好,大家好,呃,接下来呢我们给大家介绍啊高级建模的第十四个模块组表,那么组表这个功能呢?呃是可入软件的一个非常亮点的一个功能啊,广泛的应用在我们非常常用的这种标准键的这种建模方式中 啊,我们这种标准间都是具有啊,嗯形状本身都相似啊,那么尺寸上呢略有差别,那通过呢创建一个基础模型,再通过这样的一个电子表格来驱动啊相关特征的尺寸,能够衍生出一系列啊实力模型的这样的一个创建过程啊,我们称之为主表。 那么主表呢主要有这么以下几个作用啊啊主表他是相关零件啊,组件包括特征的一种集合啊,他由这种环和列组成的电子表格呢,来驱动啊主表的这个 呃变化,那么最终呢它能够促进这种啊标准化产品的呃使用啊,也就是说它能够呃快速的生成标准化产品。那主板的补组成呢?包括两个啊,三个部分啊,一个是它有它需要我们创建一个母体啊,我们叫类鼠模型啊,也叫原始模型 啊,除此之外呢啊需要我们设置啊关于原始模型的变化参数啊,他可能是参数,也可能是尺寸啊,也可能是其他的这种信息等等啊,然后呢我们啊会结合这个呃 表格啊,结合我们的这个电子表格,然后来驱动生成多个实力模型啊,形成一个足的这样的一个成员啊,这就是我们的一个足表的一个介绍啊,下面呢我们再介绍一下足表的这个创建方法啊,那足表的创建方法呢, 刚才我们也简单也介绍了啊,首先需要创建这样的一个啊基础模型,然后通过表格来啊,驱动相关的尺寸参数以及特征的变化啊,以及生成最终的能够生成这种 多实力模型啊,下面我们结合一个实力呢给大家具体演示一下啊,那么大家打开猫珠十四第一个文件夹啊, 啊,那就是第一个文件夹中的模型。好,那么大家现在看到的这个模型呢,它是一个呃螺母 啊,螺母的一个套筒啊,那么这种产品呢,也是随着螺母它本身就是标准化零件啊,它有多种规格,那么套筒它的这个呃结构啊,它的尺寸也是有多种变化的啊,那现在呢,我们就创建好了一个通通过我们的这个基本的这种 拉伸呢,旋转等等特征创建了一个基础形状啊,我们叫基础模型,那下来呢,我们通过对这个模型呢进行驱动来生成相关的实力模型,那首先呢我们对准拉伸啊 啊拽物啊,这是一个拽物,这是一个切口啊,这样的一个巨型的一个切口,我们将其编辑啊显示出两个尺寸啊,两个尺寸,那我们再通过设计啊模型地图切换到 啊切换尺寸,我们看一下这两个尺寸后台对应的这个啊尺寸参数分别是 dry defs 啊和 dry size, 他这个 drocide 他本身是一个巨型啊,我们这里边呢呃足表中的一个驱动员就是 drocide 的这个尺寸啊,这个尺寸的大小啊,也就是我们这个产品变化的一个呃源头啊,变化的一种参 形式啊,除此之外呢,我们这里边还需要发生变化的什么呢?就是我们的,嗯,有一个十二边形啊,大家注意十二边形和六边形啊,这样的一个切口,就是下边的这个切口,它本身也是啊,我们这个产品变化的一个源头啊, 另外还有一点呢,就是我们的模型的参数啊,模型的参数中啊,有一个叫 description 的一个参数啊,他也是我们主表变化的一个源头,那下面呢,我们就结合啊我们这个产品,然后给大家创建一下主表啊,主表本身是在工具啊,主表单机,主表命令。 首先呢我们是通过啊创建这种啊,添加表列啊实践,我们就是要添加一个表头,那表列他可以添加的这个内容包含有尺寸呐,特征呐,合并零件参数参考模型组等等一些内容 啊,那我们这里边剪常用的啊,比如说尺寸,我们要改变这个产品的啊,一个主要的一个尺寸,作为我们的呃 参数员,那我们需要选取该尺寸所在的特征啊,就是这个拽物啊,生成的这两个尺尺寸,一个是 drill size, 一个是 drill depth 啊,那我们选取 drill size 这个尺寸作为我们的驱动员尺寸,然后我们再将类型切换成啊,切换成参数, 学好学参数之后,我们选取这个 describe, 神啊,这个描述信息啊,将其插入到我们的这个图表中, 那还有就是我们要添加两个特征啊,这两个特征呢,我们分别在模型数中选取十二 pron 和六 pron 啊,这两个啊,作为我们的这个特征的这个啊参数员, 然后我们单击确定按钮,那下来呢,我们就生成了一个,就是我们之前选择的啊,四个选项啊,他们作为表头,然后创建的这样的一个组表。 