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好,今天我们来学习一下这个 ps 自动选择图层和组之间切换,然后说要学习这个是因为我们现在遇到的是一个什么样的问题呢? 我们比如说这里的话是自动选择它组跟图层之间切换,你每次都要用鼠标去点,这样的话对你来说的话,这个 这个按钮他又小,然后你每次都按手表去点,这肯定很耽误你做事情,所以我们现在需要把这个 自动选择这个图层跟组这个选项组成一个快捷键,我们来看一下是怎么设置的。首先这个文章的地址你可以,如果事后的话你可以自己去读一下, 我们这边把二六二维码调出来一下,你们到时候可以自己去扫描这个二维码阅读这篇文章,好三二一, 然后我们看他篇文章是怎么介绍怎么实现这个功能的。首先的话我们在这里把这个工具的点选,这个选择工具一定要选择选择工具,然后勾选自动选择,然后在这个里选择图层,然后我们在这里新建工具日设, 首先第一个新建,第一个是自动选择图层这个工具日式,然后再把它切换成自动选择组,然后再新建一个自动选择组, 这样一个工具日设,这样的话两个工具日设就都会建好了。那么接下来 我们来创建动作,首先 我们创建这个创建动作呢,我们是在这个,如果你找不到这个界面这个选项卡的话,你可以在菜单栏的窗口,然后 点这个动作选项卡,他就会出现这个,然后我们在这个小三角这里看见没有这个小三角这里,然后点这个新建动作,就是这个三个横杠这里点新建动作,然后我们录制第一个动作就是自动选择图层, 我们把快捷键设置一下,然后我们只是点开始这个记,点记录开始记录,然后我们点下面的自动选择图层,然后他这里就会记录这个动作, 等这个动作录制完毕之后,我们点这个方形结束这个录制,然后我们 再点录制。第二个就是自动选择组,这个动作录制完成之后也是点这个方形,然后我们就这两个动作就录制到这个动作面板之中呢。让我们在 就是录制的时候,我们进自己想要的快捷键,然后既然你定的快捷键,那你就可以按快捷键自动就是切换这个自动选择工具,他这个快速切换您所想需需要选择这个。

这期视频呢,我们和大家去分享一点基础的图层知识,现在我们打开这个图层组,我们可以看到里面有很多内容,我们打开小眼睛把它们全部显示出来,然后我们依次从上到下关闭这些图层信息,我们可以发现上层的内容呢,覆盖着下方的图层内容, 我们再来看一遍。在这个图层面板当中呢,我们可以看到有一个不透明度,我们降低它的透明度,就可以看到下方的内容依次都显示了出来。这里呢有一些快捷键需要大家去稍微记一下, 刚开始会有点陌生,但熟悉了之后呢,可以帮助我们提升不少的效率。这个板块的内容呢,我们到时候也会专门做一期和大家分享。 然后我们点开下一个左边的内容,这里面呢有五个图层,我们可以更清楚的看到这些图层的上下关系, 然后我们将它合并一下,这里面有三种不同的合并方式,需要我们稍微去记一下。其中概念图层呢,是我们后期修图当中经常用到的一个合并方式。 接下来呢我们转入到蒙版的基础知识点,这里标注错误了,应该是右下角,为了更好的去理解蒙版呢,这里我们用一个灰色的小方块来演示一下,然后我们再用一个案例 来更直观的让大家感受一下蒙版对于画面的作用。这里面我们随便移动图片的内容,发现被黑色遮住的内容没有任何变化。 其实图层剪切蒙版也是类似的原理,他将上下两个图层内容关联起来,上方的内容呢只能在下方关联的原始图层中显示,我们也可以理解为 他只能出现在指定的区域当中,不管我们如何的调整,都不会影响到选区外的内容。

hello, 大家好,前面我们把 ps 的 颜色模式、分辨率的设置,文件的格式以及界面我们都讲透了,基础打牢之后,今天正式进入我们的工具栏的实操。我们先讲 最常用的选择工具组里面的核心的一个工具就是移动工具,我们今天先搞定一个基础啊,核心操作要掌握住。首先我们打开我们的 ps, 在 工具栏这个位置,我们的第一个工具就是移动工具,它的快捷键是 v 啊,这个一定要记住啊。 然后我们选中工具的时候,这个移动工具的时候,它默认的这个自动选择,它是勾选的啊,我们把这个勾选给它去除啊,不要勾选。那么为什么呢?接下来我们会实操来讲一讲 移动工具,其实它的使用非常简单,选中文键所在的这个图层,然后呢,我们按住鼠标左键拖, 拖到你想要的位置,再松开鼠标左键即可啊,非常简单,你这么拖一下就行了,但前提条件你必须要知道他所在的是哪一个图层,那么这里面勾选的时候, 他就会帮你找到所在的图层,你比如说我勾了点了这个,你看我就可以拖,但这里面有个弊端,图层越多的时候, 你比如说我现在选单机证啊,你知道这个灰色的圆圈是在这个图层,然后呢,你在拖的时候,你不小心你按住鼠标左键点了这个,然后你再拖,实际上拖的是这个啊, 所以说图层越多的时候,这个勾选会干扰你的操作,那我们把这勾给它去除,那么把这个勾给它去除之后,我又想知道快速的知道所在的对应的图层是哪一个呢?那么我们把 ctrl 键给他按住, 然后呢?在你想要移动的图层上单机,然后他也能给你找到对应的图层啊,你这么去拖一下 就可以了。 ctrl 键按住单机,然后找到对应的图层,你看我放到鼠标,放到这也能拖,拖一下放到所在的位置就可以了。移动工具 使用就这么简单啊。我们第一堂课讲的比较浅,下堂课我们会讲的稍微深一点啊,关注我,我们接着往下讲。

ps 中的选择工具如何使用?我用的是网页版的 ps, 打开新建,然后选择打印,里面有打印的一个界面,选择它的背景色,有透明还有其他的颜色, 点击创建,创建好了之后,嗯,左边是我们的一个工具栏,然后上方是我们的标题栏, 我们在窗口处打开我们的一个图层,鼠标左键按住不放,选择移动。 这个小眼睛可以隐藏或打开我们的一个图片,或者鼠标右键可以找到所在的一个图层, 这个图层里面是空的。图层一是透明色,左下角的颜色盘是黑色和白色的,用键盘的 alt 加 delete 键填充颜色。有一个小锁,我们点击小锁,图层就可以锁定了,不能移动, 同时图层也可以进行上下层排序,鼠标右键关闭,还是在我们的选择工具的右上角,鼠标移动至右下角,可以对图片进行一个放大和缩小的一个方式, 这里没有操作,也是同样的方法。鼠标移至图片的右上角,进行一个旋转,鼠标按住不放,可以对画板进行一个裁切,按下四周的加号,可以对 画板进行一个添加。好了,现在对内容进行一个总结。

那么首先我们就来了解一下工具栏上的移动工具,打开 ps, 在 这里我打开了五个文档啊,这个文档学员们可以从咱们的光盘里面找到, 那有的朋友没有这个教材文件也没关系啊,随意打开几个图片就可以了啊,也可以来操作。 好,我们来看移动工具,移动工具就是在工具栏的这里第一排的右边,这个呢就叫做移动工具啊,移动工具呢就是一个小箭头,带有一个方向这个星标的小箭头的符号。 那么移动工具呢,有他的快捷键,快捷键是 v, 我 们可以直接按下键盘上的 v 键,如果你的输入法是中文状态呢,可能会没有响应,那我们的输入法呢,应该切换到英文状态,这个时候啊,可以按下 v 键来直接切换到移动工具, 移动工具它的作用啊,就是负责移动啊,这这这等于没说。呃,我们来看一下,我们前面讲过图层的概念,那么讲移动工具的时候是和图层有很大关联的, 我们呢先学习利用移动工具,把多个文件的图层拽到一个文件里来,现在我的文档是以这样的形式排列的,那我们平常可能见到的是这样把它合并到此处啊,这样一个文档,一个标签一个标签的,在这里 我们可以看到每一个文件啊,每一个文件里面都有两个图层啊,一个是豆包这个图层啊,再一个呢是它这个灰底这个图层啊,每个文件都有, 我们可以先把这五个文件的豆包呢整合到一个文件上,全都拽到一起,再来详细的介绍移动工具,比如现在这个文件五,我选择五这个图层,也就是豆包这个图层,然后用鼠标拖拽它,把它拽到文件一的标签上, 这个时候啊,我没有松手的时候啊,文件一这个标签被激活了,激活之后把这个五拽过来,这个时候鼠标呢会出现一个小加号,松手, 哎,那么文件五的豆包就被拽到文件一里面来了,拽完之后文件五里面还有没有呢?我们来看一下,哎,还有,这就说明啊,这个动作呢是把一个图层复制到另外一个文件上,同样我们也可以用这个方法呢来拽文件三, 哎,把三这个豆包呢也拽过来啊,还有文件二 文件四那四呢,没有选择这个豆包图层,我们需要把豆包这个图层选择上啊,也拽到文件一来, 这样五个图层啊,五个豆包全都合并到文件一这个文件上来了,我们可以看到这里有一二三四五五个图层,那拽过来之后,我们发现它的位置是鼠标,拽到哪它就放到哪, 那如果我们想把五个豆包放在它的原来的原位上,这样该怎么办呢?我们可以先把拽过来这个四个图层啊,先删掉, 然后再来看文件五,哎,我想把它拽到文件一的同时呢,还要保持它在这个位置上,哎,我们可以先拖动它, 拖动他到零一在松手的同时啊,先按住 shift 键,哎,这个时候我们按住 shift 键不松,然后呢再松鼠标, 这个时候我们会发现文件五的豆包被拽到文件一的同时呢,还在文件五的原来的位置上,我们看一下文件五,哎,他在这个位置,那文件一呢,还是在原来的位置, 但是呢,做到这一点,必须要有一个前提呢,就是两个文件呢,要一般的大小,我们文件一是 八百乘以四百五像素啊,文件五呢,也是八百乘以四百五像素啊,是一样的啊,所有的这五个文件的大小是一样的,这是他的一个前提,同样其他的文件呢,也可以通过这个方法来完成这个拖拽, 这样呢,五个文件的五个豆包就会在原来的位置上合并到一个文件里来了。那么有的同学也会问,如果文档啊,它两个文档的大小不一样,那么在拖拽的时候啊,按住 shift 拖拽的时候,那会出现什么样的情况呢?我们试一下就知道了, 比如我们新建一个啊,新建一个和它们不一样的 哎,这样是一个竖条的形状的啊,很明显两个文档它不一样,那如果我们再次按住 shift 键啊,在拖拽豆包的同时 拽过去,然后按住 shift 键,这时候会发生什么情况呢?我们松开鼠标,哎,大家会发现我们拖拽的对象啊,自动会跑到文档的正中央,哎,它会有这样一个效果, 再稍待提一下,如果我们这个文档上有选区,比如在这里划定一个选区呢,我们下一节讲在这里呢,先稍待说一下啊, 如果文档上有选区的话,我们再来啊拖拽这个豆包,把它拖拽到文档的同时,按着 shift 键松手, 这个时候啊,会发现被拖拽的对象会自动跑到选区的正中央, 那在这里呢,就是给大家进行一下知识的扩展,我们关闭这个文件,开始了解移动工具。 好了,我们刚才建立了一个多个图层的 psd 文件,那我们把其他的先关掉好了,我们来选择移动工具,点击移动工具就可以对当前图层的对象进行移动, 比如说我们现在当前选择的是图层四,那么我们可以对图层四的对象进行移动的操作,就像这样, 我们移动的是目前被选定的图层的对象啊,看这边图层四被选中了,那我们换一个图层,比如说图层二, 这个时候呢,再来移动的话呢,就是移动的图层二啊,这个很简单,也很好理解,那我们在移动图层对象的时候啊,可以不点住这个图像的本身,随便点图层的任意一个位置,比如点这里啊,也可以来移动它,随便 那图层四也是随便点哪个区域,只要你选择了这个图层就可以实现移动, 那这就是移动工具的基本操作,大家要注意在没有选区的情况下呢,移动是针对整个图层的,也就是说整个图层的对象都会跟着动,那这样看来移动工具啊,很简单,也很好学,对吧? 移动工具是一个使用频率非常高的工具,我们以后呢会经常使用它,那移动工具是不是这样就讲完了呢?哎,先别着急下课走人, 我们啊还有上面的一个选项栏没有讲,我们在讲工具的同时呢,都会讲到上面的选项栏,选项栏是对工具的一些参数的设置,这里呢是非常重要的,我们来看一下这里的选项栏啊。移动工具的选项栏, 第一个选项是预设工具面板,就是这里预设工具面板,我们可以把常用的工具参数保存下来,然后起一个名字,在这里呢方便找到,并且使用下一个选项叫做自动选择,那这里呢有一个复选框, 后面呢还有下拉菜单,这里是什么意思呢?我们刚才在使用移动工具的时候也讲过了,那不点选对象的本身的时候呢,也可以进行移动,就像这样啊,我点别处也可以进行移动, 那如果我想换一个,我想移动别的,比如我想移动这个第一个,但是啊,现在还是第四个在动,那这样我需要在图层里面来切换到这个一这来,这样呢才可以移动第一个豆包。