我们来给大家来讲一下这个剪影动画这个案例呢,主要用到了三 d sock 啊,三 d 描边的这个高级应用。好了,首先呢我们来新建一个项目,接下来我们来导入我们所需要的这个素材,在这个剪影动画里面呢,我们直接看一下,下面有一个花纹啊,我们以合成的方式来导入, ok, 选择确定。这时候我们双击可以看到呢,我们在这里面呢花纹依次的已经排好了顺序啊,已经排好了顺序, ok, 那么这是我们在风 shop 里面绘制的这样的一个花纹啊, 好了,我们导入之后呢系统,我们双击系统就自动生成了这样的一个合成,那么在这里面呢,我们呃来给他来新建一个纯色图层,那么在这呢,我们给他为黑色, ok, 那么大小呢是七二零乘五七六, ok, 我们选择确定。接下来呢,我们将黑色的纯色图层呢,我们拖拽到当前, 我们把下面全部都暂时给他隐藏掉啊,我们单独的看这个图层,这个图层啊单独的看这个图层, ok, 接下来呢那么我们选择这个黑色的纯色图层,我们使用钢笔工具呢来绘制一下它的路径, 好在这呢我们把颜色呢来给他修改一下,让他更加,我们给他为黄色吧, ok, 好了,我们绘制完了之后呢,接下来呢,我们开启当前的这个黑色的这个纯色图层啊,我们在这会增加了一个蒙版,然后我们为当前的这个图层呢,我们为他添加一个三 d stork 啊,就三 d 描边, ok, 大家可以看一下,我们给他为十五点六吧, ok, 大家觉得这个地方呢不太舒服的话呢,我们可以略微的给他调整一点,让他的过度更平滑一点。好了,接下来我们将绘制的这个路径呢,在这我们正好挡住了这个图层五,接下来我们来设置三 d 描边他的偏移的这样的一个属性啊,那么首先在第零针的地方呢,我们来开启他的关键针开关器,我们将他的数值呢给他改为负责一百, 接下来将他的路径呢我们是完全看不到的啊,接下来在一秒钟的位置呢,在一秒钟的位置,我们将他的花纹呢,我们来给他改为零, 让他完全的出现。 ok, 在零到一秒之中呢,我们来移动这个时间画块呢,我们可以看到我们出现了这个生长的动画,但现在还只是路径的生长,并没有看到花纹的生长,所以呢我们选择当前的图层五,我们来看一下设置为刚才这个黑色纯色图层的这个作为一个 up 的一个遮罩啊, 这时候呢我们可以看到呢,在这花纹呢,他会出现这样的一个生长动画啊,花纹出现这样的一个生长动画,那么接下来呢,我们根据呃我们当前做的这一个花纹呢,我们来一起来设置一下其他的这个花纹,我们逐个采用这样的方法来制作。 ok, 大家看一下,我们设置完之后呢,同时根据他的顺序,我们来一起给他调整一下,这是我们设置之后的这样的一个花纹的这样的一个生长。好了,接下来呢我们来继续来新建一个合成,那么在这呢,我们给他将他命名为组合, ok, 宽度为七二零,高度呢,我们在这给他设置为五八四 像素长宽比,给他为方形像素,在这我们给他设置为五秒钟, ok, 我们选择确定好了,接下来呢,我们来新建一个纯色图层,直行 ctrl 加外界,我们给他背景颜色给他为白色, ok, 这个名称呢,我们给他命名为背景啊,命名为背景, ok, 我们选择确定啊,选择确定好了,接 下来呢我们来导入我们所需要的素材,一个放射性的背景,嗯,放射性的这个背景文件我们找一下啊,当前的这个方式背景, ok, 我们来导入 好了,接下来我们把它添加到我们当前的这个时间线上,接着我们设置放射背景,他的一个旋转的关键针动画,在第零针的时候呢,我们设置他的自信二键,展开他的旋转属性,他的数值我们给他为零。接下来我们在三秒钟的位置呢,我们设置他为一百零圈,一百零五度, ok, 这时我们会发现他发生一个旋转的变化。好了,接下来我们来改变这个放射背景的颜色,我们为他添加一条色相饱和度, 好添加一条色相饱和度迷你。同时我们勾选彩色画选项,设置着色的色相呢,给他为两百三十五, ok, 那么饱和度呢,我们给他为一百。接下来着色的亮度的数值呢,我们给他稍微降一点,给他为负十。 接下来我们继续来把窗口中的这个花纹带的这个背景,我们刚才设置好的,我们添加到这个时间线上,那么接着呢,我们为这个花纹图层的来,现在呢是紫色的,跟我们背景的有点不太搭啊,我们花纹图层添加一个发光, 添加一条发箍,那么我们设置 a 和 b 的颜色, a 的颜色呢,我们给它为一个绿色三十,这个数值我们给它为零。 ok, 确定好了,接下来颜色 b 呢,我们给它为浅青色 一百七十九,接下来这个给他为二五五,下来哦,我给他为二百零六, ok, 我们选择决定,那么在这呢他的发光颜色我们选择 a 和 b 相加的这样的一个颜色。 ok, 大家看一下,这是我们设置之后的这样的一个 a, b 相加之后的这样的一个颜色啊,花纹的这样一个变化。好了,接下来呢我 我们我们来执行 ctrl 加 d 键呢复制一个花纹图层,那么上面这个呢,我们命名为花纹二,下面呢我们给他命名为花纹一, ok, 接下来我们选择花纹二图层,我们选择他的这样一个发光效果呢,我们将颜色 b 呢来给他改一下颜色 b, 我们给他改为蓝色零二四,零二五五, ok, 好了,我们让他呢发生这样的一个颜色上的变化,那么接下来我们将他的色彩香味,我们给他为 这个呢,我默认的是零圈十一度啊,零圈十一度, ok, 接下来呢我们来同时选择花纹一和花纹二,图层呢我们来展开它的变换属性,嗯,首先呢我们执行 p 键展开,这样我们同时展开它的 执行 p 键展开它的位置属性,那么在站的位置呢,我们设置花纹一,它的位置呢,我们给它为一百八三百二十六, 花纹二呢它的位置我们给它为五百三十六,这个呢我们给它为三百。 ok, 除了位置之外呢,我们同时执行 s 键,展开两个图层的缩放属性,那么花纹的缩放属性呢?