紧接着呢,我们要通过这个添加行,然后添加三个实力啊,刚才大家看的现在大家看到的这个表头的信息,实践就是我们的基础模型的信息,那我们通过添加三行,代表我们要添加三个实力,那么接下来我们要设置三个实力的具体的参数。那首先呢是名称, 那名称呢,我们分别用三种型号来表达啊,那么第一个呢是一杠四骚皮特啊,那么第二名称呢 啊,我们叫 啊三杠五, 那第三个名称啊,我们叫一杠二, 那接下来我们要改变的就是这个啊,专用 size 的这个巨型切口的这个尺寸,那分别是六点三五 啊,九点五五和十二点七。 那么对于这个迪斯啊,迪斯科不是描述信息啊,实践就是我们的这个名称的信息啊,我们可以把名称这个信息呢啊,把它直接复制过来啊,然后 修改他相关的这个,把这个中间的一个下黄线去掉啊,这是他的描述信息 啊,代表了他们三个具有不同的啊名称啊,不同的形式,然后后边这两个特征啊,分别是十二 pleant 和六 pand, 那我们分别通过选取啊,选取 yes, no 啊形式来判断,来决定他们在未来的这个实力模型中是存在还是啊,还是删除。 那关于十二 pone 呢,我们的设置是啊 noynyy 啊,注意这个星号默认它是 y 的意思啊,那么对于六 pone 它设置的是 y n n。 好,那么这样呢,我们就完成了一个呃组表的一个创建,那组表创建完成之后呢,要必须要经过教验啊,我们叫教验 啊,直到呢每一实力呢都教练成功,那么这个组本呢,就算创建完成了啊,然后我们关闭啊, 那除此之外呢,我们这里边还要强调一下,实际上呢啊,主表这些数值的输入也可以通过啊,激活一个赛尔啊,通过一个赛尔的方式呢来进行编辑啊,软件呢会切切啊,切换到你后台的这个 excel 软件啊, 然后呢啊,我们可以在这个 excel 里边对对应的这个信息呢进行修改啊啊,修改完成之后要单击一下保存,然后关闭就可以了啊,好,那下来之后呢,我们这里边在创建好的实力模型上,我们可以 有三种方式来进行查看啊,首先你可以选中这一杠四啊,一杠四我们可以通过预览啊,注意通过这个小眼睛来进行预览 啊,可以看到他的这个遮阳晒子是最小的啊,而且呢他没有十二啊, pond 只有一个六 pond 啊,只有一个六边形的一个切除,没有十二边形的切除啊,是完全符合的啊,那另外一个呢,我们看啊,我们可以选中三杠五,可以通过打开右键打开或是单击组表中的打开 啊,我们可以双击啊,判断一下这个九点五五这个尺寸是我们主表中的尺寸啊,同时他具有十二变形的一个切除啊,另外还有一个呢啊,我们 还可以在下一次再打开这个 family table 的时候,会弹出这样的一个选择实力的对话框啊,凡是足表的零件在打开的过程中都会弹出这样 那个对话框啊。当,当然这里面我们既可以选择基础的这种类似模型,就基础模型也可以选择相关的这个实力模型啊,那我们可以打开这一杠二 啊,那么这样的一个呃尺寸啊,十二点七啊,包括十二倍可以切除的这样的一个效果 啊。那么以上呢?呃,就是我们关于啊创建主表的一个呃基本的一个方法啊,先给大家介绍到这。
