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three two one yes yes。

全面探讨音频变压器的应用及心得一、使用音频牛的意义探讨很久以前就知道音频牛这东西存在,但一直觉得没什么意义, 因为再好的牛,各项参数也不如电容,更不如直通,除非是胆击这类,因为喇叭组抗匹配的问题不得不用, 平时可以用电容漏核的为什么要用牛?从原理来说,音频变压器和普通电源变压器没什么两样,而且作为电感来说, 电流频率越高,呈现的感抗也越大,对音频的高频会有一定的影响。无论如何,用音频信号通过扭以后,参数指标来说肯定是变差的。在音 音响包括专业音频设备上使用音频牛,我想到的理由有以下几个,一、阻抗和电压变换。这个原因和胆击用输出牛一样,当然阻抗变化的同时必然伴随电压的变化。二、平衡, 非平衡之间的转换曾经见到很多人探讨怎样把平衡转单端或者单端怎样转平衡,方法有很多,比如可以直接把平衡口的冷端全空,也可以用专用 ic 或普通运放做转换电路, 也可以用音频牛进行转换。以上三种方法都各自有劣币,但我个人的喜好当然是用音频牛转换了,最大的优点 就是不用供电,信号波形没有明显损失,相对直接舍弃冷端的做法。三、音频信号藕和可以取代电容藕和因为牛输出也是不会有直流的。四、阴染用,使音色更厚实, 高频更顺滑。二、实际体验去年了解了一些专业的音频设备,包括一些 studer 这类的线路放大还是话筒放大,虽然核心也是运放或者三级管放大,但万元级以上的话放 普遍用上了输入牛,有的还用了输出牛。这些厂家不可能不知道用牛做藕核的指标会比电容差,但为何还普 普遍使用?经过对比,其他录音爱好者用不同的版本录音,比如 ssl 四、零零零有带牛输入和不带牛输入的版本,发现有牛的高频没这么亮,但是感觉厚度更好, 温暖而有密度感。不带牛的版本解析度更高,但是声音偏向单薄。我的结论就是,客观来说,牛会让指标变差,但主观会让不少发烧有听着更舒服。为做实际调查,当然不会是百分之百, 所以才叫萝卜白菜各有所爱。至于 hifi 设备用牛的例子就数不胜数了,比如很久以前玉林 lm 三八八六并连的功放 model 十, 很多发烧友也仿制过,但这么多仿制的发烧友作品中一个关键的核心却没有仿,就是 model 时使用了 jason jt 十 k b d p c 输入牛, 仿制作品中却几乎没有人仿了这个关键部分。难怪说零件、电路结构甚至布线都仿了原版,声音风格却差别很大。 三、关于 janson 音频牛的分类和选择今年主要晚了一些 janson 的音频牛, 所以在这里就以这个品牌的音频牛分类及选择谈谈自己的看法。而其他品牌的音频牛分类和运用是大同小异的。我们看牛的参数主要有,输入 输出、足趟、频响、失真度、信号增益、可能是正,可能是负。 jason 牛主要分三个系列,一是 lion in 线路输入牛,二是 lying out 线路输出牛,三是 m i c in 话筒输入牛,下面一一讲解。一、 lion 线路输入牛在 jason 里又分为标准和高性能系列,照我看来, 这两个系列在参数上主要是评想和失真,后者要好一些,但这个豪也已经是小数点后两位数的差别了,或者说已经超过人耳的分辨范围了,而价格差距一般在三十四十美元一个,这个看需求选 用即可。最大的区别就是高性能系列信号衰减十分大,比如 kt 六一一零 kb 这个型号牛输出的电瓶比输入时小一分倍,换来的好处就是 输入阻抗高,输出阻抗低,低至 8o 左右,可以说和运放的输出驱动力基本相当了。