ha ha 啊起来!哎呀。
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山海画质应该如何调整才会显得高清且又不卡顿?首先我们先了解一下在黑夜的情况下应该如何调整,这是调节前后的对比,调节前画风较暗,可适度较低,旁边的绿植显得非常暗淡,看不清楚,甚至在你行走的时候都会感到非常难受。 调节后显得略微柔光,此时的黑夜犹如来到了黎明,画面也毫无违和感。那么像这样的画质应该如何调整呢?其实也很简单, 点开右上角的折叠彩蛋,然后找到设置,再找到滤镜,最后找到田园风光滤镜进行设置就可以。接下来是高清且不卡顿的设置。画质是一个游戏的灵魂所在, 在画质设置较低的情况下,很多特效也会随之消失,比如这起点的纠缠就体现得淋漓尽致。在我们普通设置的情况下,使用 起点二二三三技能打出纠缠,一般只能看到一团小黑点,而且画质略显模糊。当我们找到设置功能,再找到画面栏目,真率推荐较低,手机好点的可以设置到较高六十针以上,然后找到自定义, 这里面画质设置跟分辨率拉到第二高或者最高最下方的滤镜以及后期效果。打开特效质量选择标准,阴影质量一定选择最低,其余的选择较低即可。设置完成后的起点就能看到缠绕技能,且各种特效呈现明显。

兄弟们好啊,今天跟大家讲一个比较重要的内容,就是角色数量,可能有很多小伙伴都认为这个角色数量只是玩家的数量,所以都关到最低,其实并不是啊,角色数量包含非常多的内容,甚至是物品,比如生动里面的莲花, 橘子数量调少了就看不到,甚至墙上的照耀桶也一样,还有引住里面的农田, 还有苏格和时珍珠, 黄狗儿和鱼缸也会受到影响。对于巨兽,如果橘子数量调少了,在你的视角中,怪就会变成初始剑魔的形态,甚至耐力空了都不会倒地, 或者一下倒地一下起来,这种反复横跳的情况,就像这样,那里空了也不会倒地,对于传奇之主也非常影响,比如说天鱼,东岛版本之后,天鱼的外面就不止两个人了,如果局势数量调的少,天鱼就会变成这样,一直是站立的形态。 就算是天宇没耐力了,因为你的角色数量开的少,在你的视角中天宇就不会倒地,就缺少了爆发输出的机会。同样雷神也是,雷神,没耐力的时候也会倒地,如果角色数量开的少,那在你的视角中,雷神没耐力的时候,还是飘在天上的,会空很多的输出。 总而言之,角色数量对于游戏玩法是非常影响的,最好都调高一点,你的游戏体验绝对会提升。

如何把画质设置成清晰且又不卡顿?这是我个人自定义下的设置,不仅画面流畅,使用技能时的特效也是清晰可见。这是游戏最低画质,可以看到整个游戏画面有点朦胧,使用技能时只能看见模糊的黑影,毫无特效可言。 这是流畅下的画质,说实话差别不是很大,使用技能时依然是没有任何体验感。当我们把画质调整到双标准的时候,画质会相对清晰一些,但是此时你使用技能会发现特效依然是很不明显,体验感也是相对较差。当我们来到精致画质的时候, 这时候的游戏画质跟技能特效就明显显现出了。当我们使用极简煎熬的二二三三技术,你就会很清晰的看到缠绕技能特效,这时候很多伙伴的手机开始会出现卡顿或者发烫的情, 接下来记住以下设置可以让你画质更清晰,特效更明显,还不会卡顿。首先选择自定义,把第一个建筑物设置较低, 画质设置极高或者较高阴影,一般手机带不动,只能设置最低分辨率,设置高清植物细节跟植被距离设置较低。最后,特效设置标准。

兄弟们,玩游戏最重要的是什么?有人会说是游戏带来的快乐,又有人说是在游戏里面遇到知己,但是对于我来说,玩游戏当然是画质好,我才会继续玩下去。这期视频教给大家如何调清晰画质, 先来看看我把画面拉到最高的效果, 就这画质看着就很让人舒服,画面评分一百,谁见谁都说好。但是有些人的手机不敢开 这么高的画质,只能开流畅,这是你们开流畅的画质,感觉有点模糊,不是很清晰。其实解决这个问题很简单,那就是把滤镜打开,滤镜在画面自定义里面打开的,这个后期效果也是要打开的,不打开感觉画质更模糊, 然后选择滤镜当中的怀旧冷调,这样你再看,跟我拉到极致的画质也差不了多少。说明一下,视频一开始我是调了滤镜的,你们要想知道好不好用,可以上线去试一下,如果连流畅都开不了,那当我没说。