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今天有位同学建模完成之后呢,发现自己的这一个单位是英字的,那么对于这种情况,我们怎么去把它改成公字的呢?我们可以点击到文件准备里面的模型属性,现在这一个单位呢显示的是英寸的,我们点击这一个更改,那么在弹出来的对话框里面,我们选择到这一个毫米牛顿秒点击设置, 然后在弹出来的这一个选项里面呢是指的我们是否要将一英寸给他改成二十五点四毫米,我们只需要更改单位,不需要让他的尺寸发生变化,所以说我们选择到第二一个解释尺寸,再点击确定, 那么这个时候我们再来选择测量,可以看到这个单位呢就变成公制的了。每天分享一个 carryo 小知识。

大家好,今天我们一起来建模减速器的紧固件,这里我们以螺山为例,建模足表类紧固件, 足表类颈部件是同一类型或者是外观尺寸比较接近的模型的一个组合。好,我们单击拉伸,现在 red 面为草灰平面, 这里我们点击调色板,好,我们直接导入六边形, 我们拖进六边形,约束重合, 继续与数重合,标注尺寸, 修改直径。 好,高度五点六, 继续拉伸,现在右端面为灰平面。 好,我们操个圆 收直径八。 好,我们这里是以一个实力为参考,先建模,这里输入 长度二十五, 当你倒角 倒计半点一, 当你旋转, 选择 front 面为旋转的草绘平面,切换效应模式插个边, 我们草绘中心线。好,继续草绘旋转截面,标注尺寸 好,再输入角度三十度, 确定, 先保持模型。好,我们切换工具主表, 这里我们先添加十例,比如说就是不同规格的长度类型。 好,我们修改名称,这里是 m 八乘以二十五,规格。好,我们继续添加。 yeah, 好,这里我们添加需要修改的尺寸。 好,我们点击模拟竖轴的拉伸一。好,我们继续点击拉伸二,然后继续添加尺寸 确定,这里我们就从主表中发现添加的尺寸显示了出来,我们直接输入尺寸。好,我们输入规格二的尺寸。 对,长度六十五,确定。 好,我们刷新先保存模型,这里我们也可以添入相关的参数,比如说名称中 音量或者是图号。好,我们这里添加一个新代名称,类型为左串。好,我们说明里面输入名称。 确定。好,我们继续在左撇中添加参数, 好,我们选择差数填入名称,这里名称也显示在作表类型中,这里我们输入作表的名称。 好,我们修改名称。二,确定保持模型, 当然主表中我们也可以在 excel 表中进行修改啊,我们当即最右侧 excel 表, 这里在 excel 表中便于批量或者是大量的销改,也便于尺寸的输入。好,我们这里添加一个实力, 我们听一个新的规格, 好,我们直接复制, 我们假如输入十直径为十的位置,好,输上关尺寸,直接修改保存模型, 保存之后退出,我们发现现在实力自动添加。确定保存模型。 好,假如我们在组装主角类领进的时候,我们先添加 零件。一, 好,当你组装 这里,我们就发现实力类型都显示在其中,我们先添加其中的一个实力。好,我们继续添加, 可以继续当家单击实力。二,这样我们只需要建一个零件,可以实现不同关键的零件直接进行添加啊,我们也可以比较方便的进行替换, 单击右键替换,可以从左边中比较方便快捷的进行修改。

大家好,我是冰达 hfi, 下面的视频我来为大家讲解苦力有八点零零件剑魔的第八课, 在这节课里面呢,我们要讲解的内容呢是有关我们这个模型修改的。那我们在建模的过程中,有的时候啊,包括我们这个尺寸呢,或者说形状有时难免会失误画错了, 或者说本身我模型画好了,客户要修改,那这个时候就涉及到我们要对已经画好的模型进行修改的工作, 有些新用户呢,因为有的时候不小心画错了,他要改,他改不了,他可能又推倒重来,这样呢当然这个时间上就呃通常就来不及了,所以呢,我们要学习如何来进行对我们这个模型进行修 修改。比如我们看到这个模型就是我们上一节课画件的一个模型,看起来好像差不多,但是你仔细一看,你就会发现在中间的连接部分呢会有不同,那也就说我们这里呢是斜的一个梯形的一个样子,但是在这里呢就变成了值得跑道形状。 