结束了。 听完这堆绷带人之后,又遇到一个二选一的路口,左边往上走是去打可选 boss 虚空优龙的,右边就是继续深入那一样,先走左边去面对八号 boss 虚空优龙。 虚空游龙所在的房间是一个巨大的圆形大厅,内侧靠里有一台声控望远镜,想必卖帝王大佬闲暇时会用它来探索宇宙奥秘,寻找类似阿古斯这样的可连接星球。而玩家的战斗呢,会发生在前面的空旷地带,等于万眼镜什么的,只是个摆设而已。那虚空游龙呢,有两个明显的阶段,凶蛮,我们分别来看, 一开始是正常阶段,这个阶段呢会持续六十秒。首先有两个常规技能,第一个是虚空燃烧,就是一个能持续造成伤害的光环,效果跟纳克斯马斯的冰龙光环一样,只不过虚空右笼的光环呢,是每五秒一千二百点暗影伤害。第二个是虚空地带,就是在随机玩家脚下召唤一个虚空领域,这个技能跟四 dk 黑马的那个技能一样,很显然躲开就可以了。然后是特殊技能,每次正常阶段开始后,大厅角落的固定地点呢,就会刷新三个颜色不一样的虚空门,分别是红绿蓝各一个, 并且每次刷新时,颜色位置呢都会随机变换,大约十秒钟后,从每扇虚空门里会射出一道对应颜色的光线与 boss 连接 线具备真实的物理特性,玩家站在上面就可以拦截光线,而如果有多名玩家离光门最近的玩家,会被判定为与光线连接,而这些光线呢,都带有虚空能量,按照颜色的不同,会给予连接对象不同的征服。具体的细节啊,大家自己看。总结图片我在这里就简单说了啊, 红色光线连到 boss 呢,会使其受到的伤害逐渐降低,连到玩家的话,会让该玩家稳定的获得 boss 成分,并且极大幅度的提升生存能力。简单来说,随便拿个盾, 红线就能在一段时间内顶住 boss, 一般啊,由 t 来挡红线, t 不够了,拿盾的骑士或者萨满呢,也可以胜任指责。 绿色光线连到 boss 呢,会使其持续恢复生命值,连到玩家的话,逐渐提升其治疗效果,并降低技能消耗,同时降低法律上线。一般呢,由治疗挡绿线需要注意啊,如果治疗挡的时间过久,蓝的上线减到零了,那么绿线呢,就会忽略该玩家,导致无法挡住光线,所以, 所以如果是战士、盗贼等非魔法能量的职业去挡啊,可以一直享受技能消耗降低的争议效果,并且不会被上线降到零这个因素困扰。 蓝色贡献。连到 boss 呢,会使其造成的法术伤害逐渐提高,连到玩家的话,会逐渐提升其造成和受到的法术伤害,并且降低受到的治疗效果。一般呢,由法系 dps 轮流挡。为什么要强调轮流?就是单人挡线 时间太长的话,可能会被光环的伤害烫死,因为你受到的法术伤害提升太多,而治疗效果呢,又减太多导致的。最后在光线射出的同时呢,虚空游龙还会强化支撑,使其造成的攻击伤害翻倍。这个技能主要是强制玩家使用光线特性来应对 boss, 而不是强行硬顶。 当玩家获得一种光线正应结束后,有九十秒的疲劳期,不能再次获得同色光线的加持,这一点呢,相当重要,依然先放在这里,后面会用到。接下来再看放逐阶段,六十秒的正常阶段之后呢,虚空游龙就会转入放逐阶段,这个名字呢,不贴切, 只不过因为这个阶段的 boss 身体啊有点虚化,看起来像是被放逐了一样,所以叫放逐阶段,实际上跟放逐一毛钱关系都没有,玩家依然可以攻击 boss。 这个阶段呢,会持续三十秒。此阶段中,虚空游龙呢,会站在原地,然后朝随机一个玩家的方向释放虚空吐息,对面前的所有目标造成 大量的伤害呢,并击退,并且在此期间虚空燃烧和虚空地带技能呢,都会暂停释放,当然这是二点一削弱之后的,在二点一之前,这两个技能同样会在放逐阶段生效。那玩家要做的呢,就是陪 boss 绕圈, 始终处于他的背后就不会被土绕。如果这个有难度的话,就可以跑到房间里最远端去躲避。坚持三十秒之后呢,就会返回正常阶段,然后虚空门再次出现,继续循环。注意,每次返回正常阶段的仇恨都会重置。