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有多少设计师会遇到这样一个问题,就是我们 selux 装备体里面,你插入第一个零件,它的坐标原点和我们装备体自带的坐标原点,它是不在一起的,大家看一下, 所以说你的三个基础面它也不会重合,对吧?那么它就会遇到一个问题,就是我们 selux 装配完以后啊,比如说你要我们这一个装备体显示它的一个着色图, 他这个轴侧图呢,是相对于我们这一个装配体圆点来说的一个轴侧图,如果说我们把它,哎,如果说你这两个圆点相差很大的话,你的轴侧图可能会非常小,有可能还出现一种情况,就是他 偏移到我们的界面以外了,对吧?还有一个问题呢,就是说我们在我们的镜像零件的时候,比如说我们装备体需要两个零件镜像过来, 那么你镜像的机准面,如果说你这里两个原点不一样,那么你镜像的机准面,这里的前世机准面你是没法用的,你只能去找零件里面某一个机准面来进行一个镜像,对吧?大大降低了我们的装备效率。 那么如何去解决这个问题呢?西风给大家讲一个非常简单的方法,让我们插入的第一个零件原点就和我们装体原点重合,后面的话就会自动的去改善这一个装备体的情况。好,那么马上给大家演示这一个方法,我们首先呢把这一个删掉,然后重新给大家添加演示, 好,这是我们自带的一个坐标原点,对吧?好,那么我们点击这里的插入零部件,也就是插入第一个零件, 好,那么我们选择第一个零件,点击打开,大家注意你不要再去手动的去选这一个界面了,随便点击一下,不要这样,我们直接点击这里的对号,确定 大家会发现什么问题啊?它的基址面和我们的 solidworks 自带的基址面是完全重合,然后它的原点和我们这一个第一个零件的原点是完全重合的, 让你再怎么移动,它都是在我们这一个绘图的中心,也就是我们装配体的中心,那么它的轴侧图也是最完美的一个状态。关注疾风,解决你的三菱 x 小 烦恼。

像视频当中所演示的这个效果,在 s w 软件当中如何给它创建出来?首先呢,我们通过旋转拨臂创建这样一个可体,点击上方的参考几何体,选择基准面, 第一参考,选择前方这个端面,第二参考呢展开我们的设计处,选择前视镜面,让两者平行,点击对勾,点击新创的基础面,点击草图绘制,将这个基础面给他隐藏掉,鼠标键,点击隐藏直行上方的矩形,命令使用边角矩形,在这里会指出来个矩形出来, 让这个矩形的中点和我们下方的坐标原点进行重合。直行智能尺寸,标注矩形的高,我们给上五回车, 再来标注矩形的宽,我们给上零点二回车。接下来我们退出草图,点击上方特征选项卡里面的包袱,命令 包袱的类型,我们选择第二种屎雕包袱的方法,选择第一种分析包袱的草图,就是我们刚才绘制好的矩形包袱的面,选择这个端面包袱距离零点五,点击对勾,我们将图形放大,现在产生了一个这样的效果,接下来对它进行阵列,点击上方的圆周阵列, 圆周阵列的方向,我们选择这个圆环面,这里勾选十力间距间距给上一回车数量呢,我们给上十回车。要阵列的特征呢,我们点开这里的设计处,选择包袱方向,给他反向一下, 点击对勾,此时我们将第一根和第五根给他延长一下,点击上方的直接编辑,选择移动面,要移动的面,我们选择这个端面, 移动距离沿 y 轴给它偏移三毫米,输入三回车,点击对勾,这是第一个,接下来我们从左到右第五根也给他延长三毫米,点击上方的 移动面,要移动面选择一二三四五,第五个点击这个端面,仍然是沿着 y 轴方向给它输入三回车,点击对勾,创建出来之后呢,点击上方的特征选项卡,点击这里的圆周阵列, 圆周阵列的方向,我们选择整个环面阵列间距等,间距三百六十度,点击数量三十六回车要阵列的特征选择包袱阵列以及我们的移动面一,移动面二,点击对勾,先把这样的凹槽做出来,接下来我们去给他做数字, 同样点击机面一,选择草图,绘制图形,放大直行上方直线里面的中心线,命令,从这个端点的中点出发,竖直向上画一条直线。 esc, 取消执行智能尺寸, 点击这条线,我们给它一个长度,给上十回车。接下来在屏幕当中我们任意的做两条直线啊,这两条直线之间是有夹角的, 直行智能尺寸标注两条线之间的夹角,我们给上零点零零一回车,这里它显示零度,我们选择这个零度的尺寸,在左侧把它的主要值复制一下, ctrl 加 c 复制, 那么点击上方的文本,选择这个线条文字, ctrl 加 v, 将它的主要值填写进来,那么接下来将键盘上的,那么接下来将你的键盘改成英文模式,在前方添加一个双引号, 在后方添加一个双引号,此时他就变成了零,那么我们把它居中,点击对勾,这一个草图我们做出来了,退出草图,点击特种选项卡里面的包袱功能, 包袱的类型选择,石雕包袱的方法选择,分析包袱的草图就是我们刚才创建出来的文字包袱的面,选择这个圆柱体的表面,里面的深度零点五,点击对勾,此时我们在左侧设计书里面将注解里面的显示特征尺寸给他勾选起来, 点击上方的圆周阵列,圆周阵列的方向,我们选择一个圆环面,勾选这里的十力间距,间距给它输入十,数量是三十六个要阵列的特征,我们展开设计处,选择这里的包袱,此时他会阵列出来三十六个零,勾选下方的变化的十力, 我们将进度条往下拉,点击这个里的增量,选择这个零度,此时呢增量我们逐个添加十,这里输入十度 回车,点击对勾。好,创建好之后呢,在左侧设计书里面将这个显示特征尺寸给它关掉,此时这个效果完成了,看下这个效果,你学会了吗?