这个其实就是在我们建模的时候,第一个特征螺旋扫描的时候所选用的选项不恰当导致的。那前面我们知道在这个里面螺旋扫描这里呢,我们这个选项有一个洁面方向的选项, 默认呢是穿过螺旋轴,那还有一个就是垂直于轨迹,那我们在创建弹簧的时候呢,一般是使用垂直于轨迹的,但是呢我们刚才用的穿过螺旋轴,就导致了我们现在得到了这样的一个结果,那当然这里要肯定要进行修改,那我们就来看一下我们怎么样在 creal 里面 进行这样的一个模型修改。首先我们既然知道我们这个错误呢,是发生在我们这个螺旋扫描这第一个特征力,那首先我们当然第一步就是修改它,把它的选项,把它改回来啊,原来呢是穿过螺旋轴,那我们现在改成垂直于轨迹, 穿过螺旋轴和垂直轨迹有什么不同呢?实际上呢,我们就按照字面上的意思来理解就好了,比如说穿过螺旋轴,那你可以看到他就是这个草绘平面,在这扫描过程里面的草绘平面呢,就是通过 中心的这条旋转的这条中心轴,然后再穿过这个轨迹的焦点啊,这样呢一点一线呢,就可以构成一个平面,就成了我们这个草汇平面,所以呢,他总是穿过我们这个中心轴的这个草汇平面,但是呢垂直于轨迹呢,他是这里想象有一 条螺旋线,那每一个地方呢,在这个草汇平面呢,都是垂直那个轨迹,焦点垂直于那个螺旋线的,所以呢他并没有穿过我们这个中心轴,你可以看到这个就很清楚了,这就为什么我们 画好之后,这里拉伸呢就会往外斜出去,而另外一个呢是直的这个原因呢,那我们就明白了这一点,那我们现在把它改成垂直于轨迹,然后确定这个特征修改当然没有问题,但是呢后面一串红的特征,就表明后面的特征发生了失败 啊,新手呢一看到这个就慌了,有可能就恢复,有可能就直接删掉啊,不要再打开原来的,但是不要紧张,看到我们这个失败的特征也没有什么大不了的,那我们就再看一下他因为什么失败。那么首先再来看拉伸,拉伸呢我们知道因为是我们创建的模型,我们知道 是在鞋面啊,这个下面鞋三十度,这个洁面来拉伸的,拉伸这个二十五的这个长度,那我们就来看一下他到底会为什么是失败。 编辑定义一下这个草灰的洁面,而你就会发现我们的草灰的洁面都已经不知道跑到哪里了,那你可以看到这个使用的边界或者什么的位置都已经不同,那没有关系,那我们就可以直接重新选择我们这个端面,既然我知道他是这个端面,那我们现在给他重新选择一下, 然后呢这个参考方向其实是因为我们这个参考方向给丢失了,因为我们在这里呢是默认的通过这个平面来自动确定我们这个参考方向, 然后我们在前面,因为是在正好是直的,他有一个默认的参考,所以呢就选上了,这个时候呢我可以把它移除,那然后呢我们现在就直 可以进入我们这个草会,那这样呢他就会自动的,因为我们本身在草会的参考是使用了我们这个边界,而这个边界呢是不会丢失,所以他当然自动就成功了。确定那就完成这个呃洁面的定义, 但是呢你现在又看到本来这个拉伸成功的,为什么现在这里又失败了啊?这里面是一段又是涉及到我们这个临界状态,这个时候呢我们要回去 准备模型属性,这里修改一下我们这个精度就好,原来这个精度呢是零点零零二,那我们再把它改回,比如说改成零点零 一,我们再看一下行不行啊?可以的话那我们就可以接受这个就是我们通过精度来修正这个连接状态的,然后下面这个拉伸二是这个端面上的啊,那我们再来重新定义一下他失败没有什么可 怕的,在编辑定义,同样的他选择了这个曲面,然后这个参考呢,选择了这个默认的这个这种平面,但是因为我们垂直,垂直以轨迹,这个参考面已经不合适了,所以呢我们同样把它移除,再进入场会,那当然他这个使用边界的参考又可以成功的捕捉到,那确定 那就可以把这个拉伸也给他创建完成了,这个也是可以处理成功。那再来看下面一个通过这个基准轴,基准点,哎,都没有问题,这个呢我们心里已经 放下了一半。