另外也可以使用右键 点击鼠标,右键在这里可以显示在这个范围内啊涉及到的一些图层,比如现在有这个文件的背景色图层,再一个呢就是图层三,选择图层三,这样呢图层三就被选中了,那么现在我们也可以来啊任意的移动图层三, 那当我们点选自动选择这个复选框,把它勾选上,我们可以再试试。 哎,大家理解了吧,这样可以自动来选择我们要移动的对象图层啊,它是自动选的,不用我们每次都要先选图层了, 如果我取消它,这个时候我们再点的话,它只能来移动这个已经被选中的图层,想换选,要么选图层,要么呢用右击来切换图层,这个道理是一样的,但是我们如果点选了自动选择, 那就可以来很方便的切换图层的对象,而不用专门在这里面呢再切换图层了,当然了,如果我们点住这个空白的区域,这样就选中下面这个空白的图层了啊,这个空白的图层也是可以移动的, 我们如果把空白图层删掉啊,把这里当背景的一个图层把它删掉, 这个时候啊,就变成了透明的区域。前面我们也讲了如何删除图层啊,如何来识别透明区域,这个时候你再来点空白的透明区域,我们会发现在图层列表里面,这里啊没有图层被选择,那么我们在空白区域里面拖拽鼠标的时候, 就会出现选框,那被选框挨住的对象呢,就会被选中了,我们可以看到在图层列表里面二三四被选框框住了,那这样我们在移动呢,可以同时来移动这三个图层, 当然我们也可以通过前面讲过的图层基础知识啊,在图层列表里面选择这些图层, 然后也可以进行多个移动一样的,那在空白区域进行框选的时候啊,我们选中了一和五, 按住 shift 键再来框选,还可以进行追加,你看现在四和三被追加进来了,那按住 shift 进行框选,它是有追加功能的啊,现在所有的图层都被选中了啊,可以来移动所有的图层,这个自动选择看起来是很方便, 不过在我们平常的使用中啊,这个地方往往是取消的,为什么呢?因为我们经常啊,会涉及到有很多图层的文件, 那么勾选了这个选项呢,很容易导致操作失误,所以啊,在一些必要的情况下,我们可以来使用自动选择,这个呀,要看情况而定。在这里啊,值得一提的是,我们在临时需要自动选择的时候呢,可以按住 ctrl 键,比如现在自动选择是取消状态, 那么我们只要按住 ctrl 键来点击画面上的对象,这个时候呢,这里图层二就被选择了,我们点击下面这个 图层一,图层三,图层五啊,这个时候我是按着 ctrl 键的,也就是说在移动工具状态下,按住 ctrl 键就可以方便的切换到自动选择这个状态,那么松开 ctrl 键呢,就会变成了原来的普通状态, 这个时候我们再点别的啊,他都是针对图层五了,不会再自动切换了,这个呢很方便我们来使用啊。 ctrl 键, 那这是在移动工具下按下 ctrl 键的作用,那如果我们选择其他的工具啊,在其他工具的情况下,按下 ctrl 键的功能是迅速的切换到移动工具,那松开之后呢,就会切换回你现在使用的工具,比如我现在选择的是画笔工具啊,我可以在上面画东西, 那么按下 ctrl 键的时候呢,它会变成了这个移动工具的光标,说明它切换到移动工具上来了,那这个时候呢,就可以移动啊,就可以来移动当前的图层, 松开 ctrl 键呢,就又变回了画笔工具,可以很方便的切换,这个和前面我们讲的按空格键切换抓手工具啊,是一样的一个道理, 但是呢,这里也有例外,比如我们选择钢笔工具,在选择钢笔工具的时候,按下 control 键呢,它会变成呃路径移动工具啊,这个我们后面讲水量工具组的时候再来详细介绍。回过头来再来说移动工具,既然可以结合 control 键 啊,按下 ctrl 键可以变成自动选择,我们可以把知识扩展一下啊,我希望大家有这个好奇心呢,去探索,我们可以啊,组合一下 alt 键来试一试,看看 alt 键有什么用。到我们按住 alt 键的时候, 我们会发现鼠标啊变成了双箭头啊,黑白双箭头,这是怎么回事呢?我们看啊,现在当前选择的是图层四,我们任意地拖动一下, 哎,会发现啊,对象被复制了一份啊,原来 alt 呀,在这里是起的快速复制的功能,这样啊,和我们上一节讲的复制图层呢,它是有异曲同工之妙的,也就是说我们也可以通过这个方法来复制图层啊,自由地复制图层的对象。 哎,我相信有的学员现在已经开始动手势了,那就是按着 shift 键,大家肯定也想到了,那按住 shift 键会有什么样的作用呢?我在这里也演示一下, 我们选择一个图层,然后按住 shift 键来进行移动, 大家会发现这个移动啊,非常的轴,不像原来啊,这么灵活,它的方向呢,被锁定了,那 shift 在 这里就起到了方向锁定的作用,那此时的移动它就只能沿着水平或者垂直或者呢四十五度角进行移动。 那在这里呢,教给了大家一些组合快捷键来移动的方法。 那说到快捷键,我们还有必要知道啊,控制图像图层的移动,我们还可以通过四个方向键来调节,就是我们键盘上的上下左右方向键选择图层一,我们按向上的方向键按一下, 这个时候会发现图层一呢轻微的向上走了一点点,那多次按下上箭头呢, 他就会轻微的哎,一点一点的沿着直线,沿着垂直的直线向上移动,那大家也就都知道了,往下呢啊,下箭头, 左边左箭头,右边右箭头,那这个功能啊,我们可以把它叫做微调啊,键盘微调,但是我们也可以发现他呀,哎呀,实在是太微了,移动的太慢了, 有没有方法把它移动的更快一些呢?哎,有的,我们可以啊,按住 shift 键,再按住 shift 键的同时,再来进行键盘微调,大家会发现这样移动比刚才要快多了 啊,往下,往上,往右往左,那如果我们松开 shift 键呢,再来看一下啊,移动的非常的缓慢, 那 shift 呢,又是起到了一个扩大键盘增亮的作用啊,通过键盘方向键的移动,四个方向键的移动,它和我们鼠标进行这个图像移动,道理上是一样的, 只不过键盘方向移动呢,它的每一次的不长是一定的,而且它可比较细微,方向呢,也是沿着垂直或者水平而固定的。那我们在移动的同时,也可以来结合 alt 键,比如我现在按住 alt 键,再来用键盘向上的这个箭头啊,往上走, 我们会发现啊,这里出现了一点细微的变化,我们放大了来看一下, 有什么变化呢啊,可能太细微了,大家看不清楚,但是我们可以看这里,在图层列表上,图层一的上方呢,出现了一个图层一的副本,我们刚才讲过了啊,按着 alt 键移动是复制,那么按着 alt 键 啊,用键盘来移动的时候也可以来实现复制,这个复制呢,就是我们按一下就代表了复制一层,比如现在我选择了图层一副本,然后我们按着 alt 键向上走一个, 哎,他又出现了一个副本二,我们发现豆包这里的阴影啊,加深了,把它分开看一下,你看这里出现了图层一副本啊,副本二,把副本一拽开,已经复制出了两个啊,一共三个这个豆包了,如果看不太清楚,我们可以啊,加大不长 啊,用 shift 键试一下就看出来了。比如我们选择这个副本二,然后按下 shift 键, 再加 alt 键,再加右方向键。大家看,这个时候大家会发现啊,很明显的上面会复制出来一个新的图层, 而且呢,它是沿着水平方向向右啊,沿着一定的距离,我们再次按一下,又一个,再次又一个,这样可以无限的复制啊,复制一溜一排, 好像这跟蜈蚣似的,好多腿哈。在这里呢,就是顺便给大家说一下键盘移动啊,它的作用啊,我们以后也经常会使用到键盘移动这个方式,因为它可以来细微的调整一些小的距离,或者呢,像这样来实现多重复制, 但是我们多重复制呢,还有更简变的方法,这个我们后面会讲 好了,我们又学了几个小技巧啊,再来回到自动选择,这说的有点远了啊,说了好多的这个小知识小技巧,自动选择的后面,这里有两个选项,有个下拉菜单,一个是组,另外一个是图层, 这里是什么意思呢?这个组组是什么呢?我们在前面了解了图层的基础知识, 那图层呢,也是可以编组的。在这一节我们先简单的了解一下组,那在后面呢,我们还会讲到组的一些更多的操作,比如现在我们想把四跟五吧,我们同时选择四还有五 把,它要编一个组,怎样编组呢?在这里下方在这里呢有一个创建新组的按钮,点击它,这样呢就建了一个组啊,一个文件夹这样的一个小图标,这样我们可以把四还有五把它拖拽到 这个组里面去。这个时候啊,四和五就归属于组一来管理了,这个下三角呢,代表着这个组现在是展开状态,我们可以点击它,把它收起, 这样呢四和五就收入到这个组里了,这是一种建组的方法。另外我们还有更加便捷的啊,非常便捷的编组方式,那就是比如现在选择二和三吧, 在这里可以通过图层,然后下方有一个图层编组。哎,这个菜单命令点击它呢,可以快捷的把二和三编到新建的这个组里,同样刚才我们也看到了这个命令有快捷键,它是 ctrl 加 g。 这个命令啊,可以把我们一些想归纳在一起,但是又不想合并的图层啊,归到一个组里面。 好了,关于组,我们先讲这么多,后面呢我们再来讲组的更多的内容。今天呢主要是来学习移动工具的,如果我们把自动选择勾选上,然后选择组,这样我们再选,比如现在选第二个豆包的时候,点它 在图层列表上会自动把这个组选中。我们知道现在组里面包含二和三啊,也就是二和三这两个,现在是自动选择组的状态,如果我们拖动二, 那么三呢,也是跟着一起动的,因为我们自动选择的是组啊,组二现在是被整体选中的状态,同样也可以点这里四分五啊,随便点哪一个点五吧, 它的选中了组一,那么拖动它啊,移动它呢,也是整体的选择了组, 如果改为图层,再来看一下区别,我们选择组二这个 第三个吧。哎,大家也看到了,在图层列表这里面,图层三已经被选中了,而组呢,他并没有被选中,只是选中了组里的图层三。那么这个时候移动图层三的时候呢,他只是啊图层三在动,他跟二呢就没有关系了。 同样点四选择的是组里面的四,那选四呢,四就可以动了,选五五就可以动,而如果我们选成组的话, 它的移动是移动的组啊,成组成组的移动的区别呢?就在这里,大家明白了没啊?好吧,我想我已经讲的非常清楚了,咱们再来看下面的。 好,再来看下一个选项,下一个选项叫做显示变换控件,这里有一个复选框,这是什么意思呢?哎,我们选一下看一下就知道了。 选中这个复选框之后,我们会发现,当前图层四啊,他的这个图层对象上出现了一个变换控件啊,有个方框,然后上面有八个控点,那他们是做什么用的呢?我们可以通过控点啊,把鼠标放在控点上,或者是控制线上,都可以 来进行对象的变换,比如说把它抻大或者旋转啊,当鼠标放在这个空点之外,变成个弯曲箭头的时候,它就可以来进行图像的旋转, 便于我们对图像进行变换的操作。那如果我们右击呢,这里还有一些变换的形式供我们选择,在这里呢我们先不讲, 后面我们会讲到编辑,在编辑变换功能的时候,再来详细介绍如何来进行更多的变换操作,在这里啊,我们先大概了解一下就可以了 啊,知道这里可以提供一个显示变换控件的选项,我们再来看后面,后面这里啊有一大套啊,有一排工具, 那这一大排工具呢叫做对齐和分布方式啊,以及后面这个自动对齐图层。现在我们注意到了这里现在的图标呢是灰色的,没有激活,说明什么情况呢?说明我们现在选择的是单个图层,那单个图层呢,他也不存在什么对齐啊,还有分布方式, 那如果我们选择多个图层的话,比如我们现在把五个图层全部都选中,哎,我们这时候会发现啊,这些按钮全部都被激活了, 都可以用,那么这些该如何来使用呢?嗯,我们在前面已经了解了不少关于图层的概念, 那么现在呢也正好可以来扩展的深入一下我们的课程啊,也就是这样的,在前面的知识铺垫下 啊,来和其他的知识有机结合起来来串讲,那把相同的类别做一下对比和联系来讲解,让大家呢记忆更加的深刻。我们应该知道咱们人的手啊,握着鼠标来操作,在对齐和分布上啊,是不可能达到绝对精准, 但是电脑计算呢就可以,那我们就来看一下这些功能。关于对齐和分布,我们可以在图层菜单里面,在图层菜单的对齐在这里可以找到, 那这里呢和移动工具的选项这里啊是一样的,为什么是在图层菜单呢?我们刚才也讲了,在这里啊对齐方式和分布方式都是针对于图层啊,以图层为单位来进行操作的, 所以我们必须要把现在啊所有的图层都选中,或者是选中多个图层,才能够激活这些按钮,大家明白了吧? 好,我们打开了一个新文件,在这里呢有五个图层,每个图层呢都是一个正方形,上面有对应的号码,它可以来直观的演示一些分布和对齐的功能。