这一期螺丝钉聊聊零件中的基准面和装配体中的基准面如何快速重合在一起?把零件三个基准面和装配体中的三个基准面显示出来,发现他们是不重合的,那么有美好的办法让他们重合呢? 第一种方法,选择零部件右,即把固定改成浮动,然后把零件中的三个基准面和装配体中的三个基准面约束重合在一起。但是这种方法很慢,因为要约束三次, 那么有没更快的办法呢?第二种方法,零件中的基准面与装配体中的基准面之所以不重合在一起,那是因为两者的原点没重合在一起。 把两者原点约束重合在一起之后,就会发现两者基准面重合在一起, 这样约束起来是不是快太多?这样做的好处是方便后面其他零件约束。

两分钟说清楚 sw 版金剑魔,首先我们选择前式基准面进入草绘,我们先绘制一条参照线,然后我们进行草图的绘制, 这里我们给一个和原点水平的约束,然后圆弧的话我们给一个相切的约束,这里我们呢再把草图镜像一下, 使用修剪命令进行草图的修剪,这里对草图的尺寸就行,一个约束两个圆弧的半径都是七十五,圆心高度一百七十八,两条直线距离一百零二, 选择钣金模块中的肌体法兰命令选择两侧对称,高度一百五十, 板筋的厚度选择二点五,折弯半径一毫米,折弯 k 因子零点五,然后点击确定, 点击展开命令,选择固定面,点击收集所有折弯,选择展开后板筋面进行绘制,绘制草图轮廓,然后对草图进行约束, 点击拉伸切除特征,选择要切除的轮廓, 选择与厚度相等,点击确定。选择钣金当中的折叠命令,点击收集折弯,选择钣金当中的边线法兰命令选择边线, 边线法兰的高度到六十三,选择折弯在内, 点击确定。然后呢我们在四周加上对应的边角,选择钣金当中的边角命令选择四个面,点击确定。 然后选择前至基础面,进入草绘,绘至草图直径十八的圆, 然后进行拉伸切除特征,选择完全贯穿,两者点击确定。选择右视机准面进入,会 对草图进行约束, 点击拉伸切除特征,选择两者贯穿,然后点击确定。然后我们可以简单上色渲染一下, 你学会了吗?