这种牛适合驱动输入阻抗低的放大电路, 比如很多功放为了减少噪音使用的音量,电位器只用到十 k, 或者驱动多个输入端并联的放大电路。 而为了弥补输入牛衰浅的信号,需要在公放的增益上适当提高,否则整机出来的最大巩率会明显变巧, 直观感受就是音量、电位气条到接近最大音量才足够。标准系列的 jason 输入牛信号衰减就不大了,一般在三分贝左右,甚至无需在公放增益上特地去修改, 也不会影响正常的使用,但其输出阻抗较高,一般在 gk 的幅度适配输入阻抗较高的公放电路。 二、 lying out 线路输出牛输出牛就没那么讲究了,大多数输出牛都是一比一输出的, 就是电瓶不变,当然这个是理论值,任何变压器都会有损耗,比如 kt 一百二十三 s 输出电瓶就会衰减一分贝左右,而输入阻抗是六百八十 哦,输出阻抗是八十欧。驱动力和一般运放输出相当,因为输出牛的输入阻抗相对比较低,通常都在六百欧前后,因此 gessen 原厂是推荐用分力运放来驱动的, 以至于自己还开发了一个 g 九百九十运放做驱动输出牛专用。当然用普通运放直推输出牛也不会有什么问题, 从阻抗来说是可以驱动的,但实际听起来用普通运放和分力运放推音色差别还是比较明显的。普通运放听感叫单薄。 三 mlc 话筒输入牛 mlc 自然主要用途就是在话筒放大器的输入上了, 常见的专业录音话筒基本都是一百五十到二百 o 左右的输出阻抗,而一般推荐话放的输入阻抗是十倍的话筒输出阻抗。 因此多数话筒输入牛的输入阻抗都设计在一点五 k, 最大区别的地方就是增一笔 话筒输入牛,只有极少数是设计无增益的,多数型号都是有增益的,比如 gt 一百五十 k, 一为十倍放大二十分贝输入牛代增益,目的是为了减少后面放大电路的增益负担, 放大电路的增益越小,自然电路的指标就越好。但是还是那个道理,牛本身只会自身损耗能量,也不可能创造能量, 所以一点十分的放大代价就是输出阻抗高达十七 k。 因此官方建议此型号的牛适合用在电子管化放上,就是因为考虑电子管的输入阻抗较高,容易匹配 晶体管类型的话,放输出阻抗就应该要低一些,与此同时,增益倍数自然就下降了,比如一比八、一比五、一比二的话筒输入牛都是常见的。 当然,话筒输入牛带电压增益的特性也使他们适用于 lp 唱头放大。 四、牛的参数解读和对实际应用的影响通常来说,正规厂家的牛每个型号都会有对应的电路图详细说明牛的外形、 尺寸和参数。外形就不多说了,我们以 jsn 常见的 jt、 十一 pe、 hpc 这个输入牛的官方资料做解读。重点解读对于我们 diy 来说需要考量的指标。一、 input impedance z 一项是指输入阻抗,典型值为十四点一 k, 中间是测试的条件,测试时使用的信号、频率和电瓶和线路。这个输入阻抗说明 前端如果是普通运放或者常见的晶体管输出电路的话,比如 d、 a、 c 等是可以轻易去动这个牛的。二、 voltage plan 则是变压增益的意思,就是说经过这个牛之 之后,电瓶增加了多少表终点型值支付三分倍,意味着经过牛之后,电瓶会被衰减三分倍,这个值不是很大,无需改变原来放大电路的增益倍数。 有的牛对信号衰减达到十二分倍以上,这就要注意调整原来电路计划的放大倍数了,否则很可能做出来的功放,而放电位气调到顶,音量也不能满足。 三、 magnitude response 则是指牛对二十赫兹和二十千赫兹的响应。 对于几个著名品牌的音频信号牛来说,这个指标都是很好的,基本不用担心在人耳的频段内有问题。四、 distortion thd 是指 施真度在二十千赫兹和二十赫兹下分别测试的指标,通常也是比较高的,足以满足 highfe 要求。