我们可以先来看两个图层, 先把三四五关掉,同时选中一和二两个图层,这个时候对齐按钮就激活了,而分布的按钮现在是灰色的,不能点,因为图层至少要三个或者三个以上啊才能够分布排列。 那么先来看对齐方面,这里的第一个按钮叫做顶对齐,顶对齐是什么含义呢? 现在我们的一和二在这里啊是对齐的,如果我们现在把二吧 把二拽到一边,那么现在他们就不齐了,这时候可以通过对齐按钮来把他们俩呀重新对齐,选中一和二,然后点顶对齐,那么现在呢二就会以顶啊,以顶部为基准对齐的一这个图层 大家看好,在这里我的一和二这两个形状呢是大小完全一样的,所以我们顶对齐之后,他的底呢也是跟着对齐的,比如我把他稍微变小一些, 这个时候大家会看得更加的清楚,那么我把二拖到一边,选中一和二两个图层,点顶对齐,这样二呢就会以顶为基准和一对齐 啊,这样大家应该就很清楚了, 我们把一和二随意的摆放啊,然后选中一和二,看下一个选项,垂直居中对齐, 点击它,这样一和二就会以自己垂直方向的中心点来对齐,这是什么意思呢?大家也能看出来,我们啊也可以打开辅助的选项来看一下,拉出一条辅助线来 啊,这个辅助线后面我们会讲,现在呢,先来看一下那通过垂直居中对齐两者的垂直方向的中心点啊,就是这里还有他的方向的,这里 都会统一的在这条水平线上对齐,从而一和二实现了居中对齐。我们再来看第三个底对齐,点击底对齐呢, 哎,和顶对齐的道理是一样的啊,就会以底部为基准,实现了文件的对齐,那这样大家应该很好理解这些对齐的功能。左对齐啊,也一样,比如我们现在把一和二啊随意的分布, 然后选中一和二点左对齐,这样呢就会以左边为基线来对齐文件,其中呢,这个是水平居中对齐,也就是说每个单个文件的水平点也是这里,这里的水平居中点呢, 在垂直线上实现了对齐啊,道理和前面呢是一样的,非常的简单,也非常的好用。 但是啊,怎么了?我们发现当我们点,比如说这个左对齐的时候啊,是二在动,二在对齐,一 右对齐啊,也是二在对齐,一整个过程中啊,一直是二在动,一没有动。 如果我想让图层一的左边来去对齐到图层二这里来,那不知道大家这里能不能理解,就是图层一的左侧来去对齐图层二的左侧,也就是说让二不动,让一来动,让一来找二来对齐, 这样该如何来做到呢?那我们来了解一下 photoshop 默认的对齐方式。其实啊,说句非常通俗的话,那就是谁在那,谁就是老大,谁就不用动,什么意思呢?比如说现在图层一,那图层一我在左边, 那他就是老大,他已经占据了左边这个地盘了。那我们如果同时选择图层一和图层二来点击左对齐, 这样呢,肯定是二去找一,因为一先到的左边,二呢,只能去投奔他了。那如果我们把二放在右边啊,然后同时选择一和二, 点右对齐,哎,这个时候我们发现二没有动,一来了, 为什么呢?同样就像刚才我说的,谁先到,谁就是老大,谁就不用动,那二呢,他已经占据在了右边啊,占了这个地盘了。那对齐的时候,一只能去找二了。 同样的道理,如果一在上方,二在下方,那么同时选中一和二,点顶对齐的时候,二去找一的,因为一他已经占据了上方的位置了,他是老大。那如果二在下方 啊,同时选择一和二,要抵对齐的话,这样一就来找二了, 大家明白了没?那有的同学也会问,那刚才为什么一直是二在动呢?就是现在这个情况,比如我点顶对齐,二在动,底对齐还是二在动,那是因为啊,一的图片比较大,而二呢,在一的范围内, 那一既占据了上端,又占据了下端,两边都是老大,所以说二他就只能在一的范围内来回动了。 那再来看居中对齐,居中对齐怎么办?比如现在二和一啊,自由排放, 选择一和二,点一下垂直居中对齐, 大家会发现一和二呢,同时都在动,它们俩来到了它们俩整个区域的中央,如果有不明白的,我可以画一个图给大家看一下, 大家看一下我刚才画的矩形框是代表了一和二这两个图层的整个文件的区域啊,整个文件的矩形区域,那现在我选中一和二,然后呢点垂直 垂直居中,这样我们会发现一和二来同时移动,然后走到它们区域的正中间啊,实现了垂直居中。 哎,大家也会问了,那怎么样才能只让一个在动啊,一个保持固定,另外一个去追随另一个呢?我们来看一下,我们把图层一和二同时选中, 然后在图层面板下方的按钮的第一个啊,点击第一个按钮,链接图层按钮,点击它, 这样两个图层呢就实现链接了,链接好的图层可以一起来移动啊,选择其中一个图层的时候,另外一个图层呢就可以来移动,这和编组有一点像,在这里呢,我们不讨论链接图层的过多操作,只说对齐 两个图层,链接之后,图腾后面呢有链接符号,说明啊,这两个图层是处于连接状态的, 那这样选中的图层就会称为老大,什么意思呢?大家看我们选中图层一,再来点击垂直居中的时候,哎,一没有动,二动了,大家再来看一遍, 也就是说我们可以通过链接图层这个方法来固定某个对象,实现单独图层的找齐。如果我们选择图层二,图层二被选中的状态下,再来看一下这个居中 二变成老大了,二不动,一在动,大家看一下,这回大家就知道这个对齐怎么用了吧,如果我们涉及到很多图层的操作,同样也可以用这个方法,比如我们把三四五全都打开, 然后先把一和二解除,它们的链接状态,我们先大概排一下 啊,这样啊,位置形状各异,都不相同,然后我们把五个图层全部都选中,链接到一起,然后选一吧,啊,让一当一回,老大点居中, 哎,这样所有的图层的垂直中点都会以图层一的垂直方向上的中点来实现这个垂直对齐啊,他们这一六实现了垂直居中对齐。另外也可以试一下顶对齐, 这样呢,都会以一为基础来实现顶部的对齐,同样底对齐,大家呢,也都对齐了一的底部,这个非常好用哈, 同样的道理,我再演示一下,我们选择二,在这个水平方向上也可以实现对齐,哎,大家都来找二啊,右对齐啊,都以二的边缘为准, 那这个对齐呢,我们在做一些图形排布的时候,是会经常使用的,大家学会了没有啊? 学完对齐,我们再来看后面的分布,目前这里的图层啊,这是已经分布好的,我们把它先打乱, 打乱之后,我们可以通过刚才学习的对齐工具啊,先把它对齐。图层是对齐了,但是呢,大家发现很不舒服啊,分布呢,这太没有规律了,也不整齐。那我们就可以用后面的分布工具,这里有一个按左分布, 我们点击按左分布,哎,会发现五个图层均匀的实现了间距的分布,而一和五啊,前后的图层的位置不变,中间的位置呢进行了计算,达到了平均分布的效果。 那如果来点后面这个叫做水平居中分布再来看, 哎,好像没有什么变化是一样的,为什么呢?因为我现在一二三四五这五个图形啊,是大小是一样的,所以无论是左还是居中或者是居右,它的分布呢,是不会有什么变化的, 如果我们把它变得形态各异啊,那么这个变化就很明显了, 大家看我把一二三四五啊,每一个变得都不一样,大小啊,还有形态啊,都有所区别。现在我们再来用一下分布工具啊,选中这五个图层,然后再来点一下,按左分布, 这里好像我们看不出来有什么规律。不要紧,我们拉一条辅助线,在每一个图层的左边都拉一条辅助线看一下,都在这个图层的最左边缘。 这个时候我们会发现啊,所有的辅助线它的距离呢都是相同的, 那就是以图像的左侧变形为精准进行计算,然后呢,以左侧边来进行平均的分配,就变成了这个样子,那辅助线可能看不清,我在这里调一下啊,把辅助线换一个颜色, 这样辅助线之间他们的这个间距呢是相同的。了解了这一点,后面的大家也都明白了,比如这里的水平居中,我们点一下, 然后再来用辅助线来量一下啊,我们可以通过变换控件来很方便的找到图层的中点, 这样呢,五条辅助线的间距仍然也是相同的距离。如果你要不相信电脑的计算能力的话,可以通过上面的标尺来好好量一下,这里我就不量了, 那居右分布啊,这里我就不给大家再量了,大家在底下可以好好的试一试,同样,如果是垂直方面的分布啊,这道理是一样的,那因为时间的关系,我就不再演示了,大家在底下呀好好试一试。 那通过分布工具呢,我们可以非常快速的完成一些图形的制作,然后给大家举一个例子啊,我们这样把一放在左上角,把五放在右下角,然后选中一和五, 那先点垂直居中分布,再来点水平居中分布,哎,那这样两秒钟啊,就做出来一个阶梯状的图形,是不是很方便呢? 最后在制作这个效果的时候,我要提醒大家两点,第一点,我们如果想完美的做出这个,嗯,阶梯状的效果吧, 那么二三四一定不要跑出一和五的范围,什么意思呢?我们打开变换空间,一和五一个是在最上端,一个是在最下端,那么其中的二三四呢,千万不要跑到一的上面,或者是在最下边,那么其中的二三四呢?千万不要跑到一在最上面,五在最下面。 为什么呢?我们先看如果这样我们点击分布,哎,可以完美的出现这个分布效果,那如果我们把三吧把三拽到了五的下面,再来试一下 点击分布,哎,这个时候会发现啊,这个分布出错了, 三呢,没有上去,为什么呢?因为三他超过了五,电脑自动的把三当做最下面的物体,那么在垂直方向上计算的分布是针对于从一到三的这个距离的,那么一和三属于直角就不会动了,那二四五则会开始动, 那这样就做不成我们刚才那个阶梯效果了,就是这个意思。第二点就是一个小提示,那就是大家呀,也可以把这些打成一个链接图层, 打成链接图层之后呢,就可以选中其中的啊,任意一个图层,因为它是分布,所以也没有机准利说选中这个链接组里面任意一个图层就可以了,然后就可以点击分布, 就可以直接做出这样的效果。好了,关于图层的对齐和分布方式,我们说了比较多,它属于图层的知识的一部分,但是呢也是属于移动工具的一部分,因为不管是图层的对齐和分布,都是基于图层的移动来实现的。 那么这一节我们讲到的不仅仅是移动工具,讲到的是图层的一些移动的方式,通过移动来开始学习 photoshop 的 一些操作规律。 好,我们再来看这里的最后一点,这里有一个自动对齐图层,这个是什么意思呢?我们先点击它看一下, 这里弹出了自动对齐图层的对话框,那么这个工具啊,主要是来做呃全景照片的拼贴,那这个功能呢,我们会在 b 片里面讲到摄影方面的调节的时候单独拿出来讲啊,在基础片呢,我们就先不提了,再来看后面,后面。


各位同学,大家下午好啊,我是美工设计小能手张老师。嗯,昨天呢,有一个同学问我啊,老师,为什么你可以像这样哈,就是点到哪一个, 点到哪一个就选哪一个,指哪打哪,对不对?指哪打哪选点到哪一个图呢?他都能移动哪一个,那为什么呢?我必须在这里选中哈,就选中这个之后啊, 我也演示一下啊,就说我选中这个,哎,他才能移动这个,但是我想移动这个时候,你看他还是移动了这个,我想移动这个,今晚吃鸡他还是移动这个,这是什么原因啊?这是因为你没有打开这个自动选择啊,我把这放大给大家看一下, 对不对?这里有一个自动选择,你们在第一次安装的时候呢,这个地方是不会自动勾选的,那我们呢,就自动 啊,就是我们安装完之后呢,你要勾选到这个自动选择,勾选完之后,哎,你就啊,我现在给他勾选上,你就可以像我这样选择移动工具,哎,想移动哪个移动哪个,想移动哪个移动哪个了,对不对? 因为呢,我们在自动选择的时候,他就是像我这样指动指哪打哪的那,但是呢,有人说,老师你这边这个数学图看上去怎么这么大?对,我的数学图呢,看着一小一小,很小的一个啊,我找有时候找一些图层,那我都不好找,这是因为哈,你不要什么也不要选择,对不对?在这个空白地方,右键哈选择大数学图 啊,选择大缩略图就可以了哈,那如果说你你们默认的什么是小缩略图,对不对?始终小缩略图啊,那我们在安装完片时之后啊,右键在图层哈,图层面板里面右键 选择大出来图,这样呢,他就会看上去非常大,有利于我们新手能快速找到自己的一个图层。好吧, 那你们就这样设置一下。我是美工设计小能手张老师啊,如果说你想学习 ps, 想学习美工知识,想学习运营之类的课程,可以联系我。好吧,你如果你们有什么问题的话也可以私聊我,拜拜。