我们同时来去 就是勾选这个约束比例啊,去除这个约束比例的勾选,我们在这呢给他单方向的做一个缩放的变化,那么花纹一呢,缩放我们给他负的六十四吧, ok, 旋转呢,我们同时来执行 s 键展开旋转属性, r 键啊,展开旋转属性,它的数值我们给它为九十三度。好了,那么接下来我们选择花纹二,花纹二它的缩放属性呢,那么这个数值呢?我们给它为四十四十二。 好,接下来他的旋转呢,我们给他为直行 r 键,我们给他为五十六。大家看一下,这是我们 在这个花纹里面,我们对他的位置以及缩放,包括他的旋转呢,我们来呃做了这样的一个处理啊,这是我们来作为背景来使用的,接下来我们来导入跳舞这样的一个素材 啊,这个舞者的素材,那么在这里面呢,我们将这层图层呢来命名为剪影。 ok, 好,接下来呢我们选中这个剪影图层,我们为他添加一条填充的命令,在这呢我们将它的颜色修改掉, 那么在这样的颜色我们给他为橙色调啊,橙色二五五幺幺零二,这个呢我们给他为九。 ok, 我们选择确定。好了,接下来呢我们来继续来导入字母文件, ok, 我们选择导入,那么这个字母文件呢,我们将它放在剪影图层的下面,同时呢我们为这个剪影的位置 一个字母呢添加一条填充的命令,将它的颜色呢我们给它改为黑色。 ok, 确定好了,那么大家来观察一下,我们来预览,大家可以看一下,这里面呢,我们完成了这个剪影动画的制作,那么在这里面呢,我们重点主要讲解的是这个花纹的整个制作啊,花纹的这个生长动画的这个制作,其他的我们难度呢不大。 ok, 那么这个案例呢?我给大家讲。
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哈喽,大家好,今天教大家这个炫酷的光辉特效, 本期视频的练习素材和相关插件私信我即可免费获取。 好的,我们进入教程。首先我们打开 ae, 导入视频素材,新建一个与素材匹配的合成右键跟踪摄像机, 选择几个在同一平面上的点,建议选择绿色的点,这样更稳定。右键创建实地与摄像机。接下来我们添加文字,新建文字,输入想要的文字, 愈合成文字,打开愈合成的三位开关, ctrl c 复制实底的位置, ctrl v 粘贴到文字上,再调整文字的合适位置,这样文字就固定在 在空中了。由于素材画面太亮,可能会导致我们要做的光辉效果不清楚,所以我们要把环境调成晚上的感觉,新建曲线,调节曲线,降低亮度, 然后新建色相饱和度,勾选彩色画,调整色调到蓝色,这样就有了晚上的感觉。接下来我们来制作发光的文字,进入文字的愈合程,新建一个纯色图层, 在这个图层上添加 c 部效果,自定义主题的主题类型为文字图层,文字图层选择 hello, 选择一种浴室,调节灰光强度, 混合模式为屏幕回到元素台,合成混合模式也改为屏幕,这样我们的 发光效果就做好了。我们也可以给文字添加一些转场,这样文字会更加的炫酷。接下来我们给建筑添加灯光,新建纯色图层,复制跟踪实体的位置,给他打开三位开关, 调整纯色图层的缩放,让它完全覆盖建筑物,隐藏纯色图层,用钢笔工具把窗户画出来, 打开图层模式为相加 调整合适的羽化收缩蒙版, 添加发光效果,这样一个窗户的效果就做好了。同理我们把其他窗户也这样做出来, 然后进行统一调节, 复制一层灯光,调大羽化的树脂, 降低不透明度,这样就有了灰光的感觉。侧边的窗户也这样处理。在处理侧边的窗户时,如果绘制的蒙版位置发生改变, 可以在第一针的位置打上关键针,来到最后一针,调节蒙版的位置,与窗户融合即可。 接下来我们给建筑边缘添加流动的光辉,新建纯色图层,打开其三位开关,把跟踪实体的位置给他,调整图层到完全覆盖建筑。 隐藏图层,使用钢笔工具把建筑需要发光的地方画出来。 添加 c 补效果, 自定义图层为遮罩,选择喜欢的预设即可, 然后把模式改为屏幕。如果绘制的蒙板发生改变,可以在地针的位置打上关键针,然后来到最后一针,调节蒙板的位置与建筑物融合即可。 在开始大小偏移和结束大小偏移分别打上关键针,光辉就有了流动的效果,这样我们整个的效果就做好了。如果对你有帮助,记得点赞转发,还有其他余文可以在评论区提问。好的,让我们下期再见!

a 一轮扩描边发光怎么做?在给文字或是图形加轮扩光的时候,我们通常会使用 c bir 插件。右击鼠标新建一个纯色层,需要注意的是,形状层是不起作用的,只能使用纯色层。 点击文字工具创建文字,然后按 control 加 home 键,文字居中,再搜索栏搜 saber, 拖拽到纯色层上,然后把纯色层放到文字层的上方, 在自定义核心类型的下拉选项中选择文字图层,然后在文字图层上选择需要加效果的文字,这样文字就添加上了轮廓光,然后可以调整光效的预设和强度等参数。最后一点是, 我们可以导入一张背景图片放到最下层,然后在渲染设置的合成设置中将背景改为透明, 这样下面的背景图片就显示出来了。 control 加 y, 再新建一个纯色层,在选中图层的基础上创建图形蒙版,或是直接钢笔工具勾出蒙版, 然后添加 saber, 在核心类型中选择图层遮罩,就完成了轮廓的添加。 下面我们再看下复杂点的图形如何能一键抠出来轮廓。导入兔子图片,直接拖拽创建合成,选择图层,自动追踪调整容差数值,使轮廓和图形大致贴合。勾选应用到 新图层,点击确定,这样兔子的轮廓就勾出来了。将效果拖到新图层上,然后选择图层遮罩,最后可以根据自己喜欢调整模式和参数。