然后再来看这个草会,这个是中间连接的这个圆弧,那我们再来看一下,原来本来呢这个斜着,那你这个拉伸的部分原来是直的,现在你变成了斜的,所以这个失败呢,也是理所当然的了。再重新定义一下我们这个草会,然后你就会发现这 些呢参考根本就没有更新,当然你可以尝试给他更新,但是呢有的时候并不能不代表你都能更新成功,你说更新啊,他这个可以更新成功,然后再选中他,你也给他更新。哎,更新成功这个参考,那我们就可以进入我们这个草会 啊,然后我们再来看一下这个草位是不是很合适的?那首先原来因为这条参考线呢是水平的,那我们先是画成了一个半圆是没有问题,但是你现在是斜的这个进向过去,这个点进向过去呢,他就不再是一个呃半圆弧了,而是还是一样的斜的,所以呢 我们要做对应的处理。那首先我们通过这个嗯点创建一个中心线,随便拉上一个中心线,关键是我把下面的这一段呢给他删掉,或者说我们直接替换,看能不能 够强行约束他对称,强行约束我们这个关于通过这个中心点,然后这个竖直线的参考线,然后我约束他这个点跟这个点对称, 那这个对称呢?当然了,那你肯定有冲突的,那冲突呢,我们要把对应的这些重合的条件呢给他删掉,那这样呢,我们就可以让他对称,那这个就没有问题了, 那我们现在真正的一个圆弧的一个连接的圆弧,那就是这样,那为什么我们刚才没有使用删除断呢?删除断的话,那有可能如果有别的参考呢,有可能导致失败,那我现在保留他完整的这个圆弧,这个端点都还在,那 最大限度的减少我们参考丢失的状况,当然在这里面呢可能没有这个问题,那完成了我们这个草灰洁面退出之后,那后面的就成功的修改了。所以你可以看到 虽然我们从第一个特征就开始错了,从而导致后面全都红了,但是呢我们再重新定一下这个特征,只要冷静分析一下 我们在前面建模过程中使用的参考或者炒味的方式,那我们就很容易找到他的原因。知道原因,那我们相信敌排查这个原,排除这个原因呢?这个距离就不远了。 只是很多用户,特别是刚入门的一个用户,他就非常害怕这种重新定义、编辑定义,修改这个呃,模型,生怕第一失败呢,就不知道怎么办了。 其实只要冷静下来想一想,模型如果是你自己建的,大部分情况下你还是知道他应该怎么改的。最惨的就是是别人发来的模型,你可能不知道他怎么画那个稍微会有点麻烦。那样的话,那你就要首先要理清楚他原来的建模 顺序和方法,然后才能做对应的修改。这个呢就是我们今天要讲解的内容。

好,大家好。呃,接下来呢我们介绍第六个模块啊,替换装配体中的这个原件。那首先呢我们了解一下替换 啊替换呢,是啊,我们这个软件中啊,允许将一个原件啊与另外一个原件呢进行替换啊,那么替换在我们这个产品变形设计的过程中呢,也是非常常用的一个功能啊, 软件中呢提供了多种替换方式啊,供我们在不同的这个应用场景下呢进行选择。那首先呢我们看一下最简单的一种替换方式,就是使用组表替换, 那么大家都知道啊,通过主表呢,能够将零件啊,我们产品设计过程中的零件进行系列化啊,我们通过主表中呃规范啊,输入相关的这个变 化的这个尺寸,包括特征,然后可以形成一个系列化,那么这样的这个特点,本身这样的这个零件它本身也具有这样的一个系列化特点,那实际上我们在装配的过程中就可以啊,借助我们之前已经创建好的这个主表的这个实力信息,然后进行一个快速的一个替换。 好,那下面呢我们打开猫周六第一个文件夹,然后给大家演示一下这个使用主表来进行替换。 打开组件啊,那么对于当前模型需要进行替换的呢,我们指的是这些标准键啊,因为他们之前呢肯定是通过啊主表来进行创建的,那我们直接通过右键 啊替换,替换的类型包含有啊足表互换啊,模块变量 参考模型啊,记事本不相关啊复制等等方式。