五、 output in patience though 指的是输出阻烫,典型值为三点二 k。 六、 dc resistances 显示的是初级和次级绕组的直流电阻。其他关于电容量、 存储温度、击穿电压等参数,通常使用中较少用到,就不再一一解读。解读完参数,我们再以用输入牛座一台前即为例。 既然用牛输入,就没有必要革职电容了。首先确定是牛应该在电位器前还是在电位器后,这个在 实际运用中很少看到探讨,没有经验可取。我个人运用会放在电位器前面,因为牛的输入阻抗比放大电路部分低,而电位器的输入输出阻抗又是电动的。 如果使用上数的 jt 十一、 pehpc 这个型号的输入牛前端十七 k 左右是输入组亢,对 dac 来说完全没问题,输出三点二 k 的组亢, 驱动五十 k 的电位器也绰绰有余。但如果用时 k 的电位器,则对牛输出的负担略重。在参考牛的电瓶衰减只有三分贝,无需考虑刻意增加电路的放大倍数。作为前集输入,通常 要设置两组以上的输入口,这里为了说明,设计了一组平衡输入,一组单端输入的接法,如果需要多组平衡或者多组单端的,可以此接法作为参考。 平衡输入口时,牛还兼顾了平衡单端的转换,而且是无缘转换,这点也是用牛的一个好处,比简单将冷端接地的粗暴转换方式更科学合理。 需要说明的是,图中打心好的接地点是平衡输入口一角,因为通过仿真得知平衡输入的一角是否和电路的地相连, 对电路工作无影响。如果供的造成了环路噪音,可以不接,而单端的输入则是可以完全 做到物理连接的隔离,对提高电路性造比很有好处。再以我自己 diy 的话放为例, 这里使用了 jason jt 一百一十五 k 一这个输入牛,这个输入牛的放大比例为十倍,输入阻抗未适应多数话筒的一点五 k, 输出阻抗达到三十七 k。 这样的牛驱动能力很弱,好在还可以驱动后面的运放,好处是自身有楼电压增益, 可以在保证整机增益的情况下减小运放,放大部分的增益,对放大电路的信造比和失真有利。最后,作为信号输出牛,大体原则和输入牛一样,只是输出牛的阻抗更 一,比如这个 g 一百二十三 s, 输入阻抗为六百八十欧,多数运放和小功率晶体管电路均可以驱动。输出阻抗为八十欧,可以驱动后级甚至高足二级。

什么是音频解码器?音频解码器分为纯音频解码器和 ev 影音解码器两类, 主要作用分别是把读取的数字音频信息转换成模拟音频信号输出,是把录音时经过编码的多声导音频信息做解码还原。一般来说, 音频解码器分为两类,一类是用于嗨飞听音的纯音频解码器,即止把 cd 机等数字音源器材一分为二后,去掉转盘驱动光碟旋转读盘的部分。纯音频解码器的主要作用是把读取的数字音频信息转换成模拟音频信号输出 公共率放大重放,因此严格说重音频解码器硬称作的 a。 数字模拟转换器,即用于音频领域的数模转换器。数模转换 换气,将数字量转换成与之成正比的模拟量 d a。 转换器输入数字量的与输出模拟量为之间的关系是,为比等于克地适中,克是比例细数,它是个常数地为二进制数。 d i。 转换器的基本原理,实现 d a。 转换的基本思想, 将二进制数 n、 d。 等于一,一零零一转换成十进制数 n、 d 等于 b。 四乘以二的四次方, 加上 b 三乘以二的三次方,加上 b 二乘以二的二次方。加上 b 一乘以二的一次方,加上 b 零乘以二的零次方。即等于一乘以二的四次方。加上一乘以二的三次方,加上零乘以二的二次方,加上零乘以二的一次方,加上一乘以二的零次方。数字量是用代码按数位组合而成的, 对于有全码,每位代码都有一定全职,如能将每一位代码按齐全的大小转换成相应的模拟量,然后将这些模拟量相加,即可得到与数字量成正比的模拟量,从而实现数字量模拟量的转换。 