今天带来一期模拟器,该怎么去设置才不卡?很多人问我这个问题,这里给大家统一答复一下。 分辨率选 1920 乘 1080 cpu, 我这是八核心 cpu, 如果你是六核心就选六核内存直接 8192 拉满。 关于闪退问题,可以去官网更新 4 0 77 64 版本,这个版本对妄想山海闪退做了优化, fps 默认 60, 开高了在游戏里也不会超过 62 针,反而会出现跳针现象,造成卡顿。 然后就是游戏里的画面设置, 真率必须极高,画面设置跟建筑物精度我这都是开到最高,因为在有建筑的地方会特别卡顿,开到最高是为了可以提早读取出数据,从而减少卡顿。 分辨率拉到最高,后期打开其他都拉最低。关于模拟器切武器,这里我要说明一下,有些人说模拟器切武器就是比手机快,模拟器切武器不会卡顿,这里我只想说,你玩过模拟器吗? 这里我是用键盘切的,可以看到按快之后会有明显的停顿,还会导致武器切不出来的现象。 然后这里我是用鼠标切的,就是模拟一个手指操作来回点, 这里我快速点了几下,由于是鼠标操作,没点几下手就抽筋了。 可以看到模拟器跟手机切武器几乎没什么区别,甚至只要你手指点的快,切武器速度比模拟器还快,反之模拟器就不行,按太快会导致切不出武器。 模拟器的优势在于拉式也比较方便,可以同时按多个按键,相当 与手机五指操作。那些说我模拟器十根手指玩游戏,我只想说你玩模拟器录个视频,食指操作我看看, 要不就是说手机卡没有模拟器流畅,我这电脑一万配的,你花一万去买个安密芯片的 ipad pro 会卡吗? 手机卡又不去换,不会多指操作又不去练,整天在别人评论区下面口嗨, 我看不是手机不行,是你们这些口嗨歌人不行,呵呵, 本期视频到此结束,喜欢我的点播关注就是对我最大的支持,谢谢。

