absence 是一款功能强大、易用、高效的视频处理软件,它可以将视频转换为油画、水彩画、卡通风格的图像,让用户可以轻松的给视频加上各种艺术特效,从而丰富视频的表现形式,很多商业级的视频也越来越喜欢使用它。 相比其他转换动漫的 sd 插件, epsint 转出来的动画可以说比较完美,没有明显的闪烁, 这是这个插件非常好的优点。他是在原始视频中通过人工智能技术对视频进行处理,自动插入新的针,从而避免了画面的闪烁和抖动。这与传统的插针方法是不同的。 由于无需插针, absence utility 转动漫画面时能够保持画面的流畅度和清晰度,避免了画面的失真和模糊。今天我们就说一下 absence 的安装使用过程。 为了发现这个插件的各种问题,我尝试了秋叶的一件安装包, get up 上的 sd web ui 和 sd xl, 但是重新安装系统就重新安装了四次,一次次出现各种问题一个个解决, 前后用了一周的时间。这里还是用秋叶安装包演示,因为使用 sdybui 或者 sdxl 步骤太多了,但是下载更新在网络不好的情况下就很难,更不用说会遇到各种问题。相对来说,使用秋叶安装包对大家更友好一些。 先说一下我运行环境,当然环境不一样也可以参考问题的解决方法。微软 win 十干净系统只更新 h 到最新版本,其他环境都没有安装用的秋叶四点二版本,升级了 ybui 的版本到一点,四点一更新了 contronat 到最新版 版本,当然如果你不用 controlled, 可以不用更新。咱们先演示环境准备和基本的使用流程,遇到的问题后面集中再说。注意所有路径和文件名中不要使用中文或者空格,不然会莫名报错。 首先需要 ipad, ipad 配置方法前面提到过这里,为了大家看一个视频就能解决所有问题,重新演示一遍。打开 ipad 官网,点 download, 移动鼠标到 windows 徽标这下面这两个链接,如果你不能打开 github, 就点第一个链接,然后下载最新的 ipad。 如果你能打开 get up 网站,你就点第二个。下载 windows 版本的就可以。下载完成后解压到任意位置,如果文件加名字太长,可以改短一点。 打开文件夹,进入并目录复制并文件夹的路径,回到桌面,在此电脑上点击右键选属性,找到高级系统设置, 点环境变量,在上面的用户变量中点 path, 点编辑,点新建粘贴,然后一直点确定就配置好了。因为我之前就已经下载好了 flag, 所以在拍档环境中安装 flag 就没有尝试。 然后下载 absence, 打开这个网页,点这个绿色按钮,会弹出一个对话框,让你输入邮箱。如果不想输入,直接点击 submit 下面的一行小字。 下载完成后解压到任意位置备用。这个不需要配置,后面有用。打开秋叶启动器,找到版本管理,看你用的是哪个版本。我用的是一点四点一的版本, 点扩展点 control net 后面的切换版本切换到七月二十六最新的这个就可以了,上面关于 s, d, x, l 的我们用不到。 如果你不是新系统,新解压的秋叶包,可以把其他用不到的插件前面的勾去掉,让启动器暂时不加载这些插件,以免插件冲突。我这里暂时没有发现插件冲突。安装 absence utility, 找到扩展可下载点,加载扩展列表搜索那里输入 absind, 点后面的安装就可以了。安装完整后,重新打开启动器, 打开秋叶 web ui 下的拍放文件夹,点击地址栏,输入 c m d, 打开命令窗口,输入拍档点 e x e n pip install transparent background。 安装 transparent background, 这个步骤是解决后台报 transparent background 错误。安装过程 中会自动下载一些文件,等他安装完成就好。我这里是已经安装过了,没有下载内容。打开 c 盘用户,你的用户名,我的是 spear。 新建一个文件夹,命名为 transparent background。 再把下载好的模型文件放进来, 回到拍葬文件夹,把拍葬和拍葬反斜杠 scrips 的路径添加到用户变量中,步骤参考复配 到这里。运行 absence 的前提就准备好了,如果你在配置用户环境之前运行过 webui, 需要重启系统,不然用户环境不会生效。 打开 web u i 界面,点 absent。 这里介绍了生成动漫视频需要的八个步骤,其中一些步骤是不需要我们操作的,大概流程是提取视频的针,生成蒙版,然后提取关键针,对关键针在图生图中进行处理。