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猴哥剪辑前偷偷打了一把游戏,一不小心拿了个五杀,但是播放起来却平平无奇,于是滑动时间走到刚刚击杀的位置,手一滑,点了定格, 在定格开始位置,点击特效,选择画面特效,添加了按脚特效,增加画面的氛围感。一不小心又添加了扭曲吸入特效,点击调整参数,将速度调为一百,拖动特效,将回弹的位置对齐,转场 缩短特效时长,使特效只作用一次。一不小心又添加了贪流冲击特效,将速度调到一百,扭曲调到九十,同样缩短时长,只作用一次。最后又添加了震动特效,作为转场依然缩短时长,用同样方法多做几段。 此时恭喜你学会了简单又实用的击杀转场效果。

今天教大家吞流击杀效果,素材来自青帝,我们先导入一段击杀视频,在击杀位置点击分割,再点变速,曲线变速自定义,将后四个点拉到最低,勾上智能补针,此时一个丝滑的慢动作就有了。 接着我们在分割位置点画面特效搜索,吞流冲击添加,现在吞流效果也有了, 我们再添加一个梦幻灰光特效,时长拉满到结尾点调整参数,发光降低到三十,柔光降低到零锐化零模糊零。梦幻灰光会让技能有发光效果,可以让画面更好看。最后我们给视频简单调个色,选中慢放视频点调节右滑,找到 hsl, 点击绿色饱和度降低到负五十,灰色画面就调好了。最后我们在分割位置点音效搜索冲击波音效添加,我们就做完了,看一下效果吧。

这是一段平平无奇的连续击杀素材,我只需要一些不用 vip 的 特效就能让它秒变大片,来看看我是不是在吹牛服。首先我们画中画导入白色素材混合模式,找到叠加,开头打关键帧,结尾零。特效找到竖线模糊,将它竖直拉高,开头打一个关键帧不动,最后一个关键帧强度零。 大家如果不喜欢这个击杀反馈,我们可以选择第二个。首先我们特效找到色差,放射缩小,第一个关键针模糊拉高,最后一个零,色差调成五十,特效找到复古发光滤镜调整成零,其他一百开头打关键针,最后一个关键针强度零。第二种击杀反馈你们学会了吗?

