that's also pretty team 啊啊 出来了出来了出来了, 人来了。
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表演一个一进到底。四百 dpi, 八百 dpi, 一千六 dpi 手腕流,手臂流,半弯半臂一个压。枪, 现在是一千六的。一千六 m 四应该不用了吧,没什么难度。 这是个半逼半弯的。 一千六半臂半弯, 现在一千六手腕流, 刚改不太习惯 手腕留,垂直一点一,一点二都没问题。现在手臂留。 刚改不太习惯 手臂留啊。先留 dpi, 他左右看人晃, 但是你多打几次之后就发现他不慌了。 一些肉 dpi 三个,现在来个八百, 非常的慢。先来个手臂柳, 这就不展示 m 四了。没什么难度, 一个点 很稳,但是拉枪很慢,没用。 来个半臂半腕,三四三五都可以啊。 左右很滑怎么办? 哎,疫苗点歪了。 半臂弯弯啊, 现在手挽留 很快, 第一次就适应了, 上下没空,好调太快了。 手挽留 手腕流后面很难压。前面压的很好,前面二十发到三十发,你后面就完全得看你自己去控制了。 这个就压的很好, 手腕留意尽量打个前十八,二十八就差不多。现在四百 dpi, 一二三, 四百 gpi 一个 手臂留。 那我先习惯一下 四百 dpi 的一个手臂流,拖动幅度非常大,很难受, 三十五应该就刚好。 对,三十五刚好,非常的稳, 后面拖的很吃力, 喜欢手臂留的,四百很合适, 非常稳。 四百 dpi 半臂半弯, 这个可能就跟我一千六差不多吧, 拖着吃力, 左右也有点晃,怎么办?调 这样就舒服多了。 ok, 压的很垃圾, 左右恩华万逼万万不太适合,失败 也不能这么说,看个人喜欢吧。 啊,这个就可以。那就我的问题了,刚刚 ok, 非常适合半臂半弯,先来个正常一点二五十 手挽留, 手臂稍微动了点,再调快一点。 五三 ok, 真正的手腕流, 这里可以看到前后十八很稳,但是后面他晃起来了, 这就得靠你去控制它了。四百 dps 手腕流完全没问题。这三十发子弹很稳, 因为他只有三十发,但四十发子弹啊,后面十发很明显的晃动,但是可以把它控好, 习惯他之后就可以把它控制好 拉多了。 手腕里有个弊端,他就有时候很不稳定。弊端, ok 就这样,就差不多是三个。三个常用灵敏度分别,手腕、手,手臂,扳臂、扳腕 m 四,没什么难度,没必要压 berry 给你们展示一下而已。