那如果我们这个零件它本身具有主板特点,那默认就会选择为主板替换啊,我们可以单机打开打,打开之后就代表的是当前类属模型 bot 啊,下面有三个实力啊,我们可以分别进行选择,那这里边我们选择啊 bot 十干二十,那么他的长度会增加,单击应用,然后确定, 那么这个螺钉它的长度呢,就已经发生了变化。那除此之外,我们针对于下边的三个螺钉可以全部选中啊,由于他们是同一种规格,而且都是啊来源于同一个类属模型 啊,我们可以进行替换,然后选择啊我们更长的一种规格,单击确定,这样我们就通过组表来完成了对 模型中部分啊实力模型的一个替换的一个操作。好,那下面呢,我们再介绍另外一种啊,相对来说也比较简单的这种替换方式 啊,我们就要呃使用参考模型来进行提换。那这里边呢,有一个前提,就是说啊,参考模型呢,它本身是啊某一模型通过继承合并啊或收缩包落的方式呢,然后 啊获取了呃原模型的一些设计信息,然后在此基础之上呢,然后再进行一些呃扩展优化,细化。 那这样呢啊,他们的两个模型之间本身就有具有这样的一个参考关系,因此我们在替换的时候呢,可以进行一个参考模型的这种方法来进行替换。那么接下来我们要替换的这种模型呢,也就是说啊,他有一个毛坯件啊,大家看到左 侧的这个壳体,他是一个毛坯零件,那么他的呃这里边啊,右侧的这个模型中的这个啊,代表的是积家件,积家件是在毛坯零件啊,继承了毛坯零件特征的基础之上,然后通过切除 啊部分特征,然后达到的一个效果,因此呢,他们两个模型,模型之间可以进行一个参考模型的一个替换。好,下面我们打开第二个文件夹啊,给大家演示一下。 好,那么现在呢,大家看到啊,这里边有一个啊, kirty rem 啊, cast 啊,有这样的一个,呃,这是一个毛坯件,那除此之外呢,我们看再看一下啊,我们说还有一个 miss 啊, mish mc, 相当于他的一个缩写,那这个模型实际上我们可以看到有一个外部合并啊,外部合并呢 是获取数据的一种方式啊,通过合并和继承获取数据的方式,那么他获取的数据的源头是什么呢?我们可以通过打开基础模型 啊,就是这个模型啊,由于他们之间有这种内在联系,因此我们在创建装配体的过程中啊,可以对该模型进行一个替换, 替换的类型会自助转换为参考模型,然后我们选择啊加工件,单机打开 应用确定啊,那么当下这个模型呢,就完成了一个啊替换的一个操作。好,那么关于呃主表替换,还有就是啊参考模型进行替换呢,就先给大家演示到这。

好,我们来建模升高滚字轴承,该建模我们以左表的方式来完成啊。新机零件 现在公证模板 显示曲面。好,点击拉伸,这里我们选择 red 面为草绘平面 凑合员 好,标注直径二十 叶草和同性源 好,修改直径 四十七, 对称拉伸十五,拉伸宽度十四, 好,单击旋转, 这里我们选择 front 面为旋转的草灰平面。切换,这里我们切换隐藏线模式, 总会旋转中心线 圆消化直径六六点八好,我们标准尺算 云心,旋转直径三十三点五好,继续扫会, 我们擦个边, 继续添加中心线,草绘对称矩形 好,这里我们标准尺寸。 三好,删除多余的线段, 确定好,我们调整模型好,删除多余的中心线 好,我们这里继续补充尺寸 好,填写宽度确定,记住材料, 切换默认模式好, 单击旋转,选择 front 面为旋转的草绘平面, 切换隐藏线模式。好,我们参考边找会员 添加中心线好,我们添加竖折中心线,删除多余的部分好,封闭界面 好,我们点击旋转二,单击阵列, 这里方式为轴,我们选择轴,输入数量十二啊,选择均步,确定 好,先保持模型,接下来我们继续建立主表,实现两个模型的 同时,在一个零件中,我们添加 主表的实力。好,接下来点击添加参数,我们选择拉伸 好,我们点显参数 好,继续填写需要的参数,继续添加。 一,添加六点八, 好,继续添加。 