编辑时要对图层中某部分的像素进行处理,要把这部分单独选择出来,这个部分叫做选区。在 ps 中,选区表现为一个封闭的游动虚线区域,因为看上去像是一圈爬动的蚂蚁,俗称为蚂蚁线。虚线空间以内是我们选择的区域,以外就是受保护的区域,是无法进行编辑的。如果看概念太抽象,我们就来举个例子,跟老师一起来操作。 哎,刚才我们大概了解了一下选区的概念,那在我这个画面上,这里有一个巨型选区啊,在选区内呢,有豆包的半张脸,哎,那直接说是半个身子吧,这个脸跟身子一样大,我们用画笔吧,用画笔工具在选区里面胡乱的画两笔, 哦,这会发现这个豆包这半张脸呢,变得很生猛,是吧?但是选区外啊,我们看选区以外的这个左边的半张脸,他没有一点变化,对吧?不止这些,那接下来的事情比较残忍,我们可以用移动工具把选区的这个部分啊移开,哎, 我们上一节讲到移动工具,移动是可以针对整个图层的,但如果有选区之后呢,我们可以只移动选区这个部分啊,就这样就像一把刀就把豆包给从中间切开了。我们选区内的像素啊,可以移动,也可以被编辑,而选区之外的呢,这部分呢,不受影响啊,这就是选区的作用。那么接下来我们就来正式的介绍一下第一组制作选区的工具选框工具组。 那在这里我预先建立了一个空白文档啊,空黑文档吧,这空白文档添了个黑背景,那还有两条辅助线,一个水平辅助线,一个垂直辅助线,这辅助线呢是为了我们更好的观察一会要画的选区, 我们来看点击这里,这里呢就是矩形选框工具,快捷键是 m 啊,点击 m 就 可以激活矩形选框工具,我们选择这个工具就会发现鼠标变成了一个小十字啊,就像这样一个十字光标,如果我们按下键盘上的 caps lock 键,会发现呢,键盘光标中间又出现了一个精准的选择点啊,我们可以根据自己不同的习惯来自由的切换光标的显示方式, 下面我们来学习划选区。先看第一种方式,第一种方式也是最基本的划选区的方式非常简单,那就是按住鼠标的左键不松,然后呢拖拽鼠标画出来一个矩形的选框啊,就像这样非常的简单,那么我们还可以通过快捷键来结合快捷键来划选定区, 那我们就来看第二种方式,我们可以先点击鼠标左键开始拽这个选区的范围,在拽选区的同时呢,按住 shift 键, 哎,这个时候我们会发现选框变成了四边相等的正方形,对吧?那 shift 键呢,起着正方形的这个锁定的作用,松开鼠标,这个时候我们就画出了一个正方形的选区,在这里要注意的是呢,一定要先点击后按 shift, 而不是先按 shift 后点击,这个两者是不一样的,那后面我们马上就会讲到什么区别。 再来看第三种方式,我们还可以啊,按着 alt 键,我们可以从两条辅助线的交叉点开始,这样更容易观察清楚。按着 alt 键开始拖拽鼠标, 哎,我们会发现啊,这个选区呢,也是可以自由画立的,但是他的起始点是从中心开始的啊,他从中心点开始建立的这个选区,松开鼠标变成这样,如果我们不按着 alt 键呢,就是普通的画定选区呢?我们再来看,如果从这个中间开始画,哎,他是从左上角点开始的,那区别呢,就在于这里。 那通过前几节的讲解,同学们呢,已经找到这个惯性思维了,那就是我们肯定会想,如果同时按住 shift 键和 alt 键呢,我们来试一下,同时按住 shift 和 alt 键,我们也从这个中心点开始画,哎,这样呢,会出现从中间开始建立的正方形选框, 也就是两者的属性呢,结合了,大家在学习的时候呢,一定要多动手试一试,多实践啊。在我的教程中啊,虽然尽可能的想达到极致讲解,但是终归也不会百分之百的讲到每一个细节,所以呢,我们得善于自己去探索。那我们讲完 shift 键和 alt 键的组合,那有人会问,摁着 ctrl 键呢?摁着 ctrl 键我们上节讲了,那就变成移动工具了啊,这个工具性质就变了, 那这样一个进行选区建立好之后,有什么用呢?那它的用处非常的大,首先我们可以对选区内的像素啊进行复制,或者剪切填充,或者删除调色,或者加滤镜等等等等。当然我们最常用的方式就是做好选区之后,通过 ctrl 加 j 把选区复制到一个新的图层上, 或者呢通过 ctrl shift 加 j 剪切出来,在新的图层上进行调整修改,那也可以添加图层蒙版,添加调整图层等等,进行相应的调整工作。拥有一个精准的选区,就可以很好的把一个图层的图像啊分离到不同的图层上去,然后呢再分别操作,达到互不影响的目的。 总之,选区就是 ps 工作中前期的重点之重,我们大部分的工作都不是在一个图层上啊,一个整图就能完成的了的,必须通过选区来画一个一个的图层,使我们作品呢呈现出精彩的层次和效果。 那我们现在创建的剧情选区,这就是最基本的选区,大家肯定听说过抠图,那单单依靠这些啊剧情选区来划定选区的范围,这是肯定是很难来完美的抠图的,那我们后面会学习很多种建立复杂选区的工具或者命令,最终可以实现抠取任何复杂的图像。 虽然巨型的选区是最简单的,也是最基本的,但是呢,它包含了所有选区的所有的属性。我们学习关于巨型选区的相关的设置和操作呢,就可以了解到选区通用的使用方法。我们可以先来看一下,比如我现在画一个选区,如果鼠标进入在选区内呢,就会变成白箭头啊,这个鼠标光标变成一个白箭头, 因为我们目前呢是选框工具,而且不只是选框工具,只要是做选区类的工具,比如下面这个套索呀,还有魔棒啊啊,只要是这种工具,在进入到选区之后都会变成白箭头,这个时候啊,选区是可以移动的,那我们可以来移动它, 那移动选区呢,只是针对选区的操作,并不能影响下面的画面,比如我们现在切换回刚才的豆包,我们给豆包在这里画一个矩形选区,然后移动选区啊,并没有对画面有任何的影响,它只是移动了选区的位置而已。 同样我们还可以对选区进行变换,还有放大、缩小、旋转以及扩展等等等等这些呢,我们会在讲完选区类的工具之后来讲选择菜单啊,在这里面讲选区的一些调整。 好,我们再来看一点,这个很简单,我们先来画一个选区,然后就是学会取消选区,刚才我们也演示了很多遍了,如果想取消选区的话,那么你就在选区的外面呢,点击一下,哎,这样就可以了,选区就消失了。或者呢,我们在画了选区之后,按下快捷键 ctrl 加 d, 按了 ctrl 加 d 之后呢,选区也就消失了。选区取消之后呢,我们也可以按住 ctrl 加 shift 再加 d 来找回来,比如现在按着 ctrl shift 加 d, 哎,选区呢,刚才的选区又回来了, 那这个命令呢,也可以在选择菜单里的这个 ctrl d 取消选择和 ctrl shift 加 d 重新选择。这里面找到我们以后还会讲到显示或者隐藏额外内容,如果我们按下 ctrl 加 h, 这时候选区也没了,我们辅助线也没了,但是呢,选区依然存在,我们只是把它隐藏了,我们再次按下 ctrl h 呢,这些东西就又出来了,那 ctrl d 和 ctrl h 大家一定要分清楚, ctrl h 在 这里也可以找到,就是矢图中的显示额外内容 ctrl 加 h。 当然了,如果我们取消了选区啊,也可以通过历史工具啊来找回来。我们在讲完这几个工具之后呢,会讲历史工具的使用,但历史工具他和这个重新选择 ctrl shift 加 d, 他 有什么区别呢?那重新选择会记录你上一次的选区,他不管你操作了多少步骤,他只记录的是选区的这个数据。 而在历史工具里呢,如果你的其他操作特别多,把原来这个选区的记录丢失了,那么他就找不回来了。历史工具是记录你所有的操作,而重新选择呢,会记录你上一次的选区,哪怕你操作了很多种步骤,那历史工具里面没有这个选区记录了,但是呢,也可以通过啊这个重新选择来找回来。 这里还有一点大家要注意,选区呢只是划定了限速的范围,让我们呢进行隔离操作啊,这个我们现在都知道了,但是选区呢,只是暂时性的,我们划定了一个选区,然后我们在保存文件的时候啊,把它保存为 psd, 然后关闭文件,我们再次打开文件的时候,会发现这个选区啊不存在了,这说明啊,这个选区他是暂时性的,这样就会出现这样一个问题,我要经常使用这个选区,但是不想每次都重新画,尤其我的选区很复杂,我画了半天,那说没就没了,选区他不能保存下来吗? 当然能保存,比如我现在做了一个很复杂的选区,虽然它很简单,但是它可以代表任何一个复杂的选区。然后我们可以右击,在右键菜单里面找到存储选区,点击它,这样有一个存储对话框, 那我们可以在名称这里起个名字。其他的东西呢,先不讲,我们先点确定看一下,这样选区就被保存了,如果我们取消了选区,哎,那么这个选区他怎么找回来呢?同样可以通过右键菜单,在右键菜单啊,可以找到载入选区, 选择它呢就可以找到,哎,这里有一二三,然后点击确定,这样选区就回来了。这个选区的保存呢,是保存到了文件里面,比如我们现在关闭,把这个文件关闭掉,保存了它,然后再来打开 这个文件,右键点载入选区,还可以找到这个一二三啊,我们的选区被成功的保存到文件里了, 那具体保存到什么地方了呢?我们可以看这里有一个通道面板,在通道这里面有一个一二三。啊,原来在这呢,那什么是通道呢?在我们讲完选区类的工具后,会结合图层蒙版对透明通道做一个详细的介绍, 那在色彩的基础课程中呢,也会对色彩通道就这里的色彩通道做一个详细的讲解,那这节我们就是了解一下选区的保存和载入就好,那别的就先别管了,我们知道选区被保存在这里就可以了,那因为时间的关系呢?

hello, 大家好,正在学 ui 设计的小伙伴们,前面几堂课我们讲了移动工具时,大家肯定发现了一个问题,不管是你移动元素还是负这个元素都离不开图层, 那很多小伙伴私信我说这个图层和图层组他理解不了,那今天我们就用一堂课,把这个图层和图层组 单个的拿出来好好的讲一下。因为我们的 ps 里面的核心就是一直在跟图层以及图层组来打交道, 搞懂了这个图层之后呢,我们以后的学习就更加方便了啊,所以图层的概念一定要去懂。那我们先搞懂第一个知识图层,我们先讲一个概念性的东西,那图层它是什么呢? 我们用一个超通俗的比喻帮大家去理解图层呢?你把它想象成是一个透明的纸, 一张纸叠成一张纸,一张纸叠在一起,每个 ui 元素呢,比如说按钮啊,图标啊,文字啊,都是单独在一张纸上面啊,就单独在一个画纸上面,互不干扰。 比如说你要改某一个登录按钮的颜色,那直接找对应的图层改就可以了,那不用去改其他。那么我们来看一下我们这个图层这个画面,我现在把这个图层这个面板单个的给他拎出来了,我把它改大一点啊。 首先我们来介绍一下这个图层,比如说我现在选择个人中心的这个图层,前面有一个小眼睛,代表是显示和隐藏这个图层,那我点一下小眼睛,它对应的这个图就会被隐藏掉, 这个是缩列图,那图层,比如说这个图比较大的时候,那这个图它就能够在图层当中就能显示出来,你比如说我先画一个, 你看这个缩略图,它就能够显示出来这个图层上面所在的这个元素啊, 然后这是一个图层的名称,我们双击这个名称可以更改,更改这个图层的名称啊,这是图层里面的一个基本的一个知识。那么图图层的核心操作是什么呢?就是说我要新建一个图层和复制一个图层, 那么新建一个图层,我们就直接点这个右下角的垃圾桶旁边这个按钮, 你单击一下,他就给我新建了一个图层,然后这个名称你可以改,然后这个图层新建出来这一张纸呢,他是空白的, 什么都没有。然后我们可以在这个图层上面,比如说画一个东西啊,对不对?都可以啊?这是我们新建的这个图层,它是空白图层,那么怎么删除呢?你把它拖到垃圾桶这 鼠标组建,拖到垃圾桶这,然后再松开你的鼠标组建这个垃,这个图层呢就被删掉了。那同样呢,你选中这个图层之后,你单机这个垃圾桶, 他会提示你是否要删除啊?也是可以删除的。那复制这个图层怎么办呢?那你直接把鼠标左键按住,拖到这个位置,再松开鼠标,然后他就会给你复制了一个图层出来了啊,这样的话你就可以把它移动走,也可以按住我们的 ct 二加截这个键,他也复制了一个图层啊,这样的话,你看他每个图层都不干扰,都不干扰。你比如说这个图层我要给它改颜色啊,我直接给它填个颜色 啊,这样的话就我就改了这个图层,那么其他图层都没有干扰的啊,这是我们图层的一个比较简单的一个按钮, 我们所有的这些按钮都可以不用去记他,也不用去管他,因为在我们日后当中呢使用的比较少,最常用的就是第一个按钮,这个按钮我会在日后的教学当中来跟大家的去讲啊,他叫守锁定这个透明区域啊, 这个我会大家跟他讲的这些其他的一些锁定我们可以不用去管他也不用去理,没有任何关系,不耽误我们去往下去学,这是我们讲的图层, 那么图层组是什么呢?图层组你可以把它理解成是一个文件夹,图层呢?你把它理解成文件,那么文件它最后要装到这个文件夹里面去,它方便我们日后的管理。那么图层组它怎么建立呢? 首先我们可以点图层旁边的这个按钮,那你点一下,它就会给你新建了一个组,出来了,这个组一样 他有什么呢?有一个小眼睛可以显示隐藏,这个是折叠,这个是组的名称,双击可以更改。然后你就可以把你想要放进文件夹里的图层给他拖到这个组,你看拖到这个位置,松开你的鼠标组建,他就在一个组里面了,你看再拖一个, 再拖一个,那么这三个图层他就在一个组里面了,在一个组里面,你看我选中这个组,这三个图层都可以移动啊,方便我们日后的管理,比如说这个按钮我们都叫他个人中心 啊,然后呢都可以去拖动移动,这是我们刚刚新建的这个新建一个组的一个方式啊,那撤销,怎么撤销啊?我们点一下,这里面有个历史记录, 然后我们只要回到这个位置,点击一下这个位置,你所在的这个位置就可以了,我们刚才是新建的这个组,是吧?我们放到这个位置来, 这是我们刚才通过的直接建一个组。那么还有一种什么方式呢?就是你把你所要的放进一个文件夹里的图层都给他选中 啊,比如说这个,这个我都给他选中,然后我们再点一下这个图层组,他就把你刚刚选中的图层给放到这个组里面去了啊,这个也比较好理解啊,那么 这样的话,我们就能够很直观的去理解我们所在的图层以及图层组了。那么选中图层怎么选中呢?很简单,我们在上堂课也讲过啊,使用我们的移动工具, 按住 c t 二键,在你所要的这个图层上面点击一下,就能选中我们这样所在的这个图层啊。讲到这里大家应该都明白了吧,其实图层和图层组不是很难理解啊,不是很难理解,那希望大家能够 按照我刚才的这种操作,多做几遍啊,多做几遍。然后呢可以去啊 把这个图层跟图层组去理解一下啊。好,我们在下堂课我们会通过一个教大家来做一个案例来理解这个图层以及图层组。好,这堂课就到这。