会制直线,我目前知道五个技巧,第一种,我们起用直线命令鼠标左键一直长按并拖动再松开,那么这样出来的直线是阶段的。 第二种技巧,我们用点对点的方式,左键单击第一下,然后再单击第二下,以此类推,这样会制的直线,它是连续的。第三种技巧,当我们会制直线点对点的时候, 在连续状态下点击键盘 a, 他 会转化为圆弧,接着再点一下 a, 他 会重新返回直线。第四种技巧,我们可以鼠标碰回原点,再重新移开,他也会变成圆弧, 紧接着我们碰回去,单击一下这个点,他就会变成直线。第五个技巧,当我们设置选项勾选这两条的时候, 接着我们再用直线点击 a, 此时无法转换圆弧,它会很明显附着在尺寸上,那么可以用右键加 d 转化为圆弧,再右键加 d 转化为直线,把 a 替换为 d 使用。

最近有同学问,像这样的一个圆管压扁的模型,我们该如何在 softos 软件中来进行绘制?那么操作方法呢?其实非常简单,一个视频教会大家, 在上课之前我还给大家准备了一套 softos 二零二四,从入门到精通的全套视频,总共有六十节课,需要的同学留下三个六,全部打包带走。那么这里呢?我们第一步, ctrl 加选择新建零线, 点击前式极准面,进入草绘,激活圆命令,以坐标圆点为参考,绘制一个直径为一百的圆,再选特征拉伸凸台,命令拉伸的方向改为给定深度尺寸为六百,同时激活薄壁特征,确定厚度为二回车确定。 再来点击前面的这个端面,进入草绘,选择上方直槽口,命令在下方位置往右绘制一个直槽口, 选择槽口的中心和坐标原点添加数值约束,上方边线与槽的外径添加相切约束。再来标注一下尺寸。我们先来看一下这个圆管的外径, 外径直径为一百零四。然后呢,选择上方草图,点击路径长度尺寸,将这个槽口的四个草图路径全部进行选用,再点上方打勾, 然后路径长度我们由这一个弯管的周长来约束,周长等于 pi, 那 么修改尺寸 d 直径一百零四乘以 pi, pi 选择回车,再来确定一下我们这一个槽口的长度。槽口的中心长度呢?我们这里给到一个一百二十, 完成草图第一种选择,退出草图,点击上方插入,选择特征,激活我们这一个变形命令,确定变形的类型为曲线到曲线,将曲线进行选用,第一个曲线为圆弧外径,第二个曲线为草图二, 再来将下方的统一的固定边线取消,改为统一。同时呢修改一下下方的一个变形区域,改为三百五十,代表从左往右 三百五十毫米的位置开始发生弯管的一个变形处理,然后选择变形的形状为第二种钢性中等匹配度拉满,选择曲面相切,点击上方打工,通过一个变形命令来完成圆管压扁的位置,而这里的话我们再去做一个修改, 选择空格正是于来改一下他的这一个变形的驱动点位,把这两个点位呢做到一个数值的情况,通过我们的一个坐标圆点,再次点击上方打工 完成之后再来点击右侧外观,选择劳尔色卡,将我们的颜色拖动到模型上面进行上色处理。那么关于本节课的内容就跟大家分享到这里结束,我是讲师阿祖,下节课我们再见。

百分之九十的新手都卡在了这个斜切的位置,今天一个视频教你精准对接,来我们看一下。点击前视镜面点,以草图绘制,点击直线命令,勾选中心点,通过坐标原点会至一条直线,直线长度 给为五百,退出草图。点击特征,点击扫描。选择圆形轮廓路径,选择这个草图直径的大小给为二百,点击确定。再点击前视镜面点,以草图绘制,点击直线命令,绘制一条斜线,斜线的角度 给为六十度,这个点和坐标原点有一个水平的约束,长度给为三百五,这两点的距离给为一百。点击特征,点击扫描。还是选择圆形轮廓路径,选择这条斜线直径给为一百五。点击选项的下拉按钮,把合并结果取消掉,点击确定。 选择这个面,点击草图绘制,点击圆命令,通过圆心来绘制一个圆,圆的大小给为二百六,退出草图,再点击草图,点击三 d 草图,点击转换实体影像下的交叉曲线,选取的实体,选择这两个实体,点击确定。点击特征,点击方向图台轮廓,选择这个草图和这个草图, 注意这两个绿色的小点,让他在这两个角点上特征范围里边把自动选择取消掉,选择这两个角点,注意这两个绿色的小点。版后给为二面,选择这三个面, 点击确定。我们剖切一下,看一下它中间是空的,之后再借用这个三 d 草图,点击曲面,点击填充曲面,点击确定。用这个曲面去把这两个实体进行一个分割,点击直接编辑,点击分割, 点击确定。分割的工具就是我们的曲面填充,点击切割实体,选择这两个实体,点击确定之后把填充曲面给它隐藏掉,之后再点击上市机里面,点击草图绘制,点击直线命令,勾选中心点,通过坐标原点绘制一条直线,点击特征,点击拉伸切除, 把这个向下的箭头向下拉,勾选薄壁特征方向,选择两侧对称距离给为零点一,把方向二取消掉,点击确定之后,再点击上市机里面,点击草图绘制,点击直线命令,通过坐标原点向右去挥之一条直线,之后点击特征,点击拉伸切出,勾选薄壁特征,薄壁方向给为两侧对称 距离给为零点一,让他向上去做切割,各种范围,把所选实体取消掉,要切割的实体选择上面这部分,点击确定之后,点击插入折弯边线,选择这条边线,点击确定。 那有的同学在做这个插入折弯的时候,会显示非限性无效的边线,那我们就可以通过等距曲面把这个面去进行一个等距,这里边给为一毫米,给为板厚的一半,取中兴面,点击确定之后,我们把放样去给他隐藏掉,我们点击展平曲面来看一下, 选择这个面之后,选择这条边线,我们点击确定,这样也可以做一个展平,把它隐藏掉之后我们把这个下面这个管展平看一下,这个就是下面的圆管展开,记得点赞关注加收藏,避免以后找不到。