实现 d、 a 转换的原理电路, n 位数字量输入数码寄存器, 用存放在数字寄存器中的数字量的个位数码 d、 a、 c 的数字数据可以并行输入,也可以串行输入。 分位模拟开关由输入的数字量控制 解码网络产生全电流。 求和电路将全电流相加,产生与输入成正比的模拟电压。输出模拟量地位转换器的分类 按解码网络结构分, p 型电阻网络数模转换器、倒 t 型电阻网络数模转换器、全电流数模转换器、全电阻网络数模转换器。按模拟电子开关电路分类为, 吸毛四开关型数模转换器、双极开关型数模转换器。 主要技术参数, dk 转换器的转换精度 分辨率表示 d、 a 转换器对输入微小变化量敏感的程度。 分辨率可以用输入二进制数码的位数给出。 分辨率也可用 d 给转换器能够分辨出来的最小输出电压与最大输出电压的比值来表示。 八位 d a 转换器的分辨率为零点零零四十位的 a 转换器的分辨率为零点零零。一。 如果模拟电压满量成为十伏八 v d a 转换器可分辨的输出最小电压为 为四十毫伏。十位的黑转换器可分辨的输出最小电压为十毫伏。结论,位数越多,分辨率越高。 转换误差指数模转换器实际输出的模拟电压与理论输出模拟电压的最大偏差 可以用输出电压满刻度值的百分数表示,也可用最低位有效值的倍数表示。 dk 转换器的转换速度 建立时间只输入数字量个位全零便为全一 或全移变为全零时。输出电压达到某一规定值所需要的时间,通常建立时间在一百纳秒到几十微秒之间。 转换速率只输入数字量个位,无权零变为权一或权一变为权。零时输出电压的变化率。 下面以市面上比较流行的 e s。 九零三八 pro 为例,进一步说明音频解码器内部结构及工作原理。这是该解码芯片长达五十八页的使用说明书。 蒂艾斯艾斯发烧及的乙烯被广泛认为是数模转换器的乙烯的黄金标准, 为真正身临其境的音频体验树立了新标准。萨巴 pro 系列是以艾斯艾斯旗下高端的 ac 产品系列。萨巴的 ac 一直被世界领先的发烧,有系统供应商选为 铝或殊荣的设备,专为高级家庭影院设备而设计,包括蓝光播放器、前置放大器、一体式 vv 接收器等。 萨巴发烧级的 ac 也用于专业音频工作站和其他工作室设备。萨巴的 ic 允许对音频体验进行详细调整。每个萨巴的 ic 都带有多个内置的预设重见率波气, 并允许完全可定制的设置。系统制造商可以调整这些设置,已满足特定设计中的特定需求。重建滤波器是精炼系统声音的关键部分,这取决于聆听、品味、 节目素材和设备设置。 bs 九零三八 pro 作为目前为止行业内参数指标最高的芯片之一,单声道下的动态范围高达一百四十分贝, 仅论这一参数的话,已经达到了市面第一的水平。其斜坡是真加,噪声加低至负一百二十二分贝,最高可通过 dop 模式处理三十二位七六八千赫兹的 pci 母, 也能处理原生 ds 的幺零二四的数据。该芯片采用了 eisis 专利的架构,支持食欲消抖, 提供纯净而一致的音频。芯片内完全可编程的 ifir 滤波器内置了七种预设,所以在滤波调效上灵活度更高。这是易艾斯 九零三八婆照内部结构框图,这部分是用户和芯片内部计存器以 ic 方式通讯,设置芯片状态的接口电路,通过这个接口可以访问芯片内部一百多个计存器。 芯片可以接收四种数字音频格式,通过设置可以选择其中一种。 这部分是芯片内置的预设重建滤波器,七种预设线性最小低延时滤波模式供使用, 所以在滤波调效上灵活度更高。对三十二千赫兹、四十四点一千赫兹和四十八千赫兹频率去加重输出音量控制, 自由点击,软静音 可编程零点检测。可配置的滤波器 满八到八通道映射,允许所有通道被重映射。