介绍几个图层混合模式的快捷键。想把这个梅花作用到茶杯上,我们只需要点击键盘的 alt shift 加字母 m, 那 这个梅花就完美的作用到茶杯上了。想把这群飞鸟作用到图片,点击键盘的 alt shift 加字母 z, 飞鸟就非常完美的作用到图片。想把这个山水画作用到下面的选区,我们只需要点击 ctrl alt 加字母 g, 如果画面颜色发灰、灰土闷脏, 只需点击 ctrl shift 加字母 l, 就 会自动的优化照片的影调和色调。感谢关注,每天上午十点来到直播间聊一聊。

生成选区这些呢,我们以后会逐步的学习到。呃,咱们先不管是用什么方法制作的选区,他们的性质呢都是一样的啊,这些选区呢都可以用通用的方法来编辑,那么在这一节我们就来了解一下,针对于现有选区啊一些编辑方法。 我们在前面了解了,选区它是可以移动的,比如我们现在做一个矩形选区,那么鼠标进入它的选区中间呢,会变成白箭头,那么这个白箭头就可以拖动选区来进行选区的移动。这个我们前面讲过了,那选区不仅仅只能在自己文档里移动哎,还可以去呃邻居家串串门。 比如说现在我们打开了一个空白零一,还有一个空白零二哎,这一个蓝色底的文档,那我们可以把空白零一的选区呢拽到空白零二去, 它的拖拽方法我不说大家肯定也会想到了,哎,我们讲过移动工具哎,移动图层对象的时候,也遇到过多文档之间的图层移动这样的一个操作,哎,它的道理是一样的,那就按住它鼠标左键按住它不松,然后拖拽到这个空白零二的标签栏,激活空白零二,然后拽过来撒开手就可以了,这样呢,这个选区就被拽到空白零二里来了。 我们在讲图层在多文档间移动的时候,是不是讲过快捷键,哎,还记得那个快捷键是什么吗? shift, 我 们可以按住 shift 键再来进行选区的移动试试啊,比如再做一个新的选区,比如用套索,我们前面刚讲过的套索,画一个三角形 鼠标移到选区里面来变成白箭头,这样呢,我们可以来移动选区了,比如现在把选区先放好,在这里面放好,然后我们拖动这个选区到空白零二,然后按住 shift 键再松手,那这样零一的三角呢会保持原位的来拖掉到零二来,当然这个前提就是我们的两个文档的大小要一模一样, 是不是和讲移动工具的时候是一样的,那如果两个文档的形状不一样呢?比如我们新建一个不太一样的, 那我们从空白零一这个文档里面把这个三角拖动,拖动到为标题新建的这个文档,然后在松手的时候按住 shift 键,哎,这样自动呢会跑到了目标文档的中心,这个呢和我们以前讲的都是一样的。还有就是如果目标文档有选区,我们画一个这句型选区,那我们再来拖动的时候 把它拖到零二来,然后按着 shift 键啊,随便放在哪都可以按着 shift 键松手,这样呢这个三角会自动跑到刚才选区的中央来,大家可以好好的回忆一下,或者翻看一下我们讲移动工具的时候这个道理呢,它是一模一样的。好,关于选区的移动就先说到这,我们再来看,下面我们再来学习下面的一个知识点,叫做选区的变换, 下面先用多边形套索工具随便画一个选区,选区做好之后呢,可以通过右击在右键菜单里面找到变换选区,哎,这样一个命令,我们也可以在 选择菜单里面,在选择菜单里面呢,也可以找到变换选区这个选项,我们点击变换选区,我们会发现选区呢四周出现了空感,还有空点,那这个大家肯定也见过,我们在讲移动工具的时候也讲过这个变换控件,那这个东西呢,和我们前面见过的那个变换控件呢,基本上是一样的道理,那它有八个空点,还有控感,我们可以来拖动控点 对选区进行变形,那在控感上也可以来这样操作, 那关于变形呢,有很多种操作,比如我们现在可以打开这个右键菜单,哎,这有缩放,旋转、斜切、扭曲、透视等等啊,也可以在这里来快捷的选择旋转一百八十度旋转九十度点一下,这样呢九十度旋转, 或者呢也可以进行这个水平的翻转啊,就是镜像过来,而且呢我们可以组合快捷键,对这个变换呢做出非常多的效果来。另外呢也可以在选项栏上对这个选项参数进行准确的数值调节,来达到我们变换的效果。 在变换完之后,可以来点击这里的对号啊,点击对号这个变换呢就被确认结束了,那如果我们不点这个对号,直接点别的工具,也可以来完成这个选区变换的确认。当然如果变换的不是特别满意啊, 他现在变成这个形状了,但是并不是特别满意,想取消他,那可以在这里点这个取消符号啊,取消变换或者 esc 都可以啊,取消,这样呢就回到了原来状态,这个命令呢没有被执行。 那关于变换这方面的知识呢,内容非常的多,那我们不单单是要学习选区的变换,我们最重要的还要学习这个图像的变换,所以我们在后面会有单独的一节来讲这个图像的变换, 那么现在就是先初步知道选区啊,也可以变换,比如现在啊,也可以,这个旋转也可以呢,斜切也可以进行这种各方面的变换操作啊,知道这些就可以了。那么具体这些变换的方式,还有选项栏上这些参数的设置,我们会在讲图像变换的时候呢,做详细的介绍啊,学会了那些再来看这个选区变换就很简单了。 好,我们知道了选区可以变换,那在选区中呢,还有一个非常常用的命令很重要,我们也有必要来了解一下,那就是反向,反向顾名思义呢就是相反的方向, 那么这个方向并不是说这个上下左右东南西北的方向,我们来看一下到底是怎么回事,比如这张图它有主体也有背景,那如果我们想把它这个主体抠出来,那我们可以用这个魔棒或者用快速选择工具来选取这个背景的部分, 我们用快速选择工具很快速的就把这个背景这个选区做好了。呃,我们想要的是主体,那怎么办呢?这个时候大家应该知道了哈,就是反向, 我们可以通过右键菜单啊右击,然后可以找到这个选择反向的命令,点击它,点击它之后发生什么变化?哎,大家可以看到刚才这个外框上的麦一线啊,没有了啊,我们主体作为选区呢,被生成了,我们也可以再点击选择反向,再返回来看一下, 那这个时候选择的是背景反向命令,可以通过选择菜单,在选择菜单里面呢,也能找到反向,另外它有快捷键,就是 ctrl shift 加 i, 我 们可以直接按下 ctrl shift 加 i 来快捷的执行反向的命令。 如果你对反向呢,还是了解的不够深刻的话,你可以想一想我们这个课章啊,转课里面有阴课和阳课,那阴课和阳课呢?它的区别就跟我们现在反向的这个意思非常的接近。好,我们就用一种非常直观的操作来看一下反向的意义。我们看现在这幅图选区现在选择的是背景,那如果我们点击 delete 删除键, 这样呢背景就被删除了。好,我们返回一下, 再来通过快捷键 ctrl shift 加 i 执行一下反向,再来点击删除键,这样呢主体就被我们删除了,大家这样应该就非常清楚了吧。好,再来看下面的一个知识点,叫做羽化。 关于羽化,我们前面已经接触过两次了,那我们可以在任何的一个制作选区类的工具的选项栏上可以找到羽化的选项,比如现在是套索工具,这里有羽化,那选框工具呢?也有羽化啊,这个我们都介绍过,那羽化可以制作出一些边缘比较柔和的选区,比如现在羽化值为二十,那我们可以来做一个自由的一个选区, 那这样如果我们填充一个颜色,那这样得到一个柔和边缘的填充效果, 这个羽化值呢,是我们在做选区之前已经设定好的二十个像素,那如果我们在前期没有设定羽化值,把它改为零, 再来画一个选区,那这样得到一个选区呢,就是一个没有经过羽化的那一个常规的选区,那这样一个普通的选区,我们也可以通过羽化命令啊,来给他加上羽化值, 我们可以通过右击在菜单里面找到羽化命令啊,点击羽化,这样呢这个选区也就经过羽化处理了,那再来填充颜色看一下, 这样呢也可以得到这个效果。选项栏上的羽化还是零像素,我们可以把它叫做羽化设置,而刚才我们执行的呢是羽化命令。羽化命令也可以通过选择菜单的修改里面有一个羽化来找到。另外它的快捷键呢,默认的快捷键是 shift 加 f 六,我们可以画一个选区,通过 shift 加 f 六这个快捷键来快速的调出这个羽化命令。 我们现在选择椭圆选框工具,然后按着 shift 键做一个正圆的一个选区啊,做一个正圆的选区,然后呢通过 shift 加 f 六键来把它进行一下羽化处理。比如现在我们把它五十像素的一个羽化值确定,我们新建了一个图层,然后找到填充命令, 这个填充命令刚才我们也用过好几次了,那我们后面的章节会有专门的内容呢,去讲填充啊,还有这些下拉菜单里面的东西,现在呢我们先了解一下就好啊。填充一个背景色,那这里的背景色是白色,所以我们点击确定,所以会填充一块白色, 那这个白色呢,它的边缘非常的柔和啊,也是非常的模糊,它为什么会出现这种效果呢?是不是把它的边缘透明度降低了呢?越往外的区域呢,它的透明度越低,那直到最后我们看不清楚了,这个地方, 它的白色的透明度呢就是最低的百分之零了,那越往里里面的透明度呢?越高啊,到中间部分呢,那里面呢,基本上就是百分之百的白色,它有一个这样一个从不透明到全透明的一个过渡, 那通过羽化我们就可以了解到,选区也是可以拥有透明度的啊,我们还可以理解为就是它的深度,那如果说蚂蚁线这个形状代表它的二维的形状的区域啊,它是个圆形,或者它是个方形,那我们还要注意选区的另外一个特性,就是它的透明度。 那现在这里有两个一模一样的剧情选区,但是我可以告诉你,他们的外形虽然一样,但是透明度却不同,嗯,就像是有两个豆包双胞胎,一模一样,看上去啊,什么都一样,但是它里面的豆沙馅却不一样多, 那这个选区呢?同样是这个道理,那我们如何来看出来这两个透明度有所区别呢?哎,可以填充一下颜色试试看。我们可以填充前景色, 新建一个图层,填充前景色的方法是快捷键 alt 加 delete 键,我们现在添一下,看看有什么不一样。我们可以看到同样是填充百分之百的白色,但是填充的效果呢,却不一样,那一个是纯白,右边这个呢是纯白,左边这个呢却是一个灰度的颜色,那我们可以把背景关掉看一下, 这个时候我们可以发现左边这个色块呢,它隐隐约约的透着一部分这个透明的网格,这就说明它现在填充的颜色呢,是半透明的, 能透出透明网格,也自然能透出图层对象。我们把背景打开,再打开一个现有的图层,拿着我们进培训的文字,先把选区取消, 拖拽这个文字到图层的下方,这样我们可以看到这个文字呢,在这个图层下方也能看得到。那如果我们把它拖拽到白色的这块呢,那肯定是看不到的,因为这个白色呢是百分之百的不透明的,而左边这个灰白色区域是半透明的,那这里呢,我设定的是百分之六十的半透明选区, 这个半透明的效果,它的概念和我们刚才讲到的雨化啊是非常接近的,我们可以看到这个雨化呢,在边缘部分呢,也是半透明的,它和我们的方块的区别在于,这个方块呢是一个均匀的百分之六十的半透明颜色。而选区雨化以后的边缘部分,这里呢是一个过渡性质的透明色,它是由百分之零过渡到百分之百的。 那么这个半透明的选区是怎样做出来的呢?