哎,老师怎么了,你这个三角形的这个支撑架怎么做的呀?这很简单啊,你不会吗?我不会。如果说不会,那么这里我有一本 solux 二零二四完全实战旧手册,这本书从我们软件打开界面认识鼠标键盘操作讲起,前面的草图绘制后方的三 d 草图,实体特征,曲面特征,零件图画, 包括装配体工程图,钣金焊件,管道有限元分析,人工智能模块都有详细讲解,整本书都这样,图片加上文字的形式,一步一图给大家讲解的非常详细,如果你担心白纸黑字看不懂,在这里还有二维码, 扫描二维码可以观看到书籍里面的视频教程,那么我把这本书放到视频下方的小黄车里面了,现在我给你演示一下。 首先 ctrl 加 n 新建一个空白领舰建模环境,点击上方草图选项,选择这道多边形命令。这里选择上市几种面,从坐标原点绘制一个三边形,点击其中一条边线,点击水平,执行智能尺寸标注边长为五百, 点击绿色对勾,退出草图。我们点击草图命令,选择这道三 d 草图,从坐标原点执行直线命令,数值会至一段直线,我们再次执行直线命令,从直线的端点连接到三边形的三个顶点上面来 绘制。完成之后我们按住 ctrl 键选择两个直线给相等约束,点击绿色对勾,点击退出草图。在这里点击结构系统,点击这里的主勾键。好,我们依次选择这里的边线, 那么大家注意中间竖直这条直线我们不选择,在轮廓当中,我们标准选择 iso 类型,管道大小三十三点七乘四 下方这里我们默认点击绿色对勾就可以。大家看到这里边角位置没有处理,我们点击退出结构系统,退出之后在左侧弹出一个边角管理,我们直接点击绿色对勾, 点击上方小眼睛隐藏这里,我们使用自动上色红命令给他换一个颜色。大家看到这个四面体钢结构系统模型我们就制作完成了。