最优化电路走线以及斜波失真补偿电路。专利食欲抖动消除器,支持食欲消抖,提供纯净而一致的音频 解码器。核心部分,六十四位累加器和三十二数模转换微处理器 自定义输出配置。 内置的自动增益较准电路最小化芯片对芯片的增益变化。 系统时钟可以使用内置震荡器用晶体产生,也支持外部适中。该解码芯片的引脚分布图,芯片并行输出链接图, 几种数字信号左对齐右对齐, i s 格式图,用户和芯片的通讯协议。 芯片内部第一个基存器用于设置芯片工作频率,芯片第二个基存器 用于设置选择哪种输入信号。芯片第三个寄存器设置信号长度以及对齐方式。还有一百多寄存就不一一列举了。芯片可编程的滤波器内置了七种 预设,这是他们的波形图。 以上就是本人对音频解码器的分析,谢谢收看。

今天介绍一下四种音频的接触方式。这是解码器,他负责把其他设备来的数字音频信号经过数模转换,转换成模拟信号, 这是他的基本作用。他还有一个作用,就是负责信号接入。他有四个接口,这是 usb 接口,这是同轴电缆接口,下面这个是光纤接口, 这是蓝牙。这有蓝牙模块, usb 模块。 先测试一下他这个 usb 接口,他 usb 信号来自于电脑,电脑通过 usb 线和解码器的 usb 接口连接。 然后他把这个电脑来自的数字信号。他相当于一个声卡的作用。数字信号转换成 pcm 音频,留信号送给解码器。 这个按钮是切换的自动接口的。 现在是 us 接接入。 现在测试一下童装电缆和光纤。童装电缆和光纤。他这数字信号来自于这台小电脑,咖啡电脑。这个 现在已经启动了。哎。现在是通过电缆接入, 现在是光鲜街路。 现在测试一下蓝牙, 咱们用手机接入, 现在手机已经和这个解码器已经 连上了。 放一首歌曲, 换一首歌曲, 这使用起来比较方便。 好,这回介绍到这里。

生涯平衡测试本系统那个生涯平衡测试呢,是通过这个远程桌面, 用 wifi 和这个设备上的卡片电脑进行进行这个远程连接,这就进入了设备的卡片电脑的桌面。这个软件是做了一个简单的软件,是对系统进行控制, 因为本人这系统是电子分频,所以他这分频是通知软件,可以进行设置。二分频和三分频。现在功德在三分频。总音量可以设置, 高音中音,低音可以分别设置。目前设置的比例是三十五,三十五,八十分频点。高音和中音的分频点是四千二, 中音和低音的分分点是六百二。这可以用这个哎,手一点就可以了,就可以进行设置。设置非常方便。简单, 设置的时候设备有反应。嗯,还有这解码器,解码器的设置也在不同界面。 净化器有多种音效,现在设置在高保真这个音效上,特点是 dj 混响,音色中性,细节好,属于监听风格 和音频来源。这个接口进行设置,目前是 usb 接口,可以光线接口,通州电缆蓝牙, isspdbb 接口, dsd 模拟信号机接口,多种接口输入。现在是 usb 接口输入, 现在就设置完了。 现在进入这个电脑,用一个安卓版的一个音频发声器进行测试, 打开模拟器 挣钱本, 锯齿波,三角波,畸形波。 现在进行这个连续测试,五十赫兹到一万赫兹,在六十秒内进行变化。开始 啊。生涯基本平衡测试完了, 听一段歌曲 度过一个。

利器,慢慢来,掉小黄蜂看不出来,教你在哪挑出来!第一步,选择需处理的图片,点击软件类创意模式下色轮前面的加号,展开色轮选项卡。第二步,使用颜色摄取器吸取想要处理的颜色,转动色轮的半径,确定选取颜色的范围。 由圆心向外可以仅获取高饱和颜色,由珠界向内可以去除已选择的高饱和颜色。第三步,拖动色轮下方的色调,即饱和度滑块 变色调及饱和度数值,调至蓝调、紫调。效果搞定,赶紧试试吧!不要忘记点个小心心,点关注不迷路!