好,我们添加真列参数 啊,这里我们添加数量十二, 确定确定 好,我们继续添加参数,这里我们添加实力的名称, 名称,我们常用 c name 说明我们输入名称 啊,我们修改参数类型为字母串,这里我们重新添加。 好,确定 啊,继续点击主表添加参数,这里我们选择添加参数。好,插入确定。 接下来我们输入 g 的参数值。好, 这是实力名,我们修改实力名的具体名称。六二零四,好,六二零六 好,输入具体的尺寸, 这里我们主表是一系列尺寸外形特征相近的零件,我们用一个名称和实力呈现出来,简化了模型的建立,也便于后面的组装和装配。 好,我们继续输入尺寸啊,我们输入十 di 的尺寸。 好,已输入确定,你先刷新保存模型, 当然我们也可以随时进行修改,比如说先删除确定,然后再继续添加。补充 好,我们补充一个尺寸, 继续补充。参数确定好,我们继续添加。尺算 好,输入名称 好,继续输入 确定。刷屏保持模型。好,我们先关灭模型。 当我们打开模型的时候,我们会发现其中有多个实力,我们可以选择实力二好,系统会自动生成。

这个视频我们来看一下标准库怎么做。例如这个自控螺丝,按照 gpt 八十五的标准,我们单跨一个零件很好画,旋转、拉伸、螺旋扫描就搞定了,一个心电的螺丝一一画出来就太浪费时间了。再一个就是国家标准里面的参数也没有规律可言, 这种情况用主表是比较合适的。通过对规定参数的复制来得到其他规格的零件,比如螺丝头直径,这个参数在主表里面按照国家规定进行复制。 值得注意的是,画主表和画零件的区别在于,主表应该考虑到生成各个规格时是否存在失败的可能,所以要通过关系式把第一个零件画出来,确保每个规格的零件都能够生成成功。当打开主表零件时,直接选择正确的规格就可以了。老李这里做了很多零件库,评论区留言我发给你。


风,轻轻吹过。 风轻轻吹过, 轻轻飘落, 曾经来过。 风,轻轻吹过, 爱,曾经来过。

同学们好,我是吴伟网兵的爱思凡,下面的内容由我来为大家来讲解, 今天要讲解的内容呢是我们这个呃主表零件,他的明细表的创建方法,在我们这个工作里面有可能经常会使用到我们这个主表零件啊,在出图的时候呢,我希望采用这就是统一的一个工程图,然后通过我们这个明细表来表达我们使用的这些主表零件。 下面呢我们就来看一下在我们这个 pro 里面的一个工程图里面,如何通过我们这个重复区域来实现我们这样的一个目的。那我们现在看到的这个就是我们这样的一个主表零件啊,这个主表里面呢添加了有一些我们这个呃修改 的一个链啊,这个包括我们这个板材,他的一个宽度,高度,还有就是厚度啊,还有就是我们一个潮特征,就说这个是我们一个简易书柜他的一个隔板, 隔板呢有的板是有这样的一个装配的一个槽,有的是没有的啊,所以呢我们这个主表里面呢就包括了这几个尺寸,还有几个就是我们这个特征,就是我们这个切出我们这个槽的这个特征,还有三个宽度、高度、厚度这个特征。 现在呢我们在对应的这个零件,这个呃类熟零件创建了这么一个工程图,然后在这个工程图里面,我想通过明细表的方式来 显示我们这个主表里面所有的成员,包括这个成员里面对应的这个主表的这个参数和他的值啊,那我们就来看一下在我们这个魁尔工程图里 里面是如何来实现我们这个目的的?为了方便我们这个观察呢,我们可以把这个尺寸呢切换到我们这个符号啊,对应我们这个主表里面对应的这个符号,我们这样呢看起来呢会比较完整一些。然后呢我们创建一个表格啊,这个表格呢就是二乘二的,二乘二的一个表格就可以了,放在我们这里 这个就是用来生成我们这个名气表的一个表格。对于我们这个主表零零件来说,因为我们这个呃参数,大家可以想想 这个主表里面有不同的实力,而这个每一个实力呢都有统一的这样的一个一系列的这个主表的参数。所以呢这个展开的方向呢,他有两个方向,第一个展开的就是我们这个主表实力,第二 二个就是展开每个实力的呃参数。