屏幕前的各位是不是还在为装配螺丝而感到烦恼?每次修补好的部件都要花大半天的时间去进行装配,这样子的工作效率太慢了, 来看看我是怎么操作的,轻松拿捏螺丝装配问题,若是各位觉得好用,想领取一份这个自动装配资料的,可以在讨论区打出屏幕上方的资料暗号,后期的话呢,我会全部一个一个分享到位,不要米。 那么我这里除了给各位准备好这个螺钉文件之外,还有螺母啊,以及的话的电圈,各位可能觉得啊,那这个螺母数量这么少,我怎么用啊? 我的这个螺母是全部做好配置的,你别看它只有一个文件,其实它里面的话呢,包含了很多个不同的规格,我们后期使用只需要的话呢,把它往这个里边一拉,你用什么规格去这个位置选什么规格就 ok 了。 好了,现在的话呢,我们来看一下像这样的一个自动装配文件该如何去进行制作。首先我们先准备好我们要进行自动装配的这个零件, 那么的话,找到这个零件之后,我们先去思考这个零件的话呢,需要如何进行配合,像这样一个螺钉,我需要把它配合到一个孔里面去,它应该是一个这样的姿态,就是这个是我要装配的这个孔, 首先第一个是我的这个螺钉的这个丝杆,这个部分需要和这个孔产生一个同轴心配合,是不是?那第二个我要贴死这个板的平面要锁死,我需要这个面和这个面之间产生重合,我们需要两步配合,也就是一个同心和一个重合, 那么这个点我们弄清楚之后的话呢,我们就来看一下这颗螺丝上方有哪个位置,它能够同时满足一个同心和一个 重合。好,我们来看,其实呢也就是这根边线或者是这根边线他能够去同时做同心配合,也能够做重合配合,那我们清楚之后,我们就可以找到这个特征,然后呢找到参考几何体下方的这一个 配合参考点击这个蓝色框框,选择这根边线也行,这根边线也行。好,选好之后其他的都不用操作,我们打上勾。 好,这一步做好之后的话呢,我们把这个零件的话呢,另存为一下,存到我们的这个配置文件库里面去。好,那在这里的话呢,我再次新建一个文件夹啊,好,我随便念个名字, 然后把它放到这个里面,点击确定。好,那这里做好之后的话呢,我们来验证一下,看他是否能够正常使用。这里的话呢,我先打开一个装配体。 好,现在话呢,我这边装配体已经打开了啊,我们继续找到这边的设计库,因为刚刚的话呢,我这个零件同样的是存在这个文件夹里面的, 所以的话呢,我们把这个文件夹打开去找到这一层文件夹,如果这里还没有可以刷新一下,因为他没有及时更新过来,在这边的话呢,有一个刷新按钮,然后找到我们刚新建的这个一十一号文件夹。好,我们可以去把这个螺丝给它拉进来去碰一下这个孔,各位看到 他就已经能够实现自动装配了啊,是一样的,和我们的,只是这个孔太多了,他可能识别起来的话有点吃力,我们往这边吸散一点啊,这个稀疏一点的这个位置去进行配合,可以看到,那他的话呢,是极其的方便的,那我们这个自动配合文件的话呢,就给他做好了,是不是非常的简单? 好了,那么如果是本期视频的话呢,确实对你有所帮助啊,也是希望各位的话呢。呃,多多点赞也可以点个关注啊,后期的话呢,会给各位分享更多的实用小技巧。

打开 solidworks 软件,新建空白文件。 点击草图,绘制草图命令。点击上市基准面,点击矩形,命令,类型为中心矩形。以坐标原点为起点绘制一个矩形, 类型改为边角矩形,分别以上一矩形的左上和右下角点绘制两个矩形。按住键盘 c、 t、 r、 l 键,分别选举两矩形的长边和短边,约束相等。 点击圆弧,命令,类型为三点圆弧,分别以两侧矩形的外边两端点为起中点,中心点在边上确定。 点击圆命令,分别以上部圆弧、圆心绘制两个圆。 按住键盘 c、 t、 r、 l 键,选两圆约束相等。按住键盘 c、 t、 r、 l 键,选取两侧矩形的外边改为构造几何线。 点击智能尺寸命令,根据图纸约束图形各处尺寸 退出草图。点击特征拉伸凸台命令,选举草图中间矩形轮廓高度为六十确定。 点击插入特征抽壳命令,选举矩形的上、左、右前面厚度为六,选举下面厚度为十五。确定。 点击拉伸凸台命令,点开设计术,选取草图两侧轮廓高度为八确定。 点击圆角,命令,类型为固定大小圆角,选取两侧凸台的两内边半径为五确定。 点击圆角,命令,类型为变量大小圆角边 v 一, 半径为五 v 二,半径为三十四, 轮廓改为直线过渡确定,完成图形的绘制。