首先的话是用的软件是 ae 这个软件,呃,不知道软件的话可以评评论区留言或者是私信我,我给大家发那个软件的链接他的信息一些,然后效果好,鼠标左键按住素材,把它投入到这个位置好,然后素材被偷过来了,然后再把它鼠标左键点住,做到下面这里现在可以看到我们素材了,调空格的话是可以让这个 素材进行播放的。 ok, 第一步,呃,这个这个素材里面已经有一部分是我之前做的,没事我们就用它进行讲解。好,接下来的话就是主要使用到的是这个追踪功能,鼠标左键点击,我们投入,点击左边这个素材,然后在右边找到个东西点,第一个更多摄像机,如果找这边没有显示的话也没有关系,在最上面的窗口把这个跟踪器给调出来就可以了,为了方便大家可以把这些都调出来,这个时候我们就放在线等他就可以了,电脑会进行后台分析,然后这个面板框原来是在这个位置, 就是在大家屏幕的这个位置,我把这个灯泡给拖出来了,只需要等待电脑分析就可以了,然后就是他的争数越多时间越长啊,分析时间也会越久, 这个时候大家先等待就可以。 ok, 分析完毕,我们可以看到屏幕中有许多的五颜六色的小点,拖动这个蓝色的箭头可以查看我们的画面, 蓝色小点就是我们的跟踪点,待会就是把我们的特效附着在这些跟踪点上,就可以显得非常的真实好。跟踪点找好了,然后教大家怎么使用这个跟踪点?首先是鼠标左键点击,然后右键选第二个创建式底和摄像机,就可以创建一个跟踪式底,在左下角的这个位置点一下最上面这个图层,就是我们刚刚创建的跟踪式底。还有一种方法, 呃, ctrl z 撤销,我把它给撤销掉。 ctrl z, 还有一种方法是可以鼠标左键,然后框选出,呃,一堆点,然后右键还是选第二个充电视频和相机,这样也可以创建一个视频。呃,鼠标左下角鼠标点这个更多是第一,就是我们刚刚创建的更多视频, ok, 现在我们把它撤销掉,我们选一个点或者选一片点都可以,选点的时候尽量选选那些在画面中经常保持不动的点,这样的话更多效果会好一点。 好,我就先选这个点吧,然后待会给这添加个东西。首先点更多是 d, 然后除了到这个左下角点,这个更多是 d。 ok, 然后导入我们需要的动画素材,这些素材的话一部分是我在网上找到的,另一部分是淘宝和弦上都可以买到,一两块钱就可以买到,很便宜。鼠标左键点住,把它拖到这个位置, ok, 拖过来,然后怎么附着呢?看好。首先首先左键点我们刚刚创建的更多视频,然后按住键盘上的 out 键,然后鼠标左键把我们刚刚的素材拖到这个更多视力上就可以了。啊,有 说过来为什么是黑色的?可能是你这个素材最开始这个动画就是全黑的,慢慢显示,所以不要担心,拖动这个蓝色的小箭头就可以看到后面的动画了。 ok, 然后缩小的话可以鼠标滑轮来进行缩,把这个屏幕调小,然后对这个框进行缩小,也可以用左下角这个小箭头标出交换里面的缩放鼠标首先点住左右拖动来把它缩小,然后我们来调一下它的头饰,让它看起来跟它逼真一点,旋转, ok, 让他在头饰上弹起来比较逼真一点。好,然后我们空格看下这个动画, ok, 然后看下这个小条没,就是我鼠标拖动的这个条,这条就是我们动画的长度,动画长度。好嘞,想要复制的话,按 ctrl 加 d 就可以对这段素材再进行一个复制。 好第一个素材的话,就算服装完毕,就假设我这玩意的头饰调的非常的完美了,这里就给大家演示一些功能怎么使用。呃,这些都是可以进行调整的,比如说我点过来这周点点他,好,我打开第二个,比如说这周 x 轴,外轴这些都可以进行调,方向错点之类的都可以进行调整好,然后我们再看第二个素材该怎么放,和之前的道理还是一样,首先选中我们最下面这个原始素材,然后点击面板上的三滴上集中。啊,你们的面板在这个位置,我就把它放这吧,放这,大家找吧。好,把它放在这面板在这个位置点,首先点素材,然后再点这个三滴上集中,中小点又冒出来,冒出来之后我们就设计次要在这里下素材,选中,选一个在屏幕中 出现时间长一点的不会动的点,我就点了,然后点第二个创建视力,创建视频。好了,创建好了,这里是更多视频,绿色的,接下来我们找一个素材给他放进来, 找一个素材放一个灯的方式,这次放一个,好的吧,首先点入拖到这个位置, 好,拖过来,拖过来。我们还是一样,先除了左键选中这个,然后选中之后是底,然后按住 ot 键,除了左键,把它拖到这个视频上。 ok, 现在就把它拖过来了,然后这个条的长度就是我们的动画的长度,然后拖动这个条,可以选择我们动画开始的位置。对,我们把屏幕就是画面和图书馆摆正的地方,然后 把它放在这里好,然后调整他的大小点这里,然后缩放调整他的大小,调这个,然后找到这个孩子显现的地方吧,好,孩子在这,然后通过调节这这些参数,把他做的让他的头饰跟他逼真一些 啊。差不多,假设现在的投射非常完美,再让他往前一点吧,然后画面刚转到这个位置就可以看到他。 ok, 我们来看下效果。 好,现在是不是第二个也已经插入了,然后跟大家递复这一段,让他选择时间更长一点。好,现在是不是第二个素材也已经插入了?现在我们看这个旋转或者是消失显现怎么做,然后待会看那个发光的文字进出怎么做。好。接下来是这样,首先我们给这里填上,首先选中素材,然后点三 d 升级跟踪,跟踪差点又冒出来,然后找一个跟踪点垃圾从这个点中就选他了。 ok, 我们的跟踪视力在最上面。好,把我们的素材倒进来, 找图标吧,这个微信投吧,把它拖过来,都可以拖过来了,然后按住 out 键,把它拖到我们的公共处理上, 现在大家问外外星人怎么没有了?是因为我们缩的长度只有这么短。好好,这就是我跟大家说的,有可能画面一开始全黑全黑,不要担心,你拖动这个小蓝箭头,总会看到这个素材显现出来的,就拖到一个素材显现出来的位置,我们比较好调整。然后大家问我背景是黑色的怎么办?首先我把它缩小给大家看 好,大家问这个背景是黑色的怎么办?不要担心,鼠标右键点击这个素材,或者是鼠标右键点击这个,这个这个小条有一个红红模式,把它选屏幕就可以了,黑色背景就没了。