地铁 s 小心点啊,别 ot。 今天看完后虚空龙打法就主持分明了,关键就是正常阶段的挡线,而每种光线都会同时给玩家带来逐渐增加的争议和剪映效果。一般来说,每个玩家能承受光线带来的简易程数上限为三十层,也就是坚持三十秒。而失去光线争议之后呢,又有九十秒的疲劳期, 再加上正常阶段开始刷门的十秒,最后考虑了两个阶段的总循环周期为六十加三十等于九十秒。呃,算了,不继续拆解原理了,太麻烦,反正数学不会就是不会。我在此就提出一种最保守的战术安排,大家遵照执行就可以了。 红线组由两个正常 t 外加两个酱油屉组成,这两个酱油屉最好是板甲的歧视,差一点是拿盾的上满,最次的是穿锁甲的猎人,反正有红线加持,死不了。货架越高就越安全,看你 你们团队里有什么就用什么了。分成两组,第一次正常阶段主替先扛二十五层酱油替扛,剩下的第二次正常阶段,另外 外一个正常体先扛二十五层,然后另外一个酱油体再扛。剩下的绿线组同样需要四个人,有治疗就上治疗,没治疗就算 dps 战士或盗贼补上。安排方法呢,跟红线一样,每 每次上两个,另外两个下一次上,然后每人只要扛二十五层即可。甚至对于盗贼和战士来说,一直吃绿线是只有争议没有简易的,反正只要不让 boss 吃到就可以了。 最后蓝线组四个法器 dps 局长,同样如果没有足够的法器 dps, 就安排没有同时任务的其他人就顶就好了。成秀上线一样,二十五层要注意蓝 弹线带来的受法术伤害增加,会明显提高 boss 光环的伤害。挡线的兄弟啊和治疗都要注意,别把自己挡死了,不行就撤下来换其他人。另外就是挡线的时候如果刷了虚空地带要前后动,而不是左右动。呃,这个应该是人就明白了东西吧。 好了,解决挡线的问题,虚空中就没有其他的要点了,流程就不多说了,无非就是上去替拉住看门的位置站好,为挡线看成数换人挡进放毒阶段转圈躲土西,然后回到正常阶段循环,如果 boss 没死就再来一次。而上文提到的挡线策略呢,是一种比较保守的做法,大家在打过一两次领会其中的细节之后啊,就可以天马行空各挥所长了,只要不让 boss 出现,怎么着都可以 用龙呢,会掉落物理系替世阶段常规来源唯一的单手键,呃,大家且打且珍惜。

鲁德拉系列武器看属性之前,先来看看鲁爷没被封印之前的样子吧,还是很帅的。身为军团长的鲁德拉听说提亚马特暗杀了第五龙帝,自己取而代之,这让同为龙的鲁德拉很不爽, 你能当龙弟,我怎么就不能?于是鲁爷就向体姐发起了挑战,体姐虽然是通过暗杀的方式当上了龙弟,但不代表体姐就不能打啊。呃,体姐是很能打的, 鲁德拉败得很彻底,强大的龙一般都很难被杀死,所以只能退而求其次,将其封印在了帕修曼蒂尔寺院之中。 啊,怎么就聊起剧情来了啊,还是看装备吧,大家都是老玩家了,属性我就不一一介绍了,各位自行看图。我个人对 副本已经厌倦了,十年前我基本是一个不下副本的人,努力搞军装打架就完事了,而这次怀旧服这个黑暗 s 算是打吐了, 去他 ans 温馨提示一下,以后大家打四元副本出了成武器一定要看清楚啊,特别是常见还有盾牌,鲁德拉的常见和盾牌是有守护的那个盾剑的, 同时也有奶妈的盾,千万别揉错别人的装备了。 what does your case? 伊玛斯贝尔托斯特勒大开战!嗯啊啊啊啊啊啊!

uh huh i know what you think tonight you're gonna see some breaking i'm so rapid i'm so breaking i'm so strange it i'm so breaking i'm so defeated come on hey you're dj i used to make friends hey you're dj are you done mixing。