我们可以先看一下,打开通道面板, 在这里新建一个通道啊,新建一个 alpha 通道,在通道里呢做一个选区,然后填充一块灰色,那前景色是白色,我们可以填充一个百分之六十的白色,那它就是一块灰色。 得到这块灰色之后呢,取消选区, ctrl d 取消选区,然后点击通道面板下方的这个按钮,那这个按钮叫做将通道作为选区载入,点击它,这样呢选区又被重新建立起来了,但是这个选区跟刚才那个选区呢是不一样的,这个选区就带有了透明度了,我们可以回到图层上来,然后呢填充一块颜色,看一下就知道了。 哎,这样呢,得到的是一块灰白色的区域,跟刚才我们这里的呢是一样的,那到这里我们算是第一次接触到了关于通道方面的应用, 之前我们讲过存储选区,选区呢可以存到通道里面,那么通道和选区之间的联系呢,就是非常紧密的,到底什么是通道?通道有什么用?通道该怎么用?那这些知识我们在后面专门讲通道的时候来一一的讲述。大家在这里啊,只需要了解选区,它是可以有透明度的,哎,就可以了, 一个半透明的选区建好之后,我们可以填充颜色,可以通过 alt 加 delete 键来填充前景色,我们还可以啊,再次按下 alt 加 delete 键再填充一次,还可以用这个快捷键再次填充, 那直到把这个选区呢填满,它可以多次填充,那填满之后呢,它就变成百分之百了,成为一个不透明的一块颜色。那在后面讲填充的时候呢,我们还会讲到这个特点,现在呢,大家先了解一下就好。 好,我现在呢来制作一个选区,那在通道面板里面新建一个 alpha 通道,然后我画一个进行选区,选择一个深灰色,一个比较深的灰色,点击确定,然后我们填充这块灰色, 取消选区,再来点通道这边的载入按钮来载入选区,点击哎出提示了,警告,警告任何像素都不大于百分之五十的选择,选区边缘将不可见。 回想一下,我们第一次碰到雨化这个概念的时候,是不是也遇到过这个对话框呢?他告诉我们,如果选区的透明度不大于百分之五十,那么选区的边也就是蚂蚁线就不可见了,也就是说我们的选区啊可以存在,但是呢不被显示出来, 这个时候选区边不可见,但是我们仍然可以通过填充来把选区内填充上颜色,这个颜色呢就是一个比较低的透明度的颜色,所以呢,我们在羽化的时候,选区的蚂蚁线的边缘呢会发生一些变化,我们来看一下,比如现在用多边形套索来做一个多边形的选区, 然后就 f 六快捷键羽化,羽化半径五十确定,那羽化后的选区边缘呢就发生了变化,我们新建个图层填充一下。 那现在蚂蚁线的边缘,其实呢就是在透明度为百分之五十的地方,百分之五十呢就是这里的一个界定值,高于百分之五十的区域,可以在这个蚂蚁线里面啊被收入到,那低于百分之五十的呢就跑到蚂蚁线之外了啊,虽然是在以外,但是呢也不影响边际,它还是选区的一部分,大家要记住这只是一个显示的问题,所以啊,不用担心呐。 半透明选区神奇而多彩,等我们学习了通道,我们就会彻底的进入半透明选区的世界,那一些特殊的抠图呢,都是基于半透明选区而实现的。好,我们了解完选区的透明度的特性,再来了解下面选区编辑的命令,打开一张图片,那这是一张婚纱摄影照片, 那我们可以用魔棒工具,魔棒工具我们在前面讲过了,用魔棒工具在新娘的婚纱上点选一下这个婚纱,这样呢建立了一个选区, 在这个选区上我们可以通过右击找到扩大选举,点击扩大选举。哎,大家会发现这个选区范围呢,在这个基础上进行了扩大,那这个功能呢,在选择菜单上也可以找到啊,在这里也有一个扩大选举,跟我们的右键菜单上的扩大选举呢是一样的, 我们接着再来看下一个命令,叫做选区相似,咱把选区先取消,然后有模板工具呢,选择一块绿草地,我们可以通过选择菜单找到选区相似啊,点击选区相似, 大家可以看到,这样呢,这块绿草地的范围呢,扩大了,所有和我们刚才这块选区的颜色相近的颜色呢,都被选择了,我们还可以啊,再次来点击这个选区的命令,选区呢进一步的扩大。 另外在右键菜单上啊,也可以找到选举相似这个命令。那讲到选举相似,是不是和这个模板工具的选项栏上面这个连续啊,他的功能是很像的,对不对?那大家可以复习一下前面讲到的模板工具啊,这里的连续是什么意思,来结合着这个选举相似呢来进行对比学习。 那他们的功能就是把画面上比较相近的颜色全部都作为选举建立起来,当然别忘了还有色彩范围这个命令也可以来实现这个效果,选举一块颜色,然后在这里呢还可以调节它的容差值, 点击确定,这样呢,画面上的绿色部分也都被全部建立好选区了。好,再来看下一个编辑命令,那现在画面上有两个主体人物,我们可以通过快速选择工具来很方便的把它大概选择出来, 然后可以右击找到调整边缘,那我们知道在这里呢也有调整边缘,前面我们也演示过调整边缘的一些操作,另外在选择菜单呢,也可以找到调整边缘这个命令,那它是有快捷键的,它的快捷键是 ctrl 加 alt 加 r, 那用快速选择工具初步建立好选区之后,我们可以快捷键 ctrl alt 加 r 来快速的调出调整边缘这个命令,然后呢就可以在这里面进行选区的高级调节,在这个命令窗口,我们在高级课程中的抠图专门课程中呢,在做详细介绍,还会详细的讨论。 好,接下来再来看一个命令,我们先用多边形套索工具呢,画一个多边形的选区, 那这样一个多边形选区,然后可以在选择菜单里面的修改菜单,找到边界,点击边界命令,弹出一个窗口,在这里呢可以设定像素值,我们可以把数值改的大一些,看的比较明显,比如改成二十,点击确定, 大家发现现在呢单线变成双线了,这个选区变成什么样了呢?咱们新建一个图层填充一下,那通过填充大家可以发现选区的边线啊,变成了一个有宽度的边界选区啊,那这个命令呢是产生这样一个效果, 如果在修改之前我们填充的话呢就是一个白色区域,这下明白它的功能了吧?好,我们返回再来看,刚才的地方呢就是一个白色区域,这下明白这个叫平滑, 平滑,这也可以设定它这个曲阳半径的值,我们可以把它也变成二十,然后点击确定,看一下。执行平滑命令之后呢,选区的边角呢就变成了圆角啊,变得非常的光滑平滑,它是有这样一个作用的, 我们可以填充看一下,填充以后,它的边缘呢非常的清晰,虽然它的尖角变成了圆角,但是它本身的边缘呢,并没有经过鱼化,它仍然是非常清晰的边缘,它的选区呢是百分之百的不透明的。好,我们再返回 再来看下面的扩展,这里呢也是要输入像素值的,我们把它输入为十五像素,看一下啊,扩展量十五像素。点击确定, 哎,发现什么变化没有?他比刚才呢大了,往外扩了边缘往外扩了十五像素,返回看一下, 这是刚才的大小,那这是现在的大小。选区的扩展之后,大家看他刚才的尖角呢,哎,好像变成了圆角呢,那实际上是没有的,我们可以放大看一下, 那大家来看像素的边缘呢,其实还是尖角,那只不过呢这里呢变成一个多边形,他的角呢经过了扩展变成了两个角,所以缩小以后看上去就像是经过平滑一样, 那我们返回同样也可以呢,选择收缩,那他和扩展是相对的,使用收缩命令设定他的收缩量,比如设定五十像素。点击确定,那大家看这里明显的选区变小了,那我发现这里的尖角变成了两个角, 那么有的朋友会问这里的扩展和收缩,那跟刚才我们讲到的选区变换,就是这里的变换选区啊,在这里进行的放大缩小,有什么区别呢?这里的区别啊非常大,我给大家说一下,我们做一个矩形选区, 然后填充一个白色,那我们现在可以把这个选区呢再进行一下变换,那现在我来缩小它,然后点击对号确认这个变换,再把它填充一个前景色,填充黑色,这样呢就得到了一个这个图形,我们可以按住 ctrl 键来点击图层找回这个选区, 那可以移动移动选区啊,移动到一边,然后再新建一个图层,填充个白色。这个时候呢我们可以用刚才讲到的选择修改收缩, 那我们可以来收缩三十像素,然后点击确定,再来填充一下黑色。我们看一下 大家发现了没用收缩得到的选区呢,四个边的收缩量,它是相等的啊,都是刚才我们说的三十像素,那用变换呢,就很难来准确的实现这个四边相等的收缩,用扩展或者收缩这两个命令呢,平时做边框啊或者描边呢是经常用到的。 好,我们再来了解一下关于选区的一点知识。打开了刚才这个照片,我们做一个选区啊,还是把主体人物做一个选区吧, 用制作选区类的工具呢,右击还会发现这样一个选项,叫做建立工作路径, 那我们可以把选区啊转化为路径,然后呢在路径面板里面可以找到,这个貌似也是保存选区的一种方式,但是呢性质和道理和保存的通道里呢是大大不同的。比如现在我们点击建立工作路径,这个时候会让我们输入容差值,现在是默认的一点零,我们点击确定,我们可以发现放大点看一下, 我们可以发现蚂蚁线没有了,那取而代之呢是一条黑线,那这条黑线呢就是路径,路径是 ps 里面非常重要的概念,它是 ps 啊,针对矢量图形进行处理的基本的属性。我们都知道 ps 是 一款位图软件,也就是基于像素进行编辑的, 那么我们为什么还要学习路径,学习矢量的部分呢?关于路径的详细知识,我们后面会有好几节课来讲这个矢量工具,到时候大家呢就会对这个有一个深刻的认识了。这一节呢就先了解这么多,我们知道选区呢也可以变成路径就行了,那咱们关于选区的部分呢,就简单的先说到这里了,但是我们和选区的斗争才刚刚开始, 这是我们学习 ps 道路上的第一大部分,基础部分,学完之后在高级部分还有更多的详细知识等着我们去来学习和实践,那么这一节先讲到这里。

大家好,这节课我们来学习自由变换命令,自由变换命令是我们在编辑图像时最常用的命令之一,它可以对图像进行缩放、旋转、扭曲等等的变换操作, 下面我们就来看一下自由变换命令。首先我们先打开素材图像, 打开图像后,我们在界面右边的图层面板中,大家可以看一下 在图层面板中单机选择我们需要自由变换图像所在的图层, 选择好后,我们执行编辑菜单下的自由变换命令,键盘快键是 ctrl 键加 t 键。 执行自由变换命令后,在我们图像的四周就会出现一个自由变换的变换框,大家可以看一下 在变换框的四周还有控制点,控制点主要用于变换图像, 变换框的中间有一个中心点,用于定义对象的变换中心。 好,在图像中我们单机鼠标右键可以弹出自由变换的菜单, 在菜单中我们可以选择自由变换的各项命令, 下面我们就来看一下自由变换的各项命令的操作与使用。 首先我们在菜单中选择缩放命令, 选择缩放命令后,我们可以任意的缩放图像, 将鼠标的光标移动到变换框的控制点上, 当光标变为双箭头的图标后,按住鼠标左键进行拖动 即可任意缩放图像, 缩放好后,松开鼠标左键即可,大家可以试一下 按住我们键盘中的 shift 键,然后缩放图像,可以等比例的缩放图像, 大家可以试一下。 好,下面我们再来看一下下一个命令,在图像中单机鼠标右键,在弹出的自由变换菜单中,我们选择旋转命令, 选择旋转命令后,我们可以围绕中心点转动变换图像。 选择旋转命令后,我们将鼠标的光标移动到控制点上,或者是变换框外的地方。当鼠标的光标变为双箭头的图标后,大家可以看一下 变为双箭头的图标后,按住鼠标左键进行拖动即可。旋转图像 旋转好后,我们松开鼠标左键即可, 大家可以试一下。 好,下面我们再来看一下下一个命令。 在图像中,单机鼠标右键,在弹出的自由变换菜单中,我们选择斜切命令。 选择斜切命令后,我们可以在任意方向上倾斜图像。将鼠标的光标移动到控制点上, 当光标变为白色的三角图标后,按住鼠标抖键进行拖动 即可。在垂直或者是水平方向上倾斜图像, 大家可以试一下。 好,下面我们再来看一下下一个命令。在图像中,单机鼠标右键在弹出的菜单中选择扭曲命令。 选择扭曲命令后,我们可以在各个方向上伸展变换图像。 将鼠标的光标移动到我们的控制点上,光标变为白色的三角图标后,按住鼠标左键进行拖动 即可。在各个方向上伸展变换图像, 大家可以试一下。 好,我们再来看一下下一个命令。在图像中,单机鼠标右键在弹出的自由变换菜单中选择透视命令。 选择透视命令后,我们可以对变换的图像应用单点透视。 将鼠标的光标移动到我们控制点上, 拖动控制点可以在水平或者是垂直方向上对图像应用透视, 大家可以试一下。 好,我们再来看一下下一个命令,在图像中单机鼠标右键,在弹出的自由变换菜单中,我们选择变形命令, 选择变形命令后,在图像中 就会出现变形的网格和锚点,大家可以看一下。选择变形命令后,在我们图像上会出现网格和锚点, 这个黑颜色的小点就是锚点,大家可以看一下。 将鼠标的光标移动到我们某一个锚点上,移动到锚点后,按住鼠标左键进行拖动来调整锚点, 我们调整锚点的方向线可以对图像进行更加自由和灵活的变形处理, 大家可以试一下将鼠标的光标移动到这个黑色的点锚点上,按住鼠标左键进行拖动即可调整锚点, 我们通过调整锚点的方向可以对图像进行更加自由和灵活的变形处理, 大家可以试一下。 好,当我们变换操作完毕后, 我们可以在图像中双击鼠标左键或者是按住 或者是按下键盘中的回车键来确认变换的完成。 在图像中双击鼠标左键或者是按下键盘中的回车键来确认变换的完成, 大家可以试一下。 好,大家可以多做一下练习来熟练我们的操作,这节课就到这里,谢谢大家。