然后我们把它进行调整 下手,把它放在这个台阶上。好,接下来我想让他,我想让他进行旋转怎么办?看这里就是点这个小箭头,然后点这个交换调出来这个调整调整音,调整面板,然后这边有一个外周旋转,对不对?我们看旁边这一排小闹钟的东西,给外周旋转前面打上一个点小闹钟,然后这个时候拖动我们的条让他,就是你想让他旋转在哪个位置,旋转结束拖到哪里?然后说到左边点住,然后左右拖动这个 把手旋转的竖直。好,我现在是转了一圈,对不对?然后放开接下来,而且这边打一个点,这边打一个点,说明我的旋转就做好了。空格预览一下,我们刚刚的旋转的话有点短,我可在地把它延长,还有一种延长的方 是是更改他的结束结束时长,嗯,那个大家可以待会在网上找一找,或者看评论区,那就再给他来一段,我觉得可以,挺简单的,方便又快捷。 ok, 好,现在外星人头是不是会旋转了?其他这些大家都可以挨个点一下试试,试试看,这用法都是一样的。 好,接下来我们看那个文字,看文字的发光文字怎么制作,而且面板全折叠起来,他就是,如果他的电脑带不动的话,可以选择这个,就左边的小眼睛吧,之前做好的都隐藏起来,像电脑,现在下一个动画手就会稍微快一点,不要隐藏三斤工作上键,不然你的工作小点有时候看不到了,待会那个工作路径就不会显示了。 ok, 然后我们看发光文字怎么制作。在这里你鼠标右键点新键文本文本框,然后输入一个输入文字的毕业期, 一起学习吧。好,然后在右边我们可以更改自负,这里可以更改他的字体,再来一个 at。 ok, 一起学习吧。好,鼠标还是在这里,鼠标右键点击新键,点一个重色名字,可以更改,不改也可以点确定。好,现在方便变黑了。不要担心,这个是我们需要用的一个插件插件,在效果里找这个,找这个插件,这个插件是大家自己后面装的,不知道的话可以私信或者是看评论区 百度一下。找这个插件很好找,然后把它考虑到那个目的就可以了。点这个插件出一条发光线,然后这个时候我们要点这个自定义核心,自定义核心,把这个核心设置成文字图层。好,现在下面多了一个文字图层出来,我们点这个屋会有我们那个,一起学习吧。点一下。好,我们一起把酒精给他给照亮了,酒精没准会发光的,在这些参数都可以调整调整他的扩散偏差 大小之类的。然后,呃,不只有蓝色的部分在预设这里可以选择很多的发光模式,这些发光很好用,而且都是动态的,比如说给大家看一个导电,那我们把它调弱一点,好,给大家看一下这动态效果,往前脱一点,是不是就是很酷啊?再看看火影燃起来了,好,然后再看到科仙石了, 这些跳过动态的非常的好用,就是有些动态效果可能会比较适量性的,选择默认的也可以。这次用个火焰吧, 小一点学习。就是燃起来这个字好像不太好写,就用默认吧,字不太好挑, 好就这么扔。 ok, 然后底下这些小闹钟和刚刚的使用方法一样,比如说我们给他调一个,调一什么呢?结束便宜吧,就让他在最开始的时候从零开始显现,把这个进度调拖到最开头,然后把这个结束偏移,先调到零,然后打上一个小闹钟,比如说这么长一段时间,让他完全显现,把它再拉满, 然后再往后,然后再让他完全消失,然后再往后,再让他完全的浪漫。好,我们看下效果,把他扫到最开头,按空格看效果,显现了,消失了,显现了。 ok, 后面让他一直显现吧。好的, 这时候弄好了,我们怎么办?然后鼠在这面板,鼠标左键,把学习和我们刚刚的那个文字图层选中,鼠标右键点一个愈合程,愈合程的话选择后两项名字改成学习吧。 好,然后点确定,就是平常这样,然后点确定,现在我们就可以在上面这个面板项目面板里面看到我们刚刚的这个学习了,把下面这个给他删掉,删掉的话是鼠标昨天点击,然后按吉利再删掉, ok, 然后我们最刚刚的那个文字进行一个跟踪,和之前一样,鼠标点击最下面这个视频原视频,然后点三级山鸡跟踪小点出来之后选择这个几乎不动点,这次给他辅助到图书馆上,就选这一堆点吧。然后鼠标右键瞬间失理, 在面板的左下角点最上面有个灯饰底,就我们刚刚推荐的灯笼饰底,然后还是和之前一样按住选选中灯饰底,然后按奥特键把学习给拖过来,回去学习完之后拖过去,拖过去,我们把这个镜子往后拖,然后把它进行一些缩小缩放,然后调一下他的这项参数,让他透视看起来更加的更加的合理一点。 好,背景黑色怎么做?是不是还是一样呀?鼠标右键选,然后点这个红红模式,屏幕背景黑色背景就消失掉,算靠后一点。 好,我们来看一下效果啊。还有就是我们刚做的那个动画,然后这是他的那个长度条,我们刚刚动画在最开始这个位置,所以我们让他屏幕刚好切到这里差不多这个位置的时候,我们让他的动画先说,把他这个条对齐就可以了,看效果。 这位置摊吗?啊,出来了,消失了,出来了, ok 啊,左下角这位置也可以调节他的一个显现和那个什么,我们调不透明度也可以达到相同的目的,比如说这个位置后面他是不是一个显现, 再给他不透明度这打上一个点,然后再往后拖一顿,拖这么短吧,然后再把不透明度拉满好,所以在这个位置他也会使先先,这是把之前不透明度都使用了,到这的话是拉满 好,把这些操作撤销掉, ok 啊,撤销掉,还有一个撤销,你那个关键的办法就是,呃,比如说,比如说这打一个点, 到这又打了一点,还可以这么多,是呃,把它拖到这个上面,然后点左边这个小蓝点就取消掉了我们的那个操作点这个小蓝点好,也是取消这个操作 啊,不透明度是百分之百,我想调整一下。好嘞,然后教大家怎么做那个发光的建筑物边缘。首先还是一样,除了右键新建这里点成色啊,就叫他这个名字吧。啊,把它拖到最上面吧。 ok, 好嘞,拖到最上面,然后点这个效果里的还是这个发光上键好,然后显出来。