哈喽哈喽,大家好啊,这里是玉木,来做一期山海杂谈啊,给大家聊一聊最近游戏的一些问题,一些解决办法,以及一些新的动向。那第一项呢,就是咱们这个切武器啊,会导致卡顿,包括切这个快捷栏 会导致针数骤降啊,然后你的屏幕会顿那么一下,过一会才会好这么一个情况啊。 啊,遇到这么一个情况啊,大家需要怎么做呢?需要打开这个游戏啊,把这个游戏相关的一系列的缓存相关的数据给他清空啊,让他重新下载一下, 或者干脆直接把这个游戏卸载了,卸载了之后呢,再重新下载一下,就能够完美的解决了,你在上之后就不会再出现这个切换武器卡顿的问题。那第二块最近大家问的比较多的 是因为最近打世界 boss 吗?他世界 boss 的那个奖励冷却八十四个小时对吧?大家可能不太会计算哪一天该去打,其实官方这边也已经留了一个倒计时的东西啊,大家可能没有找到啊,这边 在每日这边下面有一个挑战冒险,左边有一个传说之战,大家看见没,右下角就会有一个这个相关的倒计时,等这个倒计时结束了时候,我们去打这个世界 boss 啊,就能够再次获得奖励了,不用咱们手动去计算 哪一天哪一天才可以去打。那再下一项内容呢?不知道大家有没有注意到啊,咱们最近这两天妄想山海的图标改了,这个图标可是很有讲究的,在北山出的前一个月啊,像这种精卫啊,向流 还没有各种预告的时候啊,那时候不是给大家做过一期咱们这个图标分析的视频吗?当时就指出了下面这个鸟啊,右边这个是谁是谁, 所以这个图标也预示着未来的一个内容的走向。那我们把妄想山海这个新的图标放大一点啊,这右边明显是一个圣龙啊,左边的话看着像那个蓝蛋的感觉啊。 啊,圣龙在吞兰旦这边,这根柱子是天书,这个是什么意思呢?有没有可能是, 呃,五万年快要来了呢?然后咱们能够因为圣之前的三清鸟当时说过是年度神兽吗?所以我感觉今年可能不会再出神兽相关的东西了。那有没有可能把这个呃圣龙 相关的这一系列东西安排成超过三万年,比如说五万年这一系列的给他放出来呢?对不对?感?看这个图标啊,特别像圣龙在吞篮袋啊, 也是未来的一个月到两个月之后的内容吧,内容相关的一个预告。呃,那下一项内容呢?就是关于外挂的内容啊,今天就是在刚才前不久啊,那个老版本的那些外挂就是进行了一波更新,和谐啊,现在 那些被攻外挂暂时用不了了,但我估计明天又会开发新的相关的一个东西啊。之前大家说的这个灯的问题啊,就是灯之前不是被限制到了目标五吗?然后再更新之后又被限制到了目标二啊,就是因为这个灯也有一个被攻啊,所以导致 就把它做了一定的限制。其实重光杜克的话,要是用的人少肯定也会被限制的,只是因为重光杜克用的人太多了,所以他才没有对重光杜克下手 啊。那这个东西什么时候能改回来呢?这个东西我完全不知道啊,因为我的我最爱的武器分了一处, 因为外挂的问题被改掉,到现在都还没有放回来。那再下一个问题的话,是咱们词条的问题啊,就有一个词条叫做命中有耐力的敌人 啊,什么时候有耐力,还有命中有争议的敌人,还有命中有简易的敌人啊?这个来给大家做一下详细的说明啊。什么叫耐力呢?耐力就是咱们人物下面啊,包括巨兽下面,他有一个长的这个黄条吗?当存 带这个黄条的时候就属于是有耐力的情况啊。那还有一种情况啊,大家可以看到现在耐力条是一个正在恢复的状态啊,是一个蓝色条的情况。这两种情况啊,黄色条和正在恢复的蓝色条 都属于有耐力的情况啊,就是可以使咱们前缀为命中有耐力的敌人的时候触发。 那什么时候是没耐力的情况呢?就是巨兽倒地的时候啊,他会进入一段非常长时间的这个空耐力的状态, 这个时候呢,命中有耐力敌人的这个词条就不能够触发了。那第二个测试目标为命中有简易状态的敌人啊,这个主要是想测试一下中山的天气啊,比如那些下雪呀,或者重度 足的天气,你不是会进入那个第八幅状态吗?然后持续掉血,测试的结果为就是那种自带的天气附带的各种的。呃,简易状态啊,他是不算在这个命中有简易状态的敌人之内,只有你挂的那些包括什么飞火照啊,破壁啊, pvp 相关的话,你挂那个 t, 横刀的 t, 包括纸分,还有那个什么面食,这些他都是算在简易状态内的。那第三条测试的是命中有争议状态啊,我们是想感受一下,比如保持度,比如组队, 比如咱们这个元素组合相关的东西啊,它算不算在命中有争议里面啊?经过测试啊,我们发现保持度,然后组队争议,还有 相关的这个元素组合,他是不算在那个有争议状态内的。只有你像这种什么御风啊,或者肝气舞呀,或者那个遮骨天呀,给自己加一下攻击力啊那种, 他才会算在这个争议里面啊,他自身的这一些,自带的这一些都是不会被算在里面的。因此呢,我们在做词条选择这一块的时候啊,如果我们打的是人形怪啊,比如像游侠, 或者是咱们进行 pvp 的内容,因为人形怪他有一个耐力恢复的过程,刚才给大家说过了,耐力恢复是算在有耐力状态下的, 所以这个咱们命中耐力词条啊,基本能百分之百触发。但是打巨兽就不一样了,巨兽输出的时候大部分,比如说魂兽吗?一般是 落地的时候啊,是我们加大输出的时候,但是那个时候他是没有耐力的,所以你如果带了这个命中耐力词条啊,在那一段时间内,他这个词条就不会生效。据说类的话,最好还是选择命中有简易状态啊,因为咱们现在可以 呃挂飞火照吗?包括挂这个破壁,已经能够在循环内啊,完美的让他全程简易啊,所以这个词条会比较好,好吧,感谢大家的收看。