本期视频带大家超快速的了解 photoshop 中二十七种混合模式,这里还为大家整理了一个时间轴,任意你想了解的模式,就可以直接快进到特定的位置。关于混合模式,所有答案都在这里,我是设计飞行员,现在带你进入混合的世界。 那么图层混合模式被分成了几个组,每个组都有它特定的属性, 那么第一个组正常组的第一个混合模式就叫正常。我们首先来看一下,这里有两个圆,当图层混合模式为正常的时候,图层之间并不会产生相互作用, 它们就像纸叠在一起的效果一样。现在蓝色的圆在绿色的圆上面,我们把绿色的图层拖到蓝色上面之后,这个绿色的圆就在上面了。调整图层的不透明度,可以控制这个绿色圆的不透明度,最多也只能做到这样。那么下一个模式是溶解模式, 介于他也被划分到正常组里面,因此他也不会对图层之间产生相互作用。我们把图层混合模式改为溶解,看一下跟正常模式没有区别是吧?但是当我们降低他的不透明度,发现没有透明的地方,他形成了一个个点, 并且他的不透明度越低,他的点与点之间的距离就会越远。如果还不明白,那么我们来看下一个案例。我们这里有一个柔光的效果,那么我们把这个图层的混合模式改为溶解,我们放大 看到了吗?越是中心不透明的地方,点与点之间的距离越近,越是透明的地方,点的距离就会越远,这样你应该就能明白了吧。下一组是变暗组, 正如这个组的名字一样,这个组里面所有的混合模式都能使图像变暗。先来看看第一个模式,变暗组的第一个模式叫变暗, 变暗模式可以隐藏掉所有比下一图层亮的部分,可以明白这句话吗?如果不明白,通过这个案例,你一定能清楚。这里有一个简单的渐变图层,下面是一个唇色,我们双击这个唇色,看一下这个唇色的色值。 b, 这里代表明度,明度是五十三。 然后我们再打开这个渐变图层,仔细来看一下,这个渐变最下面是黑色的,所以它的明度为零,是吧?最上面是白色的,所以明度为一百,中间是百分之五十度的中性灰。然后我们把这个渐变的图层混合模式改为变暗来看一下, 选中渐变图层,然后把正常模式改为变暗,看到了吗?还记得绿色的明度是多少吗?是百分之五十三,对吧?可以看到任意比百分之五十三亮的地方都被隐藏掉了。如果还不是太明白,我们这里再来看一下。我们这里随便选择一个灰色,然后任意的在这个区域涂抹, 然后再新建一层,把图层混合模式改为变暗,然后选择一个比这个灰色更亮的灰色,点击确定, 然后在这个灰色上面涂抹,什么都看不到,对吧?但是当我们选择比这个灰色暗的灰色的时候,我们再点击确定,然后在上面涂抹,我们就能看到,但是任意比他亮的灰色他都看不到,看到了吗?都被隐藏掉了。 接下去看下一个模式,正片叠底,正片叠底,你会发现你会经常用到它。正片叠底这个名字其实是翻译问题,如果有用过英文版的朋友肯定知道,正片叠底的英文叫 multiply, 也就是加减乘除的乘,那么正如其名。这里我们就要做一下乘法,那么我们把黑色设为零,因为它什么都没有。白色设为一,因为它包含了各种可能。然后我们来做一下简单的数学,零乘以任意数,它都等于零是吧?一乘以任意数呢? 它就等于这个任意数 n。 那 么有了这个理论之后,我们把这个渐变图层设为正片叠底来看一下, 看到变化了吗?看到了吗?任意数乘以零,他都为零,零是什么?零是黑色是吧?任意数乘以一呢?他都为任意数, 就变成了他这个颜色的本身。如果这个数学没有帮到你,没有关系,你只需要记住,正片叠底能变暗, 他能隐藏百分之百的白色,记住这三点就可以了。 还需要了解一点,正片叠底不会像边按模式一样,把所有比它亮的部分都隐藏掉,现在是边按模式看到了吗?比它亮的都隐藏掉了。那么我们切换到正片叠底模式看到了吗?它只隐藏了百分之百的白色,任意比白色暗的地方都会显示出来。 下一个模式。颜色加深这个名字听的熟悉吗?减淡和加深是吧?减淡可以变亮,加深可以变暗。那么从他这个名字来理解,颜色加深可以添加颜色,并且能使它变暗。然而从技术层面来讲,颜色加深它具有四个属性, 它能保留百分百的白色,它能保留百分百的黑色,使图像变暗,并且添加颜色,记住这四点就可以了。 接着我们来看这个案例,这个图像上呢有一个黄色的填充混合模式呢,为颜色加深,看到了吗?任何明亮的信息呢?都被保留了,然后我们在这个填充下面呢新建一层,用画笔呢涂上白色,我们在这个地方涂上白色, 然后打开这个填充,选择颜色加深模式,这里已经是颜色加深了,看到了吗?这个白色被保留了,白色没有受影响, 那么如果我们是正片叠底模式的话,他的白色信息就会受影响,颜色加深模式就不会影响白色,并且黑色也不会受影响。 我们用画笔涂上黑色看一下,看到了吗?黑色信息被保留了。那么为了让大家更容易理解,我们在这个下面新建一个黑白渐变,我们把它脱下来,看到了吗?任何白色的地方被保留,黑色的地方也被保留,并且给它添加了颜色,并且还能使图层变暗。 还有一点需要记住,颜色加深模式是特殊的八种混合模式中的一种。什么是特殊的混合模式呢?在这八种模式下去调整它的不透明度和填充会有不同的结果。我们降低颜色加深的不透明度,来看一下它仅仅是单纯的衰减,是吧? 但是我们如果降低他的填充来看一下,看到了吗?他会对图像本身产生结果,并且融入的很好。我们来看一下前后对比,之前之后效果非常不错。 下一个是限行加深,他与颜色加深只有一点主要的不同,我们先还原这个填充,然后把这个颜色加深改成限行加深,看到区别了吗?我们再来做一下, 这是颜色加深,这是限性加深,他们之间只有一点不同,我们来仔细看一下,限性加深,他不会保留百分之百的白色为白色,记住这一点唯一的区别,我们用画笔画成白色, 现在这个模式为颜色加深,我们改成限行加深,看到了吗?这个白色没有被保留,而颜色加深呢?保留了百分之百的白色,这就是他们两个之间的唯一区别。还有一点就是限行加深,它也属于特殊的八种混合模式中的一种, 所以你调整它的不透明度和填充也会有不同的结果。接下去这个深色模式呢?你永远都不会用到,它只是变暗模式的一种极端版本。我们来看一下,现在是变暗模式,我们把它调整为深色模式, 看到了吗?结果非常的极端,是吧?我们再调回到变暗模式看一下,变暗模式只是隐藏掉了任意比它亮的地方,在这张图里面就是比百分之五十三亮的地方,而深色模式看起来是一回事,但是比变暗模式更为极端。 接下去就是变量组了,变量组大家可以理解为它是变暗组的对立面,换句话说就是与变暗组的作用相反, 那么变量组的第一个模式是变量,不能猜到是吧?那么还是用这个渐变。现在混合模式是变暗,变暗是过滤掉了所有比它亮的部分,是吧? 接着把混合模式改为变量来看一下,结果完全相反,同样正片叠底,还记得吗?它能过滤掉百分之百的白色,它还能保留百分之百的黑色,它还能变暗。 那么绿色模式刚好就是跟他相反的。我们选择绿色模式,看到了吗?他过滤掉了百分之百的黑色,显示百分之百的白色,并且还能变亮。 因此我们可以得出,变亮是变暗的对立面,然后绿色是正片叠底的对立面。那么颜色加深的对立面是什么呢?当然是颜色减淡了,那颜色加深的四个属性还记得吗?它可以保留百分之百的白色,并且能保留百分之百的黑色,并且能添加颜色,还能变暗。 这里我们新建了一个颜色填充,并且把图层混合模式改为颜色减淡,看到了吗?任何百分之百黑色的地方都被保留了下来,但是当我们选择限性减淡的时候, 看到了吗?黑色部分被提亮了,正如颜色加深和限性加深一样,颜色加深可以保留百分之百的白色,但是限性加深会让白色也变暗。 同理,这个颜色减淡可以保留百分之百的黑色,然而限性减淡呢?会让黑色也变亮。下一个模式是浅色模式,也是永远都不会用到的,我们只需要知道它是深色模式的对立面就可以了。深色模式我们之前讲到了,它是变暗模式的极端版本, 变暗模式只是隐藏了比他亮的部分,而深色模式过渡的非常的生硬,是吧?同理,浅色模式就是变亮模式的极端版本。我们来看一下,这是变亮,这是浅色。 接着进入下一组对比度组,那么正如这个组里面的混合模式都可以添加对比度,添加对比度可以让亮的地方变得更亮,暗的地方变得更暗。 因此这个组里面的所有混合模式都可以让亮的像素变得更亮,暗的像素变得更暗。 首先我们来看一下第一个模式叠加,这个模式我们会一次一次非常频繁的用到,可以说是一个非常有用的模式, 那么一起来看一下这个叠加有什么用?那么还是这张界面图,我们知道这个界面图的最上面是百分之百的白色,最下面是百分之百的黑色,然后中间是百分之五十的灰色,然后我们把混合模式改成叠加,我们可以看到百分之五十灰色的地方呢?它没有任何的改变, 而任何比百分之五十度灰色亮的地方,他变得更亮了,而任何比百分之五十灰色暗的地方变得更暗了。我们前后对比一下,效果看出来了吗? 因此我们可以得出结论,叠加模式可以过滤掉百分之五十灰色,并且能让高于百分之五十灰的地方变得更亮,低于百分之五十灰的地方变得更暗,换句话讲就是增加了对比度。那么我们来看看,我们先把这个背景复制一层 control 键, 然后我们把混合模式改成叠加,看到了吗?非常简单的就给这个图片增加了对比度, 当然这个方法不方便后期修改,如果我们在背景图上面做出了修改,那么我们必须要在复制出来的图层上面做出同样的修改,才能达到效果。因此我们可以换种方法,我们先把这个图层删掉, 新建一个调整层,色阶或者曲线都可以,我们选择色阶,然后把这个色阶的混合模式改成叠加,什么都不用做,你看就给他增加了对比度,并且我们现在可以实时的对背景图做调整,而且这个增加的对比度效果是一直存在的。下一个是柔光模式, 我们可以称他为叠加模式的弟弟,之所以称他为弟弟,因为柔光模式添加的效果只是增加了一点点叠加的效果,我们对比一下,这是叠加,然后这是柔光, 看出来区别了吗?只是一点点效果。需要注意的一点就是柔光模式同样也可以隐藏掉百分之五十灰色的地方, 看到了吗?只是增加了一点点对比度,其他属性都是跟叠加是一样的。接下去呢是强光模式,强光模式呢可以称为对比度的衰竭模式, 为什么这么说呢?我们来看一下这个案例,我们首先呢 ctrl 键给它复制一层,然后给它添加一个高斯模糊,选择滤镜模糊,高斯模糊,然后把数值呢调的非常非常大,然后点击确定,然后把这个图层的混合模式呢改成强光, 看到了吗?增加了对比度的同时呢,向外不断的扩散衰减效果。我们和叠加模式对比一下, 可以看到叠加模式呢是给整体加上了对比度,而强光呢是不断的衰减的,当然呢这个效果还是有点强,我们降低它的不透明度, 现在呢就看着很自然了,我们前后对比一下,看到了吗?这就是强光的衰减效果,只有一点点,但是很具有艺术效果。 接下去两个模式,亮光和限行光,我把它们放在一起讨论,因为它们两个属性非常的相似,只有一点点区别。首先看这里有个渐变图层,然后上面我们添加了纯色,然后把模式改成亮光,可以看到亮光可以保留黑色的部分,也可以保留白色的部分。 当然颜色的色值不能选择绝对值,因为大部分时候我们是不会选择绝对的颜色的。然而我们把混合模式改为限性光的时候,看到了吗?它不会保留黑色和白色, 再对比一下,这是亮光,这是限性光,有没有一种似曾相识的感觉呢?没错,它的原理呢, 就跟颜色加深、线性加深、颜色减淡,线性减淡的原理是一样的,只需要记住名字中带线性的,他不会保留百分之百的白色或者百分之百的黑色。而这个亮光模式呢,就可以保留百分之百的白色和百分之百的黑色,就这一点区别。而这两个模式呢,有两个同样的属性, 一呢是增加对比度,二呢是增加颜色。那我们来看一下,这里呢有一张风景图, 这上面呢我们给大家加了一个颜色填充混合模式呢,给他改成限行光,这里呢已经是限行光了。限行光呢也是八种特殊混合模式中的一种,因此呢,我们降低它的填充,可以看到它和图片融合的非常好。