这次把自定义核心改成,改成 图层遮罩,改成图层遮罩,然后我们要描建筑物边缘,还是一样把他的那个黑色背景去掉,混合模式,选择屏幕背景去掉,然后我们选择钢笔工具,这个钢笔工具,然后描一下建筑物边缘,我们选择最后一针来描吧,这样待会把它往上放的时候方便一点。好,描建筑物的边缘,钢笔线条搭过去一条线,你再点的话,它会连起来,所以说,所以说你再点下开头这个点,它就可以画第二条线。 好,我们就先画两条给大家演示一下,把它先画好了,然后再给大家画吧,让他一开始是一开始从零开始显现,就是可以先拉到零打上一个点,大家正常时间让他先选完币再看浪漫。好,我们看下效果,现在这两条线就会慢慢的放出来。 ok, 好,之后在面板这里左键点击,然后右键点一个余合成,还是选择后这两项,这个和这个点击确定。好,现在我们就可以在项目这里看到我们刚刚的这个黑色,红色,之后我们就发光线条,然后把下面那个删掉吧,左键点击,然后点击删掉。好,鼠标右键在这里再找一个跟踪路径,把刚刚那个东西给复装上去啊,点他,点我们实名素材,然后点自己选择跟踪,找一个点, 找一个点就他了啊,我选择用钢笔工具把他撤掉,选这个箭头,然后选这个点,主要右键充电视力好,更多视力,充电好了,帮我们刚刚那个拖过来,按住 out 键把它拖到更多视力上。 ok, 不想让其他的东西显现出来的话,可以用这双眼睛把它隐藏掉。 ok, 然后把它缩小, 把背景去掉,黑色背景去掉,然后模式选屏幕好,我们刚是在最后一针就把它放到最后一针,然后让调整大小让他贴上去。 好,这时候大家心情还可以。好,假设我已经完全听好了,我们看下他大概 后面在这个位置突然会显现出来,我就把这个条给他拖到这个位置。好,我们空格看下效果。 ok, 发光条是不是就显现出来了,然后剩下操作其实也都一样的,大家可以大家可以把这些都挨个点一遍,或者把那个发光的模式挨个点一遍,来看看那个是什么效果,来制作出大家想要的成果。好,现在我们看一下所有的动画效果, 旋转的外星人,不影不响的字,还有突然跳出来的进度反光条。好,这一起学习,就到这里,然后教大家怎么更改这个,更改这个啊,调画面特色,右键在这,在这右键,然后新建一个调整图层,建好,然后在我们的效果和预设里面,呃,找到我们的调整调整,他拖过去,拖过去,拖过去,然后在这里我们就可以对他进行一系列的调整了。 是这样,小闹钟的用法都一样,在前面打一个点,在后面就可以让他在那个位置进行这样的变化。然后我们可以输入之前导入好的素材,输入这里可以用我们网上插好的素材浏览找到他,点击一下就可以切换到我们的那个找到素材,比如说我在这里请拿一个我之前找到的 好,现在是不是就变成霓虹霓虹灯一样的这个颜色了。然后这个调整图层在最后再用,不然的话前期使用会比较持电的性能。调整图层会将下面所有的东西都给它改变,如果只想改变原视频的话,把它拖到原视频上面就可以了。外形是不是变回去了?我们来看一下 完全是不是变了,好,想改变原视频,就把它只放在原视频上面就可以了。然后教大家怎样导出,导出的话是点文件,然后导出选择添加旋转对列,旋转对列就在我们刚刚这个面板旁边去旋转对列, 他在这里可以调节调节他的一些参数,品质的话选最佳就好了,然后日制的话可以给他增加个人信息,模块的话可以,就是格式,有视频格式,大家可能没有 mp 四格式,这有个插件也是需要和美妆的,大家可以在评论评论区找找看,或者是在那个百度圈搜也可以搜出来,就是这个插件,插线安装之后就可以导出 mp 四格式。好,这是输出的位置,位置的话就是我默认的这盘,就选择这盘,名字就是这盘。 好嘞,然后点这个渲染,在他的渲染完毕就输出了。 好了,听到这个提示音就是输传币,输传币。好,我们可以看一下我们刚刚输出的东东,四个九。四个九在哪啊?这个?

有粉丝问我如何做这样的卡片描边发光特效,我来展示一下,打开 e, 这里有一段视频素材。这种平面跟踪最好的方法就是用猫卡,我们添加 ae 自带的猫卡效果,点击猫卡图标,进入它的界面,首先围绕卡片表面画一个形状,把主要信息都包含在内。滑动时间线看一下, 这里卡片有反射,会对跟踪造成影响,所以我们选择带加号的这个样条工具,在有反射的地方也画一个形状,可以看到这个区域被剪掉了。 另外手指压在卡片表面也会有影响,所以用正常的 x 样条工具围绕手指画一个跟踪区域,注意这个是在图层二,表明他在卡片的上方。然后点击显示平面按钮,对齐到卡片的四个角,试图可以改为百分百显示,这样可以更准确的调整, 然后适当调节最小像素,使用百分比勾选透视开始跟踪。 跟踪完成后,可以看到总体结果还是很好的,有几处稍微有些偏移,我们切换到调整跟踪面板,点击经典面板,找到有偏移的地方,百分百显示 调节顶点,猫卡会自动生成关键针,滑动时间线,不断检查和调整。如果跟踪没有问题了,保存项目,关闭猫卡,回到 ae。 首先创建一个圆角句型,调节圆角半径, 先将它隐藏。回到猫卡效果,点击创建跟踪数据,选择图层一,点击 ok 图层输出,这里选择形状图层一,点击应用输出,重新显示形状图层,可以看到形状 图层变为和卡片一样的形状,将它愈合成,然后使用图层自动追踪,选择工作区,使用二发通道应用到新图层,点击确定。跟踪完成后会得到一个带有蒙版路径的图层,滑动时间线可以看到他保持与卡片相同的形状。给他添加 c 本效果。 核心选择图层蒙版合成设置,选择背景透明,根据你的喜好对视频图层做颜色调整。 c 本图层可以选择相加的混合模式,然后来处理手指复制一个视频图层,放到最上方,进入他的 mok 遮罩选项中,勾选显示遮罩,点击显示图层, 隐藏图层一,因为手指的遮罩在图层二上,关闭显示遮罩选项, 勾选应用遮罩,手指就显示出来了。 c 本的混合模式偶像改为正常,增加一些手指图层的遮罩羽化, 适当降低 sape 的核心尺寸。你可以进入手指图层的猫卡,取消激活图层一,调整手指的遮罩大小,重新进行跟踪,并在不合适的位置进行调整。他会自动生成关键针,完成后保存项目,退出猫卡,回到 ae, 再调一下手指图层的羽化和颜色, 如果喜欢可以调节 c 本末尾的位置和粗细,然后给演化做个动画,这样就完成了。