大家好,今天继续给大家分享如何使用放样图台里面的闭合放样来设置这个模型。首先我们点击新建,选择零件,点击确定启动前视基本面, 选择草图绘制,点击中心点直槽口,在这里绘制一个直槽口出来,标注这条线的长度为三十,圆弧半径为十个毫米,标注这个点和坐标原点之间的距离为 五十,约束这个点和坐标原点之间,使水平点击镜像实体,要镜像的实体,我们框选这个槽口。镜像轴这边我们选择右视基本面,点击对勾确定退出草图,点击右视基本面,选择草图位置, 启动中心点值槽口,在这里设置一个槽口出来,标注这条线的长度为二十,圆弧半径为六个毫米,这个点和坐标原点之间的距离为三十, 约束这个点和坐标原点之间,使水平框选这个槽口,点击镜像实体。镜像轴这边我们选择前视机准面,点击对勾确定退出槽图,然后我们点击框样凸台轮廓这边,我们在这个框内 点击鼠标右键,选择第二项,弹出这个对话框这边我们选择避反,首先选择第一个槽口,点击对勾, 再次选择第二个槽口,点击对勾,然后选择第三个槽口,点击对勾。接下来选择第四个槽口,点击对勾。然后我们找到选项下面的闭合框样,我们把这个代码框勾选上,点击对勾确定。接下来点击编辑外观颜色这边我们选择这个颜色,点击对勾确定。 好像左边这样一个模型,我们就通过框样图台里面的闭合框样完成了配置,大家学会了吗?学会了,在评论区扣个一,谢谢大家。

打开 solidworks 软件,新建空白文件。 点击草图绘制命令,选取前式基准面,点击原命令,以草图原点为圆心绘制两个同心圆,再在图形下方任意位置绘制两个同心圆。 点击直线命令,分别以下方圆的左右向线点为起点,向上绘制两条竖直线。点击剪裁实体命令,剪裁掉多余曲线。 点击下方圆的圆心点,再按住键盘 c、 t、 r、 l。 选定草图圆点约束数值。点击智能尺寸命令,根据图纸约束图形各处尺寸, 尺寸约束完后退出草图。点击特征拉伸凸台命令,选曲草图中上方圆环轮廓方向改为两侧对称,距离为八十确定。 点击拉伸凸台命令,点开设计术选曲草图中下方圆环轮廓 从改为等距,距离为四十减七点五, 方向改为给定深度,距离为七点五确定。 点击镜像命令,选举前十机准面要镜像的特征为上部凸台拉伸确定,点击插入参考几何体机准轴命令,选举主体外侧面确定。 点击圆周阵列命令方向,选举上部机准轴特征,盒面选举镜像特征角度改为一百二十度。确定 设计树下点选机准轴,右击隐藏。点击草图草图绘制命令,选举上式机准面。 点击圆命令,以草图圆点为圆心绘制一个圆,再在草图圆点下方任意位置绘制一个小圆,点击下方圆的圆心点,再按住键盘 ctrl 选择草图圆点约束数值。 点击智能尺寸命令,根据图纸约束图形各处尺寸, 点击圆周草图阵列命令,选取下方小圆,数量改为三确定。 点击圆命令,以草图圆点为圆心,中点在阵列小圆圆心上选举上部圆,右击设置为构造几何线选举阵列小圆圆心点,再按住键盘 ctrl 选择上部构造几何线约束固定, 退出草图。点击特征拉伸凸台命令,选取草图二中外侧圆,从改为等距距离为四十 方向改为成型到面选举主体圆柱面确定, 点击拉伸切除命令,点开设计树。选举草图二中阵列圆方向改为完全贯穿,点击反向确定。 点击异形孔,向导孔类型为柱形沉头孔,勾选显示自定义大小,通孔直径为十五,沉头孔直径为二十五,沉头深度为五,底端角度不变, 中指条件深度为七十。点开位置,点击实体上表面圆中心位置确定, 完成图形的绘制。

今天来教大家绘制这个建模,选择前式基准面,进入草图,点击中心点矩形工具,在圆点上画一个矩形, 过圆点画一条竖直的直线,将直线变为构造线,使用中心点矩形工具在直线上画一个矩形,剪裁掉多余部分, 根据图纸标注尺寸。 标注完后,点击拉伸凸台,选择两侧对称,将其拉伸三十, 点击杆面,渐入草图, 过圆点画一条竖直的直线,将直线变为构造线。选择圆形工具,在直线上画一个圆, 标注圆形尺寸为二十八, 选中圆心与建模的上端,使它们重合, 点击拉伸凸台,反转方向后将其拉伸。三十五、 点击杆面,渐入草图,选择圆形工具,在该圆的圆心上画一个圆,标注尺寸为十六, 点击拉伸切除,选择完全贯穿, 点击杆面,进入草图,过圆点画两条直线, 将它们变成构造线。 使用中心点直槽口工具在直线上画一个直槽口,标注尺寸宽度为十, 右侧圆心的对称距离为四十四, 点击拉伸切除,选择完全贯穿, 点击镜像工具,镜像面选择,又是基准面镜像特征,选择刚刚切除的部分,这样我们就完成了,你学会了吗?