放大处理过的关键针,生成 ebs 文件。运行 absent, 处理 ebs 文件,然后合成视频。 我们先走一遍基本流程,在工程设置里面指定一个工程目录和原始视频路径,这里工程目录和原始视频路径不要存在欠套关系。比如工程文件夹下放了要处理的视频,或者工程文件夹下有存放要处理的视频文件的文件夹,把它们单独的分开。 我这里在 c 盘创建了 test 文件夹,用来存放要处理的视频文件。新建了 v 文件夹作为工程目录,把他们的路径分别填放到两个输入框中, 这里视频文件也可以选取,但不建议,因为 偶尔会莫名的报错。 填完路径之后到插件设置选项卡里面,这里有步骤一二三点五七八,可以对这些步骤进行一些设置。为什么其他步骤没有,因为其他步骤不需要设置。 在步骤一里面,真宽度和真宽度保持默认值,负一负一表示使用视频的原始宽高。蒙版方式选透明背景下面的蒙版预值可以设置小一点,我一般设置零点零五或者零点零六,不然可能会不生成蒙版,也就是 video 下划线 mask, 这个文件夹里没有内容, 不生成蒙版,后面的步骤会报错,下面的保持默认,暂时用不到。回到页面的左边选步骤一点生成。这个步骤会把视频拆 解成一针一针的图像,然后对这些图像逐一生成蒙版。这会在工程文件加下生成两个文件夹, video 下划线 frame 和 video 下划线 mask, 分别用来存放真图像和蒙版图像。 这一步骤也是整个流程中最费时间的。步骤完成后会在页面左上这里和后台提示,最好到两个文件夹里面看一下,验证一下,因为提示成功了也不一定确实提取了真核,生成蒙版。 步骤二,提取关键针关键针的作用就是后面程序会在这些关键针之间自动创建插入针,避免视频闪烁。我们可以在这里设置多少针提取一个关键针, 确认生成后回到插件设置的。步骤二,最小关键针间隔末任值式时就是最少每时针提取一个关键针,最大关键针就是最大三百针提取一个关键针。增量针边缘一直用来检测图像中的边缘,从而进行图像分割,目标检测等任务, 看不懂这里就默认。如果后续生成的视频存在闪烁,可以在这个增大关键针的提取,这样程序自动补针,就能减少闪烁。保留最后一针为关键针,回到左边选步骤二,点生成,完成后回到工程文件夹确认一下。 所有步骤都可以在后台看。这里有人说不好的关键针可以用 video 下划线 friend 里的图像替换,但我实际操作中在后面的步骤中会报错,缺少什么信息?这个问题我还没有找到 解决方法。 步骤三,这一步并不是在 absence 里操作的点。步骤三,点生成会给出操作的步骤。我简单翻译一下操作步骤,但实际使用的时候并不是这个步骤,看我的操作步骤就可以了。 来到图生图,拖一张关键真的图像放里面点滴不如反推 prompt clip 反推也可以,这里需要对应的模型,不然会报错。如果不能反推,自己写 prompt, 这里的模型作者从哈根 face 删除掉了,需要的从其他地方找,把 填写基本的反向提示词,选一个合适的动漫大模型,好的模型可以用简单的 prompt 生成很好的图像。下面选景调整大小,因为这里要根据步骤三里面的提示。这是图像大小 五百一十二,高九百六十。采样方法,选优乐 a。 后面的采样方法在生成人物类的动漫时,效果一般都不如优乐 a, 其他的没有尝试众会幅度这里作者说一般零点三五一下,如果使用了 control net, 最大可以设置一 这地方就根据个人情况,有时候大一些好,有时候小一些好,作者给的是一个大概的区域,然后点生成看看实际效果, 如果不满意可以调整采样方法和重绘幅度。当然可以调整提示词和大模型,直到你满意为止。然后复制 seed 值,或者点随机数种子后面的绿色按钮。这一步的操作就是为了固定随机数种子,使生成的图像更符合你的要求。 固定完随机 种子,在下面的脚本中选择 absence utility。 这里最基本的操作步骤就是只填写工程目录就好了,其他默认当然需要解释一下这里面一些设置的作用。生成测试跟前面的图声图差不多,不如图声图的操作更熟悉。 蒙版方式,常规就可以重绘区域,仅蒙版就是根据步骤一生成的蒙版作为参数参与到图声图中去。如果使用 control net, 可以设置 control net 的参与程度默认就可以,也可以在 control net 中设置。 设置好后回到图生图的 p 处里,输入目录和输出目录,根据步骤三的提示就可以,如果使用了 control net control net 输入目录可以留空默认不用填写, 点上 生成,完成后续工程目录确认。