像这种发光的线条这样移动的这样一个视频呢,我们应该怎样去制作呢? 欢迎来到多学点课堂,那这节课我们给大家使用 ae 呢,操作一下这样一个简单的过程,那使用的插件呢?是我们 ae 里边的三本,这个插件导入我们的素材,以他为信息新建合成,然后我们需要选择一下这个时间,那由于演示呢,我就大概选上这个四秒啊, 好,选择好之后呢,我们把后面的删除掉,把合成修剪至这样一个工作区,就以他为呃这个参数啊, 四秒这样一个时间段,然后呢我们需要选中这个呃合成里边的这样一个素材,我们这个本身的一个素材,在这个跟踪器 面板里面点击跟踪摄像机,那如果没有这个跟踪摄像机的,大家可以在窗口里边找到我们的跟踪器啊,然后呢就有了,他就会在这个地方,然后我们可以看到,呃,选中之后,这个 我们这个三 d 摄像器跟踪器呢,然后就会开始跟踪,他会一针一针的进行分析,分析完之后呢,我们这个画面中就会出现一系列点,好,我们进行耐心的这个等待。 好,那么现在呢就分析完成了,我们可以看到画面中呢就多了这样这么多的这个一系列的这个点啊,那么这些点呢是有那个跟踪属性的,呃,就是在我们的画面中呢,他会保持这个相对位置不变啊, 那么我们可以选择屏幕上的几个点,或者是个键盘上的啊,选择好几个点之后,我们可以直接按这个 ctrl 键点 点选啊,可以加选上几个点,然后点击鼠标右键创建实体格摄像机,可以看到这个地方就创建好了。然后呢我们现在需要对这个跟踪实体呢,给他引入一个这个效果啊和预设,就是说这个这个插件三本啊, 我们选选中之后呢,直接拖动到这个实体上也可以或者是拖动到这个面板里面这样一个图层上。好,拖动好之后呢,我可可以在效果面板里面对他进行一个调节啊,我们可以看到上面啊,这这就是他的这个灰光, 然后我们可以在这个地方选择他的颜色,比如说我想要紫色,那我就选了想要红色,那我就调节到这个地方啊,我想要这个偏紫的这样一个颜色。 好,那我点击确定。然后呢大家可以对这个灰光强度呢进行调 调整啊,也可以对这个灰光扩散啊,包括这个灰光的偏移方向等等进行调节。那调节好之后呢,我们需要做的一个比较重要的东西呢,就是这个自定义主体,我们需要在这个地方选择主体类型,选择遮罩图层, 那我们这个沙板空间呢,只会对遮罩图层和文字图层起作用,这个地方我们使用的是遮罩图层去进行这个钢笔的绘制,然后产生这个灰光线条的这样一个效果。好选择好之后呢,我们把这个模式呢,呃,大家可以先进行一步啊,先把这个放大, 然后呢可以看到我们想要让他这个线条沿着我们这个电脑的边框去走,所以说我们可以给他呃旋转一下,因为他跟这个屏幕呢不在一个面上啊, 可以给他点击这个快捷键 r, 然后呢给他沿 x 手旋转一下,让他平面啊,然后呢把它给拖动上去,让他覆盖起来, 那么将来覆盖的区域你去绘制的时候才有可能去产生那样一个绘光效果。好,我们见接下来对他的这个模式进行更改,如果大家要没有这个按键的话,可以在左下角里面点击这个折叠开关啊,点击点开之后呢,呃,他就有了, 选中了之后我们在这个地方选择屏幕啊,让他这个模式变成屏幕可以看到啊,然后我们选择这个钢笔工具啊,然后呢可以可以切换到这个面板里面,摁飘号键给他放大, 然后呢我们去进行绘制啊,当然要在这个区域内绘制,比如说我想要让他这个边缘发光,那我就直接使用钢笔工具点选, 点选可以看到啊,我们这个鼠标移动过的地方呢,就会产生这个灰光 哎,这个就是我们这个键盘按那个钢笔工具绘制过的地方,然后我们点击这个 ctrl 键点选一下,然后给他取消选择,取消选择之后 他的目的是什么呢?不让我们这个线条呢前后连起来啊,那么现在取消选择了,我们还可以切换到这个钢笔工具啊,然后呢呃,在这个地方再绘制一条,或者说在这个下面这个地方啊,在这个地方可以再绘制一条,我们直接点击 可以看到这样一个线条呢就形成了,当然呢也可以也可以在这个地方啊,按 ctrl 点空格键啊,我们可以在这个地方再回这一条来看呢,这个灰光呢就有了啊,那么怎样让这些线 你动起来呢?那么这个时候呢,我们就需要对这个微光演变和这个遮罩演变,我们对遮罩演变打一个关键针就可以了,他就会进行这个变化啊, 我们现在在开始呢,给他打一个关键针啊,然后到这个末尾的时候,我们希望他变两圈, 然后此时呢我们可以把这个开始大小呢给他调节一下,让他变得小一点,那么这个时候呢,我们再给他放大, 给他预览一下,可以看到这个地方就有了,我们给他加快他的这个渲染速度,所以说选择这个四分之一。 好,我们给他放大点空格键晕染一下,可以看到那这个回光的这个线条呢就有了,包括我们下面这个啊, 那么如果我们现在发现啊,他这个线条会有一个偏移,大家可以给他逐逐个打关键针,让他跟随上这样一个边缘啊,因为我们这个跟跟踪的这个过程呢,难免会出现一些差。呃,这个变化啊,就是他这个不一定跟踪的那么精确啊,所以说大家需要去微调, 那这个呢就是我们这节课给大家讲解的使用我们这个三瓣插件,然后去呃进行这个线条制作的这样一个方法啊, 大家可以使用这样一个插件呢,在我们这个楼余啊,包括我们这个做这个,呃,航空摄像的时候,然后想让这个 夜晚的这个房屋呢给亮起来,可以给他打上这样一个边缘灯光啊,然后呢给他产生这种线条效果,看起来会比较炫酷。好,那本节课呢,我们就给大家讲到这里,欢迎大家关注,多学点课堂,学习更多 a 视频特效制作方面的知识,我们下节课继续给大家讲解。