大家好,我是小何姐姐。今天我来向大家介绍一下游戏主播需要哪些直播设备。首先我们可以准备一个配置中等的主机,然后加上一个显示器, 我现在用的是 ipad pro 二零二零版的十一寸的平板。这个是采集卡, 这个是连接采集卡的扩展屋,然后这个是内置声卡,配套的麦克风。 咱们直播的时候说话可以用这个麦克风来说话。这个是配套的监听耳 耳机,可以用来听电脑里面的声音,也可以用来逗猫,这个是插麦克风和监听耳机的地方。 好啦,今天的介绍就到此结束了,我们下一期再介绍咱们直播需要哪些直播软件,咱们下期见喽,拜拜。

hi, 大家好,我是不仅能让你的 ipad 更有用的 ipad。 今天我来帮大家梳理一下 ipad 上主流的图形创意类 app 和灵感的获取途径。 我们先从 app 开始设计,工具和形式大概分为三种,分别为卫图、史亮图和三 d。 卫图是最常见的,它包括 jpg、 png、 gif 等等,它的尺寸是固定的,放大就会变得模糊,它的本质其实是一个个有颜色的像素点构成的。 ipad 上的卫图工具有 prograde, 这个我就不用多介绍了,大家都知道。 还有 adobe 的 frisco, 他的 a i 算法很牛,他可以模拟水墨等其他 vb 达不到的效果。现在在做图软件领域, adobe 有一个优势是其他软件目前没有 涉猎的,那就是 a i 算法这一块,我们有机会会详细说一说的。然后最后还有我很喜欢的 lip studiopant, 这是一个非常专业的绘画 app 了,我之前做过完整的介绍,一定要去看一下这期视频。 他的专业在功能覆盖很广,而且开发者很了解画师的需求,他在 ipad 端和桌面端是一模一样的,这一点就足以证明他的功能很强大。然后是史亮图,史亮图是设计师常用的格式,他不受尺寸的限制,是计算机语言绘制出来的图形,这样的话重复使用和修改会变得非常方便。 比如你用卫图创建了一个画板,是一百乘以一百 px, 当你在其他场景需要五百 px 的时候,强行放大,他会变得很虚,而使量图就没有问题,可以随意放大。不过一般情况下都是使用卫图工具把草稿画好,然后再去使量图里做,因为卫图更随性一些,不会影响你的灵感。 他的工具有 finit 抵在哪和逗比 a i 和威克斯 nater。 如果只是尝试的话,建议使用威克斯 nator, 因为他是免费的,而且功能相对齐全。 然后飞机提起在那,他的收费是一百二十八元买断。他的功能和桌面断一样,他在这三款工具里面属于功能最全的。 ai 的话还是算法更强,他可以无限复制,镜像,网格旋转等等,他们配合使用才是真正的王道。关于史良图,我之后会以 mix 来好好讲 讲讲三 d 是什么我就不用多介绍了,我们直接介绍工具。工具有 nomad, pro quit, umic shape 三 d。 nomad 是雕刻工具,你可以理解成像捏橡皮泥一样的方式去做三 d 模型,它的门槛相对低一些,气味性也强一些。 procreate 最近出了三 d 上册的功能,我之前也介绍过,可以看我之前的视频 区分。三 d 的话是工业设计使用的工具,他不太适合随性一些的艺术创作。 umake 主要用于简单的艺术创作,也可以做工业设计。值得一提的是,所有的三 d 工具里边只有 umake 有线人功能。 接下来是如何获取灵感?相信很多朋友都遇到过,要创作一幅作品的时候,绞尽脑汁发现脑子里空空如也,除了脑汁啥也没有。