那我们再把混合模式切换成亮光来看一下,我更喜欢亮光的效果, 来前后对比一下看看,接着来看下一个点光。那么在讲点光之前,大家一定要确保一下自己是否已经完全掌握了变暗组和变亮组,如果还没有掌握的话,大家可以倒回去再复习一下,那么还是这张海边散步图,我们呢打开这个渐变图层,把它的混合模式改成点光, 它的效果看起来就像是变量和变暗的组合,有没有发现,我来证明给你们看。首先呢我们 ctrl 这复制一层这个渐变图层,然后把混合模式呢改成变暗, 其实呢为了增加它的对比度呢,我们 ctrl l 调出侧接,然后呢把右边这个滑块呢往中间拉,我们调到正中间,好点击确定。 然后呢把下面这个渐变呢再复制一层,把它的混合模式呢改成变量, 继续 ctrl l 调出色阶,然后把左边这个滑块呢滑到正中间一百二十八,然后呢点击确定。接着呢我们把这个图层命名为变量,然后把这个图层呢命名为变暗, 然后选中两个图层, ctrl g 打个组,然后我们对比一下,这是变量和变暗的效果,然后这个图层呢是点光, 我们看一下点光的效果,点光变亮变暗,发现没有是完全一样的,因此呢我们可以说点光就是把变量和变暗呢组合在了一起。 十色混合模式呢是一个非常有意思的模式,他呢可以把任意图片呢划分成八种颜色,那么是哪八种颜色呢?我们一起来看一下,这里我们可以看到我们这里有一个色环,还有一个黑白的渐变图层, 然后呢我们把图层混合模式呢改成十色混合,看到变化了吗?这个图像呢马上就只剩下了八种颜色,黑白,红,绿,蓝以及黄青还有洋红,分别取这个颜色,英文的首字母呢,代表这个颜色, 这几个字母呢,感觉好像在哪里看到过,有没有印象?我们打开这个实色器,看到了吗?原来是在这里,这里有一个 rgb 的 色值,以及它的对比色, c, m, y, k 是 black, 黑色。 再把混合模式切回到正常看一下,选择正常,然后再切回到实色混合,看到了吗?就剩下八种颜色, 那么我们用十色混合做一个漂亮的效果来看一下,我们先把这几个删掉,然后新建纯色,然后选择任意一个颜色,我们选择这个蓝色,好了,点击确定, 接着把混合模式改成十色混合,看到了吗?他马上过滤掉了画面中的其他颜色,只剩下了几种颜色。然后需要知道一点,十色混合也是八种混合模式中的一种,因此呢,我们降低它的填充呢,会有意想不到的效果。我们来降低一下这个图层的填充, 看到了吗?它慢慢的融合到了这个图像里面去了,非常的自然,我们来对比一下,效果非常好,我们呢也可以不用唇色,我们新建一个渐变层,选择一个渐变, 这里呢打开我保存的一些渐变预设,我们选择这个渐变吧,然后点击确定,然后呢把它改成十色混合,然后降低它的填充, 看到了吗?融合的非常的好,我们来前后对比一下,我非常喜欢这个效果。接下去呢,进入下一个组,相反组,这两个混合模式呢,你可能会很少用到,但是呢他们却有特定的用处, 比如说这个叉值,他就能衡量 rgb 通道的色值,我们一起来看一下,这里呢有个淡蓝色的椭圆,然后呢我给他复制了一个椭圆,这两个颜色呢是相同的,我们把它呢重叠在一起, 然后呢看一下这个色值是九十一百八十二,一百九十六,这两个色值呢是一样的,是吧?然后呢我们把上面这个呢混合模式改成叉值, 我们发现呢中间变黑色了,这是为什么呢?我们吸取一下中间的颜色,看一下色值零零零, 这就说明了这两个颜色的色值呢是一样的,他们两个之间呢没有差值,我们再增加一个椭圆来看的更明白一些,现在这个椭圆的颜色不一样了,看一下这个色值是零零二五五,那原来这个椭圆的色值是九十一百二十八,一百九十六,是吧? 那么二五五减一百九十六是等于多少呢?看一下这个蓝色,这里的 b 是 二五五,然后我们把混合模式改成叉值,发现中间变绿色,然后我们打开实色器,拾取一下中间的颜色等于五十九, 看到了吗?这正好是他们的差值颜色,这里是二五五,这里是一九六,他已经帮你算好了,他等于五十九,然后二和 g 的 色值是一样的,没有发生变化,为什么呢?因为这个颜色这里的色值是零,发现没有,所以他的色值保持原来的不变, 这就是差值的原理,那它有什么用呢?它可以用来对齐图片,我们先来看一下,我们把这几个先把它全部删掉,然后这里有个背景图,我们把这个背景图 ctrl j 复制一层,然后把上面这一层的混合模式改成差值,看一下画面全黑了, 因为这两个图片是叠在一起了,但是当我们移动上面的这个图像的时候,它就出现变化了,看到没有?然后我们放大看一下,如果我们再把它移到原位,它就又变黑了。 再来看一下,我们把它移走出现了,然后再把它移回原位,又变黑了,这功能就很好的让我们检查两个图层对齐了没有, 那么下一个排除,相信我,你百分之九十九点九九九九九的情况下都不会用到这个模式。但我还是得提一下,他只是把差值模式做了点微小的变化,而且他不会反向中间调。从视觉方面来讲呢,他可以给你这张图的这里和那里添加一些褪色效果, 一起来看一下,这里给它添加一个纯色,我们选择一个比较淡一点的蓝色,然后先显示一下这个图层,然后把混合模式改成排除。 需要记住这个模式是不会显示纯黑的颜色的,所以呢,我们选择纯黑颜色的时候,它是不会有变化的。 但是当我们选择别的颜色的时候,比如我们选择蓝色,他就会在这张图的暗部和亮部里面增加蓝色和黄色,因为 rgb 的 对比色是 cmy。 当然这样的效果还是不行的,我们降低一下他的不透明度,让他看起来更自然一点。我们前后对比一下, 然后下一个分组相消组,你永远永远永远永远都不会用到,反正我是没有用到,可能你能发现它的用处。首先来看看减去模式,这里我们选择一个颜色,把 rgb 通道的色值设为五十,五十,五十, 点击确定,然后我们在这个画布上涂抹,随意的涂抹就好,然后我们再新建一层,再次打开识色器, 把中间这个 g 的 数值改成十,点击确定,然后我们在这个上面涂一涂,看到现在是紫色,对吧?我们把混合模式改成减去, 发现他变成了绿色,然后我们打开十色器,吸取一下这个颜色的色值看一下,看到他只有 g, 这里有数值是四十,因为他用这个 g 的 五十减去了这个十,变成了四十,所以这里留下了一个四十的数值,他给他做了一个减法, 同样是减法,但是他和差值模式之间却有所不同,减去模式他最小就是零,他不能再低于零这个数值, 也就是说零再减去任意的数已经不能再想了,他没有复数。然而当我们选择差值模式的时候,他是可以判断两个图层之间他们相差了多少数值。 我们一起来看一下,先把这两个都先删除掉,然后呢我们再新建一层,随便选一个颜色,然后呢把这个二的数值呢改为零,点击确定,然后呢随意的涂抹,再新建一层, 再次打开识色器,这里呢只把二的数值改成一百,其他两个数值呢都保持不变。点击确定,然后在上面涂抹,可以看到它变成了紫色,但是当我们选择减去的时候呢, 它这个数值就变成了黑色。黑色是什么?黑色是零,因为我们原本这个蓝色的数值二,这里数值是零,所以它不能再减了,所以它变成了零,因此它变成了黑色, 那么这里我就给他添加了一个减去模式的纯色填充,看起来效果还行,我们可以给他添加曲线,然后加上文字, 也就这样了,或许你能发现他的其他用处。下个模式是划分,那么讲到这个模式,我又得做一些算术题了,没错,这是一级数学课,其实这个也是翻译的锅,在英文版里面,这个英文是叫 divide, 也就是加减乘除的除。 那么还是这个渐变图层,黑色为零,因为它什么都没有。白色为一,因为它包含了所有信息。那么如果任意数除以零,它会等于什么呢? 零可以做除数吗?零不能做除数,所以任何数除以零,它都有无限种可能,无限种结果,所以我们把它设为无穷。那么颜色中有无限的颜色吗?没有, 数值最大的颜色是白色,也就是说白色已经是到达极限了。那么任意数除以一呢?会等于什么呢?会等于他自己本身, 所以这个白色会变成图像本身的颜色,我们一起来看看。我们把这个渐变图层的混合模式改成划分,找到划分好划分。看到了吗?这个零的地方呢?也就是黑色的地方变成了白色,而一的地方呢? 白色的地方呢?他没有发生任何变化,那么下一个就到了,我们构成组登场了,看看构成组里面都有些什么色相,它表示什么颜色,而饱和度,它表示颜色的多少, 然后明度,它代表的是颜色的明亮度。听得有点懵,没关系,我们首先来说色相,先来看看这几个英文单词,色相是 hue, 饱和度是 saturation, 明度是 brightness。 然后呢我们上期打开这个颜色填充,来看一下这个识色器。识色器里面呢刚好就有 hsb 的 缩写, h 代表色相, s 代表饱和度, b 代表明度。 当我们选中这个 h 属性的时候呢,我们滑动这个滑块呢,就能改变这个识色器的色相,可以选择呢任何一个你喜欢的颜色。 通过滑动这个滑块,但是当我们选择这个 s 属性的时候呢,我们就可以通过这个滑块呢调整它的颜色饱和度, 最下面呢是饱和度最低,最上面呢是饱和度最高。同样当我们选中这个 b 这个属性的时候呢,就是调整这个颜色的明亮度,那么越上面呢亮度越低。 知道了这个原理之后,我们来看一下,我们打开这个颜色填充图层,把图层混合模式改成色相, 这时候我们会发现图片中任何颜色的色相都发生了改变,但是我们需要清楚一点,他只会改变图片中具有色相的颜色,那万一他没有色相呢?我们先把颜色填充隐藏掉,然后打开下面这个图层, 这个图层我对左边做了去色的处理,然后我们再打开颜色填充,看到了吗?他对左边丝毫没有影响,所以他只会影响图像中具有色相的部分。他还有个特性,我们打开这个颜色填充看一下,色相的数值是二十三, 然后我们再打开食色器,然后随便吸取一个颜色,我们看一下它的色相都是徘徊在二十三的附近。接着我们来看下一个混合模式饱和度,当我们选择这个混合模式的时候,我们打开这个颜色填充, 这时候你会发现这个实色器里面只有 s 这个属性会对他产生影响,也就是饱和度的属性,当我们选中色相属性,滑动滑块丝毫没有影响,看到了吗? 或者只有当我们改变左边的饱和度的时候,他才会产生影响,而色相的改变是不会对他有任何影响的。 接下去呢,我们来看一下这个颜色的混合模式,我们把这个饱和度切换成颜色混合模式, 看出区别了吗?他和色相的区别就是颜色模式可以让黑白的地方也加上我们所选定的颜色,而色相呢,无法改变黑白信息,他只能改变有色相的信息,这就是他们两个的区别。 接下去看最后一个模式,明度模式,而明度模式可以把它当做是一个命令,它可以实现只改变这个颜色的明度,而不改变它颜色本身。我们来看一下,这里有一张拍的还不错的照片,我们给他添加一个曲线,然后我们把曲线拉高, 再压按一下阴影部分,增加一下对比度,这时候我们会发现直接去调整这个曲线呢,会破坏图像本身的颜色,然而我们把曲线的这个混合模式改为明度之后,我们再来看一下, 看到了吗?我们调整这个曲线只影响他的明亮度,而不会去破坏这个颜色的本身。我们也可以这样,我们先把这个曲线删掉,我们可以用一个黑白调整层, 这时候发现颜色被去掉了,没关系,我们把混合模式改成明度,发现颜色又回来了,然而不同的是,我们可以通过单独的控制这些颜色滑快来控制这个单独颜色通道的明度,比如说我要提亮一下这个蓝色,或者说提亮一下这个青色,你看 他只会影响这个颜色的明度信息。那么以上就是本期视频的全部内容啦,如果还有一些混合模式你没有搞懂,可以倒回去再反复练习。我也整理出了进度条,你可以随时跳到某个你想要了解的混合模式。如果感觉这期视频对你有所帮助, 欢迎点赞、关注、收藏。我是设计飞行员,感谢你与我同行,我们下期再见!

ps 中的四大蒙版你真的会用吗?第一个,图层蒙版,打开素材后,添加一张图片,创建剪贴蒙版,用黑色画笔涂抹,背景就会显现出来,用白色画笔涂抹就可以把背景遮住,这就是所谓的黑透白不透。第二种,剪切蒙版, 准备好一张扣好的图片,再打开一张素材图,按住 alt 键向下创建剪贴蒙版,图片就可以嵌入在人像中,结合图层蒙版就可以做出双重曝光的效果。 第三个,快速蒙版,按住 q 键,进入快速蒙版,用画笔涂抹需要修改的部分,再按住 q 键退出快速蒙版,建立选区, ctrl 加 u 调出色相饱和度,勾选着色,这样就可以随意更改颜色了。第四个,矢量蒙版, 按住 ctrl 键,点击创建蒙版,点击矢量图形,把形状改为路径,拖动鼠标就可以显现出效果啦。 ps 中的四大蒙版,你学会了吗?