有粉丝问我怎样做这样的发光特效,今天我来介绍一下内容,硬核记得点赞收藏。打开 a, 导入一段素材菜单栏,动画或效果中添加摸看效果。点击图标进入界面,按住再键 拖动鼠标可以缩放画面。按住 x 键,拖动鼠标可以移动画面。首先在卡片表面画出跟踪区域, 把最小像素百分比提高一些。勾选透视,点击向前跟踪按钮,如果只是在前面就点击向后跟踪。跟踪完成后,如果有的地方有偏移, 切换到调整跟踪,找到偏移的地方,调节顶点,摩卡会自动生成关键针,点击蓝色 s 图标显示平面,把它对齐到卡片的四个角,滑动 动时间线看跟踪效果。 我先把它隐藏,显示图层外轮廓,用钢笔工具沿卡片边缘画,画好后选中所有点,拖拽手柄去掉圆角,以为我们这个卡片没有圆角,选中图层二,在下面这个选项,把图层二连接到图层,一 一关闭猫卡,回到 a, 展开遮照选项,点击可见图层,隐藏图层一 ok, 然后点击创建 m 版,得到蒙版路径, 新建一个纯色图层,展开视频的蒙版, ctrl 加 c 复制,然后粘贴到黑色图层上,把视频上的蒙版删除。黑 色图层添加 c 板效果主体类型选遮罩图层渲染设置合成设置改为透明。调节适当参数设置关键针动画关键针动画设置开始出,打上关键针,拖动到合适位置调节参数,再打一个关键针, 然后来处理,手指复制一层放到最上方,进入猫卡,用钢笔画一个跟踪区域进行跟踪,并在不合适的位置调整保存后退出猫卡,回到 a, 进入遮罩选项,勾选显示遮罩,应用遮罩 添加一些羽化,调整手指颜色,这样就完成了。下一节讲怎样添加文字点赞收藏,不然用的时候找不到我。


使用发光和 sever 插件,图层边缘发光很生硬,怎么搞?教你这两招,非常好用!我准备了一张图,在图层上加上 tipglo 发光插件,能够看到图层的边缘发光是非常生硬的,不管你怎么再去调节里面的参数, 效果都不尽人意。我们再换一种方式,将这张图进行缩小,拉大图片与合成边缘的距离,打一个愈合成, 再加上 tpro 的发光插件,再去调节这张图的大小。现在你能够发现图层边缘发光声音的问题就解决了。 再换一种方式,在发光声音图层上加上 c c 平铺插件,注意这个平铺插件要放到上面,把模式改成无,再去调整扩展值,这样也能解决图层边缘发光声音的问题。如果是使用 sever 插件,图层边缘发光声音怎么办?也是同样的逻辑,把这张图进行 缩小,拉大这张图与合成边缘的距离,再打上愈合成。使用自动追踪功能,把这个文字生成路径,再加上 cable 插件模式改成蒙版,图层边缘发光声音问题就解决了。关注老温,带你解锁更多 a 技巧!

这种简单的 logo 描边发光动画只需要两分钟就能搞定。前往主页有上集,我们接着来做下面的发光效果,在效果和预设面板里搜索发光,拖到上面头层设置发光预值百分之六十,发光半径九十, 看出家地复制一层发光效果,调整发光半径为两百八。选中上一个图层,按快捷键优显示关键针,把下面图层打开,显示 在三秒位置打透明度,关键针在两秒五针的位置把透明度改为零,这样就有了一个先出现描边勾勒,然后 logo 出场的动画。接下来做关注发射然后消失的动画。鼠标右键新建一个调整图层,在效果和益生面板里搜索 cc libras 的二点五,拖到调整图层, 在一秒十五针的位置,给灯光强度和长度设置为零,打上关键针,按快捷界 eo 调出关键针, ctrl 加 c, 分别复制关键 灯,拖到三秒位置, ctrl 加微粘贴,然后在两秒位置修改光线强度为一百六,光线长度为二百二, 最后做白色的灰光效果,在一秒十五针的位置给三头打上关键针,在三秒位置把控制点往下拖动,最后全选关键针,按 f 九给他们加一个缓,如缓出,效果就出来了。关注收藏,你也能做一个自己的专属 logo 出场动画。

为什么不可能啊? 哈喽,大家好,本期为大家带来的是动态边缘发光效果,这个效果可以自定义描边发光的颜色,适用于动漫剪辑等。那么我们快开始吧!首先新建一个调整图层,把长度裁剪为一秒钟, 接着添加 sh detect 效果,把 effect 修改为 mono edges, 然后添加 disco 效果,展开风格着色并勾选颜色, 然后可以把颜色修改一下,这个就看自己喜好了。 然后添加 su set bread 效果,在开头给亮度打上关键针并修改为一,在中间把亮度修改为两, 在结尾再改回为一。下一步添加 b c c 类 vlog 效果, 把 game 修改为一千,再开头给模糊强度修改为零,在中间修改为五,再截 结尾再修改为零。接着在图层效果里找到 s h dtac, 把合成选项的不透明度修改为零,杠一零,零杠零。 然后复制这些关键针,粘贴到 deep glow 的合成图透明度中。最后按钮显示所有关键针全选 if 九,加上反动,然后预览一下,看看 效果非常不错,你学会了吗?

我们先打开 ae, 然后导入一张图片。好,然后拖动图片到这里新建一个合成。那我们先,呃隐藏一下这张图片, 点一下这个眼睛。好,然后我们用这个形状工具做一个小星星。好,然后他是黄色的。啊,你也可以在这里修改颜色。那格诺是什么呢?我们给这个小星星添加一个格诺,在这个啊, 风格化啊,塞纳里面有一个跟头。好,一添加你发现他变得有些模糊了,是吧?因为他发光了,我们可以调节这一项这个范围,然后拉大一点。 呐,他有一个啊发光的感觉,是吧?你看这个星星就有意思多了,对吧?比之前我们把这个效果去掉。那这么平的一个星星啊,发出的淡淡的黄色的光是不是有意思多了?好,这个是他最常见的用法,是吧?