对于握家来说,找回转中心这是最基本的第一步,一般我们的操作是首先把回转中心找正以后存入 g 五四,然后把弓箭,比如说弓箭在这个这个边上,他因为他不可能完全的放放在这个回转中心上。 握家呢一般又是做多面体的加工,比如说最少四个面要洗一刀, 这样的话我们方便一个坐标的话,就是先把回转中心找正放在 g 五四,然后另外一个弓箭的坐标,比如说在这里放在这里,然后通过一个红的转换,把它们之间的差值通过不同的角度的时候,数据是变化的,只有通过红,这样可以实现一个坐标 就一个 g 五四,然后把其他的都做好,不用再重新的分中打表。 接上一回,今天来看看如何快速的找到这个 b 轴的旋转中心。装上新棒,旋转台上固定好千分表,或者说百分表,也可以 把 b 轴设为零,用新棒靠近百分表,使百分表压时针压为零,这样 x 设为零,旋转一百八十度, 再把新棒的母线靠近百分表,时针压为零,这样中间的这个叉值得一半 叉直的一半摇过去,摇到中间啊,比如说这里,这就是 x 的 中心,已经找到了,然后 z 轴如何找准呢?旋转到二百七十度 成这个样子, c 轴向前把时针压为零的时候,这个样子的时候 c 值设为零,然后 刚刚在测 x 值的时候,中间有一个落差,那个落差的一半是 x 轴的回转中心,现在 x 轴 这条线等于说变成了九十度摇过来,他刚才数值一半的时候应该是这样,这个地方就是 z 轴的旋转中心,也就是说用直角刀对刀的话,这这个新棒就是直角现在这个刀尖对前面这个端面中间那一点,在 x 值和 y 值 这个这个数据上,这都是,这就是回转中心了,已经找到了他的回转中心,至于其他的刀比他短则补,比他长补就实现了,其他的刀就不用再对刀了。

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第四集圆形绘制,让你从零基础学会 solidworks 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。 大家好,我是清晨教育宁校老师,我们上一节课学习了矩形的绘制,那这一节课我们来学习一下我们这个圆形的绘制,那么我们还是啊,我们在这里新建新建一个零件模板,进入到里面,然后我们再点击下草图绘制,选择一个基础面啊, 而这里就是我们的一些圆的命令啊,在这里我们有两个圆命令,那我们先看下我们第一个圆,我们现在选中第一个圆以后,我们直接点击下我们这个坐标点,然后再拉 啊,从这里能够看出来我们我们这个圆第一个点的话就是我们的一个圆心,第二个点呢就是它的半径啊,就是我们圆它其中任意一点,它的一个半径啊,它的一个半径, 那这样子就绘制成了我们的一个中心圆,然后我们再看一下我们第二个圆形啊,这里叫一个周边圆啊,叫一个周边圆,那周这个周边圆的话,我们再来绘它一下我们第一个点,然后第二个点, 第三个点啊,从这里我们能够看到我们这个圆是三个点组成,对吧?不像这个,这个是两个点,他这三个点呢,是在我们这条圆弧上,他任意的任意三点啊,去点他,然后来生成一个这样的圆形,那这样的圆形有什么用呢?啊?在这里我们可以拉一个这样的矩形,先拉出来看一下, 然后我们再使用这个这个边角的这个圆啊,我们这个是叫周边圆啊,我们选择它,选择这个周边圆。那么我我们可以把它作为什么呢?作为一个切线来设定它啊。我们现在选择第一条线,第二条线, 第三条线啊,那么我们就要通过这样的一个方式,我们就可以直接让我们这个语言沿着我们这三条线啊进行一个相切约束啊,那这个就是我们周边语言的一个使用的一个方式。好,那么我们这一节课就到这里啊,我们同学们,我们下节课再见。