其实绝大多数的创作者都是要看更多别的优秀作者的作品 来激发灵感的,所以我来推荐几个可以看到优秀作品的网站。国内的有花瓣,他是一个图片采集类的网站,你可以看到别人的采集,也可以采集到自己的画板里,然后归类。 然后是战库,战库是品类非常丰富的设计作品交流平台。 然后是国外的网站。第一个是 picci, 其实是花瓣借鉴的 picci, 他和花瓣一样,他的资源更丰富一些,质量也更高一些,而且他的算法很牛,对同一种风格的作品推荐非常的准。 然后是比汉斯,比汉斯是道比公司的艺术作品交流平台,他的种类非常丰富,质量也是相当高。 然后是 jibojibo, 是 ui 绘画平面的交流平台。 然后是 rt station, 它主要是绘画和三 d 类的, 国外的这些都需要一些魔法才可以看到。最后必须要叮嘱一下,借鉴和抄袭的定义是什么?首先平时我们临摹大神的作品本身不属于抄袭,如果你发布到各大 大平台,说是自己的原创或者用于商用的话,那肯定是金钱和抄袭的。其次主体是使用别人的作品,然后自己改了改颜色和点缀,这也是近似抄袭的,绝对不要用这样的方式来用的商用, 参加比赛或者声明是自己的作品,这样的话一定被发现,一定会给自己带来非常不好的后果。最后记得关注我,我是不仅能让你拿 ipad 更有用的阿雅思。

大家好呀,今天给大家推荐几个纯爽的魔族。 第一个是全金武帽,作者是杜兰,这个魔组能让游戏内全部武器道具都变成传说品质,包括项链、金物吃两种,最高卷轴加成有多强大家应该都知道了吧, 精武虽然前期伤害一般,但在中后期双色卷数量多的情况下,伤害会高的离谱。 第二个是取消伤害上限帽,作者是方哥,形死亡细胞中的 boss, 每次受到的伤害都是有上限的,玩家对 boss 造成的伤害是远远达不到所显示的伤害数值的,而这一帽将 boss 受伤上线给去掉了,具体有多离谱,大家看这几个片段就知道了。 第三个是无限火力帽,作者是杜兰, 这个帽能让武器拥有无限攻速,且让技能道具冷却时间归零,只要开启了这个帽,什么新帽器?撩斩半径无限的绿宝石水花,那不就有了吗? 苍天以西为主。 第四个是开发者补充包帽,作者是 you, 使用该帽道具时会出现被删除的几种道具和开发者武器鸡腿, 其中就有大名鼎鼎的飞舰反弹 和时间扭曲, bring that fight。 除了这些道具,这个帽子还会让武器自带卷轴,连无色卷轴也能刷出来,卷轴还能越刷越多。第五个是破 霍顿磁条帽,作者是 costago, 开启这个模组后,所有的武器都能刷出霍顿磁条片刻,盾哥、拍拍熊和收藏家。 最后一个是必刷四倍磁条帽,作者还是杜兰大佬,这个帽能让所有武器都自带一个四倍磁条,还是无互伤呢?真就贪玩细胞,一刀九九九。不 过这个帽子目前有点办, boss 无伤防的精武有时候会不带四倍磁条,不过影响不大,跟前面的全金武和无线商贸的一起用,打 boss 就跟割草一样。以上推荐的六个帽子偶尔玩一下还是很解压,很有趣的。 接下来说一下如何使用创意攻防的帽子。下载完帽子,然后在游戏设置打开游戏最下边的激活模组界面,在每次开始游戏前就能勾选使用帽子啦,但是使用多个帽子可能会导致不兼容。 以上就是本期视频的所有内容了,感谢收看!

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