最近很多朋友在做卡片发光描边特效的时候,总会出现这种闪烁的问题,今天我来讲一下原因以及如何解决。 来到 ae 这里,我已经做好了自动追踪这个步骤,可以看到这里已经有蒙版路径了。先隐藏视频, 注意看右上角。这里我们放大来看蒙版路径,每条路径都会有一个第一顶点,就是一个实心圆,外面套着一个空心圆的点。我滑动实验线,注意看他的位置,这时他已经跑到左上角了。大家在这里可能比较难看清楚,有问题的朋友在自己的视频上可以看到,我继续往前, 这时他又跑到右边了,随着我继续滑动时间线,这个第一顶点的位置总在跳动,而这个 c 波效果要使用蒙满路径,所以光线就会跳来跳去,就是因为自动追踪没有得到很好的结果,那么索性我就不用这个方法了, 换一个方法,我先把这些没用的删掉,只保留原始视频。添加猫卡效果,点击猫卡图标,进入猫卡后,首先在石头表面勾画跟踪区域, 把最小像素百分比提高一些。购选透视,点击向前跟踪按钮, 跟踪完成后,点击蓝色 s 图标显示平面,把它对齐到石头的四个角, 滑动时间线可以看到跟踪结果非常好,但这次我们不使用它来创建路径,先把它隐藏,显示图层外轮廓,点击钢笔工具,这次沿着石头边缘画,注意路径要对齐石头的边缘画好后,选中所有点拖拽手柄,去掉圆角,因为这个 都没有圆角。选中图层二,来到下面,这里有个链接到轨道的选项,把图层二链接到图层一,因为图层一已经跟踪好了,图层二会跟着图层一运动,滑动实验线,可以看到非常准确。我们关闭某卡,回到 ae, 展开遮罩选项,点击可见图层选项,隐藏图层一, ok, 然后点击创建 ae 蒙版,就得到了蒙版路径。接着新建一个纯色图层,展开视频的蒙版, ctrl c 复制,然后粘贴到黑色图层上,并把视频上的蒙版删除, 选中黑色图层,添加 c 本效果。核心类型,选择图层蒙版,调一下光线末端的设置,滑动时间线可以看到不再有跳动的问题。我们再给演化打关键针看 看,看效果没有闪烁问题,这时在展开渲染设置,把背景改为透明,这样就完成了。另外好多小伙伴连如何创建关键真动画都不会,也在看我的教程,确实有些吃力,建议看看我橱窗里这本 ae 入门教程,比如关键真这部分有很详细的介绍, 关键真的概念,如何创建关键真编辑关键真关键真的差值方式,图表编辑器的介绍等等,怎么也需要一些基础再来学习我的实力教程,效果会更好,也会更轻松。

先上视频,应该有很多小伙伴都看过这种视频吧,那现在弹幕问一下各位小伙伴,有多少人会做这种效果动画?又有多少小伙伴想做却不知道该怎么制作? 今天只要看到这个视频,我就能让你学会轻松制作发光线条特效。无需复杂的教程操作,不需要使用 c 波插件,只需要把视频看完,就能让你学会轻松制作发光线条特效。先让我们一起来看一下正片开始前,如果这个视频帮助到了你,麻烦将公屏打在牛身上。 今天给大家带来的就是能够同时支持 ae 和 pr 的扩展脚本,格罗云、斯科瑞宝三百种发光涂鸦、线条描边、霓虹图形动画元素工具包使用 是超级简单,脚本只有一个宗旨,就是帮你快速创建霓虹灯风格。精美视频脚本,能够直观的预览管理动画效果,点击即可加载使用。这套扩展脚本主要包括的动画涂鸦有背景循环、边框泡泡连接、 爆炸、面部用品、火摩擦、眼镜、枪声、闪电、液体运动线、小胡子对象播放和录音、抽烟、星星符号、 尾巴文字显示。通过这个插件,你可以更改发光线条的颜色和宽度,这些元素都有很多控制器来自定义颜色,线宽、霓虹灯闪烁、抖动、故障等等。 你可以在任何视频里使用每个元素,将他们互相组合在一起,轻松的让你的视频更有动感,更有活力。 支持温和麦克系统、 prcc 二零一八、 aecc 二零一八以及更高的版本。接下来就是重要的保姆式安装教程及使用方法。首先提示一下下载的素材文件夹路径,不能有中文字符,可以直接将下载解压的文件夹放在指定的英文文件夹下,如 如果出现中文字符,可能会导致脚本没有可视化效果,影响使用体验。打开下载好的脚本,扩展安装文件夹,拷贝脚本文件夹到软件脚本文件夹内,也就是这里 温系统运行一下这个注册表编辑器。首先是针对各位 pr 选手, pr 选手自带优先属性。 pr 导入预设方法,打开 pr 软件,在顶部菜单栏窗口扩展下就可以找到我们的脚本了。打开脚本就可以看到提示,导入,点击脚本窗口右下角加 好,可以进入文件加载界面,选择安装包中的 pr 文件夹,再选择脚本文件夹中的这个,点击 ok 即可导入成功。 接下来打开 ae 还要再说一遍,首次使用脚本的同学要在编辑首选项脚本与表达式勾选上允许脚本读写和访问网络,点击确定即可。在这里弹幕问一下你是 ae 新手还是 ae 老司机。 打开脚本,导入预设方法,在顶部菜单栏窗口扩展下就可以看到我们的脚本了。点击脚本窗口右下角加号,选 选择安装包中的 ae 文件夹,再选择脚本文件夹中的这个,点击 ok 即可。还有这个文件夹里的这个,同样点击 ok 即可。接下来就是保姆式使用教程,效果都是可视化 pr 软件使用方法,先新建序列,选, 选择合适效果,直接单击即可加载到时间线。接下来我们可以在效果控件和基本图形里进行多种参数的修改,最后调节需要的效果和我们视频素材相匹配就可以了。 如果是在 ae 软件中使用新建合成,在脚本选择出视频合适的效果,直接单击即可加载,如果没有直接加载到时间线上,就在项目窗口我们直接拖拽即可。最后调节需要的效果和我们的视频素材相匹配就可以了。还有 有其他高级用法,比如摄像机追踪或者动态追踪,蒙版效果就只能在 ae 里实现了。今天的内容就到这里,感谢你的观看,持续更新干货影视后期系统教学,给你带来不一样的精彩,我们下期见!

来做一串适合节日氛围的小灯串吧!新建合成指开描边,用钢笔工具画出灯串的路径。 调整完成后给图层命名为灯线。 快捷键 c t r l 加 d, 复制一层,给复制的图层命名为灯。展开图层属性,将描边设置为圆头跟圆角, 添加虚线,点两下加号,虚线为八,间隙一百,描边宽度三十二 ct r l 加 d。 将灯图层再复制一层,添加发光效果。 deep glow 也可以用 ae 自带的发光代替颜色,按喜好修改就好,也可以实时渐变,会带来不一样的效果。 最后给最上层的灯图层添加修剪路径给结束 k 针,首针零,第四针为一百 f 九缓动关键针。这样一个灯船发光效果就完成了,你学会了吗?