步骤四,放大图声图的图像, 回到 absence utility 点。步骤四点生成也是给出操作提示,根据提示操作就可以了。到后处理,选批量处理文件夹,根据复制输入目录和输出目录填写到这里, 点缩放到这里的宽高,填写原始视频的宽高,不知道的在原始视频点右键选属性,选详细信息就可以看到宽高 放大算法,因为是动漫,无脑选 anima。 六, b 点生成,完成后不要忘了去确认。 步骤五,生成 e、 b、 s 文件,回到 absence utility, 选步骤五点生成,回到工程文件加确认,如果视频较长,会有多个 e、 b、 s 文件。 六点步骤六点生成,给出操作步骤,按步骤操作就可以了,这时候前面下载的 epsines 就用到了。打开下载的 epsines, 点 open, 选择 ebs 文件,点下面的 runo。 如果在步骤二中使用了步骤一的图片,这里会报错,想要修复步骤二需要关掉 webui 的页面和后台,重新打开后操作。步骤二,不要忘了填写工程设置的路径,如果有多个 ebs 文件,每个都运行一次,这样就可以在工程文件夹下看到按序号排列的文件夹。 全部完成后选步骤七点生成,就最后生成了两个视频文件,其中带 s、 n、 d 字样的是有声音的。步骤八是替换背景,可以自己摸索一下下。划线太难了, 之前报错保存的很多截图,重新安装系统没有了,记起来几个写几个,只能文字叙述了。没有找到解决方法的请评论区留言,不能控制 control net 设置 control net 允许其他脚本控制此扩展打勾 absent 使用 p 处理之前设置图片保存设置,在后期处理选项卡中的批量处理过程中,使用原始名称作为输出文件名打勾,然后点击保存设置重在前端。 步骤一,生成报错,可以尝试删除已经存在的 video 下划线 frame 和 video 下划线 mask 文件,夹爆 transparent background 错误,重新安装 transparent background as d x l 报错找不到 f p, 添加了用户环境也不行,需要在拍葬中安装 f p 使用命令拍葬点 e x e n p p install f p。 步骤三,报找不到 proms 点 t x t 无限循环 其实并不是因为找不到 prompt 点 txt 文件才一直循环,原因还没弄清楚,不过我尝试在 custom 下划线 script pi 文件里加了三行代码暂时解决这个问题。 加上前面七个步骤中对报错的应对,现在只能记住这些了。先到这里,谢谢大家的观看。
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dw 喷 pose 预处理失败怎么办?一般来说就是模型问题,要么就是你的路径不正确,要么就是你的模型下载不完整,那一般出现错误,你的后台 boss 窗口都会有提示,你只要把它复制出来去翻译一下就可以知道是哪个文件有问题的。 那这边我以我的文件路径为准,因为我的预储力是成功的,大家可以参考一下。首先第一个路径是这个,你要保证你有两个上百兆的文件,在文件名是 body post model 和 hand post model。 第二个路径是这个里边放着 dw openpos, 他在预处理时候会自己自动下载的文件, 但是往往因为网络问题,我们下载的时候其实是不完全的,他是识别不出来的,别以为文件大小一致就没有问题,如果提示依然能出现这个文件的名字,那我建议你还是重新去下载,这样其实能解决百分之九十九的问题的。

大家好,今天来给大家介绍一下秋叶大佬安装包出现异常需要怎么处理,我就以 comfy ui 启动器为例,给大家介绍几种异常解决办法。 comfort ui 启动时是否出现这样的环境异常,还有这样出图的异常, 出现这些异常是因为我们更新了 sd 版本或者或展插键版本造成的,我们来一步步介绍下怎么解决这些问题及安装的一些注意事项。 首先对压缩包进行解压,这第一步就需要注意解压文件必须不能放在有中文目录的文件夹里面,因为这是老外开发的,对中文路径是无法识别的。第二步,双击启动器运行,这里一般需要加载更新,一定要更新完, 我们现在进入了启动器界面。第三步,我们先对 s d 版本进行更新,选择最上面的版本进行 切换就可以,一般会加载一些东西,如果无法加载注意开网络提示,安装完成,上面打勾才算更新完成,然后再点击上面的扩展进行更新。