之所以呢我们要用二 d 的一个重复区域,这里呢我们稍微修改一下它的一个宽度, 这个宽度现在还合适,那我们就暂时不用改他。然后呢我们要定义把这个表格他的一个属性呢稍微改一下啊,不是 啊,你要选中整个表格啊,选中的这个是表格,然后从定义或者说这个表属性里面把它改成我们这个 右上增长了一个方向啊,我们符合我们这样的一个习惯而已,这个你增长方向呢是自己进行我们这样的修改。那我们这个视频呢是这个选择呢,是对应你这个增长方向来选择的, 然后呢我们这个重复区域要给他添加这么一个重复区域添加,然后现在呢就是二维的,我们一般创建我们这个组建的这个明细表,一般是简单的,然后我们现在创建这个主表的这个参数的明细表呢,现在就需要二维,二维呢在选择呢,首先你要选择的就是起始这个单元 格,然后到结束的这个单元格,因为我们刚才是右上增长方向的,所以第一个你要选择的是左下角,然后结束的那个就选择右上角,然后呢你还要选择一个呃在行的方向上展开的这个单元格,一般呢你就是上面的右上的就是右 右上增长呢,当然就是右上的那个,你右下那自然就是右下啊,这个和你增长方向是有关系的,所以里面呢这定义这个二维的重复区域里面的这个选择呢有三个地方,第一个就是开始的那个表格,第二 第二个就是结束的那个表格,那也就是说你增长完了,呃,这个是两个表格,那就分别对应的起始格和结束格,那才是一个矩形的两个对角的一个格,大家要注意。然后第二次第三次选的,那就是我们这个展开的那个格,二维展开的那个, 也就是说他同时呃沿着列的方向增长,还有你沿着行的方向增长,那这个是所以大家要搞清楚这个选择的一个顺序和要求,完成了我们这个城府区区域的一个定义,然后给他添加我们这个参数,这个添加的这个参数呢,大家要注意, 首先对于我们这个主表实力的这个参数里面,他是同时具备我们这个列方向的增长和行方向的增长,所以呢他就是在我们这个 刚才第三个选择的那个表格里面双击输入我们这个啊报告参数,这个报告参数呢,因为他是一个主表,主表的一个报告参数呢,他是以 f am 开头的,那这这一类里面点一下 f am, 然后是我们这个实力的参数,所以呢要进入实力的分类,然后他是一个参数的值,所以你要进入 参数的分类,然后选择 w, 这个呢就是我们这个双方向展开的这个实力参数值。嗯,这个项目,然后呢我们这个对应的这个自然就是我们这个实力的参数了,那你给双击一下,然后是 fm, 然后是 s 蹲, 然后是 parry, 然后这个是参数名称的参数名称呢,只是往行的方向展开,然后对应的这个是实力方向啊,这个实力的一个展开,实力名称自然就是列方向的一个展开了,然后 f f a m s 藤,然后是 nice 这个 实力的名称,而不是我们这个参数的,他是实力本身的名称,这个是实力的参数的名称,上面的这个是实力参数的值啊,这个呢就是我们这个对应的这些关系。那你现在呢更新一下表呢,他就可以自动展开了, 大家可以看到这个对应的左侧这个代表的就是我们这个主表的实力名称,右侧的这一行对应的每一列分别就是我们这个主实力里面的这个参数,然后呢这个对应中间的这块呢讲就是他对应的这个每个实力对应的参数的值, 这个呢就是我们在呃零件的绘图里面进行,我们这个主表零件,他主表参数,他的一个明细表创建的方法啊,记住是要用二维的一个重复区域来实现我们这样的一个目的。 当然这个格子呢,你可以输入一个啊,自己输入一个文本啊,自己随便定义一个文本呢,就可以进入输入的自己想要的这个标题了,比如说这里面,是啊实力名和我们这个参数名啊,这样就行了,这个呢就是我们这个视频要讲解的内容,所以呢大家要注意, 就是开始选择的时候,这三个选择的时候,你要选择正确的这个表格单元啊,那后面的这个输入报告参数记住就好了, 真的不在。