插件 可以选择一个个更新,也可以按上面的一键更新,这里更新插件一定需要下载资料的,如果更新出现异常,请开好网络,直到出现更新成功才算更新好。如果要切换回旧版本也是可以的。 更新好后,我们点击一键启动,这时会弹出一个环境依赖未满足,这个是插件环境,与启动器环境不一致,可以选择下面的常识修复选项进行修复, 然后就能进入到界面里面,或者出现这一步,直接选择忽略选项也是可以的,只是可能相应的插件使用会出问题。进入界面开始是 没有模型的,我们需要把一个模型放入 checkpoint 文件夹中,选择好大模型,开始点击运行,这里出现了这个报错,这是一个插件出问题了,我们打开启动器,选择版本,点开扩展,找到这个 freel 开头的插件, 我们关闭 confui 界面,再关闭启动器里面的后台,注意一定要点上面的中指进程才能关闭后台。我们进入启动器的扩展界面,找到对应的插件进行卸载,把插件卸载掉就可以了。 如果还是有环境问题,我们可以点击高级选项,再点击环境维护,然后是环境修复,点击下面的修复按键就行, 下面显示成功即可。然后再看看问题解决了没有,上面还有个安装拍 torch 选项,点开后里面有 torch 各个版本, 前面的我们是只能安装二点零点幺这个版本, stable diffusion 一点八版本就可以支持二点幺点零 q 的十二点一版本。如果在启动器中升级了一点八版本,那就需要更新这个二点幺点零版本。大家如果环境问题解决没掉,可以重新安装下 touch 看看。 我们现在来点击启动 confu i 看看。进入界面后选择好大模型,如果进入后是空白界面,没有基础这个工作流可以点击右边的加载,默认按键就会加载这个初始纹身图,工作流现在点击右边的运行按键,工作流开始运行, 现在出图没有问题了,说明 confu i 出图正常。如果需要安装刚才卸载的插件,可以在管理器中搜索安装,再次安装最新的插件就没有问题了。好了,今天的视频就分享到这,谢谢大家。


大家好,今天我们来分享 stabled fusion 的全套资料,包括秋月大神的整合包,二零二四最新版,还有软件教程,插件模型等,我们看他一共有五十二点三 g, 他的下载地址在评论区下载下来,我们把它打开,后面这几个自己看一下。 今天我们主要讲第一个秋叶大神的安装包,首先把它打开,首先我们要启动运行器,运行依赖双击打开, 这里我已经安装过了,如果你没有安装的话,自己安装一下,安装过的可以点一下,修复完成之后关闭。 接下来把这个文件解压一下。啊,我给大家说一下,我演示的是四点六点一的版本,目前已经更新到四点七的版本,这个文件我会放在我给你的链接里面的文件,加下, 你会找到这个文件,你安装这个新版本就可以了,以后有更新的版本和更新 stable deposit 资料我都会放在这个文件夹下,大家可以收藏一下。链接 好我们继续。接下来把这个文件解压一下,解压完成是这样的,这个是整合包启动文件,我们需要把这个文件放到没有中文目录的文件夹下,我们把它复制一下, 把它放到地盘,我新建了一个没有中文名的文件夹, 我们把它放到这里面,放进来之后把它打开,我们找到这个图标,双击就会启动,我们也可以把它放到桌面上,点击右键发送到桌面。快捷方式,我们到桌面看一下,双击启动, 他正在启动,正在更新一些文件,需要等待一会好更新完成,他已经启动,我们看版本管理这里,我们看现在用到的版本是这个, 我们可以切换到最新的版本,点切换确定了要安装这个版本吗?确定已经安装成功。接下来扩展这里,也可以升级一下,这些插件都可以更新,比如这个插件,我把它更新一下,更新完成, 这些都可以更新,也可以一键更新,使全部更新成功,这里可以安装新扩展这些,有需要的话自己可以安装, 点击安装即可。我们看模型管理这里,这些模型有需要的话也可以下载到本地。接下来我们看高级选项这里,登场引擎这里,选择你的显卡显存优化,根据你的显卡设置一下,我们看 这里,他提示性能降级,启用了共享显存,可能导致运行缓慢,我们把这个关闭一下,都设置好之后点一键启动,一次启动可能有点缓慢,耐心等待一会好,完成之后他会自动打开。 我们看这些提示词和翻译软件,他已经帮我们装好了。看下面也有很多扩展的功能,我们生成一只猫,试一下 生成,他已经生成了。好,这样我们已经本地部署完成了他后续的操作教程和更多自媒体软件工具,欢迎关注潘哥自媒体,我们下期再见,拜拜!